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我有更好的答案
合金装备幻痛东京迷城ex+使命召唤现代战争等等
FPS方面有战 地4,使命召唤ghost,杀戮地带:暗影坠落,黑光:惩罚(免费的在线多人游戏);ACT游戏有刺客信条4,KNACK(应该也算吧。。);RAC有极品飞车18;体育游戏有FIFA14,NBA2K14,劲爆NFL橄榄球25;TPS有战 争框架(免费在线多人游戏);平台游戏有愤怒的小鸟:星球大战,对照物,三位一体2;格斗游戏有不义联盟:凡尘之神;弹幕STG有光电战机;音乐游戏有舞力全开2014。暂时想到这些,看你自己喜欢哪种类型的吧
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《迷城之光|HOB》PS4评测——动作、解谜、叙事的三重探索
《迷城之光|HOB》PS4评测——动作、解谜、叙事的三重探索
尽管工作室解散了,但是他们依旧留下了一款不错的收官之作
  &火炬之光&系列知名研发商Runic Games的最后一作&&《迷城之光|HOB》(下文简称HOB)即将在1月11日登陆PS4港服。《HOB》是一款清新脱俗,以动作冒险和解谜为主要玩法的。Runic Games的团队成员力求走出&火炬之光&系列成功的&阴影&,摆脱&暴雪的模仿者&的刻板印象,他们在《HOB》的研发中,对&动作&、&解谜&和&叙事&都进行了深入的探索,最终呈献给玩家一款十分独特的作品。
  一.恰到好处的动作系统
  &与怪物战斗&一直是Runic的强项。在火炬之光系列中,Runic对RPG要素进行了谨慎的延续和创意的发展,王道的成长系统、爽快的战斗手感都是火炬之光系列的标签。但是该系列也有一个明显的缺点,和暗黑系列一样,将所有游戏的重点都围绕在战斗上,从战斗开始进行养成,养成之后去往更难的战斗中。所以整个过程从战斗中来又回归战斗,游戏的设计基本围绕着这样一个流程,在加上RPG需要的刷刷刷要素,整个游戏过程对世界的探索和剧情的叙事都偏弱。
  《HOB》明显想走出这样的设计模式。Runic希望玩家去探索世界、感受世界,而不是将所有精力都放在战斗上。所以《HOB》的成长线被简化,围绕着升级手臂进行,而整个战斗系统定位于探索世界中的填充物,增加探索的游戏性。整个系统的反主为客反应了研发团队对本作定位的不同。所以很多玩家指出《HOB》的游戏感受更像《风之旅人》的探索过程&&旅途的体验和感受是本作非常强调的设计点。
  二.解构世界的解谜
  解谜是《HOB》的重要游戏元素,是比战斗系统更重要的了解整个世界观的手段。《HOB》的世界如同《马里奥奥德赛》一样,将设计重点放在一个箱庭中,整个解谜过程会对整个箱庭的结构产生影响,解谜完成后会让场景发生变化,让玩家感受设计的巧妙之处。之所以这样,是为了契合《HOB》的世界观&&看似植被覆盖的世界下,是一个机械核心一般控制着一切的有机体。
  当玩家不停的进行着一个又一个解谜时,整个世界的面貌焕然一新,同时玩家也更进一步了解到隐藏在这个世界下诸多疑问和谜题,解谜就是你解构世界的过程。再加上辅以战斗系统作为润滑剂,《HOB》的主要游戏性就呈现出来了。在这样的设计之下,《HOB》完全脱离了&火炬之光&系列的影子,形成了自己独特的游戏风格。
  三.润物细无声的叙事
  上文提到了《HOB》不希望玩家一味沉浸于战斗之中,而是通过解谜去了解世界。在这个整个游戏过程中,Runic采取了一种润物细无声的叙事手段。游戏中几乎没有文字描述,而是通过漂亮的画面、精巧的场景、独特的设定去感染玩家,勾起玩家探索的欲望。玩家既觉得自己渺小,又想通过自己渺小的力量改变世界。
  开发者非常懂得&适可而止&,不让《HOB》成为一个冗长的游戏,故事的叙事简介明了,到处留白,让玩家自己去将故事填空。飘扬的植物、场景的变化、谜一样的生物、家园的隐喻&&在你不停探索之下,叙事润物细无声地发生着,知道你最后解开世界的谜题终于恍然大悟。回过头去思考,这是一段非常独特的旅程。
  Runic通过对&动作&、&解谜&、&叙事&的三重探索,构建起一个美丽的奇幻世界。如今,Runic已经解散,《HOB》这款游戏成为了他们最后的遗言。有点伤感的结局反而映衬着游戏的气氛。1月11日,《HOB》将登陆PS4港服,并提供简、繁两个中文版,届时让我们一起去探索这个奇幻世界吧。
新游戏期待榜
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《东京迷城ex+》,还算挺良心的
按照惯例,一个实体碟,一个数字版。
PlayStation4 新版国行PS4,大屏幕游戏体验,更有1TB超大容量版!更强性能,更高画质,更佳体验,限定优惠,不容错过!
有中文??
没中文都是垃圾
游戏实机画面看看
也看不懂这些中文神教一天到晚说没有中文就是垃圾 不会自己看看这游戏已经宣布冬季发售中文版嘛。
什么类型的?好玩不
卖相上和闪轨过于相似,使得对闪轨没什么好感的玩家对这游戏也有些爱不起来的第一印象。但是作为arpg,手感不错。可贵的是,游戏赠送psv版的全部dlc。并且二周目解锁大量隐藏服装,不必花钱去买。比如这个,男主的《魔界王子凛》,游戏中叫作《光的中二衣装》↓再比如这个,明日香的《拘束术式解放》,自带非常强大的特殊效果,二周目单刷无敌↓
专业代理美国PEM原装压铆螺丝,压铆螺母,弹簧螺丝 等一系列紧固件
这游戏是PSV那个续作还是加强版?只玩这个影响剧情吗
羡慕楼主日语好……
露朝你好,请问PSv版和PS4版同一个账号玩有没有继承存档功能?
看到lz的这几个游戏 我似乎明白了什么 什么蒸鹅心来着
游戏画面嘛...现在日厂游戏,基本上停留在PS2后期时代。这么说或许有点严格,但有什么办法呢?日厂没钱,游戏销量又逐年衰退。好在法老控似乎有不错的美工社员,虽然建模不怎么样,但游戏画面干净清新,感觉还是挺舒服的。
看着还可以,中文版出了买一份试试。
现在最期待的就是这个了 不过等中文
坐等10月30的中文
问一下这个主题是狂战的对吧?是首发特典么?中文实体版如果20号买还有这个主题么?
送39种什么道具?数字版多少钱?
居然敢说画面不好 法老控能做到这个程度我都感激涕零了然而中文消息不是未定么
来个战斗画面吧
F社登陆PS4平台的第一作
期待啊 v版没中文一直没买
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11:46 上传
知名ARPG系列《火炬之光》的研发商Runic已于最近解散,他们的遗作——《迷城之光|HOB》(下文简称HOB)将于1月11日登陆PSN港服,并拥有简、繁中文版。届时PS4玩家可以通过港服PSN购买数字版下载游玩。
《HOB》是一款卡通渲染风格的动作解谜游戏,拥有独特的世界观和清爽怡人的画风。Runic用自己独特的画笔为玩家贡献了一个美丽世界——辨识度极高的红衣主角、奇怪可爱的土著生物、机械与植物共存的世界。这个世界的谜题需要玩家自己去探索揭秘,当一切揭晓,一个震撼的结局就会呈现在你面前。
11:46 上传
这是一款艺术感极强的游戏,游戏的氛围会让你想起《风之旅人》,一段有关家园的旅行。加上研发商Runic的解散,为他们的这款遗作染上了一层忧伤的色彩。同时,不仅仅局限于Runic塑造的神秘家园,继承于“火炬之光”系列的ARPG元素为《HOB》增添了动作游戏的要素。主角通过升级自己的机械手臂可以使用不同的招数对付敌人和场景解谜。
Runic曾告诉玩家他们从塞尔达系列中吸取了灵感,整个游戏在一个充满各种设计的箱庭中进行,十分古典。随着你的探索,整个箱庭世界的外观也会随之改变。让玩家感觉整个世界是一个活着的有机体。忽然柳暗花明、忽然豁然开朗。这种巧妙的设计会让玩家非常有成就感——你的努力推动着整个世界的变化。
11:46 上传
《HOB》的游戏过程沉默而美丽,游戏不会有任何啰嗦的交代和叙事,而是会将你直接扔进这个神秘世界,在一个个箱庭中你需要依靠自己的力量发掘可探索元素,自己去掌握每种战斗技巧,自己去解开一个个谜题。而当你的进度一点点加深,这个世界的真相就会离你越来越近。同时传承于“火炬之光”的战斗系统让玩家的探索过程毫不枯燥。整个战斗系统体系完整,玩家可以通过翻滚、闪避、格挡进行战斗,其设计一点也不马虎。
11:46 上传
最后《HOB》拥有两个不同的结局,需要玩家自己去判断和选择。总之本作是一个结合了解谜与动作的冒险游戏,通过充满魅力的美术设计营造一个引人入胜的架空世界。喜欢这种小清新题材的玩家可以在1月11日通过港服PSN购买下载此作。
《HOB》官网中文网:hob.mytvgame.com
11:47 上传
征服者, 积分 6259, 距离下一级还需 1741 积分
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画风很不错
战士, 积分 1202, 距离下一级还需 298 积分
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美服这游戏60多元。好像有中文
骑士, 积分 2763, 距离下一级还需 237 积分
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希望日服也可以跟上 想支持一下 雖然可能已經太晚了
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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动作解谜/动作冒险,这么说塞尔达传说确实也可以是arpg咯?
圣骑士, 积分 3751, 距离下一级还需 1249 积分
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这种游戏我还挺喜欢的,虽然更喜欢在掌机上玩
求败者, 积分 20079, 距离下一级还需 9921 积分
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聽說評價不錯 打算買來玩
该用户已被禁言
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一脸会免相
圣骑士, 积分 3157, 距离下一级还需 1843 积分
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风旅那种玩神秘的,无爱。。。
场景不错,人设无感
公民, 积分 195, 距离下一级还需 105 积分
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可惜了,不如加入异度小组,然后去做塞尔达吧。
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