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保存至快速回贴87167 条评论分享收藏感谢收起2.3K184 条评论分享收藏感谢&p&干货集锦,持续更新&/p&&p&&b&4.18日更新 (策略部分+Flappy bird 的动作控制分析)&/b&&/p&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&每一款游戏都会涉及或多或少的心理学知识。在其他答主的答案中,大多数人都集中于探讨在视觉、动机和情感上如何吸引玩家。实际上,我们在玩每一款游戏的核心机制,也与心理学息息相关。&/p&&p&因为BI根据心理学能力模型,将各种游戏与心理能力进行了一一对应,总结出了一张简单的表格。通过表格我们可以大致了解每一款游戏内在考察了哪一种心理能力。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-25b57f7f00b_b.jpg& data-rawwidth=&1667& data-rawheight=&843& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1667& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-25b57f7f00b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&总体来说,我们在市面上看到的所有游戏,基本上都是考察执行能力(Excutive Function)的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5fd904f994f057808cad8d1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5fd904f994f057808cad8d1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&基础执行功能包括:&/b&工作记忆,抑制控制,认知灵活性&/p&&p&&b&高级执行功能包裹:&/b&推理,问题解决,计划。&/p&&br&&p&那这些和我们的游戏有什么关系呢,这些能力又是什么能力呢?&/p&&br&&p&今天我们先来介绍一下基础执行功能和游戏之间的关系&/p&&h2&一、基础执行功能与游戏&/h2&&h2&1.工作记忆&/h2&&br&&p&什么是工作记忆?在此引用之前BI与思家一起合写的「游戏神经学」中的一段话。&/p&&blockquote&大脑的实时分析能力是有限的,但每一刻通过不同的感知所收集到的感知信息却非常多。以语言为例,在对话中,每个词的声音转瞬即逝,无论是讲者还是听者,我们都需要非常精确地记住刚才和现在说了什么(包括发音、音调、声音的顺序等等),才能够处理这些连续的声音,并理解它们的语义。这种记忆就叫工作记忆(working memory)。过一会儿,我就无法精确地复述我刚刚所说的话,因为工作记忆就好像是大脑的一个信息缓冲区,为了能够更经济地使用大脑的分析能力,就不能把这个缓冲区建得太大是吧?而十年后,再回忆起这一段对话,我大概只能记起一些片段了,那已经转化为长期记忆。当然工作记忆不局限于语言,我们看电影,做计算题,推理等等也都依赖着工作记忆。 &/blockquote&&br&&p&在游戏当中,工作记忆可以表现为,玩家一次性可以记住多少信息。当这些信息以组的形式出现时,玩家就可以记住的多一点。典型以&b&工作记忆&/b&为范式的游戏如下,大多用于我们常见的各种小游戏中。&/p&&br&&p&&b&1)翻牌游戏—— 空间工作记忆(spatial working memory)&/b&&/p&&p&翻到不同的牌会翻回去。玩家需要记住翻过的牌长什么样子,在什么位置,下一次看到相同的可以直接去翻。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e1c30b285ac40af29c96_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&p&&b&2)Mr. Al ——心理旋转( mental rotation)&/b&&/p&&p&我们最常见的心理旋转是做「行测」时下图的这种选择题。考生需要找出与对照图一致的旋转过后的图形进行配对。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-edbc903f259a9ef81bd813_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-edbc903f259a9ef81bd813_r.jpg&&&/figure&&p&这种玩法被Mr. Al做成了游戏。玩家主视图是侧面视角,右下角小框是俯视视角。玩家需要通过想象进行心理旋转定位。以免走错路掉下去。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-85cad451ac989abb6e320_b.jpg& data-rawwidth=&677& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-85cad451ac989abb6e320_r.jpg&&&/figure&&br&&p&能翻墙的可以去以下网址,在国内没找到资源&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DsZ9zC3zFNfo& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=sZ9zC3zFNfo&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&br&&p&&b&3) Azada阿扎达——
视觉顺序记忆任务(Visual sequential memory task)&/b&&/p&&p&&b&Azada阿扎达 是一款经典的解谜巨制,其中大量的游戏都运用了心理学范式&/b&&/p&&p&比如以下这个环节,玩家需要记住大象耳朵上耳环符号的出现顺序,并重复点亮宝石。这是一个典型的视觉顺序记忆任务。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-aed263a9cd21c2e1421863_b.jpg& data-rawwidth=&671& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&671& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-aed263a9cd21c2e1421863_r.jpg&&&/figure&&br&&p&4)连连看
——&b&匹配样本范例(Match to sample paradigm)&/b&&/p&&p&&b&匹配样本范例&/b&:首先,任务会先指定一个特定刺激(可能是一种颜色,或者一种样式),随后给出多个选择,并在多个选择当初给出指定刺激。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0a60f29bb8fb663e4d11a38_b.jpg& data-rawwidth=&1027& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1027& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0a60f29bb8fb663e4d11a38_r.jpg&&&/figure&&br&&p&放到游戏当中,匹配样本范式即寻找相同样式的两个图块,这就是连连看。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-459ad1b27a893db1892a14_b.jpg& data-rawwidth=&1049& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1049& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-459ad1b27a893db1892a14_r.jpg&&&/figure&&br&&p&4)&b&大家来找茬—— 视觉搜索(visual esearch)&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-226a2610f1fcd7c8b8dfb9_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-226a2610f1fcd7c8b8dfb9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&5)阿sue做寿司 ——双任务处理(dual task)&/p&&p&同时处理多种任务&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fd748c0c98cb43bb25e7_b.jpg& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fd748c0c98cb43bb25e7_r.jpg&&&/figure&&p&任务:制作寿司为客人提供服务(①记住制作寿司的材料 ②记住不同寿司所摆放的盘子)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8c1dc9d1fda28d48af157d5cdc6d9418_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8c1dc9d1fda28d48af157d5cdc6d9418_r.jpg&&&/figure&&p&难度随着盘子和寿司配对的种类增多而增加&/p&&br&&h2&2. 抑制控制(Motor control)&/h2&&p&记忆类游戏经常用于我们常见的各种小游戏当中,当我们玩动手类游戏的时候,大多考验我们的反应能力,在心理学属于里我们称之为抑制控制。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e70ea7669679aca89ce3b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e70ea7669679aca89ce3b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&当玩家知觉到刺激,在大脑之中加工刺激,然后发出动作指令,这整个的时间是玩家的反应时间。如果玩家需要加工的信息多,反应时相应会变长。所以,在认知处理的过程中,给予玩家的信息越多,需要加工的过程越复杂,玩家反应时间越长,任务越难。&/p&&br&&p&在我们所熟悉的游戏当中,&b&「水果忍者」&/b&和是&b&「打地鼠」&/b&典型的&b&Go/No Go&/b&的范式&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6d291c0c00be3ffc29cb25_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6d291c0c00be3ffc29cb25_r.jpg&&&/figure&&p&Go/ No 范式指:见到一种信号需要作反应(按键或某种动作);见到另外一种信号抑制自己不做反应(按键或某种动作)。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ded74624d7abf64727fe79_b.jpg& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ded74624d7abf64727fe79_r.jpg&&&/figure&&br&&p&在游戏《水果忍者》的经典模式中,玩家切水果得分(Go),但要避免切刀炸弹(No-Go)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-66b4eb79b68c49a704c56ada42b9e808_b.jpg& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-66b4eb79b68c49a704c56ada42b9e808_r.jpg&&&/figure&&br&&p&在打地鼠时,玩家需根据出现地鼠的地洞进行敲打(Go),出现的不是地鼠就不能打(No Go)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-049bb160ccfec186954ccc_b.jpg& data-rawwidth=&803& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&803& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-049bb160ccfec186954ccc_r.jpg&&&/figure&&p&在游戏《别踩白块》中,玩家需要按下黑色的方块(go),非黑色部分不能按(No-go)。黑块越快,游戏难度越高,因为需要玩家在单位时间内做更快的反应。&/p&&p&------------------4.18更新---------------&/p&&p&在评论中看到大家提到Flappy bird非常难,实际上这款曾经风靡朋友圈的游戏考察了一个非常重要的能力——动作控制(motor control)。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d27b7bba18e8caba85b6cf_b.jpg& data-rawwidth=&823& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&823& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d27b7bba18e8caba85b6cf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我们是怎样发出指定的动作并不断地修改呢?&/b&&/p&&ul&&li&第一步:刺激发出。比如我们看到了敌人的箭,箭就是刺激,刺激发出就是敌人射箭。&/li&&li&第二步:认知处理。我们看到了箭,危险。&/li&&li&第三步:动作指令。大脑根据预判发出动作指令。&/li&&li&第四步:机体反应。大脑发出指令后, 玩家开始闪躲。&/li&&li&第五步:干扰。做动作的时候收到各种实际条件的限制,动作可能有偏差。&/li&&li&第六步:实际动作。实际动作受到干扰后与预判可能不符,导致玩家在躲避箭雨的时候被打中,掉血。&/li&&/ul&&p&从第一步到第六步,是&b&前端模型(Forward model)&/b&,即我们做任何的动作,大脑肯定要先做出一定的预判,但由于一切都是假设,加上实际操作中各种因素的影响,玩家的动作可能会发生偏离,毕竟我们不是电脑,动作不能非常的精确。但人会反思,当玩家在实际游戏中得到反馈后,会重新调整策略。&/p&&ul&&li&第七步:得到反馈,进行反演。玩家通过不断地实践,调整自己的动作来完善策略。&/li&&/ul&&br&&p&看上去Flappy bird是一个很简单的H5小游戏,但实际上,它这么火是有依据的。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fb1baa29786_b.jpg& data-rawwidth=&723& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&723& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fb1baa29786_r.jpg&&&/figure&&br&&p&当我们在控制bird的时候,需要把握点击屏幕的时机,只有在&b&合适的时机&/b&点击屏幕,Bird才能安全的通过水管道的间隙。一旦把握不对就有可能撞壁而死。&/p&&br&&p&所以在这个游戏中,游戏区间的有效范围(必须在小鸟飞到这个范围内时点击,才能安全通过)如图所示。当玩家过早或者过晚点击,小鸟就会撞壁。玩家正是通过一次次撞壁不断地总结出合适的点击时间。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-db839cccbf_b.jpg& data-rawwidth=&1095& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1095& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-db839cccbf_r.jpg&&&/figure&&p&而每一个动作又是连续的,动作一会影响到动作二的点击时机。两个动作之间的衔接时间越短,需要玩家的反应越迅速,任务就越难。&/p&&br&&p&所以这下知道为什么Flappy bird这么难了吧?手残勿入。&/p&&br&&h2&&b&二,高级执行功能&/b&&/h2&&p&高级执行功能包括 &b&问题解决,计划,推理等&/b&种种高级功能,在我们设计MMO,MOBA,策略类,解谜套逃脱类游戏的时候常常用到。&/p&&p&复杂的游戏往往考察玩家对于策略的应用。什么样的游戏才算有策略呢?&/p&&br&&p&&b&我们一直在说策略,玩家在游戏当中到底产生了什么策略?&/b&&/p&&p&&b&一般来说分为三个部分:问题解决,决策和计划。&/b&&/p&&br&&h2&&b&1.问题解决与决策&/b&&/h2&&p&大部分游戏是为玩家设置一个任务,让玩家解决一个问题。比如打败一个怪兽,找到一个东西……&/p&&br&&h2&&b&1)如何理解游戏中的问题解决和决策?&/b&&/h2&&p&影响&b&问题解决&/b&的因素主要有三个:&/p&&ol&&li&&b&复杂度&/b&:问题有多大的问题空间?(从初始状态到目标状态,能够解决问题的所有中间中间状态,问题空间越大,问题解决越复杂)&/li&&li&&b&创造度&/b&:问题有多少算子?算子如何选择?(算子是在问题空间内将一个状态改变为另一个状态的手段或者方法。)&/li&&li&&b&制衡度&/b&:不同算子解决问题的能力。&/li&&/ol&&p&简单地可以理解为,我从现阶段开始解决这个问题,需要多少个步骤。每个步骤都是一个算子,所需步骤的数量就是问题空间。&/p&&p&在&b&「超级马里奥兄弟」&/b&中,从开始到最后救到公主所需要的所有的操作都是算子,比如杀死怪物,吃到道具等。需要躲避的怪物越多,需要的道具越多,问题空间就越大,即游戏越难。但每种道具获得的难度不同(比如隐藏砖块中的加命蘑菇),制衡度就不同,游戏就更复杂有趣。&/p&&br&&p&了解问题空间的大小和算子多少以及解决问题的能力,影响玩家决策的还有两个因素:&/p&&ol&&li&&b&概率论:&/b&不确定事件发生的概率&/li&&li&&b&博弈论: &/b& 不确定选择产生的收益和消耗如何?&/li&&/ol&&p&比如在&b&「德州扑克」&/b&中,牌型是不确定事件,越大的牌发生的&b&概率&/b&越小;而猜测其他人手中的牌就是&b&博弈&/b&。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d787a577bcb06afc3dd8_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d787a577bcb06afc3dd8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&从我们常接触的游戏来看,以&b&「失落城堡」&/b&为例,每次选择不同的房间有可能通向下一关卡,也有可能通向福利房(有宝物或者商店)。所以在每一次玩家进行选择的时候,就形成了&b&概率&/b&。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-894ebfda2d81b6cd05480_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-894ebfda2d81b6cd05480_r.jpg&&&/figure&&br&&p&每一次宝箱掉落出武器也是&b&随机&/b&的,不同的武器属性不同大招不同,应对的Boss也不同。虽然攻击有可能提高,但是根据遇到的boss不同。前期用带元素水晶大招的法杖清怪很快,但到了后期由于不能击倒敌人,在敌人人数众骤然加多的时候会有手忙脚乱的状况出现,然后被群殴致死,打boss的攻击也跟不上。但由于武器掉落是&b&随机&/b&的,&b&&i&如果前期选择了法杖清怪后期出现不了趁手的武器就会导致通关失败。到底在遇到武器的时候如何选择,这种选择带来的结果风险与收入的对比是怎样的?这种权衡就是博弈。&/i&&/b&&/p&&br&&p&所以,我们可以由此综合出一个关于问题解决和决策的模型。&/p&&h2&&b&2)游戏策略模型&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-44aaad224a_b.jpg& data-rawwidth=&1142& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1142& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-44aaad224a_r.jpg&&&/figure&&p&在去年,BI利用此模型分析了Candy Crush和Candy Crush Soda的策略变化。&/p&&p&&b&原文链接&/b&: &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&BI研究院︱如何做三消游戏的策略性研究?--以Candy Crush系列为例 - 知乎专栏&/a&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dbb37a0aa212_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dbb37a0aa212_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&在整个Candy Crush Soda 中,游戏通过设置不同的算子,增大策略性。&/b&&/p&&p&基础规则:匹配消除同色糖果&/p&&p&一次升级:通过陪陪消除同色糖果,消除周围障碍物&/p&&p&二次升级:通过消除周围障碍物,使得物品下落&/p&&p&三次升级:通过物品下落导致小熊下落&/p&&p&……&/p&&p&规则不断升级(算子增多),改变游戏状态的因素增多,问题空间增大,策略性增加。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f876ebee43ab_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f876ebee43ab_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cf6faaae25c8f5d7f82a24_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cf6faaae25c8f5d7f82a24_r.jpg&&&/figure&&br&&p&同时在Soda中,寻找小熊这一任务,在解决问题的过程中加入了概率的元素,这使得玩家必须在做&b&决策&/b&时要非常慎重。玩家必须在有限的步数内,敲开隐藏在三层障碍下的小熊。&/p&&br&&p&&b&能否用更少的步数敲开更多的障碍考验玩家在游戏中如何做决策。&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-30d26dc5c02b282b225d0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-30d26dc5c02b282b225d0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&除了问题解决和决策,有玩家在评论中提到&b&「计划」&/b&性的游戏。在很多大型策略游戏中,我们都能看到&b&「计划」&/b&的身影。比如,&b&「文明」&/b&系列,玩家需要排兵布阵,逐渐发展壮大,以抵抗外敌入侵,活侵略别人。在真正开火的时候决策很重要,但在发展阶段,基本玩家在游戏中做一个长远的规划。为了达成一个目标,要先完成一个个小目标。&/p&&br&&p&每目标应该如何去完成呢?&/p&&p&我应该先发展什么,再发展什么呢?&/p&&p&这些长远的规划的内在机制是什么?&/p&&p&---------------4.27更新-------------&/p&&h2&&b& 3)计划与决策 &/b&&/h2&&p&计划(Planning)是一个我们非常熟悉的认知行为。我们每天都在计划着未来要做什么。比如,我们计划早上怎么去上班,中午和谁吃饭,夜晚时光应该如何度过;我们也会做一些长期的计划,过年怎么过,度假行程怎么安排,五年的职业规划怎样设置。&/p&&br&&p&在游戏中,计划同样是乐趣所在。比如,在「大航海时代」中,玩家需要计划走哪一条线路,带什么货物,在什么港口买卖,如何提高城市占有率……;在「文明」中,玩家需要计划先发展哪一条科技树,先探索还是先建造,按顺序建造哪一些东西。&/p&&p&计划的认知模型包括五个计划概念&/p&&ol&&li&&b&抽象计划(Plan-Abstraction ):&/b&提供方向,比较优先级these decisions indicate the kinds of actions the planner would like to take without specifying the actions themselves.&/li&&li&&b&知识储备(Knowledge base):&/b&对计划过程有关的知识背景的了解程度The knowledge-base contains observations and computations regarding relationships in the world that might bear on the planning process.&/li&&li&&b&计划(Plan plane):&/b&我想做什么Decisions on this plane represent actions the planner intends to take in the world.&/li&&li&&b&执行计划(Executive Plan):&/b&如何分配我的时间和资源。The executive plane contains decisions about the allocation of cognitive resources during the planning process.&/li&&li&&b&调整计划(Meta-Plan):&/b&根据计划中出现的问题,怎样平衡和解决These decisions reflect the planner's understanding of the problem,the methods she or he intends to apply to it, and the criteria she or he willuse to evaluate prospective solutions.&/li&&/ol&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c9598faa4fc4d0a8ce8bff2_b.jpg& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c9598faa4fc4d0a8ce8bff2_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&人在做计划时,是如何做决策的呢?&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-193e1e8e770f9b7fe36001_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-193e1e8e770f9b7fe36001_r.jpg&&&/figure&&p&&b&具体计划Plan Plane&/b&涉及到&/p&&ul&&li&具体要做什么?&/li&&li&根据我要做的事情,先做一个规划?&/li&&li&做完规划后,流程如何?&/li&&li&具体实施&/li&&/ul&&p&&b&具体计划Plan Plane&/b&是我们最终见到的呈现结果,其中,在进行计划之前,我们有一个&b&抽象计划(Plan-Abstraction)&/b&,根据我们的&b&知识储备(knowledge base)&/b&我们会做出不同的计划。&/p&&p&在&b&执行计划&/b&的过程中,我们会分辨:&/p&&ul&&li&Priority 最重要的是什么&/li&&li&Focus 固定要做的事情&/li&&li&Schedule 解决冲突点&/li&&/ul&&p&Simon在1978年提出了&b&程序理性(Procedural Rationality)&/b&,在玩家进行评估做决策的时候是通过:&/p&&ul&&li&成本评估&/li&&li&收益评估&/li&&li&风险评估&/li&&/ul&&p&来进行决策的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-553daca7f037da3bb18dfb8027bbeca5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-553daca7f037da3bb18dfb8027bbeca5_r.jpg&&&/figure&&p&在Candy Crush Soda的计步玩法中,玩家需要在限定步数内计划先做什么再做什么,能够快速达到目标。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0c9aadad1517a5ebe6b2f2f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0c9aadad1517a5ebe6b2f2f_r.jpg&&&/figure&&p&不同类型的初级玩家和高级玩家考虑的点也不同,抓住他们的决策方式,能够适当引导玩家付费。&/p&&p&在Be holder这类游戏中,计划也是非常重要的玩法。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fef8ce6d48e9dca214e5fc85c34c0f00_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fef8ce6d48e9dca214e5fc85c34c0f00_r.jpg&&&/figure&&p&我们往往可以通过拆解玩家的游戏过程,分析玩家做计划和决策的方式。从&/p&&ul&&li&成本评估&/li&&li&收益评估&/li&&li&风险评估&/li&&/ul&&p&三个角度制衡玩家的行为,让玩家做出足够多的思考。有制约,游戏才有乐趣。&/p&&br&&h2&&b& Reference&/b&&/h2&&p&Hayes-Roth, B., & Hayes-Roth, F. (1979). A cognitive model of planning.&i&Cognitive science&/i&, &i&3&/i&(4), 275-310.&/p&&p&Hayes-Roth, B., Cammarata, S., Goldin, S. E., Hayes-Roth, F., Rosenschein, S., & Thorndyke, P. W. (1980). &i&Human planning processes&/i&(No. RAND/R-2670-ONR). RAND CORP SANTA MONICA CA.&/p&&p&Simon, H. A. (1976). From substantive to procedural rationality. In 25 Years of Economic Theory (pp. 65-86). Springer US.&/p&
干货集锦,持续更新4.18日更新 (策略部分+Flappy bird 的动作控制分析)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------每一款游戏都会涉及或多或少的心理学知识。在其他答主的答…
多图预警!!&br&这些是我过去四年在北京逛过的书店,你们这些还在的人,好好爱它们好吗!!!&br&&br&做了个百度地图&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/82b2153eadc3de8c6ca69dd9_b.jpg& data-rawwidth=&860& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&860& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/82b2153eadc3de8c6ca69dd9_r.jpg&&&/figure&就按从西到东的顺序吧,我也趁这个机会好好梳理一下(分店关系的各位我也分开介绍了,字里行间除外,因为字里行间连锁太多,并且也都大同小异)&br&1.野草书店、博雅堂(北大)&br&野草和博雅堂开在北大物美超市地下,毕竟是开在校园里,打折力度尚可,基本文史哲还有一些教材。其实我很喜欢野草的塑料包装袋(跑偏捂脸&br&&br&2.豆瓣书店&br&地址:海淀区成府路262号&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/18ca2e9f69efc6b12ca2ea4b_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/18ca2e9f69efc6b12ca2ea4b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/aeac0e50a0cbb613af9be_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/aeac0e50a0cbb613af9be_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3ddb312393_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3ddb312393_r.jpg&&&/figure&&br&豆瓣是我在北京最喜欢的书店。这是我毕业返校最后一次去豆瓣时拍的,在豆瓣没有拍过几张照片,拍照技术也有待加强。照片看起来比较暗,不过店内光线看书是肯定足够的。&br&豆瓣很小很温馨,新书旧书混在一起卖,旧书低至六折。豆瓣的书也都基本是人文社科类,在豆瓣我能一个一个书架一本一本书扫过去,不用漏掉任何一本书。&br&豆瓣的店员就坐那儿看书、轻轻地聊天,友好亲切。&br&总之是一个没什么别的花样、安安静静卖好书、像家一样的书店。另:豆瓣自家的书签是我去过书店当中最好看的:-D&br&去豆瓣在北大东门地铁站下或公交车蓝旗营站,蓝旗营,这名字多好听(喂怎么矫情起来了&br&&br&补一张拍的豆瓣,过了将近两年,终于能回来看看了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c2fb27af8149e2_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c2fb27af8149e2_r.jpg&&&/figure&&br&一进豆瓣人就容易静下来,狭小的空间里面一边找书一边听到店员说今天卖出去好多书心里也跟着开心;听店员和快递员讨论天津是不是有一个河北区;听身边的两个人讨论何多岺;听一个顾客问“这个是那个人吗得诺贝尔文学奖的那个”,然后店员放起了Bob Dylan的歌,这仍然是我爱的那个随时随地都鲜活的豆瓣。&br&在豆瓣我常常能买到在别处买不到的书,充满寻宝般的惊喜刺激,尤其是按系列出版的书。豆瓣这样有意思的书很多,每次都能有新收获。&br&期待下一次相见:-)&br&&br&3.万圣书园&br&地址:海淀区成府路123号&br&万圣是北京的地标式书店了,去万圣容易自卑,但迷失书海虽胆怯却也好奇兴奋。&br&万圣2012年易址,用创始人刘苏里的话,“原址向东198步”,是他自己用脚步丈量出来的,挺有意思。(其实我后来试过,只能说腿不一样长摊手&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8c320e5a848e04b8b181d744c6ed3a72_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8c320e5a848e04b8b181d744c6ed3a72_r.jpg&&&/figure&这是原址,这外观可能会吓跑一批人,里面真的是别有洞天。现址的店名是红色。外观变化不大,不过外观原本也是不重要的。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b7abbd5c4ed2ffedcec832d_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b7abbd5c4ed2ffedcec832d_r.jpg&&&/figure&万圣的排行榜是学术含量最高的,也因为身处中国的顶尖大学圈,学生、教授是很大部分的顾客来源。今年四月的排行榜,五月是我最后一次去万圣。(以后还会去的握拳!&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4d4d645aff0d_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4d4d645aff0d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/74d63a2e0f180b8ec0d5eba750aa8c31_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/74d63a2e0f180b8ec0d5eba750aa8c31_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/37c750a03f7c0fe60ac292d191d4901b_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/37c750a03f7c0fe60ac292d191d4901b_r.jpg&&&/figure&万圣的书架密密麻麻,顶天立地,虽说查询系统很方便,但是这样多的书没法地毯式搜索,所以在万圣适合偶遇,不小心瞥到了,那本书就是你的。&br&万圣里面有个醒客咖啡,买完书去坐下来看也不错,不过倚着书架或及地盘腿的也大有人在,书店众生态,这也是书店的包容性,每个人都能找到舒适的方式来汲取知识。&br&万圣和豆瓣很近,位于一条街道,互相斜对面,要去就两个一起吧!&br&&br&4.彼岸书店(北航柏彦店)&br&地址:海淀区北四环中路238号(柏彦大厦三层)&br&这家在大厦的三层,比较隐蔽。因为参加分享沙龙去过一次,规规矩矩的独立书店的样子,也是个很好的去处,经常会举办活动。&br&&br&5.彼岸书店(牡丹园)&br&地址:海淀区花园路2号牡丹科技大厦1楼(翠微商场(牡丹园店)北侧)&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a2cabb848f7d04a092b2fbf_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a2cabb848f7d04a092b2fbf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/97e5d2220655baeae21379_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/97e5d2220655baeae21379_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fa448adbdf2bc97ad26eae30aa1dc227_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fa448adbdf2bc97ad26eae30aa1dc227_r.jpg&&&/figure&这家店内装潢有点古风,有以帘相隔的独立房间,供人自习、工作,环境比较清幽。&br&这些书店基本都以文史哲社科为主。&br&&br&6.野草书店(北师大)&br&地址:海淀区新街口外大街15号院1&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/75baf92b3f8d3186ace4f2_b.jpg& data-rawwidth=&1232& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1232& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/75baf92b3f8d3186ace4f2_r.jpg&&&/figure&这家店跟北大的那家没有关系,应该只是重名。&br&在北师大东门附近,店面很小所以很难找一不小心就错过,也是在夹缝中生存的书店。知道这家书店是因为13年7月微博上看到可能会开不下去歇业,赶过去看了一眼,那天书店里人很多,还有记者,大家应该都是得知困境赶过来的。&br&这家书店不大,但是里面居然有两个广师大出版社的专架!也是新书旧书混着卖的。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/edeb5c88ba7bed9eedf1af9_b.jpg& data-rawwidth=&1232& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1232& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/edeb5c88ba7bed9eedf1af9_r.jpg&&&/figure&店里还卖一些电影海报,都很好看,所以后来我还卷了几张海报回去。不知道现在这家书店还在不在了。&br&&br&7.字里行间&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fc3d4dc45e3d62c466d85_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fc3d4dc45e3d62c466d85_r.jpg&&&/figure&字里行间是连锁书店,在北京有好多家,可以查查家附近有没有。&br&字里行间是当下比较普遍的书店经营模式了,图书、咖啡、礼品集合,然后会员制,配套有相应的书籍出借、饮品的优惠服务。比较舒适和优美的环境,文化活动很丰富。&br&&br&8.三联韬奋书店(中国美术馆店)&br&地址:东城区美术馆东街22号(东四大街口)&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/aa272c22c9061bcc048a0b385ef42941_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/aa272c22c9061bcc048a0b385ef42941_r.jpg&&&/figure&这家三联很大,分地上地下。&br&这家有座位,还有供读者阅读的坐垫,很人性化。很多人就直接坐在台阶上阅读,书店要是有个台阶那真是很赞的搭配!&br&有好多学者的专架。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/195afe1ed0c68a01b3d3aeb8_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/195afe1ed0c68a01b3d3aeb8_r.jpg&&&/figure&当然三联自己出版的也有专区。对喜欢三联的书的朋友们是福利啊。&br&五道口新开的那家还没有去过,好想去啊,可是我已经回来了啊嘤嘤。还有一个在三联刷夜的梦想也没有实现。北京本土的书店24小时营业,三联是第一个。&br&&br&9.单向街(爱琴海店)&br&地址:朝阳区七圣中街12号爱琴海购物中心3楼&br&单向街对于北京的意义也是有目共睹的了。其名声在外,也和万圣相当。&br&爱琴海的这家单向街,跟朝阳大悦城的那家相比,门口走来走去的购物者更多,但它很巧妙的将休息区设置在内部拐角,保持了一份清净。这里有一些台版的杂志,在这里找到了《INK印刻文学生活志》,棒棒哒。&br&&br&10.库布里克&br&地址:东城区东直门香河园路1号北区当代MOMA内(百老汇电影院对面)&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/70c298cde3c6e_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/70c298cde3c6e_r.jpg&&&/figure&库布里克是香港的书店,兼卖港台的书籍,大约占一面墙。&br&当然大陆的人文也不少,书架是绿色的,很赏心悦目啊。&br&店内也卖艺术类书籍、音像制品、小礼品。去库布里克也是因为参加新书交流会,咖啡区靠窗,环境很好。记得书架和书的摆设是挺有心思的,值得一去。&br&&br&11.PAGEONE(三里屯店)&br&地址:朝阳区三里屯路11号,19号三里屯太古里N3S2-14ab,S2-27&br&PAGEONE是新加坡的连锁书店,中文名叶一堂。&br&三里屯的这家是在北京的第三家。PAGEONE的特色是原版艺术设计类书籍、英文原版、港台版还有原版杂志、搭卖的高端文具。这些都好贵啊啊啊啊,所以学生党没有在PAGEONE给自己买过书(只有送人而已嘤嘤)。&br&三里屯的PAGEONE相较其他分店在我看来最大的亮点就是外观啊!(咦?刚刚谁说外观不重要的&br&可惜我没有拍照,为什么不拍照!无法理解当时的自己,我去扒一张图吧&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e7aaa7cd723a4dddb947ef2d_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&350&&&/figure&美吗,到晚上更美哦!会亮哦!(够了&br&&br&12.PAGEONE(国贸店)&br&地址:朝阳区建国门外大街1号国贸商城区域3B2层 &figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8ea11bd95dfdab13289a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8ea11bd95dfdab13289a_r.jpg&&&/figure&这家PAGEONE不好找。是我去的第一家PAGEONE,美好的学姐带我去的,想念学姐QAQ&br&书店的销售范围和三里屯的相同,这家在国贸三期商场内部,跟那家比少了嘈杂。既然这么隐蔽,也少了好奇驻足的游客。&br&书店是宽阔的格局,比较大,轻柔的音乐,安静的场所。&br&&br&13.PAGEONE(颐堤港店)&br&地址:朝阳区酒仙桥路18号颐堤港商业中心B1楼50号&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/384b70dc0216ffa3dc9e_b.jpg& data-rawwidth=&5248& data-rawheight=&3936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5248& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/384b70dc0216ffa3dc9e_r.jpg&&&/figure&离开北京的前一天晚上去了这家PAGEONE,和两个小伙伴一起。这张好糊,可是别的里面都有她们,还是不放上来了。&br&这家在颐堤港地下一层,和另外两家一样,都承载着我好多回忆。&br&&br&14.旁观书社&br&地址:朝阳区酒仙桥路2号大山子798艺术园区东街拐角&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d4bc38745a41fffea508eeb9_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d4bc38745a41fffea508eeb9_r.jpg&&&/figure&旁观书社在798艺术区里面,这是12年渣像素手机拍的。&br&旁观书社像一个私人书房,很小,有点像L字型,书架也都矗立到天花板,书店里备有梯子。798游人很多,书店内是禁止商业用途的照相的。经常会很多人蜂拥而至,然后一起离开。在里面待的时间长了,你就看到人们好奇地进来,转一圈再嬉笑着离去。书店的主人专注地调制饮品,聆听店内自己挑选的音乐,偶尔与客人闲聊,全然不会被这些纷杂打扰。&br&靠墙面向书架有沙发和几张小圆桌子供读者阅读。&br&它温暖到我是一个冬天,我与友人约好在798碰面,被北京冬天刺骨而凌冽的寒风弄得很狼狈的时候撞见旁观书社,此时人影稀疏的798,只有它散发着春天的光芒。&br&&br&15.单向街(朝阳大悦城店)&br&地址: 朝阳区朝阳北路101号朝阳大悦城5楼&br&这家单向街易址了好几回,我看着它从蓝色港湾到朝阳大悦城4楼又到5楼。&br&在蓝港的时候门口有个湖,美的不像话。&br&到了朝阳大悦城,虽然只是商场的一隅,却也总是能在周末聚集一大批人,只为单向街而来。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bee97dbbb0ddc_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bee97dbbb0ddc_r.jpg&&&/figure&这是4楼的单向街。&br&我最后一次去单向街向它道别,它搬到了5楼,比之前更漂亮人气更足,并且更名为单向空间。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ca9fbb3ed584f959e5a4_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ca9fbb3ed584f959e5a4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8a40f0c3aedad9c97471d74_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8a40f0c3aedad9c97471d74_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/31cef87b578c4b3a407d9b291ef64c77_b.jpg& data-rawwidth=&5248& data-rawheight=&3936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5248& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/31cef87b578c4b3a407d9b291ef64c77_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2c33bb517bbbb2113abd88afd86304e7_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2c33bb517bbbb2113abd88afd86304e7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c59c0da7f909b4fd1572_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c59c0da7f909b4fd1572_r.jpg&&&/figure&单向街值得好好逛,凭借单向街的号召力也是能请来很多有影响力的作家的。&br&&br&16.蜜蜂书店&br&地址:宋庄镇小堡村尚堡艺术区B-106号(近环岛艺术区) &br&如果不是因为艺博会我也没有机会去蜜蜂书店,无奈实在是路途遥远。&br&蜜蜂书店在宋庄有两家,一家挑高有两层,还有一家外面是透明落地窗。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0fafa3c8b9a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0fafa3c8b9a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f4eabf68d9a6d030bf988ffb9aa921b4_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f4eabf68d9a6d030bf988ffb9aa921b4_r.jpg&&&/figure&前者店内上下打通,有个小楼梯,吱呀吱呀上去不算高的二层。店主会跟店内的猫说话==&br&后者离前者不远,另一番风格。橱窗那里类似两层玻璃封闭住,中间悬挂着书籍。&br&如果家住在东边,可以去看一看,值得一去。&br&&br&还有很多我还没有找到机会去的,读易洞、时尚廊、言几又、七楼书店等等好多,希望以后还有机会。走之前跟最常去的豆瓣、万圣还有单向街道了别,也算是没有遗憾了。&br&&br&去单向街的时候心情是很沉重的,拍了很多照片,有一些书店以为还会再去却没有去,比如旁观,比如三联。 &br&&br&我唯一的期望是这些书店能够一直在,有一天我一定会回来的。&br&------------------------分
线----------------------------&br&回去豆瓣啦!还去了五道口的三联!&br&17.三联韬奋书店(五道口店)&br&地址:清华同方科技大厦D座1层&br&要绕到后面才能进去。&br&这一家的三联全透明的落地窗,夜晚外面挂着灯的树看地清清楚楚,太美了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2a2bea60fdf67e6_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2a2bea60fdf67e6_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8e7f0db547_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8e7f0db547_r.jpg&&&/figure&&br&靠窗的一排有座位供读者阅读学习,想要单纯坐着也有台阶在角落。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3fa4a590fd8ac9db45e37d96e3928630_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3fa4a590fd8ac9db45e37d96e3928630_r.jpg&&&/figure&&br&去的时候已经是晚上9点多,人不少,12点离开时也仍然有很多人逗留。这家书店看起来空间不大,但书架的摆放和书籍的陈列挺有意思,最中间一条没有什么规矩的,什么书都会出现,两侧的书架标注了书各自的分类,是需要花点时间的啊,很容易不小心就错过什么。&br&没能刷夜,好歹也是待到了12点,深夜的书店,不乏人气,也是令人欣喜啊。
多图预警!! 这些是我过去四年在北京逛过的书店,你们这些还在的人,好好爱它们好吗!!! 做了个百度地图 就按从西到东的顺序吧,我也趁这个机会好好梳理一下(分店关系的各位我也分开介绍了,字里行间除外,因为字里行间连锁太多,并且也都大同小异) 1.…
&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b97ffa671029dba27ea4f78_b.jpg& data-rawwidth=&2300& data-rawheight=&1075& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2300& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b97ffa671029dba27ea4f78_r.jpg&&&/figure&原文地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//cowlevel.net/question/1849640& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&cowlevel.net/question/1&/span&&span class=&invisible&&849640&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&br&&p&首先:&/p&&p&&b&早买早享受,晚买享折扣。&/b&&/p&&p&再过一个月就是黑五特卖,非高折扣又不急着玩,完全可以加到愿望单里等等看。毕竟打脸是常有的事。&/p&&p&一些热门的我就不详写了,毕竟其他人也推荐……算了我还是列个表吧(其实还是因为懒)。&/p&&p&&b&【新游新史低】价格排序(大概)&/b&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/3590/%3Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Plants vs. Zombies GOTY Edition(植物大战僵尸年度版)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&81%off,4块&/b&。PopCap代表作,跳楼价,进过两次上古HB周包,当时没赶上的现在可以入了。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mooch&/a&&/p&&p&【新史低】&b&76%off,5块&/b&。&b&冷门&/b&俯视视角的黑暗解谜逃脱游戏,只能看到你眼前照亮的一小块地面,看着难度似乎比较高。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pony Island(小马岛)&/a&&/p&&p&【新史低】本体&b&71%off,6块&/b&。推荐直接入&b&音轨版7块&/b&。&b&像素&/b&风实验性游戏,值得一试。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lakeview Cabin Collection(湖滨小屋合集)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&75%off,9块&/b&。&b&冷门&/b&的&b&像素恐怖独立&/b&游戏,音效到位,细节丰富,通关难,综合质量极佳。1代是Flash游戏,作者又做了5章续作出了个合集。每一章风格、玩法都不同,而且彼此还有联系。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dungeon Warfare(地牢塔防战)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&75%off,9块&/b&。进过Groupees的绿光包,但是游戏素质真心不错。游戏如其名,地牢塔防,玩法挺丰富的,很杀时间。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Emily Wants To Play(艾米丽想跟你玩♂玩)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&52%off,10块&/b&。第一人称&b&恐怖&/b&探索解密,流程比较短,但是玩法丰富,氛围好到吓人,这就……足够了。(怂)&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Rusty Lake: Roots(绣湖:起源)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&20%off,12块&/b&。微恐怖致郁解谜,绣湖系列新作。手机上见过朋友玩过不少前作,感觉都挺不错的,有自己的风格。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Rusty Lake Hotel(绣湖宾馆)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&55%off,5块&/b&。steam上的一个前作,现在是史低价。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries(走着走着挂掉了:米琼恩)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&75%off,12块&/b&。T社行尸走肉新作,非真爱粉也可以入了玩玩了。&/p&&p&顺便两部前作也打折了,但之前进过HB的T社包,诱惑不大。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Walking Dead&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Walking Dead: Season 2&/a&
都是&b&76%off,19块&/b&。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/48346/%3Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lords of the Fallen Game of the Year Edition(跌♂倒之王 年度版)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&81%off,17块&/b&。大包比本体便宜系列(本体这次66%off,23块)。算是有点瑕疵的佳作。画面不错,值得一玩。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Rainy Port Keelung(雨港基隆)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&76%off,17块&/b&。精致的日系画风,剧情不错,台湾工作室出品,比较少有的&b&历史题材&/b&,&b&视觉小说&/b&。&/p&&p&站在对岸的角度回味当时的历史别有一番趣味。愤青和玻璃心请出门左拐……额,我也不知道是哪,随意吧。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig(面瘫矫正治疗软件2015)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&60%off,19块&/b&。通过摄像头捕捉识别你的面部表情,然后在屏幕上生成其他生物的脸(当然也可以包括二次元妹砸!)&/p&&p&推荐同DLC一起购入(这里只列收费DLC):&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig Pro Upgrade&/a&&/p&&p&【新史低】&b&80%off,34块&/b&。专业包。主播如果用这个直播有盈利的话需要买这个支持开发者。似乎没什么额外功能,普通玩家自己玩玩的话应该没必要买。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig Live2D Module&/a&&/p&&p&【新史低】&b&50%off,9块&/b&。二次元皮肤包&b&。&/b&&b&日呆必入&/b&,被自己萌到什么的,想想就兴奋。强烈推荐。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig Warriors&/a&&/p&&p&【新史低】&b&50%off,9块&/b&。魔兽皮肤包,似乎是男兽人和女精灵?一般推荐。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig Strong Paws&/a&&/p&&p&【新史低】&b&55%off,5块&/b&。大爪子皮肤包,北极熊、狮子之类的,挺萌的。一般推荐。&/p&&p&说实话,下边这仨节日皮肤包个人感觉丑丑的,不是想全收集的话不推荐入。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig Halloween Avatars 2014&/a&&/p&&p&【非史低】81%off,4块。2014年万圣节皮肤包,&b&史低90%off,2块&/b&。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig Halloween Avatars 2015&/a&&/p&&p&【新史低】&b&81%off,4块&/b&。2015年万圣节皮肤包。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FaceRig Winter Holidays Avatars 2015&/a&&/p&&p&【新史低】&b&81%off,4块&/b&。2015年冬季节日皮肤包。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Okhlos(打群架模拟器2016)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&40%off,25块&/b&。大包&b&20%off,68块&/b&,价格一般。&b&像素&/b&画风,召唤愤怒的P民们来拆房子屠神啊!简直不能更亦可赛艇!&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Slayaway Camp(直杀营地)&/a&&/p&&p&【新史低】本体&b&26%off,25块&/b&。&b&豪华版(带音轨+额外内容)25%off,39块&/b&。刚发售没几天的像素风格的解谜独立小游戏新作,目前100%好评。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&7 Days to Die(七天去死啦!)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&60%off,31块&/b&。丧尸末世联机生存捡垃圾,简直完美。可惜据说没有中文呢。但这并不影响它是个好游戏的事实(毕竟我没玩过,看评论得出)。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&This Is the Police(警察故事)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&35%off,32块&/b&。画风清奇,作为警察局长,是向黑恶势力低头还是正面 肛 刚到底,全看你自己选择。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Youtubers Life(油土鳖主播模拟)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&21%off,38块&/b&。主播模拟题材的新游戏,想尝鲜的可以一试。这两天有万圣节主题的更新,看评论说制作组更新比较慢,目前有游戏和音乐主播,其他类型后续会更新。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dead by Daylight(黎明杀鸡)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&30%off,57块&/b&。农场主大战……不对,偷电贼戏耍农场主。主播带节奏,目前玩的人倒是挺多。开发商得知中囯玩家很喜欢,准备出一个中囯特色的农场主(然而杨教授票数第一)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dead by Daylight - The Halloween Chapter&/a&&/p&&p&【新史低】&b&11%off,25块&/b&。新出了个万圣节DLC,包含1个新地图,1个新屠夫,1个新幸存者,和6个Perk技能。&/p&&p&看评论说,要是这个没买,玩的时候可能看不见别人的DLC技能。。坑爹呐这是!(╯`□′)╯︵┻━┻&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&INSIDE&/a&&/p&&p&【新史低】&b&16%off,57块&/b&。PlayDead野心新作。细节超棒,立体场景,氛围感强,发售四个月打了个小折。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Zero Escape: Zero Time Dilemma(极限逃脱)&/a&&/p&&p&【新史低】&b&33%off,75块&/b&。极限逃脱第三部,前两部似乎只能在掌机上玩,剧情超赞,谜题高质,一流日呆佳作。&/p&&br&&p&&b&【不负责任的恐怖游戏推荐】&/b&&/p&&p&因为我不敢玩,所以没有多大的参考价值,我只是看着商店页面有趣/吓人就放上了。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Outlast(逃生)&/a&&/p&&p&【非史低】本体75%off,17块。进过HB1刀包。&/p&&p&有本体想玩的可以&b&8块钱&/b&补个:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Outlast: Whistleblower(告密者DLC)&/a& 嗯,就比史低贵一两块钱,别计较了。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SOMA(活体脑细胞)&/a&&br&&/p&&p&【持平史低】&b&60%off,35块&/b&。HB月包封面游戏。失忆症工作室新作,与众不同的解谜游戏,披着&b&恐怖&/b&外衣的&b&哲学&/b&探讨作品。&/p&&p&这个价入了来玩很值,对解谜有兴趣的可以试一试了。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Typing of The Dead: Overkill(金山打字通死亡之屋特别定制版2013)&/a&&/p&&p&【持平史低】本体&b&75%off,17块&/b&。入过HB 2年前的世嘉周包均价部分。推荐直接入&b&全DLC大包28块&/b&。“大名鼎鼎”的死亡打字员。披着打丧尸外皮的英语单词拼写练习利器,买了DLC之后还可以从影视词汇红宝书、莎士比亚作品集、粗鄙之语精选、情侣撕逼指南、雅俗共赏音乐大全 中逐一练习,假以时日你就学会了游泳。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ZOMBI(还魂尸)&/a&&/p&&p&【持平史低】&b&75%off,22块&/b&。依然育碧,移植游戏,画质感人,但优秀的音效和场景打造了足够恐怖的氛围,末日伦敦一日游,人物挂掉后需要操作新的幸存者,去跑尸捡物资(是不是想起了某游戏?)路痴杀手。&/p&&br&&p&&b&【凑字数的附录其他常年打折老游与持平史低】 &/b&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BattleBlock Theater(R)(战斗砖块剧场)&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Castle Crashers(R)(城堡毁灭者)&/a&&br&&/p&&p&【持平史低】两个都是&b&81%off,9块&/b&。好评如潮的联机撕逼佳作,刚万圣节主题更新,还没买来跟基友开黑?&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Swapper(&/a&交♂易 交换者)&/p&&p&【持平史低】&b&81%off,9块&/b&。进过2年前的HB独立包。玩法新奇的平台解谜游戏,用神奇的枪来复制新的自己,然后干掉过去的自己!(并不)&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Oxenfree(奥森弗里)&/a&&/p&&p&【持平史低】本体&b&75%off,17块&/b&,推荐直接入&b&音轨版19块&/b&。科幻惊悚剧情向独立游戏,画风精致,BGM到位,不过汉化可能跟不上,英文苦手的同学也许无福消受。&/p&&p&另外要吐槽一下,发售9个月就75%off,真是独立游戏没人权。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Futm_source%3Dcowlevel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&I Am Alive(我还活着)&/a&&/p&&p&【持平史低】&b&75%off,17块&/b&。前两天育碧独立游戏打折的时候就这个价,育碧上海制作,末世风格的爬墙信条,简陋的画面将末日氛围营造得很好,敌人AI设计也不错,剧情能引起玩家对人性的思考。但可惜,是BUG碧。&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/44169/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Metro Redux Bundle(地铁重制大包)&/a&&/p&&p&【持平史低】&b&75%off,22块&/b&。周常打折系列(啊,这个凑字数专用)&/p&&br&&p&没精力了,老游戏持平的也就那些,其他的你们差不多也都知道了。我编不下去了。。&/p&
原文地址: 首先:早买早享受,晚买享折扣。再过一个月就是黑五特卖,非高折扣又不急着玩,完全可以加到愿望单里等等看。毕竟打脸是常有的事。一些热门的我就不详写了,毕竟其他人也推荐……算了我还是列个表吧(其实还是因为懒)。【…
原答案:&br&用冰条棍做的连弩,可以当成装饰什么的。&br&当然要是装牙签进去,把线换成皮筋,也是可以成为小型杀伤性武器的。(骄傲脸)&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&853& src=&https://pic4.zhimg.com/50/ec57bad2dfecfd066bf5a91a40d2b8dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ec57bad2dfecfd066bf5a91a40d2b8dc_r.jpg&&&/figure&&br&更新:教程&br&作者:MiasanFCBayern&br&准备工作:首先,你需要十根左右的雪糕棍。可以自己去吃,也可以上网买。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/1fab_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1fab_r.jpg&&&/figure&&br&这次用的雪糕棍是15*1cm的,大家用的雪糕棍可能尺寸不一样,所以后面制作时提到的尺寸可以根据自己的材料大小灵活机动,并不固定。&br&&br&&br&1.选取一根雪糕棍,在靠右端约1.5cm的地方挖出一个1*0.3的小缺口,用来安装击发装置。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/a789f8eec223ba51fb71d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a789f8eec223ba51fb71d_r.jpg&&&/figure&2.截取一段1.5*1的小棍,作为击发装置&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic3.zhimg.com/50/8a0aa94d79e3ee26d8cd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8a0aa94d79e3ee26d8cd_r.jpg&&&/figure&建议把击发装置的上端削成尖的(如图),这样会更容易击发。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/3f5eefee34_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3f5eefee34_r.jpg&&&/figure&&br&3.把击发装置粘到第一步中挖出来的小缺口上&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/64cddd2b5c36a220c668092_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/64cddd2b5c36a220c668092_r.jpg&&&/figure&&br&4.做好后再在两边各粘一根雪糕棍,成为弩机的机身。建议用白乳胶粘,粘好后用夹子夹住,等胶水干。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/ca2b77a89ba2d2d974a170_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ca2b77a89ba2d2d974a170_r.jpg&&&/figure&&br&5.另取一根雪糕棍,在靠右端1cm的地方截取长约1.5cm的一段(阴影处截去)&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/a3b0fe0cb950f2c75e99d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a3b0fe0cb950f2c75e99d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/28bc301aaf26b6aff975b10_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/28bc301aaf26b6aff975b10_r.jpg&&&/figure&&br&6.把剩下来的两段粘到一根完整的雪糕棍上&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic2.zhimg.com/50/1dcc145dc3dfac032d3a540e2882d3cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1dcc145dc3dfac032d3a540e2882d3cc_r.jpg&&&/figure&在上面再粘一根,跟第4歩一样,涂上胶水后同样用夹子夹住,等他干&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/9f8a80de109dd853c431dd34_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9f8a80de109dd853c431dd34_r.jpg&&&/figure&&br&7.接下来就是制作箭匣了,算是比较关键的一环,箭匣制作成功与否直接关系到弩机能否射出箭。&br&&br&选取两根雪糕棍,都从中间截断,并两两粘好(因为我的雪糕棍比较长,截断后刚好比用来做箭的牙签稍长一点,为了节省材料,就截成两半用了。如果雪糕棍稍短的,就需要用到四根。)(另外,这个箭匣的容量算比较大的,可以装9支牙签,如果不需要这么多的,可以只用两根雪糕棍,只做一层)&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/50d85e29dcd4c49ad30d0c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/50d85e29dcd4c49ad30d0c_r.jpg&&&/figure&然后在两端粘上小段的雪糕棍,雪糕棍的厚度一定要略厚与牙签,这样才能放下牙签。两端之间的距离也要稍大于牙签长度,保证牙签能够顺畅的通过。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/fad553afafe56b91cf99d1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fad553afafe56b91cf99d1_r.jpg&&&/figure&两端的小木块一定要与侧板的底端留出牙签直径大小的空隙,要不然牙签射不出去。看图&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/8cab91cdc05fbb3614db19_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8cab91cdc05fbb3614db19_r.jpg&&&/figure&&br&接上一步,封上另一块侧板,并用胶粘好,同样用夹子夹住。(由于我的雪糕棍居然比牙签稍微薄了那么一点点,无奈只能加了一薄片木板)&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic2.zhimg.com/50/bb9aba3cd877da6ca100dfcf7c9ce633_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bb9aba3cd877da6ca100dfcf7c9ce633_r.jpg&&&/figure&&br&箭匣侧视图,这是两层的,你也可以只做一层&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic2.zhimg.com/50/bca1b8e2237b32dab580fd8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bca1b8e2237b32dab580fd8_r.jpg&&&/figure&&br&8.将图中所示的阴影部分挖掉,两边都要挖掉。长度为箭匣长度的三分之一左右,高度只需要比你到时候用的弦的直径高一点点就行了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic2.zhimg.com/50/bcfcd1d1b957ff17e56b49b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bcfcd1d1b957ff17e56b49b_r.jpg&&&/figure&&br&这是抠完后的样子&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/9957dbdac9acc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/9957dbdac9acc_r.jpg&&&/figure&9.然后拿出第6歩中做好的那个零件,胶水应该已经完全干了。在两侧的雪糕棍上挖出一个小缺口,用来勾住弦&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/2c9128b8face105dc4c22f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2c9128b8face105dc4c22f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/529a0b9550b50fcfe4c8d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/529a0b9550b50fcfe4c8d_r.jpg&&&/figure&&br&10.这时候就可以把箭匣粘上去了,箭匣的后端稍稍超过缺口就可以了&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic3.zhimg.com/50/ac92cfcbab6b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ac92cfcbab6b_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/de6baf8c15eaa1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/de6baf8c15eaa1_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/d7ea45e6af_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d7ea45e6af_r.jpg&&&/figure&&br&11.干得差不多了,然后拿出来钻孔吧&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&853& src=&https://pic3.zhimg.com/50/d33b3e2dee4abcca4e8d91_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d33b3e2dee4abcca4e8d91_r.jpg&&&/figure&&br&12.把弩身再钻孔&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&853& src=&https://pic2.zhimg.com/50/b0df9ece8df2dac_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b0df9ece8df2dac_r.jpg&&&/figure&&br&(原楼主用的是钻头。要是没有钻头的话,也可以拿小刀慢慢挖或者拿烧过钉子烫一下)&br&两个孔都钻好了,注意孔一定不能打偏了哦&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic2.zhimg.com/50/e52ba38b6b5d2aa2b8c473c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e52ba38b6b5d2aa2b8c473c_r.jpg&&&/figure&&br&用一根雪糕棍比着打好的两个洞,在新的雪糕棍上再打两个孔。确定孔位时,上半部分一定要尽量往后抵住击发装置,就是确保击发装置能碰到之前挖好的那个缺口,要不然会击发不了的。&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic3.zhimg.com/50/dea2682eeccbd74d6f534df_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/dea2682eeccbd74d6f534df_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic2.zhimg.com/50/03ebe0d0778_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/03ebe0d0778_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic3.zhimg.com/50/ff1dd2bcc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ff1dd2bcc_r.jpg&&&/figure&&br&另外一边也同样用一根雪糕棍打孔,然后将各部件用竹签连接在一起,动一动,看看是否能够灵活转动。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/ad9b584d5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ad9b584d5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic1.zhimg.com/50/f92df8cf4dec4a5629ccf9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f92df8cf4dec4a5629ccf9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/4ab1ea6b449ecba35ff2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4ab1ea6b449ecba35ff2_r.jpg&&&/figure&&br&如果能够灵活转动,就把两边的雪糕棍取下来,用一些边角料把后端粘起固定。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic3.zhimg.com/50/cd22b37e23_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cd22b37e23_r.jpg&&&/figure&&br&做好这些以后,就要做弓了,至于弓的材料,推荐大家用竹筷子削成如下形状。由于我手头没有筷子,就只能用竹签代替了&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&359& src=&https://pic4.zhimg.com/50/d0a91199dd4dfb552ba8b4d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d0a91199dd4dfb552ba8b4d_r.jpg&&&/figure&&br&由于竹签比较细,怕威力太小,我就钻了两个孔,插了两根竹签进去。&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic2.zhimg.com/50/5b6ea5e06eff03b75f33a14791e19dec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5b6ea5e06eff03b75f33a14791e19dec_r.jpg&&&/figure&&br&然后拉上弦,这一步就不用示范了吧,用尼龙绳或琴弦都可以,这就大功告成了,装上牙签发射吧。&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/cbea1e2e653de0fb2e4b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cbea1e2e653de0fb2e4b_r.jpg&&&/figure&&br&(前面的两个木片是为了让弩上弦来回移动时不发生偏移)不知道为什么当时的我直接跳过了这一步( o?? _ o?? )
原答案: 用冰条棍做的连弩,可以当成装饰什么的。 当然要是装牙签进去,把线换成皮筋,也是可以成为小型杀伤性武器的。(骄傲脸) 更新:教程 作者:MiasanFCBayern 准备工作:首先,你需要十根左右的雪糕棍。可以自己去吃,也可以上网买。 这次用的雪糕棍…
&b&微信公众号 粤语残片 更多歌评。&/b&&br&&br&&br&&b&◣ 入门篇 ◥&/b&&br&&br&&b&1.富士山下&/b& 「 谁能凭爱意要富士山私有 」温馨提示:KTV必点然后唱得气都喘不上!&br&&b&2.最佳损友&/b& 「 朋友 我当你一世朋友 」你可曾记起了那位喜怒哀乐都与}

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