神秘海域steam有pc版吗后面几章为什么画质感觉雾蒙蒙的

每日一游:史上画质最好游戏!《神秘海域4》为何这么牛
《神秘海域4:盗贼末路》是由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏,是《神秘海域》系列游戏之一,于日发行。该游戏讲述主角德里克被强行拉回盗贼的世界,在这里玩家将会以寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋为主线进行一场全新的世界旅行。
游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。在经过一番心里挣扎后,我们的主角德雷克决定暂时放弃与艾莲娜的平稳生活与哥哥一起踏上寻找宝藏的里程,就这样他们来到了18世纪被称为海贼之国的“里哈达利亚”。
工匠精神一:目前人类开发出的画质最好的游戏
顽皮狗打造的《神秘海域4》作为PS4主机发售以来最受期待的游戏,其人气自然不必多说。如果你还不知道这款作品有多么优秀,那么就由《战争机器》之父Cliff Bleszinski来告诉你吧。
我有许多朋友在顽皮狗,我认为《神秘海域4》绝对是一款无与伦比的佳作。每一个demo都让我自惭形秽,顽皮狗的每一个人都在为这款游戏竭尽全力的工作。我想排列所有赞美画面的词句,从细节到宏观,从实事求是到情感驱动,来赞誉《神秘海域4》在画面呈现上达到的高度,但那仍旧不足够和不足以说明。
在系列前作中,我们经常可以在游戏里看见德雷克咧着嘴像动画人物一样傻笑,会看到过场里的人物有着丰富且夸张的肢体语言,这一点在《神秘海域4》尤为明显。
其次,各位主角的肢体语言更像是朝向真实发展,而德雷克的性格塑造也在往成熟的男人的方向前进。顽皮狗为《神秘海域4》加入了更多的过场表现来刻画人物性格,而且就我个人而言,我很喜欢这个调整,这会让每一个角色都更加饱满。尤其是在顽皮狗新的引擎的支撑下,无论是失望、高兴、难过、愤怒、恐惧……角色的表情细节上了一个新的台阶。所有的一切都在努力的给玩家透露一个信息:这一次不一样。
我们在游戏里看到的是一个又一个活生生的人而不是“人物符号”,所以顽皮狗就在这一次进行了改变。游戏花费了更多的篇幅来营造每个人独有的个性,通过对白、模型外貌的改编、场景的细节、表情、摆放的道具以及动作细节让每一个人都使人印象深刻。
工匠精神2:剧情打磨的可以直接拍成一部好莱坞系列大作!
相比《神秘海域》之前的剧情,《神秘海域4》更加成人化,如果说以前的《神秘海域》游戏像是一部又一部007邦德电影,那么《神秘海域4》更像是面向成人玩家的一部作品。 如果把《神海4》直接拍成电影,那无疑会是一部根正苗红、传递满满正能量的主旋律动作片。
游戏电影化这一点每个人的观点都不同,但从我个人的角度而言,玩一段游戏,放一段运镜十分讲究,演出效果十足的CG并不能算是电影化。电影化应该是让玩家在玩的同时感觉像是在看电影。这一点,神秘海域系列是一作比一作进步了。举个例子,正如大家所熟知的,德雷克已经老了,但他的伙伴苏丽文的年纪更大了,所以顽皮狗安排了德雷克的老哥山姆和他一起冒险。那么如何让老哥山姆在剧情上说得通、如何处理德雷克与山姆以及其他人的感情就变得极为重要了。
“少年出道、叱诧风云三十载的‘摸金校尉’森哥为爱金盆洗手,远离冒险的诱惑,回归正常的生活,每日与船舶文件为伍,或是与爱人做些爱做的事。看似风平浪静,悠闲自得的日子,却因探险家体内从未冷却的热血激流暗涌。其实,顽皮狗完全可以用老套路随便按上一个名头就让这哥儿俩上山下乡去,但他们也知道经历了四部《神秘海域》作品之后,人都是会腻的。
你可以不屑于《神海4》话痨、攀爬、房倒洞塌的老三样,但说到底,脚本演出如同明星真人秀一样,都是事先设计好的套路,看的就是谁能把这些套路用得更顺。即便像我这样的老司机,有足够的预见性,但依然被《神海4》GIN到不下十次,这才是顽皮狗的厉害之处。
工匠精神3:未来游戏怎么进化?
世界上最好的显卡,是上帝赐予我们的双眼。最美丽的像素是我们亲爱的地球。最强大的内存,是高尚人们广阔的胸襟。最好的键盘和鼠标是我们灵巧强壮的身体,最好的CPU 是我们年轻 善良 勇敢的心~
组装一台高配电脑,或者直接购买一台家用主机,打开数字商店,随手付款,下载开玩。这几乎已经成为了当代游戏玩家的常态。老玩家们往往会想起他们初接触游戏之时给自己留下的美好回忆,不过在游戏才诞生的那段日子里,情形与现在显然完全是两回事,那是一段充斥着“未来”感的时代,电子音、显像管、8位像素画面,这才是游戏。
游戏两极化分化趋势出现:极度开放的虚拟世界和轻度概念化休闲游戏。比如“超真实版模拟人生”和“超可爱VR消消乐”
随着技术的进步,无论是开发者还是玩家都对单机游戏的画面要求的更加高了,通过回望,我们也看到了我们游戏的进步,我们相信,在未来的日子里,一定会有更多更加精美、更加经典的游戏呈现出来。 会诞生出更多的工匠精神游戏工作室!
游戏下载:《神秘海域4》为PS4独占游戏,喜欢的玩家请购买主机
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今日搜狐热点  随着PS4 Pro主机的公开,越来越多的游戏作品宣布将支持PS4 Pro运营,很重要一点就是可以让玩家体验更高质量画质之美,其中顽皮狗旗下《神秘海域4》便是其中之一。
  虽然PS4 Pro还需要等几天才能上手,但目前已经有玩家有幸得到《神秘海域4》PS4 Pro演示内容,并通过与PS4版本对比让玩家更直观了解前者诚意。
  简单来看,《神秘海域4》PS4 Pro版本在画质上没有太大改变,同时验证顽皮狗在PS4版本上的确花了不少功夫。PS4 Pro粒子效果确实要提高不少,这使得人物轮廓更加清晰,4K画面也是1080P不可比拟的。
《神秘海域4》PS4 Pro对比PS4画面:
神秘海域4:盗贼末路
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filter_vintage 热门资讯【图片】【讨论】谈一下《神秘海域4》的画面,同时部分对比《教团1886》【孤岛危机吧】_百度贴吧
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【讨论】谈一下《神秘海域4》的画面,同时部分对比《教团1886》
本人没有使用过游戏引擎,只能从业余人士的角度点评一下,有错误可以加以指正不过2游戏均没有通关,教团可以说实在是没法玩下去,神秘海域太难,后面会专门说一下这几点
1、整体画面教团 当初一面世可以说是惊艳四座,几乎可以让人说是CG级画质而神秘海域却远没有这一点感受,当初演示的部分场景我还经常拿去给别人说“点开大图是一个新的世界”上图尤为严重,但实际上这个关卡的野外场景画质可以说是最糟糕的【毕竟刚开始做,很容易把握不好】但实际上神秘海域4的整体画面要远远优于教团下面会详细介绍
3、植被教团前几关没有出现多少植被,而且我估计后面也不会怎么出现,所以无法对比【但教团的植被确实一般】但神海的植被密度相当惊人,物理反馈也比较出色,同时也是我第二个看到有“半透明”材质的植被的游戏但是以PS4的机能肯定是拖不起如此高密度的植被肯定是拖不起的所以其实大部分面积不够大的叶面都是渐变的色块贴图但如上面所说的,材质提供了大量细节,贴图已经不怎么重要了
4、材质教团1886 的材质实际上都花在了“可移动的物体”上,也就是说,不可移动的物体大部分都是低面数+漫反射材质(这里当然不会算上玻璃、地面之类的)但也不能说教团的材质使用糟糕,整个游戏中该有特写的物体材质都具有极高的水准,部分表现甚至优于神海神海的画面把握比较均衡,除了1楼图中画质崩坏的那一关,其余均表现出极强的细节像丝绸、玻璃雕塑还有植被,均可以说是CG水准【最后一张图,点开大图,似乎是SSS材质模拟出光线穿过耳朵的效果】
5、贴图这里没什么太多好说的,2个游戏都满糊的,但教团1886有时候真的糊的没法忍
6、美工这个才是总结大部分游戏画面水平的时候,当然肯定是顽皮狗优于ready at dawn【但后者毕竟开发出了PSP上的画质王者】也就是出于画面考虑,RAD选择了阴暗潮湿的伦敦作为背景,狭小的场景可以使画面提升不少,而且还没有动态阴影。。。顽皮狗更多想的是怎么美怎么做【但怎么看都是教团更吊。。】
7、水、烟雾、粒子教团1886似乎没有太多的水,只有水坑,反射效果不错神秘海域的水似乎是尽量靠着原画去做的,很漂亮,反射也没有锯齿,但多边形蛮渗人的。。。看着跟糊成一坨一样,1图中瀑布跟真实对比毫无破绽粒子我没有截到图片,但实际上教团1886的火花的粒子远胜神秘海域烟雾比较有意思,2者烟雾均是顶级水平,神秘海域爆炸后烟雾散去的效果很赞【按理来说应该是做了一遍CG,再在游戏中模拟】
8、优化这就是考量2个游戏画面水平的时刻了顽皮狗非常非常非常聪明【请允许我用三个】,整个游戏中,LOD非常远,我一开始很好奇顽皮狗是怎么做到的后来才发现整个游戏只对一个东西控制的特别严格:多边形越远面数越少,贴图分辨率不变,小物块直接消失【关于这点可以参考正当防卫2】尽管场景大,但效率把控的很好而教团1886就显得特别傻了。。。本身面数不高,贴图分辨率也不怎么高,还不是动态阴影,场景还小游戏里从来不管控多边形数量,一个劲的缩小LOD【点开大图可以仔细看一下】但实际上神秘海域确实会掉帧,而教团1886一次也没遇到过【虽说大概是掉到了27、8帧的样子】这也许就是小场景的优势吧
9、人物模型没什么好说的,我可以说神秘海域是最屌的教团1886还是一样傻,路人都比主角看起来自然
10、细节这里本身和游戏画面没什么关系了,但还是可以说一下像这种我自认为比开发商聪明,结果发现顽皮狗细节做得太恐怖了下面会给出几张动态图
【注意人物皮肤的形变】【铁杆随着手的移动发生相应的形变】【专门用三根手指(不是设计失误)】【沙石滚落】、游戏里所有人物的手表都非常精致而且是真的运行(虽然不是照片模式你是看不到的)。至于什么脚印、衣服弄脏之类的就太平常了
只有这样了。。。。
大概就这样吧,反正个人认为神秘海域画面好于教团1886但愿没有人来说什么神海吹之类的
点亮12星座印记,
两者画面风格不同,而教团更倾向于cg电影的风格,画面我觉得各有优势,神海的人模确实强,1l的神海的图是自黑吗,反正个人不太喜欢神海4的画风,鲜艳导致变得有点假,神海4细节很棒,但论画面我觉得教团要优于神海4,就因为cg级别的质感和视觉效果。
星战的画面同二者比如何?
特效技术和美工神海4领先毫无疑问,有不少技术都是开了业界先河,到画面观感上就是见仁见智了。
其实我觉得可比性不是很大...教团里面能自由进行的操作比神海少很多 场景关卡也少很多 谁的画面我也说不清
如果要说画面真实那我觉得教团好一点点
既然知道自己是业余,那就不要说那么多,多说多错。
其实两个游戏美术上没太大可比性,场景类型几乎没有交集。1886有很多阴暗的场景几乎完全依靠环境光,没有直接光源,打光难度很高,否则RAD不回搞出SG lightmap这种方法来加强粗糙表面的高光。这一点大多数人都不会注意到。神海4的自然环境有点让人失望,首先是很多岩石面数明显不够,另外为了关卡设计又大幅牺牲了美感,草丛到地面纹理的过渡也不自然。
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好多人不是说使命召唤12多人画面也很牛逼吗
对这游戏的气氛,还有艺术表现很满意....
有没有神海4植物拉近的图!我一般看很多游戏植物拉近了就暴露出来游戏贴图细致不细致了!
我是做电影的,说实话神四画质差远了光从模型的结构,和色彩艺术设计来说差的一个渣ue4完爆有图为证我自己做的
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保存至快速回贴今天新买的PS4pro,玩儿神秘海域失落的遗产。发展开启HDR后,画面发白,有雾蒙蒙的感觉。大家是这样吗【ps4吧】_百度贴吧
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今天新买的PS4pro,玩儿神秘海域失落的遗产。发展开启HDR后,画面发白,有雾蒙蒙的感觉。大家是这样吗?
HDR会把整个画面提亮,让显示器对比度更高
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保存至快速回贴最近开发商Bluepoint Games展示了《神秘海域:德雷克合集》在PS4上的画质表现。下面是外媒带来的照片模式下实际游戏截图。
在《》跳票到2016年之后,索尼想让玩在玩《神海4》之前先重温一遍三部曲。最近开发商Bluepoint
Games展示了《神秘海域:德雷克合集》在PS4上的画质表现。下面是外媒带来的照片模式下实际游戏截图。
《神秘海域:德雷克合集》收录了《神秘海域》1-3代游戏,每个游戏都是1080P/60FPS标准在PS4上运行。升级版游戏带来更好的照效果,更高分辨率贴图和人物模型。另外还加入了新的特性,比如照片模式和新的奖杯。
下面是《神秘海域3》树木贴图截图在PS3和PS4上的对比,除了分辨率提升外,感觉没有太大的差别。
《神秘海域:德雷克合集》将于日发售,PS4独占,共44.46GB。游戏被评为T级:流血、粗口、暗示主题、暴力和抽烟画面。
《神秘海域:德雷克合集》PS4版截图,看看画面进步了没有?}

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