瘟疫公司显示瘟疫公司数据异常怎么办办?

& 瘟疫公司:进化win7 64位报错。求助
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找了一天汉化版一直没找到。一直玩的PC英文版的。刚刚在这看到了汉化版。于是下载。下载的时候就发现沙发位置的同学也是这个问题。当时没在意。当我下载完。运行时也出现这个问题。于是重装C++所有的运行库。之后运行游戏。然后。。。又是C++报错。。。求助啊。难道只有少数才这样么。。。。
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LMAO汉化组汉化作品编号:hh-305
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woyeshi{:14_485:}
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我也是这样
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一样啊~~求大神解决问题啊!!!!!
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一样啊,C++报错,等解决办法
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我也一样,郁闷
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同错&&求解~~~~~~~~~~~
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黑屏啊,卡的电脑一动不动的,取消就直接退出了,郁闷
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嗯 同样也是这个问题 提示什么C++ runtime错误
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顶一下,同一问题。。。
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{:13_461:}静静等待解决方案
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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现在下载这个修正版看看:
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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我也是WIN7 64就没这个问题
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&&这是什么?
2017十佳版主勋章
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瘟疫公司:进化版 重要数据解析及瘟疫能力与症状一览
15:16:09 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 
  传播:你的瘟疫的传播速率,根据不同的传播途径和病毒自身性质 在不同地区有不同的传播性。条是一个大概的概念
  严重:国家对于你的瘟疫的重视程度
  致命:死亡的概率,这个速率基本上和图形条成正比
  游戏的核心观念(普通的病原体,如果出僵尸什么的另算)
  首先传播,在低严重性,0致命的情况下尽可能的迅速传播
  然后中期,在所有国家(注意是国家)都感染后,可以进一步通过提高严重性和致命性来提高传染(中期的症状想要提高传染,必带一些致命和严重)
  最后致命,一口气提高致命性来解决掉世界。
  升级方向:传播途径 瘟疫症状 瘟疫能力
  (这里贴出共有的属性)
  1.鸟类传播,主要就是让病原体可以通过鸟类传播,能提高陆地传播的速度,如果新闻说即将有大批鸟类迁徙,那么就别客气了。
  2.极端的人畜共患病,这个需要鸟,老鼠,和家畜升到极点,不过作用不是很大,而且比较浪费DNA,能够跨物种感染,能够增加郊区和城区的感染率,能跨国界,并且容易突变。
  3.鼠类传播,增加城市地区的传播速度,同时也会提高突变率。历史上最著名的就是黑死病了,就是这种,除非后期对传播速度要求高,否则不推荐。
  4.家畜感染,就是以家畜等为途径的传播方式,适合养殖业发达的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少。因为花费少,效果好,所以一般会以这个开始,推荐。
  5.空气传播,就是使病原体能够通过空气进行传播,在干燥的国家传播速度特别快,而且范围广,也是我们必点之一。自我感觉,要通过飞机的传播,点这个会快很多
  6.水源传播,使病毒能够通过水源传播,在潮湿的国家和船港城市传播速度快,范围广。//自我感觉,要通过轮船传播,点这个会快很多
  7.极端微生物,能够通过各种方式传染,无论是干燥还是潮湿地带,飞机,船上都有很好的效果。
  8.昆虫传播,通过虫类进行传播,在热带雨林国家效果特别好,但是在一些发达国家传播速度缓慢,也会增加突变率。
  9.血液传播,大概就是艾滋病的传播方式吧,在贫困地区传染速度快(例如非洲),也会提高突变率。
  10.极端,在非洲等贫困地区传染速度非常快,而且会提高突变率。
  由于瘟疫症状可能根据不同的病原体 有不一样的性状,那么先说一下能力吧
  1.抗寒能力cold resistance,对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,5的必要条件之一。
  2.加强抗寒能力cold resistance
  3.抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用,5的必要条件之一。
  4.加强抗热能力heat resistance
  5.环境适应environmental hardening,传说中的冷热不惧。
  6.抗药性drug resistance,在一些发达国家,药物的使用率很高,如果没有抗药性,病毒很快被消灭。
  7.加强抗药性drug resistance
  8.基因增强genetic hardenging,能够增加解药开发时间的能力。
  9.加强基因增强genetic hardenging
  10.基因重组genetic reshuffle,大幅度增加解药开发时间。
  11.加强基因重组genetic reshuffle
  12.加强基因重组genetic reshuffle
  1.恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(这个传染率很低)。
  2.呕吐Vomiting,爆发性的呕吐,会增加感染率。
  3.肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(在一些医学发达,空气质量好的城市,这个一点杀伤力都没有)
  4.腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死(不过是在贫穷地区)
  5.痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡。(这是消化系统生物链,虽然痢疾还有点杀伤力,但是前面的……所以小编不推荐大家走这条路线。
  6.失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(没用的骗人)
  7.偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(稍微降低解药开发速度)
  8.发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(可能,你知道可能是什么意思吧?)
  9.癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(依然是可能……)
  10.精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(精神方面生物链,这一条能够干扰一定的治疗进度,但是杀伤力不高,不推荐)
  11.咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(但不致死)
  12.肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人
  13.肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命
  14.全器官衰竭total organ failure,这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状(呼吸系统生物链,这跳路线可以说中规中矩,能增加一定的感染率,杀伤力一般)
  15.免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命
  16.喷嚏sneezing,基本不属于症状了,而且没听说过大喷嚏能死人的。
  17.囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染(能够增加一点传染率,但是也不高)
  18.极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统(能够增加富裕国家一定的传染速度)
  19.瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个杀伤力还是可以的)
  20.昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗
  21.系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(看到可能,你就应该懂得)
  22.脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性
  23.皮疹rash,稍微增加感染率
  24.出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(在热带貌似很正常,怎么也成了危险了?)
  25.发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实我想说可能就是杀不死人的意思……)
  26.皮肤病skin lesions,大大提高感染率
  27.坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染
  28.贫血anaemia,贫血造成器官缺氧,历史上人类死亡率最高的症状,特点是,DNA点数用的少,杀伤力大。
  29.血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染
  30.肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤
  31.内出血internal haemorrhaging,食肉病原造成剧烈内出血,(威力大的惊人)
  32.失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡
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游戏制作:Ndemic Creations
游戏发行:Ndemic Creations
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《瘟疫公司》想必都是大家很喜欢的一部末日类游戏,其丰富的剧情带给了许多玩家快乐,而在9月18日全新版本的《瘟疫公司:进化》将首次登陆Xbox One,届时相信玩家们将开启又一轮灭世狂潮。
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瘟疫公司特殊事件和动作怎么处理攻略
来源:作者:H@h的影子
瘟疫公司特殊事件和动作怎么处理攻略
1.疾病研究专家组
一个国家将会向被感染国派出满载科学家的蓝色飞机来加速解药的研发,你可以通过戳破出现的蓝色气泡来粉碎他们的计划。
你的疾病是一种生物,随着时间的推移将会进化并且突变给你免费的病症,通过感染鸟类或者其他动物来提供突变率。
3.政府采取的行动
政府会采取多种手段延缓疾病的传播并保护国民,你可以在新闻或者国家概览里看到这些信息。瘟疫公司中恢复内购什么意思_百度知道
瘟疫公司中恢复内购什么意思
我有更好的答案
就是把你购买的基因、病毒恢复成未解锁的状态,让你从无到有体会正常的游戏流程
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作为一款近期非常热门的策略类游戏,瘟疫公司病毒、传播途径等数据资料一直是玩家们非常关注的。今天,小编就为各位玩家带来瘟疫公司各病症的数据整理,希望对喜欢瘟疫公司游戏的玩家有所帮助。1.恶心:传染性+1 严重性指标 +1 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.呕吐:传染性+3 严重性指标 +1 增加解药复杂性0.013.肺水肿:传染性+5 严重性指标 +4 致命性指标+2 增加解药复杂性0.014.腹泻:传染性+6 严重性指标 +1 对贫困地区+0.05 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5.痢疾:传染性+8 严重性指标 +15 致命性指标+8 增加解药复杂性0.016.失眠症:严重性指标 +3 突变性+0.037.偏执狂:严重性指标 +1 增加解药复杂性0.06精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com8.发炎:传染性+2 严重性指标 +2 致命性指标+2 增加解药复杂性0.019.癫痫发作:传染性+1 严重性指标 +7 致命性指标+3 增加解药复杂性0.0110.癫狂症:传染性+6 严重性指标 +15 增加解药复杂性0.02精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com11.咳嗽:传染性+3 严重性指标 +1 对城市+0.05 增加解药复杂性0.0112.肺炎:传染性+3 严重性指标 +2 增加解药复杂性0.0113.肺间质纤维化:传染性+3 严重性指标 +3 致命性指标+2 对湿热地区+0.05 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com14.全面器官衰竭: 严重性指标 +20 致命性指标+2515.免疫抑制: 传染性+2 严重性指标 +6 致命性指标+4 增加解药复杂性0.0116.喷嚏:传染性+5 严重性指标 +1 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com17.囊肿:传染性+2 严重性指标 +2 增加解药复杂性0.0118.极度过敏:传染性+1 严重性指标 +2 对富裕地区+0.04 增加解药复杂性0.0119.瘫痪: 严重性指标 +15 致命性指标+2 增加解药复杂性0.24精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com20.昏迷:传染性+1 严重性指标 +7 致命性指标+3 增加解药复杂性0.0121.系统性感染:传染性+6 严重性指标 +7 致命性指标+6 增加解药复杂性0.0122.脓肿:传染性+4 严重性指标 +4 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com23.皮疹:传染性+2 严重性指标 +1 对城市+0.05 增加解药复杂性0.0124.出汗:传染性+2 严重性指标 +1 增加解药复杂性0.0125.发热: 传染性+4严重性指标 +3 致命性指标+3 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com26.皮肤损伤:传染性+11 严重性指标 +4 致命性指标+3 增加解药复杂性0.0127.坏疽: 严重性指标 +20 致命性指标+13 尸体传染+10 增加解药复杂性0.0128.贫血症: 传染性+1 严重性指标 +1 对城市+0.05 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com29.血友病: 传染性+4 严重性指标 +3 增加解药复杂性0.0130.肿瘤: 传染性+2 严重性指标 +0 致命性指标+4 增加解药复杂性0.0131.内出血: 传染性+1 严重性指标 +9 致命性指标+7 增加解药复杂性0.01精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com32.失血性休克:严重性指标 +15 致命性指标+15 增加解药复杂性0.01大家可以通过以上的资料来更好的了解到自己该如何对于发病症状进行进化,从而能够更好的取得胜利。
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