鬼泣《鬼泣:巅峰之战》手游何时公测

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鬼泣巅峰之战公测版
更新时间:
游戏类型:动作
游戏大小:未知
游戏版本:未知
题材推荐:
鬼泣巅峰之战公测版是一款以经典单机《鬼泣》为原型打造而成的魔幻动作题材手游,游戏继续继承了前作暗黑哥特式画风,玩家粉丝们熟悉的角色都将登场,你讲和英雄们并肩作战。完美还原pc游戏画质与音效,在游戏性上也极为贴近原汁原味的鬼泣游戏剧情。
鬼泣巅峰之战游戏介绍:
《鬼泣-巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
画面风格上,游戏充分承袭了原作独有的华丽夸张的哥特式风格。游戏开发团队在Unity3D引擎上深度定制,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新pbr技术,达到主机游戏标准,打造次世代级别的超高清游戏画面。
鬼泣巅峰之战游戏特色:
1、画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。
2、手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使《鬼泣:巅峰之战》成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。
3、哥特风格、赛博朋克、华丽特效、刺激、流畅、公平、还原原作,作为全球首款鬼泣手游——《鬼泣:巅峰之战》展现出了对玩家满满的诚意。
鬼泣巅峰之战游戏玩法:
1、采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,达到主机游戏标准。
2、由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
3、承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。
4、还原浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,增加了组队战斗、实时PVP等联网元素。
展开完整介绍
鬼泣巅峰之战公测版游戏截图
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鬼泣手游公测时间一览 鬼泣巅峰之战什么时候上线
鬼泣手游公测时间一览 鬼泣巅峰之战什么时候上线
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 21:25:54
曾经的经典之作鬼泣在近段时间爆出手游化的消息轰动了整个界,看来单机游戏手游化已经成为一种趋势,这次国服代理也是同期放出,不过这款游戏什么时候上线呢,鬼泣:巅峰之战手游又什么时候呢,很多玩家会抱有疑问,不过介于现在游戏还未正式放出游戏消息,小编先为大家预估整理一下时间轴,鬼泣手游什么时候公测呢,一起来看看吧。
游戏上线时间:
鬼泣:巅峰之战将于2018年正式上线,不出意外会是2018年上半年就会上线并且同期公测,3月份左右。
游戏简介:
鬼泣:巅峰之战是一款重度的ACT游戏,手游研发团队在保留了原著的浮空连击与自由的武器切换系统的前提下,最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感,让玩家在端上能体会到非常爽快的战斗。
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看了上边这篇鬼泣手游公测时间一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览九游。
状态:即将测试
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《鬼泣-巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大
《鬼泣-巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
画面风格上,游戏充分承袭了原作独有的华丽夸张的哥特式风格。游戏开发团队在Unity3D引擎上深度定制,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新pbr技术,达到主机游戏标准,打造次世代级别的超高清游戏画面。
开发者:天津云畅科技有限公司
礼包内容:
绑定金币*50000,水晶*200,次级白魂*10,狱炎结晶*5
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鬼泣-巅峰之战
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游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式《鬼泣:巅峰之战》什么时候上线 鬼泣手游公测时间一览
  曾经的经典之作鬼泣在近段时间爆出手游化的消息轰动了整个单机界,看来单机游戏手游化已经成为一种趋势,这次国服代理也是同期放出,不过这款游戏什么时候上线呢,鬼泣:巅峰之战手游又什么时候公测呢,很多玩家会抱有疑问,不过介于现在游戏还未正式放出游戏消息,小编先为大家预估整理一下时间轴,鬼泣手游什么时候公测呢,一起来看看吧。
  游戏上线时间:
  《鬼泣:巅峰之战》将于2018年正式上线,不出意外会是2018年上半年就会上线并且同期公测,3月份左右。
  游戏简介:
  《鬼泣:巅峰之战》是一款重度的ACT游戏,手游研发团队在保留了原著华丽的浮空连击与自由的武器切换系统的前提下,最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感,让玩家在移动端上能体会到非常爽快的战斗。
  以上便是小编预估的鬼泣手游上线时间,希望能帮到有需求的玩家,游戏现在暂未正式公布消息,后续如果有关于鬼泣巅峰之战的消息的话,小编会第一时间会为大家呈现。
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鬼泣:巅峰之战
类别:角色
大小:213.6 MBCAPCOM版权负责人浅谈《鬼泣-巅峰之战》手游制作理念
距离全球首个获得CAPCOM正版IP授权的手游《鬼泣-巅峰之战》(以下简称《鬼泣》手游)的首次曝光已经过去了一个月的时间,这期间玩家的期待有增无减。为了给广大鬼泣粉丝打一针强心剂,CAPCOM版权负责人兼《鬼泣-巅峰之战》手游监修负责人边力先生应邀来华,希望中国玩家对《鬼泣》手游多多支持,并带来了《鬼泣》手游的最新消息。
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边力先生阐述了《鬼泣》手游的制作理念,并表示将为中国玩家带来一款完全按照卡普空内部制作标准执行的、充满诚意的、强ACT属性的重度动作手游。
CAPCOM边力先生CAPCOM边力先生表示为了不负广大玩家对《鬼泣》手游的期待,确保手游的品质。边力先生的监修团队制定了严格而详细的监修标准与流程,从日常内容到里程碑结点的版本验收完全按照其所任职的日本CAPCOM公司内部制作审核标准执行,以确保在规定的研发期内高品质地产出。 研发中游戏画面《鬼泣》系列以其“华丽的动作体现(StylishAction)”赢得用户的认可,高品质的画质、特效,加上绚丽的打斗、爽快的连击等是游戏的亮点。与《鬼泣》单机游戏相比,手游在主线任务中还原了主机原作中的经典场景剧情,在玩法上继承了武器切换、连击、换装、解谜等单机游戏经典玩法,是一款强ACT属性的重度动作手游,希望能引起玩家的共鸣。 研发中游戏画面《鬼泣》手游主策划马麟表示,《鬼泣》曾经影响了一代单机玩家,整个研发团队也都是鬼泣的核心粉丝。因此,研发团队将致力于还原原著的经典元素,尽可能的带给玩家原汁原味的游戏体验。叛逆者大剑、黑檀木与白象牙、贝奥武夫等极具特色的原著武器和对应的攻击方式将全部保留,但丁、维吉尔等角色的攻击动作也会逐帧还原。《鬼泣》手游目前正在紧锣密鼓地研发当中,云畅游戏致力于给玩家带来高品质高还原度的正版游戏体验,力求在2018年带给玩家一款原汁原味的《鬼泣-巅峰之战》诚意之作。
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责任编辑:johnchi
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