求一个好玩的手机单机冒险游戏名

一个单机类冒险游戏,主角是鸟还是鸡鸭或其他生物,不太记得了_百度知道
一个单机类冒险游戏,主角是鸟还是鸡鸭或其他生物,不太记得了
主角从路线开头到下一关之前要把所有豆子(或是其他),全部吃完才能到下一关,它还能往上飞,但飞行距离应该不高
我有更好的答案
火炬之光,很经典的游戏,跟暗黑很像,但是游戏的重复性太高了,一层一层的总是打怪升级爆装备,打下去的话慢慢就打烦了。
采纳率:97%
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色情、暴力
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  这款游戏可谓是褒贬不一,但个人来说还是良心作,符合楼主的胃口,本作设定为俄勒冈州,世外桃源港湾的一座虚构城镇,出走5年的大学生Max 回到了小镇,然后与好友一起探寻同学Rachel神秘失踪的真相。该作引入了美剧一样的章节模式,拥有大量选择,Max一开始会发现其有着特别的力量,能够穿越时空,这将影响游戏的剧情,要说游戏音效很完美,这是不太可能的。
  但游戏在这一块却非常的符合我的口味,游戏搭配的乐曲带给人的就是一种宁静,一种休闲,一种惬意,以柔和为主的调调听着格外的轻松,游戏的过程中时不时就能够听到周围的声音,树叶被风刮走,小鸟在枝头鸣叫,或与踩在草上的清脆的脚步声,还有其中的乡村音乐,让我想到了当年的泰勒史薇芙特。 玩够了打打杀杀的游戏再来玩这个 保证让你有不一样的体验, 是分章发售 目前只有第一章,已经汉化了 有兴趣的可以下来玩玩 不后悔, IGN6.5
  《史丹利的寓言》
  游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对《史丹利的寓言》的高清复刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系&&倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系&&好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。除了出现在Steam上之外,它还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上&&这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。
  玩家能够以主视角在大量场景中漫游,看到场景中浮现出大量的文字内容,听到一个饶舌的解说员不停地讲述着&Stanley如何如何&之类可有可无的内容,场景与场景之间存在着无数通道、门或其他象征意义上的过渡符号&&无论玩上一分钟还是一百小时,游戏的内容都是如此,体验的区别仅仅在于你开启了一扇门,还是走过了成千上万道门。
  《行尸走肉》
  根据同名大热漫画以及人气美剧改编的恐怖生存冒险游戏,分季度和章节发售,剧情不用说 , 绝对好的一逼,每个章节都会对后续章节做出影响,这也增加了游戏的游戏性增加了重复游戏的,价值,对人性的刻画做的特别好, 真的是揭露了末日条件下的人性, 它虽不如像求生之路一般杀的爽快,也不如生化危机boss战那样的刺激,属于一款纯粹的冒险游戏,平淡又不失趣味, IGN 9.5 高分
  乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有事件都发生在这里,你会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。
  《死光》
  是一款电影化的略带恐怖色彩的平台解谜过关游戏。故事以1980年丧尸病毒爆发为背景,是一款丧尸题材的非常精致的文艺性横向动作冒险游戏。游戏的光影效果极佳,同时用富有对比感的视觉风格,打造出一种和《Limbo》很相似的色彩感。而游戏的过场剧情采用了2D漫画手法,当然很大程度上我们都明白这是下载游戏的成本和容量制约,不过从另一方面来看,它也未尝不是突出游戏怀旧情节的一种手法。
  在游戏的场景制作中,细心的玩家们可以看到十分丰满的80年代要素。西雅图市的场景、广告、墙上的涂鸦、收音机里的节目&&就连一张张读盘画面右下角磁带的转轮,它们都足够唤醒那个年代的记忆&&虽然对大陆玩家来说这些设定可能会比较陌生,但是饱满的细节会让游戏具有灵魂,这点是不会错的。至于音效方面,本作在制作上毫不吝啬。BGM选曲自然都是那个时代的人们所熟悉的风格,但是在游戏中的大多数时候,我们听到的还是场景音效。风声、僵尸的嘶吼声、不知道从何处传来的尖叫、物品掉落的声音&&除了怀旧,别忘了,它要传达给我们的是末日中的绝望感。 ign:8.5
  《伊森卡特失踪之谜》
  这款游戏讲的是一个具有&超自然&能力的侦探,他可以从精神上重现犯罪现场。他的任务去寻找一个名叫伊森&卡特的男孩,他被绑架了,但很快发现绑匪一个又一个地死去,而且尸体被肢解。随着案件调查的深入,一些让人不可思议的事件渐渐显现,与前面的清新风不同,画面逼真,但是悬疑气氛很好,让人神经蹦紧,所以归属类型为恐怖,ign评分8.5
  《伊森卡特失踪之谜》是根据20世纪早期的死亡童话和科幻小说改编的一款冒险游戏,玩家将扮演一位拥有可视化境界眼超能力的侦探,可以提前预览犯罪场面。主线任务是拯救一个被绑架的小男孩,他们要前往一座山林,会遇到众多可怕的场景,主角将利用超能力与现代侦探工具,探寻隐藏其中的秘密,还有统治这片区域的远古力量。
  《三位一体》
  游戏背景设立在一个拥有伟大城堡和古怪机器的世界,3个英雄因为三位一体这个谜之机器走在了一起,任务是将国王从恶魔手中拯救出来, 在游戏中可体验盗贼、法师、战士3种职业,陪同他们一起打击不死族,每个职业都有不同重点技能,游戏中的玩家可以创造并使用基于物理性的物件,用来解决谜题或攻击威胁性敌人。 记得当时特别喜欢背景音乐,目前已经出了第二部,而且还发布了3d补丁包,有3d眼镜的玩家不能错过,绚丽的画面必定让你深陷其中,
  本游戏为奇幻动作冒险风格,玩家在游戏中可体验盗贼、法师、战士3种职业,陪同他们一起打击亡灵族,每个职业都有不同重点技能,玩家在游戏中可以展现灵活的动作,解决难题,以便克服关卡来拯救王国。
  《以撒的结合:重生》
  《以撒的结合》是一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏, 游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。而在昨年,重新发布了重生版本,以前的版本为羔羊的愤怒,从表面上看,它可能像是个普通的搞笑独立游戏。
  游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。总的来说,此游戏渲染着一种黑色幽默,各种各样的怪物和种类极多的道具, 此游戏ign 给了 9.0分
  《卢修斯》
  这是一款充满了邪恶的3D第三人称冒险游戏,玩家们需要利用各种物品、工具以及各种恶魔能力,例如隔空移物和心灵控制来精心设计死亡场景。经典的冒险体验和3D世界的自由表现结合到一起,玩家们需要善于开动头脑并完成提示确保不留下任何的蛛丝马迹。剧情中卢修斯的祖父为了获得政治权利,用他的第一位孙子作为交换代价。
  路西法现在就是来取回属于他的那一部分,他的要求很简单,卢修斯必须让黑暗笼罩整个世界。卢修斯所要做的第一步就是让他身边的人全都死去,但不能引起任何的公众注意和怀疑,卢修斯的命运就在此彻底改变, 十八岁以下就不要玩了, 这是一个操蛋的游戏, 就是想尽办法用各种手段杀人,最后邪恶战胜了正义, 这种制作真的是服了, 不过别有一番创意
  《去月球》
  这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011 年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。画质党什么的应该看不起,反正这个游戏的音乐和剧情本人觉得很棒。最后的结局还是被。。。 ign7.5
  故事讲述一个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿竟然是&&去月球。
  《地狱边境》
  这款游戏相信大家也很熟悉 ,其特别的黑白美术风格令人一眼难忘,简单的操作和精心设计的重重机关和谜题值得玩家们耐心思考,并且得到超过100个游戏奖项 , 游戏中玩家将操作一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。整个游戏中没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆,让游戏结束后的你会对突如其来的结局感到有些愕然,搞不懂游戏想要表达的意义,你能找到它的最终谜底吗,表示结局最后去网上查了才明白, ign9.0
  使用黑白美术风格呈现的游戏不多,而使用黑白美术风格呈现的横向卷轴解谜游戏恐怕用一只手数得完,《地狱边境》正是其中之一。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《地狱边境》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。
  《我还活着》
  又是育碧的,这款游戏以一个普通人寻找他的妻女为引线,在那个&事件&(为了不剧透)中他的妻女都失散了。一年以后他蹒跚着找到了他的故乡。在一片残砖断瓦的废墟中,人们为了生存而不择手段。 i am live 其实属于 生存类 但是楼主在这里推荐其叙事手法和剧情值得一提,故事讲述采用的是录像机的视角,来倒叙整个事件,令人眼前一新,所以估计着肯定有2
  在游戏中最大的敌人就是人类,准确的说是人性,没有恐怖的僵尸、丑陋的怪兽,只有荒芜的城市和充满私欲的人类,你玩的不仅仅是游戏,而是扮演了一个决断、忠义、博爱之人,让你觉得这不是一个虚拟的世界,一切抉择都显得那么的艰难。通关后你的心情也绝不会很好,而是对人性、对社会的产生了更多的疑问与反思。 不过此游戏ign给的差评 4.5 个人喜好吧
  《兄弟:双子故事》
  一部不错的叙事式冒险类游戏,游戏讲述的是一对兄弟为他们身患重病的父亲,逼迫踏上了寻找传说中的生命之水的道路,在冒险的旅程中,他们必须相互搀扶,相互帮助才能求得生存,玩家将会以这对拯救父亲的兄弟视角来经历一段神奇坎坷的冒险之旅,这款游戏中玩家要一人控制两名角色,并且柔和明丽的画面与漂亮多样的场景让人感觉美好舒适, 没找到ign评分
  《兄弟:双子故事》是一部不错的叙事式冒险类游戏,由Starbreeze Studios公司开发,505 Games公司发行,游戏登陆平台为PC,PS3与Xbox360。两位孩子为了拯救他们身患重病的父亲,逼迫踏上了寻找传说中的&生命之水&(Water of Life)的道路,他们必须在互相依靠,互相帮助的状况下才能求得生存,在一个孩子虚弱时,另一个孩子就必须坚强,一个孩子恐惧时,另一个孩子就必须勇敢,玩家将会以这对拯救父亲的兄弟视角来经历一段神奇坎坷的冒险之旅。
  《机械迷城》
  这款游戏记得玩过两遍,虽然没有文字对白,但是独特的水墨风格让人眼前一亮,IGN给的画面评分是9.5 而且在在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖, 解密风格也是独树一帜,当年那个五子棋硬是过不去想要摔键盘的冲动,相信这款游戏大家应该不陌生
  由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白.不过,Machinarium游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。
  《忠勇之心:伟大战争》
  解密类游戏其实挺多,但是以战争为题材的就特别少,此游戏的背景设定在第一次世界大战,游戏中的人物会伴随着一些对话,但是这些对话为了起到幽默放松的目的而经常去用很浓重的腔调去说,让人有一种会心一笑的感觉。游戏的手绘2D画面美丽得让人心肝乱颤,仿佛一部别具一格的精美动画片,我只想说育碧真不是盖的,更吸引我的是这个游戏的剧情, 从不同的视角和不同的人物来表现友情和爱情, 体现人性对战争的反抗。 不过ign评分只有7.7
  该作将从5个角色来描绘,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚,虽然战争很危险,但是他们还有一支忠犬,除了帮助战斗,还能一起来解谜。一些谜题包括战场上的障碍物,比如你需要让忠犬到铁丝网附近拿一块拼图,或使用PS4的触摸板与世界互动,扔一个手榴弹,抚爱忠犬。游戏主题是在这个分崩离析的世界的里破碎的爱,他们将与忠犬一起共度难关,从绿色森林的法国农村,到潮湿的战壕,雪地,通过友谊,爱情,牺牲的描绘,体验人性对战争的对抗。
  《饥荒》
  去年火的一逼,而且已经出了DOL资料片巨人的统治,反正表示楼主最多就活过三十几天,看到贴吧的那些大大们玩的就跟MC似的 佩服,还是在这里介绍一下,游戏操作简单,卡通风的画面,讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。本游戏中玩家要艰难的生存并探索着世界,还有持续不断地更新、游戏中黑暗而奇幻的效果、随机形成的新世界、MOD等吸引着玩家们不断 入坑 IGN 7.0
  《饥荒》是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
  《光之子》
  光之子,育碧果然越来越粗大了, 不管 是刺客信条系列还是上面的勇敢的心都非常好,这是一款日式风格的游戏,故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家在游戏中将进入一个魔幻彩绘国度雷姆利亚,并操纵身为奥地利公爵女儿的女主角欧若拉。
  一位被迫离家,并企图找出回家的道路与父亲团聚的孩子,为了踏上回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,而她身旁除了伴随著萤火虫伙伴微光外,还会有一群不大可靠的盟友与她一起冒险,欧若拉将要面对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物, 虽然个人不太喜欢回合制,不过整个游戏散发着艺术气息,画面也好,音乐也好,都让人陶醉其中 , 楼主光听音乐就爱上了, ign9.3 惊艳
  《福尔摩斯:罪与罚》
  犯罪与惩罚,夏洛克福尔摩斯的新冒险了,喜欢福尔摩斯的玩家不可错过,在这款游戏中,玩家并不仅仅是扮演罪案现场的调查人;而将要变身为福尔摩斯,通过带领调查6个扑朔迷离的案件来成为真正的侦探。而每一起案件场景都给予了玩家真正的自由。道德选择取代了前作一贯的正义,玩家的任何决定都会对游戏发展和人物声望产生影响,造成意想不到的效果。自由的选择让楼主更喜欢,你的观察和判断影响着你的人生, 不会因为你选择错了就会重新来过, IGN7.5
  在这款游戏中,玩家需要通过带领调查8个扑朔迷离的案件来成为真正的侦探,而每一起案件场景都给予了玩家真正的自由。道德选择取代了系列之前作品一贯主张的正义,玩家的任何决定都会对游戏发展和人物声望产生影响,从而造成意想不到的结果。
  《与狼同行》
  而此款游戏能夺冠 也有他的道理, 首先是其近似漫画的画风,然后是剧情,这个剧情楼主不得不赞,玩家扮演Bigby警长,在纽约城城区巡逻。本作也将分五章进行,根据《成年人童话》漫画改编,许多童话故事中的人物都在本作中出现。在你的调查中,你会碰到一群讲着伦敦土话,拒绝在人类世界中隐藏自己的青蛙,3个小猪其中一只有轻微酗酒问题的小猪,又或者一个透露白雪公主惊天秘密的伐木工。
  因为角色都是根据人尽皆知的角色来创作的,《与狼同行》得以破除我们对一些角色的传统印象,并且带来很多让我们吃惊但又有趣的角色。在这个长达两个小时的章节中,全程的对话充满了幽默,悲剧,残忍的瞬间。 就好像美剧一般呈现出一个激情热血的冒险故事! IGN :9.3
  《森林》
  这是一款第一人称的的恐怖冒险类游戏,描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在丛林里生存和如何在野人的进攻下免遭伤害。游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去。《森林》将打造一个活生生的,气候多变,植被动态生长凋零,地下洞穴错综复杂的森林,等待玩家探索 而玩家还需要藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。这些野人和无脸怪差不多 瓜不垃圾丑,同时丛林中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找。
  游戏中,随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟(例如可以种植种子来制作食材等等),并可以选择适合场所作为自己的据点,或是架设陷阱来防止敌人入侵等等,同时游戏中还将会收录包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存恐怖冒险乐趣
  《植物精灵》
  这款游戏楼主是在手机上玩的,作为同机械迷城一般的独立游戏在国内挺受欢迎,其中有趣的解谜要素让我们对这款游戏记忆犹新, 是属于真正的小清新游戏, 楼主记得当时最喜欢和那些生物对话,虽然听不懂,但是觉的挺可爱,说实话是从女朋友推荐给我的,到现在都觉的非常有意思
  与《机械迷城》的工业元素不同,《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。
  《雷曼:起源》
  还是育碧公司的,不得不再次赞美育碧给我们玩家带来了太多不一样的游戏体验,此款游戏支持二人合作,同时还有新角色&仙女&登场,剧情也要走荒诞搞笑路线。不光游戏风格复古,系列中经典的BGM也将登场本作,除此之外还有更多惊喜。雷曼的故事简单纯粹,不过这不是重点。
  从奇葩的人物到珍宝满盈的互动世界和华美的场景,雷曼洋溢出的风格让欢闹的乐趣不曾停息。完美的操控,令人发笑的合作模式,还有超棒的挑战与成就元素。,以前经常很惊讶为什么玩游戏都会笑, 还以为我脑子玩坏了,总的来说 还是大力推荐 ign:9.5 高分
  《戴斯班克》
  戴斯班克是一款猴岛风格的动作角色扮演游戏,被玩家称为猴岛小英雄版的暗黑破坏神。讲述了一位正义的化身,邪恶的克星,以及受压迫者的救星--戴斯班克追寻神器的传奇历险故事。与玩家印象中好莱坞式的救世主形象不同,游戏的主角戴斯班克的言行举止甚至游戏本身都充满了逗趣的恶搞。
  主角与NPC的互吐槽令整个游戏趣味十足。 记得当时的对话简直是太逗了, 存档的居然是个厕所,主角一出来还得提裤子哈哈, 目前还出了雪山地牢 和培根 两个DLC,还有各种各样的武器也不错, 强力推荐 ign:8.5
  《忍者之印》
  在这里,楼主必须要推荐楼主最爱的游戏之一,只是闪客系列开发商开发的一款潜入式动作冒险游戏,玩家扮演的正是一位经验丰富的忍者利用一切可能的手段在不造成混乱的情况下,达成目标---暗杀,绑架,营救。游戏采用了卡通动漫的风格,画面虽然暴力但并不血腥,反而显得有点可爱。主角能够飞檐走壁,也可以隐藏在建筑物内的盆景或者门背后,躲过警卫,喜欢动手动脚的也可以选择将守卫全部刺杀掉。
  游戏元素丰富,越来越多的武器和不断改进的敌人,不会让你感觉有腻的味道, 这游戏的大结局简直是内涵,总的来说,非常不错,不差于闪客,对我来说在其之上, 有兴趣的玩家可以试试,(感觉像闪客+刺客信条) ign9.0
  《黑色洛城》
  是以1940年后半美国都市洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏,采用1940到50 年代好莱坞的黑色电影(Film noir)侦探警匪片演出风格,以晦暗迷蒙光影流动的镜头来呈现善恶交错的剧情,细致重现40 年代后半二战后快速复兴的洛杉矶都会景观,其中当然也少不了帮派份子、贪污恶警、危险美女等黑色电影经典要素。包含大量的动作元素,车辆追逐,以及枪战。黑色洛城是一个让玩家扮演警察去破案的侦探类AVG。
  没错,它是一个AVG游戏.虽然不是传统的文字类AVG,但相对于GTA来说本作的文字对话量还是不少的.因此想要完全体验游戏乐趣还是需要一定的英语水平,或者等汉化而且游戏中破案全凭你找到的线索和嫌疑人的表情,口供等等非常有趣。地图虽然是开放式的,但它并非以自由度为卖点,你要周围跑是可以但也没什么事情可做而游戏最大的卖点还是强大的故事剧情.,因为 游戏的剧本达到了22000页.这是一部能完整播上两年的电视剧剧本,或是12部电影长片剧本的容量. 喜欢侦探类型的绝不可错过,说实话,楼主没玩过这款, 不过配置要求不高, 喜欢的可以试下, ign:8.5
  《古墓丽影9》
  此款游戏聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象,还真是秀色可餐,讲述劳拉的首次冒险之旅,故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德&罗斯在一艘科学探索船&坚忍号&上展开
  最喜欢9的一点就是加入了新玩法,要搜集食物啊水之类的荒野生存,感觉这是古墓系列的转折,相信大多玩家都这样认为,游戏节奏也是让人屏息赞叹,剧情有深度,角色有的撸, 不失为一部佳作, 强力推荐, ign:9.1
  《逃生》
  在这里不得不推荐下这款游戏, 一款恐怖冒险的狂奔式单机游戏,楼主过去只是在寝室见到室友玩过,当时每晚一熄灯,室友们都开始围观这游戏,直到楼主昨晚下了以后亲自体验, 只想说真的是转角遇到爱啊,此游戏中,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家,而根据公司内部的线报,独立记者炫迈(哈哈这是看网上说的,根本停不下来) 闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露内部的秘密。
  不幸的是,在即将打开通往外界的大门时炫迈被神父马丁偷袭并被注射大量的麻醉剂,醒来后的他被送入了病院的最底层。为了让自己能够活着逃离并且用DV记录下更多震撼的新闻,炫迈走上了逃生的道路 在游戏中的守护神是一个带有夜视功能的摄像机。精神病院的大部分区域都是一片漆黑,所以很多时候你都要通过一个亮绿的屏幕来观察周围。这个设计更好的制造了一种紧张感,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感, 最后吐槽,主角为什么没头,电池有这么垃圾么, 主角是不是没穿裤子,不然那些露屌狂魔怎么紧追不舍, IGN:7.8
  《荒岛求生》
  是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己努力活下来了,这位苦逼的主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了。
  玩家需要利用岛上的树木制作木屋,竹筏,桌椅,武器等基本生活设施,食物来源只能靠海里的各种海鲜了(高蛋白啊~)。但是玩家出海捕鱼时必需提防海中的鲨鱼,一不小心就被鲨鱼GAME OVER了。除了这些玩家还可以潜到海底,海底的沉船中会找到一些有用的物资。游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家有没有能力将主角生存到获救的那一天了。一个小孩在森林中冒险,是单机游戏,游戏名是什么?_百度宝宝知道页面发生错误或者已经丢失 聚侠网的码农正在紧急处理.请先浏览下其他页面..
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