神武帮派怎么发的截图3新区帮派如何维持不解散

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《神武3》万帮争鸣测评:帮派繁荣玩法升级
公测不需激活码(大陆)
类型:角色扮演
开发商:多益网络
收费:道具收费
运营商:多益网络
  《神武3》的2018年度首个资料片内容&万帮争鸣&已经上线,而作为本次资料片的主打内容更是全方位诠释了&万帮争鸣&的寓意,上周更新后,小编便迫不及待的登陆体验了一下本次更新的资料片内容,下面就让大家了解一下本次更新的内容吧!
  帮派属性调整,帮派福利与发展挂钩
  首先小编观察了一下帮派界面,发现旧的安定度以及人气值被繁荣度和稳定度取代了,有留意的朋友们应该知道,旧的安定度影响着帮派中的技能研究速度,安定度越低,则研究速度就越慢,而安定度也和敌对系统挂钩,敌对帮派成员完成朱雀堂任务后,则会减少己方安定度,同时也可以通过完成己方的玄武堂任务增加帮派安定度,但是安定度的影响可能对于正在发展中的帮派会有轻微干扰,对于已发展到顶峰的成熟帮派却无太大影响,另外旧的人气值也只对帮派规模有影响,在帮派规模发展至5级后,这项人气值的存在就会比较尴尬,策划大大们应该也发现了这种情况,所以对这几项帮派基础属性重新作出了修改,取而代之的繁荣度和安定度对帮派发展来说可是非常重要,首先是繁荣度,在小编看来,他的作用会更加倾向于和帮派各项福利挂钩,在新的帮派繁荣度排行榜中,会根据帮派的繁荣度进行周期性结算,而每次结算后帮派都会获得相应的帮派物资,不仅如此,在新的功勋商店中出售的道具也需要消耗繁荣度进行解锁,关于繁荣度的更多用途,小编下面会继续说,再来看看新的稳定度,新的稳定度受帮派活跃成员&维护情况影响,同时也影响着帮派研究速度和帮派规模,和更新前不同的是,这里多了一项与帮派发展状况挂钩,如果安定度低于200时则帮派规模就会下降,简单来说如果要看一个帮派是否健康,观察它的稳定度即可,整体而言,更新后的帮派系统会更为完善,帮派的发展与各成员息息相关,帮派发展越好则帮派成员可享受的福利越丰富,同时也为帮派奠定了一个良好的生态环境。
  功勋商店开启,逐步解锁可购道具
  小编发现在帮派福利总管处多了一个新的入口功能,打开发现原来是一个商店,而商店贩卖的道具基本是和角色成长有关的,仔细观察发现购买消耗不是现金、信誉、神武币,而是&功勋&,通过更新公告得知功勋值只能通过参与帮派竞赛和精英赛获得,另外小编还发现,商店出售的道具种类会随着解锁而增加,而解锁的前置条件则是消耗帮派繁荣度,在小编看来,功勋商店的出现无疑是减缓了角色追求成长时的负担,而功勋值的投放途径更是暗示大家,踊跃参与体现帮派荣誉的活动。
  阴阳四象炉 降低开启卦象成本
  帮派规模达到3级后可开启四象炉的内政建设,完成四象炉建设后可通过四象炉开启装备卦象,使用四象炉开启装备卦象时,可根据四象炉的建筑等级按比例减免开启时的消耗,减免比例随着四象炉等级提升而提升,唔..又是一项减轻角色成长追求消耗的更新,卦象对于大部分人来说都是一种刚需,能开启到理想中的卦象除了看脸外,还是看脸,尽管现版本的卦象已经作出了相对应的利民调整(增加了附加效果的投放,但是附加效果会有所降低),但消耗的核心代价依然存在,随着四象炉的问世,怕且以后长安城的铁匠老哥没什么生意了吧。
  帮派守护兽附魔,助战三界
  帮派守护兽同样也没逃出本次改动,与更新前相比,帮派守护兽多了一项为宠物附魔的功能,而这项功能的效果会随着研究进度而增加,这里体现出了几个关键点:&持续消耗&、&缩短距离&,持续性消耗只是一个表面性的特征,增加了帮贡和功勋值的回收途径,而重点是第二点,缩短什么距离呢?拥有小精灵的同学们应该都不陌生,小精灵是可以为宠物进行附魔的,而小精灵的追求成本也比较高,那么在没有小精灵的情况下也能通过帮派守护兽享有宠物附魔,这就是缩短的距离,其实小编比较期待守护兽的附魔效果最高可达到什么程度,但因为内容刚上线不久,所以服务器中应该还没有研究进度满值的守护兽。
  全新的帮派竞赛,全服帮派同台竞技
  帮派竞赛是《神武3》的经典PVP玩法,它是以帮派为单位的团体竞技类玩法,旧的帮派竞赛是在本服范围中随机匹配对手,而匹配的结果可能也会受到匹配条件影响而出现感受不太好的情况(比如会匹配到实力比较悬殊的对手)而经过本次更新后,除了匹配上的规则出现了变化,匹配的范围也迈向了跨服的前线上,新的匹配规则中,系统会优先匹配实力相近的帮派作为对手,小编还发现,新的帮派段位提升是和帮派竞赛有关的,喜欢PVP的同学们千万不可错过。
  全新帮派精英赛,全服分级对抗
  当服务器等级达到100级时,帮派精英赛的模式将由本服升级为全服,而匹配的模式再也不是固定于帮与帮之间,而是以等级组为匹配范围,相比更新前,更新后多了一项以等级段划分的规则,在一定程度上保证了参赛双方的实力波动范围,再也不用担心会匹配到与自身等级差异过大的队伍,在小编看来,精英赛的规则改动照顾了大部分的参赛玩家,让非顶级的玩家也有了参赛的机会,在一定程度上也保证了每一局的PK赛水准与质量,贴心。
  敌对门槛降低,一展快意恩仇
  说起敌对这一块,新的敌对系统改动改善了几个问题:&影响&、&门槛&,旧的敌对任务中,产生的影响值是安定度和训练度,而旧的安定度属性仅影响研究速度,对于发展成熟的帮派来说,可说毫无影响,相对应的,在进行敌对任务时可能还会遭受来自敌对帮的攻击,造成死亡,综合起来理解就是性价比会比较低,同时因为游戏环境的设定,PK惩罚以及死亡惩罚对于普遍玩家来说都比较高,渐渐的,开启敌对这一项操作就演变成了一种鸡肋性的象征,在本次更新后,处于敌对关系的双方在进行PK后的人气扣除大幅度下降,而针对死亡惩罚的影响,本次更新也外放了新的敌对功能&&战鼓庇佑,花费繁荣度或金币擂击战鼓后,帮派成员可享受一小时的死亡惩罚减免,而对于等级低的玩家则是完成减免死亡惩罚,另外在完成敌对任务后可减少敌帮繁荣度或训练度,在这里小编提醒一下大家,如果不希望帮派福利受到影响,那就要注意这里啦!除此之外小编在体验敌对改动过程时还发现了一个小细节,小编在野外被敌对成员袭击时,帮派频道会自动推送小编被袭击的传闻,帮派成员第一时间就赶到了现场,随着小编的逃离战场,袭击小编的敌对成员也被反袭击了,当然,在我方成员袭击对方时,对方的援军也赶到了现场,个人的袭击战最终发展为帮派级的群体战,非常刺激!
  会当凌绝顶,不堕青云志
  排行榜是荣誉性的象征,而在本次新增的繁荣度排行榜中,镶入了结算规则,继而形成了帮派成员们周期性的追求,在大家努力维护帮派的同时也可享受发展所带来的福利,不仅如此,名列前茅的帮派更可获得全新的帮派装饰道具,装饰道具除了起到了别具一格的风情外,亦能看作是一种集体性的荣誉象征,可看出帮派发展是多么的重要。
  一损俱损一荣俱荣,这是小编体验后的感想,从改动上可看出,今后的帮派系统已不再是单单收纳成员的聚集地,帮派的发展重任已落实到了各帮派成员宏肩上,作为帮派的一份子,大家拥有了一致的追求目标&&集体荣誉,相信不久之后帮派将不仅仅只是大家缘聚一堂的场所,更将成为成员们共同为之奋斗、同仇敌忾的侠义之地。
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新区开帮派有道 神武资深帮主教你当老大
《神武》帮派是大家最给力的后台,而如何管理这个强大的后台,是非典型的体力活,典型的技术活。
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  建帮伊始,用人必须谨慎
  在帮派列表第一页的帮派都有着容易招人的先天优势,这些帮在很长一段时间内都会是一个中等以上的强帮,所以,提前点去抢吧,大概开区第二天的十二点50分。帮派建好后,最初只有40个位置,而新区人多,很容易一下就满,但是踢人在又会造成比较大的负面影响,所以加人时一定要仔细,首要的是和跑商高手,其次就是突破人士和比较活跃的人,一声不吭就来申请的最好不加。
  而帮派职位与权限,无论是建帮初期还是后期,都千万别乱给,无功者最多给个,有功者(以帮贡为准)酌情授予职位,至于什么时候给到什么职位就看自己的把握了,帮派长老有很大的权力,在不能完全信得过对方时不要轻易给出。而权限最有用的就是加人踢人和开内政的权限,这些权限前期一定要好好分配,同时对加人、踢人作出相应的规定,如果随随便便就加人,可能会大大减慢帮派发展速度。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友如何管理游戏帮派?神武3老玩家自述经验心得如何管理游戏帮派?神武3老玩家自述经验心得白无忧百家号自从网络游戏诞生起,帮派系统随之诞生,数百名玩家因为各种原因聚集到一个大集体中,大家一起做任务,一起建设帮派,一起抵御强敌,一起面对挖墙脚,如何管理好一个帮派显得非常重要。今天无忧带大家去看看一位神武3老玩家的自述,虽然做帮主时间不久,但是他对于帮派有着深刻的感情,对于帮派管理有着独特的见解。在主人公的眼里,帮派就像是大家在游戏内的一个家,在这里大家一致对外,一起探讨游戏攻略,一起发掘游戏的乐趣。帮派升级最重要的就是帮派任务与人气,人气是帮派必不可少的一个条件,也是最容易被忽视的,因为开设建筑物需要消耗人气,也就是说帮派的升级和人气是离不开的。人气又从何而来?很简单,人气人气,有人才有气,人气是按照每小时的在线人数增加的,也就是说帮派在线人数越多越好,想到这里主人公就有些辛酸了,当初为了帮派天天开着2台电脑四开挂人气,有一阵子帮派快垮了,主人公夜夜守着,疲惫不堪。如何提高人气,主人公给出了两大招数:1、降低你的门槛。很多帮派都喜欢要大号毕竟人之常情,但是面临人气的危机,毫不犹豫降低你的门槛吧!打开申请列表,右键一一点开玩家资料,在线的全部加进来不论多少级,加满为止,踢掉帮里超过3天不上的,在主人公看来,新帮最主要的是人气,也就是说,最主要的人才是常在的人,而不是善于刷贡献的人,当然刷贡献的人也必不可少,二者选一,还是重视人气。2、放下你的面子。很多帮主坐在高堂之上,万人敬仰,整天被人喊帮主自然也得意洋洋,毕竟虚荣心是谁都有的!。但是面临人气的危机,要舍弃一切,放下面子,去满大街拉人吧!要多关注世界上有没有没帮派的人,如果发现了毫不犹豫的右键拉进来吧!,就算是用求的也要拉来!毕竟帮派才是最主要的。在主人公的管理生涯中,先是面对可能被屠帮的危险忍辱道歉,也因为第一次帮战胜利而喝酒喝醉,也因为被帮主摒弃而愤怒离帮,最终建立了属于自己的帮派。在他眼里,管理帮派需要的不仅仅的成员们的付出,身为帮主更应该首当其冲,在平常游戏中要善于发现帮里弟兄们的优点,对待纷争一定公平公正,这样才能在帮派建立威严。看完这么多,无忧也是感触颇多,这位兄弟真是拿帮派当做自己在游戏内的大家庭,付出一切。各位小伙伴们,你们对于帮派管理还有哪些经验呢,评论留言给我们。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。白无忧百家号最近更新:简介:多益网络游戏动态,与你一起分享游戏的乐趣作者最新文章相关文章进行中的任务
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一个帮主的自述:关于神武帮派的管理心得
神武帮派管理的经验分享,一个好帮主首先要做到的就是公平,公平对待帮派的每一个人才能得到大家的尊重。
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  帮派就像我们在游戏里的一个家,在这里大家一致对外,一起探讨游戏,一起发掘游戏的乐趣。下面就分享一些关于帮派管理的心得: 
  1级升2级需要2个帮派建筑到4J
  2级升3级需要2个帮派建筑到8J
  3级升4级 4级升5级同理。以此类推。
  建筑物升级需要堂任务的进度来完成,楼主如果记得没错的话 1级建筑物好像是需要200个青龙。也就是说 做完200个青龙堂任务,建筑物即可升为2级。任意两个建筑物达到4级以后,就可以开设2级规模这个选项了。
  在这里我要特别提一个非常重要的一项资源&人气&人气是帮派必不可少的一个条件,也是最容易被忽视的,因为开设建筑物需要消耗人气,也就是说帮派的升级和人气是离不开的。
  人气又从何而来?很简单,人气人气,有人才有气,人气是按照每小时的在线人数增加的,也就是说帮派在线人数越多越好,想到这里楼主就有些辛酸了,当初为了帮派天天开着2台电脑四开挂人气,有一阵子帮派快垮了,楼主夜夜守着,疲惫不堪。
  现在谈一下如何提高人气,这里楼主给各位帮主和高管支两招。
  1.降低你的门槛,很多帮派都喜欢要大号毕竟人之常情,但是面临人气的危机,毫不犹豫降低你的门槛吧!打开申请列表,右键一一点开玩家资料,在线的全部加进来不论多少级,加满为止,踢掉帮里超过3天不上的,在楼主看来,新帮最主要的是人气,也就是说,最主要的人才是常在的人,而不是善于刷贡献的人,当然刷贡献的人也必不可少,二者选一,楼主还是重视人气。
  2.放下你的面子,很多帮主坐在高堂之上,万人敬仰,整天被人喊帮主自然也得意洋洋,毕竟虚荣心是谁都有的!。但是面临人气的危机,要舍弃一切,放下面子,去满大街拉人吧!要多关注世界上有没有没帮派的人,如果发现了毫不犹豫的右键拉进来吧!,就算是用求的也要拉来!毕竟帮派才是最主要的。
  到2级帮时候,我依旧丝毫不敢怠慢,楼主这人懂得知恩图报,既然帮主赏识我,那我一定要报答。好景不长,一次生存大挑战中我和一个69地府发生了争执,他有一个大号,背后好像还有不少后台。那地府仗势欺人开大号跑帮里去堵人,扬言要屠帮。当时我心里就慌了,杀我一个可以,但是拿帮派撒气这算什么,况且我受人之托照看帮派,我又仅仅只是一个长老,万一帮派出了什么问题我如何承担?我想过退帮,但是这不现实,帮主常年不在,我一旦走了帮派群龙无首,别看帮里6个管事的,其实每天在管的仅仅只有我自己,该面对的还是要面对。
  想到种种后果,我决定放下脸面,去道歉,当年韩信所受之辱是胯下之辱,何况我这只是网络,受点耻辱委屈也不会掉我的肉,我走到帮里当众道歉,并且让他杀了一次,事后帮主听说了调解过后才化解了干戈。可谁能想到,如今我所受欺辱,将来会发生什么?谁又能想到今日辱我之人,日后却低头向我乞求?
  通过这里,我想告诉各位帮主高管,有些事为了顾全大局,受点委屈不算什么,大丈夫能屈能伸,今日受辱,没关系,这只是游戏,日后不定谁会风光。有时候放下脸面比强硬出头得来的要好得多。
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