fifaonline3安卓手机版18比实况好在哪

盘点最客观详细的FIFA18和实况2018全方位对比,到底谁更强_百度知道
盘点最客观详细的FIFA18和实况2018全方位对比,到底谁更强
我有更好的答案
动作多了,变化也大,尤其门前的射门头球角度,看个人需求喜好吧,这一代的18更倾向于战术变化,前场的传球不是自己本意想传的点,很出乎意外,人物特性强化也好了点儿,得适应,实况2018也试了一下,然后身体接触多了,动作也根据人物特性调整比较大画面更好了,操作简化了一些,以前的引擎感觉更倾向于个人能力,18有点感觉传球倾向于战术变化了, 有些短传渗透,总体来讲FIFA18很17变化不是特别大,反而实况18和17的变化更大一些,但是个人觉得FIFA的可玩儿性高一些,更娱乐一些,实况更接近真实性
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到底买哪个?实况、FIFA游戏画面大对决
EA的《FIFA 18》和科乐美的《实况足球2018》都在今年9月份发售,而每年这个时候都是两位足球王者游戏较量的时刻,近日外媒为我们带来了这两款游戏的画面对比,一起来看看它们的表现吧。
EA的《FIFA&18》和科乐美的《实况足球2018》都在今年9月份发售,而每年这个时候都是两位足球王者游戏较量的时刻,近日外媒为我们带来了这两款游戏的画面对比,一起来看看它们的表现吧。
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA18》进球庆祝画面
《实况18》进球庆祝画面
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
通过对比我们能发现,两款游戏虽然在题材和场景设计上无法进行区别,但画面上却各有千秋。EA的FIFA&18采用了寒霜引擎打造,它带来了更加逼真的人物面部细节和自然的光照系统,而且动态模糊的效果也比较到位。
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入坑fifa18了,讲真,操控感觉不如实况
视频来自:
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你是什么时候瞎的。
你只是习惯了了实况的操作而已
觉得还挺好的
本来就是啊,FIFA球员手感太软,攻防节奏像3D弹球。
实况叫真实? 全场划水
你玩fifa后 再去看 球赛, 你会感觉这画面好熟悉
以前我也一直玩实况,现在实况不行了,刚买了数字fifa
你是什么时候瞎的
情怀不是你这样情怀的……
专业代理美国PEM原装压铆螺丝,压铆螺母,弹簧螺丝 等一系列紧固件
我也是不会玩FIFA,特别是防守,放防不好,不如实况简单,打世界级基本都是输
今年才转FIFA,将真,实况除了操作感结实点,其他都被FIFA完爆。而且实况跟真实足球差得太远了,ai**的跑位,射门固定的路线,**的身体对抗,遇到系统局气到砸手柄。
fifa18现在免费,你为啥不先下试玩版玩一下再买呢
呵呵,实况孤儿
当你像我一样打到D1终极难度,或者SQB用综评80的队,对抗综评90+的传奇难度时。会回来说一句**好爽的。
fifa孤儿真不少,fifa18是从10开始最垃圾的一作,除了版权多和ut没有任何优点
萝卜青菜各有所爱
那就回去玩实况咯
至少球队都是真实球衣,你再看看pes,***觉得实况的统治力每况日下!
你是什么时候瞎的
PS系实况玩了二十年,磁碟机上也算的话,二十四年了。FIFA早期是PC上的,年数基本上差不多。打的少一些。还那句话,如果是理想主义自由主义性格的人,对足球的攻防有自己的理念要求,比方说尝试很多的阵型,多利用一些天马行空式的长传球转移或打纵深助攻,个人即时分球,旁边切入直接爆抽,边路抢身打传中,中锋头球。体现出杀手的感觉,那肯定选实况,实况体现的更理想,而且实况的球员动作细节刻画的也更流畅。而如果不是理想主义自由主义的人,对足球进攻方式进球方式也没有理想性要求,那么就打打FIFA。
FIFA18最垃圾的一作,吹个毛。没授权实况要比FIFA强几倍才能跟FIFA抗衡
撸主,我顶你,我一直在犹豫要不要买FIFA,每次后都放弃了,实况一直玩,虽然每年都换汤不换药。还有我不在乎授权,因为我知道这个人是谁,这个队是什么队就行了
你换xb手柄操控感马上x3
刚刚在澳门买了二手实况2017,才70元,感觉很耐玩
同感,玩惯了实况,玩FIFA总觉得别扭
看到这么多人骂楼主我就不说话了。
作为实况3开始玩的人,我想说,现在的实况和fifa的差距太大了
我不是引战,只是讲下个人感受而已
我fifa1999一直玩到2006,从实况2008一直玩到2017,现在又从fifa18玩起,算不算一个轮回?
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《FIFA18》评测:离“出色”总差那么一点点
无论是《NBA 2K》系列还是《FIFA》系列,这类的体育游戏不厌其烦地年货化,喜欢这类运动的玩家们不由分说地买买买,不感兴趣的看都不看。虽说这类“年货”体育游戏更新下数据库,小修小改就买了,但是在《PES》的追赶下,《FIFA》系列依旧在稳定地进步着,《FIFA18》就是这样的一个游戏。
每年的9月份,都是国内足球迷们的节日,一方面五大联赛相继开赛,让休赛期无所事事的球迷终于再一次燃起了荷尔蒙为喜欢的主队加油助威;一方面,“年货化”的《PES18》和《FIFA18》相继发售,也让这场旷日持久的“谁更好”继续延续了一年。而本文,将会对《FIFA18》这款游戏的各个方面进行评测,《FIFA18》变化在哪,又不变在哪?(文:草一山同学)
UT模式:传奇球星和新加入的Squad Battle模式
众所周知,EA通过“Ultimate Team”模式(下称“UT”模式)赚得是富得流油,手游式的抽卡让UT重度玩家一氪再氪,甚至为了获得一个喜欢的球员,砸个几千块钱不眨眼。这次EA变本加厉,Xbox平台独占的传奇球星到期,转为全平台,这让不少老球迷为之一振,砸钱自然是必不可少;Squad Battle模式的加入,也让UT模式的沉浸感更强了。
Squad Battle模式的加入,让《FIFA18》更像《UT18》了
氪金抽抽抽,抽到爆
首先是传奇球星的加入,让80后90后的球迷们持续高潮——罗纳尔多、亨利、小罗、鲁伊·科斯塔、德尔·皮埃罗和奥维马斯等当年球星的加入,让玩家重拾最初看球的回忆;“球王”贝利和马拉多纳的加入,也让球迷实现“关公战秦琼”的快感。当然,这一切的前提是“有钱”。没错,可以预料到的是,传奇球星的加入,会让玩家砸去更多的钱来抽取这些早已离开绿茵场的英雄们。笔者就有个阿森纳的球迷就说,“老子倾家荡产也要弄来亨利和博格坎普”,传奇球星的加入对球迷的振奋可见一斑。
众多传奇球员的加入让球迷们亢奋
Squad Battle模式的加入也提升了整个UT模式的可玩度。简而言之,Squad Battle模式就是单机版的“周赛”,玩家通过自己组建的阵容对战电脑,每次挑战都可以进行不同的难度选取进行游玩,进而取得更好的积分以在排名结算中获取更好的奖励。玩家在每周最多可以挑战12组共计45组球队,根据选择的难度和获取的成绩进行结算排名。其结算模式与《王者荣耀》大抵相同,分为青铜、白银、黄金、精英和TOP100,根据不同的阶段获取金币和卡包。这个模式的加入增大了UT模式的可玩性和挑战性,致使UT模式更为耐玩,进而增加了玩家的黏性。
可玩性十足,收益又客观,成就感爆棚
至此,UT模式作为《FIFA》系列核心模式的地位,已经不可撼动。
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第1页:传奇球星和新加入的Squad Battle模式
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