纪元1404王国纪元数据修改是多少怎么弄?

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纪元1404和威尼斯终极修改方法(不影响成就)
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纪元1404和威尼斯终极修改方法(不影响成就)
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纪元1404:威尼斯——一些修改心得
  话说那啥 每个游戏不拿来改一改貌似就会手痒
  1404的游戏里面 在有限的位置安排好那些个 形形色色 大小不一的农田 实在是很伤脑细胞来着
  于是有了下面这段东西给大家看
  No.1 Documents and Settings你的系统用户名Application DataUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini
  或者你是Vista的话
  Users你的系统用户名AppDataRoamingUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini
  这个文件里面有段是 0 把 0 改成 1
  效果就是 游戏的一些参数 优先采用解压后的文件来定义 而不是去压缩包读数据
  No.2 在 XX盘:游戏安装目录dataconfiggame 这个位置 放入附件的文件 (不想修改了 把该文件删除即可)
  偷懒的用我改好的就行 全部生产建筑 生产时间提高了20倍左右 城镇及民生建筑加大覆盖范围
  好吧我们可以邪恶的 一个农场当20个使了 唯一要注意的是 一个农场最好配一个仓库
  并且只用跑一格路 小推车就可以收到货
  因为生产得太快了 仓库不够 或者远了 对效率影响非常大
  No.3 文件可以用记事本编辑 (Vista用户注意保存的时候 别存成TXT文件了 是XML文件来着)
  No.4 一些修改解释
  500 ----------------------建筑费用
  5000 ----------------------所需建筑材料及数量
  每个建筑物以及船只军队都可以查找上面的数据来定位
  ----------------------耐久度
  6 ----------------------覆盖范围 6 表示周围6格
  (注意:涉及到可以升级的建筑 最好不要去修改覆盖范围 因为文件里面有多段语句来分开定义该建筑每级的数据)
  单独只修改一项将导致该建筑无法升级
  ----------------------维护费用
  30 ----------------------建筑运行状态所需费用
  15 ----------------------建筑停止状态所需费用
  3000 ------------------生产所需时间
  Spices ------------------生产的具体是啥东西
  另外还有一些参数就不一一列举了 包括了类似 船只的耐久 速度 攻击 水车矿山的初始储存量 等等
  绝大部分的参数都可以在这文件找到
  最后的最后的最后 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.doyo.cn/article/46817
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《纪元1404:探索的开端》旗舰FlagShip修改详细方法
发布时间: 00:20 () 作者:geai 编辑:newtype2001
《纪元1404:探索的开端》旗舰FlagShip修改详细方法
anno1404发布了一段时间了,可能是汉化没出的原因吧,大的关注还在沉船和东印度上,每次登陆论坛总要看看有没有最新的心得和左贤王汉化,但每次都失望而归。
经过不断的摸索,我发一个“FlagShip”的修改,希望抛砖引玉,能看到更多的好贴。如果有不正确的地方,或者大家觉得太小儿科了敬请谅解。
修改文件\data\config\game\assset.xml
说明:修改的是游戏开始时就有的旗舰,特征是生命600,攻击6点,货仓4格,宝物栏2个&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 大家使用时将“//”和之后的注释去掉
查找关键字“&GUID&15912&/GUID&”,15912就是旗舰的编号
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Asset&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Template&WarShip&/Template&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Values&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AIInfos&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SeaStrength&20&/SeaStrength&//新添加的,原句采用默认设置&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/AIInfos&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &BuildCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MoneyCost&3500&/MoneyCost&//制造价格,因为没有定义制造地方,设了也没用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/BuildCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Hitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaxHitpoints&1000&/MaxHitpoints&//生命值,原来是600&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Hitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &InfoLayer /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ItemContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Sockets&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Ship&2&/Ship&//宝物栏,改成3也可以,但是显示不出来,而且宝物放上去就拿不下来&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Sockets&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ItemContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &KIModule /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaintenanceCost /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Mesh&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShowGlyph&1&/ShowGlyph&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Mesh&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Object&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Variations&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Filename&data\graphics\units\ships\north\flagship\n_flagship.cfg&/Filename&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Variations&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &NamePool&OccidentShip&/NamePool&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Object&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ObjectSpawner /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &RepairShips&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SelfHealingntsPerMinute&50&/SelfHealingPointsPerMinute&//新添加的,自动修理功能,每分钟50点,借鉴海盗船&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/RepairShips&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Selection /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &VisionRadius&40&/VisionRadius&//视野,没必要修改&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DestructionConfig&data\graphics\units\ships\north\flagship\n_flagship_damaged.cfg&/DestructionConfig&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipClaimNeeded&0&/ShipClaimNeeded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &LoadFactor&819&/LoadFactor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DamageFactor&3072&/DamageFactor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipMoveSound&2607&/ShipMoveSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipIdleSound&2610&/ShipIdleSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipTurnSound&2628&/ShipTurnSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipDestroySound&2633&/ShipDestroySound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipCombat&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AttackRange&15&/AttackRange&//攻击,没必要修改&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DamagePerSecond&10&/DamagePerSecond&//伤害,原来是6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AttackAngle&90&/AttackAngle&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipProjectileGUID&11501&/ShipProjectileGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &PursuitAttackRangePercentage&60&/PursuitAttackRangePercentage&//估计是命中率,没有修改&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ShipCombat&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Standard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Name&Flagship&/Name&//船类型,这里是旗舰&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &GUID&15912&/GUID&//船ID号,如果你要修改船坞能制造的船,就要留意这个&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Standard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &BaseGoldPrice&4600&/BaseGoldPrice&//NPC出售价,没有关注过,改高了自己买不起&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MinTradingPrice&4600&/MinTradingPrice&//同上&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaxTradingPrice&4600&/MaxTradingPrice&//同上&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/TradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Transport&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SlotCount&4&/SlotCount&//船舱数量,没有修改,可以改成6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SlotCapacity&100&/SlotCapacity&//新添加的,定义每个舱室装载量为100&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Transport&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Walking&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &WalkingSpeed&16000&/WalkingSpeed&//速度,原来是14500&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TurnRadiusMinimum&256&/TurnRadiusMinimum&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TurnDeceleration&2300&/TurnDeceleration&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Walking&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Values&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Asset&以上就是我的修改,这样一来,旗舰就更好用了。但是,当随着隐藏的SilverShip和GoldShip被解开,我们可以使用这两种船开局时,上面的设置就不起作用了,因为他们的配置文件是不同的,以下就是“Achievementship”(金船)和“Preordership”(银船)。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Asset&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Template&WarShip&/Template&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Values&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AIInfos&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SeaStrength&40&/SeaStrength&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/AIInfos&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &BuildCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MoneyCost&3500&/MoneyCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/BuildCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Hitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaxHitpoints&2000&/MaxHitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Hitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &InfoLayer /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ItemContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Sockets&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Ship&2&/Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Sockets&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ItemContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &KIModule /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaintenanceCost /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Mesh&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShowGlyph&1&/ShowGlyph&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Mesh&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Object&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Variations&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Filename&data\graphics\units\ships\north\achievement_ship\n_achievement_ship.cfg&/Filename&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Variations&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &NamePool&OccidentShip&/NamePool&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Object&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ObjectSpawner /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &RepairShips&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SelfHealingPointsPerMinute&200&/SelfHealingPointsPerMinute&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/RepairShips&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Selection /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &VisionRadius&40&/VisionRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DestructionConfig&data\graphics\units\ships\north\achievement_ship\n_achievement_ship_damaged.cfg&/DestructionConfig&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipClaimNeeded&0&/ShipClaimNeeded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &LoadFactor&819&/LoadFactor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DamageFactor&3072&/DamageFactor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipMoveSound&2607&/ShipMoveSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipIdleSound&2610&/ShipIdleSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipTurnSound&2628&/ShipTurnSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipDestroySound&2633&/ShipDestroySound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipCombat&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AttackRange&15&/AttackRange&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DamagePerSecond&20&/DamagePerSecond&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AttackAngle&90&/AttackAngle&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipProjectileGUID&11501&/ShipProjectileGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &PursuitAttackRangePercentage&80&/PursuitAttackRangePercentage&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ShipCombat&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Standard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Name&Achievementship&/Name&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &GUID&15923&/GUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Versions&Anno1404;Beta01;Beta02;Demo01;Demo02;Addon01;Addon02;BETA_TEXTURE_NONE&/Versions&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Standard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &BaseGoldPrice&4600&/BaseGoldPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MinTradingPrice&4600&/MinTradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaxTradingPrice&4600&/MaxTradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/TradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Transport&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SlotCount&6&/SlotCount&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SlotCapacity&500&/SlotCapacity&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Transport&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Walking&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &WalkingSpeed&24000&/WalkingSpeed&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TurnRadiusMinimum&256&/TurnRadiusMinimum&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TurnDeceleration&2300&/TurnDeceleration&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Walking&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Values&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Asset&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Asset&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Template&WarShip&/Template&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Values&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AIInfos&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SeaStrength&30&/SeaStrength&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/AIInfos&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &BuildCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MoneyCost&3500&/MoneyCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/BuildCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Hitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaxHitpoints&1500&/MaxHitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Hitpoints&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &InfoLayer /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ItemContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Sockets&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Ship&2&/Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Sockets&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ItemContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &KIModule /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaintenanceCost /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Mesh&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShowGlyph&1&/ShowGlyph&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Mesh&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Object&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Variations&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Filename&data\graphics\units\ships\north\preorder_ship\n_preorder_ship.cfg&/Filename&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Variations&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &NamePool&OccidentShip&/NamePool&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Object&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ObjectSpawner /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &RepairShips&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SelfHealingPointsPerMinute&100&/SelfHealingPointsPerMinute&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/RepairShips&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Selection /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &VisionRadius&40&/VisionRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DestructionConfig&data\graphics\units\ships\north\preorder_ship\n_preorder_ship_damaged.cfg&/DestructionConfig&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipClaimNeeded&0&/ShipClaimNeeded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &LoadFactor&819&/LoadFactor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DamageFactor&3072&/DamageFactor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipMoveSound&2607&/ShipMoveSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipIdleSound&2610&/ShipIdleSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipTurnSound&2628&/ShipTurnSound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipDestroySound&2633&/ShipDestroySound&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Ship&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipCombat&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AttackRange&15&/AttackRange&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &DamagePerSecond&15&/DamagePerSecond&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &AttackAngle&90&/AttackAngle&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipProjectileGUID&11501&/ShipProjectileGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &PursuitAttackRangePercentage&70&/PursuitAttackRangePercentage&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ShipCombat&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Standard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Name&Preordership&/Name&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &GUID&15951&/GUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Versions&Anno1404;Beta01;Beta02;Demo01;Demo02;Addon01;Addon02;BETA_TEXTURE_NONE&/Versions&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Standard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &BaseGoldPrice&4600&/BaseGoldPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MinTradingPrice&4600&/MinTradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaxTradingPrice&4600&/MaxTradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/TradingPrice&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Transport&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SlotCount&5&/SlotCount&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &SlotCapacity&200&/SlotCapacity&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Transport&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Walking&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &WalkingSpeed&20000&/WalkingSpeed&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TurnRadiusMinimum&256&/TurnRadiusMinimum&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TurnDeceleration&2300&/TurnDeceleration&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Walking&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Values&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Asset&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 修改结果大致为:生命1500(银)2000(金),攻击15点(银)20点(金),货仓5格(银)6格(金),舱室装载量200(银)500(金),速度2000(银)2400(金),修理100(银)200(金)。
另外说一下,当使用银船开局时,电脑使用的还是FlagShip,你可以到海盗港刷开战的那个许可书和接铉的,把FlagShip抢过来。银船强大得多,可以直接挂钩。
如果实在想玩金船,可以修改小船厂和大船厂,让它们可以生产银船和金船,不过敌人也会造。
小船厂(第3个是银船)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipProduction&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Assortment&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipGUID&15913&/ShipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductionTime&45000&/ProductionTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TooltipGUID&155016&/TooltipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipGUID&15915&/ShipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductionTime&90000&/ProductionTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TooltipGUID&155017&/TooltipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipGUID&15951&/ShipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductionTime&90000&/ProductionTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Assortment&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ShipProduction&
大船厂(第3个是金船)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipProduction&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Assortment&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipGUID&15914&/ShipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductionTime&120000&/ProductionTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TooltipGUID&155018&/TooltipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipGUID&15916&/ShipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductionTime&150000&/ProductionTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &TooltipGUID&155019&/TooltipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ShipGUID&15923&/ShipGUID&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductionTime&150000&/ProductionTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Item&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/Assortment&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ShipProduction&
因为没有相关的&TooltipGUID&号码,所以看不到所需的金额和材料,不过应该可以制造。更多精彩尽在 专题:
纪元1404:探索的开端
Dawn of Discovery
发行商:Ubisoft
平台:PC,WII,NDS
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日Ubisoft今天公布了其策略游戏《纪元1404:探索的开端》PC版的资料片:《DawnofDiscovery:Veni…
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游戏大小:2.29GB
游戏类型:模拟经营SIM
游戏语言:中文
更新时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
上线时间: 10:16:50
游戏介绍:《纪元1404中文版》是育碧《纪元》系列中的作品。这是一款策略建造类的游戏,玩家在游戏中将会扮演一名君王,为自己的国的发展进行领导,带领自己国家走向辉煌,游戏将包含全新的关卡场景,玩家将学会许多关于东方文化的知识,运用外交和经济手段令自己的土地变得繁…
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【修改教程】纪元1404威尼斯修改大全!
纪元1404解压工具下载地址:纪元14041.3威尼斯2.1+德国mod3.4集合下载版:
修改首先得知道物品的ID地址,和修改的文件!这两个文件都在纪元1404威尼斯的addon/patch0.rda里,我们需要做的就是解压patch0.rda文件提取它!先下载一楼的纪元1404解压工具,下载解压缩,运行!如下图,选择打开:文件位置如下:知道位置后,我们单独提取它!鼠标右键点击这两个文件,选择解压,如下图:Extract就是提取,把它保存到你想保存的位置,比如桌面!好的,提取工作结束!
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