侏罗纪世界进化中文版可以不用steamer吗

侏罗纪世界进化游戏攻略 侏罗纪世界进化新手入门指南
时间: 11:08:54来源:作者:佚名(0)
侏罗纪世界进化(Jurassic World: Evolution)是一款模拟经营类游戏,下面来分享一下侏罗纪世界进化游戏攻略,包含上手指南、全恐龙图鉴、全研究/建筑列表等内容。侏罗纪世界进化游戏攻略创造恐龙(基础知识)若要创造恐龙,你需要先利用勘探中心来收集化石。接着在化石中心从化石中抽取DNA。有足够DNA组成可用的遗传基因组后,你就在哈蒙德创新实验室孵化并放养恐龙。吸引游客(基础知识)游客来到岛上是为了看恐龙。观看区能让游客安全地观赏恐龙。来访的游客会经由门票销售为你创造收益。添加更多恐龙能提升你的岛屿评分、吸引更多游客,进而创造更多收益。紧急情况应变(基础知识)屏幕顶端的警告列会概略显示当前发生的问题。恐龙紧急状况与设施维修事宜,需要由巡逻站和资产控制小队中心派出的运输工具处理。电力网和道路网的问题则需要运用建设工具来处理。岛屿进展(基础知识)提升岛屿评分可以解锁新岛屿。通过控制室的岛屿一览屏幕,你随时都能在各岛屿间移动。在岛屿上放置更多探勘中心、化石中心和研究中心,你便能取得新恐龙,并研究新项目。每座岛屿上的科学部门、娱乐部门和保安部门都会提供不同的独特任务和奖励。
第1页: 首页侏罗纪世界进化这款游戏虽然在IGN上的评分不高,但它的玩法还是挺有讲究的。小编今日想要为大家介绍的是有关于这款游戏的功能及混养技巧,感兴趣的小伙伴们,一起来看看吧!
首先,这个游戏游客的是没有ai的(我怀疑有,否则无法解释游客多了就开始卡的问题,应该是有后台运算,但是没放出来)
这个是怎么发现的,我昨天建造了一个陀螺球观光站,发现门外面有游客不断进出,但是一点开发现客人数为0这就很尴尬了这么推断可能建筑物的游客人数是后台简单运算出来的,和进出的小人数量无关。
第二,游客数量取决于两点,一个恐龙评分,一个是酒店数量(主要是恐龙评分,酒店满了以后再加),设施数量对游客数量的影响并不高,所以不用太在意,
第三,设施供应,只要在观看台和酒店附近建造游客设施就可以了,如果不够可以通过增加员工来解决,我目前还没遇到过需要设施数量的情况。
这个游戏性价比最高的食肉龙,一头食肉龙的评分比得上好几头吃草的(当然管理麻烦度也跟着上来了)
小型食肉龙特别麻烦,而且舒适度高也会没事撞墙玩,所以必须用2级以上的笼子,否则难免会出岔子。
混养界毒瘤是甲龙,这家伙不能接受一个笼子里有太多恐龙,所以中期就喂掉吧。
混养原则:小型食肉和中型食肉,大型食肉,大型食草(但前提是有防御能力的,比如甲龙,三角龙一类的,这个你自己判断一下,不是很难)混养。(有时候会发生恐吓的情况,但是不会打起来,也不会降低福利和恐龙舒适度)
但有个问题,如果你有需要将混养笼子里弱势的一类麻醉,请连着另一个强势的一类一起麻醉,否则你前脚把弱势的麻醉了,后脚强势的就会把它干掉(比如角鼻龙和迅猛龙,迅猛龙被麻醉以后分分钟被干掉)
中型食肉不能和大型食肉混养,会打起来。
所有食肉类都可以巨型食草类混养(比如梁龙等)。
这都是血的教训,生态园无法构建,因为肉食类恐龙无论饿不饿,只要能吃掉就一定会杀死食草龙。
那么比较简单的混养园区就是:食草占一个大型园区,一群混养,小型食肉(仅限一种,数量自控)和甲龙占中型园区,大型食肉和小型食肉以及长脖子的占一个中型园区。
我是:迅猛龙,三角龙,牛角龙混养,恐爪龙,角鼻龙(后期放霸王龙干掉它),梁龙混养,如果没有特殊需求不要养小型食草,评分太低,不划算,后期补一个巨型食草类园区增加多样性
恐龙如果频繁越狱只可能是舒适度不够,舒适度高的情况只会是偶尔撞一下,也不会盯着一个地方撞,基本上不构成威胁。
舒适度其实只要吃的喝的给足,草原和森林其实影响不大,我的梁龙常年森林数量不足,不过也没见它的舒适度下降多少。
重点影响舒适度的除了食物和水,重点是恐龙数量和社交这两项,只要不满舒适度就会狂降,然后开始炸毛
恐龙数量只园区内的恐龙总数,不限种类(哪怕是会打起来的种类)不符合要求就会炸毛,社交指同类,必须是同种恐龙。
比如恐爪龙最低需要三只同类,迅猛龙最低两只,双脊龙最低两只,低于这个数量就会炸毛,但是高于上限数量也会炸毛,早期不知道这个设定,结果迅猛龙不断撞墙,给它个同伴就好了
恐龙福利是一个比较迷的数据,不过大抵上和同一笼子里的恐龙体积有关,比如大型恐龙装太多,又装了一群小型恐龙,你笼子又不够大,就会造成福利减分。
福利减分其实问题不算大,多样性和总评分上来就行了,一头暴龙能带来好几百的评分,不比你福利减分靠谱?
如果想要刷星再考虑这个问题,因为五星需要设施和恐龙都达到五星,有时候只能从福利下手了。
建筑布局。找一块空地,放下一个酒店,一个购物,一个食堂,一个娱乐,然后再临近位置构建园区,放下两个观察台,OK
理想布局是:酒店-商店(留下一片空地为未来增加数量做准备)-观测台(园区)
游客设施的范围还是比较广的,所以不用担心,另外可以在商店里面选卖什么东西,我的话就直接卖最贵的(价格为成本的150%-200%),不仅可以增加销量,还能最大限度满足游客需求,但是记住:游客评分高了不会增加游客数量
以上就是有关于本文想要为大家介绍的内容了,更多精彩攻略请多多关注未来世界安卓网!【图片】关于侏罗纪世界进化你需要知道的一些知识【硬汉阿雷吧】_百度贴吧
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关于侏罗纪世界进化你需要知道的一些知识
开这个贴也是为了给大家补充一些知识
游戏的前身是什么答:游戏的基本玩法和创意概念来自于2003年的模拟经营游戏《侏罗纪公园:基因计划》(Jurassic Park:Operation Genesis),被誉为恐龙游戏中的一代经典,现游戏制作组已经解散。《侏罗纪世界:进化》算是这个游戏的精神续作(我接触的第一款PC游戏,当时也是看到了阿雷视频才关注的)
游戏是过山车之星基于电影制作的,会和电影有出入,你可以理解为平行世界,但是剧情和其他任何游戏都没关系(包括基因计划)
游戏之中也有剧情,属于原创,死亡五岛取自原著小说里面,电影只出现过努布拉岛(电影1,4,5发生地)和索纳岛(电影2,3发生地),游戏里的马尔科姆博士正是电影主角之一
好帖,加精,但是后面不要剧透哦!
YOU ARE GOOD
游戏里有四十多种恐龙,但是没有海爬和翼龙类,估计官方会有dlc,游戏较基因计划更有基因计划的味道,也更贴合电影,比如加入其它生物的DNA(暴虐霸王龙就是这么来的)
值得注意的是,这是基于电影制作的,而侏罗纪系列电影不科学,游戏也是,相比之下,史前王国倒是更现实(但是我就是喜欢侏罗纪系列的恐龙)
马尔科姆博士说过一句话:生命总会找到出路。这指的是侏罗纪电影里恐龙在人类控制之下突破限制(变性)。而游戏里恐龙还没有找到出路,恐龙都是雌性(妹子),不知道沙盒模式可不可以
游戏可以通过升星来解锁其他岛屿,但是经营不善会破产(后果你懂)游戏里恐龙体型貌似不会变化,恐龙有不同的皮肤,但是白化的。。。应该没有恐龙体型也有问题,棘龙太小,国外粉丝炸开锅了,官方应该会改
关于游戏版本,游戏预购的话有皮肤奖励(载具的)豪华版多五种恐龙,普通版挖不出来,现在好像没有豪华版了,只能通过买dlc来获得豪华版里的五种恐龙
预购150普通版预购165豪华版15块多了五种恐龙,划算现在只能通过买三十多的dlc来升级成为豪华版
不能自定义地图,但是地图比基因计划的大,够你玩的了
侏罗纪世界:进化是一个电影题材游戏,其次才是一款恐龙游戏。恐龙的形象都是以电影的经典造型为基础进行设计的,所以不会看到新式的恐龙复原,但也不会有电影里的角色,比如布鲁(迅猛龙F4)只能说是同一种,但不能说是同一个。不知道后期官方会不会添加电影皮肤dlc
本来我是期待史前王国的,它的前身才是侏罗纪公园基因计划2,但是组织的人卷钱走人了,组织剩下的人也相继退出,市面上有很多恐龙题材的游戏都有它的影子(毕竟来自一个组织),可都是小厂家(没钱)导致游戏没落,史前王国变味也是这个原因
曾经侏罗纪公园基因计划续作的图,从图就可以看出来游戏的质量,哎
继续科普 科普不错
关于过山车之星,不知道大家玩过它的游戏《过山车之星》没有,这个厂商可以说它是个建筑党毫不为过,而且dlc出的堪比mod(多以建筑为主)这次的侏罗纪世界进化不知道会有多少良keng心qian的dlc
价位表,下面39元dlc是普通版升级为豪华版用的
关于游戏的缺点这次的侏罗纪世界进化可玩性一般,游客可有可无,模拟经营成分少(不如基因计划)对于急躁,蹭电影热度的玩家来说并不合适,总而言之:这就是一个看恐龙的游戏希望官方改正吧
进化恐龙战斗力很迷,角鼻龙简直官方亲儿子,拳打棘龙,脚踢暴龙,之前官方演示无一败绩(最近有了)
进化还会有一个电影dlc,同步侏罗纪世界2失落王国发售,dlc中有电影里的恐龙,比如暴虐迅猛龙
那现在只能期盼阿雷会怎么做了
感谢佬戴为咱们简单介绍,谢谢
不过说真的侏罗纪公园2要上映了,有感觉吗
阿雷,必须要造观景台,才有收益,劲量把食肉龙和食草龙分开,就是说在选块地,造个培育站
@铁血硬汉阿雷进化里面恐龙的行为是受环境影响的,如果居住地不好的话,会跑出来,所以打算养殖的时候一定要注意环境
给大家科普一下:我看到很多人抱怨食草恐龙为什么不吃草,其实食草恐龙本来就是错误的说法,应该是植食性恐龙才对,毕竟恐龙时代没有草游戏里的都是现代植物,恐龙不吃的,这个设定侏罗纪公园基因计划就有
对于大家给阿雷的建议和提示,我本人认为最好自己去玩一下,了解一下,不然会误导阿雷,卡bug之类的我不怎么推荐(很多bug类似外挂,而且不实用)也不要自己去网络上找攻略就来贴吧剧透,这是对阿雷的不尊重,你真的喜欢阿雷的视频,就不要剧透(人一火没办法,什么样的人都来了)
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想问一下侏罗纪世界进化什么时候破解出来,想玩
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150元的东西 买吧!
参考过山车之星 明年差不多。
我在侏罗纪世界吧里看一个人所:一个QQ牧场还卖150
这种无限出dlc的游戏 破解都得等一年明年这时候就能玩了
某宝弄个STM离线版本才几块钱,何必等破解
垃圾的很,不用太期待1、自由度低,只有5个岛,每个岛有一些目标,达成目标高级研究(很有用的研究都到最后才能解锁,比如增加勘探队,大发电站等)。还有个额外的岛,是沙盒模式,没有限制(不过等你解锁的所有内容之后,估计也懒得玩沙盒了)2、设施种类少,功能单一3、经营内容很简易,把赚钱设施放在观赏区附近,调一下价钱就没啥了(收入很直观,你设一个建个,能立刻知道收益是多少)4、主要要做的是,勘探(派队伍到世界找化石),勘探队初始只有一个,到第4个岛才能再开第2个,最后一个岛才开第3个。分析化石(提取DNA,增加分析率,50以后可以造恐龙,随着升高,还能更改恐龙的部分属性)造恐龙恐龙掐架死掉、没食物饿死、生病病死(会传染)造恐龙派巡逻车,补充恐龙食物,治疗疾病(类似,的任务队列,必须要手动设置,不设置的话,就算恐龙全死了,巡逻队也什么都不干)恐龙对环境不满意,撞坏围栏(跑出去一堆)派直升机,恐龙,移动恐龙,移除死恐龙全程有一半时间在补救,玩着很累。好东西都必须玩到后期才能,所以这游戏内容很长,但全是重复的,解锁全部研究要至少20-30小时。解锁之后都懒得玩沙盒了顺便一提,巡逻队和直升机可以手动控制,但手感一半
cpy现在出破解补丁了真的
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