职业学校学什么最赚钱选游戏专业可以赚钱吗

玩游戏的专业你也敢上?大学四年骗你没商量!玩游戏的专业你也敢上?大学四年骗你没商量!一毫百家号这年头你还真别以为大学都是什么善男信女,毕竟大学也是需要活下去的。大学虽然还不至于赤裸裸的找你要钱,但是你也得小心被人家设置的某些骗钱的专业或者是学院所忽悠了。比如某些大学推出的所谓的电竞专业!目前四川传媒学院、中国传媒大学等学校已经开设类似的专业,希望能够吸引部分学子进入。什么叫做电竞专业?即电子竞技运动与管理专业,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》 中增补的专业。这个专业主要做什么呢?说白了就是叫你如何玩电子竞技类游戏以及如何进行行业管理的一个专业!电子竞技游戏的的确确很火,这个领域的部分从业者也的的确确很赚钱。比如我们熟悉的电竞战队we、ig和鲁能电子竞技战队,这些战队聚拢不少专业性的电竞选手、解说和服务类人员。这些人收入高的电竞选手年薪千万不算事儿,再加上直播和比赛的奖金,一年轻轻松松赚个几千万。直播解说的从业者,也能够赚个几百万,个别的甚至更多。而电子竞技类产业也被誉为未来十年会快速发展的领域,相关的从业人员也必然会十分吃香。但是问题是,这些电竞类的人才真的是可培养的吗?或者说是大学这样的机构能够培养的吗?电竞说到底属于竞技类的项目,类似于我们熟悉的长跑、短跑、篮球或者足球这类体育项目,这样的项目很多时候无法走类似于大学的教育方式培养,只能是在一次次的比赛磨练中成长锻炼,至于某些从业者中裁判、解说和相关管理人员其实也需要很强的专业背景,最好是曾经的电竞队员转行而来。在大学的课堂上,让一群从来没有玩过游戏的老教授,让那些可能都分不清楚《英雄联盟》和《魔兽世界》的人来教育孩子们玩游戏,并且掌握游戏的运营管理,怎么看都十分搞笑!而且,这种完全比拼天赋和领悟力的领域,也不是大学能够教育的,需要玩家们一次次的尝试和对游戏的熟悉之后才可以!真正在做游戏的人是那些搞计算机编程的人员,他们才是游戏的制造者和发明者,真正赚钱的是他们,比如腾讯公司和网易公司这样的游戏公司。当然最重要的是,这个领域虽然看起来很火,但是真正能够在这个领域混下去的人实在是不多。电竞游戏显然仍旧属于少数人的玩意,短时间内不太可能容纳太多的从业者。所以那些想靠玩游戏发家致富的孩子们,还是保持冷静点好,游戏或许在未来会成为人类生活的主角,但是那种概率真的很小。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。一毫百家号最近更新:简介:一毫虽小,却可窥人生百态作者最新文章相关文章游戏学院毕业不愁工作 制作者需更为专业-搜狐IT
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游戏学院毕业不愁工作 制作者需更为专业
时间:日07:39
【来源:北京娱乐信报】
【作者:郑江】
&  大学四年,在找工作的路途中一再碰壁的时候,才明白原来即使上了大学,自己要是没有一技之长,根本算不上是个合格的人才。现在越来越多的大学生开始主动或被动接受职业教育,在职业教育机构,经过一年的职业技能培训,他们迅速缩短了与企业岗位需求的差距,迅速从待业的大学毕业生转变为社会或是某个热门行业需求的技能型人才。“非常4+1”,我们所打造的这个栏目就是给那些为自己工作犯难的人,帮助他们插上“职业”的翅膀,成就“高薪”的梦想,就业黄金行业,他能,你也能!
  “我的工作是游戏学院CBD就业部老师推荐的,一起面试的人很多,通过层层选拔,我凭借实力、能力胜出了。
我自信通过努力能很好地胜任工作,我珍惜这份工作,因为喜欢这里的氛围,而且在这我能学到更多的东西。从游戏学院一毕业就能进入国际知名的手机游戏厂家工作,我觉得自己最初的选择没错!”彭健,游戏学院CBD校区毕业学员,现就职于IN-FUSIO公司,是惟一负责手机的GM。
 ?CBD校区主任李东玫介绍,从2005年4月第一批学员毕业到现在,已有近180名学员与企业签订用人协议,包括上海盛大、中国联通、新浪游戏、搜狐游戏、联众、目标、清华同方等国内外大中型游戏企业,就业率达90%以上,主要从事游戏程序开发、美工、游戏策划、运营等对口岗位,试用期平均月薪在元之间。
  关键词:就业
  游戏学院毕业好找工作
 ?按照企业用人标准进行衡量:专业技能、综合能力、综合素质。李东玫表示,游戏学院合格毕业生都具备了这些特点。“而且很多录用了我们毕业学员的企业都反映,我们学员进入企业工作后的稳定性比较好。因为在游戏学院,尤其是在CBD校区,学员在校经过扎实的游戏理论和实战学习,熟练掌握游戏开发基础和相关技能,到企业后评价也好,学员就更容易被企业所吸纳和认可,稳定性相对要好些。”
 ?游戏学员CBD校区的就业经理叶老师介绍,他们一开始就对学员就业进行跟踪分析。目前至少有20多家游戏企业超过多次录用了该校的学员,比如像烽火台科技、哈酷那科技、创利世纪科技公司、康特万利公司、联盛无限、智乐软件、韩国乐显科技、中广网科技、华夏软件等。
  另外,通过对比他还发现游戏学院培养出来的学生和大学生相比有四个优点。第一,技能多。游戏学院学员不仅有着大学生的相关学历,且有着较强的游戏开发实战经验,符合企业用人的要求;第二,综合素质好。游戏学院学员不仅接受游戏设计开发技能,而且对学员进行职业素质拓展培训,符合企业职业人的相关职业要求;第三,心态好。游戏学院的学员对自己在企业中的定位比较准确。他们大多很谦虚,觉得在企业里自己是个游戏开发的新手,多参与一个项目就增加一份游戏开发的经验,为以后职业生涯的发展积累阅历。第四,就业好。游戏学院CBD校区非常重视学员专业技能的培养,因此学员一毕业就能立即上岗,动手操作。
 ?关键词:成功
 ?没基础照样也能学有所成
 ?在游戏学院CBD校区,记者发现很多没有计算机基础的学员前去咨询,他们关心是否能学会制作游戏,不知道自己该如何选择学习方向,而一些陪同家长也顾虑:这么专业的课程,孩子能否真正学有所成?
 ?李东玫介绍说,他们的课程安排以及有特色的教学理念,完全可保证学员不会在游戏学院白白浪费掉8个月的时间。首先他们的课程分为基础课和专业课,而且课程设置完全是与当前国内游戏企业所需的职业紧密结合的,主要分策划、美工和程序三个方向。没基础的学员,先通过基础课的学习,对游戏制作大致了解。之后该校区开设的校内游戏项目兴趣小组,可帮助学员发现自己的职业特点,寻找出自己在游戏行业未来的职业方向。而且,老师结合自己的经验与观察,根据学员的能力和潜力,会对其未来职业发展方向给出一些切实的意见和建议。
 ?但李东玫告诫,游戏学院是专业技能学习和训练为主。实用性的课程以保证学员所学的知识、技能成为其今后职业发展的起点。游戏学院是“宽进严出”。日常的教学、教务管理非常严格。学到一定程度学员还要动手制作自己的作品,为将来的就业推荐做准备。
 ?关键词:胜任
  爱玩游戏不一定能胜任
 ?爱玩游戏的人适合以此职业,其实不然。CBD校区班主任许海荣表示,不论游戏美工还是游戏程序开发,其实都是一种熟练工。听懂老师课堂所讲的基本知识是第一步,而更多的要求学员自觉主动去练习。若有时间还应到专业网站、去和有经验的人交流,向技术能力强的人讨教,互相切磋技艺,以提升自身能力。爱玩游戏不见得适合做职业,因为作为一个游戏的制作者必须转变角色,不能总以玩家的角度去玩游戏,而要以专业的角度审视游戏。例如:美工玩游戏时,要看人家是如何设计角色、素材、场景等,还要去分析游戏,并找出游戏的不足等等。
 ?在基础课的阶段,学院建议学员全面接触基础课,分专业后再“学术有专攻”。这样做的好处是:“多了解一些知识可以在工作中完美配合其他同事,以缩短项目的开发周期,为企业赢得最大的效益。因为进入游戏公司工作后,都是以团队的形式进行游戏开发,同事间需要配合,需要和别人交流、沟通。如果你做美工,了解一些基本程序知识,就会和程序员之间配合自如,提高效率,减少返工和BUG的数量。你做程序员又有美工基础就会告诉美工。
  信报记者 郑江(责任编辑:十一点五十九)
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搜狐不良信息举报邮箱:某职业学院开办电竞专业,电竞行业究竟靠谱吗?
短短几年时间,电子竞技行业便从无到有成为全球又一个亿元级规模的市场,在这其中不仅只是电竞游戏厂商赚得盆满锅满,许多游戏爱好者更是从中获得了巨大的利益。平日里我们上网经常可以看到,“某某某职业选手年薪过千万”或者是“某某某学生辍学当主播年入百万”的新闻,既然会有这样的好事!坐在电脑面前打打游戏就能领取高薪工资,这便让许多游戏爱好者们都萌生了打职业的念头。
就在近日,据某网友爆料,内蒙古某职业学院针对新生推出了电竞课程,招生广告的主题是“电子竞技中专专业招生公告,电子游戏可以竞技了”。招生简介提到,全国首个电竞专业落户xx职业学院,配备国家A级电竞馆。学制两年,可参加国际国内大型电竞赛事,还可以直升大专,之后旁边还附上了电竞馆的图片。
这么大的噱头,作为一枚电子竞技游戏爱好者难免有些心动,究竟要不要进入电竞行业谋生,当主播、职业选手又或者是游戏代练,这成为了当下许多年轻游戏爱好者的想法,可电子竞技究竟是不是一个靠谱的行业呢?
电子竞技越来越正规化 却始终难得到大众的认可
伴随着近年来越来越多的资本入局电子竞技行业,市场玩家基数的高速增长,全球电子竞技的发展越来越正规化了,国家体育总局也正式发文宣布批准电子竞技为第78项体育项目。
现如今几乎每隔一段时间,全球各个城市都会上演一场无比精彩的电竞赛事,而赛事的金额也达到了几十万、上百万又或者是上千万元。正是在这种情况下,赛事的高额奖励为许多职业选手们提供了更加美好的生活。
目前有许多知名电竞职业选手的年薪早已是数百位,而直播平台上的一些草根电竞游戏主播,每月的薪资也早已高达数十万。但尽管如此,大众对于电竞职业探讨从未停息,在许多60后、70后、80后眼中选择电竞行业就是不务正业,许多年游戏爱好者选择电子竞技当职业更是难以得到家长的认同。
因为,长久以来游戏给人们的影响都是负面的,之前有许多青少年就是因为沉迷电子游戏辍学,断送了自己的美好前途,所以游戏早已被人们标上了毒品的标记。实际上,有许多成功的电竞从业者,在未成名之前,可以说都是顶着极大的压力,父母的反对以及亲朋好友的不理解。
从事电竞行业不靠谱?不,电技行业机会与挑战共存
2016 年最新电竞行业数据报告显示,目前中国电竞产业规模已超过200亿元,超过美国成为全球第一大电子竞技市场。我国的电竞用户预计在2016年将超过1 亿,年复合增长率约为27%。可见,中国电竞产业的未来仍旧充满着无限的现象,未来机遇和挑战是共存的。
从今天的规模而言,电子竞技和其它的行业相比较是否靠谱,其实并没有本质上的区别。若是从业者有恒心,能够坚持,又具有实力,那么成功一定不会理你不会非常遥远。从以往职业电竞选手的狼狈不堪,再到今天的光环缠身,便可知晓这一点。
况且电竞行业今天可以从事的职业可以供从业者的选择也十分之多,口才好的从业者可以选择当解说、风趣幽默的从业者可以去尝试当主播,若是只有实力那便可以去参加各种职业联赛,坚持拼搏,当然可能会辛苦许多。
其实每一个行业的竞争都是非常激烈的,正所谓适者生存。虽说电子竞技是个新兴的产业,甚至有很多人看来有些荒唐,但如若你是为电子竞技如此如醉的爱好者一枚,或许可以积极去尝试一番。
但是,在从事电竞行业之前,电子竞技爱好者还是得好好认清自己才行。
如果你是为了逃避你的成绩,逃避你的父母,甚至是逃避这个社会,所以选择了电子竞技职业,那么一定要三思而后行。
如果你现在只是一个菜鸟电竞选手,没关系,训练1年之后你还是一个鸟房选手,也没关系。只是很多机会也就是在一年又一年中而错过。电子竞技是一个非常残酷的行业,优胜劣汰,即便比赛时主办方是你亲朋好友,有足够的能力让你参加比赛,但是你也未必能够进入决赛。在这种情况下,对于电竞从业者而言,超强的实力是必须具备的一点。
另外,需要知道的一点是,现如今许多电竞选手看似风光,其实他们大多都过得比较辛苦。因为电竞选手的生命周期很短,尤其是在退役后,没有名气和网店的支持,很难有电竞选手能获得很好的谋生途径。而即使是现役职业选手,也并不是每个人都能享受顶尖电竞玩家的福利待遇。
所以除非你能将自身的未来规划好且确实有着很强的游戏技术和对电竞的热爱,否则还是不要盲目踏入这条道路。
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很多人都想进入游戏行业。
早在2015年中国大学生就业报告显示,游戏策划名列高薪职业前排。近年来,我国游戏移动市场收入水涨船高,独立游戏亦开始了新一轮热潮,为更多拥有&游戏梦&的人提供了更多台阶。对于未进入行业的新人而言,作为理想中的&求生之路&,游戏行当似乎是最佳选择。
&热爱游戏&、&是某些品类游戏的核心玩家&、&对游戏产品有一定见解&、&如果能做一款游戏那就太棒了。&这是现阶段很多喜欢游戏的年轻一代群体所感所想。
他们怀着热情,在互联网时代下寻找关于国内游戏行业发展报告、各家业内媒体与社区平台资深业内人士的看法,因此很多问题都纷纷浮现:加入游戏行业,除了游戏制作过程可能比大多数人想象都要&痛苦&外,还面临各种外界因素。
自2016年起,基于企业成本考量等问题导致各家游戏公司进行裁员,游戏市场浪潮下出现大量竞争者。不稳定的工作环境、充满挑战的技术难题、父母家人对游戏行业的质疑,在理想与现实的诸多碰撞下,这群人的游戏热情也在不断消磨。
尤其对于未进入社会的学生群体而言,据某第三方平台问卷调查显示,被调查的国内大学生中70%认为自身能力是进入游戏公司的根本阻碍,20%以上的学生认为进入游戏行业没有合适的应聘入口,希望游戏行业能有更为公开透明的了解渠道。
以往的教学环境下,除了少数如中国传媒大学设立&数字游戏设计&、&游戏技术&等专业外,并未针对市场需求形成成型的院系培养体系。而游戏行业里同时细分为&策划&、&程序&、&美术&、&音乐&等不同领域。
单以策划举例,游戏策划理论上可细分为&数值策划&、&系统策划&等不同垂直细分领域,似乎没有实际技术门槛要求,但它在企业内部实际操作时却要求工作人员对产品、数据以及所涵盖的知识掌握相当广泛。因此,面对如此众多垂直细分专业,高校距离实现与社会游戏企业真正衔接,输送人才还需要进一步发展。
同时,在广大二、三线城市的很多地区,游戏行业依然被家长称为&不务正业&,游戏&荼毒&孩子学业的新闻不断被报道。
据笔者了解,对于很多国内游戏企业,在前几年的移动游戏爆发初期阶段,虽然国内各大厂商都有旨在培养游戏人才的孵化部门,但多数最终目还是发掘有商业价值的游戏、为其代理与发行做储备,不论是基于行业还是公司内部,单纯对游戏开发者人才的扶持与培养略显单薄。
自年以来,随着移动游戏资本市场的逐步稳定,在互联网时代下,用户可以更低成本的了解到国内国外的精品游戏,品味与需求也在逐步的提升与拓宽。同时从《英雄联盟》、《王者荣耀》电竞产业发展态势至现在各类&逃生射击&品类游戏的百花齐放,可以侧面看到从社会的舆论、基础教育等方面对游戏行业更为包容与支持。以此角度来说,或者进入游戏行业,又迎来了契机与风口。那么,基于腾讯、网易等游戏企业实际需求所导致人才培养与消化问题,各大厂商也制定了相应的培育与扶持计划项目,多维度的为游戏人才提供发展机会。
而借此机会,笔者尝试通过整理国内一线游戏厂商腾讯,在人才培养与储备的一系列推广计划,试图列出一些对那些想进入游戏行业的新人们可尝试的建议或出路,希望能对那些有志进入游戏行业的朋友们产生帮助。
现阶段腾讯是怎样培养新生代游戏人才的?
游戏行业发展至今,任何设计上的创新与想法,都建立在层次相对较高的技术条件下,对游戏开发流程与细节的一定掌握。将创意与实际成本、实现能力相结合才会在游戏制作上有一定可实现性。
那么这就要求游戏开发者必须对游戏制作能力,比如程序、策划、美术等某一项或多项拥有一定的知识储备,对游戏制作流程相对熟知,同时更应对创意是否具有实现价值进行预估与判断。那么这些能力如何得来呢?
&游戏玩多了就会有自己的看法,而每次做项目的时候才能进步。&这是曾辍学复读,四川电子科技大学学生温思达,于腾讯游戏学院与VICE中国合作拍摄《Press Start》游戏人入行纪录片中所谈。
《Press Start:入行,成为游戏制作人》纪录片
而通过记录片中如,腾讯公司副总裁、腾讯互娱天美工作室群总裁姚晓光、独立游戏制作人史悲的经历也可看出,获取这些知识最有效的方法就是参与实际项目,这使游戏公司在招人时最看重的项目经验。
为了发现与培养这类人才,据笔者了解,腾讯互动娱乐设立腾讯游戏学院,已推出了多个高校人才培养项目。其中之一便是&腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛&。
据悉,温思达也是NEXT IDEA(以下简称NI游戏大赛)高校游戏创意制作大赛参赛者之一。而此次比赛流程则定位为学生初赛阶段提交游戏Demo,复赛阶段引进&策划、程序、美术&等腾讯内部导师进行辅导,优化产品Demo,决赛阶段则通过&未来游戏制作人作品发布会&的形式进行。优胜学生除了获得奖金证书外,还有机会获得HR面试机会及NEXT研发中心培养孵化机会。
NI游戏大赛决赛十强作品《Flash Black》
以笔者看来,与以往游戏厂商专注于通过比赛仅致力于发现优质游戏人才或产品不同,腾讯以更多的角度放在了人才培育与人才挖掘上面。
譬如,在人才培育层面,腾讯引入旗下一线游戏行业专家,配合程序、美术、策划组建导师团队,进行比赛间团队指导,在NI游戏大赛复赛历程数月的时间内,辅导将团队作品打磨更好。同时,作品评选的标准也是通过产品创意、美术风格、完成度、团队配合情况多个维度进行衡量。
在人才挖掘层面,腾讯在NI游戏大赛决赛中使旗下HR团队深入介入,引入&未来游戏制作人作品发布会&的模式,为学生提供展现自己的平台,更易于被伯乐发现。据悉,NI游戏大赛决赛结束后共有获奖及现场表现优异的17名学生获得腾讯HR面试机会,有机会跨入腾讯大门。虽然结果尚未公布,但我们可以看到这一定程度上弥补了高校与企业衔接部分的缺失,为腾讯内部输送了优质学生资源,一定程度满足了游戏行业新生人才对腾讯的向往。
除此之外,腾讯针对高校学生,与各大高等院校合作,以讲座分享、见面会、线下、线上课程指导的形式,为热爱游戏、有志进入游戏行业的学生扩展游戏制作相关知识。
针对高校学生,腾讯游戏学院旗下部分项目
比如,在&梦想校园行&中,在校学生可以通过讲座、见面会接触到腾讯旗下产品、技术、市场、运营等专业知识理念,近距离了解从游戏立项到上线运营的相关程序。&游策公开课&项目中,首先在北京、上海、广州、武汉四座一线城市,通过四大腾讯旗下自研工作室群游戏专家走到高校进行线下授课,进行成体系的游戏策划、游戏程序、文学策划及运营知识分享。
2017年腾讯&游策公开课&日程表
而基于腾讯游戏内部,针对入岗行业新人,也同时设立了诸如&开普勒计划&等不同品类的学习项目,并通过游戏制作大赛(Minigame)的最终环节,使新入职的岗位毕业生完成从游戏玩家到游戏设计者的转变,全面提升个人游戏制作的专业能力。除了相应活动外,腾讯还与世界上一线游戏专业高效合作,开发相应课程提高内部员工制作游戏能力与方法。
值得一提的是,获得TapTap平台玩家9.5分评分以及App Store全球推荐的独立探索游戏《三竹里》便是在2016年的&开普勒计划&中获得金奖的原创游戏产品。此款产品经过数月打磨上线后,基于赛博朋克的美术风格、引人深思的游戏世界观、探索解谜的核心玩法、完全免费的模式,使这款产品拥有了非常独立的游戏风格,这也侧面体现了腾讯在培养上注重人才的个性发展。
想吃一道风味独特的菜肴,预备食材必然不会临时抱佛脚式现行种植。在腾讯游戏学院诸多人才孵化战略中,我们可见一斑。一个优秀的游戏开发者需要尽可能对大多数游戏有基本的了解,而腾讯通过&策划&、&程序&、&美术&乃至游戏制作流程多维度经验知识分享、配合各大赛事激励、与各大高校合作的线下课程到在线课程、从企业外部到内部深化新人职业发展,这些都纷纷表明,针对希望成为游戏开发者的群体,腾讯或许希望做那名伯乐,而此番也将会为腾讯游戏带来更多的储备人才。
倘若想进入游戏行业,&心有余而力不足&又该如何?
但游戏行业变化发展之快,修炼技能并非一朝一夕,某一成功案例背后,有其日夜的努力汗水,更有数百倍的失败项目铺路。对于更多二、三线城市,接触此类分享有一定门槛、也有家庭、学校、社会环境压力的群体而言,如何快速成为诸如腾讯等大厂发现的那枚金子,亦是值得讨论的问题。
在《Press Start》纪录片中,作为腾讯公司副总裁、腾讯互娱天美工作室群总裁姚晓光讲述,在他刚进入互联网时代之时,游戏行业可以称为超前行业,学校并没有相应的教育,他去阅读了新华书店所有关于计算机类的书籍。在知识面相对较窄的年代,进入行业需要一定的支持与鼓励,更需要必备良好的自学能力与想象力。而当今的时代,随着互联网发展,技术的融合与跨界的视野已不是问题,所有人可能得到的知识领域极大拓宽。
而在腾讯游戏学院副院长刘子建的采访当中也特别谈到对于没有经验,但非常希望接触游戏行业的在校学生,提出了以下3点关于提升游戏设计能力的建议:
1.增强自学能力,通过各种途径学习行业知识。
虽然国内大学教育环境下,并没有开设游戏行业相关课程,但例如美国南加州大学等游戏行业领先地区的学府而言,都有开设游戏设计相关院系专业。学生可以购买国外相关中译教材、游戏设计领域书籍进行学习。同时,国外有很多游戏制作网站,通过这些网站可以看到很多游戏制作资源、课程、文章。也可以接触如CGBC等针对行业从业者的游戏开发者大会,可以听到一线专家分享经验。
2.多动手、多实践。
现阶段学生可以在互联网上找到很多提供个人试用版的半付费、免费软件,如果自身对游戏非常熟悉,那么可以通过下载相关游戏制作软件,经过学习去实现自己的创意,与游戏制作进一步互动。
3.组成团队,制作自己的产品。
如今在国内外有很多游戏制作的相关比赛,游戏制作爱好者可以尝试组成团队制作自己的游戏产品,进行实践尝试,也可以通过腾讯以及其他平台进行产品发布。通过玩家反馈、同学好友反馈将产品进一步打磨,提升经验与能力。
回到根本:究竟为何要加入游戏行业?
&玩家总是需要更加优质的游戏。&这是行业内常谈的一句话,即使对于国内而言,如今移动游戏风口已过,红海下面临的更是市场上商业游戏的各种同质化、&山寨化&的混乱现状,行业平均利润率下降,虽然众多游戏厂商产品在世界收入占比遥遥领先,但被全球认可的游戏厂商却寥寥无几。
但其实我们看到的更是,用户群体需求的上升,拥有优质内容的游戏获得愈来愈多的用户认可,各大厂商不断找准产品方向寻求内容和品质上全新的突破。因此,扶持游戏团队、培养游戏人才的计划频频推出。
渠道方面,TapTap式分发平台的兴起、围绕腾讯开放平台应用宝的转变、App Store社区化的模式,其实都在说明行业价值从渠道、从营销策略在回归产品本身。而这样的趋势,以大了来讲或许行业在向更理性健康的方向前进,往小了说也给更多有着希望制作自己心目中优质游戏的人群,提供了更多的机遇与向往。
狄更斯曾经在法国大革命前夕书写《双城记》,以&这是一个最好的时代,亦是一个最坏的时代&来诠释当时社会。而基于互联网时代下,或许基于上述游戏行业现状,此时依旧是&失望之冬&,但依靠于腾讯等企业对游戏行业的人才孵化策略来看,也是&希望之春&。
近日,Newzoo在最新一份报告显示,2017年全球游戏市场的收入规模同比增长10.7%,其中中国与日本移动游戏市场收入增速超过预期。于此可见,移动平台乃至整个游戏市场会有越来越多的用户基数。从长期来看,基于实际业务或资本层面需求,对于资金链条仍然相对充裕的企业,对于人才的渴求很大。同时,对于未来业绩的渴求,使其对当下市场上的新人、闲置移动人才会有较大且明显的热情,对于游戏,这种企业遍布全国各地,腾讯更是其中之一。
&与其说热爱游戏,不如把这份感情归结为&羁绊&。&这是一位游戏制作人对游戏情感的诠释。在笔者看来,把这份热爱换算成理智的职业规划、不怕吃苦的求学精神以及坚固的行业能力是非常重要的。在进入游戏行业之前要想好到底自己是否适合这个行业。在决定好后,预算、资源无法形成规模的前提下,面对腾讯等国内企业不断伸出的橄榄枝,或许努力进入大厂磨砺不妨为一条可取的中间之路。毕竟,念念不忘,终有回响。
关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛
由腾讯游戏学院承办的&腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛&致力于培养和挖掘优秀高校游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让高校及行业看到游戏制作新生代的力量。这一次我们提供机会,游戏就真造一次!大赛官网:http://gameinstitute.qq.com/yxds
大赛联合VICE中国特别推出游戏人入行主题纪录片《Press Start》,观看纪录片,感受三代游戏人对游戏梦的执着与追求:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes.html
关于腾讯游戏学院
腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。
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