在steam自带加速器上3v3的一出生带着一群小弟去杀人的游戏叫什么来着 给位大佬帮帮忙

现在的DOTA2已经变味,大部分人怀念DOTA1
现在的DOTA2已经变味,大部分人怀念DOTA1(网络配图)
现在的DOTA2已经变味,大部分人怀念DOTA1(网络配图)
由网友 ?你去看硫酸雨 提供的观点:
现在的DOTA2已经变味了
现在的DOTA2还是DOTA吗?以前我们都是加黄点,现在变成了各种各样的天赋,冰蛙利用这个花式削或加强英雄,比如卡尔,以前9级就能有火人,现在要15级,还要牺牲另一项加成。
神符:以前只有河道有两个符点,赏金符也会灌满魔瓶,现在有6个符点,河道里的两个只刷属性符,剩下的4个符点,两边各两个,只刷赏金符,赏金不能灌满魔瓶(2/3),这还是DOTA?
还有现在的技能,很多已经和DOTA1很不一样了,这个技能是什么?
DOTA1瘟疫法师有这样的技能?
还有现在的技能强度
这东西是隔壁的吧。
而且这一段时间冰蛙和隔壁有什么区别,经常改物品属性、价格(现在的支配已经改成没有吸血效果的了、疯脸会沉默自己),天赋也在不停的重做,这个版本又把所有重生天赋删除了。换着花样折磨玩家,一个版本一个玩法。
现在的DOTA没让DOTA1玩已经是另外一个游戏了,想让他们适应很困难。
这也不是我两年前玩的DOTA2了,虽然我刀龄很短,但我还是喜欢以前的开始界面、游戏界面,还有黄点。。。。我选择了放弃,玩DOTA1或其他暴雪游戏了。
(怀恋起源1,还有这个载入画面,热血)
由网友 游久电竞游久电竞官方帐号 提供的观点:
这个问题其实很简单,说直白点就是情怀,不想放下这个情怀,最初的时候DOTA2才出来,有很多转到dota2的人去劝说自己的朋友,来一起玩吧,可是很多人都不想转dota2,因为对于这些人来说,那就是一个新的游戏,他们并不想去了解新的东西,去从新学习一个游戏。
这就是一种情怀,一种不舍,所以DOTA的玩家还是会留存很多,就好比,现在还有很多人喜欢看War3比赛,玩War3一样,这就是情怀,当一个人认定了情怀,你就很难在把他带去另一种情怀,让他去接受新的东西。
当然,也有很多人是因为自己的偶像,比如09,情书,小满等这些坚持做dota视频的作者,
只要他们还在做,那么就会有人去玩DOTA,会关注dota,对于他们来说,只要我有必要的追求就好,并不需要什么,我们不屑于去接受新的东西。觉得DOTA就挺好的,适合我们的口味,我们就爱玩这样的dota。
如果DOTA2的模型呀,机制呀,什么的都和DOTA一样,我们会有很多人愿意去转变,这样对于他们来说不过是从一个平台到另一个平台,比起重新玩一个游戏要好太多。其实,我们可以把这种的玩家称之为死忠粉,到老了,死了还是会继续喜欢这个游戏,不管这个游戏还在不在,反正会一直去喜欢。
DOTA到dota2,我们可以简单的理解为换了一批演员的电视剧,比如金庸的电视剧,被很多人翻拍过,但是大家都很喜欢83版的射雕,大概DOTA的玩家也有这种情节吧,你演员都换了,我也只能继续看我喜欢的电视剧了。
由网友 再见刀塔2 提供的观点:
其实不愿意玩dota2的无非就是那么几种,就讲讲我身边几位do1的朋友的原因吧.
1.不愿意重新学习,Do1的受众其实大部分都是20-30的这个群体的玩家了吧,说句实话,在当前这个生活压力这么大的社会,游戏已经成了一个放松,缓解压力的方式,而为了缓解压力需要很认真的去重新学习一件事情,是很多朋友所不愿意做的,他们更愿意去学习别的有意义的事情。
2.情怀,情怀这个事情是很玄学的东西,毕竟我一开始也是一个抵制do2的遗老- -~ 但是,我还是觉得,既然都是dota,都是冰蛙做的,并且他做的越来越好,我们为什么非得抵制,一些BUG和各种法球设定本身就是因为魔兽的机制所不允许,非得这样设计,到了do2我能看到冰蛙拥有了更大的一片天空,各项机制完善,所以我就暗搓搓的玩do2了.
3.自尊心,为什么要说这个呢,其实基本上dota的老玩家应该都清楚,从新手走到熟练的路上可能会经历很多谩骂之类的,作为一个dota1的老玩家,如果我去玩dota2,我需要从零开始,甚至我要被一些do龄不长,仅仅是比我早接触do2的玩家喷,那么这是一些人的自尊心所不能容忍的。
大概就是这么三点了,谢谢大家,其实我发出来之后就感觉可能会被喷,只能说希望轻喷吧。
毕竟我认为一直抱着所谓的老版本BUG、设定、装备等当做口头禅说曾经的do1有多么好玩,我是不认的,dota就是dota。
do1就是一个儿童,它小时候因为不懂事做了很多很傻的时候,大家觉得很可爱有趣,把他当做一种情怀这本没错,但是当它成长为一个成年人,你不能非得用他小时候的要求去看他,这不一样,我的机制更完善,取消了不合理设定,没有了bug,英雄的趣味性增加,道具的新增使得游戏更有变数,你却要说,还是小时候好玩,孩子更单纯一些。Dota长大了,只是你们还没长大。
由网友 Ruakey电竞 提供的观点:
关注赛事的玩家肯定是随着职业选手早就转2了,所以还在玩儿dota1的玩家对于赛事肯定没什么关注,有没有赛事对他们来说也没有影响。
之余为什么还有那么多人玩儿dota1,可能就跟很多人在玩儿&传奇&一样,
无非就是因为俩个字
由网友 新疆大表妹 提供的观点:
老玩家来聊聊这个问题。
最早大约06.07年开始接触dota,那个时间主流还是玩澄海3c,黑暗天堂单挑或者3VS3的年代:放弃澄海的原因主要几个:电脑硬件带不起来,那时候电脑配置一般(我现在配置的电脑也一般),不少技能卡电脑(甚至开发出校内对战放大招卡对方,切另外线路推进的战术);对战时间较长,较累;版本不更新。
dota现在存在版本不更新的弊端。
为什么不放弃dota,玩其他类似的呢?几个原因:
1.工作生活时间占据,没有更多精力去深入了解游戏。
2.dota有较强耐玩性。
3.喷子、门槛的原因小学生较少,不至于匹配根本不会玩的。
4.看不起dota2。
5.玩游戏不是被游戏玩,不过是闲暇时间消遣,并且可以从中获得愉悦,dota可以。
另外,老玩家们,净化游戏环境,一起做到,dota喷子很多,但是喷技术喷战术都可以,别涉及家人,偶尔嘲讽或者战术争议可以,但是乱喷就别了。
大家都这么忙,游戏临时有事离开都理解,挂机送等报复社会行为真没必要。
一个十年do龄的普通玩家
由网友 唐草大魔王游戏达人 提供的观点:
上纲上线的讲,这其实才体现了游戏的本质,也就是娱乐功能,只不过它属于竞技向游戏,但&竞技向游戏的娱乐功能&是不是怎么听着都那么拗口?
同是竞技游戏,其实这种现象并不仅仅体现在moba类型,也体现在格斗类型的游戏中。现在世界范围内最火的格斗游戏显然是《街霸5》,但看看国内的直播平台,以及arc上面的房间,毫不夸张的说,国内所有其他格斗游戏的玩家人数加在一起也赶不上《拳皇97》玩家的一半。那是因为《拳皇97》有多优秀吗?显然不是。因为很多人在无忧无虑的玩游戏的年龄恰好玩过《拳皇97》并学会了。现在一个没玩过格斗游戏的新玩家你在他面前放一个《街霸5》,一个《拳皇97》,他更会对哪一个感兴趣,显而易见。
dota2更新到现在,从各个角度来说显然都比dota1优秀,可竞技游戏,尤其是dota这种并不是很容易上手的游戏,你让一个dota1玩家转型,比他重新学习一个新游戏并轻松不了多少。英雄就要重新认识,装备的图标也是,最重要的就是补刀,恰好两作我都玩过,补刀手感完全不同,这对于dota来说简直就是致命的。从dota1时代过来的老玩家,年龄显然都不小了,各自有着工作、生活的压力,你让他重新去适应一个新游戏吗?
而更麻烦的一点就是,dota是5个人的游戏。你有时间去适应新作,那偶尔与你共同开黑的那些同学朋友呢,大家年龄相仿,不是所有人都有时间去适应新作的。
dota只是一个游戏,1也好,2也好,大家各取所需,不想适应新作的去玩老作品也没什么问题吧。
游戏主播的倾向也是市场的体现,dota1自有它的市场,当然也就还有主播去做这些,是市场主导了服务,而非服务主导市场。
由网友 大维 提供的观点:
大一下半学期开始接触dota
想想也是03年的事了
从最开始的HF(浩方) 到后来的VS 11断断续续玩了也有十年多 从最开始的网吧开黑 通宵达旦 到后来的独自奋战 天梯冲分 到现在的休闲娱乐
最开始的激情已经不在 不会再去注意输赢 从开始逆风就会指责对手开图 指责队友不给力 出装奇葩到后来团战输了 基地爆了只会微微一笑 风轻云淡再开一局 从开始的 只走中路 只玩影魔 火女 老鹿 蓝猫 到中期ug 幻刺 猴子 小鱼 到现在爱玩冰女 蓝胖 爱玩辅助了 一切都在变化着
Dota1的地图已经不再更新了 玩的人数也会越来越少 不会再有新鲜的血液进来了 同样的我们也不会再去接受新鲜的游戏 说是情怀不如说是玩不动了
不会再去接受新鲜的游戏 因为知道自己没有那么多的精力了 工作学习之余玩上两吧 放松一下 再像二十出头那么玩 也受不了
愿作D1最后离开的一批 为自己的青春守望
由网友 我有老大做靠山 提供的观点:
这次咱不说情怀不说习惯问题。就游戏本身来说说。现在dota2更新dota1基本不更新,许多东西都已经变了,已然分成了两个游戏,虽然最近09硬更了地图,也与dota2差太多版本。玩过早期版本dota1的都知道,地图有许多bug也有许多有意思的设定,我觉得现在的版本更新修复了bug,但有些设定也照着dota2修改有些不妥。比如有些英雄的技能施法前后摇,这本身就是对技术的一种体现,大部分取消了跟LOL又有什么区别。法球效果与攻击特效叠加不叠加问题。对于法球和攻击特效,个人觉得这是dota非常重要的一个方面。但是84之后也面目全非,我不是排斥新事物,而是有些东西没有了那它也不能再称为dota了!
由网友 安兹乌拉恭 提供的观点:
我最初也是死守 dota 1阵营。要说为啥的话其实最主要的原因是队友们还在 Dota 1,他们换到2我也换了。
换的过程是极其吃力的。
首先,完美世界那个根本进不去啊亲,最后只能搞什么美国区的 steam 才搞好了啊,真的是个坑啊,这光一个注册和游戏更新要挡住多少人啊。。。
然后,各种英雄压根不认得啊!搞这么抽象都什么鬼啊!花了很久才把 Dota 2英雄认全了啊!
从美术上来说 Dota 2的团队确实不如暴雪。识别性在竞技类游戏是非常重要的。除了认英雄的门槛以外,比如伐木机吧,地图上哪些树能拉并不是很明确的感觉。必须要熟悉一阵子。
不过最终我还是投入到了2的怀抱,因为队友们都玩2了,并不是因为小鹿的配音很好听哦!
由网友 皮皮鳝我们走 提供的观点:
本人,90年的,玩这游戏快10年,目前在11玩1400左右。曾经玩过浩方vs掌门人等等。也曾暴走过,超神过,三路翻盘过,也曾经喷过人,被喷过。当然也玩过dota2 lol等等大,也都放弃了,用场数不超过200把这俩游戏,实在没那么多时间去适应熟悉他们。年纪不小了,家庭工作都要顾。偶尔有空出来打一把dota1,情怀吧大概。现在有空安安静静打两把dota1就满足了。
由网友 来我替施主把把牌 提供的观点:
还在玩dota1的人绝大多数已经接近30或者过了30了,对他们来说,玩dota和玩贪吃蛇玩连连看没什么区别,就是一个紧张高强度工作之余的放松活动,他们心里盘算的是老板交代的工作明天怎么完成,下个月的房贷房租怎么还,找不找得到对象该不该结婚,心里想的并不是我下一把中单玩个影魔还是卡尔,我该怎么超神。所以对他们来说并没有必要去玩dota2,浪费时间增加学习成本。他们要的就是放松,年纪大了操作反应都下降了没本事也没必要去冲什么天梯,一天甚至一周能玩个两三把已经很好了
原标题:为什么国内还有这么多人玩dota1?
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PowerClix Construction Vehicle Set磁力片建构工程车套装,5岁以上市面上磁力片类的玩具很多,这款最大的特点是可以点对点的相吸,不仅可以当普通磁片玩,还能搭建工程车,比如卡车、推土机等,变化多样。孩子不仅可以拼已知种类的车,还可以通过生活中的观察,充分发挥想象力,拼自己没见过的车。拼装的时候,是先装底座还是车身、车头?这个顺序怎样安排才最优?要用到哪件磁力片部件?孩子必须得会想,然后在脑海中计划步骤,最后再去执行。这款工程车最好玩的,是它搭好后真的可以推着玩哦,不会散架呢。米粒玩的时候各种放飞自我,想出好多造型,拼出来之后倍儿有成就感。11. 氪1号智能编程机器人,5岁以上Abilix教育机器人是世界机器人大赛指定品牌,能够让孩子们自己动手,给机器人编程序,机器人会按照孩子编写设计的程序指令完成各种动作,高级~洋气!709个积木,57种类型,六个面都可以拼接,孩子有很大的施展空间,能认识各种机械部件。游戏配有专门的APP,可以用手机发送指令,给机器人编写指令的过程,培养编程思维~挑战性杠杠的。12. Scientific Explorer Magic Science for Wizards Only Kit科学魔法盒子,6岁以上米粒是不折不扣的哈迷!自从窥探到魔法世界的大门,天天嚷着要学魔法,做实验~于是给他买了这套东东。里面有丰富的实验材料,比如试管、圆管、色剂等。可以和孩子一起做实验,比如做一根魔法棒出来,里面还有魔法帽哦。化学最奇妙的地方,就是各种“反应”,我学那会儿老师的方法太死板,很难勾起兴趣。现在,每个孩子都能成为小小魔法师,享受化学的乐趣。13. Hello Ruby儿童编程大冒险(书+桌游),4-9岁一套在全世界广受追捧的编程书,里面还附赠了桌游。灰常可爱“梦幻”的编程书,内容生动拟人化~小Ruby用做任务的方式,来训练孩子们的编程思维。为了找到爸爸藏起来的宝石,Ruby开始冒险,尝试制定计划,寻找一切线索,还遇到一群小伙伴。他们教会Ruby如何描述问题、有效分工、专注事物本质,还有活动手册可以给她下达指令~游戏中附带一套桌游,寻宝的过程中,孩子可以设计线路,尝试解决问题,配合顺序卡、条件卡、函数卡可以很快熟悉步骤的拆分与执行。明白什么是重复执行?什么情况下要做选择?这套已经引进了有中文版,闺蜜的女儿玩过,相当爱不释手! 小学阶段下面这些玩具和书籍,比较适合学龄儿童,有的可以玩到12岁没问题。14. 美国小学科学课教材四册,6岁以上我在美国工作时的中国朋友,带俩孩子回国,去她家时我无意中看到了这套美国小学科学课教材,真的是无比震惊。为什么美国人数学那么差,却出了那么多世界级科学家、诺贝尔奖获得者,还有像特斯拉创始人,埃隆马斯克这样的的超级科技企业大佬?因为全美国的孩子,都从三岁(幼儿园小班)开始做科学启蒙了!我一生气,就拿着闺蜜家娃的科学课本(全美40多个州正在使用),让出版社帮忙引进了。这套书举双手力荐!堪称美国的“人教版”标准科学教材~全美40多个州正在使用,知识体系很完整,可以帮孩子建立整个科学框架,充分打好基础。全球教育行业佼佼者培生集团出品,每个年纪包括4个科目:物理科学、太空与技术、地球科学和生命科学,内容非常丰富!物理科学中,讲述了什么是物质,运动与声音的秘密,了解什么是能量;太空与技术中介绍了白天和黑夜的天空,生活中的各种科学和数学…地球科学中,讲述了土地、水和空气,以及各种有趣的天气状况~生命科学介绍了生物和非生物、什么是栖息地?植物动物如何生活?还有神秘的生命周期…为了书中的内容更严谨,美国国家航空航天局的专家,专门把关校验了内容,高大上!这套书一点不枯燥,趣味性十足!有很多互动环节,孩子理解记忆非常方便,绝对不像某些书只知道堆砌知识点,全是字…看得人头疼!大量精美图片,冲击力强!每个主题前都有预热环节和背景知识介绍,文字描述言简意赅,生动好懂!孩子们天生对世界充满好奇,渴望了解身边的一切,有着无穷的创造力和想象力。科学不只是简单的知识积累,也不只发生在实验室,还是人们观察和改变世界的一种方式。科学启蒙能给孩子探索的机会,让他们大胆地猜想,积极地推理,培养孩子们科学的思维习惯、积极主动思考和研究问题的精神。15. GoldieBlox and the Spinning Machine工程师女孩,6岁以上谁说女孩只能玩洋娃娃?斯坦福工科女生创办这个STEM玩具品牌,就是为了让女生也能从小爱上做工程师的建构乐趣!有意培养女孩对理工科的兴趣,会帮助她发现更多的可能,而不是只有童话和“公主”。很多女生不擅长理工科,就是因为小时候没有培养好思维,并不意味她本质上就“不行”。玩具的主人公,是个精通各种机械的工程师cool girl!用一根丝带就能做出各种机械哦~比如车轮、传送带等。可以一个人玩,也可以和小闺蜜一起玩。女孩可以听童话故事,也可以选择成为工程师,不要限制孩子的任何可能性!16. Roominate Studio我的房间,7岁以上又是斯坦福工科女学霸创建的品牌,与GoldieBlox有相似之处,但它独具特色的主打电气系列!女孩都爱娃娃屋,这款可不一般,必须发挥创造力来搭建,可以学习很多基础的电路知识。能动的电梯、可以发光的灯,旋转的风扇…只要敢想,各种电器都可以在小屋内实现。并不是所有工程玩具都冷冰冰的,女孩喜欢的温馨元素都有,还能设计各种线路,安装马达配件,甚至可以通过手机或pad控制开关。设计感与可玩性超赞!闺蜜的女儿,可是它的忠实粉丝哈哈。17. K'NEX Solar Energy Building Set拼插积木,7岁以上我们全家大爱的一款玩具~有各种太阳能组件,可以让孩子体验如何利用太阳能,并将它转化为电力。这款积木和乐高的系列完全是两种感觉,特别注重弧形结构上的创造,给了孩子很大的想象空间。想让孩子了解物理知识,体验力与美的平衡,这款可以强烈关注一下。反正我玩了之后都对机械产生了迷之兴趣。18. Gravity Maze重力迷宫,8岁以上Thinkfun的明星产品,很考验人的空间感知、预判及动手能力。当初我和米粒一起玩,入迷了都。这款曾获TOTY2015的年度最佳玩具奖。有60个关卡,孩子要根据挑战卡指示,确定在何处将塔添加到网格里。组装完毕后,将弹珠从起始位置放下,到达目标处就算赢啦。关卡可自行选,但我建议从头开始玩起,因为它是一环扣一环的,很容易上瘾。想快速过关,一定要了解迷宫内部结构走向,而且联想能力很重要。19. Laser Maze Logic Gam激光迷宫,8岁以上和重力迷宫一样也是Thinkfun的明星产品,这回改玩激光反射,更有趣啦~可以充分帮孩子了解光学知识。什么是反射?什么是折射?什么是入射角?由美国最著名的华裔迷宫专家Wei-Hwa Huang设计,也是TOTY奖、家长选择奖、老师选择奖等大奖拿到手软。必须依据挑战卡建立迷宫,在躲开障碍物的前提下,利用逻辑思维和光学知识,运用反射镜、激光束分离器将光束发射到火箭上。由易至难,挑战性十足!20. Code Master编程大师,8岁以上适合大点孩子玩的编程桌游~玩的过程中,孩子可以熟悉如何建立规划?顺序推理,最优化方式解决问题。Code Master的发明者是前NASA(美国国家航空航天局)程序员Mark Engelberg,在一次看儿子写计算机作业时从中获得了灵感。瞧瞧人家,我看米粒写那么多次作业,啥灵感也木有激发出来游戏的终极目标是收集能量宝石。在这个过程中,孩子要设计流程线路,还要熟悉常见的编码规则,挑战关卡的同时,逐步了解顺序排列的逻辑关系。游戏可以一个人玩,也可以两人一起,一个负责设计“编码”,一个来执行,全家一起玩更有意思。潜移默化的思维培养,对将来学编程好处太多了!21. LEGO Fusion Set 21205 Battle Towers乐高融合大师,7岁以上这个最有意思的地方,是将实体乐高融合到了虚拟游戏中。利用手机或pad将搭好的实体乐高拍下来,配合专属APP,就能把它放进游戏里了。搭建实体乐高,可以了解各种工程、物理与机械知识。把它置入虚拟游戏中,就更有意思了,可以做更多小任务。积木有200块之多,可以充分发挥想象,搭你想建造的东西。又是曾获TOTY年度互联网玩具大奖的作品,美国娃已经玩疯了,米粒有段时间也很迷。22. Snap Circuits电路玩具,8岁以上美国小学很流行的电路游戏,之前团过一款奇妙电路,这款更有意思。玩过之后的感觉是,如果当年有这类玩具,我的电路知识肯定学的特棒~套装内有个塑料的“电子主板”,孩子用提供的不同零件,各种拼插后组装成电路模型。不同颜色代表不同种类的电子元件。通过这个玩具,孩子可以快速理解电路中哪些可以做?哪些不能做?枯燥的知识会用很直观有趣的方式展现。培养小电工就靠它了~米粒姥姥特别爱说一句话:玩也玩了,学也学了。我感觉这话用在STEAM玩具上特合适,既能开阔思维,又能学到科学、编程、工程、物理、机械等最实用的知识。最关键的是,小孩子就当它是玩,完全木有“正在学习”的鸭梨山大~家长陪着一起玩更有乐趣!反正我陪米粒玩了那么多玩具,感觉智商二次进化了。好多以前忘了的知识又想起来啦适合孩子玩的STEAM玩具很多,以后会陆续介绍。最后亲爱的们投个票呗~你最心水哪款?赶紧告诉我:戳蓝字查看米粒妈精华好文关于学区房·好学校重磅独家!北京各区学区房详细点评、升学政策大扫盲,经验教训大汇总带娃旅游是很好,学区房也很必要!上了好学校才知道,读书无用论都是骗人的关于阅读·识字·数学一年级读完7本《哈利·波特》,我做了什么让孩子识字量大增拼音学不好?那是你没教孩子get这四个神技能!这样培养数感,让孩子数学成绩坐火箭飙升关于英文启蒙英文不好的爸妈,如何培养出英文超棒的娃?(附详细方法和书单)如何用原版动画片增加学英文的兴趣?(难度分级、适合年龄、英音美音详细推荐,内附下载观看链接)自然拼读看这一篇就够了!方法、动画片、绘本推荐,适合3-10岁免费英文·故事音频【米粒妈真人讲解猪小妹】全10册音频大汇总!【外教视频讲解牛津树】 牛津树全十节内容汇总【卡梅拉全四季】卡梅拉全四季音频合辑大汇总 | 米粒妈王牌音频,孩子们百听不厌的哄睡神器,赶紧收了!快来第一个点赞吧~写评论发布热搜好文隐居深山,引来20万人看她喝茶晒娃<span class="num" data-v-668b你见过200斤的92后时尚博主吗?<span class="num" data-v-668b这个冬天...你敢和他一样去极地吗?<span class="num" data-v-668b朱茵、陈红绝色照片,原图居然长这样?<span class="num" data-v-668b教练与女学员聊天记录曝光 劲爆!<span class="num" data-v-668b
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