腾讯天龙八部手游武当当技能分析 武当厉害吗

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天龙八部手游武当VS武当分析 武当同门派要怎么打
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【前言:冰抗和减冰抗最重要,如果一方抗死了一方,那基本上就赢了】
目前几乎很少出现PK双方,一方没被抗死,但抗死了对方,还输了的情况(没掉线的话),可以说同门派竞技活动让江湖中掀起了一股打自己门派主属性抗性宝石的风潮,天山武当全身冰抗,峨嵋慕容全身玄抗,这从侧面说明了抗性在门派竞技中的作用,所以我们只讨论抗性差距不大情况下的胜负,抗性差距太大了,再牛的技术也很难改变竞技失败的结局。
【武当单体输出最强技能是两仪剑,两仪剑为引导技能,可被打断】
两仪剑单体输出强,武当PVE打副本拿伤害第一全靠他,剑气加成也是用来放两仪剑。但是两仪剑是一个引导技能,这个技能是可以被打断的。而饱受诟病的七星聚首,在萧远山指点后,可以打断技能。所以说七星这个技能,用得好也能发挥大作用。
【游刃有余免控用得时机好,就能有更大概率获胜】
武当的游刃有余在叶二娘真武指点后,可以免控8秒时间,这里需要注意的是,用完游刃有余后不会立马刷新技能,而是免控时间到了,再刷新技能。大家都知道控制技能在PK时的作用,免控效果无疑非常强,武当少侠可以在控制住敌人后,放两仪剑对其输出伤害。
【武当门派内战结果除了看操作外,还要看珍兽技能与暗器技能】
武当门派竞技必带平衡型珍兽,第一个原因:武当群攻技较强,带个攻击型珍兽会被秒杀。第二,驱散技能在武当门派内战时挺重要,一方有进阶驱散,一方没有,差距很大,另外平衡型珍兽学习忠心,能大幅降低少侠受到的伤害。
暗器技能也同样重要,不过洗3个完美符合武当需求的技能是比较难的,第一排无疑用沉冰之类的技能,也可以考虑全属性伤害提升的无双等技能。第二排技能非常值得研究,这里可以考虑使用增加封穴时间,或者增加封穴时伤害的技能,甚至可以用增加目标被定身时伤害增加的暗器技能,我们对敌人用封技七星,敌人肯定会走出范围,这个时候就被定身了嘛。
和其他门派单挑,有时候输了并非因为是自己技术不行,而是门派克制,而同门派竞技是一个相对公平的PK竞技了,这才是考验技术与实力的战场!
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[天龙八部2]谈武当技能鸡肋与PVP利弊
[导读]众所周知,WD被定义为一个法师,现在的技能中,控制技能由于游刃有余的作用相信大家还是比较满意的,但是一个没有输出的法师何谓法师,本来WD在属性时代就已经弱的可怜了……
众所周知,WD被定义为一个法师,现在的技能中,控制技能由于游刃有余的作用相信大家还是比较满意的,但是一个没有输出的法师何谓法师,本来WD在属性时代就已经弱的可怜了,现在连内功第一都让了出去,我想WD的玩家心里肯定不平衡吧?因此我想到3个技能的小小改动,不会把WD变得强悍,却也能稍微让我们的输出对的起武当这个门派。对于游戏来说,也无伤大雅。。1、白鹤亮翅普天之下,确实没见过这么垃圾的放大,居然只放大技能本身所加成的伤害而不包括自身的伤害,可以说两轮技能下来,白鹤所带来的放大以本人满90心法来算只能多打1W点伤害都不到。本人建议:完全可以减少放大的百分比,但一定要连平推一起放大,本人觉得80级心法放大12%应该不过分吧?既能有实质的放大,又不至于过于变态,如果你认为这12%很强大无话可说,你知道他的冷却时间?是5分钟!和个别门派一样?笑话。2、仙风道骨一个属于法师的门派居然有一个大幅度增加内防的技能,估计张三丰都要被气活了。就不多加评论,这个我想给哪个门派,都不会要吧?这本书在老区新区基本没人买,完全是废书,学了多余。。本人建议:本人(90)心法,增加5.5W内防,换算过来就是抵消1100点内功门派的伤害。那既然是法师,索性改为增加9000点内攻攻击(每级加100内攻)时间内提高内功伤害,岂不更为合理,即能让我们法师的特色体现出来,也不至于过于变态,你要是认为很变态我也没话说,现在的WD攻击还强?说WD攻击强大垃圾我最看不起你们!那1点的灵气成长能强到哪去?够单属性牛?够放大100%的牛?认为过分可以修改为每级心法提高80内攻攻击,如果你认为这几千的内攻攻击能让你被秒杀之类我无话可说。。3、梯云纵废话不多说,和某个门派的瞬移技能比简直是自取其辱,别和星宿那些比一个法师型门派完全不能跑那么他也完了,这也是比较合理的。本人建议:既然是梯云纵,故可以改为CD不变是能无视简单的地形(强调,是简单)或一次2秒内可再次飞次(距离10米内)这个也不算什么吧?近的完全可以在WD跑的时候加速追上,WD根本没办法反抗,WD血少防低就算了,要是连跑都不能跑还怎么有人玩?但是我认为这些改变虽然不能改变大格局(这样的修改武当不会强到哪去,和原来相差无几),却能让我们WD玩家心理平衡点,体现出法师的特色。我在这就明确的显示下WD的技能吧看了就知道武当的垃圾技能有多少和别的门派比我怕连WD的一半都不到!1、血与防、每个门派都有这个技能,不过武当血得和防低得可怜,是个别门派差不多一半,这个是不可否认的。。但是血少你起码也得攻击高吧,你看下裸的WD和裸的逍遥差多少,身法差多少,闪避命中差多少,看了你自卑啊,攻击比逍遥的8分之1不到,血差距多少?自己算下,WD1点体44血。。一个3石1500血。悲哀。。370体力1W5血,3700体力15W+(不包括暗器,神器)不说了,自卑。那点垃圾攻击有个鸟用,现在靠的是属性功和血。这个当我没说,这个时代WD的内功第一完全可以无视!2、两仪剑、持续每秒持续对目标造成300点(50心法)伤害,还不如平打,哪个白痴用他。彻底的垃圾技能,有什么话好说?普通攻击最起码打一次2次伤害,这才1次伤害,只要不是傻子都会算出来。3、如封似闭、封印对手等级大于心法15以下玩家10秒,无法移动,释放者移动解除,看到这了你应该认为WD的这技能不错吧?还不用蓝呢,牛不牛?不过有个残酷的事实,他是掉血的,掉血就算了,居然还是按%比掉的,拿50心法看,掉7%的血。。恶心到没,单条直接无视掉。。用了跑不跑都是那距离,还掉血,鬼才用他。这个我可以当没说,不过这掉血真恶心!4、犀牛忘月、增加目标30点灵气(50心法,看起来多,其实才200内功,我直接删了,那点攻击还要我点。对比下别的门派就知道垃圾了,这还是WD所有状态中唯一加攻击的,好牛的内攻第一,人家天龙,天山那些都有抗,逍遥加命中等,哪怕是MJ也有三个加攻击属性,我朋友80MJ心法全70,上了状态加了2000多攻击!对比下,可怜的WD状态,还是唯一一个可以帮别人加的状态。。垃圾状态,3,400(实际伤害不过提高几点,属于废技能)的攻击还不如给点命中和闪避,抗也好啊。5、真武七截阵、造成直接伤害900点(50心法),这群个人认为很废吧?PK谁见过WD用?星宿乞丐最起码都有几个群,EM月落,逍遥阵法散攻等等,MJ起码也是50心法群伤害快2W攻击的群,对比下,更别说天山的群了,看了自卑。。这个群的伤害低得可怜,你们都这样讲可以当我没说过。不过这群看着烦心。6、斜飞试、武当攻击状态,增加3点会心(50心法),吐血,明知道WD的成长是倒数的还这样搞,你最起码搞个加攻击的吧,闪避命中都行,居然是会心,你知道这加多少会心攻击吗?不到1点!!天龙第一垃圾攻击状态!这个状态谁能说他不垃圾?有种站出来,鄙视你全家!7、天马飞瀑、运气时间3秒,知道伤害是多少吗?是WD平推的1.2倍左右,还没暴击,哪个白痴用他,用也是阑尾晕人丢,增加0.2也是伤害是不?对于大多数WD可以丢出快捷键,无会心,运气3秒!8、天外飞仙(65技能书)、可怜的命中、25%MISS率,玩过WD都知道他多恶心!对于乞丐,祈祷上帝能中吧。9、天罡北斗阵、增加25%蓝上限,持续30分钟,这不是废技能?盾WD专利,还没看到多少人玩盾WD,让人打几下没蓝,不如不用。还废蓝呢,WD蓝本来就够了,要他没必要?怎么不给个加强攻击的?这个你们随便说吧,反正我觉得对WD没用,野外基本没WD用,你弄个EM能+蓝的我就没话说,盾WD不灭绝也差不多,这个我不解释。10、仙风道骨(35技能书)、不用我说了吧,加内防?没把我笑死,WD是法师型门派,这叫什么?说逍遥的高级技能弱?好啊,我们和你们换怎样?随便是35.65还是80,全随便,只要想换,我们WD全体人都同意!11、白鹤展翅、增加所有技能伤害40%,看到这你会认为,好牛,可是呢,他只是简单的放大技能伤害,不算本身属性,用跟不用一样,90心法增加的伤害所有技能丢了伤害不到1W,还浪费时间,最多抢BOSS吓人用的。不喜欢浪费时间的可以把他删掉,本人打架从来不用,典型浪费时间,最多用来耍帅。12、太渊十三剑(武当怒攻击)、消耗一半怒气对目标造成1000直接伤害(50心法)你见过哪个WD打架用他?不要游刃?本人目前没见过哪个有游刃的13哥WD用他。这技能10个高级WD10个快捷键没他。13、无懈可击(武当怒解状态)、和上面一样,没白痴用他。。无话可说,同上。知道WD的技能缺陷是多少?WD65以前控制人并攻击的技能:无!WD80以前控制人并攻击的技能就一个:天外飞仙。80以前控制技能还是65的技能书技能,对于生活玩家谁能买?老区的可以无视,没白痴在老区练WD玩(开挂的垃圾直接无视)。。 对于65以下和没天外的WD可以无视了,一个人就是柿子,随便你捏。控制在野外没什么用,近的开个加速都能追到。别说飞了直接定位回城,人家来个内功攻击或暗器直接无视,你能指望你那10多米距离能跑得过人家10多秒的加速?最后说下WD刷副本本人在全国电信新区的时候,知道我40(装备不错)刷三环的血是多少吗?1.3W不到,人家装备和我一样,血最少1.6W,和尚还2W多(无量寿佛)施主原谅贫道说这话),自卑知道么?刷三环等副本被踢N次,练级没人组,EM和队友都讨厌WD血少!刷副本不爱组WD!死亡率太高,EM刷副本最恨人物,刷7还勉强有人组,这算什么。(实在不得已再上了宝石,现在完全后悔,想删号)本人奉劝大家,没全4绝对不能碰WD,不能全4在玩WD的恭喜你,删号吧。下面有点那个了建议WD别看看了难受大多数WD的结局武当PK强吗?碰天山(先手肯定是他),灵身法WD可能人家连一半技能都没接下就倒了。本人全410多W血被个全3秒死,完全懂不了WD的感觉,知道人家说什么么?WD全是垃圾,见个秒个,你懂多自卑?(本人无批评天山的意思,这是天山的特色)碰逍遥这个不用说了(放大100%伤害的西山.10秒一次鳞波,晃死你,近战克星)秒不死就等死,不是先控制直接玩完(运气成分非常之大,求上帝别出放大吧)。碰天龙,能跑多远跑多远,人家血多抗多,秒不死(九成)自己就死定了(控制技能CD5分钟,等吧你)。别说我垃圾,装备石头比他好都一样!状态还是玄抗和全抗!碰明教,上手来个烽火,打怒,人家平打都玩死你,就算先手秒不死自己也玩完(后手1成,先手6成)碰和尚,别打了,打了半天可能人家还一半血,人家纯玄功玩死你,属性攻击何等强,血多。基本无视WD。。碰EM,技能丢了秒不死自己就等死吧(控制技能冷却5分钟,能撑得住?),九阴爪子伤害多恶心不用我说吧?(追求体力的别和EM打,难受死你,全灵WD或许有希望)碰乞丐,不用说了,天外10下6不中,人家开个横扫玩死你(运气成分依然极大)。别和我说上马,人家丢个落马还不是一样?你当人家没加速啊?碰星宿,这也不说了,秒不死自杀吧,纯毒攻(属性时代四代表之一),高血高内防,秒杀星宿几率(3成),丢个天地爽死你。碰慕容,现在这不好说,不过人家血成长内功成长第一,狐狸第二章主角绝对不会弱!碰武当,哎,都是可怜人,有什么好打的。。现在武当不好混啊,比TS还难混,人家TS连不死人还可以踏鞋跑,WD只能企求对方是XX和EM了,其他想跑都难。。希望那些别说WD已经强了,克谁谁,就算真克了也是两.三个门派,被人克的7.8个,这叫强?别搞笑人了。希望大家顶起来,对于WD的评价已经很清楚了吧?,别再和我说WD强,做人要厚道。。这些技能改了影响很大?影响你哪了?会影响谁?你告诉我吧,别老看别人强了就说这话,天山强就强,猥琐就猥琐,人家那门派就这样,不过挂刀这BUG有点那个而已,其他不算什么。
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  天龙八部手游武当是新上线不久的职业,这个职业属性到底怎么样,厉不厉害,有什么效果呢?或许有的玩家朋友很好奇吧,因此下面小编就为大家带来了天龙八部手游武当的属性介绍,希望能够帮助到大家!  天龙八部手游武当属性介绍:测试方法:  通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性。我们每次改变1个变量,统计相关属性的变化,计算基础属性数据。【体力】  体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】  定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。测试结果如下:【身法】  身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。武当身法属性加成如下:【灵气】  灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值。
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天龙八部手游武当攻略大全 武当技能、指点、宝宝、宝石汇总
707.8MB评分:10平台:
手游武当是一个远程的门派职业,主属性为冰属性,具体怎么玩,技能、指点、宝宝、宝石怎么搭配比较好呢?下面是友情MT为大家带来的天龙八部手游武当攻略大全,武当技能、指点、宝宝、宝石汇总,希望能帮助到大家!
天龙八部手游武当攻略大全
武当门派主属性为冰属性,攻击类型为远程内功(0-10米攻击距离)。远程门派的优势特点相信少侠们都很了解,远程门派打团战有较大优势,团战不容易死,还能打出大量伤害。
不过目前江湖中打冰抗宝石的少侠较多,所以投入武当的少侠应多多提高自己的减抗属性,这样才能打出较高的伤害。
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→ 天龙八部手游武当技能指点怎么选 武当技能指点推荐
类型:角色扮演大小:817.6MB评分:5.0平台:标签:
天龙八部手游武当技能指点是非常重要的一个玩法,只有正确的指点才能提升技能的威力,接下来安族小编就给大家介绍一下武当技能指点推荐,相信对大家会有帮助。
天龙八部手游武当技能指点攻略
技能指点是提升技能的有效手段。通过结交江湖豪侠,并且将好感度提升到21级便可以进行指点。每个技能都有四个技能指点可供选择,不同的技能指点有不同的效果。游戏前期,可以选择与比较提升好感度等级的的豪侠结交。而到了游戏后期,则应该尽量选取对实际战斗帮助最大的技能指点。
使用后对目标造成大量伤害。
指点方案:
风波恶:冷却时间减少1秒。
苏星河:飞马甜瀑伤害提高15%。
阿紫:命中后减少游刃有余2秒冷却时间。
慕容复:同时使自己获得1层剑气,剑气持续10秒,最多叠加3层。
方案解析:阿紫的技能指点可以减少武当关键技能游刃有余的冷却时间,但是游刃有余的冷却时间为60秒,仅仅2秒冷却时间的缩减实战效果并不强。风波恶和苏星河的技能指点都是单纯从冷却、伤害等基础方面进行强化,战略意义较弱。而慕容复的技能指点让天马飞瀑可以叠加剑气,和其他技能配合,让武当爆发能力更强。所以慕容复是最好的选择。
使用后可对目标周围3米内最多6个目标造成大量伤害。
指点方案:
王夫人:天外飞仙必定命中敌人。
钟灵:每命中1个敌人获得1层剑气,剑气持续10秒,最多叠加三层。
阿朱:同时附带4秒移动速度降低50%的效果。
天山童姥:同时降低目标造成的所以攻击力50%,持续4秒。
方案解析:钟灵的技能指点让武当可以叠加剑气,配合其他技能增加爆发,讲究技能的衔接与搭配。而天山童老的技能指点让天外飞仙附带降低对手攻击的效果,可以在4秒内限制多名对手,实用性更强。
引导4秒,每0.5秒对目标造成伤害。
指点方案:
古笃诚:两仪剑的引导时间增加至4秒。
木婉清:两仪剑伤害提高40%。冷却时间增加4秒。
鸠摩智:同时恢复自己气上限0.3%的气。
李秋水:消耗所有剑气,每层剑气会使该技能伤害提高40%。
方案解析:李秋水的技能指点可以和其他叠加剑气的技能相互配合,从而达到提升输出的效果。因为我们最高可以叠加三层剑气,也就是可以提高120%技能伤害,这个提升数值非常可观。
使用后重置除了游刃有余的所有技能的冷却时间。
指点方案:
褚万里:冷却时间减少6秒。
叶二娘:在接下来的6秒内免疫控制效果。
丁春秋:同时在6秒内每秒获得1层剑气,剑气持续10秒,最多叠加3层。
无崖子:冷却时间减少35秒,但只会重置天马飞瀑、天外飞仙、两仪剑、白鹤亮翅的冷却。
v1.10.1.10
V1.551.0.0
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