最新版的unity导出exe发布的exe问题

unity发布为exe的问题及unity中文件贴图_唐唐_新浪博客
unity发布为exe的问题及unity中文件贴图
一、在unity中发布为exe文件,每次运行时界面如下:
运行界面&
​ & &
&排除是这个exe本身问题,做了多个unity小程序发布为exe来测试都是同样的效果。值得一提的是,这个unity
exe在win10系统下运行。一直纠结于怎么发布exe的问题,以为是发布的过程出了问题,之后把exe放在win7下运行,键盘控制,鼠标控制什么都能正常实现了。
因此,对于unity发布为exe运行时,遇见运行全黑的情况,不要再去想着发布过程的问题,最终其实是win10系统的问题。​
二、从maya中导出的带UV贴图的模型怎么带贴图导入unity
&从Maya中导出模型,再导入unityUV贴图就消失了。虽然导入某个模型时,unity自动为这个模型建立一个材质包,但是,UV贴图时使用的是文件方式,因此,这里得单独做一步:
首先将​​​uv贴图转化为文件纹理,方法是同时加选对象和该对象的材质球(在hypershade中找到该对象的材质球),在hypershade窗口中点击编辑-》转化为文件纹理(Maya软件)。
然后模型导入unity中时,采用Assets-》右键-》import new
asset导入模型和UV贴图。注意,模型和贴图放在同一文件夹下。
unity界面
​三、其他方式的文件贴图
文件贴图
&先将模型放入Scene中,新建一个材质球,在材质球的inspectors窗口的红框位置为材质球指定已经导入的图片,最后通过将材质球拖动到Scene中的物体上完成unity中的文件贴图。在解决这个问题时,http://blog.csdn.net/lsldd/article/details/这篇文章对我的帮助很大。
四、unity导入模型带贴图问题
​​
之前建模软件一直用maya,现在转用3DMax,这一块也是在上面写了好长时间之后翻看博客补上的。
&直接在unity里面通过import的方式导入的模型会出现贴图丢失,因此在3DMax中直接导出模型到unity工程的Assets文件夹中,就把材质和贴图,模型一起引入到了unity中,步骤如下:​
(1)将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下​。
(2)导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。​
这时在unity中,将模型拖入场景中就可以使用了,注意3dmax中的材质一定要是标准材质。这是unity导入模型并且带贴图做好的方法。
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荣誉徽章:unity3D软件怎么生成exe程序?
互联网 & 发布时间: 16:00:03 & 作者:佚名 &
unity3D软件怎么生成exe程序?初次用U3D的学者可能有这样的问题,我做好的一个小游戏,怎么导出成exe的程序呢?下面小编给大家分享下制作过程,需要的朋友可以参考下
初次用U3D的学者可能有这样的问题,我做好的一个小游戏,怎么导出成exe的程序呢?下面小编给大家分享下,怎么把做好的游戏或者模型导出成exe程序。
1、首先我们打开我们的unity3D软件,之后我们点击页面走上方的file(文件)
2、之后点击Building settings,当然也可以用快捷键Ctrl+Shift+B快速进入
3、之后点击页面左边的,PC、Mac,那个图标
4、之后我们在页面右边选择系统,Windows同时如果你电脑是32位的选择&86如果是64位的选择&64,支护点击Bulid
5、此时会提箱我们选择你要导出exe的位置,同时给你的文件命名
6、导出来有一个exe程序,一个文件夹,当你要展示的时候直接点击exe程序就行,注意:没有文件夹里面的东西,它是运行不了的
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unity以前发布后,打开.exe文件后不是后,有unity图标出现后才进入你的游戏界面的吗??
[欢乐猪] [ 8:37:03] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情unity以前发布后,打开.exe文件后不是后,有unity图标出现后才进入你的游戏界面的吗??我说的不是分辨率的,是弄了分辨率后,还有unity图标出现的,那个如何弄的??请问各位弄法》》最佳答案你说的好绕啊!是不是说的程序logo?在unity编辑器内选择菜单file-&build settings...-&player settings-&splash image在里面添加自己的logo图片,最上面的icon是显示的程序图标 查看更多答案&&其他答案是说进入游戏界面时,哪种商标显示,是可以通过界面操作得的,还是代码??不是说icon和splash image 查看更多答案&&我明白,我也想知道,比如怎么让程序开始的那个unity标志去掉,或者说付费版就会没有??? 查看更多答案&&
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