现代的军事武器对怪物猎人最强怪物世界里面的怪物杀伤力大吗?

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怪物猎人世界带来毁灭的一把武器属性介绍图鉴
怪物猎人世界中有很多的武器,很多玩家对后期一些最终进化的武器不是很了解,下面小编为大家带来怪物猎人世界带来毁灭的一把武器介绍攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
怪物猎人世界中有很多的武器,很多玩家对后期一些最终进化的武器不是很了解,下面小编为大家带来怪物猎人世界带来毁灭的一把武器介绍攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。更多查看:装备属性带来毁灭的一把武器攻击力会心率锐利度属性7560%蓝斩龙属性(150)评价:这个名字是有点亮点,不愧是初见老猎人也怕的尽灭哥,长蓝斩,低绿斩,756的攻击,150的龙属性和大龙封力,几乎大部分玩家去做尽灭不只是因为其高攻,长蓝斩,龙属性的万金油,也是因为大部分尽灭的武器确实很酷炫,比如这把超大的斩斧武器展示以上就是今天为大家带来的怪物猎人世界带来毁灭的一把武器图鉴,希望对大家有所帮助。更多的怪物猎人世界内容请持续关注当游网,为你带来最新最全的游戏相关内容。
类别: 动作冒险 &&&大小:404.0 MB
&&&语言: 英文
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怪物猎人世界全武器强度排名 全武器上手难度分析
发布时间: 14:23 () 作者:十代归来 编辑:白小白
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怪物猎人世界全武器强度排名。排名基于武器动作值,主流打法强度,以及五大古龙ta榜不完全排位以及所有武器的亲身游戏体验。
排名假设使用武器的个人拥有顶级技术,采用最高效速杀的打法,完全不考虑低效娱乐向打法。排名难免会有主观成分,因为部分武器差距实在太小,很难决定先后,这种情况我会给出更具体的评价依据供参考。
怪物世界全14种武器强度排名
4蓄7支总计基础物理动作值42属性触发7次的扩散箭,36一发总计108的变态上树射击,当前版本输出之王不需解释。就算没有柱子综合输出能力仍然是当之无愧的第一,如果不是强走药的弱化,弓的强度足以碾压其他所有武器。
扩散弹和面板数值挂钩是对这一弹种颠覆性的修改,弹种之间的平衡完全被打破,这绝对是本作武器设计的最大败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的弹种完全是不幸躺枪。撇开平衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是***高了。
本作亲儿子武器,如果说弓需要技术,重弩需要刷脸的话,盾斧只需要带上铁衣插个烟筒解***就行了。本作最大败笔之二,超姐不掉盾,可以反复玩弄。关于这个设计绿大最有发言权了,我就不废话了。
本作最大黑马没有之一。从试玩版的,正式版的平庸,到最后打法定型之后的闪光。我很早就预言回避衣才是太刀最终极限打法的出路,时间也证明了这一点。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而是看破加兜割的简单combo让这把武器的输出非常暴力。最后补充一句,铁衣太刀的排名应该下滑至第7。
传统武器里系统变化最大的一把。因为动作值的整体降低,在我看来强度已经不及当年。大剑最大的问题就在于最强一击的前置比以前增加太多,铁山靠却不能像看破斩一样作为打历战时的生存手段。但是综合适应面来讲,大剑仍然是有着高打点,高爆点的一把武器,即时dps已经不及当年,仍然是一把在大部分场合能堪一用的强力武器。顺带一提,我没有考虑大剑,因为空战大剑不具备普遍适用性。
其实锤排在这个地方是挺委屈的,我之前也说了有些武器差距太小,很难分先后。锤的缺点在于有一些依赖地形,以及依赖怪物的弱点部位,碰到打点高或者头部不是弱点的情况讨伐效率会急剧下降,我认为综合来看大剑是适应性更好强度更稳定的武器,因而排在锤的前面。但是我真的想说这两把武器排名不分先后。
本作黑马之二。不过这匹黑马成色并没有太刀那么好,同样经历了试玩的沉沦,正式版被疯狂dis,到之后让人叹为观止,以及最后趋于平静。归根结底还是怪物适应性的问题,导致讨伐不同怪物效率上两极分化非常严重。打全身都是弱点的尽灭,可以伪锁的钢龙,片手绝对是前4的武器,但是没打点,大招机动性低命中部位不容易控制的缺点都让我看低这把武器的综合能力。
本作双刀和mhxx的强度差不多,基本维持了mhxx的动作值(没错,说的就是已经相对mhx砍过一截的动作值)。但是招式机动性大幅度提高,六连斩动作值大幅度提高,增加了动作值hit数极高的搓背服务,可以说如果不是强走的弱化,应该具备上半区排位的实力。
基本上被奶死的一把武器。大部分动作值被砍,剑强击1.2倍被生生拔掉,零解放猫车斩完全沦为笑柄,害得大佬们只好穿上铁衣快速开刃硬怼死撸。可以说斩斧在打ta的时候真的是异常挣扎,你说它低了吧,它也高不到哪去,你说它高了吧,有大佬能给你刷出来。同样的,我还是坚持认为回避衣是斩斧现阶段唯一出路,但是这肯定比回避衣太刀还要难刷的多。
不多说了,就一个打法,也非常强力。铳枪相对以前算是大翻身了,至少没被奶死,作为本作唯一一把动作值没有削弱只有增强的武器,可见卡表还是有点良心,知道以前这货实在太弱了。现在有三种方法出下砸,已经比勇气铳**了(勇气铳早就被奶死了),横扫动作值也超高,唯一缺点就是打起来很单调,快填没有gp所以这种打法不太安全,以前刺击流的一些连招为了让位下砸也用不了了。铳枪真是很难设计的一把武器,历代没有哪一把铳枪平衡性设计的让人满意的。
本作唯一一把动作值几乎不变的武器。可惜mhw铁衣的大环境,让缺乏爆发性输出大招的长枪不能有很好的讨伐效率。可以看到前半区的所有武器都是存在输出爆点的,但是长枪就是一把不温不火的平a武器,在失去了1.3黄盾以及人车刺高动作值的本作,已经很难在ta榜保持竞争力了。
12、操虫棍
已经很弱了,还要砍,连着被砍两作了,哪天是个头??其实我觉得4g也就占个能随时骑乘的便宜,动作值是太高了点,但是怪物乱动吸不到精华也是很浪费时间的,本作加了一个动作值巨低的空中跳舞,这武器应该加入马戏团职业叫训虫师,卡表***是在逗我?加上多人异常积蓄值2.6倍,搞得本作连麻棍都没地位了。
13、狩猎笛
同上,都弱的不行了动作值还要砍,卡表真**,真的
本作陨落的最快,摔的最狠,削弱最多的武器没有之一。对不起我还没说斩裂呢,基本弹种轻弩根本打不了,速射通散输出就是逗逼,当年白疾风弩排行前五的威风一去不复返,轻弩完全沦为了打异常的辅助武器(还没有异常弹速射)。好了我说一下斩裂吧,卡表你什么意思弓上树不削红盾不掉盾不削扩散弹不削你削一个本来输出就很惨排名倒数的斩裂,有意义吗?轻弩就算弱,我也可以把它放在下面的易上手排行榜第一位啊?现在我箱子里就是一套属性速射轻弩,打历战专职划水用,哪没怪我就去哪看风景,呵呵哒。
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怪物猎人:世界
Monster Hunter:World
发行商:CAPCOM
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日怪物猎人世界武器使用率排名及配装
第一名太刀
天下B共一石,太刀独装八斗,第一名正是我们帅气的太刀,强弱是一个补丁的事,帅却是一辈子的事。正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦。。。咳咳,走错片场了。作为第一人气的武器,在十四种武器中使用率将近五分之一,可见受欢迎的程度。而且历代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操虫棍,还是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斩裂邪教,都没能撼动太刀一哥的位置,再加上这个版本新增的装X神技见切斩以及输出利器登龙剑,更为太刀的人气上一层楼。
目前最强的太刀非二天刀莫属了,在此附上两套配装,一个是偏生存的高耳研磨,一个是对自己有自信的超会心。客制强化方面,高耳套客制镶嵌孔达到3级高速研磨,或者2级研磨客制会心攻击都可以。另一套选择3级精神抖擞或者3级超会心,就看自己的心情了,武器建议客制会心率。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World
发行商:CAPCOM
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日
第二名有点意外,弓竟然从三名开外挤到了第二。自古弓兵出挂B,当然这个挂是外挂的挂还是挂掉的挂,就要看自己的技术了。楼主mhx就是主玩弓的,mhx各个装备基本都有所谓的校服,炎王弓拥有那个版本的万金油属性爆破,当然,现在说的是mhw。
现在最大的两个流派应该就是滑步流和拔刀龙矢流了,这里也奉上两个流派的配装。滑步流追求了极限输出,并没有配高耳。龙矢流高耳还是挺重要的,毕竟蓄力时间还是有点长的。武器客制方面都强化会心,值得一提的是龙矢流强化会心之后再加上看破的20%,正好把角龙弓的负会心拉正,这样就达到100%会心了。
第三名大剑
第三名就是我们真汉子的武器大剑,大剑相对来说还是比较简单的,再加上暴力的蓄力输出,很多新手都对大剑爱不释手。之前大剑不用说肯定是拔刀流,不过这个版本的拔刀流显得有点没落了,也有人评测过用背靠打真蓄全程不收刀输出最高。
所以这里就单独附上一个纯输出极限会心流大剑,武器客制会心率,打弱点高达90%的会心。大剑我并没有玩,是其中一个小伙伴的配装,武器方面选择的是尸套龙剑,用他的话说灭尽没有白斩,冥灯面板又太低,虽然能配出100%会心和别的技能,但实测还是没有尸套高的。
第四名双刀
第四名就是我们的洗脚神器双刀了,双刀可以说是很容易入手的武器,攻击速度快,比较灵活,萌新们也比较喜欢,但也经常因为鬼人乱舞疯狂贪刀下频频猫车,容错率比较低。想玩好双刀就要记住别贪刀,什么时候该乱舞,什么时候该走位。
双刀攻速快,攻击低,主要看攻击次数输出,那不用说肯定是打属性了。这也是比较麻烦的一点,因为要把每个属性都做一把,或者说用比较万金油的爆破。双刀需要的技能还挺多,但核心的输出技能无非就是属性,斩味还有会心,跑者可以同强走代替。各个属性配装都大同小异,所以这里就附上晚间有的爆破和雷双。为什么还要附上雷双呢,我还要单独强调一下,因为mhx的麒麟双非常强势,自带长白斩,还有超高的雷属性,但这作明显被削了,白斩没了,雷属性也不是特别高,不过还是最好的雷双,因为飞雷龙的更差。
因为自带的蓝斩还是挺长的,而且匠5也不出白,所以就不需要出匠了,不过其他的双刀还是要出匠的,客制方面爆破双客质会心,可以达到100%会心,麒麟双客制孔或者会心。
第五名盾斧
或者说是充能斧,为何叫盾斧呢?我也不知道,叫习惯了。作为4g的神器,玩过4g没玩盾斧简直一大遗憾,虽然后续版本惨遭削弱,不过不影响我一发超解锤烂在坐各位古龙的狗头。酷炫的变形,以及爽快的超解,盾斧玩起来可谓是一个爽字,不过其操作难度也很高,作为萌新,很有可能一发超解把地板锤的稀巴烂,怪物在后边一脸懵逼。
配装方面选择角龙盾斧,走超解流,所以不需要配匠,只需堆面板,实测这套装备绿斩超解也比白斩超解伤害高的多。防性3就够了,因为红盾和gp都会加1点防性,所以面板有3就够了。客制强化方面不用说两发攻击,这套下来不吃猫饭和药之类的裸面板1080攻击,一发超解绝对入魂,灭尽龙的狗头只需两发就爆掉。
第六名大锤
虽然猎人们没有李元霸的体质,挥舞两个大锤,但即使只有一个,那也是相当勇猛。不过由于大锤攻击较慢,攻击距离短,打点要求较高,外形也不是那么帅气,导致并不怎么受新手的欢迎。不过这并不影响老玩家对他的热爱,其高额的伤害,和能打晕怪物的特性,尤其是联机送队友原地起飞的功能(队友:喵?),更是让大锤玩家多了一些乐趣。
配装方面依然是无属性的角龙锤,由于这作新增的动作空中托马斯回旋小陀螺360度,反正就是很厉害的技能,有斜坡的地方就可以把怪物打的叫爸爸。所以这里就配一套斜坡滑走流的大锤。什么?没斜坡怎么办?没斜坡还玩啥大锤,赶紧用盾斧一发超解压压惊。。。由于滑走流并不依赖集中,所以并没有配集中,斩味匠4出白就够了靠刚刃维持。至于不喜欢滑走的,可以把ko护石和滑走强化换成集中。这套配装不吃猫饭和药裸面板1560。
第七名操虫棍
mh4登场的新武器,可以说是那个版本的必玩武器,当然,后续肯定是削弱,而且连续削了好几个版本,这作更是连金刚体都没得了,空战更是被大家戏称为花瓶。不过依然有一些坚持的老玩家和一些被虫棍帅气空战吸引的新玩家选择虫棍。
配装方面这里选择的是灭尽棍,由于灭尽棍属性上限很低,两点龙属性就满了。耳塞为虫棍流畅的动作提供了保障。虫棍的核心肯定是虫子了,这里虫子选择的是速度切断型的,毕竟快速的点亮三灯才是虫棍输出的基本。虫子属性强化龙雷都可以。客制方面就攻击或者会心。
第八名斩斧
又称剑斧,作为mh系列第一把变形武器,斩斧却被盾斧掩盖了光芒,不过据说斩斧的教徒还是很多的,可能玩斩斧的都比较低调?斩斧的双形态切换打法和流畅的速度,和其本身巨大的体积形成了对比,大开大合的攻击根本不像人类能挥舞出的,当然,猎人应该不算普通人类,毕竟从一千米摔下来都屁事没有。本作斩斧也新加入了很多要素,对斩斧老玩家的节奏把握有了新的考验。
配装方面斩斧因为不像盾斧一样可以防御,也不像太刀一样拥有见切斩,却又需要不停的输出,所以容错率较低,这里配出了体力3也增加了一些容错率,如果对自己非常有自信,可以把体力换成攻击或者会心。至于耳塞是配不出来了,如果有耳塞一筋的玩家可以试着舍弃一些技能配出耳塞。武器方面继续选择无属性的角龙斩斧,客制强化攻击或者会心。
第九名轻弩
说是弩,其实就是弩型的枪吗!看来猎人的科技也是很发达的,作为三个远程武器之一的轻弩,其1.04版本的斩裂神教也让他风光一时,可惜1.05惨遭大削,导致使用率急剧下滑,不过依然有人热衷斩裂,甚至还有一部分人不愿更新,一直活在1.04版本的斩裂神教里。
配装方面由于斩裂的削弱,以及网上斩裂的配装已经很多了。所以这里就附上一个极限会心通常弹流,武器选择惨爪龙轻弩,客制会心,这样会心率达到101,溢出来1%不必在意。还有一种办法是把攻击护石换成体力护石,攻击珠子换成达人珠子。这样会心率依然100%,这样少了12点基础攻击,变成了50体力,增加了一些容错率。客制配件方面就看自己的喜好了,我个人比较喜欢三个反动的手感。第十名,片手剑
第十名片手剑
第十名就是攻守兼备的片手了。守,是可以防御的武器中防性最低的武器。功。。。。。貌似也就和笛子拼一拼了?唯一亮眼的也就是可以在不收刀的情况下使用道具,不过片手收刀很快的。。。单刷输出不够,联机可以当辅助玩玩?反正就是一个很尴尬的武器,不过还是一个很好上手的武器。
配装方面我本来想出一个辅助片手,不过想一想片手还有有点人用的,更何况还有我大笛子辅助呢。。。片手攻击频率也比较快,所以也是主打属性,我这套依然配的万金油的爆破,不过珠子都是插上去的,所以这代表这是全属性包括异常属性通用的,你用什么属性,就换上什么属性的珠子就好了。
第十一名铳枪
铳枪是在长枪的基础上增加了炮击能力,利用怪物吐息的原理增加了龙击炮这种高输出招式。但其斩味下降极快,且对节奏和操作要求很高,故不推荐新手使用,不过在一些铳枪大佬眼里,这是一个真正的攻守兼备武器,输出很高,防御性能也和长枪一样属于最高的(为什么我又想到了片手)
配装方面铳枪肯定是全蛋流最爽,输出最高了,而全蛋流肯定是要选择通常型,所以作为唯一一个lv4的通常型,皇家铳枪是最好的选择。这个帖子里已经有一个人发了铳枪的配装,是带高耳的套装,很不错,大家可以去参考一下。所以我就发一个没有高耳的,因为防御是可以防吼的,除非你是大佬级别的永动机流,不然这套回距还是很适合的。回距的优点就是可以快速的用小碎步移到怪面前,毕竟铳枪移动很慢,也不像长枪有人车技,属于真正短手的武器。武器客制选择一个孔,一个攻击。
第十二名重弩
三大远程武器排在最后的重弩,和轻弩比是移动速度较慢,但是可以加盾防御,装填数也比较多。至于为何人气这么低。。。我也不是很清楚,斩裂神教也是轻弩为主,可能远程玩家都喜欢放风筝?
配装方面重弩流派比较多,斩裂流,贯通流都有,这里我就单独发一个近距离的暴击输出散弹流。如果有斩裂或者贯通流的大佬,可以把你们的配装发出来帮大家参考。散弹流毫无疑问要距离怪物比较近,所以防性和防强是一定要有的,不然已重弩的移动速度分分钟猫车。武器客制选择一个孔,一个会心。弩枪客制很重要,一个盾,两个近距离射击。
第十三名长枪
曾经盛极一时的长枪如今竟没落到倒数第二,其原因是不够帅?操作要求很高?不过长枪拥有最高性能的盾,以及酷炫的人车技,让忠于长枪的老玩家们依然坚持下来。长枪的熟练度决定输出能力,不会玩长枪的人输出连片手都不如(片手:他喵的又扯到我),注定这是一个高手向的武器,所以使用率低也情有可原。
配装方面长枪打点精准,所以弱特和超会心必不可少。武器我选择的惨爪龙枪,自带白斩,客制一次会心加上这套出装,打弱点高达95%会心率,防御性能3级足够。武器客制一次会心,一个镶嵌孔。
另外再附上一套苟王长枪,我另外一个帖子发过这套配装。输出什么的不存在的,活着就是输出!只要你不想,你就不会死!猫车怪的曙光,苟王必备利器。如来神掌?核爆?不好意思,是什么在给我挠痒痒?龙息是什么?我顶着龙息往前走,就是这么任性!我不是针对历战古龙。我是指在坐所有的mhw怪物,你们都是弱鸡!武器客制三次吸血!
第十四名狩猎笛
最后一名不出意料就是我们的代代版本新武器笛子了!不知道这个武器存在的意义是什么,划水大佬专用?我甚至都怀疑这1%的使用率都是凑数加上去的,可能只有零点零几。。。不过依然有一些大佬为了展示自己高超的技术,用狩猎笛单锤古龙啥的,不过并不推荐大家效仿!
配装我都懒得说了,玩笛子就别输出了,记住你是个辅助(划水)。做好辅助(划水)该干的事就好了!其余的时间去看会儿电视吧。武器选择这把加体力加高耳的,客制一个孔,两次防御!划水就划水,别死就对了!
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《怪物猎人世界》场景、魔物及武器种类解析
09:26:17 来源:Psnine 作者:sai8808
  《怪物猎人世界》是《怪物猎人》系列的新作,在画面、特效、设定及玩法上都出现了非常巨大的改变。今天就为大家带来一篇“sai8808”分享的《怪物猎人世界》场景、魔物及武器种类解析,一起来了解一下吧。
  《怪物猎人:世界》是狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的本传新作,解析度、建模、特效全面高画质化,并大幅更新系统与玩法。首度採用连贯的开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果,收录14种历代登场武器与全新的勾索,角色动作与性能大幅翻新。官方针对《怪物猎人:世界》中场景、魔物与14种武器种类释出详细情报。
大蚁塚的荒地
  在一片广大的干旱地区同时有充满古树的沼泽为水源的荒地中,大量的大蚁塚遍佈整个沙地,而水域中则有各种颜色鲜艳的植物。这片有着两面生态的荒地,许多生物均能适应于此。
大范围的干旱地区
  这是一个充斥巨型蚁塚的地方。猎人在此进行探索时或会因沙漠环境而感到辛苦。
|荒地中夹杂着沼泽地区
  生物从荒地聚集来寻找植物和水源,大型的魔物亦因此而居住在这里。
  即使在恶劣的环境下,魔物和其他生物亦能展现出牠们的能力于这片「大蚁塚的荒地」中栖息。
泥鱼龙-修拉托铎斯(ジュラトドス)
  于「大蚁塚的荒地」中居住的大型鱼龙。利用泥浆捉拿猎物和保护自己,有时会对入侵其领域的魔物进行攻击。牠们的领域位于沼泽区,靠着地区优势作快速攻击。同时亦会以泥浆打倒猎物。
土砂龙-波尔波洛斯(ボルボロス)
  这种魔物边漫步着边寻找蚂蚁,并用泥浆标记领域。一旦牠们的领域受到破坏,牠会迅速地攻击破坏者。牠们以泥浆保护自己,亦会将泥浆洒落别人身上作攻击。
搔鸟-克鲁鲁亚克(クルルヤック)
  这种魔物擅于以牠们有力的前脚抓着物件。因此可于「大蚁塚的荒地」和「古树森林」内偷魔物蛋。牠们亦擅于抓住大石并置于身前以保护自己。
诺欧斯(ノイオス)
  这种魔物受刺激时会以爆发性的声音回应。牠们多以群体形式出没。
梅尔诺斯(メルノス)
  这种魔物喜欢吃散落的坚果。受惊时会成群大幅地移动。如果你能够紧紧地抓住牠,对你长途的旅程很有帮助。
Fast Travel(ファストトラベル)
  开启生态地图并选择基地,玩家便可立即自动地移动到该地点。
古树森林——栖息着生命的广阔森林
  一排排地生长的古树串联成为一片广阔的「古树森林」,高耸入云。这些古树形成一个生态系统,涵盖着森林内所有生物。
  大量魔物均栖息于这片古树森林,包括蛮颚龙(アンジャナフ)、贼龙(ドスジャグラス)、利奥雷乌斯(リオレウス)等等。
  楔虫会在特定的场地闪耀。「弹弓(スリンガー)」是可以作为武器使用的猎人新装备。射中发光的楔虫就可以钩住牠来移动。
随行艾路猫(オトモアイルー)
  随行艾路猫是一个支持玩家而令人安心的伙伴。牠是可以明白人类语言的魔物。常常展示出各种可爱的表情。
片手剑(Sword & Shield)
  特点是灵活与无间隙的攻击,拔刀时也可以使用物品,适合狩猎时使用各种各样的物品。
双剑(Dual Blades)
  擅长于怒涛般的连续攻击,「鬼人化」虽消耗体力却容许进一步发动连续攻击。
大剑(Great Sword)
  挥动和移动虽然缓慢,但攻击力却很高,「蓄能斩」拥有全部武器中最高级别的威力。
太刀(Long Sword)
  轻盈的动作,连续攻击是其魅力,可利用「气刃斩」提高攻击力。
大锤(Hammer)
  结合破坏力和机动性的重击武器,以攻击头部让魔物昏厥为目标,蓄力的一击很强大。
狩猎笛(Hunting Horn)
  长距离,易于操作的重击武器,演奏的话,可以给自己和队友带来各种各样的效果。
长枪(Lance)
  无间隙突击和顶级的抵御功能,以保护系的动作来确保战斗中自身的安全。
铳枪(Gunlance)
  附加了砲击功能的攻击武器,其魅力是各种各样的砲击系动作。
斩斧(Switch Axe)
  以斧和剑两种模式行动的武器,剑模式的「属性解放突刺」很强大,用接触距离长的「斧模式」来牵制,用攻击速度快的「剑模式」来猛攻。
盾斧(Charge Blade)
  机动性的利剑,威力大的斧模式,消耗积累在药瓶的能量可提高火力。
操虫棍(Insect Glaive)
  可从空中开始发动立体攻击,能操纵猎虫,採取提炼物来强化自己。
  可以蓄力,进行各种射击的中距离武器,装填各种药瓶在箭矢上,可发挥丰富的特殊效果。
轻弩(Light Bowgan)
  以快速射击和迴避作魅力的远距离武器,可使用特殊状态系列的子弹如起爆龙弹,善于支援全体成员。
重弩(Heavy Bowgan)
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责任编辑:瑞破受气包
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