奇迹光影奇迹最强者骑士技能能增强点这么加

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奇迹MU-SX梦幻骑士加点分析
文 章摘 要
奇迹MU-SX梦幻骑士加点分析
  奇迹MU作为一款老游戏,去年推出了一个新的职业-梦幻骑士。  由于经验加成系统和剑士处于同一个位置,也就是剑士―法师-弓箭手有加成,因此在很大程度上影响了剑士玩家的数量,主要原因就是其变态的攻击力,今天小编就给大家说一下梦幻骑士的加点模式。  为了方便解释,小编附了截图一张,但是显卡驱动问题有点透明。。。  可以从图上看出,骑士的攻击分惩处和激怒两种,经过测试和游戏内其他玩家的经验,大家应该都知道惩处对应的是力量,激怒对应敏捷。  拿一套垃圾装备测试下  1)首先说敏骑士  6敏1点最大攻击力,乍一看仿佛感觉敏骑攻击不会很高,但是敏骑有个最大的特点是高元素伤害,  从图上可以看出,幻龙破的元素,物理攻击都是可以的,而元素伤害的两个最大优势就是打怪破防和打玩家也无视防御力,因此敏骑士非常适合PK。再配合4敏1点防御率,在PK和挂机打宝时是很不错的,当然要是说打BOSS可能效率比较低,因为有万恶的技能CD和幻龙比较碌亩鳌  加点推荐1:200左右的力, 全敏捷 这种纯属PK用的,不秒人就自己死  2:550的力 其余敏捷 这种可以穿套装打怪  具体加点请根据自己的实际装备来调节,当然技能只用2个就够了,幻龙破和狂怒。  2)力骑士  如果说力魔是奇迹打怪第一效率,那么力骑士至少可以和召唤并列第二,在有MM加成下,甚至可以超过力魔。  首先说力骑士的队伍加成技能黑曜石  这个技能居然受力量影响,400多级可以加200的技能伤害,这个如果解释,请参考1000RMB左右的冰40荧光石,就全懂了。  然后有很多贴都说力骑士有CD打怪慢,小编很负责的说,敏捷和力量存在一定的比例,因为速度确实能够给回旋提高效率。  这个是敏骑士的,当然物理攻击数字比较低,因为是敏捷加点,但是可以看出数字的连续性,如果是力骑士大师,可以将数字变为3个,也就是说速度还是比较快。加之敏捷提供一定的元素伤害防御等,适当加敏捷并不亏。  1:200智力学黑曜石 其余全力 这种在辅助性组队各方面都不错  2:200智力学黑曜石 2000力 其余敏 这种加点单刷方面有一定优势  由于骑士的技能和加点模式比较简单,只给大家介绍一下思路,当然在实践中,PK适当加体力也是很有必要的。
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SXI【 交流】实在忍不住再喷一下骑士技能
力骑没有敏骑快,我就说敏骑技能动作那么花哨,一点用都没…伤害数字都跳完了,还在那戳戳戳…攻速来说毫无意义。回旋刺能快点,但是后期谁还用回旋刺啊?不都是幻龙破吗?这个技能动作无解了!就算没cd也快不了…186速度算是摆设,没有别的职业80速度快!圣导之力,新技能,一抬手的事力魔玄月,一抬手的事…敏弓冰封,一抬手…战士西风刺,一抬手…大师群攻就不说了召唤也是一抬手…骑士你戳个什么劲…还砰!戳戳戳…
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骑士已死 不谢
要是不砰砰砰,都来砰啦
越说越伤心
战士袭风刺捅空抽筋了几年。。。圣导这之力放空又抽筋了几年?这法师万年火龙又抽筋了几年?
力魔现在新技能打空
梦幻骑士,是一个让你又爱又恨,想脱还脱不了的职业!你说我说的对吗
一个指定攻击技能还经常卡技能,等n个版本后出新技能吧
比较无脑的回复我已经删了…怎么说呢…避免引战
作为收费最贵的职业,骑士变强是迟早的事,不然花闲得蛋疼花钱找罪受。
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是啊,昨天打广场,转来转去以为只有四个人。结束看分才发现,还有一个两万分的骑士。
一点寒光万丈芒 屠尽天下又何妨 深埋不改凌锐志 一聚风云便是皇 煊赫亘古一剑锋 纵横风云各西东 日月为身雷作将 劈山断岳天血红 一刃横天万世秋 此路黄泉通九幽 斩断红尘多情客 锋芒到处一切休 铁壁铜墙战未休 得此一生又何求 九霄风云齐聚会 我未亡时君无忧 藏锋隐光夜未央 运筹帷幄日月长 宁将一生全隐没 却换青霄杀戮狂 生杀大权我掌握 五指合拢天欲堕 九劫九散风云聚 九重天外血如墨 大拙无锋天欲沉 无刃无寒剑意森 生死方晓剑首厉 沧桑才知沉默魂 轻盈如梦梦亦飘 血海骨山舞妖娆 仗剑千里君莫问 生死相随到九霄
砰!咕咕咕!砰!咕咕咕!跟老母鸡一样
说不定啥时候骑士出了个新技能,远程七码无cd,就起飞了
戳怪不咋地,戳人真不错,一般都是这个声音,砰!啪 啊...戳戳戳…警告:在杀人一次将被判为恶人。
楼主停留在挂机
敏骑新技能有消息吗
插空,腿短,为PK而生的职业!有舍有得吧
要不是能安逸挂机 我绝壁不想玩这个了 怪动一下技能就空 除非贴身打
总不能太完美
敏骑打不过战士的 好吧
别吹敏骑了
高手一般都几个职业的号,没有最厉害只有更厉害。
现在骑士就一辅助号,平民不开章安稳刷怪就是,PVP谁钱多谁牛逼。远程玩起来舒服。
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& 每日更新 & 奇迹MU攻略 [战士]新版新加点,续骑士PK点
奇迹MU攻略 [战士]新版新加点,续骑士PK点
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我有几组战士PK加点供大家参考 此次分配点本人按照:2404。[本身属性+升级点+果子点+汉龙套]&力量 敏捷 体力 智力&1组:900 204 800 500 [单P群欧都有的打
我有几组战士PK加点供大家参考 此次分配点本人按照:2404。[本身属性+升级点+果子点+汉龙套]&力量 敏捷 体力 智力&1组:900 204 800 500 [单P群欧都有的打]&2组:800 204 800 600 [攻击稍低盟战不吃亏]&3组:700 204 800 700 [单P优势大]&4组:700 204 700 800 [和6组一样攻击高,不相上下]&5组:600 300 800 800 [单P很强,技术掌握好了,无敌]&6组:600 204 700 900 [和4组一样攻击高,不相上下]&1-2组适合单P和盟战3-6组只适合挑战模式,不适合盟战&至于战士的敏捷可以看个人的爱好来进行,其实204-210和300-305-315明显也部是很大敏捷高了拿攻击高,武器相对速度也高6点。敏捷低了血多,其实我个人觉得204-315,都查不多,拿就要看个人的爱好了。&我一供输入了6组加点法我大略的给大家做下我的结论,1组900的力量在配上好武器的情况下,[后攻击]的数字在500,至于500的智力,技能攻击是250%,血过5000这样的战士攻击很满意血也比较多,无论是1-1还是群欧都有的打。2组-3组,虽然力量和智力的区别在多100和少100,但是显然3组的出双倍概率要比2组多,但是2组在群欧的情况下要比3组有点优势。4组5组6组,也就是本人最喜欢的加点方式,4组显然攻击高血多也就是本人现在从事的职业加点,此战士攻击很高血爆后在5000左右,因为体力700血自然少了但是攻击很不错,双倍概率可以M杀5500的战士。5组也就是速度快配上好武器攻击伤害高,这样的战士出来了,只要掌握好PK的水平。应该没有人能打过他把,6组呢和4组分别不是很大,这就要看彼此的技术怎么样了,此次4-5-6组只能爱与挑战模式应用,在群欧的状态下,PK就没那么干脆了。其实每个人都有自己的加点方式,但是一个战士如果点加的不好,那PK也自然。。。。,所以战士的加点很重要。武器也一样重要。&我推出的这几项加点法,也就是按照战士的1:1挑战模式下鉴定的,至于群欧,本人还没有捂出更好的加点,等有了好的加点方法,在向大家推出。本人的语言能力极为不致,因为心理的思路和写出的材料有一定的差别。也就是表达能力欠缺,希望大家不要介意,另外大家有好点的意见可以反馈出来供大家参考。&
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《奇迹》里怎样加技能点最快呢??就是直接加好几百上去的
我有更好的答案
SF有设置是 输入/加力量 900 你输入敏捷智力体力都可以,数字最大是900
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奇迹骑士怎么加点
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技能不用加智力,不过PK智力型很强特别是有WS和双倍的话智牛秒人很常见!!一般力量加到拿起龙骨580~600应该就可以了,敏就是武器装备过就行了,体600~750就行,其它就智力吧!!!!!如果智力高所以生命之光加的血比较多体力就不用加很多!!!!还有要PK可以找几下队再去P,这样生命之光加的血就更多了,
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