跟武器店物语完整版很像的一个游戏

说说对这个游戏的一些感受和想法【武器店物语吧】_百度贴吧
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说说对这个游戏的一些感受和想法
上周在steam封推上看到这游戏,点进去看了下算是我比较喜欢的类型游戏,看着不贵又有中文就入了,接连几天都不停玩这个,感觉有点停不下来,不过打掉龙之后立马就解毒了...中间有段时间找不到某个材料,百度了一下才发现这个吧,看到制作者也在这里,所以忍不住说一些看法吧
先说优点~武器商店这个玩法其实也不是什么新点子了,最早玩过的《露塞提娅》还有后来的《神圣土豆武器店》都属于这种经营+其它元素的游戏,《露塞提娅》其实更偏向于RPG,而《神圣土豆武器店》跟这个游戏其实比较类似,经营+策略,只不过我觉得这个游戏更简单粗暴,设定上更简单更能激发玩家上瘾,游戏基本上就是在打材料-&做武器-&赚钱完成任务-&开新图-&新材料-&新武器这个循环中进行,而且玩家不用直接操做角色去刷图,跟以前的游戏比,玩家更像是操纵工人的黑心工厂主。因此这个游戏虽然模式很简单,但是一旦陷入就是欲罢不能这游戏另外一个有趣的设计是,每个武器防具对应一个技能,装备之后可以使用技能,技能达到熟练之后就永久学会,不用装备也能使用,这大大增加了游戏的灵活性和可玩性,但是我要说技能的设定有严重缺陷另外我想说的是制作者能做出这个游戏本身就是实力的一种体现,虽然这是个很简单的2D像素游戏
也是醉了,不明白有啥敏感词
关于装备学习技能的设定不是什么新创意,楼主难道没玩过最终幻想战略版吗?
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保存至快速回贴问一下,有没有什么类似武器店物语的游戏可以在手机上玩的。实在不想一天做在电脑前4个多小时。_武器店物语吧_百度贴吧
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问一下,有没有什么类似武器店物语的游戏可以在手机上玩的。实在
问一下,有没有什么类似武器店物语的游戏可以在手机上玩的。实在不想一天做在电脑前4个多小时。
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保存至快速回贴《武器店物语》新手入门指南
  武器店物语中想必很多新手玩家都会遭受劝退,才开心的玩就被劝退是不是特别火大,现在小编为萌新的你带来新手入门指南,希望能帮助到大家解决前期生存问题!
  新手入门指南
  人物属性
  力量: 物理攻击
  体力: 物理防御
  速度: 命中和躲闪
  智力: 魔法攻击和魔法防御
  运气: 遇到宝箱几率和打造物品是出极品的几率
  人物属性很重要!
  怪物攻击方法
  物理攻击
  魔法攻击
  然后大小Boss的混合攻击
  一般小怪打你看你物理防御,小怪也有几率使用魔法。
  所以基本能抗. 但是大小boss的伤害是混合伤害。
  即使是普通攻击,也是混合伤害。前期不附魔几乎是打不过的。
  所以这里一定要提升人物属性. 因为这个游戏可以靠人物属性碾压怪物。
  即使你穿着难民套装,但是你属性高,可以直接怼死boss。
  初始关卡想挂机的前提是力量,体力,速度和智力必须都是40。
  鼠人大小boss不算。
  付完5000金币后解锁地图,努力先刷沙漠地图,然后等你四大属性高于60,你就可以在五个地图。
  挂机了,当然初始光卡虐我们的鼠人兄弟和宝箱我们也可以怼一波了。
  前期双手是坑,是坑,还是坑。
  因为hp上限是100hp,你不带盾牌就不会继续涨。
  然后人物初始速度几乎是5,会被一些怪物躲避,要练速度。
  所以一套刷到40的套装是
  小铁剑(涨力量)
  木盾(涨HP)
  皮帽(涨速度)
  木铠(涨体力)
  然后开始刷吧. 记得如果速度到了30,你估计也打到了很多药草,一个旅者帽就可以制造,请务必换上,因为智力太低很容易被魔法伤害秒。
  接下来请做做任务,因为会开放一些配方。请按照
  力量 武器
  HP 盾牌
  智力 帽子
  体力 衣服
  换上新的装备.
  特别注意:异域快剑的2连击是神技,请务必练他。
  对了,这游戏前期技能都是看脸触发.所以不要在意脸黑,因为怪物和boss也一样。
  刚才我不是建议大家优先打沙漠地图么,因为沙漠里的大蘑菇,和蘑菇龟掉落蘑菇盖。如果你有好好做任务的话,会发现在铁匠那里可以制作饰品集中指环,他是速度成长。这样子你一套属性装就有了,就可以happy的无脑挂机了。
  关于挣钱
  前期没钱可以先卖石头剑,只需要你的npc制作细木杆和制作武器即可,成本基本在25。卖的话可以卖75-100,可以让你安度一段时间。
  然后你做完一些李博士的任务,你就发现在工作台法杖那一项,可以制作一个叫睡美人的法杖。这个可以卖240以上,然后材料基本都是初始怪物章鱼哥和火鼠掉落的。
  然后沙漠地图也掉落很多这个法杖的材料。所以我才建议解锁5000金币地图优先刷沙漠。
  等你有了些金币,你就可以做做任务,刷刷装备了,基本暂时是不缺钱了。装备尽量更新到都是lv2成长的装备。
  然后努力刷呼啸峡谷,因为它是目前能爆出2级风附魔材料的地图。
  小Boss鹰王掉落轻便羽毛. 这个可以抚摸也可以制造一些lv2成长的装备. 所以请多多刷。
  如果你身上一套附魔lv2装备,那你可以毕业去1w金币解锁的地图了。
  接下来我就不剧透了,请自己探索。
  关于的选择NPC我建议是以下四个开局。
  马克:前期看似很渣,但是属于很快能解锁三个技能栏,然后后期对boss攻击加成也是不错。
  小丑:由于他可以在火焰地图解锁第三个技能栏,然后初始属性不错,可以先练着然后换下。
  桑多:附魔大师,但是前期智力非常高,用来抗魔法和混合伤害简直赞.缺点是其他属性得练。然后解锁技能栏的费很多金币。
  嘎呜:神之子,天资是能多遇到怪物,练级超级快,然后配技能魔物之眼(木盔),刷的飞起,然后乘机可以掉落很多怪物素材。
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Weapon Shop Fantasy视频上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:模拟经营SIM游戏语言:中文制作公司:Digdog studio发行公司:Digdog studio游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1655333人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门经营模拟RPG像素《武器店物语》如果有500W,你会做啥?|武器店|玩家|游戏_新浪网
《武器店物语》如果有500W,你会做啥?
《武器店物语》如果有500W,你会做啥?
如果有500w我会在北京七环买套房,然后,咦?我的500W呢?我刚才放在这一大摞钱呢?虽然只是白日梦,但还真的有游戏能让你做这个梦。在游戏《武器店物语》中,玩家一开始将拥有500W,当然不是白给你的啦。你因此身负巨债,必须想办法还上这钱,既然不能买房子,那就开家武器店创业吧。《武器店物语》是由单人独自开发的国产独立游戏,游戏为复古像素风的模拟经营+RPG游戏。在游戏中,你要培养员工,提升他们的等级并学习技能,去挑战各种怪物,来获取素材,并打造装备,挑战BOSS。游戏刚开始,一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了大侵袭,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,游戏开头中另一位异性吸血鬼将会作为东家借给玩家500W,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!虽然玩家刚开始就身负巨额债款,武器店也空空如也,但随着运营状态的不断提升,最终能够发展壮大、富可敌国。这样的玩法并不新颖,但是《武器店物语》却将经营的过程打磨得特别精细讨喜。游戏制作人是一位最终幻想和勇者斗恶龙的忠实粉丝。技能系统参考《最终幻想战略版》,养成和技能系统会比较吃时间,也需要玩家深入研究才能体会到其中的乐趣,但也保证了游戏的可玩性和内容深度。游戏曾在steam平台生发售过,备受玩家的好评。现今有很多游戏有大量的资金在支撑着,画面充斥着大量的搏斗等令人大呼过瘾的特效,但其带给玩家的快感却只有短短几分钟。而与此同时,也有类似《武器店物语》这样,虽然画面简陋,但其内容丰富,让玩家不知不觉就沉迷数十甚至上百个小时的优秀作品。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。《武器店物语》:一款继承开罗之魂国产游戏
《武器店物语》是一款由国人打造的经营类RPG游戏,游戏作者将开罗游戏中那种让人上瘾的玩法转化到了自己的游戏当中并配合自己的的游戏经历以及国人独有的网络文化背景,使得整个游戏变得独一无二,并且非常接地气。
评测硬件支持——微星MSI主板:微星MSI B350 TOMAHAWK先来谈谈何为开罗游戏?开罗游戏公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手机游戏开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素类模拟经营游戏。其制作的游戏画面全部由点构成(像素),角色等画像倾向于可动性。还有,几乎所有的游戏都采用了俯视的视角,大多数游戏还可以进行放大画面的操作,游戏题材不外乎就是经营各种店面,例如拉面店、寿司店、西餐厅、温泉旅馆等等,总之是这个游戏公司的所有产品都和模拟经营这四个字撇不开关系。开罗之魂好汉本人非常喜欢玩开罗游戏,其原因是这款游戏的粘性非常地强,而这种“黏性”并不是什么每日签到,每日任务中当下流行而又简单粗暴的套路,而是将游戏中的各个元素通过科学而又细致地进行划分,并配上相对丰富的DIY元素使得整个游戏无比耐玩,可能这样说得比较笼统,那么我们今天就从《武器店无语》这款游戏来给大家讲讲何为“开罗之魂”。从游戏剧情开说这个故事貌似在哪里听过?《武器店物语游戏》的故事很简单,主角是一位吸血鬼住在自己的城堡里,结果有一天有一位叫做贝尔蒙特的吸血鬼猎人二话不说就把主角的城堡拆了,还要向主角索命,主角只有仓皇逃窜换回一条小命。而恰恰又在这个时候,主角的同类另外一个吸血鬼却找上门来说主角欠他钱,而且一言不合的叫主角去一个武器店当老板赚钱,再用赚到的钱还债。吸血鬼居然是老板.....这难道在暗示什么?于是乎玩家的任务以及游戏的目的很明显地表达了出来-通过各种方式经营武器店赚钱并还钱。简单的结构丰富的细节说白了就是个卖东西赚钱的游戏游戏的整个思路非常明了,玩家需要雇佣各种员工,并叫员工在不同的工作设施里打造各种武器进行贩卖赚钱,也可以将做好的装备和钱拿去做一些任务。另外要说的是各种装备的原材料也需要员工亲自上阵冒险打怪获得,简单地来看每一个步骤都环环相扣-员工去打怪获得素材-员工做装备-卖装备赚钱或者完成任务。这款游戏的细节非常丰富,在游戏中要建造各种不同的设施才能制作出各式各样的武器,并且这些设施也存在着互补的作用,例如例如作坊能加工素材,熔炉再用加工好的素材生产兵器、祭坛在对武器附魔等等。游戏中的每一位员工有着不同的属性和技能,而提升属性的方式则是需要员工们不断打造不同的武器进行提升,而学习技能环节和员工出门冒险时所佩戴的武器有关,当员工的属性提高后,无论是打造武器的速度还是打造出来的武器的品质都会有所提高。虽然是自动战斗但是打不赢的话还是要赶快手动撤退哦当员工出门打怪搜集素材时是通过自动战斗的方式进行的,但是这期间一旦失败之前收获到的素材则会全部丢失,所以如果遇到了强敌还要尽快点击撤退按钮来保住素材为妙。另外游戏中的任务也是非常重要的部分,任务系统不仅和主线剧情有关,并且不少支线任务还能为武器店提供员工、金钱、打造配方等等这不是一款挂机游戏这并不是一款挂机游戏,游戏中的每一部分甚至是一个非常细小的环节都需要玩家手动去完成,哪怕这款游戏存在着自动战斗也需要玩家搭配合理的技能和装备并且还要时不时地注意战斗进程,在关键时候还要亲自撤退。这就是整个游戏的魅力所在这也是开罗之魂的表现-简单的游戏结构+丰富的游戏细节+细腻的操作步骤最后换来的是充满粘性的游戏乐趣。目前这款游戏已经通过绿光审核,还不知道何时能正视上架,当时以目前这个游戏质量来看本人还是非常看到,虽然画面音效都不怎么样,但是充满毒性的游戏性能深深地吸引住玩家的注意力,玩着玩着一不小心就到了下班时间(我可没偷懒)。另外在这款游戏中出现了不少各种各样游戏的梗以及作者的吐槽,多多少少能感受到本土文化的魅力,显得整个游戏的气氛变得非常有亲和力。如果各位对模拟经营和RPG感兴趣的话,《武器店物语》的确是你上班偷懒,无聊发呆时很好的一个选择。
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