为什么别人的暗黑魔法师都有技能工资标准如何确定 我的确没有 好

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暗黑3魔法师攻略 关于组队时罩子流的一些细节
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现在仙塞是一片塔拉夏,罩子套装并不是很受人喜爱,当然这也有原因:罩子套单刷非常不友善,太需要赌图了,而组队的输出貌似有没有双蛇那么爆炸。
不过我还是凭借对法师这一职业的喜爱,以及对各种流派百花齐放的期待,比较认真玩了玩罩子套,非赛季环境,主要用于组队。看了看之前的攻略,根据我实战的一些想法对前人的一些看法查漏补缺。
罩子上的分类大体上有两种:秘法球和冰封球,组队的话个人严重推荐秘法球,
不选择冰封球的原因:
1、冰封球无法对boss打出高伤害
2、冰封球无法友好的利用增伤幅度最高的宝石――贼神的复仇之石
3、秘法球有漂亮的大数字可以用来愉快的装逼
此外秘法球打进度也确实不慢,这个需要一些走位,必须要把技能放进怪堆里面,不能被单个怪挡住,不像冰封球可以穿越。
首先比较确定的是各种装备(除了武器):
德尔西尼六件,克己守心对戒,51,三联,组队的话无疑的夺魂者护腕。
而如果选择秘法球流派,项链毫无疑问的月光
。还剩下的位置比较关键:武器
速刷50以下推荐用乐神,乐神的罩子cd非常关键
而对于组队冲层的玩家,严重推荐当年火鸡流的神器日光,精英伤害加成与元素伤害加成是乘法,而且日光在回蓝方面比起乐神更有优势。
技能配置:
这套技能配置有几个地方可以根据自己喜好变通
主动技能里面争议最大的可能是左键技能,我选择的电球,原因是能提供左键技能里面最高的输出。。。虽然左键技能的输出百分比可以忽略不计。主要是电球飞的速度跟魔法飞弹相比不慢,同时跟冰弹比起来伤害又高,还能穿透……优点编不下去了,其实跟魔法飞弹差不多了
传送术:不带传送的法师不是好法师,当然如果对团队的辅助手法以及自己的操作极其自信,请带魔法武器
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好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。攻击能力:
防御能力:
组队贡献:
&&&&&&&&巫师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,是以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。她们操作任何力量来瓦解、点燃或冻住她们的敌人,她们也可以控制时间和光线来传送、创造强大的幻象和折射攻击。巫师抓住魔杖和法杖来强化她们不是特别熟练的魔法,将敌人轰杀并争取能量和时间来施放更加华丽而具有毁灭性的奥术魔法。
智力 > 体能 > 其他
伤害 > 镶孔 > 生命偷取 > 爆伤 >
伤害 > 智力 > 暴击回蓝 > 暴击
移速 > 智力 > 全抗/护甲 > 体力
智力 > 镶孔 > 暴击回蓝 > 全抗 = 体力
爆伤 = 暴击 = 攻速 > 智力 > 体力 = 全抗/护甲
护肩 + 腰带:
智力 > 体力 = 全抗/护甲
暴击 = 智力 > 体力 = 全抗
衣服 + 裤子:
镶孔 > 体力 = 智力 > 全抗/护甲
护身符 + 项链
爆伤 = 暴击 = 攻速 > 智力 > 全抗/护甲
御法者:时间缓滞减慢速度从 30% 提高到 60%。
聚裂光波:秘法能量消耗由每CD 20 减少到 18。
能量o甲:护甲加成从 65% 减少到 35%。
E石g:从施放到撞击的时间间隔从 2 秒减少到 1.25 秒。
暗黑3 1.05法师“硬汉”BUILD新鲜出炉
&&&&&&&&注:此BUILD只针对超级潘浚视糜2-3难度MF(DPS小于10W为超级潘浚10-20W为潘浚3潘棵鞘欠窕乖谖乜讯茸ネ菲ぃ炕乖诘湍讯戎杏龅侥承┕中男椋炕乖诟芯醴ㄊχ皇且桓稣静蛔。2欢吮然苹ㄊ莸娜崛酢芭保恳蛭尴薇DPS太低,而且装备需要度高,时间久了手疼。。
&&&&&&&&数据需求:伤害6W+ 攻速1.8+ 爆伤200+ 暴击42+ 无爆回 防御无BUFF 4200+ 抗性无BUF 500+
暗黑3 1.05法师变更后的build终极攻略
&&&&&&&&其中,技能这么搭配本人尝试比较满意,至于符文一之类的,仁者见仁智者见智,不需拘泥于一隅,故而不去分析其利弊几何,但凭有意朋友根据自身便利自行尝试即可。
&&&&&&&&人目前秘能上限115回复12(开了精神感悟,,,),暴击秘能回复17,虽不至于陨石若流星之势势不可挡,但也如霏霏春雨,绵而不绝。
高帅富碾压打法:暴击回蓝流
&&&&&&&&装备需求:暴击带buff最低25%,爆伤多多益善,暴击回蓝最低18(最好27以上)。平衡DPS、智力、急速。有效生命开甲后小怪摸一下不超过35%;暴击伤害的主要来源是武器和首饰。暴击率来源广泛,除了上述装备,护腕和手套也能提供不俗暴击。暴击回能只有魔杖,副手和秘术师专用帽子可以提供。。
&&&&&&&&这个打法需要装备基础,我上面列的"最低"真的是最低的意思,低于这些的还是用均衡流比较好。严格的说,秘法光球未必真的比电球强那么多,因为攻击范围、飞行速度以及资源限制,秘法球是不可能达到电球的释放频率的。只不过电球 如果要一直用下去,最后还是会回到堆暴击上来(智力1500+速度2.0,暴击爆伤效果就会碾压智力急速)。既然都要堆暴击,那为何不用对暴击依赖性极高的秘法球呢?循序渐进,这才是暴击流的核心思想,暴击本身并不会带来很大质变。所以不要为暴击而暴击,牺牲很多智力和武器dps,只为了面板的暴击率和暴击回蓝,最后效率还不如白菜价的电球流
依赖暴击的极限减CD流:冰环陨石流
&&&&&&&&装备需求:暴击带BUFF40%+,爆伤多多益善,暴击回蓝越多越好。平衡DPS、智力。有效生命开甲后小怪摸一下不超过35%; 暴击率来自武器、项链、戒指、护腕和手套,另外带盗贼追随者也能增加3%。暴击回能只有魔杖,副手和秘术师专用帽子可以提供。
&&&&&&&&这个打法的核心技能是临界质量减CD,达到全程冰盾冰环保证存活,秘法和暴击回蓝支持高伤陨石输出。特别适合对付非快速怪。但有一个弱点:碰到护盾和喽薜性蚝苣汛シ⒘榻缰柿亢突乩
&&&&&&&&暴雪在1.03修复了DOT无法暴击的BUG,技能上选择DOT符文陨石,主要搭配冰环和分身传送。分身会模仿释放冰环。能量护甲带坚毅符文是通常选择,要是急缺暴,可以选择5暴的符文。其他技能冰盾闪现都是保命技。各位大大,练暗黑魔法师都点什么技能啊【光明之魂2吧】_百度贴吧
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各位大大,练暗黑魔法师都点什么技能啊
RT,本人点黑暗之剑,但个人认为效果不佳
恶魔之炎+剧毒魔法
魔法师的魔法都是具有各种乱七八糟的效果的...缺乏像法师火球那样特别实用的魔法...而且暗属性抗性高的怪物比较多...相对来讲恶魔之炎(就是暗魂)还是比较实用的,就是使用的时候要注意爆炸特性的运用,而其他魔法都是配合用的毒雾和舞剑是两个比较好的配合魔法,毒雾消耗少又是范围魔法,而且暗抗怪一般毒抗会低一点点(仍然超过50...只是比暗好罢了...),还带中毒,是很好用的;舞剑打群怪不是很好用,不过可以起个保护作用,有点鸡肋的是几下就没了...要一直补...这招PK很强...
7级舞剑也是打几下就没有了?
7级的打9下
9下......还是单攻.我觉得暗魔打怪就是毒雾最厚道,尚可的威力,短集气时间,不错的效果,极少的耗魔,用起来一流.无论是群杀还是用来卡位都不错,我就是冲着这个技能才练了个暗法
嗯...毒雾相当实用的...不过暗魂也是必要魔法...
我喜欢舞剑不过我的剑经常卡在墙上...
喜欢用类似元素法的那个炼狱之火的技能,很霸气
暗魂、毒雾、个人不喜欢剑舞...
剑舞,高级超爽
我练了剑舞和吞噬()话说吞噬很厉害的,不过耗魔法很厉害~
为什么像是我的ip……&&&&&&&&&&&&& 斗。
啊……变掉了……IP会变……啊啊啊……不是吧……
回复:18楼好像是的,刚才不小心变回一次IP党,发现IP变了...&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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使用签名档&&
保存至快速回贴暗黑3第六赛季2.4.1魔法师黑火鸟流技能装备萃取打法
暗黑3第六赛季2.4.1魔法师黑火鸟流技能装备萃取打法。在2.4.1补丁中,魔法师的黑火鸟玩法无疑是各路玩法中的巨星,超高的伤害加成让玩家对其在单人榜单的成绩充满信心。关于黑火鸟论坛中已经有比较成熟的攻略帖,在这里我们为大家推荐的是来自论坛玩家增个的体验心得与玩法解答。
马上就要进行第六赛季了,很多朋友没有条件去体验服实际体验新版本的黑火鸟套路,对于大神的各种测试贴搞得晕头转向。
我这里以一个菜鸡的视角,通过主观的实际体验来和大家分享一些心得体验,希望能对各位对黑火鸟有兴趣的玩家有所帮助。绿字部分是大神的实测结果并且能够达成共识,红字部分是我个人的心得体会。
魔法武器:偏斜护盾
奥术洪流:静电放射
寒冰护体:冰晶护体
传送:安全通道
御法者:传送
萃取这两个不动:法尊、黄道黑曜石之戒
根据功能的不同,目前分为两种
冰霜新星:冻骨之寒 - 焚炉
聚能爆破:连锁效应 - 无尽深渊法珠
个人理解,第一种是用于组队的,强调增伤;第二种是用于单刷的,通过无尽副手的4层buff达到60%减伤的效果,保证生存。
2、关于黑火鸟的机制
如图,第一次变身的单黑人只是一个起步状态,黑人结束后法尊会给你一个20s的黑人buff,这个时候你需要利用秘法和黄道来快速刷新黑人技能,假设这个白人阶段为10s(实际没那么久),那么你第二次变身黑人后,原来法尊buff(一般为100多层)还有10s,和新变身的50层黑人buff(黑人腰带效果)叠加形成双黑人,由于是乘法计算,单黑人的暴击伤害约为几百e,双黑人的暴击伤害经常可以达到万e。所以说黑火鸟其实是一个循环系统。
在你第二次黑人后,理论上可以无限重复 白人,双黑人,单黑人这个过程中:
白人阶段:因为很脆,保证生存的前提下我们要最大限度的压缩时间,所以CDR成为了黑火鸟的核心词缀
双黑人阶段: 输出阶段,最好跳到在神木指环的圈圈内,把怪拉过来输出,伤害加成非常可观
单黑人阶段:拉怪,找精英。在单黑人结束前要找到新的一圈白怪来过渡白人,最好同时找到精英或者把精英拉过来,准备双黑人一波暴死。
所以不能死,死亡意味着前面所有的起步阶段必须重来,整体的找怪,聚怪,杀怪节奏打乱,严重影响进度。
3、关于火鸟buff
新的改动已经将火鸟buff限制在了60层,但是实际通过小怪去叠加还是很慢,这样就导致你发现没有精英的话白怪打起来也很捉急,而一下点燃精英可以立马给你50层的buff,瞬间伤害就上去了,利用双黑人一波爆发全部带走。
所以单黑人阶段不要用来输出,要用于拉怪以及找到精英的位置,白怪留着过渡白人,黑人好了立刻找精英击杀,然后下一波。记住一味死磕白怪是没有前途的,黑火鸟还是要围绕精英来输出。
4、关于朵套buff
20层的朵套buff其实并不需要很刻意地叠加,白人阶段除了用来刷新黑人cd外,还有作用就是叠朵套buff,所以单黑人阶段要尽量找多一点的怪来聚集一下,一方面是可以提高古帕的减伤,另一方面可以快速叠朵套以及黄道刷新。
有人会奇怪为什么白人阶段明明看见了叠了10多层朵套buff,变黑人了显示只有2-3层。这个是秘法奔流电系符文的一个延迟触发效果,你在变身后地上还有残留的秘法触发了叠层效果,但是朵套效果在黑人阶段是不叠层的,于是它加到你下一次白人阶段了,也就是你变身结束后可以从3层开始叠。
5、关于元素伤害(火20,奥19)
这个其实没必要搞得很复杂,简单讲就是你需要一个20的火元素伤,来让朵套的震波伤害变成火类型,这样就可以和火鸟搞基了。如果你还有其他的位置能出一个元素伤(除了护腕就是项链了),那你可以再来一个19的奥术伤(要比火伤低,朵套的震波伤害类型按最高的元素伤算,如果一样就按奥术算)来增强一下这个放屁技能。当然我是不相信你们这些渣渣有那个狗屎运拿到双暴带孔的元素伤旅人项链,所以弄个护腕的20火元素就算了吧,至于项链的10暴击换元素伤是不是划算,这个需要大家讨论一下,我是觉得没必要。
6、关于CDR
有很多测试数据的帖子可以去看看,这里我只想说能堆多少就堆多少,CDR决定你这个黑人的循环系统是否能顺畅进行。我经常看斗鱼的一个叫刷刷的主播冲层,他的建议是60以上,我也持相同的观点。武器,副手,双戒指,护手,肩膀都要出CDR词缀,可能戒指的CDR不好搞,各位共勉吧。
7、关于攻速
隔壁有建立模型计算黑火鸟档位的帖子,除了CDR,攻速也可以影响黑人的刷新以及朵套层数的叠加,从而影响双黑人的时间和放屁次数,但是我从实际的角度出发,还是认为CDR已经占用了很多的位置,攻速词缀没有什么可以讨论的余地,即便达到上档的要求,实际操作中并没有那样理想的输出环境,有时候出一个圈圈对输出的提升已经让这些差距微乎其微了。
8、关于智力
这个游戏其实就叫巅峰破坏神,对于法师来讲,智力直接影响全抗,我的体会是智力从某种意义上来讲是一个防御词缀。黑火鸟的脆弱之处在于,除了标枪哥,弓箭爷,小蜜蜂,火球爹等远程来源伤害时时刻刻要我们交出春哥外,精英的很多地板技能需要我们硬吃,抗性低会导致你直接失去走位的余地,碰到就死,连站着输出的地方都没有。
9、关于范围伤
测试贴都已经明确了黑火鸟的主力输出&&放屁不吃范围伤,但是隔壁有大神指出范围伤虽然收益很低,但是依然有部分伤害受到加成(哪位同志懂的可以说明一下),尤其是在高层密度比较大的时候。我还是从一个菜鸡玩家的角度出发,作为一个巅峰不到1000的渣渣,要我用1000智力去换范围伤我是觉得不划算,就算是肩膀那个位置,我也宁愿留给15%生命来增加坚韧。
至于组队的黑火鸟风,范围伤肯定大有用武之地,不过要等实际开始以后才知道怎样。
10、关于装备
写一下我心目中的毕业词缀吧
武器:高白字,10ED,10CDR,智力可以换击回
副手:高白字,10暴击,8CDR,4爆回
冰戒:双暴CDR带孔
罗盘:双暴CDR带孔
头:智力,体能,6暴击
肩膀:智力,体能,15%生命,8CDR
手套:暴击,爆伤,8CDR,高巅峰智力可以换一个攻击词缀(如范围伤)
护腕:元素伤害,智力,体能(击回其实可以武器上找,这里的有点捉急),6暴击
衣服:智力,体能, 护甲(精英减伤),3孔
腰带:智力,体能,15%生命,护甲
裤子:智力,体能, 护甲,2孔
鞋子:智力,体能,护甲,12移速
副属性都选单抗
宝石:受罚者,困者,勾玉(高层输出受限,有人会选择换成一个增伤向的宝石,如猛者,增痛,欢迎大家讨论)
11、关于手法
这里我就要说一下,为什么要选择带聚能爆破这个技能,人们觉得要带焚炉这样才能高伤害,但实际上90层左右双黑人的输出并不局限,如何能够顺畅地维持双黑人的循环才是关键,毕竟不是所有图和怪都是完美的,而且你黑人节奏点不一定卡的很准,白人阶段突然遇到一波精英追杀你,小怪密度并不高,光靠古帕减伤是不够看了,这个时候就需要聚能来增加容错率,站着才能输出,死了又要重来。
你是想放鸽子打法,打一枪跑一下来猥琐,这样刷新cd和叠层很捉急,关键是随时出现的各种伤害让你都不知道自己怎么死的。
如果用聚能,把怪稍微聚一下,开着聚能跳进去,4层buff减伤下,你有足够的余地完成黑人刷新,如果是密度比较高的怪,在高击回的支持下,可以直接顶着一些地板站撸不掉血,顶多交一两个闪现躲一些恶心技能聚能的第一下是会占用黄道刷新的,不过为了保持buff的持续,可以卡住这个技能(我看很多人都卡了),怪多得话刷起来不影响,传送可以交一两个来躲一些恶心技能,同时保持一个减伤的buff。
我是后期才进ptr玩的,600巅峰,装备感觉还可以,一开始70多层有点不适应,后面补充了一下抗性,过80比较轻松,个人感觉85还是没什么问题的,再准备充分点90也是很有希望的。当然这主要是针对像我这样的休闲玩家,在经历小米割草的乏味之后,大家估计也要找点追求了,把自己全部家当砸进去,弄一套成型装备后,熟练下手法,85层是很乐观的,90层以上的估计也大有人在。
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剩余数量:暗黑3魔法师九头蛇技能符文效果
09:46:18来源:cjq编辑:
暗黑破坏神3魔法师九头蛇技能符文效果,比起魔法师其他的技能,更多朋友会关注九头蛇这个具有代表性的技能吧。
魔法师九头蛇技能是暗黑2中技能的延续。在暗黑3中,魔法师的这个技能镶入符文之后会附加各种属性效果。
雪白符文带来的是奥术伤害;猩红符文带来的是冰冷伤害;金黄符文带来的是火焰伤害;靛蓝符文带来的是闪电伤害;黑曜符文带来的是毒素伤害。
仔细观察这个技能在视频中展示情况,九头蛇的每次吐息速度都非常快。比较有意思的是金黄符文召唤的九头蛇只有一个蛇脑袋,但是它却比其他的符文效果来得更加明显。
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