赵赫游戏 吃鸡第一人称和第三人称的剧情流游戏

第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐【天源吧】_百度贴吧
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第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐收藏
第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。一、游戏原型第一种说法:历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。第二种说法:Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。第三种说法:Wolfeniten 3D 中文译名为《德军总部3D》,据信为世界上第一个FPS游戏,由id software开发,于日发售DOS版.二、游戏分类(一)按自由度分类1,封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单代表作为反恐精英,使命召唤,荣誉勋章等2,沙盒型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地2,战地2142,战地3,占地4)等;(二)按严肃程度分类1、娱乐类游戏好玩就在于它的游戏性和娱乐性,简单易操作,大部分FPS游戏都是娱乐类的,其中娱乐性质浓厚的有:CS,使命召唤,反恐行动等;2、严肃类严肃类游戏,英语为:serious game.严肃游戏,具有重大的现实意义和军事训练价值。三角洲特种部队就曾经被美军看中,用来进行军事训练,后来闪点行动替代了三角洲特种部队,再后来,军用版训练软件VBS(Virtual Battle Space)风靡北约国家,VBS的民用版武装突袭让广大FPS迷开了眼界,武器丰富,操作复杂专业,可以说武装突袭是FPS玩家的巅峰游戏!战地2的PR模组更是被英军和瑞典军队用来联机训练。PR模组自开发以来已经历时9年,如今仍在不断更新升级。(三)按开放性分类1、开放类游戏是开源的,可供玩家编辑修改游戏,具体表现形式为各类模组,游戏开放程度决定了游戏的多变性和延伸性,模组越多越新奇,游戏越有乐趣,生命力越强。具有代表性的有:半条命,战地2 , 闪点行动系列,武装突袭系列,潜行者系列等;2、非开放类大多数FPS游戏为非开放类,如战地3、占地4、使命召唤等等。
第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。一、游戏原型第一种说法:历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。第二种说法:Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。第三种说法:Wolfeniten 3D 中文译名为《德军总部3D》,据信为世界上第一个FPS游戏,由id software开发,于日发售DOS版.二、游戏分类(一)按自由度分类1,封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单代表作为反恐精英,使命召唤,荣誉勋章等2,沙盒型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地2,战地2142,战地3,占地4)等;(二)按严肃程度分类1、娱乐类游戏好玩就在于它的游戏性和娱乐性,简单易操作,大部分FPS游戏都是娱乐类的,其中娱乐性质浓厚的有:CS,使命召唤,反恐行动等;2、严肃类严肃类游戏,英语为:serious game.严肃游戏,具有重大的现实意义和军事训练价值。三角洲特种部队就曾经被美军看中,用来进行军事训练,后来闪点行动替代了三角洲特种部队,再后来,军用版训练软件VBS(Virtual Battle Space)风靡北约国家,VBS的民用版武装突袭让广大FPS迷开了眼界,武器丰富,操作复杂专业,可以说武装突袭是FPS玩家的巅峰游戏!战地2的PR模组更是被英军和瑞典军队用来联机训练。PR模组自开发以来已经历时9年,如今仍在不断更新升级。(三)按开放性分类1、开放类游戏是开源的,可供玩家编辑修改游戏,具体表现形式为各类模组,游戏开放程度决定了游戏的多变性和延伸性,模组越多越新奇,游戏越有乐趣,生命力越强。具有代表性的有:半条命,战地2 , 闪点行动系列,武装突袭系列,潜行者系列等;2、非开放类大多数FPS游戏为非开放类,如战地3、占地4、使命召唤等等。
三、FPS游戏大全集FPS单机(外国)  *《闪点行动》系列(与武装突袭渊源深厚,后分家)  - 《闪点行动》  - 《闪点行动2:龙之崛起》(又译龙腾)  - 《闪点行动3:红河》(此后再无闪点行动游戏了)  *《武装突袭》系列(ARMA)(FPS神作)  -《武装突袭》  -《武装突袭2》  -《武装突袭2 箭头行动》(数不清的插件,其中ACE高级战斗环境让你体验什么是真实战争)  -《武装突袭2》 dayz模组(真实自由世界的僵尸,曾经steam平台销售第一)  -《武装突袭3》  * 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)  - 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)  - 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)  - 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)  - 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)  - 《荣誉勋章:空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)  - 《荣誉勋章2010》  - 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)(剧情以真实战争事件改编)  2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏[1]  * 《使命召唤》系列(Call of Duty)及其DLC  - 《使命召唤》(Call Of Duty )  - 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)  - 《使命召唤:决胜时刻》(Call Of Duty : Finest Hour)  - 《使命召唤2》(Call of Duty 2)  - 《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC  - 《使命召唤3》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii  - 《使命召唤:胜利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏  - 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)  - 《使命召唤:战争世界》(World at War)  - 《使命召唤:现代战争2》(Morden Warfare2)  - 《使命召唤:黑色行动》(Black Ops)  - 《使命召唤:现代战争3》(Morden Warfare3)  - 《使命召唤:黑色行动2》(Black Ops2)  - 《使命召唤:幽灵》(Ghosts)  -《使命召唤:尖峰战争》(Advanced Warfare)(2014年11月面世)  注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法;    *《毁灭战士》系列(Doom)  - 《毁灭战士》  - 《毁灭战士2》  - 《毁灭战士3》  * 《雷神之锤》系列 (Quake)  - 《雷神之锤》  - 《雷神之锤2》  - 《雷神之锤3》  - 《雷神之锤4》  *《反恐精英》系列(Counter-Strike)(半条命的模组,史上玩家最多的FPS)  - 《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)  - 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)  - 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)  - 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)  - 《反恐精英:全球攻势》(Counter-strike: Global Offensive)  * 《反恐行动:红色利剑》(Takedown: Red Sabre)  * 《胜利之日》(Day of Defeat)  - 《胜利之日:起源》(Day of Defeat:Source)  * 《半条命:军团要塞》(Team Fortress)  * 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)  - 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)  -《重返德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)(2014年最新大作,40G左右)  *手足兄弟连系列(Brother in arms)  -《手足兄弟连:进军30高地》  -《手足兄弟连:浴血奋战》  -《手足兄弟连:兵临绝境》  *《抢滩登陆战》系列  - 《抢滩登陆战:2002》  - 《抢滩登陆战:2006》  - 《抢滩登陆战:2010》  - 《抢滩登陆战:2012》  * 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)及其DLC  - 《战地1942》  - 《战地:越南》  - 《战地2》  - 《战地2:特种部队》  - 《战地2:PR模组》  - 《战地2:欧洲战场》  - 《战地2:复仇女神》  - 《战地3》  - 《占地4》(上海,你懂得)  - 《战地2142》  - 《战地1943》本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台  - 《战地:叛逆连队》 (Bad Compay)本作尚未在PC平台上发行  - 《战地:叛逆连队2》 (Bad Company2)(破坏性很强,值得一玩)  - 《战地:硬仗》 (Hardline)(2014年底上市)  注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系  * 《007》系列  - 《007:传奇》(玷污了007这个品牌)  * 《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)  - 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)  - 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)  - 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)  - 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)  - 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)  - 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)  - 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)  - 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)  - 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)  - 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)  - 《彩虹六号:爱国者》(多次跳票,仍在开发中,正式名称可能不是这个)  * 《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )[3]  -《幽灵行动》  -《幽灵行动:沙漠之鹰》  -《幽灵行动:尖峰战士》  -《幽灵行动:尖峰战士2》  -《幽灵行动:未来战士》(第三人称)  注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。  * 《狙击手:幽灵战士》系列  - 《狙击手:幽灵战士》  -《狙击手:幽灵战士2》  * 《光晕》系列(又译光环Halo)  - 《光晕》  - 《光晕2》  - 《光晕3》本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  - 《光晕战争》(Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  - 《光晕3:地狱伞兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  - 《光晕:致远星》(HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  -《光晕4》(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  * 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)  - 《孤岛惊魂》  - 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》  - 《孤岛惊魂3》  - 《孤岛惊魂3:血龙》  - 《孤岛惊魂4》  *《杀戮地带》系列(killzone)  - 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占  - 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占  - 《杀戮地带3》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占  * 《孤岛危机》系列(Crysis)  - 《孤岛危机》  - 《孤岛危机:弹头》(Warhead)  - 《孤岛危机2》(Crysis 2)  - 《孤岛危机3》(Crysis 3)  *《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)  - 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)  - 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )  - 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)  *《美国陆军》系列(America's
Army)(美国国防部开发的游戏,为了征兵,真实性一代比一代差)  - 《美国陆军1》(America's
Army1)  - 《美国陆军2》(America's
Army2)  - 《美国陆军3》(America's
Army3)  - 《美国陆军 试验场》(America's
Army proving ground)(可以编辑任务哦)*《无人永生》系列(No one lives forever)  - 《无人永生2》  - 《无人永生:杀手杰克》  *《英雄萨姆》系列(Serious Sam)  - 《英雄萨姆1》  - 《英雄萨姆HD》  - 《英雄萨姆2》  - 《英雄萨姆3》  * 《求生之路》系列(Left 4 Dead)  - 《求生之路》(又译:生存之旅)  - 《求生之路2》  - 《求生之路3》(正在开发中)  * 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)  - 《秘密潜入2》  * 《VR特警》系列(Virtua Squad)  - 《VR特警》  - 《VR特警2》  - 《VR特警3》  - 《VR特警4》  *《军团要塞》系列(Team Fortress)  - 《军团要塞1》  - 《军团要塞2》  *《红色派系》(Red Faction)  - 《红色派系2》  -《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)  *《地铁》系列(Metro)  - 《地铁2033》  - 《地铁:最后的曙光》(本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )  - 《地铁:归来》    *《红色管弦乐队》系列(二战游戏,操作复杂,慎入)  - 《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》  - 《红色管弦乐队:风起云涌》  * 《三角洲特种部队》系列(Delta Force)(老牌游戏,却是FPS弹道始祖)   - 《三角洲特种部队3:大地勇士》(Delta Force:Land Warrior)   - 《三角洲特种部队4:黑鹰坠落》(Delta Force:Black Hawk Down)   - 《三角洲特种部队5:黑鹰坠落之-军刀部队》(Delta Force:Black Hawk Down-Team Sabre)   - 《三角洲特种部队6:黑鹰坠落之-军刀部队》(Delta Force:Black Hawk Down-Team Sabre)   - 《三角洲特种部队7:威力加强》(Delta Force:Xtreme)  *《国土防线》(HomeFront)(美国被朝鲜入侵,神剧情)    - 《国土防线1》    - 《国土防线 革命》   *《传送门》系列(Portal)    - 《传送门》(Portal)    - 《传送门2》(Porta 2)  *《战争机器》系列(Gears of War)    - 《战争机器》(Gears of War)    *《正当防卫》系列(Just Cause)    - 《正当防卫》(Just Cause)    - 《正当防卫2》(Just Cause 2)  *《收获日》系列(Pay Day)    - 《收获日 掠夺》(Pay Day:the Heist)    - 《收获日2》(Pay Day2)  * 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)  * 《丛林之狐》系列  *《我的世界》/《minecraft》系列(Notch)  *《泰坦陨落》(50G大型FPS)  * 《极度恐慌》(F.E.A.R)  * 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)  *《联合行动》系列  *《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)  *《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51)  *《特种神枪手》系列  *《狂野西部生死同盟》  *《盟军敢死队:打击力量》(Commandos:Strike Force)  * 《南北战争:秘密任务》  * 《战火纷飞:阿富汗》(Heavy Fire: Afghanistan)  * 《重返狼穴:越南视线》  * 《机动特战队》(specNaz)系列(1,2)(俄罗斯作品,一个人挑几百人,如果你爱一直射击的话,就试试看)  * 《7554》(越南作品,还不错哟,僵尸有越南僵尸和清朝僵尸,好吓人)
FPS单机(国产)  《大秦悍将》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年)  《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》)  《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年)  《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见)  《光荣使命》(解放军第一款军事游戏)  《战火风暴》(飞燕群岛个人工作室,国产一人制作FPS神作,有大作风范)  《梦幻战争》系列(独立游戏,独具个性,幽默搞笑)  FPS网游(外国研发)  * 《穿越火线》(cross fire) (腾讯运营)  * 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)  * 《反恐精英OL2》(Counter Strike Online &CSOL2 )(世纪天成运营)  * 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII)(支持5000人在线联机)  *《行星边际》  *《行星边际2》(可容纳几千人在线联机)  * 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)  * 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)  * 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)  * 《狼队ol》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)  *《风暴战区》(Tornado Force 使命召唤团队开发)  *《战争前线》(WarFace Crytek开发)(腾讯运营)  *《使命召唤OL:现代战争》(Activision开发)(腾讯运营)(内测中)  *《生化战场》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)(腾讯运营)  *《叛乱》(insurgency)(半条命2的模组,可以说是CS的升级版,机械瞄准)  *《战地风云OL》(Neowiz,EA DICE开发)(已停止运营)  FPS网游(国产)  《天源4591》(上海同风,2007年)  《反恐行动》(金山鲸彩,2009)(娱乐休闲型网游,还不错哟)  《热血战队》(Rush Team & RT 国产自主研发)  《终极火力》(EF)(11对战平台运营)(射击感很爽,有不错的试枪房,无外挂)  《狼队OL》(盛科达人,中韩联合)  《热血战队》(金山鲸彩,2011)  《逆战》(T-game & AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营)  《光荣使命OL》(巨人网络,网游)  《MKZ军魂》(北京目标)(已暂停运营)  《飓风行动》(公测中)  《精英部队》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游,公测中)  《战火 英雄联队》(从传出开发消息到如今有四五年了,久久不公测,天煞的,网传开发组已解散)
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比如辐射.使命召唤系列啊我的配置最多能玩cod11低画面.....显卡不行,我特别特别喜欢地铁最后的曙光,推荐推荐还有什么游戏
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3无主之地(漫画风,不知道你喜不喜欢)
玩过了,虽然无主之地不错,但是没什么剧情,玩多了也就腻了
死亡空间2第三人称射击,但是实在好玩
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使命召唤online游戏挺好的,我们同学大部分都在玩。使命召唤online是主要以动作,第一人称射击,网络为主的战争竞技游戏。是专门我中国游戏玩家定做的现在战争的经典游戏之一。可以体验枪械改造、连杀技能、跑轰战术、可以一边跑一边轰炸。将在7月25日开放测试。画面像电影一样逼真,就如同自己在里面打仗是的,可以充分的激发我战斗的潜能。特别刺激。
使命召唤Online玩着不错哟,小伙伴们都很喜欢呐,让我们全方位身临其境的体验战场硝烟和超拟真射击快感。在战斗真实性上,《使命召唤online》甚至将子弹的穿透力与设计距离和目标阻力系数挂钩,采用真枪模拟实验室权威数据设计。简直是帅酷呆啦,带你跑轰带你飞,《使命召唤Online》7月25日开放测试
我都星加70级了...
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首先是一个单机第一人称的枪战游戏。就记住一个剧情,主人公在建筑楼
首先是一个单机第一人称的枪战游戏。就记住一个剧情,主人公在建筑楼上远距离用巴雷特打死目标,直接瞄准打不中还要考虑风速什么的,打死目标任务之后,会出现武装直升机,之后忘记了。求助什么游戏名字
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使命召唤四,普莱斯的回忆部分
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保存至快速回贴盘点史上最经典的10款第一人称射击游戏,CS能排第几名?盘点史上最经典的10款第一人称射击游戏,CS能排第几名?电竞少女日常番百家号TOP10:《毁灭战士》FPS的元老级游戏,甚至被公认为是FPS类型的创始游戏之一,这款电玩游戏在2D点阵图的时代就推出了,玩家要扮演宇宙军人,为了存活下来与怪物及僵尸们战斗,经典到都被改变成由巨石强森出演的电影。即使只是点阵像素,确实当年许多玩家心中最恐怖的画面。TOP9:《决胜时刻》提到FPS就会让人联想到这个系列,从2003年推出以来,决胜时刻的系列作已经多到数不完了,剧情从二战开始,打到现代战争和黑色行动,游戏中的科技越来越先进,到最新作无限之战都打上太空了。全新的作战方式让人非常想尝试一下呢。TOP8:《战地风云》触手主播龙帝推荐!这是一款与call for duty并列的FPS支柱游戏,这两款每年的较劲也是电玩展的亮点之一,系列作也是遍布世界各地的主机和电脑平台。而今年的最新作却完全推翻时代的演进,要带玩家回到第一次世界大战这个独特的战场。在那个武器不怎么精良的时代,作战会使什么感受呢?龙帝表示非常期待!TOP7:《黄金眼007》早年家用主机上的FPS游戏还没有那么盛行,黄金眼这款游戏可以说是console玩家进入FPS的入门砖。改编自电影黄金眼,玩家要扮演007,杀进敌营阻止坏人的野心,重点是在一台主机上,可以分割画面多人对战,是当年朋友来家里同乐最欢乐也最刺激的选择哦。TOP6:《最后一战》触手主播不是名推荐!最早的版本在2001年由微在初代XBOX主机上推出,虽然中文翻作最后一战,系列作品却是不断推出,根本没有“最后”的意思。不是名认为,这款游戏是把打外星人类FPS游戏发扬光大的作品,也是首款有中文配音的FPS游戏,这样新鲜的体验让玩家可以完全投入在HALO宏大的故事中。TOP5:《恶灵势力》有很多FPS游戏要打僵尸,但很少有玩家能够扮演僵尸的,尤其僵尸的能力还各有不同,简直就是不同兵种的大混战。玩家在恶灵势力里可以组成4人小队,扮演想要杀出血路逃生的人类,或是埋伏在地图各处,准备击杀敌人的僵尸。在2008年推出时,掀起了一阵热潮。TOP4:《生化奇兵》触手主播猫神辣椒酱推荐!FPS游戏虽然是射击类的,但射击打败敌人却不一定是最主要的目的。生化奇兵系列作品是用FPS包装的RPG游戏,带领玩家进入一个幻想中的世界,体验独特又引人入胜的故事剧情,除了枪械武器,还能使用各种魔法。猫神辣椒酱喜欢这款游戏,除了因为它丰富的玩法外,还有游戏十分精致的细节和场景设计,像看迪士尼的电影一样,一旦玩家踏入生化奇兵的世界,肯定会被里面的风景迷住哦。TOP3:《银河战士Prime》同样是利用FPS包装的其他类型游戏,银河战士Prime三部曲虽然有着第一人称射击的玩法,骨子里却是经典的迷宫探索游戏。玩家扮演的赏金猎人Asmus打败宇宙海贼和各种巨大怪物,不但有痛快的战斗,更有许多机关要解开,才能通往更深的道路,玩完会让你觉得这才是FPS游戏的深度啊。TOP2:《守望先锋》触手主播冥王推荐!FPS最吸引人的一环就是痛快的战斗体验,这点被守望先锋发挥得淋漓尽致,游戏中共有21位角色,每个人都有独特的武器、绝招以及超帅气的造型,无论你选哪位角色,在战场上都有无可取代的地位,与队友搭配,在6打6的战斗中取得一场场的胜利,真的会让人上瘾啊。冥王最喜欢用的角色就是源氏,可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的腰间胁差可以用来反弹敌人远程攻击,或是对敌人施展一次快速突进,拥有者极强的机动性以及巧妙的躲避能力。TOP1:《反恐精英》FPS游戏有千千万万种,但要说在全球掀起风暴,让几乎每个男生认识了特种部队的帅气,让学生下课直奔网吧,直接造成了网吧的兴盛,甚至间接带起了我国电竞的萌芽,绝对只有这一款CS了。当年最流行的休闲活动,就是和朋友到网吧包机8小时,把狙击枪练到神准,如果没有经历过这一段,那你肯定是太年轻,不然就是太用功读书咯。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。电竞少女日常番百家号最近更新:简介:关注电竞,间接性爆炸的佛系粉丝作者最新文章相关文章}

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