暗黑战歌不花钱能玩吗3能玩多久就厌倦

理智讨论,为何暗黑三出了玩暗黑2的人还那么多?
这俩算是同一个类型的游戏而3 是 2 的 各方面增强版但是为何还那么多人玩2 呢?
这些回帖亮了
楼上都是组队刷的3吧,你们一帮人当网游玩能不快餐?我是玩了3以后再也不碰2了,你回到当初玩2的时候那种心情,再去玩3一样很high,至于什么3就那几样东西,固定bd,固定技能我觉得都是跟风党,就算是武僧爸爸,从七星,到韵律七星,从拳法,到古腕拳法,到瞬影拳法,到现在的双拳法,你确定技能装备固定?我反正自己一个人玩,没事刷刷,装备都不齐,更不用说能组出来理想的bd,这和2是一样的道理,不是一上来就会给你全符文和五槽的装备,获得他们是一个过程,暗黑二是你一个人刷,到了暗黑三了,四个人刷效率是一个人的10倍,你刷完了,觉得没意思,怪暴雪咯?当然,最主要的,还是暗黑2不要钱,至于说暗黑3快餐的,你当他网游玩,快餐怪暴雪咯?
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暗黑一二都是划时代大作,暗黑三纯粹骗钱。
2和3是不同的游戏
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很多二的老玩家看不上三的,三的系统导致了装备组合的单一化,很难有什么个性的玩法出现。
而且2暴雪自己还没关天梯,肯定有人玩的
不要钱,玩2的很多人根本就不关心3,没你想的那么多,传奇这种货色都还有人玩,其他都不足为奇了
暗黑一二都是划时代大作,暗黑三纯粹骗钱。
3真的太快餐 了,,
这和要不要钱没关系。。主要暗黑三就是狂刷那几件装备和套装的极品远古,容易刷累
抛开画面 不论
3真的没有2好玩
多是有多多?3虽然落伍了,但没有那么不堪。
3最让我难受的是服务器老是卡爆,而且范围伤没有修复导致大秘境卡的无解,一个单机游戏我都花了钱还强迫联网真是难受。
说2不要钱的怎么不想想多少2的粉丝做了贡献,玩2哪个不是随随便便刷了劳模N次才有出货的快感,3有吗?3刚出那天玩的,发爷认真玩了5天,80多个小时,除了蛇帐就全了,后面的人物更简单,一小时不到70,换发爷刷红颜,换回来赌博,然后成型了,3个小时。这也太快餐了吧
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楼上都是组队刷的3吧,你们一帮人当网游玩能不快餐?我是玩了3以后再也不碰2了,你回到当初玩2的时候那种心情,再去玩3一样很high,至于什么3就那几样东西,固定bd,固定技能我觉得都是跟风党,就算是武僧爸爸,从七星,到韵律七星,从拳法,到古腕拳法,到瞬影拳法,到现在的双拳法,你确定技能装备固定?我反正自己一个人玩,没事刷刷,装备都不齐,更不用说能组出来理想的bd,这和2是一样的道理,不是一上来就会给你全符文和五槽的装备,获得他们是一个过程,暗黑二是你一个人刷,到了暗黑三了,四个人刷效率是一个人的10倍,你刷完了,觉得没意思,怪暴雪咯?当然,最主要的,还是暗黑2不要钱,至于说暗黑3快餐的,你当他网游玩,快餐怪暴雪咯?
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暗黑2我是买了奥美电子的典藏版的,说实话我觉得还是 暗黑3更好玩。3的玩法更多,比如冲成就换奖励头像,做牧牛杖刷彩虹关等等。
就凭符文之语,对了,我刚刚从墨菲斯托那来
引用13楼 @ 发表的:
楼上都是组队刷的3吧,你们一帮人当网游玩能不快餐?我是玩了3以后再也不碰2了,你回到当初玩2的时候那种心情,再去玩3一样很high,至于什么3就那几样东西,固定bd,固定技能我觉得都是跟风党,就算是武僧爸爸,从七星,到韵律七星,从拳法,到古腕拳法,到瞬影拳法,到现在的双拳法,你确定技能装备固定?我反正自己一个人玩,没事刷刷,装备都不齐,更不用说能组出来理想的bd,这和2是一样的道理,不是一上来就会给你全符文和五槽的装备,获得他们是一个过程,暗黑二是你一个人刷,到了暗黑三了,四个人刷效率是一个人的10倍,你刷完了,觉得没意思,怪暴雪咯?当然,最主要的,还是暗黑2不要钱,至于说暗黑3快餐的,你当他网游玩,快餐怪暴雪咯?
然而我除了发爷朋友带我到70我一直是单刷的,甚至还花了8个多小时把剧情都过了一遍,我只能说3太快餐了
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暗黑3真是没什么玩的了,天天就是刷刷刷,不是刷装备,是刷等级。
巅峰到700多就没玩了,朋友都1000+往上跑,天天上班哪有那么多时间刷,还容易厌倦。
说实话,暗黑2装备和技能不比暗黑3死板的多?3有那么不堪?
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因为暗黑3太无趣,网游不像网游,没wow还有类dota游戏等的配合感;单机又不像单机,没有单机的高自由度和个性玩法。总的来说就是暗黑2的剩饭,重新加点新时代调料热一遍而已,对于一些不追求画质的玩家没有任何意义。
暗黑3销量都进前十了,说没人玩也太扯了。
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316人参加团购288.00元&869.00元九款暗黑风佳作推荐 暗黑3玩不到的他们有
九款暗黑风佳作推荐 暗黑3玩不到的他们有
【17173专稿,转载请注明出处】
暗黑3国服自4月23日公测以来已过去了近一个月的时间。想必绝大部分玩家都已刷了几遍的游戏剧情,正在挑战无尽的冒险模式。对于一部分玩家来说,现阶段也只有在赌石头和出绿光的时候能够带来一丝兴奋了。大家是否对刷刷刷的内容感到一丝疲惫,想换换新口味调节一下呢?今天小编就为刷累了,但又喜欢暗黑风的玩家推荐几款风格特色迥异的暗黑类游戏,帮助大家调节一下心情。
《流亡黯道》——画风更暗黑,超高自由度
2013年初上线的《流亡黯道》因为其更为贴近暗黑2的硬派复古画风,在问世之初就被许多暗黑迷称之为比暗黑3还要更像暗黑3的游戏。
与暗黑3不同:
·画风复古
·天赋树庞大,可选路线多
·装备、技能、宝石搭配可让同一件装备有着无数的可能性。
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此文章仅供参考,不代表本站(17173.com)观点。
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩玩家七大厌倦《暗黑3》理由 什么让你选择离开
[浏览量:加载中...&|&时间: 9:55:02&|&&&]
【游侠导读】下面是玩家列出的七大厌倦《暗黑3》的理由,那么,是什么让你远离《暗黑3》呢?
  6.没有可寻的神装路线
  打宝没固定说哪个BOSS会出什么装。大家都很麻木。
《》游侠专题站:
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游戏类型:角色扮演上市时间:游戏语言:中文游戏类型:策略战棋SLG上市时间:游戏语言:日文/中文游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:中文> 是什么让你厌倦暗黑3?玩家列出七大理由
是什么让你厌倦暗黑3?玩家列出七大理由
发布时间:12-06-29 09:30
来源:互联网
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今天玩了一下,只几个小时,简单难度前四幕打通,感觉跟D2相差不是一点点,十万八千里都不只,无论从剧情,人物、怪物造型,可玩性,合理性,无论从哪个方面来说,暴雪出品,必属精品,这话可要改改了
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Lv.3, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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你是傻逼吗? 你能不吹牛B吗? 你玩个简单难度给牛B成这样?! 你玩玩折磨6好吗弟弟& & 啥都**不懂就开始瞎BB··· 暴雪出品就必须是精品 操你妈
&赞,暴雪出品就必须是精品,108个赞&
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两个都是逗比 鉴定完毕
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不过是个简单难度罢了
不用墨盒不会绑定角色,以此来喷的,只能呵呵了
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斯..斯过一...
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这种帖子为什么跑魔兽区来发?
&这是暗黑&
交心是个奢侈的事,高贵的人不会满足于倾诉,如果没有坚实的信任和山呼海啸的回应,如果信任和回应了也没有结果,那还不如讳莫如深。
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D三的两个货跑错厕所了吧,有这么急
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噗& & 不爱玩就别玩&&好像谁逼你玩似得& && && &&&送你六字真言
:肯定是QNMLGB&
&是“爱玩玩,不玩滚”么?&
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看到楼主我就有兴趣了,看到一楼尼玛就想看看二楼
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哈哈我草看看楼主跟一楼我没笑死去
22:22:02 上传
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22:24:24 上传
看到没,我的丝袜妹子。折磨6已经随便虐了,已经开荒40层大秘境
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qirencheng123456 发表于
两个都是逗比 鉴定完毕
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Lv.5, 积分 1987, 距离下一级还需 513 积分
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破处之达人 发表于
看到没,我的丝袜妹子。折磨6已经随便虐了,已经开荒40层大秘境
让你到处显摆打死
22:30:19 上传
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暗黑2比暗黑3更吸引人的72个理由分享到: 1
文章来源:国外网站发布时间: 13:37:43责任编辑:kaliludan
  在我们被暗黑3的地狱难度和炼狱难度被虐得找不着的北的时候,是不是会怀念起d2了呢?那么我们所怀念而一去不复返的东西都有哪些?下面来看一个国外的骨灰玩家给大家带来的d2回忆吧。
  我是否了解D2中那些随着补丁和资料片发布的所有东西?是的,我了解。那么,我来问,暴雪你们开发者是否了解在D3发布前,所有的D2补丁和资料片?你们做了D1和D2,还有些其他游戏。其他公司在这10年内发布的游戏也不计其数。那么,你们到底是如何把所有有趣、绝佳、让我们痴迷于D2十年之久的东西统统去掉,然后给了我们这么一个D3?
  我没有意识到我在玩Diablo3,直到我遇到了一个叫Diablo的boss。
  没有任何新东西,甚至有趣的老系统都被移除了。这个游戏根本不该叫Diablo3,最多算个像Diablo的游戏罢了。
  他们从游戏中移走了什么,他们加了那些错误的东西,毫无理由地改变了哪些东西,这些都让我尤其失望。
  1、暴雪从D2中三选一:符文之语、随机珠宝和宝石,尼玛他们最终却选择了宝石?
  2、除了dps和血量以外的任何附魔词缀(力量和体力也属于这两者之内)。我看了下D2的装备数据库,100+其他各种词缀,这个列表长到无法列举。但现在,除了dps和血量,其他都是垃圾。
  3、有用一点的商人。
  4、房间列表。再也没有那些用来娱乐、聊天、社交、帮助新手、交易的房间了。
  5、地下城和超市一样,太明亮、太花哨。
  6、不同关之间曾经是用路点直接连接的。
  7、魔盒。我应该用你们和客户端一起送的那个小册子把这些都记下来。
  8、所有人都得选择防御技能和符文,不然在炼狱中就是1血职业。如果他们选了防御技能,那就有2血了。
  9、在一个割草游戏里,血瓶竟然有这么长的CD——完全不可理解。回城还需要施法,遇到怪根本跑不掉。
  10、移动速度就和在D2中被冰冻了差不多。
  11、背景地图太烂。
  12、一件装备加150敏捷,升级加5点。
  13、自由闲逛而不受任务进度的影响,嘿,莉亚,来帮哥开个门。
  14、赌博没了。
  15、传奇装备变成了垃圾。D2玩家管传奇装备叫暗金,叫了10年。他们现在管它叫垃圾。
  16、所有装备都可以修理。“无形”到哪去了?
  17、亚马逊的投掷武器和毒药瓶去哪了?
  18、亚马逊去哪了?
  19、试图在一个彻头彻尾的西方游戏中掺杂一些东方元素。
  20、一个技能会从其他技能中获得加成。
  21、奶牛关。我听说D3有个“小马关”,我是绝对不会去的,谢谢提醒。
  22、光环流、连招流、变形流、骷髅大军、诅咒流、陷阱流、标枪流。现在每个人都用同样无趣的一套build。
  23、完全随机的地图。
  24、我的技能有CD了!120秒呢!
  25、精英怪的变态词缀,导致你在D3永远无法避免死亡。技术根本不重要,关键的是装备。
  26、当我们有30000dps的时候,也没有+100毒液伤害的护身符了。
  27、怀念D2中大多数NPC和地图。
  28、冰冷伤害会让怪减速,毒液伤害有DOT。
  29、法师挥动斧头、弓、双手大剑,只为获得更高的DPS。
  30、拣东西只是为了分解。
  31、辨识卷轴和回城卷轴。
  32、凯恩不会辨识装备了。
  33、制造系统(如果你了解D2的制造系统的话)。
  34、PvP。你只用给我们玩家一小块宽阔的平原,让我们点点鼠标、互相打到死,这就是D2玩家所说的PvP,不需要什么职业平衡、竞技场、排位
  35、$60的客户端里,除了那个小记事本,其他都没意义。
  36、七合一的大boss,但只会用那么几个技能。
  37、满血竟然也能吃血球,让人抓狂。
  38、怪物分开出生,杀起来不带感。
  39、灰色的界面变得红彤彤了。
  40、LOGO不再是黑色字配上火焰,而是有现代感的金色。
  41、在关键场景却没有电影,即使是重要的NPC死掉或者重要的boss登场,电影全是些不重要的东西。
  42、拍卖行里低价的物品让刷地城变得更加2b无趣。
  43、任务除了经验和金钱,没有特殊奖励。在D2里,任务曾经给加生命的药水,抗性卷轴,个性化装备,技能点,符文,升级到金色装备。
  44、登陆音乐变成了2b的乌鸦叫。
  45、多了1个难度。看来D4会有5个难度,那么D10会有11个难度?
  46、暴雪把“减CD”、“更高伤害”、“消耗更少mp”称作“符文”?
  47、NPC和Diablo都太罗嗦了。
  48、近战扛不住崔斯特姆外的小僵尸。
  49、不仅没有不同于其他游戏的新系统,还移除D2中曾经有的系统。
  50、环境攻击too simple、too naive,毫无作用。暴雪你们能做的更好些!
  51、怪可以隔空攻击我。他们对着空气挥剑,我在2英里之外倒下了。
  52、在原版发布前,承诺比如“这个游戏会至少出一个资料片”之类的话。
  53、登陆时的提示,比如“如果你受伤了,请喝红药”,让我觉得我好像是个傻逼,不知道红药是干嘛的。
  54、4种宝石,但有14个等级(有些等级词缀太搞笑了)。
  55、见到金怪的时候不是兴奋和激动,而是一阵蛋疼。
  56、干掉一大群怪之后,地上满是蓝装、金钱和药水,比D2多得多。除了让你感觉良好,没有任何其他作用。
  57、再没有理由要玩两个同样的职业。
  58、没有任何理由地移除了一些有趣的东西,比如会拣金币的宝宝。
  59、似乎在杀掉一大票怪前,是不可能得到血球的。
  60、所有职业的能量都没有区别,除了DH。没能量时就用不消耗能量的技能好了。(也许是我的误解)
  61、因为拍卖行的存在,铁匠系统毫无作用。另外,拣垃圾然后再制造金装,和卖垃圾然后来赌博,没有任何区别。
  62、D2完全不平衡,但是有趣,即使玩弱势职业的废材build。D3移走了所有好玩的东西,来尝试获得平衡。
  63、D2的补丁让一些东西变得有用(传奇装备、符文之语、商人、buff一些极弱的技能树),D3的补丁用来移除一些有用的东西。
  64、蓝色超越传奇装备,套装只是为了更高的dps和体力。
  65、技能和符文的解锁等级太高了。
  66、发布时让人抓狂的服务器问题。
  68、盗号的传言——也许是真的。
  69、在官方论坛和游戏中,玩家都提出了大量的问题,玩家排队抱怨游戏。而暴雪至今为止,做的第一件事也是唯一做出的一件事,竟然是改弱一些技能。
  70、我为这个游戏等待了10年,直到D3发布前,我仍然偶尔玩D2。但不到10天,我已经对这个游戏厌倦了。
  71、暴雪竟然管这个游戏叫Diablo3,还放在架子上卖$60。
  72、如果暴雪打算发布一些补丁,我的建议是,做些巨大的改变。最好的办法是,放弃现在的游戏,让所有雇员去好好玩玩D2、十天或者几周,然后再来做个新游戏。
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  在我们被暗黑3的地狱难度和炼狱难度被虐得找不着的北的时候,是不是会怀念起d2了呢?那么我们所怀念而一去不复返的东西都有哪些?下面来看一个国外的骨灰玩家给大家带来的d2回忆吧。
  我是否了解D2中那些随着补丁和资料片发布的所有东西?是的,我了解。那么,我来问,暴雪你们开发者是否了解在D3发布前,所有的D2补丁和资料片?你们做了D1和D2,还有些其他游戏。其他公司在这10年内发布的游戏也不计其数。那么,你们到底是如何把所有有趣、绝佳、让我们痴迷于D2十年之久的东西统统去掉,然后给了我们这么一个D3?
  我没有意识到我在玩Diablo3,直到我遇到了一个叫Diablo的boss。
  没有任何新东西,甚至有趣的老系统都被移除了。这个游戏根本不该叫Diablo3,最多算个像Diablo的游戏罢了。
  他们从游戏中移走了什么,他们加了那些错误的东西,毫无理由地改变了哪些东西,这些都让我尤其失望。
  1、暴雪从D2中三选一:符文之语、随机珠宝和宝石,尼玛他们最终却选择了宝石?
  2、除了dps和血量以外的任何附魔词缀(力量和体力也属于这两者之内)。我看了下D2的装备数据库,100+其他各种词缀,这个列表长到无法列举。但现在,除了dps和血量,其他都是垃圾。
  3、有用一点的商人。
  4、房间列表。再也没有那些用来娱乐、聊天、社交、帮助新手、交易的房间了。
  5、地下城和超市一样,太明亮、太花哨。
  6、不同关之间曾经是用路点直接连接的。
  7、魔盒。我应该用你们和客户端一起送的那个小册子把这些都记下来。
  8、所有人都得选择防御技能和符文,不然在炼狱中就是1血职业。如果他们选了防御技能,那就有2血了。
  9、在一个割草游戏里,血瓶竟然有这么长的CD——完全不可理解。回城还需要施法,遇到怪根本跑不掉。
  10、移动速度就和在D2中被冰冻了差不多。
  11、背景地图太烂。
  12、一件装备加150敏捷,升级加5点。
  13、自由闲逛而不受任务进度的影响,嘿,莉亚,来帮哥开个门。
  14、赌博没了。
  15、传奇装备变成了垃圾。D2玩家管传奇装备叫暗金,叫了10年。他们现在管它叫垃圾。
  16、所有装备都可以修理。“无形”到哪去了?
  17、亚马逊的投掷武器和毒药瓶去哪了?
  18、亚马逊去哪了?
  19、试图在一个彻头彻尾的西方游戏中掺杂一些东方元素。
  20、一个技能会从其他技能中获得加成。
  21、奶牛关。我听说D3有个“小马关”,我是绝对不会去的,谢谢提醒。
  22、光环流、连招流、变形流、骷髅大军、诅咒流、陷阱流、标枪流。现在每个人都用同样无趣的一套build。
  23、完全随机的地图。
  24、我的技能有CD了!120秒呢!
  25、精英怪的变态词缀,导致你在D3永远无法避免死亡。技术根本不重要,关键的是装备。
  26、当我们有30000dps的时候,也没有+100毒液伤害的护身符了。
  27、怀念D2中大多数NPC和地图。
  28、冰冷伤害会让怪减速,毒液伤害有DOT。
  29、法师挥动斧头、弓、双手大剑,只为获得更高的DPS。
  30、拣东西只是为了分解。
  31、辨识卷轴和回城卷轴。
  32、凯恩不会辨识装备了。
  33、制造系统(如果你了解D2的制造系统的话)。
  34、PvP。你只用给我们玩家一小块宽阔的平原,让我们点点鼠标、互相打到死,这就是D2玩家所说的PvP,不需要什么职业平衡、竞技场、排位
  35、$60的客户端里,除了那个小记事本,其他都没意义。
  36、七合一的大boss,但只会用那么几个技能。
  37、满血竟然也能吃血球,让人抓狂。
  38、怪物分开出生,杀起来不带感。
  39、灰色的界面变得红彤彤了。
  40、LOGO不再是黑色字配上火焰,而是有现代感的金色。
  41、在关键场景却没有电影,即使是重要的NPC死掉或者重要的boss登场,电影全是些不重要的东西。
  42、拍卖行里低价的物品让刷地城变得更加2b无趣。
  43、任务除了经验和金钱,没有特殊奖励。在D2里,任务曾经给加生命的药水,抗性卷轴,个性化装备,技能点,符文,升级到金色装备。
  44、登陆音乐变成了2b的乌鸦叫。
  45、多了1个难度。看来D4会有5个难度,那么D10会有11个难度?
  46、暴雪把“减CD”、“更高伤害”、“消耗更少mp”称作“符文”?
  47、NPC和Diablo都太罗嗦了。
  48、近战扛不住崔斯特姆外的小僵尸。
  49、不仅没有不同于其他游戏的新系统,还移除D2中曾经有的系统。
  50、环境攻击too simple、too naive,毫无作用。暴雪你们能做的更好些!
  51、怪可以隔空攻击我。他们对着空气挥剑,我在2英里之外倒下了。
  52、在原版发布前,承诺比如“这个游戏会至少出一个资料片”之类的话。
  53、登陆时的提示,比如“如果你受伤了,请喝红药”,让我觉得我好像是个傻逼,不知道红药是干嘛的。
  54、4种宝石,但有14个等级(有些等级词缀太搞笑了)。
  55、见到金怪的时候不是兴奋和激动,而是一阵蛋疼。
  56、干掉一大群怪之后,地上满是蓝装、金钱和药水,比D2多得多。除了让你感觉良好,没有任何其他作用。
  57、再没有理由要玩两个同样的职业。
  58、没有任何理由地移除了一些有趣的东西,比如会拣金币的宝宝。
  59、似乎在杀掉一大票怪前,是不可能得到血球的。
  60、所有职业的能量都没有区别,除了DH。没能量时就用不消耗能量的技能好了。(也许是我的误解)
  61、因为拍卖行的存在,铁匠系统毫无作用。另外,拣垃圾然后再制造金装,和卖垃圾然后来赌博,没有任何区别。
  62、D2完全不平衡,但是有趣,即使玩弱势职业的废材build。D3移走了所有好玩的东西,来尝试获得平衡。
  63、D2的补丁让一些东西变得有用(传奇装备、符文之语、商人、buff一些极弱的技能树),D3的补丁用来移除一些有用的东西。
  64、蓝色超越传奇装备,套装只是为了更高的dps和体力。
  65、技能和符文的解锁等级太高了。
  66、发布时让人抓狂的服务器问题。
  68、盗号的传言——也许是真的。
  69、在官方论坛和游戏中,玩家都提出了大量的问题,玩家排队抱怨游戏。而暴雪至今为止,做的第一件事也是唯一做出的一件事,竟然是改弱一些技能。
  70、我为这个游戏等待了10年,直到D3发布前,我仍然偶尔玩D2。但不到10天,我已经对这个游戏厌倦了。
  71、暴雪竟然管这个游戏叫Diablo3,还放在架子上卖$60。
  72、如果暴雪打算发布一些补丁,我的建议是,做些巨大的改变。最好的办法是,放弃现在的游戏,让所有雇员去好好玩玩D2、十天或者几周,然后再来做个新游戏。
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