关于LOL新英雄烈士保护立法克烈的玩法,你知多少

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LOL新英雄克烈正式发布 克烈技能详解
时间:&&&&作者:admin_cfj&&&&来源:&&&&
  LOL新英雄克烈正式发布。之前为大家分享了介绍,现在克烈终于在北美测试服正式上线了,那么克列怎么样呢?下面一起来看看小编的分享。
  技能介绍:
  被动:胆小蜥蜴 - 斯卡尔(谐音scare, 英文的惧怕)
  克雷德的坐骑
斯卡尔在骑乘时拥有独立的血条,克雷德通过装备天赋符文等手段获得的额外生命也将作用于斯卡尔的独立血条,当斯卡尔的血条归零,斯卡尔将会&逃跑&,而克雷德将被留下独立战斗。
  克雷德独立战斗时拥有不同的技能(只有Q变化),并在向敌人英雄移动时获得移速上升。
克雷德可以通过攻击敌人的防御塔和英雄,或者传奇野怪来增加逃跑中的斯卡尔的勇气,最终使其回归骑乘状态。
  Q:(骑乘状态)铁钩陷阱
  克雷德扔出一条带着铁夹的铁链,对经过的敌人单位造成伤害(对小兵造成额外伤害)。%20%20铁夹会吸附在第一个解除的敌人英雄身上,如果保留吸附状态一定时间,目标将被拉向克雷德一小段距离,造成减速和额外伤害。
  Q:(独立状态)手枪弹射
  克雷德向目标方向射出一片子弹造成伤害并向反方向跳跃一定距离。
  W:(被动,双状态)暴力倾向
  克雷德的普通攻击使他之后的4次普通攻击攻速上升,效果中的第四次攻击将造成目标最大生命的额外伤害。
  E:(骑乘状态唯一)骑枪术
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lol新英雄克烈技能视频介绍 1分钟教你火爆骑士怎么玩
&&10:38:30&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:26976
  第132新英雄终于加入召唤师峡谷,克烈和瑞雯、纳尔的英雄机制才不多,是一个无消耗的英雄。另外他有着全新的乘骑机制:克烈和他的坐骑蜥蜴斯卡尔各自拥有生命条,克烈在受到任何伤害时,都会优先消耗掉斯卡尔的生命值,一旦斯卡尔的生命值归零,这只小蜥蜴就会逃走,克烈需要通过击杀野怪,攻击敌方英雄等方式获得“勇气值”,勇气值达到100时,斯卡尔会重新回到克烈身边。
  在基础属性上,克烈几乎碾压了所有的同类型英雄,他有着极为夸张的技能基础伤害,但需要玩家对伤害有着绝对的掌控力,没有斯卡尔的克烈会比平时弱上不少,尽可能的优先召回自己的坐骑,才是克烈正确的使用方法。
  技能介绍
  被动:斯卡尔,胆小蜥蜴
  骑乘状态-斯卡尔代替克烈承受伤害,当斯卡尔血条为零时,取消骑乘状态(克烈所有的额外生命值将作用到斯卡尔的生命值上)。
  非骑乘状态-克烈切换技能,在朝着敌方英雄移动时增加100+(5x等级)的移动速度,但普攻只会造成80%的伤害。
  克烈通过击杀单位和攻击敌方英雄回复斯卡尔的勇气值,当勇气值100时,斯卡尔再次回归,并且克烈回复相当于斯卡尔50/60/70/80%生命值(1/6/11/16级)。
  技能解析:
  被动对克烈的机制进行了描述,一旦坐骑死亡,克烈的技能也会相对发生变化。值得注意的是,克烈在没有坐骑时的移动速度只有285,就算朝着对方英雄移动,也只有不到400的移速。所以保护好自己的坐骑,不要随意卖血是克烈使用者第一个要注意的事。
  除此之外,蜥蜴斯卡尔一旦死亡,克烈应该想方设法通过补刀,攻击对方英雄等方式召回自己的小伙伴,只有“人兽合一”状态下,克烈才能发挥100%的战斗力。
  Q:铁钩陷阱(骑乘)
  冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  克烈扔出一条带着铁夹的铁链,对路径上的敌方单位造成25/50/75/100/125 (+0.6 额外AD)
的物理伤害(对小兵造成额外伤害)。铁夹会吸附在第一个接触的敌方英雄或者大型野怪身上,如果保留吸附状态1.75秒,造成50/100/150/200/250
(+1.2 额外AD) 的物理伤害,并且目标将被拉向克烈身边,降低移动速度40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
  技能解析:
  在有坐骑的情况下,克烈的Q技能将会扔出一个可穿透敌方单位的链子,如果碰到对方英雄,则会尝试把对方英雄拉到自己身边。这个技能集清兵,控制,先手为一体,是克烈最依赖,也是对线期使用频率最高的技能。
  需要注意的是,Q技能命中敌方英雄后会出现一个逐渐缩小的圈,如果对方或克烈移动到圈外,那么就无法拉回敌方英雄,所以玩克烈时自己反应一定要快,才能稳稳的控住敌人。
  Q:手枪弹射(非骑乘)
  冷却时间:1充能/20秒,3秒CD。最多储存2发
  克烈向目标方向射出一片子弹造成30/45/60/75/90 (+0.8
额外AD)的物理伤害并向反方向跳跃一定距离,子弹无法穿透目标,如果多发子弹命中同一目标,每发子弹额外造成20%伤害。每命中一发子弹回复斯卡尔5点勇气值。
  技能解析:
  在没有坐骑时,克烈的Q技能会变成手枪弹射,这个技能的效果和伤害判定非常像男枪的大招,它是一个扇形范围的AOE技能,同时还会帮助克烈往后移动一段距离,在大多数情况下,克烈在没有坐骑时普遍需要先逃跑,那么这个时候Q技能的位移能力就非常关键了。而最为关键的是,Q技能是克烈召回斯卡尔最快速的手段,所以尽可能多的命中敌人吧。
  另外Q技能的AD加成高达0.8,所以想玩纯输出克烈的小伙伴也可以尝试一下。
  W:暴力倾向
  冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
  被动:技能未进入冷却时,克烈的普通攻击会让他进入癫狂状态,在4秒内接下来的4次普攻中获得150%的攻速加成,效果结束后技能进入冷却状态。
  第四下普攻额外造成相当于20/30/40/50/60+4/5/6/7/8%(+0.05%AD)目前最大生命值的物理伤害。
  技能解析:
  W是一个被动技能,克烈在任何形态下都可以触发它的被动效果,但不同于薇恩,蔚和纳尔,克烈W的被动本身是有CD的。但4秒内150%的攻速加成和第四下百分比伤害已经非常非常的恐怖了,这也是克烈爆发能力惊人的主要原因。
  E:骑枪术(骑乘)
  冷却时间:14/13/12/11/10秒
  克烈骑着斯卡尔冲刺,对经过的敌人造成20/45/70/95/120 (+0.6 额外AD)
的物理伤害,如果冲刺中击中敌方英雄或者大型野怪,克烈额外获得50%移动速度持续1秒,并且可以再次使用该技能向这个击中目标发动一次反方向冲刺,造成相同的伤害。
  技能解析:
  在没有坐骑的情况下,克烈是无法使用E技能的。这个技能有点像剑姬的Q,位移一小段距离,如果碰到了野怪和敌方英雄,那么克烈会获得移速加成,并且可以再度朝反方向冲刺一次。和其他技能相比,E技能相对比较普通,但可以配合Q技能打一个连招,让被Q技能命中的敌人无所遁形。
  R:全军冲锋(骑乘)
  冷却时间:160/140/120秒
  射程:5000
  克烈骑着斯卡尔向着指定目的地开始冲刺,冲刺中将会逐渐在2秒内获得一个最大值为200/300/400 (+3.0
额外AD)的护盾,并且友方英雄在克烈身边获得移速加成。在接触到敌人时,克烈将会撞击目标英雄,造成12/15/18% (+0.12
AD)%的目标最大生命值物理伤害,伤害随冲刺距离而提升。
  技能解析:
  如果这个技能在正式服上线后没有被削弱的话,很有可能是LOL这么多年来最变态的技能,没有之一。和E技能一样,大招在没有坐骑的情况下也是无法使用的。
  克烈的大招位移路径和效果很像塞恩的大招,但在行进的过程中不仅会获得额外的护盾,并且会使两旁的友军也获得极大的移速加成,最后撞击到敌方英雄时还有最大生命值百分比的伤害,和他一比,轮子妈简直哭成了孟姜女。而且小编在测试中发现,这个技能一级就有5000的射程……也就是说能让友军在加速的情况下前进5000码……
  实战测试
  由于测试服最近延迟特别严重,所以小编只在自定义和人机里对克烈进行了测试。在打了两三把之后,暂时得出了以下的结论:
  1:克烈由于其本身无消耗,所以非常适合上路,同时他的打法和巨魔非常像,尽可能出肉然后粘着对方打
  2:除了血量和护甲以外,克烈最需要的属性是冷却缩减,所以黑切,振奋等常规装备都非常适合他
  3:玩克烈需要你对血量有着极其精妙的控制,因为没有坐骑的克烈除了跑以外,真的什么也做不了
  4:克烈是个不折不扣的团战搅局者,除此之外还可以通过大招带着队友一起冲锋,除了防守能力较弱以外,他几乎是完美的
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编辑:zhangjiawen
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新英雄在无限的彩蛋背后终于要登场了,我们可以看到又是一个约德尔人额!和他的坐骑,小编第一眼就爱上了这个英雄,简直是太炫酷了,不仅外型呆萌,技能无消耗,还可以用血腥暴力来形容,大招gank成功率百分之百,抓单能力几乎无人能够与之匹敌,是位名副其实的老司机,小编今天就带大家3分钟全面了解新英雄!新英雄暴怒骑士克烈的解析,详细了解一下这个联盟最全能的战士。两种形态两套技能怯懦怯战蜥蜴斯嘎尔[ 被动 ]技能介绍:斯嘎尔是克烈(一般来说)值得信赖的坐骑,它有自己的生命值,会在战场上替克烈承担伤害。斯嘎尔会共享克烈通过 装备、符文和天赋所获得的额外生命值。当它的生命值跌至零点时,斯嘎尔就会逃之夭夭,抛下克烈独自一人继续战斗。在单打独斗时,克烈的技能会有所不同,并且当他朝着敌方英雄移动时,会获得额外的移动速度。克烈在攻击防御塔、英雄和大型野怪时会帮助斯嘎尔逐渐恢复勇气,最终把这头胆小如鼠的牲口重新唤回战场。测试服数据:骑乘状态:斯嘎尔代替克烈承受伤害。当斯嘎尔生命值降低至0时,克烈将会离开坐骑。额外生命值只会作用于斯嘎尔。非骑乘状态:克烈的技能改变。在朝敌方英雄移动时,会获得[100 + 5 *英雄等级]的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低至80%。克烈通过击杀敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪,可以让斯嘎尔回复勇气。勇气达到100时,克烈将重新骑上斯嘎尔,此时斯嘎尔的生命值为[50% 在 1级时,60% 在 6级时,70% 在11级时,80% 在16级时]绿色的部分是克烈的生命值,剩余的为斯嘎尔的生命值。克烈的总生命值时克烈生命值+斯嘎尔生命值,当生命值达到克烈的生命值值时,会处于非骑乘状态。额外生命值只会作用于斯嘎尔的生命值。处于非骑乘状态时,克烈只有基础生命值+每等级生命值成长。返回基地会让克烈处于骑乘状态。处于非骑乘状态时,有个“生命值上限”,所回复的生命值不会超过这个值。被下马后,会有一段短暂的时间无法获得勇气。获得勇气:+4 怒气 击杀小兵+5怒气 攻击敌方建筑或史诗野怪+20怒气 击杀或协助击杀英雄(最后3秒有进行过攻击)+15怒气 攻击敌方英雄解析:这个技能就类似纳尔的被动转换形态,但是却更难理解,可以通过击杀一些单位进行快速的怒气积攒,显然克烈更需要即使转换形态毕竟他自身实在太脆弱了,下马后的克烈伤害还会被百分比降低同时还有一定血量上限,所有装备生命加成都只能是他的小蜥蜴获得收益,召唤蜥蜴之后获得又等级提高的血量当然这会算作克烈的总体血量,没有坐骑的克烈是非常非常脆弱的,血量也随着等级变化有变化的血量上限,如果想要玩好克烈就尽可能积攒勇气乘骑坐骑进行战斗。飞索捕熊器[ Q 骑乘状态 ]技能介绍:克烈甩出一只带绳的捕熊陷阱,对沿途的目标造成伤害,并钳住第一个命中的敌方英雄。如果暴怒骑士与被击中的目标保持在一定距离之内,几秒钟后克烈就会收紧绳索,把无助的目标拉向自己,同时造成减速和可观的伤害。此技能会对小兵造成额外的伤害。测试服数据:冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒克烈扔出一个捕熊绳索,可造成25/50/75/100/125 (+60% 额外 AD) 的物理伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄或是大型野怪。穿越过的小兵会受到150%伤害。如果克烈站在被勾住敌人附近,持续1.75秒,他将造成50/100/150/200/250 (+120% 额外 AD) 的物理伤害,把敌人拽向自己,并使其减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。随身手枪[Q 非骑乘状态 ]技能介绍:克烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一大蓬子弹,同时将自身击退一段距离。测试服数据:冷却时间:最多可存储2次,每次充能时间为20秒(随等级而减少),使用后的冷却时间为3秒。克烈发射手枪散弹,使自己后跳。敌人受到30/45/60/75/90 (+80%额外AD)的物理伤害,多中一发子弹伤害就会增加20%。每发击中敌方英雄的子弹,会回复斯嘎尔勇气值的5%。解析:Q技能拥有两种形态,一个是骑着蜥蜴使用Q技能是AOE清兵的好帮手,还是一个可以控制敌人的利器,非常高的AD加成,类似延迟版泰坦的Q技能,如果在非坐骑状态下,我们的克烈会使用上他的手枪,每次使用技能可以向后方位移一小段技能,命中可以提供回复怒气,类似男枪的大招,在乘骑蜥蜴进行战斗后使用来逃回安全区域是优秀选项。暴烈秉性[ W ]技能介绍:克烈的普通攻击会让他进入狂热状态,提高他接下来的四次普通攻击的攻速。 狂热中的第四下攻击会根据目标的比较大生命值百分比造成额外伤害。测试服数据:冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标比较大生命值。解析:这是克烈体现他无比强大爆发的技能,类似老版本神圣剑一样,让你接下来的4次普攻拥有150%的攻速,就是没有附加神圣剑的暴击属性,还会强化最后一级造成目标最生命值大百分比伤害,拥有高额AD加成,就算没有乘骑坐骑手枪也是一样的远程效果。比武[ E 仅骑乘状态]技能介绍:克烈和斯嘎尔朝一个目标区域突进,对沿途的敌人造成伤害,并暂时获得移动速度的爆发。如果比武撞到了一个英雄,或是大型的野怪,克烈和斯嘎尔就能再次释放此技能,对目标发起二次突进,再次造成伤害。解析:又是一个bug清兵技能,类似鳄鱼的E技能,只要摸到了大型野怪或者敌方英雄,就可以来回穿越敌人造成AOE伤害,当然这个技能只限制乘骑蜥蜴的状态,我们可以轻松利用此技能追杀敌人或者通过穿越小兵逃离战场。冲啊啊啊啊啊啊!![ R 仅骑乘状态 ]技能介绍:克烈和斯嘎尔朝着指定地点冲锋,创造一个护盾,同时给路径上所有的友军提供加速。斯嘎尔会一头撞上第一个挡路的敌人,根据目标的比较大生命值造成百分比伤害。测试服数据:冷却时间:160/140/120秒范围:5000克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,比较大值为200/300/400 (+300% 额外 AD),在冲锋结束后可持续2秒。斯嘎尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100 AD)目标比较大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。激活R时,所有敌人都会听到号角声。在冲锋过程中免疫团控效果。解析:老司机开车?No!应该说是自带定位系统的撞车,可以称之为gank成功率百分百的技能,即使对面闪现了,一个非常强大的抓单技能控制技能,让你可以在5000码的超大范围内开车,还会像老司机开车那般有特定的音效,冲锋挡在你开车范围内的第一个敌人,并免疫控制,随时间增加高额护盾,非常变态的AD加成护盾,还可以对冲锋目标造成高额比较大生命值百分比伤害。克烈单独状态拥有两个技能。武器:远程手枪。随身手枪[Q 非骑乘状态 ]:对前方敌人打出散弹,并向后位移小段距离。暴烈秉性[ W ]:为自身后面4发手枪子弹进行攻速增强。其实没有坐骑的克烈也不是鸡肋,这边克烈两个技能都是为了快速叠加勇气值而生,偏向于防守,但伤害真的就是比坐上蜥蜴的克烈低了许多。克烈是一个非常完美的战士,同时拥有着刺客般的爆发,只是控制稍微不足而已,Q技能的单体控制对于线上或者抓单而言还是非常好用的,追人必备的两段远距离位移,如果说你发现你的对面有一个叫克烈的小约德尔人千万不要尝试走单。定位分析克烈拥有强大的爆发与输出能力,还拥有强力突进技,只是防守能力略显不足,那他到底适合走哪一路呢?和所有传统的上单相比,最相像的两个上单就是瑞文与鳄鱼了,同是无消耗,都是那种打一套爆发就后撤的玩法,还拥有类似老司机大招的强化版,支援游走的能力完全可以担任中路打野位置,所以我们这边可以直接排除下路两个位置,毕竟克烈是非常需要发育的。其实上单和中单我想克烈都是能够担任的,就是感觉如果在中撸混的话会有比上撸稍微难一些,虽然有着不错的清线能力,但是克烈手短,而且皮脆,禁不起消耗,如果是在上路对线战斗力相仿的战士,克烈也是可以一拼的,论爆发联盟没有几个上单可以与其抗衡,打完一套基本对面就得后撤,如果自己状态不佳,坐骑没了还可以利用Q技能向后撤离,多段位移可以轻松在敌方打野来临之际助你逃生。其次是打野位置,克烈拥有3个AOE技能帮助你快速清野,坐骑形态的QE技能与非坐骑形态的Q技能,坐骑的血量能够帮助你抗住非常多的伤害,在野区肯定是能够混的很好,同时克烈拥有3个利于GANK的技能,坐骑形态的QER技能,抓人也是非常靠谱的。
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