命令与征服3凯恩之怒和红色警戒3设置在哪起义时刻相比,哪个更好玩?求详细解答。

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  《命令与征服3:凯恩之怒》是《命令与征服3
泰伯利亚之战》的第一部资料片,该资料片收录了比较精彩的全新单人战争部分,且在为玩家所了解的《命令与征服》游戏风格基础上,新增了全新的全球战略元素,让游戏变得更加丰富有深度。另外还增加了部一些全新的小玩意,包含全能型作战步兵和巨型步行机甲。
即时战略游戏才是王道~~
共和国之辉
泰伯利亚的黄昏
  1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
  2、系统要求
  scotty_wave:
  我在玩了,可以,很爽
  ziydai:
  可以运行。谢谢
天极大视野
京公网安备84号我的配置可以玩命令与征服3凯恩之怒吗??下载好了玩的时候老是退出来,红警3起义都可以玩,是配置低问题_百度知道
我的配置可以玩命令与征服3凯恩之怒吗??下载好了玩的时候老是退出来,红警3起义都可以玩,是配置低问题
电脑: X86 兼容 台式电脑
操作系统: Windows XP 专业版 ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c )
处理器: 英特尔 Celeron(赛扬) 420 @ 1.60GHz
主板: 华硕 P5G-MX ( 英特尔 945G - ICH7 Family )
内存: 1 GB ( 宇瞻 DDR2 667MHz )...
我有更好的答案
你的配置不能玩,红警和征服3不是同级别的游戏.
一楼的纯扯淡,C&C3的特效如果不开就算是垃圾电脑也能带的起来,你的电脑绝对没问题。如果开全特效,即使是现在一般的电脑也顶不住。。。。。。LZ把NB特效(抗锯齿之类的,分辨率别太高)适当关一下就行,也没必要全关。。。。。
你把游戏选项里的特效全关了,设置为最低就行了。
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命令与征服3凯恩之怒和命令与征服红色警戒3起义时刻相比,哪一个更好玩?
命令与征服3凯恩之怒和命令与征服红色警戒3起义时刻相比,哪一个更好玩?好纠结啊,红3视野放不了多大。
我有更好的答案
各有所长,个人比较钟意红三,毕竟有情怀,凯恩打击感很强,就是没海军。。。 如果需要多放大摄像机的话,可以用修改器
红色警戒3好像摄影机放大
还不如一个小小的帝国时代3亚洲王朝
但是红三的人物模型还是可以的,用修改器,无限放大后你会看见像cs1,6里的人物模型,作为RTS已经很不错啦
我不太喜欢这游戏
现在我喜欢命令与征服4去了
起义时刻老了
起义时刻也不能万能的
去玩命令与征服4就什么都解决了
采纳率:67%
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命令与征服3:凯恩之怒 中文版硬盘版
体验一段跨越20年的游戏
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:3.3 GB
游戏环境:Windows all
更新时间: 19:38:53
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&《命令与征服3:凯恩之怒》融入了多个真人故事剧情,将游戏和故事很好的结合在一起。早期在红警游戏中也是用了这种方法使游戏成为一部名作。不过相比较而言。电影剧情的画面和故事设定比红警要强了许多。高解析度的真人影片,好莱坞巨星的参演阵容。为游戏打造了空前绝后的市场地位。
中文名:&& 命令与征服3:凯恩之怒
外文名:&& Command & Conquer 3 Kane's Wrath
游戏类别:&即时策略/RTS
游戏平台:&Xbox 360/PC
开发商:&& EA 美国艺电
发行商:&& EA Games
发行时间:&2011年
《命令与征服3:泰伯利亚之战》引起的反响十分强烈。无论是玩家还是评论界,都对该作品将快速、流畅、充满乐趣的即时战略游戏与富有深度的剧情完美结合赞赏有加,并对'命令与征服'系列游戏所特有的经典过场电影赞不绝口。"EA洛杉矶(EALA)副总裁兼执行制作人Mike Verdu说。"能在《命令与征服3:凯恩之怒》中重返泰伯利亚世界,我感到十分激动。资料片将会收录精彩的全新单人战役部分,同时在为大家所熟悉的'命令与征服'游戏风格基础上,增加了全新的全球战略元素,让游戏变得更有深度。另外还增加了一些全新的小玩意,包括全能型作战步兵和巨型步行机甲。"
单人游戏战役允许玩家体验一段跨越20年的全新剧情--从Nod兄弟会在第二次泰伯利亚战争结束后的重生开始,并经历第三次泰伯利亚战争中的一系列戏剧性事件,直至更远的未来。故事剧情将通过真人明星表演的全新高清实拍电影来表现。过去十几年中,"命令与征服"(C&C)系列游戏的经典角色凯恩的最初扮演者,Joe Kucan,此次将再次出演这位Nod兄弟会的疯狂领袖。关于演员阵容的其他细节目前尚未公布。
《命令与征服3:凯恩之怒》同时还在游戏中添加了一个新的战略层面,其中允许玩家建立基地,建造自定义军队,并在全球范围内攻击他们的敌人--并随后深入激烈的战术局面,发挥他们的能力改变战斗的走向。游戏还为全球防御组织、Nod兄弟会和神秘的异形思金人军队加入了六个新的子阵营和大量全新的单位、建筑和能力。
Xbox 360版《命令与征服3: 凯恩之怒》将加入专为游戏机玩家特别设计的革新性扇形界面。这将把即时战略游戏的操作带入全新的境界,玩家们可以利用命令摇杆进行建造、部署和攻击。
根除者六足机甲出现在所有Scrin的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领Scrin大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。
进阶使用提示
1、六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。
2、生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人
3、吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最近。
4、六足机甲的血很厚,在配备了3个吸收者修理舱后还可以进一步提高。
5、一个有经验的Scrin包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。
6、六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。
7、六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。
8、与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。
GDI阵营&部队
守护者加农炮伤害由175增至200。
锤头炮艇:射程由200增至300,速度由150增至160。
ZOCOM乌克攻击机:载弹量增为5。
雷格:部署后生命直由5000增至5500。
雷格匿踪侦测范围由200增至400。
区域粉碎者超载光束伤害由1250增至1500。
粉碎者和区域粉碎者:射程由325增至350。
乌克攻击机攻击持续时间每发增加50%。
机动维修运输载具维修机械人行动距离由50增至100。
猛犸坦克生命由10000增至11500。
装甲神兵:弹匣装填时间由5秒缩短为3秒。
装甲神兵和巨兽:炮塔回转率倍增。
泰坦机甲射程由300增至352。
GDI阵营&能力
区域装甲兵/区域突击兵喷射跳跃不再会有跳前的小延迟,飞行速度增加。
狙击手小队使用轰炸时不再会减除匿踪。
感测荚舱费用降至100。
APC雷区费用降至300。
GDI阵营&升级
斗牛犬迫击炮:升级费用降至1000。
穿甲弹:费用降为2000,建造时间增为60秒。
硬点:建造时间增为60秒。
区域装甲兵/区域突击兵扫瞄装置:升级射程加权由10%增为20%,费用由1000降为500,建造时间缩短为15秒。
区域装甲兵/区域突击兵自动注射:费用降为1000,建造时间缩短为30秒。
尖端战机:升级费用降为1000,建造时间缩短为30秒。
复合装甲:费用降为1500,建造时间缩短为45秒。
泰伯利亚力场装:费用降为1000,建造时间缩短为30秒。
轨道炮:费用降为4000。
适应装甲:研究费用降为1000。
GDI阵营&辅助能力
轨道炮加速器:发射速率加权增至200%,费用降为500。
轨道轰炸:费用降为3000。
超音波空袭:费用降为2000。
Nod阵营&部队
狂热份子:伤害由700增至800,爆炸半径由50增至60。
战斗摩托车护甲对火炮抗性降低10%。
黑手突袭者匿踪侦测范围由200增至400。
光明石碑费用/建造时间增为2000/20秒。
幽灵火炮费用/建造时间增为1500/15秒。
影军团小队:射程由200增至225,弹匣装填时间减少40%,速度由80增为90,飞行速度由100增为120。
算计者生命由2000增为2200。
人形机甲社成为350增为375,霸占光束炮伤害由900增为1100,火焰武器射程由100增为200。
火焰坦克射程由100增为150。
觉醒者现在面对飞弹和火炮的更具恢复能力。
智能生化兵生命值由600增至650。
毒蛇升级前后的伤害增加10%。
光影轰炸机区域效果半径由30增至40。
Nod阵营&能力
分裂荚舱:费用降低为300。
诡雷:费用降低为100。
Nod阵营&升级
泰伯利亚注射器:费用降低为1000,建造时间增加为30秒。
雷射电容:费用降低为2500,建造时间增加为1:15。
暗黑门徒:升级费用降低为1000,建造时间缩短为30秒。
泰伯利亚核心飞弹:费用增加为2500,建造时间增加为1:15。
超级充能粒子光束:费用降低为3000。
除雷铲:护甲加权由25%降为15%。
Nod阵营&辅助能力
隐形磁场:对步兵的伤害由500降为400。
动力信号扫瞄:费用降为300。
假神殿:费用降为500。
救赎能力:费用降为750。
雷达干扰飞弹:费用降为300。
Scrin阵营&部队
根除者虫甲:附属劫掠者不再能攻击空中部队。
毁灭者坦克射程由350降为340。
腐蚀者治疗能力降低50%。
猎杀者坦克护甲对火箭抗性增加10%,对枪炮抗性增加10%。
行星突击航母:伤害由45增为55,机械群生命值增加10%。
百足机甲:粉碎者节体射程由150增至175。
百足机甲腐蚀者节体治疗能力降低66%。
百足机甲劫掠者节体:射程由300增为325。
破片机甲:费用/建造时间增为800/8秒。
三足机甲和死神三足机甲伤害增加10%。
Scrin阵营&能力
瞬移装置经过调整,更具反应性。
离子风暴治疗能力由2%增为5%。
智者/超凡者传送能力充能时间增为20秒,对受EMP影响和相位转变中的部队不再有效。
狂热者、超凡者以及智者的心灵控制(各种类型)对史诗部队或突击队员不再有效。
Scrin阵营&升级
高等发音器:费用降低为1000,建造时间缩短为30秒,速度加权增加10%。
旅行者推进器:费用降低为1500,速度加权额外增加10%。
死神17力场:费用降低为2000,建造时间缩短为60秒。
破片发射器:费用降低为2000,建造时间增加为1:15。
电浆碟盘发射器:费用和建造时间降低为1500/45秒。
瞬移装置:费用/建造时间降低为500/15秒。
力场产生器:费用降低为4000。
深蓝破片:费用降低为2000,建造时间增加为60秒。
微弱力场:建造时间缩短为60秒。
Scrin阵营&辅助能力
泰伯利亚震动扫瞄:费用降低为300。
蔓生能力费用降低为1000。
注意:开始游戏前请运行游戏目录【开始有钱运行我】.exe,否则无法游戏!
移动视野&框选&移动&单位标签&选择所有部队
《命令与征服3》操作系统要求:
Windows XP 32 位
Windows Vista 32 位
不支持 64 位
《命令与征服3》对 CPU 的要求:
Windows XP 操作系统的 CPU 要在 2.0 GHz 以上
Windows Vista 操作系统的 CPU 要在 2.2 GHz 以上
《命令与征服3》内存要求:
Windows XP 操作系统需要 512 MB 以上内存
Windows Vista 操作系统需要 1 GB 以上内存
《命令与征服3》需要的硬盘空间大小:8 GB
《命令与征服3》显卡要求
显卡显存:128 MB
显卡兼容 DirectX 9.0c
显卡芯片:必须 ATI Radeon 9600 以上,或 NVIDIA GeForce FX 以上
《命令与征服3》不支持 GeForce 4 MX 显卡
Windows Vista 系统时《命令与征服3》不支持 GeForce FX 5000 系列显卡(截至2007.04月)
命令与征服3:凯恩之怒 中文版
温馨提示:此游戏文件大小(3.3 GB),下载时请耐心等待~
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红警3命令与征服得是凯恩之怒好玩还是泰伯利亚战争好玩?双方个有什么特点?还有,用笔记本玩这个游戏会不会对显卡不好啊,听说本本显卡很脆弱的。。。。还有发热问题额。。。。顺便说一下这2个游戏需要的配置啦~~~~~
我有更好的答案
  LZ你打错了,红警系列和命令与征服系列是2个分支,泰伯利亚战争就是命令与征服3,凯恩之怒是它的一个资料片,红警3是命令与征服3之后出的,资料片是起义时刻……回归正题:二者的游戏效果和配置都差不多,但是命令与征服强调画面现实感,更严肃,注重资源收集,暴兵以后有大规模战争的爽快感,不过没有海战;红警3的画面比红警2还Q,比较卡通的感觉,资源上比较限制,不能像命令与征服那样暴兵(尤其CNC3里的兵一造就是一队,RA3里一造是一个),但是更注重每个单位的自身技能了,且比CNC3多了海战。我是比较偏重于凯恩之怒的,2个都玩过,凯恩之怒去年装的玩到现在了,阵营由CNC3中的3方扩展到9方,LZ可以去试试,那种真实现代战争的感觉是RA3比不了的。至于笔记本,真玩游戏的话,还是在台机上玩吧,不过现在新出的中等级别笔记本带这2个游戏都没压力,老本的话注意散热,配置不够的话可以把效果全关了玩,具体配置RA3:配置要求  操作系统:Windows XP/Vista/WIN7 32-bit(支持64-bit)   处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心   内存:1GB (事实证明只要512MB内存就能玩)   硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB   DVD光驱:8倍速   显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
命令与征服3(凯恩之怒与它一样配置)最低配置要求:操作系统:Windows XP、Vista、windows7(支持32位;不支持64位Vista)   CPU:Intel P4 2.0 GHz或AMD Athlon 2800+或更高   内存:Windows XP需512 MB / Windows Vista、win7需1 GB   光盘驱动器:8倍速或更快的DVD-ROM光盘驱动器   硬盘空间:6 GB或更多剩余硬盘空间   显卡:兼容DirectX 9.0c的显卡,Windows XP需NVIDIA GeForce 4或ATI Radeon 8500 / Windows   Vista需NVIDIA GeForce 6100+或ATI Radeon 9500或更高
推荐配置要求】   操作系统:Windows XP、Vista、windows7   CPU:Intel 奔腾双核E2200或AMD速龙双核3800+或更好的处理器   内存:1GB以上内存   光盘驱动器:16倍速或更快的DVD-ROM光盘驱动器   硬盘空间:8 GB或更多剩余硬盘空间   显卡:兼容DirectX 9.0c的显卡,NVIDIA 7300GT或ATI HD2400或更好的显卡
还有问题的话可以补充
谢谢你这么详细的解答。。我的本本是苹果的双系统装了win7,后来发现过不了多久就会很热,而没有风扇,装的win7是32位的。。。。台式电脑垃圾不考虑,你懂得。。。请问这样的本本能玩么?还有,泰伯利亚战争为什么比凯恩之怒次点额?谢谢
WIN7 32位本来就比64位更适合玩前2年出的游戏……我的64位WIN7和不少程序不兼容,光DX9C我都下了几个版本才试好= =……笔记本没风扇?这就很奇葩了,LZ你再仔细检查下吧,可能是这种情况:,再者说我第一次玩CNC3的时候是在家里的老台机上,512内存,128显卡,都带的起来,LZ的苹果本应该没问题的;不是说泰伯利亚战争比凯恩之怒次,只是说后者是前者的资料片,完善了前者,平衡性加强,另外凯恩之怒对泰伯利亚战争的最大扩展是把三方势力括到了9方,且每个一方都加入了一个终极单位(类似于WAR3中的英雄单位,战术围绕这些终极单位展开)可玩性更强些,CNC3原版的话平衡性是有问题,比如GDI的猛犸坦克和音波炮,真心逆天(2008年的WCG CNC3比赛中就能看出来),这些在凯恩之怒中都得到了修改,具体改动你可以百度百科一下,去看看截图和视频也可以的
对了,如果在台式上下载的凯恩之怒的程序压缩包,考到U盘后再粘贴到本本上再安装是不是就可以玩了?
是的,我的就是,另外也建议LZ再下个DX9C一起放U盘上上备用,我的凯恩之怒就是在台机上好好的,在WIN7的本本上死活要装几次DX9- -,希望LZ玩的顺利哈
额。。能说的具体点么。。。什么叫DX9C额。。。是不是安装到游戏目录就可以的额?最好发个链接谢谢大神!
DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是由微软创建开发的一个辅助软件,一个提高系统性能的加速器。因为现在的游戏都要求支持DX9,最新的好像都要DX11了吧(带不起来新游戏的哭啊T T),WIN7自带的是DX11,所以应该要装一个吧,
为了凯恩之怒,我试了几个版本的DX9C,这个和我家的WIN7配上了,还是比较新的DX9,你可以下来试试,不用装到游戏目录,安装会有说明的,文件也会自动在C盘里生成
参考资料:
都玩过,亲身体会
采纳率:7%
凯恩之怒和泰伯利亚战争是命令与征服系列游戏,而非红警系列
泰伯利亚战争好些不信你看看土豆视频耳听为虚,眼见为实
泰伯利亚战争好,它非常科幻
红警3命令与征服
我说的是凯恩之怒好玩还是泰伯利亚战争好玩额?
其他2条回答
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