如果开局就有跳刀,你会选择哪个300英雄手游

双击跳刀英雄会往哪里跳?【dota吧】_百度贴吧
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双击跳刀英雄会往哪里跳?
获得跳刀的地方
捡起跳刀的地方
获得跳刀的地方
会向你买跳刀的商店跳,野店,神秘商人,水泉都可能
获得跳刀的地方
比如走到某个地方,把跳刀扔地上再捡起来,以后就往那里跳了
尼玛。***吧勿我怎么还要验证码?
我怎么记得是上个技能施法点?
双击跳刀其实就等于跳向跳刀。同理也可以跳向身上的其他装备。都是朝买装备的商店方向跳。距离是800
露珠湿沙壁,暮幽晓寂寂
第一点跳刀会出那个技能箭头么~ 第二下点跳刀 就是向获得跳刀的地方跳同理 第二下你可以点你包里的别的东西,比如你包里有个鞋子,你先点跳刀再点鞋子试试看
英雄的正前方
是不是和双击TP一样呢
但是我都是用J送的TP
双击也直接回血池
我觉得双击跳刀是朝家跳的。
蛋疼,刚刚玩sven就是,他跳回去了,尼玛
哪里买的跳刀就哪个方向
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保存至快速回贴当前版本你认为哪些英雄也开始适合出跳刀?【dota吧】_百度贴吧
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当前版本你认为哪些英雄也开始适合出跳刀?
楼主觉得,第一必须是发条,相位刃甲之后补个跳,gank杀人效率提高不是一点半点?
从校服到婚纱,你摇晃了多少床榻; 从粉嫩到紫黑,你经历了多少摩擦。 从天真到豁 达,你结识了多少人渣; 从紧 实到松垮,你承受了多少抽插。
楼主最近玩了很多把骨法,有一次突发奇想梅肯推推之后出了把跳,发觉团战凶猛程度倍增,尤其到后期补出a杖,一个人秀死对面5个都不是问题。不知你们有没有试过?
还有一个火枪,当前版本火枪射程的加强,使得这个以前的atm机瞬间变成猥琐炮台,相位疯脸+跳刀,突出一个秀。。
反正不耗蓝,有条件就出个被,谁都可以
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→ dota中推推棒与跳刀的对比
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dota中推推棒与跳刀的对比
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稿源:无忧手游
王者荣耀作为如今最炙手可热的手机游戏,向来以紧张刺激的游戏节奏闻名,其中有一些英雄拥有着瞬间秒人的能力,十分适应手游的快节奏。玩这些英雄玩的就是一个心跳,玩的就是一个极限信念之刃——阿珂后期阿轲的输出可以瞬秒脆皮,连坦克在她面前也扛不住几下普攻,通过不断击杀助攻刷新三技能,达到不断进场输出,脱离战场的效果。一、技能介绍被动技能:死吻独特的伤害机制让阿轲只有在敌人背后才能打出最大输出,所以需要不停的走位调整自己的位置,让阿轲在对方背后输出,尽量打出更高额的伤害。同时提高暴击几率也能够提高阿轲从背后的普攻伤害,但是并不推荐出暴击几率来提高伤害,因为阿轲的只有从背后突袭时,才能打出暴击,而作为大部分召唤师,并不能够依靠自己的走位时刻处于敌方背后,所以为了求稳,只会在铭文中带少量暴击率。一技能:弧光阿轲的主要伤害技能,能够在瞬间打出高额伤害,因为在使用时可以移动,所以可以通过走位绕后打出被动技能的额外暴击伤害。二技能:瞬华阿轲唯一的位移技能,gank时利用二技能到对方英雄背后打出被动的额外暴击伤害,同时被标记的英雄对阿轲输出会大幅度降低,使得阿轲前期野区与对方打野相遇时也不会弱势,单挑不惧任何英雄。三技能:幻舞隐身效果是阿轲gank时靠近对方英雄背后的主要手段,不过短短三秒的时间需要对隐身的使用时机有很好的把握。破隐后的高额物理攻击加成,让阿轲在前期没有装备时也能拥有爆炸输出。隐身时的回血效果,也可以提高阿轲的持续作战能,隐身和破隐之后的短暂加速效果,可以用来逃命,追杀。击杀助攻后刷新技能冷却的独特机制,可以让阿轲在团战时作为一个收割的存在,通过不断刷新的技能来不断进场输出,脱离战场等待机会。二、召唤师技能惩击:加快打野速度,升级后的寒冰惩击效果也能用来留人和补充伤害。终结:补足伤害,更快的击杀对方英雄,从而刷新技能冷却,达到击杀后脱离战场或者连续输出的目标。三、铭文推荐红色传承:物理攻击+3.2蓝色兽痕:暴击率+0.5%/最大生命+60绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4铭文总属性:物理攻击+41/暴击率+5%/最大生命+600/物理穿透+64配置思路:物理攻击和物理穿透保证了前期阿轲的输出能力,增加了清野速率。暴击率则是用来搭配阿轲的被动技能,增加从背后突袭的伤害。固定生命值的提高增加了阿轲的一定的伤害承受能力,保证了阿轲的生存空间。四、装备推荐六神装:巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+破甲弓+破军+名刀·司命出装思路:打野装首选巨人之握,增加的生命值用来保证自己的存活能力,只有站的住才能有输出。第二件出抵抗之靴,增加阿轲对控制技能的防御力,提高的移动速度也能够更好的支援。第三件选择暗影战斧,物理攻击,物理穿透的提升都能够提高阿轲的输出能力,而附带的冷却缩减也非常重要。第四件选择破甲弓,高额的物理穿透让阿轲对坦克英雄也拥有输出能力。第五件选择破军,极大的提高阿轲的输出能力,做到出手就能秒掉脆皮的程度。最后一件选择名刀·司命,用来保命,免疫一次致命伤害后,也能够依靠这个获得反杀的机会。五、打野技巧阿轲最好能够拿到一红,这样不仅可以提高刷野速度,也能够更快的到达4级,点出三技能来抓人。如果能清完第一波六个野怪,阿轲就能刚好到达4级,这时选择去暴君路抓人,依靠自己率先到达4级的等级优势,拿下人头,并且打掉暴君。状态不好可以先回家补充状态,然后清掉第二波野怪。这时可以选择反野或者再去线上抓人、反蹲。如果射手没有让出一红或者野怪被对方反掉,可以选择去中路或者边路草丛埋伏蹭经验到四级,也可以选择去对方野区反蹲敌方打野。六、团战技巧阿轲在团战中,应该是作为一个切后排的刺客。团战僵持期可以在对方抱团周围的草丛中埋伏,等待时机。等己方战士切入打乱敌方阵型后,再切入战场,配合队友杀死脆皮后,视情况决定脱离战场还是继续作战。依靠自己三技能的击杀或者助攻刷新技能冷却的机制,不停的切入、脱离战场,击杀更多的敌方英雄。总结:阿轲作为一个刺客,需要在游戏前期游走全场,带动起队的节奏,团战时把握时机,切死对方输出。阿轲最好能够依靠自己独特的技能机制打出收割,但是在场上局面不好的情况下,即使一换一杀死对方C位也是值得的,只要对方输出一死,队友就能拿下团战的胜利,从而获得游戏胜利。冰雪之华——王昭君王昭君这个英雄拥有极其强悍的控制能力,只要被她二技能控制住,后续高额的爆发伤害,即使是坦克英雄也承受不起。下面就来具体讲解一下王昭君的基本玩法!英雄定位:法师特长:团控【关键技能解析】介绍:王昭君向指定位置释放禁锢寒霜,一定时间后对范围内的敌人造成伤害并冰冻。并且攻击被冰冻的敌人会增加额外伤害。实战应用:二技能在释放后需经过一定延迟才能冰冻敌人,所以在团战中没有绝对的把握时,不要轻易地使用二技能。可以先通过使用一技能命中敌人,对敌人造成减速,进而提高二技能命中率。再使用二技能控制敌人,等敌人被冰冻以后,开启三技能打伤害。【出装选择】六神装:痛苦面具、疾步之靴、回响之杖、博学者之怒、辉月、虚无法杖前期装备为痛苦面具和疾步之靴。因为王昭君的一技能属于瞬发技能,所以在前期出一件痛苦面具,搭配装备的被动技能折磨,可使王昭君的一技能拥有更高伤害,在对线消耗过程中更加吃香。而鞋子方面就选择疾步之靴,脱离战斗后,会获得巨额的移速加成,更迅速地支援战场。中期装备为回响之杖和博学者之怒。回响之杖命中敌人后会产生爆炸效果,搭配痛苦面具两两配合,可以打出巨额伤害。如果敌方阵容有杨戬、程咬金之类的高回血英雄,可以考虑将回响之杖换成梦魇之牙,降低他们的回复能力。博学者之怒大幅度增加法术强度,是提高法强的最佳途径。后期装备为辉月和虚无法杖。辉月增加法强和冷缩,但是最为重要的是装备主动技能,可以免疫1.5秒的所有伤害和控制,增加王昭君的保命能力。最后一件装备为虚无法杖,大幅度的增加法术穿透效果,使王昭君在后期伤害更加充足,主要针对敌方出法抗装备。【五级铭文推荐】五级铭文红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%绿色怜悯:冷却缩减+10%属性总和:法术攻击+66/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+10%推荐王昭君搭配这一套铭文。这套铭文主要增加法术强度和冷却缩减,并带有一定的穿透和吸血,在前期可以令王昭君有足够的伤害来与敌人消耗,使用技能更加频繁。并且吸血属性提高了王昭君的续航能力,可长时间游走在线上,发展经济,提高等级。【召唤师技能推荐】推荐王昭君带的召唤师技能为闪现。闪现为王昭君增加了位移技能,不管是在逃跑还是追敌,都非常实用。并且王昭君在开启三技能的过程中,可以使用闪现来调整位置,用来收割残血的目标。【阵容推荐】推荐搭配推荐与王昭君搭配的英雄有钟无艳、花木兰等英雄。此类英雄在团战中有充足的控制力,容易使王昭君二技能命中敌人。并且也拥有一定的保护能力,搭配王昭君,可将她三技能全部的伤害发挥出来。不推荐搭配不推荐与王昭君搭配的英雄有关羽、张飞等英雄。此类英雄的大招和技能都有一定的击退效果,在王昭君释放二技能的过程中,容易击退敌人,造成二技能落空,所以不推荐搭配。【实战解析】对线技巧王昭君通常以中路对线为主,开局点一技能,在对线中要频繁地利用一技能来清兵、消耗敌人血量。等二级之后拥有控制技能,就可以选择河道两旁的草丛来蹲守敌人,使用二技能出其不意地控制敌人,打出一套伤害,扩大己方前期优势。四级之后便会迎来王昭君的强势时期,这时候要跟随队友去游走,利用自己的控制技能去增加gank成功率。打法思路团战:中后期使由于王昭君伤害过于爆表,所以在团战前,敌方刺客都会想方设法地切掉王昭君。这时候的王昭君一定要跟团,不要走单,一直保持在后排的位置。当团战爆发时,看准时机果断释放二技能团控敌人,之后直接释放三技能,如果距离不够再使用闪现,不让残血的目标逃脱。王昭君是一个十分强力的法师英雄,只要二技能成功命中敌人,没有她一套带不走的。所以想要玩好王昭君,就要多加练习二技能,提高技能命中率。叛逆吟游——高渐离高渐离具备非常可怕的输出伤害,其不俗的AOE伤害可以对多个敌人进行消耗。团战时,更是可以获得不俗的免伤效果,并打出高额的爆发伤害,从而轻松带领队友收割,赢得团战的胜利。技能解析被动:哀歌技能解析:四次演奏后的下次普攻会向前弹奏带有穿透效果的能量和弦,这使得高渐离在前期对线时,可以很好地通过技能或普攻叠加四次普攻,从而利用能量和弦对敌方造成杀伤。团战时,高渐离可以通过能量和弦对敌方造成不俗的AOE伤害,有效的消耗敌方血量。一技能:狂歌技能解析:一技能具备出色的弹射效果,可以对多个敌人造成弹射,不过同一个敌人最多可以弹射2次。在前期对线时,高渐离可以利用一技能快速清兵,并通过弹射效果对敌方英雄造成消耗。团战时高渐离也可通过释放一技能,从而打出高额的伤害输出。二技能:离歌技能解析:二技能是近身技能,对敌人造成伤害的同时可以降低其移速,在对线突进型英雄时,高渐离可在敌方突进到身边时,释放二技能造成杀伤的同时,有效的减速黏住敌方,从而打出伤害。团战时,高渐离释放二技能可对敌方造成不俗的AOE伤害,减速敌方后,也有利于队友的突进或撤退。三技能:魔音贯耳技能解析:三技能具备超高的伤害输出,使得高渐离可以打出超高的伤害输出。且三技能可以赋予高渐离不俗的免伤效果,且随着敌人数量的增加,免伤效果也会得到相应的提升。并在释放瞬间可获得不错移动速度的加成,在对线时,虽然免伤效果不是特别显著,但高渐离可通过三技能打出爆发伤害,并通过速度加成牢牢地黏住敌方。团战爆发时,高渐离释放三技能可以获得高额的免伤效果,在吸收一定伤害的同时更是可以打出爆发输出。铭文推荐红色梦魇:法术攻击力+4.2/法术穿透+2.4绿色献祭:法术攻击力+2.4/冷却缩减+0.7%蓝色贪婪:法术吸血+1.6%总属性加成:法术攻击力+66/法术穿透+24/冷却缩减+7%/法术吸血+16%铭文解析:这套铭文搭配使得作为法师的高渐离得到了最全面的属性加成,在前期对线时就具备极强的线上压制力,法攻加成可以方便其对线时造成高额的血量消耗。而法穿效果使得高渐离在对线敌方的坦克英雄时,也可以造成足够的杀伤。冷却缩减的加成可以加快高渐离技能的衔接,从而方便高渐离在蓝量充足的情况下,频繁的使用技能对敌方造成杀伤。法术吸血效果大大提升了高渐离的线上续航能力,可以持续的清兵发育从而获得更好的发育条件,后期也可以通过持续的带兵线推塔,从而对敌方形成牵制。出装推荐六神装:噬神之书、秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书前期装备:第一件装备选择噬神之书可以大大提升高渐离的对线能力,生命加成使得高渐离在对线时可以承受更多的伤害,而法攻和冷却缩减的加成,可以方便高渐离打出更多的伤害输出,从而对敌方造成不俗的血量消耗,法术吸血大大提升其续航能力,可以减少回城次数,从而获得比敌方更好的发育。而鞋子方面选择秘法之靴,提升高渐离移速的同时,法穿加成使得高渐离可以打出更高的伤害,从而方便其进行有效的线上支援,可以通过游走,帮助队友建立对线的优势。中期装备:回响之杖为高渐离提供了出色的法攻加成,被动回响更是提升了高渐离的AOE伤害,配合三技能使得高渐离在敌群中可以打出爆炸伤害。博学者之怒可以在中期最大化的提升高渐离的输出伤害,可以在中期爆发的小规模团战中,打出超高的输出伤害,从而一步步奠定胜势。后期装备:到了后期敌方的坦克英雄都会出法抗装备,使得高渐离无法有效地对其造成杀伤,虚无法杖在提升高渐离生存能力的同时,提供的法穿效果使得高渐离可以对敌方坦克英雄造成不俗的伤害。贤者之书为高渐离提供了高额的法攻和生命加成,从而确保高渐离在团战中的存活并打出爆炸伤害。对线技巧高渐离在前期对线时,尤其是不到4级时,很容易被敌方打野GANK,所以前期猥琐塔下,利用一、二技能快速清兵,且可以通过被动及一技能的弹射效果,对敌方英雄造成消耗。4级之后的高渐离具有极强的线上压制力,当一技能将敌方的血量消耗到较低时,释放三技能快速接近敌方打出伤害,并利用二技能减速敌方,可以轻松将敌方击杀。高渐离4级之后并不十分惧怕敌方GANK,三技能的速度加成可以帮助高渐离快速撤退,撤退途中可利用一技能对敌方造成消耗,并释放二技能减速敌方。团战技巧后期团战前,高渐离可释放一技能并在敌群中造成弹射,从而对敌方造成消耗,此外也可利用被动的能量和弦消耗敌方。当团战爆发时,高渐离释放三技能进入团战中心,造成通过队友获得高额的免伤效果且打出爆发输出,通过二技能杀伤减速敌方后,释放一技能对敌方造成高额伤害,配和队友完成击杀。此外,高渐离具备极强的追击能力,无论是残血的收割还是快速逃跑都显得游刃有余。相比于单人对线,团战时的高渐离在获得不俗免伤效果的同时,可以打出高额的伤害输出,轻轻松松团灭敌方。暗影刀锋——兰陵王兰陵王是王者荣耀中的老刺客了,技能一直没什么太大的变动,但是依旧不影响这个英雄的火热程度。即使是职业比赛中,也常常能看到他的身影。能够得到职业选手的青睐,就足以说明这个英雄的可操作性是相当高的。鬼魅的身法,爆炸的输出,兰陵王身上的每一项特性都能让敌方脆皮胆寒。【技能解析】被动:秘技·极意使用思路:这个被动非常适应兰陵王刺客的定位,当兰陵王朝敌方英雄方向移动时,自身的移动速度会得到提升,更加容易接近对手,快人一步的移动速度极其方便他进行刺杀和收割残血。一技能:秘技·分身使用思路:兰陵王的一技能CD较短,而且伤害不俗,释放时以自己为中心,对自己身旁一小范围的敌人造成物理伤害,释放时还可以移动,并不死板。在战斗中,一技能是很好的完成最后一击的方式。二技能:秘技·影蚀使用思路:二技能的射程较远,释放时往前方投掷一枚匕首,呈直线型,被命中的敌人还会被标记。这个技能有两段伤害,命中时会产生标记,一段时间后标记消除时会造成另一段物理伤害。另外在标记期间目标如果再次受到兰陵王的伤害,将会被眩晕,并且兰陵王还会恢复自身一定生命值。二技能一般作为先手技能使用,配合一技能可以打出强力的控制和高额的输出。三技能:秘技·隐袭使用思路:三技能作为兰陵王的大招,把他刺客的本质发挥的淋漓精致。大招的释放也有两段,第一段释放会在一段时间后进入隐身状态,在隐身状态下,再次激活大招的第二段释放,兰陵王会向正前方冲击一段距离,对冲击到的敌人造成高额伤害。在隐身过程中兰陵王对外造成的一切伤害都会破除隐身,注意这一点不要浪费大招的隐蔽性。另外在破除隐身后自身的攻击速度还会得到提升。【连招技巧】一般来说,常用得连招是这样,大招开启隐身,摸到要刺杀的目标的后方,二技能瞄准释放速度要快,因为敌方也能通过头顶的标识感应到兰陵王的存在,从而做出应对措施。二技能标记后,目标被减速,可以激活大招直接贴脸输出,然后用一技能补充伤害。如果距离的足够近,可以不着急激活大招,单用二、一连招打输出,如果敌人以位移技能拉开了距离,再用大招赶上,保证人头的收割。【出装推荐】六神装:巨人之握+抵抗之靴+冰痕之握+反伤刺甲+魔女斗篷+破甲弓出装思路:巨人之握作为打野装备,提高打野效率的同时,还可以为兰陵王提供不俗的最大生命,提高自身的生存能力,惩击也能为兰陵王提供一定的输出。抵抗之靴可以提高兰陵王的移动速度,在前期可以保证他更高效的切入GANK,附带的法术防御可以对敌方中路有一定压制性,被动还可以提高其韧性。冰痕之握提供了护甲能力,还为兰陵王减短了技能冷却时间,其被动增加了兰陵王的输出,提高了生存能力以及输出能力,关键是粘人的能力大大提高。反伤刺甲大幅度地提升了兰陵王的物理抵抗能力,反伤刺甲的被动更让敌方射手苦不堪言,可以造成有效的反制效果。魔女斗篷进一步提升了兰陵王的续航能力,可以让兰陵王在后期不至于被敌方爆发型法师秒杀,拥有一定容错率。破甲弓能够大大提高兰陵王的物理穿透能力,在后期可以有效的应对敌方的防御装备,保证爆炸的伤害。【召唤师技能推荐】惩击:兰陵王是个完完全全的刺客,用他打野,在野区发育,再配合大招的隐身,上下路四处游走,在GANK方面更加出其不意。【打野思路】兰陵王一级的反野能力低,所以还是安心拿掉蓝buff后在野区快速发育,清野过程中时刻关注三路战况。等到四级后,开启三技能全战场游走,给予一定支援,缓解己方英雄的对线压力。如果能在前期击杀敌方英雄,便可以进一步发育,兰陵王的滚雪球能力还是相当强的。一定要注意多留意暴君和主宰,这是所有打野的本分,时机合适可以呼唤队友进行击杀。【团战思路】打团战时,兰陵王可以开三技能去敌方野区抓单,让敌方在团战未开始时就造成减员,从而为己方带来团战优势,开团前,兰陵王要做好潜伏,开启三技能绕到敌方英雄的后排,但是不要靠的太近,以免敌方通过头顶的标识有所察觉,待到团战打响,或者已经抓住敌方脆皮的走位漏洞,将敌方脆皮输出击杀,最大程度的限制敌方的输出,从而提高我方团战的胜算。【注意事项】兰陵王由于二、三技能施法时的前置动作以及一技能非指定的技能特性,所以并不是很好操作,兰陵王先手二技能再接三技能的连招能够大幅度提高gank效率,二技能接一技能更能提高自身续航能力。总结:兰陵王是一个高输出低生存的刺客,要想在激烈的战斗中,打出应有的输出,带领队友走向胜利,需要玩家拥有较强的切入意识,搭配上合理的出装,相信这个英雄一定会为大家带来许多乐趣。
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水友深度解析&6.80跳刀修改对DOTA2英雄的影响
  版本更迭对比赛的影响一般都要经过相当一段时间才能逐渐呈现,即便是路人局也是一样的道理。但是,虽然6.80版本只经过一个多月的实践的检验,我们几乎可以断言依靠跳刀切入的低智力英雄在这个版本获得了最大的提升。
  我们选择的英雄都具有以下同样的特质:蓝量上线一般都比较低,装备非常依赖跳刀。当然需要说明的是,有些英雄如地穴刺客、、渔人守卫,跳刀对他们而言只是看情况需要的装备,而非必须品。对于,原力法杖(推推棒)是更好的选择,跳刀显得过于奢侈,并且她一般也需要补充梅肯斯姆为团队服务。走中的地穴刺客凭借着强力的技能在游戏前期有着极强的gank能力(跳刀会拖慢节奏)。而斯拉达的装备选择则会更倾向于在游戏后期成为团队的副核(跳刀对dps装备的成型也有拖慢的嫌疑)。
半人马酋长
  下面是对英雄胜率变化的详细分析:
  在新版本在各个方面都得到了略微的加强,但是单凭这些并不能解释最近这个英雄的强力表现――只有1级狂战士的怒吼的控制时间增加了0.5s算是比较显著的增强。
  基础生命恢复速度的加强看起来很美好,但是换算起来基本每10-15s会额外恢复10-15点血量,这点血量基本这个1点力量带来的生命上限的提升(在团战时的收益非常小)。但是这回增加赖线的能力,这让能够承受更多对面英雄的骚扰,对于一些阵容组合来说这一点可以被好好利用(推进阵容?)。
  回到主题,跳刀耗蓝的减少对于的提升绝对是质变,因为的智力真是捉急:234点初始魔法值,1.6的智力成长。在之前版本,对于6级,使用一次跳刀大概会消耗20%的魔法值。在跳刀耗蓝变为0之后,可以更加频繁的使用魔法了。
  同样的,也在各个方面得到了些许加强,这些加强较幅度更大,但是跳刀耗蓝的修改对神牛的提升更加难以估量。
  208点初始魔法,1.8的智力成长,在7级时候神牛总共只有338点魔法,跳刀+回音击+沟壑+加强图腾,这样一套连招的耗蓝竟然高达440!不出秘法鞋裸跳刀是非常不明智的。
  现在在跳刀不耗蓝之后这套连招共耗蓝365,神牛只需要装备2个树枝就可以轻松完成全套动作。(蓝量上限364,考虑到回魔因素)
  这就意味着,前期神牛在秘法鞋上1000块的投资,现在可以用2个树枝100块的投资轻松取代,离神器跳刀的距离更近了900块。
  当然,我们并不是暗示你抛弃队伍自己去闷头farm,也不是让你完全忽视秘法鞋这件道具――很多情况下,速跳刀并不是那么急迫。我们只是指出了这个英雄打法的新的可能性,如果能在游戏更早时间做出跳刀,那么神牛胜率的提升就不是意料之外的事情。
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