我的世界溺尸形成怎么驯服溺尸 溺尸驯服教程攻略介绍

《我的世界》新怪物Drowned怎么打 水鬼驯服攻略
我的世界水鬼(Drowned)是什么?我的世界手机版最近加入了新怪物Drowned,我们一般叫水鬼或溺尸,那么像知道这个水鬼长什么样?有些什么特征呢?下面小编就带大家来一起了解下。
我的世界水鬼(Drowned)是什么?我的世界手机版最近加入了新怪物Drowned,我们一般叫水鬼或溺尸,那么像知道这个水鬼长什么样?有些什么特征呢?下面小编就带大家来一起了解下。
Drowned是新的海底敌对生物,通常叫水鬼或溺尸(译名待官方确定),是僵尸的变种,可以在水下游泳和行走,在所有的海洋群系和河流群系生成。
僵尸在被水淹死之后会变成水鬼,生成有一定几率拿着鱼竿,还有三叉戟。需要注意的是,水鬼可以用三叉戟攻击你,它们都可以进行近战攻击,而拥有三叉戟的那些还可以远程攻击。值得注意的是既然它们有三叉戟,那么也就是说你可以在中通过击杀它们获得三叉戟哟!
除此之外,水鬼目前掉落的东西和僵尸一样,但Mojang表示还不是最终的结果,之后还会有秘密的东西加入掉落物中。
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我的世界现实版下载地址 现实版僵尸别墅视频
文章作者:孤鸿寄语 发布时间: 10:33:00 来源:www.7230.com
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越来越多者正在携手入驻我的世界,为大家带来了许多新玩法,下面就为大家带来我的世界现实版下载地址。
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我的世界怎么驯服溺尸 溺尸驯服教程攻略介绍
文章作者:Marlboro 发布时间: 09:45:00 来源:www.7230.com
分类:角色扮演 大小:73.21M
我的世界是一款自由度极高的游戏,我的世界怎么驯服溺尸?我的世界怎么召唤溺尸随从?我的世界溺尸怎么骑乘?下面小编就给大家带来我的世界溺尸驯服教程,想知道我的世界溺尸怎么驯服的小伙伴一起来看看吧!
在我的世界中,很多的生物都是可以驯服的,驯服之后玩家还可以进行骑乘非常的拉风。溺尸作为我的世界的敌对生物之一,有的小伙伴们就打起了溺尸的主意了。那么在我的世界世界中溺尸可不可以驯服呢?
但是小编在水域更新测试版内经过各种测试,发现在我的世界中目前是没有办法驯服溺尸的。目前在我的世界中,只有一些被动生物是可以驯服的,比如猪、马、狼、豹猫等等。大部分装上鞍之后就可以骑乘了,只有猪猪君需要用胡萝卜钓竿才可以控制方向。
不过后期水域正式版更新后可能会有一些模组出现,比如:暮色森林中的僵尸权杖可以召唤很多友好的僵尸帮助自己战斗,可能以后也会有一个可以驯服溺尸的mod。
如果你只是单纯的想玩僵尸,你可以试着将它们圈养起来。
【抓捕圈养僵尸】
虽然我们不可以驯服溺尸,但是我们可以利用红石系统制作一个抓捕溺尸的装置。这个捕捉装置,我们不单单可以抓捕溺尸,还可以抓捕一些其他的生物,比如烦人的小白。
抓捕装置需要的材料很:活塞、拉杆、红石和一些。
【制作抓捕装置】
1.挖坑:首先我们挖一个三格高的坑,深度不能让溺尸等生物跳出来。
2封口:然后用活塞封住洞口。
3.放置材料:再如图放置拉杆和红石就可以了。
4.控制拉杆:只要我们站在活塞上,拉动拉杆掉进洞中,这个装置就算成功了。
5.改造:我们想要捕捉一些生物,就需要对装置再做一些改造。
像这样稍微改造一下就可以了。
我们也可以将刷怪塔的出口连接过来,这样就有源源不断的怪物了。如果我们有刷怪蛋那使用起来就更方便了。
【抓捕溺尸】
1.首先我们抓住一只溺尸。然后拉动拉杆,溺尸就会掉下去。
2.接着我们就会发现溺尸被抓住啦。
这个装置,除了溺尸,一些体积差不多的生物都是可以抓的,比如小白。但是一些体型比溺尸大或者小的生物,比如小黑、小鸡等,就需要对装置改造一下就可以了。
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水下遗迹在哪,我的世界水域更新添加了新的结构&&水下遗迹,下面小编就给大家带来我的世界海底遗迹详细攻略,感兴趣的朋友一起来看看吧!
水下&&海底遗迹
海底遗迹(Ocean Monument)是在深海中自然生成的建筑。
海底遗迹被守卫者和远古守卫者保护着。
1.海底遗迹的生成要求以遗迹中心为中心、边长32方格的正方形范围内完全属于深海生物群系,同时以遗迹中心为中心、边长59方格的正方形范围内完全属于水生生物群系(海洋/深海/冻洋、河流/冻河)。为了避免出现气室,遗迹的周围会生成水,作为结构的一部分。
2.海底遗迹能够从早期版本(首次出现深海生物群系的1.7以及更新的版本,但有在更早版本中出现的情况)中已经存在的区块里生成,只要玩家在这些区块中逗留总共不超过3分钟。
3.海底遗迹永远会位于海床上,不会被掩埋。
4.海底遗迹可通过海洋探险家地图定位,海洋探险家地图可与制图师村民通过绿宝石交易获得。
1.宝藏室该遗迹完全由海晶石及其变种建造,并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两侧的侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23条巨石柱。主入口在中心区域的正面。
2.海底遗迹生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一生成之处。在主机版中,该区域内未被水淹没的部分均可生成其它所有攻击型生物。
3.每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个),组合顺序也各不相同。房间可垂直、水平连接遗迹内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。最顶层房间内栖息着远古守卫者。中央区域的中心附近有一间藏宝室,是一个存放着8块被暗海晶石包裹的金块的较高的房间。
4.有些遗迹某个房间的天花板上会出现湿海绵。而有时,这样的房间会不止一个。
5.遗迹两个侧翼的其中一翼会有一个大房间,房间中央有一根较细的支柱,这个房间存在第二个远古守卫者。另一翼会有一个巨大的开放区域,并有一个大型正方形平台,此处存在另一个远古守卫者。两翼之间以弧形走廊相连,并通往遗迹的后部。
海底遗迹内埋藏着宝藏,可以通过藏宝图找到宝藏。
遗迹守卫者
海底遗迹一定包含三只远古守卫者&&一只在顶层,两个侧翼各有一只。
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