手游吃鸡 怎么练习腰射怎么设置腰射和肩射,端游手游都讲解一下

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绝地求生腰射、肩射与开镜射击有什么区别 射击模式介绍
本文由发表于 15:38:17
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《绝地求生》射击模式分为腰射、肩射与开镜射击三种,其弹道区别有多大,各距离用哪种最好呢?下面小编带来“吉小丽”分享的《绝地求生》射击模式介绍及弹道分析,一起来了解一下吧。&&&宝可萌妖怪手游,飞鹏网新开发的新游,期待你的加入,腰射腰射指的是在正常持枪状态下直接点击左键射击。肩射肩射指的是在正常持枪状态下长按右键,点击左键射击。开镜(机瞄)开镜(机瞄)指的是在正常持枪状态下单击右键开镜,点击左键射击。腰射时准心扩散得厉害,子弹落点很分散,肩射时准心有一定程度收缩,子弹落点变得密集,开镜则准心无扩散之说,指哪打哪(不考虑子弹下坠)。以下是三种射击方式的弹道分布图,可以帮助我们更好地理解三者的差异。弹道分布测试条件:M416突击步枪,全自动开火模式,无任何配件,距离墙壁5m左右,无压枪。腰射适合用于贴身5m以内的交战,使用腰射可以最快地对近身敌人进行输出。肩射适合用于20m以内的交战,准心比腰射更加集中,利于瞄准,最主要的是,肩射可以减小相当大的后坐力,可以帮助小伙伴们更好地压枪。开镜瞄准适合用于20m以外的交战,可以通过瞄准镜准星瞄准敌人,通过压枪技巧对弹道进行有效的控制,最后实现对敌人的精准射击。总结下来,三种射击方式各有各的优点,但都只在特定的射击范围内有所体现,这也正是它们的局限之处。战场之上,兵贵神速,合理选择射击方式,快人一步优先射击,会让你离吃鸡更近一步哦!快速开镜小技巧开镜慢的原因是开镜与肩射都在鼠标右键上,单击右键的时候,会优先对肩射做出反应,松开右键时才反应为开镜。因此小伙伴们可以尝试把开镜和肩射设置在不同键位上(推荐右键开镜,侧键肩射),可以使开镜的速度变快哦。
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& & & &之前贴吧里也有两位大佬针对肩射和腰射问题提出来很详细的解决办法,这里再提供一种简单的修改,只存在腰射和瞄准射击!虽然取消肩射是对端游极大的不还原,但是考虑到手机操作的方便性,甚至可以为此分出两种游戏模式。我从某抄袭彩六的游戏里得到灵感,虽然人家抄袭但是这方面做得比刺激要好很多,腰射散布大,瞄准后精度高但是开镜速度慢,所以腰射和机瞄达到了很好的平衡,同时设计有开火自动开镜,按下射击键自动开镜射击,也优化了操作体验。& & & &诚然,游戏模式决定游戏设置,考虑到彩六这样的突袭游戏只有短距离狭窄空间的战斗,不设置肩射也是有道理的,就和cs没有弹道是一样的,而吃鸡是大范围的战斗,能躲能走位,是有空间也有时间切换肩射的。& & & &关于腰射肩射的切换,TREE大佬已经发了很多帖子说得很详细了大家可以看看,我这里只强调腰射,腰射的散布至少要达到第三张图的样子,这样会大大增加游戏的竞技性,现在有些端游大佬就因为腰射的问题诟病游戏,甚至因此弃游,真的感觉很可惜,事实也是这样,在手游红点全息的作用根本比不上端游,就因为腰射太准。如果像那个游戏一样,腰射散布大开镜速度慢,那么红点全息的开镜快瞄准视野好的优势就体现了。我认为腰射问题应该马上修改并且添加肩射,这个是游戏性的细节问题,比添加新东西要重要得多,哪个游戏先做到了,那就是第一人,肯定能吸引一大波追求竞技性的人加入游戏的,现在呼声已经越来越大了,希望光子官方能够注意吧
哪个&&小哥哥吖&&你的建议对我们来说很有帮助&&可是&&论坛不可以出现其他游戏的截图和具体名字&&所以&&你看是不是&&(/小纠结)
楼主楼主这个是什么游戏
四级包发现了这个帖子,大佬也注意到了这个帖子&&于是,程序员小哥又被腰射甩了一脸!!!
r?禁播了,不知道什么时后解封
四级包小姐姐,我老婆
这波建议非常棒
这个借鉴可以,看这个游戏腰射子弹分布大着呢 这才合理。一般腰射就是几乎贴脸才会有可观的命中,说白了距离不是贴脸的话腰射就是看狗屎运气玄学命中。肩射的话也就十米,其他距离都要开镜才有可观的命中
像子弹力量那样就好
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画面风格:
游戏玩法:
当前版本:v0.7.0.4
游戏小编:
游戏厂商:
运营状态:
同厂商游戏关于腰射和肩射的区分。。纠正一下
最近论坛上讨论腰射和肩射逐渐多了起来,但是还有挺多一部分人分不清腰射和肩射。楼主就冒充下大佬科普一波。(如有不对欢迎指正??)区分腰射肩射其实很简单,主要看它拿枪的姿势和枪托抵住的部位。在吃鸡游戏出来之前,腰射和肩射划分不是很明显,像cod和cs这类第一人称的射击游戏在不利用机瞄和不开镜的情况下只有腰射(如果没记错的话cs只有狙击枪能开镜,没有机瞄),在绝地求生出来后,区分了腰射和肩射的问题。玩过端游的应该知道,腰射是不需要任何多余操作的,按鼠标左键直接开火就是腰射,而腰射的拿枪姿势是把枪托抵在偏腋下的胸前,参见下图&由于没找到端游的图,楼主就找了一张现实中的,凑合看吧??。如果有人还不理解的话参考下《魂斗罗》的开枪姿势就行,那个也是腰射??。肩射。顾名思义肩射是枪托抵着肩膀的拿枪姿势,主要是偏腋上到肩胛骨之间的部位,仔细看你会发现这个射击动作还会侧头利用机瞄准星的水平视线来提高命中率(如果转为第一人称那就是机瞄了)。在端游上肩射的操作是按住鼠标右键即可,很简单的操作。参考图如下&最后说一下,在刺激战场中是没有类似于端游的腰射的,楼主见论坛上挺多人说不开机瞄不开镜直接打是腰射,纠正一下。刺激里角色在静止不动以及慢走的状态下,拿枪的姿势都是抵肩的肩射姿势(不要跟我说什么移动速度,姿势就是姿势,这点不接受反驳!!),上一张图,大家可以参考一下&射击准度和子弹散布大小:开镜(机瞄)&肩射&腰射本来是不太想发帖的,但是论坛上讨论的人有点多而楼主今天又没有课所以遂发一贴,希望看到的帮顶一下让大家知道,码字不易。。谢谢~??
7分钟过去了,没人来嘛。。。
10分钟过去了。。。
问题就在于以肩射的姿势,却拥有腰射的移动速度,而操作上来说更趋于腰射,也只是一种为区别开镜而又不与端游肩射混淆的替代性说法而已。
游戏不够严谨
刺激没有腰射,因为端枪姿势一直是瞄准姿势,参考mc5
然而非要说是肩射的话& &那请问为什么没有肩射视角???肩射的移动速度???& 没有肩射视角才导致了很多伏地魔的情况& & 因为假如有肩射视角& & 伏地魔的视角就会压低视野就会有障碍& 就不会有这么多伏地魔趴着开枪了& 而是蹲起来开镜扫
给你个赞支持一下
現在是肩腰射的結合体,手游射击都这样子的。
腰射和肩射,都是抵住肩部射击,除了肩射头部略微右倾
cf玩家(滑稽)
大家说腰射就是按端游说法来说的,对应端游的不开镜扫射,都知道意思。你非要拿手游的动作射击来钻牛角尖就没意思啦?
不明觉厉 反正我都能打死人
这就是上面回复我的那位朋友所说的趴着只能看到一点点缝隙而已的视角& &???
这是端游上腰射的概念,绝地求生吧上有些大佬发的贴。根据概念我发的图虽然不是端游上的图但绝对是正确的腰射姿势(楼上有人发的端游截图是角度的问题,正面看姿势和我帖子发的图无异),如果还有人抬杠那就上端游验证或者到绝地求生吧上问那些大佬吧!不想多做解释。
csgo 除了狙还有aug和sg553两把枪有二倍镜
受教了受教了 楼主玩游戏玩的真的挺认真的 厉害厉害 刺激战场还有好多有趣的细节
真详细,楼主有心了,手游要完完全全还原端游,还要慢慢来
建议长按腰杆进行肩射
所以你就把别人的帖子随便复制了点东西发过来了?而且人家也没有否定吃鸡里的腰射,只不过是模型不同,原理还是腰射,你还不接受反驳了。当然,这种高质量的帖子应该也不是这个人的原创,感觉应该是出自nga吧
终于有个明白人了
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绝地求生刺激战场怎么肩射,这是一个比较高端的操作技巧,用好了以后也会让吃鸡比较成功,下面九游网小编为大家带来了绝地求生刺激战场肩射的技巧详解,希望能够帮助到大家!
绝地求生刺激战场怎么肩射?
绝地战场怎么肩射,这是一个比较高端的操作技巧,用好了以后也会让比较成功,下面网小编为大家带来了绝地求生刺激战场肩射的技巧详解,希望能够帮助到大家!
绝地求生刺激战场怎么肩射?
有关削弱腰射增加肩射的呼声一直都未减小,当然也存在着不少反对者。而反对者们大多都是担心加入肩射操作难度提升及优化问题。
这次为大家带来的是区块式肩射操作方案(灵感来源于隔壁最近更新的自定义三指操作区块化方案)。
屏幕左上角为三指开火区域(同时应该为二指玩家选择是否保留显示传统的左手开火按钮)。
左下角大区块为区域,与目前左摇杆吻合。
右下角(稍大区块)为传统的瞄准/移动视角区域,也就是腰射瞄准区域。
右上角(稍小区块)为新增的肩射瞄准区域,当触摸并在该区块拖动瞄准时,自动进入肩射视角
备注一:可设置该区域是否触摸即触发开火,该设置为的是照顾二指玩家也可以打出移动肩射。
备注二:可设置松手退出肩射视角,也可以设置为松手不退出视角(松手后触摸腰射区域退出肩射视角,增强肩射镜头持续控制力)。
备注三:若起始触摸点在肩射区域时往下拖动至腰射区域不会触发退出肩射视角。同样的,若起始触摸点在腰射区域往上拖动至肩射区域也不会触发进入肩射视角。
备注四:在自定义中拖动能修改各区域宽度,玩家也可设置该区域为最小也就是关闭肩射
备注五:腰射、肩射区块可以上下对换位置(默认上肩下腰,也可设置上腰下肩),方便不同操作习惯玩家自由选择(有些玩家右手部位靠偏上)
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