你们觉得自己的steam半条命的徽章游戏徽章哪个最好看

【图片】【福利 + 重新整理】分享一些Steam上各种各样好看的背景和徽章【单机游戏吧】_百度贴吧
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【福利 + 重新整理】分享一些Steam上各种各样好看的背景和徽章
其实我曾经发过一贴,但是因为隔得太久,而且是非贴吧大神格式,所以我也懒得更新,所以我决定重新整理一下再发一次。由于本人最近比较忙,所以我无法保证更新周期,但是绝不TJ!
我们说Steam是PC玩家基本不可或缺的一个平台,但是其实很少人知道,Steam自己本身就是一个有趣的游戏,一个名字叫“换装”的JPG徽章和背景的收藏游戏。当然一些稀有而且质量高的背景相当氪金,动不动就要好几十块甚至上百乃至好几百。徽章尤其日呆徽章、闪卡徽章更是无底洞。不过确实不少闪卡和背景极具收藏价值。放在展柜里相当赏心悦目~
楼主轻度喜+1党,游戏之余,就喜欢收藏一些这类东西,这是楼主目前的收藏 温馨提醒:Steam说到底还是就个玩游戏的平台,这些都是游戏之余的小娱乐,真正的大佬都是“全能型”的,他们不会因为收集这些东西误了自己玩游戏的钱。不过买一些自己喜欢的背景时不时装饰自己主页在好友中更有些面子也挺不错的,而且好看的背景也不一定就是稀有背景,需要十几块或者一百多这样。有些好看的背景就几块。楼主会慢慢分享,价格从几毛到200不等
的那些能刷卡、hgfggvhhhg、揉脸是艺术. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
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此楼备用,请勿回复。另外,背景内容将涵盖星空、风景以及日呆。重点还是日呆,毕竟楼主关注最多的且steam上最热门的就是日呆背景。徽章的话,会从欧美大作到日呆游戏一直到独立游戏,反正好看的都会发上来,当然,作为收【zhuang】藏【bi】价值的最高体现,我会推荐闪卡和普卡LV5的多一些。背景和徽章会穿插分享
第一个背景,热门日呆绅士游戏,艹猫1的一个背景,这个我觉得质量很不错的,价格也不贵。是楼主重回单机游戏界后使用的第一个背景。
第二个背景,高考恋爱一百天中的小涵。这个角色应该是这部国产GAL里面人气最高的角色之一了。或者说根本没有之一PS,稀有背景都是小涵而不是女主价格也不贵,几毛钱罢了
一张非日呆的背景,前几天合卡时候莫名其妙掉出来的,感觉不错,星空类的
还是非日呆的背景,我觉得这张非常炫酷,就留下来自己收藏了,而且才一块多,我觉得超值,适合喜欢炫酷风的潮男使用~
没人看啊那拿出日呆之星吧,BLOOD CODE的稀有背景,俗称大白腿,史上最贵最保值的日呆背景,发售后几个月保持180以上的高价,楼主众多好友口中质量最棒的日呆背景。这个背景,基本上价格在160到230之间不定。楼主的话是177在3月份收的。值得一提的是这个游戏是国产游戏
接下来还是艹猫,nekopara2的稀有背景,是艹猫3部作品以来质量最高的背景,价格很稀奇,从130多降价到最低60多,现在又涨回到100了。楼主是低潮时期69元入手的。
这个背景楼主没有,但是我觉得这是星空背景中非常好看的其中一个了,而且价格不贵。
很多人不喜欢带汉子的日呆,我觉得情侣的话也不错嘛,比如空之轨迹这张背景,虽然挂起来不太好看,但是放在展柜里收藏的话还是很不错的哦价格有点小贵,毕竟游戏贵。。。。
接下来是eden的罕见背景,价格便宜而且好看的著名日呆游戏背景。至于价格为何这么便宜是因为游戏进包了。。。。这玩意美区时候人家都是20刀买的- -
其实,Eden稀有的话,质量也不错的,不过比起拿去挂更适合用来展示柜 展示吧价格基本稳定在20多
其实海王星一代的背景都还不错的,当然27号解锁的那个游戏的背景更棒。缺点就是正方形背景,不适合放在展柜收藏,一大片长方里面跑出一个正方实在太不和谐了。rebirth1都是这样的背景。价格大概十几块吧,不贵
一个非常好看的风景的背景,虽然可能有点贵,但是质量确实很棒我觉得还是值得70多的 。背景名字 Tree 不过现在貌似涨价到一百多了
这个以前楼主有的,不过收了BC的流星雨之后就卖掉不要了。价格大概在50到80之间。背景名
一个日呆游戏的夜空背景,一开始只要几块钱,自从steam吧有人拿这个做展示柜的合成背景后,价格就被抄到20多了背景名 Cloudy Moonlit Night
还是日呆+风景结合的背景,挺好看的。价格大概在80到90之间,小贵一点,嘛,毕竟质量摆在那背景名 Dyanna the Luna
还是风景的背景,这个感觉也非常好看,而且价格便宜,才十几块
楼主最喜欢的日呆背景之一,sun and rain,这个背景从第一次见到花了一个多月才弄到手,自己合卡花了90也合不出来,索性一个好朋友搞出来了,我用其他背景和他换到了。实用,而且综合了日呆+风景。要是中间不是黑的,估计会卖疯。因为游戏很冷门,而且又比较难出,质量也略高,所以上架价格很高,买的人也少。一般来说这个价格确实偏高了。实在喜欢 建议挂单100到140之间。
风景 背景 Crow Stage同样非常出色的风景背景,价格略高。但是质量必须杠杠滴
鲍老板钦点背景,melty blood的式姐背景,稀有度为罕见~首发需要一百多,现在只需要几十块。背景名 Ryougi Shiki价格
穿插个徽章吧。黑魂3的闪亮徽章。单机吧贵为第二个黑魂吧?那我觉得黑魂3质量如此之高的闪卡徽章应该是标配才对,至少对于PC端的黑魂玩家应该是这样这个徽章需要6张卡牌,一张卡牌价格大概在10到20不定,最贵的要二三十。楼主合成时候的总成本大概在100到120之间
海王星厨最爱背景。海王星到今天为止诞生的最贵的背景。背景名 Hyperdevotion Black Heart这个背景确实很棒,之前我一口气戴了半个多月呢
一个天空的背景。非常适合用来做那种和展柜配套的个性化背景。背景名 Blue Skies其实楼主现在的背景就是这样的
好厉害!必须顶!!!么么哒———来自于鼻涕虎御用专砸吧主,防狗狗咬诺基亚wp8手机
土豪快roll游戏
点亮12星座印记,
其实海王星信仰也不是那么难,比如这个背景就只是一个热门的普通背景,质量也很高,而且价格不算贵。Hyperdevotion Noire 这是背景名,当然海王星粉丝肯定知道这英文名啥意思。
今天先更新这些吧。
我这里稍微回复某些人,刚好今天碰到,那就一并说了吧。不特指某个人。1首先我不喜欢自熟党。莫名其妙感觉跟你非常熟。见到你就跟你要这个那个2我很讨厌那种喜欢以自己喜好评定别人喜好的那种人,比如我看不上XX所以喜欢XX的都是傻逼。当然这种人自然会有看不过意的人去喷,一般惹不到我,我也是睁一只眼闭一只眼。既然喷我了,那不好意思,我还是那句话,对于跑到我帖子里无脑喷瞎骂的我不会客气。3背景、徽章这些本身就是steam一个附属物,跟游戏一样都是属于玩物的。愿意玩就玩,不愿意那就别碰。没人逼你,也没人求你。
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保存至快速回贴(ERROR:15) & 访客不能直接访问大家都有什么比较好看的徽章推荐么0.0【steam吧】_百度贴吧
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大家都有什么比较好看的徽章推荐么0.0
RT 这两天没事时候找了找,除了上面图中这个似乎没有找到其他比较名字和图案都比较好看的徽章所以想来请教下,除了具有纪念意义的徽章(往届促销活动、测试参与人之类的)外,有没有什么名称和图案都比较好看的游戏徽章呢? 普通或者Foil的徽章都可以~
lswry1、龙寺、RKOlll. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
Steam游戏专享加速线路,支持游戏一键加速,解决延迟卡顿,掉线频繁,登录不上等问题.国际节点,智能加速.24小时免费试用.加速用海豚,游戏更顺畅!海豚为您的游戏保驾护航.
目前感觉收藏意义较大的徽章之一
等一个大佬
没有日呆游戏不过血统2的徽章挺好看的
over the dream
我喜欢刺客那个闪卡,不过一千太贵了。。而且现在也不需要了
没注意过这些东西
和大佬的没法比     ——沉得那么快,赶紧开个小号来顶顶贴。
过气可乐,先占个楼明天发
等一个大佬
海王星天下第一
一个dota2 一个 warframe都是要好多卡才能合一级的
推荐一个方向 像那种画风很特别又好看的游戏 可能有不错的徽章
万一出了大白腿或者流星雨还不是血赚 
嗨呀,好气呀……可是还是要保持微笑
我就知道会有艹猫
最喜欢的就这三个
喜欢这个新出的
前排仰望大佬。
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保存至快速回贴拥有14000多款游戏是种怎样的体验——走近Steam游戏收藏世界第一人拥有14000多款游戏是种怎样的体验——走近Steam游戏收藏世界第一人游研社百家号你以为是钱的问题,但它远远超出了钱的范畴。2008年12月的一个平静夜晚,一名青年像往常一样打开了电脑。为了和朋友们一起联机玩GTA4,他注册下载了Steam平台,输入支付方式,点下了“为自己购买”。几小时后,他便开始了和朋友愉快的游戏。这是21岁的粉枪第一次接触Steam,方便的游戏购买与下载体验让他非常满意。不过当时他绝对不会想到,曾经随手注册的这个Steam帐号,将成为世界上游戏数量最多的帐号,并且一直保持了很多年。粉枪这个名字,来源于蒸汽动力论坛(SteamCN)的用户ID“pinkgun”,这里是国内最大的Steam讨论社区。粉枪目前在澳大利亚生活和工作,从事IT行业。工作之外,粉枪最大的业余爱好就是收集Steam游戏。至截稿前,粉枪的游戏库中有14182款游戏,是世界上Steam游戏数量最多的玩家,也是第一个拿下“游戏收藏家:14000+”徽章的用户。在他的一万多游戏收藏里,有不少游戏早已绝版或为地区实体限定,还有只出现过几分钟就下架的超稀有作品。他在SteamCN担任了数年管理员,经常发帖预告尚未公布的官方活动,无处不在的他曾被网友戏称为AI。他为人低调,Steam社区资料几乎全年对外隐藏的,网络上基本没有任何与他相关的报道,甚至有江湖传说“他就是Steam的员工”……今年是粉枪认真收集Steam游戏以来的第7年。从2011年至今,他几乎每天都会把Steam上架的新游照单全收,就这样积累了一万多款数字版游戏。Steam用户素来有“喜+1”的传统,游戏收藏者大有人在。随着近年来Steam上便宜的游戏越越多,游戏数的获取也变得越来越容易。如果有心,收藏数量过百只需要买10多个慈善游戏包(Humble Bundle,经常会收录一些大折扣的老游戏),破千也并非难事。但上万的游戏收藏量,对普通用户依然是遥不可及的成就。根据统计网站SteamSpy的数据,用户平均拥有游戏数最多的国家是梵蒂冈,平均每位用户拥有54.68款游戏;而中国玩家的这一数据是13.36。游戏上万,意味着对Steam上架的新游戏要照单全收,远非打折的老游戏能满足。更关键的是,游戏数量超过一万后,若想再想进一步提升收藏数量,很多时候要靠绝版游戏和地区限定游戏。想要弄到这类稀有游戏,需要的不仅仅是金钱,更多的则是需要时间和经验。几天前,两位Valve的员工接受了日本媒体Gamespark的采访。当被问到Steam平台的总游戏数量时,官方人员的答复是“大约13000款游戏”——连官方人员记忆中的游戏总数,都比粉枪的游戏数量要少上千余款。在Steam的商店页面里,当你把鼠标悬停在一款游戏时,会弹出游戏的简介、评价以及是否有好友拥有此游戏。恐怖之处在于,差不多在商店里任何一个游戏的弹窗中,我都能看到粉枪的头像。换句话说,几乎已经不存在他的库中没有的游戏了。当库存游戏数达到一定数量时,玩家会获得对应的徽章作为纪念,比如第一款游戏是“人生第一次喜+1”,100款游戏叫“牛逼闪闪的玩家”等等——这些都是简中译名。而世界上第一个拿到“5000款游戏”的人,正是粉枪。此时Steam官方对“游戏收藏数量”相关的勋章,已经不会像“牛逼闪闪的玩家”那样专门设计一个特殊命名,而是简单得套用“收藏家(数字)+”的模式来生成勋章。随后的直至14000,每一千便有一个勋章。这些勋章的“首杀”,也都是粉枪的成绩,因为他的游戏数量增长实在太快。与多数玩家一样,在2008年入手了GTA4后,Steam的游戏购买方式与联机体验令粉枪十分满意。只是当时的游戏数量远不如现在丰富,结算也只能用美元。那年GTA4在Steam的售价是49.99美元,而《潜行者:切尔诺贝利疑云》是19.99美元,游戏打折也并非像如今那样频繁多见,但是已经有了打包捆绑的售卖模式。那时他为了和朋友们打网战,入手的多为联机合作类游戏,比如《求生之路》。2009年9月的Steam商城页面到了2011年,越来越多的发行商、游戏厂家都开始了在Steam上发行游戏,游戏数量与类型都日渐丰富。粉枪的游戏收集之路,就是在这一时期正式开始的。他是一个标准的80后。与很多玩家一样,伴随着粉枪童年的除了一台Windows98电脑之外,还有电子市场5元一张的“藏经阁”光盘——这是一个盗版软件集合的统称。为了充分利用光盘空间,盗版厂商一般都会把CG动画、背景音乐等内容统统删除,好处是可以在一张盘内塞下很多游戏。这些光盘最终都进了垃圾桶,什么也没留下。藏经阁儿时的一些盗版游戏体验给粉枪留下了很深的印象。“有个游戏无论怎么打,到了一个地方总会自动结束,但明显感觉不是游戏的结局。我试过各种办法,比如替换消灭敌人所用的道具、改变攻关顺序、调整地图进入的方式,甚至眼巴巴的等待了几个小时后再次来到那里,依旧无果。整整了折腾一周,我最后还是放弃了。长大后学了英文才明白什么是Demo——这张盘为了凑数送的都是试玩版。”这种无法拥有、不能好好玩自己喜欢游戏的失败感,变成了一颗对游戏收藏有着热切渴望的萌芽,并深深埋在他的心里。在注册Steam之前,粉枪基本其实并没有多少实体游戏收藏,正版只是“零零散散地买”。后来发现粉枪发现这个数字平台有很多玩过的老游戏,新游戏也会不断上架,就逐渐养成了全部收集的习惯。虽然游戏数量略有增加,但在2011年的时候,游戏上架速度远小于现在,几乎每天只有一两款款游戏和DLC上架。粉枪和游戏中的朋友互相打趣几句,有时候就会一起买下当天上架的游戏。2012年,Steam的Greenlight(即绿光)政策开始实施,独立游戏开发者可以以个人形式在Steam平台上发售游戏。也是这一年开始,Steam的游戏数量开始呈现了爆发式发展:2012年Steam的新游戏数量是379,2013年是565,而到了2014年,这个数字猛增到了1771。因绿光初期游戏审核比较严格,所以2013年的增长比较缓慢。数据来源:SteamSpy而这几年也是粉枪买游戏最疯狂的时候。“那阵子空闲时间比较多,几乎每天都会登陆Steam,买下所有新发售的游戏和DLC。”当时买连DLC都买的原因是,当年Steam的游戏数量统计方式与后来并不相同,一开始很多大型DLC可以“加一”,也就是算到游戏总数之内。但在2014年,DLC和游戏数的计算开始分离,并且推出了新的游戏数徽章。但粉枪不只是一位“游戏收藏家”。在买买买最狂热的时期,粉枪来到了SteamCN,开始分享自己的收集经历和游戏经验。而对坛友们最可贵可能是,粉枪会经常带来一些来路不明的“内部情报”,比如何时将会有促销,哪款游戏即将下架,关于Steam的动态和Valve的新闻等等——这些情报99%都是国内第一时间和准确的,统统汇集在了在他发表的7000多个主题帖和5万多个回复贴里。如果你在2012年到2015年有访问过SteamCN寻找资讯,那么一定看到过他分享的信息。粉枪解释说,其实这些信息大部分都是公开透明的,并不是什么内部情报。海外的社交媒体、国外玩家的小圈子经常会有一些国内看不到的消息,他只不过是搬运整理。但粉枪的贡献依然有目共睹,他很快就成为了的管理人员,现在依旧主要负责的各个方面。除了日常站务之外,作为一个有资深玩家和有着丰富的Steam发行经验的参与者,粉枪还经常通过个人身份和SteamCN的咨询服务,为独立游戏团队提供免费答疑。比如如何更有效率把游戏推向海外、哪些Steam特色功能值得优先加入,以及外语本地化的需求等等。日,粉枪的游戏数量与DLC都达到了0。那天他在SteamCN发了一个帖子,纪念自己收集道路上的第一座里程碑。在帖子中,他贴出了自己的一些账单截图和游戏数据,说起自己每天买新游戏/的坚持,以及此前游戏收集道路上的前辈们。针对一些玩家的疑问,他在回帖中做出了简单的答复。他说他自己并非Steam员工,游戏都是用真金白银买的,而且大多数都是上架第一时间按原价入——否则就会错过很多绝版游戏,比如一个名叫《Infected: The Twin Vaccine》的违规发行游戏,在上架20分钟之后就永久下架了。“保守估计,全球买到了这个游戏的玩家也就十几个。”粉枪的藏品里包含了一个从未在商店里销售的游戏,名叫The Rockin' Dead他还提到,当时他与几个有着共同爱好的玩家们有个小圈子,其中一位朋友对下架游戏的收集几乎到了疯狂的程度。“如果一个游戏绝版了,他甚至会去买非Steam版的游戏,然后以此为筹码去找开发商或发行商索要Steam版激活码,或者伪装成业内人士,以各种的理由来索要。换成我是绝对不会这么拼命的。”虽然对绝版游戏不会过度执着,但在对游戏数量的追求上,他丝毫不逊于任何人——特别是在为了这个爱好而花钱这件事上。粉枪的部分收藏品:Valve官方出品的传送门2机枪哨塔粉枪没有具体统计过花费在Steam上的金钱,说自己大概会用掉每月生活支出的1/3左右。因为生活在澳大利亚,工作又是相对高收入的IT领域,粉枪的这项收藏并没有太多影响到他的正常生活,也不会引起家人的不满。“2017年后,大概平均每周都会有几十个新游戏的发布,即使不算预购、DLC、和影视作品的花费,差不多每个月也要1万多人民币。这几年来总共的开销,大概在30万~40万左右?没有真正仔细的统计过。”粉枪说。另一方面,虽然多数都是首发原价购买,但他有自己的购物乐趣与省钱方式。澳洲还是采用美元来定价,大部分游戏的价格跟美区一样,但少部分因为税或其他缘故变得更贵。比如《使命召唤4》原版在澳大利亚还是要50美元,而在美区早已经永久降价到20美元了。遇到这种情况,买美区就会更实惠一些。早些年Steam还没有国区,为了省钱,粉枪还在一些第三方零售网站比如杉果平台买过一些Key。但俄区,除了独占的游戏外,粉枪基本没有接触。因为“个人还是比较在意自己的帐号风险。”4个不同地区的《马克思佩恩》1代和2代,总共6份同时入库再后来,国区终于开放,众所周知,价格方面要比其他区实惠不少。粉枪开始直接在本地游戏店里买充值卡,“然后激活时澳元会自动转换成人民币,很方便。”粉枪给过我一张照片,里面是两摞厚厚的Steam充值卡,每张的面值基本都是50澳元(约合人民币260元)。“这些充值卡大概2-3公斤重吧。数字版不像实体盘那样可以‘开箱晒物’,这摞点卡就算是我的战利品了。以后也许会扔掉吧,毕竟只是类似收据的东西,也不是全部。”今年的6月16日,粉枪的游戏数达到了10,成为世界上第一位拿下“游戏收藏家:10+”徽章的玩家。这已经是他第10次以“首杀”身份拿到类似的徽章。来自统计网站SteamDB的数据表明,他的账号价值43万人民币,总游玩时间超过6500小时,其中95%的游戏从没打开过。*注:游戏总数15623是因为该站计算方式与官方不同在这些游戏中,他玩得最久的是《全境封锁》,总时长1205小时。排在第二的是940小时的《杀戮间》,接来下则是Valve自家的《求生之路2》。从这一列表(下图)也可以看出,如今的粉枪和当年被GTA4吸引入坑时一样,最热衷的还是那些多人合作的射击游戏。这也是他为什么热衷于PC与Steam平台,而不是Xbox等游戏主机的原因——对于FPS来说,鼠标的精准度远高于手柄摇杆。几天前,2017年的夏日特卖活动正式开始,这是近半年来覆盖面最广、力度最大的一次打折。对于Steam玩家来说,夏促无疑是最棒的节日,对粉枪来说也是如此。然而今年他却没买几款游戏:一方面是因为他游戏库中没有的游戏实在不多,更重要的是,他已经决定不再买下所有游戏,从而算是半退出Steam游戏收集的大坑了。80后的粉枪正处在职业生涯的黄金时期,紧盯新作发售、关注游戏下架都需要消耗大量时间和精力。“除了社区的营运之外,我现也只有时间来玩玩不需要太多思考的‘突突突’了。”粉枪说,“时间永远在前行,也没有人能够永远的站住第一的位置。从最早游戏收藏数第一的日本土豪,到后来的加拿大佬,再接着是荷兰富翁,每个人都曾有一些独特的收藏故事。总之童年的梦想被满足过,对我而言这已经足够”。目前世界上游戏数量第二的玩家“Kongzoola”从事着游戏媒体行业。作为圈内人士,他有很多游戏激活码都是来自于厂商的免费赠送,在获取游戏方面有着不少的便利。“用真金白银与这样的游戏计算方式来‘竞争’显然是不公平的,我也不可能为了游戏数而转行,对吧?”粉枪对我说。除了这些原因之外,更为重要的是Steam游戏的发售速度逐渐呈现出几何倍数的增长,但平均质量却在走低,单纯的数量竞赛早已违背了‘收藏’的初衷。“这早就不是收藏游戏了,也早就不是游戏数‘喜加一’了,而是收藏App ID,App ID喜加一。”AppID就是Steam商店每一个游戏的ID。目前Steam游戏数的大致算法是:每获得一个公开发售的App ID,个人资料里的游戏数就+1。“绿光政策放宽之后,莫名其妙的东西就变得越来越多,甚至很多游戏根本不配称之为‘游戏’。因为增长实在太快,Valve官方管不过来,过去两年游戏的定价策略也变得愈发混乱,甚至出现了很多上架不到2周内就有了更便宜的折扣的游戏,让我们这些第一时间就入手的玩家很不平衡。”不平衡下,粉枪也会选择退款。那个时候每周平均都有几次退款,粉枪大大小小累积了数百封退款邮件。“要不是有退款政策,我早就弃坑了。就好比付了钱,反而被打了数百次脸,换做是谁都会很不满意。”粉枪邮箱内的部分退款邮件好在最近这一年,打折的乱象有所改善一些,Valve制定了新游戏30天内不允许打折的条文,退款的事情就很少再有发生了。近期,替代了绿光的新政策“Steam Direct”正式上架。这一规则不需要玩家来参与和投票,只要开发者交上100美元的抵押金就可以让游戏提交审核,进而上架Steam商城。当游戏额突破1000美金后,开发者可以收回作为押金的100美元。见证了绿光从辉煌到结束的粉枪对新方案的评价不太乐观:“这一政策说明Valve将继续放低游戏上线门槛,垃圾游戏泛滥的情况很难改变,甚至可能更糟。”粉枪最担心的,是Steam最终演变成iOS与Android商店那样的局面。“相信没人会试图收集iOS的所有APP,因为根本不可能。你可以买到更多的游戏,获得更多的游戏数,但也绝对赶不上新品的发行速度。”虽然目前游戏还是要审核通过才能发行,但随着游戏开发门槛的降低和工具技术的完善,再加上Valve在游戏的质量控制方面并不多以插手,所以在Steam上发行一个游戏并非难事——现在就有很多开发者利用买来的Unity现成素材,然后翻版制作成一款“游戏”。采访的最后,粉枪对我说:“从商业发展的角度来说,我还是比较赞同Valve的做法。就像当年Valve选择做大了Steam,才会有如今这个PC平台上难以撼动的王者地位。只是以现在新作的增长方式和发行氛围来看,买下所有游戏所能够带来的价值和意义已经很小了。我以后也许会更加随意、有所选择的入手新作,但绝对不会照单全收。”“特别差评”在四年前的0款游戏纪念帖里,有人问他“你希望Valve把过去和将来的所有的PC游戏都上架Steam么?”当时的他在回帖中说道:从“喜+1”的角度上来说,他并不排斥这件事,但考虑到平台质量就不敢苟同了——因为这样下去垃圾游戏会越来越多。如今再回看当年的对话,一语成谶。公众号“游戏研究社”,可看到更多精彩内容本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游研社百家号最近更新:简介:每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关作者最新文章相关文章拒绝访问 | steamcn.com | 百度云加速
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