魔兽世界等级直升直升110等级之后该做什么?整天看着屏幕发呆!!

生活在《魔兽世界》的各个大小城镇中是种怎样的体验? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1,859分享邀请回答2.4K450 条评论分享收藏感谢收起39253 条评论分享收藏感谢收起八十年代以前的魔兽是怎样的体验? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5分享邀请回答72691 条评论分享收藏感谢收起wow.178.com/2.html)PVP服还是PVE服,是个问题。当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始逐渐习惯说PVP。联盟还是部落,是个问题。看了看网吧里的各种中学生大学生的狂热模样,默默选了联盟。人人都很穷。我印象里G兑人民币最开始甚至到过1:10,即使是后期也在10~15:1维持了很久(300~500G一张点卡)。正常60级玩家的farm速度是每小时10~20G,花钱的地方可多了去了。后面还会吐槽到很多由于穷引发的问题。NPC满脑袋黄叹号。等级已经足够离开这个区域时还有任务没清完,逼死强迫症。抢怪严重,谁摸的第一下谁就能独吞loot,初期自带远程瞬发技能的职业大满足。说的就是德鲁伊WWWWWWWW。连续打三个怪(或者同时打两个怪)之后就得坐下来吃东西补血。法师因为能搓面包搓水大受欢迎。绷带是居家旅行必备药物。药水CD长,食物战斗中不能吃,物理职业最常用的回复道具还是绷带。各种布料也成了价格稳定的硬通货。新手都会试图单挑一次精英怪。然后死。银英怪。与田中芳树的银英无关。由头像边上有一圈银龙而得名(精英怪是金龙),其实正确的名称是稀有怪。(经评论区众网友纠正,荆棘谷虎王不是银英,我记错了)下线时一定要先回旅馆。确保双倍经验,以及那么一点点的RPG味。第一次进主城像刘姥姥进大观园。尤其是暴风城那个「高潮时很多男人一起叫得很爽」的音乐。后来该音乐被天津台某招聘主题娱乐节目用作求职失败的BGM,我表示很不屑。第一次下副本会被火车。没有区域的概念,要清仇恨只能出门。几乎所有人十多级的时候都会被鱼人血虐。嗷呜唠唠嗷呜唠嗷唠呜呜~~~以及全人类皆知的黑石兽人三兄弟。自赤脊山的那一波之后,与黑石家的恩怨情仇竟能一路纠缠到60级。小学生热衷于南海镇对打、中学生热衷于荆棘谷对打。选PVE服果然是正确的。暴风城有地铁,幽暗城有电梯。选联盟果然是正确的。荆棘谷的青山。数年后玩D3看见黑岩日志的瞬间就回忆起这个了。当时人人都很穷、背包也很小,这个任务光是任务道具就要占15格……40级之前没马,只能徒步旅行。太远就坐狮鹫看风景,顺便喝瓶可乐。30块钱4000分钟,飞一趟也得花个几分钱。德鲁伊好像是20级可以变狗,跑得比人快、比40级马慢。战士可以冲锋路上的野怪加速赶路。聊胜于无。40级以后有马,买不起。我在公测的最后终于凑够90G买到了40级马。然而这只是马路上的零头。千金马。也就是60级的马。原价1000G,声望打折后900G。圣骑和术士可以做任务学召唤马,能省一大笔钱。战法牧铁三角。副本经典组合。战士负责拉怪扛怪、牧师负责加韧加血、法师负责输出……以及做饭做水开门。蛋疼的语言障碍。人类虽然自带外交天赋,但在语言方面是最弱鸡的,别说部落说话看不懂,就是本家联盟的精灵之间讲两句家乡土话,人类也只能看着乱码发呆。拼音缩写。早期有不少术语是跟着美服攻略来的,因此大家都跟着用了英文缩写,例如MC、BWL、OT。后来国服越来越兴旺,玩家开始开发自己的山寨缩写,例如TLB=铁炉堡、DZ=盗贼等。操蛋的生活技能。经常看到有人喊免费帮做包、帮附魔,只为练技能点数。钓鱼是最难练的,需要大量时间和爱。烹饪更是有阵营专属食谱,需要靠中立拍卖行来转移。更操蛋的武器技能。尤其是对于几乎全武器都能学的战士,每个都练满300简直是折磨。宏。熟练玩家必备的技巧。通过预定义命令简化操作,可以快速喊话、按顺序执行技能链(每按一下只能放1个技能,通过CD时间来控制施放顺序)等。插件。游戏内置支持lua脚本扩展。早期的插件功能以改变UI为主,显示金钱、时间、耐久度等辅助信息。亦有游戏网站推出整合版插件,将游戏改得面目全非。时有听说玩家因为使用非法插件(exe)被封号。后期的插件功能愈发强大,可以分析战斗记录文字以提供DPS统计、仇恨统计、boss技能自动提醒等,成为了副本战斗不可或缺的存在。编写、调试插件相当有趣,我光是在这个上面就烧掉了几张点卡。主城摆尸。总有那么一些小号尸体死在银行门口。就像躺在车轮前的碰瓷族。友善的路人。经常能碰到路过的牧师随手给加个韧,或是圣骑给加个祝福。世界充满正能量。爬山。没事干就去爬山,尝试点亮全部地图,还可以看到很多平时看不到的风景。荆棘谷钓鱼大赛。第一名可以获得奥金鱼竿或能变鱼的饰品。我赢过两次,所以两个都有。不过afk好多年了,估计账号本身都不在了吧……刷声望。在那个没有成就系统的年代,像我一样无聊的人才会做的事。各大主城、战场比较简单,就不说了。冬泉谷有个训练师,刷他的声望要从地图最北边跑到中间,杀10只熊怪,再跑回去交任务,一次只给50点,总共要刷40000多点。到崇拜后的奖励就是能买一只特殊的白色豹子坐骑。更变态的是拉文霍德庄园,要交一堆重垃圾箱,这个坑填满前我就弃了。插旗决斗。铁炉堡门口的主要娱乐活动之一。浪费时间的最有效手段。风筝。靠远程减速技能磨血拉怪的技术,远程职业单刷必学。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次风筝应用。110。按固定路线巡逻的怪物的昵称。如果没有妥善处理,很容易引到并导致团灭。副本重置术。单刷小副本的时候,找个朋友组队、把队长给他并退组,小退一下再上来就能被踢回副本门口,并且怪物全部刷新。团队副本进度。大型40人团队副本的进度是每周刷新一次,在当周内如果某一天未能击杀boss,之后还可以继续进行挑战。时有脏进度的悲剧发生(不小心组了已经打过该副本的人,并且还让他第一个进去了)。血色。法师刷钱的好地方。该副本的狗男女boss是相当出名的CP,堪比武藏小次郎。厄运。猎人、术士刷钱的好地方。任务书「屠龙纲要」一度可以卖到1000G。深渊。著名的黑龙开门任务风景地。出产「酒吧凶器」(早期盗贼流行武器)。三大副本。通灵、斯坦、黑石。出产D1套装(国服玩家称为T0)。通灵学院最著名的产物是「院长之杖」。斯坦索姆就是WC3中被阿尔萨斯屠掉的城,有不少情怀梗。出产「DK马」、「DK剑」等没啥用但拉风的稀有装备。黑石塔分上下。黑上其实是15人副本,难度比前两个都高。出产「雷德双刀」、「龙人盾」等物美价廉早期物品。也有「恶魔之击」这种怨念神器和「芬克的剥皮刀」这种必备后勤物品。野外RAID。卡扎克、蓝龙(后期增加了4条绿龙)。40人团队boss。虽然允许更多玩家参与攻击(或者捣乱),但只有团里的40人能分到钱和战利品。非常容易引发PVP团战、公会口水战。除了前面提到的猎人风筝屠城外,卡扎克还有个著名事件是圣骑清算bug。黑龙公主。只有一个boss的40人团队副本。T2头盔出产地。在16格月布包都是奢侈的年代,18格包也是非常吸引人的。「奥妮克希亚深吸了一口气」是大部分开荒团的灭团前兆。DKP。由于每个boss只掉2~3件装备,40个人无法平均分配。于是大多数工会采用DKP积分管理,参与击杀的玩家得到积分,然后再花积分买装备。这里又有明拍、暗拍、ROLL点等各种玩法。SH=出了特别想要的装备,把手上所有积分都砸出来抢。后期大副本的作用被淡化,DKP逐渐被小副本G团取代。DPS。每秒伤害。本来是用来衡量装备价值的,后被用来衡量团员价值(笑)。也用于指代主要负责伤害输出的角色,例如盗贼、猎人、法师、术士,以及各种歪门邪道路线的战士牧师等。OT。「不该拉怪的角色」仇恨过高。通常比较好的下场是boss扭头一巴掌拍死。比较不好的下场是boss扭头一口火,连带站在后面的DPS加治疗小队一起全喷死。「你怎么OT了」「你怎么拉不住」。拉人、绑石头、发糖。术士的主要任务之一。每次RAID前需要打大量小怪刷灵魂碎片。非常苦逼的工作。副本门口打架。召集40人并不是个小工程。在副本门口集合等人的时候,联盟和部落很容易打起来,最后副本不打了,变成PVP团战也是屡见不鲜。MC。第一个(有多个boss的)40人团队副本,也是被刷最久的团队副本。T1出产地。「风剑」、「炎魔锤」出产地。其4号boss的8个石头人儿子是团队标记的最佳实践场合。BWL。第二个40人团队副本。T2出产地。该副本的boss十分有特点,例如2号小红龙的限时疯狂堆输出、7号狗和8号黑龙技能的随机性(比较弱工会看见7号时光点燃或是8号红蓝龙兽,直接就放弃进度了),职业点名系统等。8号出产的AL是反目成仇散团利器。TAQ。安其拉神庙,非主流40人团队副本。T2.5出产地。第一个全服大型世界任务,所有玩家交绷带、刷虫子。开门英雄独享限定黑色甲虫坐骑,于是不少工会间因抢开门闹出骂战。比较印象深刻的boss有吉祥三宝、双♂子、奥罗等。最终boss克苏恩的眼棱折射非常有趣,每次被弹伤害翻倍,如果站位够密,最后的伤害会溢出int32最大值,反而造成治疗。NAXX。我打过的最后一个40人团队副本。boss设计比BWL还有特色。该副本对装备要求非常高,开荒时必须各种不计成本,喝泰坦药水、吃奇美拉肉……修理费。满级紫装,死透一次修装备要花几G,每次灭团都很心疼。眼看打不过的时候可以把武器摘下来,但战斗状态是不能脱其它装备的。有很多投机取巧的省修理费的办法——盗贼、猎人可以消失/装死脱离战斗后用脚本快速裸体,圣骑可以干涉别人(自杀并让一个队友无敌,自己装备不掉耐久),被干涉的牧师自动脱离战斗不用死……但这些招数用不好可能会造成二次团灭(例如干涉的位置不好)。洗天赋。每个职业有三个系的天赋。某些苦逼职业的副本天赋和战场天赋冲突,洗一次50G,一个来回就是100G。由于几乎每晚都要打副本,MT想去冲军衔是不可能的事。挂龙头。第一次杀死黑龙兄妹的时候回城交任务可以将龙头挂在城门上,附近玩家全部得到增强攻击力的buff,对开荒非常有用,但每个号只能交一次。稍有规模的工会大多会养一些小号,留着龙头任务在1团开荒时交。后来增加了ZUG副本的哈卡buff同理,效果是增加生命值。与龙头统称世界buff。G团。从ZUG开始出现的组织,被广泛应用于15人副本。在公共频道喊野人组队,击杀boss后掉落的装备以G拍卖,再由组织者将卖得的G平分给其余人。Ninja。在团队击杀boss后偷拿装备的意思。分配模式没选好就容易出现这种悲剧。隔三差五就会看到论坛有人骂Ninja极品装备后退会的。扫矿族。人人都很穷。带着标满矿点的地图,掐着表满处转抢矿,挖瑟银、黑铁和奥术水晶。灰字七武器。优质长剑、笨重的木槌、锥形巨剑、平衡战斧、坚硬的法杖、尖刺匕首、基础步枪——卖NPC可以卖1G多的灰字道具,打出一个能高兴半天,因为很穷。(PS:弯曲的长弓也不错)史诗任务武器。奎尔塞拉。曾经最好的MT剑之一,获得该剑需要前面说过的屠龙纲要。上古守护者长弓。猎人任务弓,由MC9号箱子道具「上古石叶」触发。祈福。牧师任务杖,由MC9号箱子道具「神圣之眼」触发。风剑。仅有的橙色武器之一。主要需要MC4号、5号boss的稀有道具各一个,俗称左右半脸,掉率非常怨念,很多人都有拿着半边等另外半边总不出并且2团一个劲出另外半边的经历。集齐两半脸后就是钱的问题了,100个奥金锭和其它若干(总造价3000G以上)。该武器的伤害特效触发非常频繁,并且仇恨很高,是整个60年代最好的MT主手,因此大部分工会都会将第一把强塞给MT并且集体赞助材料制作。之后的就是战士盗贼甚至猎人之间撕逼了。炎魔锤。仅有的橙色武器之二。需要MC10号的稀有道具。造价也不便宜,50个奥金锭、20个黑铁锭和其它MC材料若干。其中的山脉之血相当怨念。后期大家都做得起的时候,反而已经出现了AL、眼球斧等性能和橙锤差不多甚至更好的武器了。因此比起风剑逊色了许多。奥金斧。在旧版伤害公式下,同等DPS攻速越慢技能伤害越高。该武器靠着3.8的最慢攻速成为了一时神器,视频流行开来以后声名大噪。其造价相当昂贵,光是20块奥金锭就需要近600G。猪头锤。战场开放后,取代奥金斧的平民神器。大战场声望崇拜即可直接购买。其倒地特效在初期版本中触发率奇高,冲锋平砍致死基本上必造成倒地,然后再一套就可以带走布衣。后被削弱。AL。传说中专门破坏兄弟的兄弟会之剑。在BWL版本基本是最好的双手近战武器,其缺德之处在于增加大量AP而不是力量,于是连猎人也觊觎此物。制造了大量抢了就退会的撕逼故事。军衔。又是一个比较坑的系统,全服按排名计算升降,因此只有最闲的人才能升到R14(大元帅/高阶督军)。R12、13的奖励是能够买军装,R14可以买武器。这一系列的装备都加大量耐力,算是PVP最好的装备(中间曾经一度被副本装备超越,但在随后的补丁中又被buff了)。徽章也是PVP常用装备,可以解控制技能(根据职业不同,能解的东西也不同)。变速齿轮。由于移动是本地计算,很多玩家用变速齿轮当外挂,实现加速移动作弊。最普遍的应用就是战歌峡谷,这个战场的目标是互相夺旗,变速齿轮玩家几乎可以瞬间获胜,很多人用这个刷军衔。九城打击力度还可以,封了不少号。刷战场。这个不是外挂,但性质差不多。原理是联盟和部落各组一队人,商量好了同时排队,排到一起互相轮流送输赢。也是战歌最多。正常的战歌相当僵持,水平相当的队伍一局要打半小时到一小时,但对刷两三分钟就可以刷一局,普通玩家获得荣誉点的速度不可能超过刷子。敏感词。游戏自带的脏话过滤系统,和后来的强制敏感不同,玩家可以选择关闭过滤。如果你不关闭的话,就会看到「符文布1.2G一组,银行门#$%@易」或者「银色符@#$%甲」这种奇奇怪怪的东西。和谐。大概是我afk之前的事,在有关部门压力下,九城修改了游戏资源包,游戏中不能出现骷髅。各种骷髅怪物都长出了肉变成了僵尸,玩家死后留下的骸骨也被改成了一个带墓碑的小坟包——其实原来那个骸骨挺低调的一点也不显眼,改完以后战场反倒是变成了坟场,格外惊悚。英雄之血。东瘟疫之地各处地面随机刷新,是制作某些装备所需的道具。采集后会刷出战斗力很高的精英怪,非常酸爽。跳跃。由于跑路太无聊了,闲得没事都喜欢跳一跳。暗夜精灵的跳跃有随机空翻效果,连翻好几个跟头就觉得运气很好。MC入口要顺着两段铁链子跑下去,手欠跳到岩浆里烫死的大有人在。快落地的时候「闪一下」不会死。似乎不是每个职业都有。战士从非常高的地方跳下来,如果落点附近有敌人,可以冲锋它,自己就不会受到任何坠落伤害。法师有缓落术,但要消耗道具轻羽毛,一般都是快落地的瞬间闪现躲伤害(所以才有那么多小学生问电梯快落地跳起来会不会死吧)。菲拉斯双塔山上面有个NPC可以领降落伞。不过基本上还是摔死的多。熊怪杖。使用后能够暂时变成熊怪的模样。灰谷20多级任务奖励,如果交了任务就没收了,不交就可以一直拿着。很好玩。当有人发现熊怪状态输出似乎无仇恨以后,迅速就出现了一群熊怪对着天上的黑龙biubiubiu的场景。除了这个和前面提到过的钓鱼大赛奖励鱼钩以外,还有个欺诈宝珠也可以变身,能变成敌对阵营模样。低级技能。找训练师将技能升级后,原来的低级版本依然可以拽到快捷栏里使用。对于物理职业毫无意义,但对于治疗职业可以有效省蓝。集合石。副本门口用来随机组队的东西,但是基本完全没用处,大家依然是城里喊话组好再各自飞各自的,根本没有人用集合石来匹配队伍。铜须门。居然忘了说这个。铜须门算是中国互联网上一个关于人肉搜索的早期重要案例,一波三折的剧情也让一些人开始反思网络暴力问题,然则将近10年过去了,类似事件依然层出不穷。团灭跑尸体。评论区有朋友提到MC早期的扫地僧,这里我多说几句。RAID团灭是一件很麻烦的事情,从墓地跑魂到副本就要跑一会,进了副本复活以后跑到boss所在处又要跑半天(副本里不能骑马,直到TAQ地图实在是太大了,就允许玩家骑虫子了)。于是圣骑的干涉技能就成为了至关重要的存在,有了这个技能,boss归位后被干涉的牧师就可以迅速1拉2、2拉4、4拉8、8拉全团,而死得太远救不到的人就只好释放灵魂自己跑。有时就会出现复活阶段不小心引到boss再次团灭的悲剧(1G多又没了)。然后,由于扫地僧的存在,后来的一次版本更新改成了boss被引后整个副本的人强制进战斗。这之后就总发生这样的事:跑尸的人刚进副本大门,里面复活的又引到boss进战斗状态……视频。更早的CS年代都是发wmv、rmvb的(再早的quake年代都是发demo),不过WOW年代已经有YouTube了。总有人录一些牛逼哄哄的PVP视频,光秀贼吃肉不秀贼挨打,然后下个版本被nerf。也有不少走剧情路线的视频——例如大家都知道的『网瘾战争』。骨灰级盗贼。连着上一条说,『教授教你玩魔兽世界:一本优秀的盗贼教学手册』是我最喜欢的一个WOW视频,视频中的录制者故意自称「骨灰级盗贼」并且展示低级操作失误、发表一些很比较浅薄的言论,以此制造反差笑点。从此,网络上迅速出现了各种高端职业教学XX、骨灰级玩家玩XX、叫兽教你玩XX的装傻游戏实况视频。例如苍天哥、等当年都是跟风者。叫兽本人亦曾坦言是受了这个教授的启发。爱德华之手。有朋友提到圣骑无敌炉石,突然就想起这玩意了。传说中瞬发炉石的神器。不过我并没有这个武器所以不知道效果是不是真的。古拉巴什竞技场。里面有个3小时刷新一次的宝箱,但走进去就会自动变成红名乱斗,不分联盟部落。盗贼能闷人所以最容易,1v1基本就是直接拿的节奏,不想打也可以守早晨3点6点的。近战攻击范围。近战攻击是按模型边缘而不是圆心算距离的,牛头人因为模型大,近战攻击比其它种族远。盗贼打战士有个卡距离的技巧,5码以外8码以内,对手既不能近战攻击也不能远程攻击,保持这个距离走位几秒等脱离战斗潜行。相对地,战士有怒可以套吼破潜行。想起来什么再更新~——————————毕竟凭记忆,细节难免保证全部正确。各位看到错误直接在评论区指正就好,没必要气鼓鼓。另外有一个观点我想强调一下:当时的游戏可能用现在的眼光看显得很麻烦很不人性,但是在当时(主要是和EQ原作比起来)其实已经是相当前卫了。新版本快餐化、老版本有情怀什么的,其实并不一定是游戏本身变得不好玩了——主要还是玩家自己在哪一个时代投入的感情最多。1.5K363 条评论分享收藏感谢收起《魔兽世界》里有哪些值得你回忆的情怀? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。556被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6,593分享邀请回答57194 条评论分享收藏感谢收起1.2K199 条评论分享收藏感谢收起你想多了,暴雪比您更早的反应过来一点,那就是WOW只需要硬核玩家。&br&这是6.0系列给玻璃渣的惨痛教训。&br&也是月卡的根本原因。&br&同样也是世界任务肝的根本原因。&br&1、先说6.0给WOW的教训&br&德拉诺之王是一个养成游戏的做派,集中体现在要塞。比如生产资料自产,以矿石为例,即便是在MoP这个接近于快餐化的版本,我每天为了敲贾德能量源,做魔像,也需要骑着坐骑四处挖矿,然而6.0矿洞自产+货栈交换,使得真铁和黑石贱出了白菜价。每天我也没必要和世界互动,我只要猛灌5杯咖啡,就可以在5分钟之内收割一大波矿石和草药。&br&要知道,生产资料链接着所有专业,并且直接与WOW经济相关,这导致世界的互动性下降到了冰点。许多萌新上号,用30分钟分派随从,舰队,收矿收草,分配订单,然后做做日常,就下线了。当WOW快餐化之后,核心用户比例大幅下降,游戏和核心魅力也被掩埋。&br&题主说“尾大不掉”,希望简化新手流程,让用户更快入门,这正是从燃烧远征到德拉诺版本,WOW团队在做的事(简化技能树,削除大量次级技能,战友招募3倍经验,90-100直升,平衡职业定位,随机副本,技能自动学习,N-H-M难度分层等)。随着新手准入门槛的降低,WOW的人数曾一度水涨船高,到CTM时期达到一个峰值,然后就不停在大势上衰退。这倒不是因为暴雪做错了什么,只是时代变了而已。但是德拉诺版本已经矫枉过正了,之所以WOW历经十载仍有活力,根源在于其“探索世界”这一主题。为了探索这个世界,完成一场冒险,玩家需要看任务,杀小怪,被敌对势力追杀,四处交易,费力采集,呼朋唤友,在洞穴里迷路,征服副本Boss,开通短程飞行点,在暗夜马戏团放烟花。。。这些才是WOW的核心魅力,而这一切都需要玩家花时间。&br&&br&2、月卡制度一上线,曾遭到各方人员的口诛笔伐(因为不让用点卡。。。评论区的各位就不要扣我的字眼了),然而现在这些声音去哪了?指望一天上线5分钟,一张卡用一年的朋友玩不来这个版本,而核心(国服)玩家发现月卡和现版本契合度极高。&br&这个插曲从侧面说明“费时间”是暴雪团队的某种安排和引导,7.0针对其也有很多调整。(以下段落为另一部分,我随性写到了,请不要把这些联系到“月卡大法好”话题上)&br&首先,暴雪在6.0就意识到地图飞行的弊端了,因此新地图至今仍然是禁飞的。为什么这么做呢?这是在逼玩家与世界互动:让你在采草时会引到怪,当不了牛德割草机;让你的野外冲突频繁发生;让你为了上一个断崖找10分钟入口,或者一个锚点。总之,你需要花费更多时间,这不仅仅是移动速度快慢的问题。&br&其次,为了推动玩家刷的动力,WOW不惜把臭名昭著的“欧非”机制引入进来。在微观上,这种机制简直让人发疯,天天被人在论坛上吐槽。举个例子,有两种掉落机制,一种是杀100只怪然后获得物品,另一种是每只怪的掉落几率为3%,乍一看后者好像更好做,然而实际上前者没人抱怨,后者被骂坑爹。依照概率,后者连杀一百只怪仍然没掉的概率为4.8%,杀到50只怪时掉落的概率高达78%,然而区区5%足以让这些玩家赌咒骂娘,严重破坏游戏体验。这个例子正是橙装问题的缩影。&br&还有很多地方体现暴雪的用意,比如一个草药任务需要你跑遍世界找4个人,强行让你旅游。实际上,从军团再临开始,WOW开始走一股逆流,遵循精品套路了。玩家既然数量不能回春,还不如只服务硬核玩家。&br&&br&3、题主提到了专业下大量冗余的制造物。比如炼金,你的制造列表里有加几百血的治疗药水,加几点力量的合计;比如锻造,绝大多数装备,护甲片都没有用;比如工程,铁皮手雷现在也扔不中人了,火箭鞋也没人穿。。。&br&但是认为这一切都是无用多余的,明显是错的。&br&第一,其中某些真的有用。&br&上个版本的德拉诺隐身药水,仍然是秘境跳怪标配,很少有人去喝灵魂药水;水上行走系列药剂,头盔等,对于钓鱼潜水仍然必要;铁皮手雷虽然没用,但是钴制破皮手雷仍然有效,侏儒重力井,传送门,仍然天天在用;还有类似下面这种&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&600& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9acd33f97eb4f55c7337_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9acd33f97eb4f55c7337_r.jpg&&&/figure&&br&想守尸?不好意思我说走就走。&br&你说暖阳合计没人喝,就应该删除折叠MOP时期的炼金表?那假如有人要喝幸运药水刷材料怎么办?如果你需要动燃空气,好歹带着静电聚合器采矿是会出的吧?&br&我敢说,许多黑科技在座各位都没开发过,有的实用,有的炫酷,有的甚至能让你在AH发一笔小财。&br&第二,人有试图获取一切的贪欲。&br&每到冬慕节,都有人在游戏里弄到雪球互丢。后来我发现,居然有个东西能在任何季节制作雪球。&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&381& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-80822a9dacdb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-80822a9dacdb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&AH里这个图纸相当少见,但并不贵,我阴差阳错弄到了一本。然而翻遍AH找不到冰霜之油,只能全世界喊谁卖我一个。&br&这材料都是八百年前的东西了,喊了半天有个FS有,于是组他交易。当时在外面做季节任务,于是在奥特兰克山谷某个飞行点等了他半天。&br&你说这个东西有什么用?CD一天,出一个雪球扔一下就没了,况且AH也有人卖雪球。因此我其实完全就是闲的蛋疼,但是注意,“闲的蛋疼”正是玩WOW的乐趣。&br&我们看到什么东西都想获取,虽然获取的东西没卵用,但就喜欢摆在包包里,躺在玩具箱里,当年费劲弄到的虚空鳐,灵异龙,奥的灰烬,蓝虫子,一个月也骑不上一回。像我这种“神经病”,WOW里估计不少。要不是这样,只打副本的人哪来的2万成就点?&br&我想你们听懂了。装备总会过时,坐骑也只能一时装逼,但是没有这些乱七八糟的组成部分,“世界”便不像一个世界。&br&4、这样的一个世界,跟不上现在所谓的潮流。我们在追求更刺激的体验(VR),更快的节奏,更便捷的使用方式,更逼真骇人的画面。这些东西,WOW提供不了太多。&br&不过实话实说,我从不希望WOW什么诸如“全世界第一人口”游戏。适当的硬核化,对每个用户都是优化用户体验,因为WOW这种游戏即使落伍,距离关服还有很长时日。人太多,到处都是脑残和垃圾,没什么意思。
你想多了,暴雪比您更早的反应过来一点,那就是WOW只需要硬核玩家。 这是6.0系列给玻璃渣的惨痛教训。 也是月卡的根本原因。 同样也是世界任务肝的根本原因。 1、先说6.0给WOW的教训 德拉诺之王是一个养成游戏的做派,集中体现在要塞。比如生产资料自产,以…
如果网游界也有科技三定律的话,那么《魔兽世界》的许多设计一定属于“稀松平常的世界本来秩序的一部分”。可如果我们把目光拉回 2005 年,那么夸一句“高端”绝对是实至名归。&br&&br&无论是复杂精妙的 BOSS 战,还是丰富多样的任务系统,《魔兽世界》都让当时的玩家大开眼界,但《魔兽世界》里有不少新颖的游戏机制,都建立在一个出人意料的东西上面——&br&&br&那就是兔子。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/98f1d05d316b0b7d1377_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/98f1d05d316b0b7d1377_r.jpg&&&/figure&&br&还是看不见、点不了的隐形兔子。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b8bca2bd448c3f287763b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b8bca2bd448c3f287763b_r.jpg&&&/figure&&br&我们可以先从 BOSS 战聊起。&br&&br&尽管不少玩家误以为“熔火之心”是《魔兽世界》的首个 40 人团队副本,但老资历的玩家都知道,“奥妮克希亚的巢穴”才是第一个正儿八经的团队副本,此后加入的成就“上痛!上诅咒!上钉刺!”和“最少扣你 50 DKP”都得梗于此。作为全游戏的第一个团本 BOSS,技能自然要高端大气上档次。&br&&br&其中最让玩家印象深刻的技能莫过于:“奥妮克希亚深深地吸了一口气……”&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c310ece95dab7bb413bfe15_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c310ece95dab7bb413bfe15_r.jpg&&&/figure&&br&在战斗的第二阶段,奥妮克希亚会飞到场地边缘,随后沿着对角线,喷吐出覆盖大半个场地的火焰,只有躲到对角线两侧的边缘区域才能免受伤害。由于该技能随机出现、位置飘忽、伤害高、范围广(现版本已缩小范围),如果没有火抗药剂或者自保技能,下场就是减员乃至团灭。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/96bffe12b0bbf680_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/96bffe12b0bbf680_r.jpg&&&/figure&&br&可《魔兽世界》当时的引擎,压根不支持 BOSS 对某个区域凭空施展 AOE 技能,BOSS 必须要指定一个目标后才能施放技能。那么,要怎么实现这个狂霸酷拽强、自顾自美丽的技能呢?&br&&br&方法简单粗暴:在攻击路径上生成一大堆隐形的兔子,然后奥妮克希亚飞过去把兔子都喷死。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9cdf251e510b7e08777e57_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9cdf251e510b7e08777e57_r.jpg&&&/figure&&br&换而言之,尽管你和你的 39 名队友都自认为是独挂龙头的高玩,但空中的奥妮克希亚高贵冷艳,如同冰山女神一般,根本就不屑于看地上的宅男一眼,她的目标只有那些可爱的小兔子。而没有躲掉技能被团长骂得狗血喷头的你,只是不巧被她雨露均沾了……&br&&br&同样的原理也运用在了“海加尔山”副本里,为什么入侵的食尸鬼时不时攻击一下建筑物?不是因为那些建筑物可以被人攻击,而是因为他们在打刚刚刷新出来的隐形兔子。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a386d2f0f49a79d75f05854b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a386d2f0f49a79d75f05854b_r.jpg&&&/figure&&br&隐形兔子最广泛的运用之处,则是任务系统。&br&&br&《魔兽世界》一开始并没有把任务作为贯穿始终的核心玩法,在设计之初也只考虑到了两种最原始的网文套路任务:杀人和夺宝。因此系统追踪任务进度的时候,只看两个参数:&br&&br&1、是否杀死任务怪物(如:杀死狗头人)&br&2、背包里是否有任务道具(如:背包里是否有狗头人的头……不,徽记)&br&&br&结果到了测试的时候,玩家表示任务好顶赞,无任务不魔兽,大伙儿这才乱了手脚,急忙把原计划里的 600 个任务,扩展到了上线时的 2400 个,任务种类也大幅提升。&br&&br&这就引出了一个问题,杀人夺宝以外的任务类型要怎么追踪呢?比如最常见的任务类型之一“和某人谈一谈”就记录不下来。没任务记录,就意味着系统不知道这个任务完成与否,没法给出后续任务,任务链也就无从谈起。可要全是杀人夺宝也忒单调了,那还叙哪门子的事呐!&br&&br&那么谁能拯救《魔兽世界》的任务系统呢?(卡德加:“我可以试一试!”众人:“滚!”)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/612db36a7df5ffa48ba7d806d6d236a1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/612db36a7df5ffa48ba7d806d6d236a1_r.jpg&&&/figure&&br&面对废社危机,勇(tǎng)于(zhe)献(zhòng)身(qiāng)的兔子又一次登场了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a00a3758279d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a00a3758279d_r.jpg&&&/figure&&br&大家想出了一个绝妙的主意:当你点击 NPC 聊天时,游戏就会生成一只隐形兔子,然后把它干掉。这样一来,你的任务进度就以“杀死怪物”的形式记录下来了,真是卡德加般的天才创想!&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&/figure&&br&其他类型的任务也全都仰仗隐形兔子:&br&&br&如场景互动任务,就是你点击场景里的物件,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&/figure&&br&如护送任务,就是跟着 NPC 抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&/figure&&br&如探索任务,就是你自己抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&/figure&&br&如技能使用任务,就是你对 NPC 使用技能,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&/figure&&br&如物品使用任务,就是你在某地使用道具,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&/figure&&br&在 2005 年看起来无比高端的任务系统,就在兔子的尸体上被简单暴力地被搭建了起来。一直到 2011 年的“大地的裂变”资料片,《魔兽世界》才从程序层面改变了这一模式(其实还部分存在),顺便还引入了在右侧任务栏直接点击完成任务等新系统,从此挽救了无数兔子的生命。&br&&br&回顾早年《魔兽世界》的任务史,这场对兔子的大屠杀依旧让人心有余悸。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4d1065bff871499fdb95a85_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4d1065bff871499fdb95a85_r.jpg&&&/figure&&br&请大家默哀三秒,一同缅怀为《魔兽世界》而牺牲的兔子们吧!&br&&br&附:有兴趣的读者可以搜索 Bunny Triggers,查询英文相关资料。
如果网游界也有科技三定律的话,那么《魔兽世界》的许多设计一定属于“稀松平常的世界本来秩序的一部分”。可如果我们把目光拉回 2005 年,那么夸一句“高端”绝对是实至名归。 无论是复杂精妙的 BOSS 战,还是丰富多样的任务系统,《魔兽世界》都让当时的…
【全文完】&br&&br&长文慎入&br&&br&01&br&&br&说来有段不怎么光彩的岁月,我曾经练过一个隐藏属性爆炸的贼,光头亡灵贼(亡灵加操作,光头加暴击)。&br&&br&也索性,在漫长的远征里凑齐了一对蛋刀,于是经人介绍,干起了代杀的勾当。说来这一行很奇怪,入行的要求居然不是装备,也不是JJC分数,居然是神他妈“拉文霍德庄园的声望”,搞得我没事就去黑石深渊,奥山偷垃圾桶……(代杀不是只有DZ,但是从剧情角度来说哪里是盗贼的大本营,但是全职业都可以冲哪里声望的)现在找找有这个声望的人(非DZ)估计有一部分就是干这个的&br&&br&很多人打了很多年WOW估计都没听过这个勾当,基本来说就是同阵营有矛盾(一般是工会内部)却没有办法明着来,怎么办呢?雇敌对阵营的人杀他,杀到死,搞他。户主负责报坐标,雇员负责杀人。联系一般是固定的UT或者YY。一般是一下午一张小卡,杀到退为止。&br&&br&然而其实很多都是妹子,女人间的斗争啊!特别可怕。不过有一件事我至今都还依稀记得&br&&br&也是一个女玩家,很倒霉。他是我的目标,一下午;从影月谷一直杀到刀锋山,死活不下线…&br&&br&途中我的雇主还和我交流过,甚至来了几次意图“营救”她,然后理所当然的被我杀掉,复活后跑掉了。当然至于来“英雄救美”的其他人,多半因为公会频道的一句“我到了”而暴露,都被老老实实的闷棍在原地罚站。&br&&br&这么来来回回杀了好几天(也不知道有什么仇),总算是告一段落。后来雇主表示很满意,说那女的一周都没上线。后来更是直接退会走了…当然,酬劳也如数给了&br&&br&后来有一天,又来了一位雇主。点名找我,虽然DZ,XD在这一行很有优势,但也没说有点某某的(搞得大保健一样)…没在就不下单。&br&&br&当然,又有事做了。谈好了价钱,发给了我一个坐标。在风暴要塞旁,无尽虚空下的一块悬浮的岩石上,哪个目标静静地坐在那里…&br&&br&我把自己潜藏起来,蹑手蹑脚的接近着。刚要举起刀,却发现,这不就是我前段期间杀过的那个号么?从影月谷杀到刀锋山哪个么?(这事儿一般人忘不了)&br&&br&当然了,这不能阻止我的工作。一会儿,我的脚边就插上了一块墓碑。半天都没有复活,我就切到语音上问,是不是下线了什么的。雇主居然没打字,直接说话了。&br&&br&“你等等,马上……”一个女声。话罢,没过多久我的目标复活了,继续手起刀落……&br&&br&02&br&&br&我估计着目标也没放魂,怕是以为我在蹲尸体。就转身离开,又蹑手蹑脚的潜行回来。多久多久不见动静,我就开始近距离的观察这具尸体。&br&&br&MS,德莱尼。这都是确认过的,一身T6,牧师辨识度最高,装配也最好的。暗自猜想着“主力治疗,公会一姐,之前那个雇主估计就是想踩她上位吧。”&br&&br&想的发怔,突然目标复活了。动了起来,这不能让她跑了啊!又是几刀,可怜的牧师又无奈的倒下了。好吧,很没挑战。&br&&br&依旧那么执拗,我击杀,她复活。不过这次她没跑,不过就是不下线。一下午很快就过去了,直到快晚饭的时候,语音里那个3女声又响了起来“ 等一下 ” 我退回了阴影里。又是来人帮忙的那一套吧,我心里想着。&br&&br&不久,哪个妹子又复活了,依旧没有逃跑(估计是从影月谷杀到刀锋山一事让她也有了正确的认知…)。不过我终于明白了她一下午一直想做的事,她复活后只想做一件事,不是反抗,也不是逃走。她就是想静静坐在那一会儿,看看那属于火星的紫色苍穹或是什么;而却有人雇我杀她,何其诛心啊,我暗自想着。&br&&br&“行了,明天继续”那女声说到。“哦”我兀自答应着。心里却胡乱的想着一些事情,自从干这行开始,最初只是为了追求击杀的快感。然而不久就厌倦了永无止境的蹲尸;转而开始八卦,我们区LM那几大公会的“鸡零狗碎”我全都知道。某某战士ROLL了某某猎人的橙弓,哪个会的谁想当团长,谁想当RL?谁黑了G啊。谁想拖对面公会活动的后腿啊…当然了,最多的还是一些妹子……再到后来也就是哪个样子麻木了,单纯的拿钱,走人。也许真实世界里刺客们的心路历程也是这样的吧……&br&&br&我反思着自己,怎么因为这么一个小小的动作就对目标产生了怜悯的情绪呢?“太不专业了!”我检讨着。“杀敌对阵营本来就是天经地义,还能顺手赚钱,多好的事啊!”&br&&br&不过,不自觉的还是越来越少的上那个号。但每次上号我的那位雇主都“恰如其分”的出现(估计是加了我那个号的公会),叫我去杀哪个可怜的牧师。而那个可怜的家伙,大多时候是在新岛做日常,在影月刷声望,要么就躲在风暴要塞边缘的石头上望天…有时候,我就慢慢的跟着她。看着她和任务NPC对话,看着他们头上飘来飘去我不认识的红字。&br&&br&一个月,雇主又找了我几次,也不只是杀她了。有的时候叫我在她做任务的时候捣乱,甚至抢怪这种无聊的事情。“这是小毛贼干的事情,我是代杀好么?”我抗议到,“价钱一样”她说。“不行,我是一个有尊严的盗贼!(不是尊严贼,是有尊严的盗贼)”“价钱翻倍”她说……当然,我我很没尊严的同意了。&br&&br&03&br&&br&这样又折腾了几天,总算是结束了。难得的清闲了起来,不过人闲起来就容易蛋痛。我的八卦之火又莫名熊熊燃烧了起来,我想弄清楚这件事情。&br&&br&我找到了瓶盖,哦,瓶盖是一个人。很难想到WOW这样游戏里居然有这样的人。他把聊天框调到了屏幕正中心。而他呢,最大的快乐就是和人吹牛……如果说真的有类似“万事通”这种设定的人存在的话,在艾星。瓶盖一定算一个。无论BL还是LM&br&&br&但是不知道为什呢,我总感觉瓶盖在现实世界里是个孤独的人。反正就是那种感觉。当然了,他和纯粹的把WOW玩成付费聊天游戏的人不同。他也不愁点卡,因为他有别的渠道赚钱…他的客户。&br&&br&他的客户主要是我们区几大公会的政工。就是那些天天在论坛上搅风搅雨,互泼脏水的那帮人。用现在的话说,就是带节奏的…而瓶盖呢,什么都知道一些。只要稍大一点的公会的内幕他都知道一些。谁都不知道他是怎么知道的…&br&&br&而他手里的这些“内幕”,自然是政工们最钟爱的东西。他说了,要价公道。10G而已 – 一句话10G&br&&br&“我要打听件事”我把那个牧师之前所在公会的名字爆了出来“你知道么?”&br&&br&“知道,10G 谢谢”瓶盖说……&br&&br&最后点完交易,听着金币哗哗的响声。瓶盖心满意足的走了,而我气的直嘬牙花子。我也总算明白这家伙为什么以此为乐了……&br&&br&事情是这样的,和我的猜测相差无几,又大相径庭:那公会是LM那边一个不大不小的公会,因为妹子多,所以还算办的不错。那牧师呢。是他们工会的新人,他们每周有两个固定团;一个精英,一个提升。据说因为技术还可以,声音也好听,和大家也很聊的来;就很快窜了上去。&br&&br&而之前的那个雇主是他们精英团的主力奶,也是他们会长的女朋友(反正瓶盖借着这个话头和我扯了一堆没用的八卦,不过钱得照付)。反正就是听说那妹子家和他们离得不远,而恰巧“铜须门”的风波还没平息,就马上防微杜渐要把这个“假想敌”扫地出门…&br&&br&04&br&&br&又是一个不知所谓的故事,和一群不知所谓的人,我不停的把武器拔出来,再插回去试图缓解一下尴尬的气氛。&br&&br&老掉牙的套路,这让我有些兴味索然。我忽然意识到,那个有些倔强、执拗,让人怜惜的身影似乎和某个人有些重叠。我甩甩脑袋没去管他。继续着属于我的“任务”,在接下来波澜不惊的日子里,总算是又出现了一些新的变故&br&&br&耳机里传来嘈杂的声音,显然是雇主做过处理。我猜处理方法也很简单,用麦克风重击桌面即可……当雇主报上来目标名字的时候我隔着屏幕都感觉到了浓浓的恶意。&br&&br&两个公会联谊的一次暗月马戏团活动,海滩上站满了密密麻麻的LM&br&&br&在团员击在远处杀兔子的过程当中,两位留在海滩上聊天的高管中的某位会在我现身的那一刻“恰到好处”的掉线,而我就要在这段时间里击杀他。而他,是一名惩戒骑…七十年代的惩戒骑&br&&br&一个顶级装备的惩戒骑,在众目睽睽下被当场击毙。可以,这很刺激;我兴奋的舔了舔嘴唇,记住了雇主给我的YY马甲,并在活动当天偷偷的藏在海滩那里。&br&&br&双方多是无意义的吹捧,听的令人昏昏欲睡。直到频道里传出来了一个玩家激动的叫声&br&&br&“兔子,是兔子!”同样也早就厌烦了这些无意义对话的玩家向着兔子刷新的方向蜂拥而去。机会到了!我抽出背在身后的蛋刀,缓缓的向他走去。&br&&br&“卧槽!有个亡灵贼!”我的目标突然在YY里叫到。这本该是我绕道目标背后,配合我“突然掉线”的那名高管该说的台词。然而此刻一切都变得复杂起来。那位配合我演出的LM也不得不被迫动手,发现BL不动手根本说不过去,而这时选择技术性掉线也太过拙劣,他虽然尽量选择不带控制且伤害不高的技能向我砸来,但是来自盗贼那脆弱的身板的压力一下子就把我逼的险象环生。与此同时那名骑士也举起锤子向我冲来……&br&&br&我好像,要被卖了。一个本应该值得我沾沾自喜的惊险刺杀,却突然演变成了不自量力的蠢贼螳臂当车的闹剧…&br&&br&妈的,该死的感知(有几率发现潜行单位);我硬着头皮顶着斗篷冲了上去。&br&&br&而更倒霉的是,在他们身后不远的地方一个我熟悉的ID出现在了那里。是她,那个被我从影月谷杀到刀锋山的牧师。虽然看不清,但是她明显在吟唱着什么!&br&&br&05&br&&br&我们双方的生命值都在飞速的倾泻,视野里出现的红色名字也越来越多,我的耳机里也传来了喧闹和叫骂,那时候虽然和谐了不少,但是还是见面就杀。这时候,我飞速的调配着连击点和能量条,技能CD这一系列捉襟见肘的资源,菊花茶也已经被我喝掉了…&br&&br&耳机里传了令人倒牙的提示。“你不能攻击这个目标”卧槽这也太不厚道了,不是刚开翅膀么?怎么无敌了啊?你这672345的连招真是打的我措不及防。虽然我是一个有尊严的盗贼,但是活着还是很重要的,是吧。我的手已经不自觉的移到了火箭鞋上…&br&&br&其实想走早就走了,也不至于等到现在。我只是很想杀他而已……我虽然这样想着,身体却很诚实的夺路而逃。我们乒乒碰碰的打着(当然是我单方面的挨打而已),也不得不仓促丢出一些技能。&br&&br&但令人惊讶的是我随手丢出的致盲居然结实的打在他的身上。等等?无敌被驱散了?而我身上的辩护也消失了?但他自己显然还没有意识到这种惊天的反转,我一个暗影步又冲了回去。心想,你死定了!&br&&br&“卧槽!那盗贼把团长杀了。”YY里一阵喧闹“干死他!干死他!”人们生气的吼着。&br&&br&就在几秒前,那骑士乖乖的倒在了我的脚下,我踩着火箭鞋钻入了树林。身后是魔法和箭矢组成的光幕。我隐匿起来藏在树后,盯着不断涌入树林深处的联盟发笑。&br&&br&“那边多带几个猎人去堵住门口!其他人去林子里给我搜。又TM是这个蛋刀贼!以为自己是三季稻么?”我的盟友在YY里装模作样的吆喝着。攻守立变,刚刚不得不击杀我的敌人再一次变成了我的盟友,悄悄地掩护我撤退。&br&&br&该走了,我想着。我从阴影里一闪而出,搓起炉石。十步杀一人,千里不留行大概就是这种感觉吧~我满意的笑着。&br&&br&这时,哪个熟悉的ID却悄悄地出现在了我的身后…而她却变成了血精灵的样子,正歪着脖子看我,我搓着炉石看她。我们都没有动,也没有办法说话;炉石的读条已经见底,而我也注定要离开这个是非之地。&br&&br&“谢谢你成全一个盗贼的尊严!”我这样想着。屏幕已经进入了载入画面。而几秒后我回到了奥格背着蛋刀春风得意的游荡时,却错过了屏幕左下,聊天框里飘过的一行小字“XXX给了你一个拥抱~”&br&&br&一个错过,会让这个故事发生怎样微妙的变化呢?我们都不知道…但是我们的盗贼仿佛也被这一丝柔软触动。这两大阵营肮脏的阴暗面下代杀的我,也仿佛看到了一缕微光。&br&&br&06&br&&br&几天前&br&&br&“瓶盖,有什么办法帮敌对阵营的人么?”&br&&br&“怎么了,要帮那个特别没有尊严的盗贼么?”&br&&br&“唔,啊,哪个……”女孩支支吾吾的说到&br&&br&“他虽然一直说自己是一个有尊严的代杀,其实根本没有啦。诶、对了小姐,20G谢谢”&br&&br&“那家伙哪有什么尊严可言啊,打不过他就会跑的,鸡贼的很。放心吧!”瓶盖把胸脯拍的砰砰直响,好像他很了解我一样。&br&&br&“你也不看好他?”女孩弱弱的问&br&&br&“我听说了,是针对某个惩戒骑吧,虽然我不清楚究竟是哪个。不过只要是顶级装配的惩戒骑没有一个是那么好杀的,尤其是在(当众打脸)的题设下…”&br&&br&………&br&&br&“欺诈宝珠?”女孩很奇怪,那东西似乎只有一个改变模型的作用啊?在敌对阵营看来你还是红名,在自己这边的友军你还是不能攻击啊?&br&&br&“就您,从影月谷一路杀到刀锋山。还要攻击人家”瓶盖上上下下的打量着牧师妹子。“我说句不中听的话,您的战斗力也就约等于门口内70级卫兵,不能再多了…”&br&&br&奇心害死猫么,这种好玩的东西总有人喜欢研究的,总算发现了其中的奥妙。欺诈宝珠居然可以对敌对阵营使用增益魔法!最妙的做法就是开宝珠给敌对阵营绑绷带,占用他们的绷带CD,而且不少有心人测试过有许多BUFF可以为给敌对阵营享受,而恰巧,驱散是其中之一&br&&br&而那天站在树林边上的她,吟唱的恰恰是群体驱散。然而,同为当事者的我在之后的几天里却再也没有得到她的消息。&br&&br&一周后,某骑士在联谊活动中被部落击杀的糗事被竞争对手抓住把柄。把他从精英团RL的位置踢了下去。但反击很快就开始了,帮助部落的牧师妹子被刷的罪大恶极,罄竹难书。我之前的雇主更是借此机会搅风搅雨。想让可怜的牧师滚出服务器。&br&&br&而那个女孩,也真的从此销声匿迹…我怒了,真的怒了。&br&&br&一个半月后,该公会解散。据说是所有的高管都被杀的不成样子,至于他们的会长和女友。每次公会活动开始之前都会足足迟到半个个小时,(哪怕他们在之后的很长一段时间从不离开主城一步)原因不明。&br&&br&两个月后,我打算把这个号买掉,重新开始。我翻然悔悟,或许游戏一但照进现实。那么很多东西都会变的索然无趣。&br&&br&在之后,本服的一名骷髅党曝光了一份代杀名单。引起了惊涛骇浪,回复上千。在随后的半个小时之内该贴遭到了删除,我看了看。BL那边的代杀中,我的ID被排在了第一……当然我并不在乎,干完这票、金盆洗手。&br&&br&我进去频道,却意外顺利的接到了我的最后一单生意……&br&&br&结局1&br&&br&在没有她的日子里,生活看起起来依旧波澜不惊…我一直不肯承认自己是为了她改变了些什么。只是厌倦了杀戮罢了…&br&&br&雇主给了我一个坐标,也并没有说话。我无意应答。我骑着虚空龙心不在焉的飞着。盘算着怎么把这些东西处理掉。&br&&br&可是,飞着飞着总觉得有些什么不太一样的情绪在脑海里渐渐闪现出一些奇怪的情绪。周围的一切都异常的熟悉,心情似乎都变好了一些。&br&&br&等等,这是风暴要塞?越过前边那个破败的岗亭,是不是,是不是我第一次见到她的地方?我的心扑通扑通跳着,一幕幕温馨?的画面闪过。&br&&br&越过层层深空,紫色的雾花和淡淡的闪电,像盛开桃树的枝杈。一个牧师安静的坐在那里,是望天或是发呆?&br&&br&我抚了抚耳机,说到“抱歉,这个人,我不杀!”&br&&br&频道里传来了一个声音“你一直,就不该杀我的!,就算是我雇你的,不是么?”&br&&br&原来真的是她……或许是印证着那个传闻,这一次,声音真的很甜,像四月的桃花&br&&br&结局2&br&&br&其实她根本就没有回来,她的所在的公会也没有解散,哪怕我狠狠地杀了他们一个多月。&br&&br&其实也没有什么玩家曝光,是我离开那个圈子的时候做出的微不足道的挣扎。&br&&br&因为错过一句话,所以错过一个人。&br&&br&很多人是不是想问我是怎么知道的?因为瓶盖。&br&&br&很久以后,瓶盖把那姑娘的那张截图给我发了过来,用讲故事的口吻娓娓道来;但与以往不同的是,这个故事的主角是我。&br&&br&我不知道,那个时候看见那句话故事的结局是否会有所不同。故事已经变成了故事,哪怕身为主角的我也无力改变。&br&&br&人活在世界上,本就有太多不能改变的东西,两个人在人群中惊鸿一瞥,然后擦肩而过。&br&&br&几个月后,我坐在藏宝海湾的邮箱边上看海,夕阳西下。旁边一个部落的战士匆匆路过,又匆匆的走了。&br&&br&我练了一个德莱尼的骑士,有空就坐在这里等着。我寄给她一个戒指,上边写着“对不起……”如果有一天,我接到回信,我就去买下另一个!&br&&br&对了,其实我是认识瓶盖,他有交流障碍。他不能跟人正常的交流。他是我在天津时合租的室友。靠着薪资微薄的体力工作活着,他最大的快乐就是在游戏里不停的打字,来获得他不能拥有的东西……&br&&br&【希望所有人的生命里,少一点遗憾】&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c6fdb1eeea280_b.jpg& data-rawwidth=&945& data-rawheight=&1181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c6fdb1eeea280_r.jpg&&&/figure&&br&随便弄了张手感庆祝完结,留个坑吧,这个答案超过我赞同第二多的回答,补修型上色&br&&br&谢谢大家的指正。部落和联盟都有代杀,这就是个暗色产业链。尤其在魔兽兴盛的年代&br&&br&&a href=&https://www.zhihu.com/people/cao-xiao-qiang-31/collections& class=&internal&&曹小强 的收藏&/a&里有一个【我还没填的坑】的文件夹,可以催更,谢谢大家
【全文完】 长文慎入 01 说来有段不怎么光彩的岁月,我曾经练过一个隐藏属性爆炸的贼,光头亡灵贼(亡灵加操作,光头加暴击)。 也索性,在漫长的远征里凑齐了一对蛋刀,于是经人介绍,干起了代杀的勾当。说来这一行很奇怪,入行的要求居然不是装备,也不是…
&p&70的时候为了白色塔布羊坐骑我一个部落牧师天天去食人魔那边刷念珠,有时候看到小号做竞技场任务就去帮忙。&/p&&p&因为怕死,一直切神牧,神圣新星或惩击。&/p&&p&有天看到几个联盟小号在,我就等他们先摸,再用惩击帮他们打怪,一开始他们以为我是捣乱的,骑士和盗贼就围着轮流控我。&/p&&p&后来发现我其实是来帮他们打的就停手了。&/p&&p&结束后语言不通,骑士做出了敬礼和下跪的动作表示感谢。&/p&&p&&br&&/p&&p&时隔很多年,开熊猫人的时候我A回来,在海滩做日常的时候遇到联盟扫图。&/p&&p&对方都是一个公会的,部落人散都被收割回去了。&/p&&p&我一个奶妈,跑也不是,打也不是。&/p&&p&对面一个盗贼打我半血突然停下了。&/p&&p&一群红名把我围住,其中一个骑士做了敬礼的动作,一群人莫名其妙跳舞。&/p&&p&过了会儿有个部落小号M我:牧师姐姐你还在玩呀,我是之前在外域做竞技场任务的那个小贼呀!!!你帮我打过怪的记不记得!!&/p&&p&那种感觉,真真语言难以描述。&/p&
70的时候为了白色塔布羊坐骑我一个部落牧师天天去食人魔那边刷念珠,有时候看到小号做竞技场任务就去帮忙。因为怕死,一直切神牧,神圣新星或惩击。有天看到几个联盟小号在,我就等他们先摸,再用惩击帮他们打怪,一开始他们以为我是捣乱的,骑士和盗贼就围…
我有过一次命运一般的对决。&br&&br&我兽人DK叫巨乳即是正义,我是喜欢做任务探索剧情的那种人,不喜欢PVP,一般在野外只要对方不主动来招惹我我一般都不会动手的那种。&br&&br&但是有一次……我不得不拔剑了……&br&&br&记得那次在野外我正在挖矿都路上,远处过来了一个战士,我比较提防的看着他,他应该也是发现了我。但是他应该也不想动手吧,本来我们可以相安无事的擦肩而过的,但是在擦肩而过的一瞬间……&br&&br&我们两个很有默契的默默拔剑,相望无言。&br&这一战避无可避!今天我们两个一定要有个去见灵魂医者!&br&&br&原因无他,只是因为他的ID是:萝莉才是真爱!&br&&br&&br&&br&话说最后我拿了个之前任务拿到的炸弹把他炸死了2333333&br&&br&-----------------------------------&br&&br&哎呀妈呀……居然要破百了……有点小激动啊……&br&----------------------------------------&br&我的妈呀……破500了……我是不是应该把打斗过程润色下了……&br&&br&还有评论里面巨乳萝莉的你们够了啊!
我有过一次命运一般的对决。 我兽人DK叫巨乳即是正义,我是喜欢做任务探索剧情的那种人,不喜欢PVP,一般在野外只要对方不主动来招惹我我一般都不会动手的那种。 但是有一次……我不得不拔剑了…… 记得那次在野外我正在挖矿都路上,远处过来了一个战士,我…
恶魔猎手眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fd3b1e0a9abf9b54d12df4c_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fd3b1e0a9abf9b54d12df4c_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的恶魔猎手&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a8ec32fa8ee2ec665289ab_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a8ec32fa8ee2ec665289ab_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&DZ眼中的自己&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/402ef1e1f90b_b.jpg& data-rawwidth=&401& data-rawheight=&750& class=&content_image& width=&401&&&/figure&&br&我们眼中的DZ&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&猎人眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/dca72e57c631d735f9a2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dca72e57c631d735f9a2_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的猎人&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/99b6f3b6ecb87884dea5adf_b.jpg& data-rawwidth=&309& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&309&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&圣骑士眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/02d313e50d55515cdd63a469ca7cf0c1_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/02d313e50d55515cdd63a469ca7cf0c1_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的圣骑士&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8eb25b0ce5b3df05ecfbfb00d87d633b_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8eb25b0ce5b3df05ecfbfb00d87d633b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&战士眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/87aedd3093fb_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/87aedd3093fb_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的战士&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/adae96c5906682_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/adae96c5906682_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&法师眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0d5ba934d1cde2c9efb0e_b.jpg& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0d5ba934d1cde2c9efb0e_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的法师&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7f506cdbf284a09bf722754_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7f506cdbf284a09bf722754_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&萨满眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9cfd87cb1b570bcca856ad_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&352&&&/figure&&br&我们眼中的萨满&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b16d658ac7fd96cb357dd2_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b16d658ac7fd96cb357dd2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&术士眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a84cb9d350b6_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a84cb9d350b6_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的术士&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d438c1bdeebfd29d9b115314_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&695& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d438c1bdeebfd29d9b115314_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&牧师眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fdeb3336_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fdeb3336_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的牧师&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b9aae41aa07cdd6c8f8bde79f33d56a9_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b9aae41aa07cdd6c8f8bde79f33d56a9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&德鲁伊眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/34a2e67bb37ff7e7b30aa_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/34a2e67bb37ff7e7b30aa_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的德鲁伊&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3edcd4e5e266e38c83210ffc7e77f4be_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&武僧眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5c9af1af7de5bc141c4d5f6_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&264& class=&content_image& width=&352&&&/figure&&br&我们眼中的武僧&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a0e89d08a49afd811be916_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a0e89d08a49afd811be916_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&死亡骑士眼中的自己&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/784aa055a558b3ca410414_b.jpg& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/784aa055a558b3ca410414_r.jpg&&&/figure&&br&我们眼中的死亡骑士&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/11d3bfbde395c098a5911fa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/11d3bfbde395c098a5911fa_r.jpg&&&/figure&
恶魔猎手眼中的自己 我们眼中的恶魔猎手 DZ眼中的自己 我们眼中的DZ 猎人眼中的自己 我们眼中的猎人 圣骑士眼中的自己 我们眼中的圣骑士 战士眼中的自己 我们眼中的战士 法师眼中的自己 我们眼中的法师 萨满眼中的自己 我们眼中的萨满 术士眼中的自己 我们…
一觉醒来200赞了,开心死辣。war3躺在电脑里好长时间没玩啦,看到这个问题突然怀念起来以前在对战平台打魔兽的日子。因为考虑到攻防科技会扩大攻击类型与护甲类型的相克,更加不平衡,所以就没点啦~&br&&br&——————————————————以下为正文————————————————————&br&&br&多图预警!!!&br&&br&以下测试均在1.26(之前误打成2.6,谢指出)版本下进行,兵营里的科技技能全部学完,磨坊里面加攻击护甲的科技全部为0.既然是单兵作战能力,那么对于像女猎狮鹫等这样可以群伤的单位来说就相对来说吃亏了,而且也有看似相近但功能完全不一样的兵种,像人族骑兵和兽族骑兵。但是在只考虑单挑的情况下,这些就暂时忽略了。&br&&br&先上场的是人族,暗夜,兽族,不死,娜迦五族。野怪食人魔,地穴蜘蛛什么的后面再说。&br&最先上场的步兵单挑。&br&&br&1.1 老农单挑&br&由于暗夜的小精灵没有攻击力所以,只有4个老农参加此次比赛。人族农民,兽族苦工,不死侍僧和娜迦穆格尔奴隶。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e22aecc62875ccfb9529a_b.jpg& data-rawwidth=&1011& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1011& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e22aecc62875ccfb9529a_r.jpg&&&/figure&&br&第一场:人族农民 对 兽族苦工&br&先上选手数据:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9bfdd3874b8ebe4f13aa13c2a6f23cb2_b.jpg& data-rawwidth=&1205& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1205& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/9bfdd3874b8ebe4f13aa13c2a6f23cb2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b2f91b1a2b403e2b6a8d256_b.jpg& data-rawwidth=&1060& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1060& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b2f91b1a2b403e2b6a8d256_r.jpg&&&/figure&&br&农民5-6攻击,220血。苦工7-8攻击,250血。可见苦工按理应该是吊打农民的存在,可是结果。。。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/df6510dedf10e4f5ccd1cd1_b.jpg& data-rawwidth=&981& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&981& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/df6510dedf10e4f5ccd1cd1_r.jpg&&&/figure&&br&苦工仅以4滴血险胜农民。这是为什么哩?原因出在攻速上,农民是慢,而苦工是非常慢!简直乌龟和蜗牛比赛跑。农民打三下苦工才打了两次。要不是苦工多了30滴血,农民妥妥赢了。&br&结果:苦工赢。&br&&br&第二场:苦工 对 侍僧&br&侍僧数据:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/5fbabea3c9c4e277e50fdeae_b.jpg& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5fbabea3c9c4e277e50fdeae_r.jpg&&&/figure&&br&作为不死族唯一的活人,看似柔弱的侍僧居然有高达9-10的攻击力和慢的攻速。我的天!结果自然不用说&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bcbbc6ca93071e_b.jpg& data-rawwidth=&958& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&958& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bcbbc6ca93071e_r.jpg&&&/figure&&br&第三场:&br&侍僧 对 穆格尔奴隶&br&穆格尔奴隶属性:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ce8ca18f58_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ce8ca18f58_r.jpg&&&/figure&7-8的攻击,非常慢的攻速,250的血。看来和兽族苦工一样嘛~但是结果却......&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cb1bf38ed7115_b.jpg& data-rawwidth=&892& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&892& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cb1bf38ed7115_r.jpg&&&/figure&尼玛这怎么可能?!娜迦开挂了吗?当然不是,原来是因为穆格尔奴隶护甲是无甲,普通攻击没有加成。而侍僧是中甲,可以造成额外伤害。所以......&br&&br&农民单挑排行榜:&br&1娜迦族——穆格尔奴隶&br&2不死族——侍僧&br&3兽族——苦工&br&4.人族——农民&br&&br&但是但是但是,农民表示不要看不起我,看我分分钟从农民变成农民工(划掉)&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ccbbfbe421a6a5f_b.jpg& data-rawwidth=&956& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&956& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ccbbfbe421a6a5f_r.jpg&&&/figure&&br&民兵属性简直爆炸,12-13的攻击,4点重甲。堪比步兵啊!县大队区小队敌后武工队你怕不怕!&br&&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&1.2步兵单挑&br&参赛者:人族步兵,兽族步兵,暗夜弓箭手,不死食尸鬼,血精灵弓箭手,穆格尔掠夺者。&br&因为血精灵步兵和人族步兵属性一样,所以可以参考人族步兵。&br&&br&第一场:人族步兵 对 兽族步兵&br&在魔兽电影里,兽族步兵对人族简直是碾压般的存在,一个兽族步兵徒手打倒一堆人族步兵,事实是如此吗?&br&先上数据:&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f17fb0f1e28c8ec335e996_b.jpg& data-rawwidth=&953& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&953& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f17fb0f1e28c8ec335e996_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a7aa750dda822fe18daa_b.jpg& data-rawwidth=&949& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&949& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a7aa750dda822fe18daa_r.jpg&&&/figure&&br&可见在学了+100血量+3攻击后的兽族步兵对人族步兵是全方面超越,而人族步兵的防御只防御穿刺伤害,对兽族步兵然并卵。结果自然是......&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a48c33acc7d_b.jpg& data-rawwidth=&985& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&985& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a48c33acc7d_r.jpg&&&/figure&&br&兽族步兵说我要打俩&br&&br&&br&第二场:人族步兵 对 暗夜弓箭手&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c9dffad318ea63b824bb9c28_b.jpg& data-rawwidth=&1086& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1086& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c9dffad318ea63b824bb9c28_r.jpg&&&/figure&由于弓箭手作为风筝的职业,站撸本就非其所长,再加上人族步兵的防御完克弓箭手,所以结果显而易见。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ac1_b.jpg& data-rawwidth=&951& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&951& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ac1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&第三场:人族步兵 对 食尸鬼&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dc7ab1d901b617cd408d1f_b.jpg& data-rawwidth=&1001& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1001& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/dc7ab1d901b617cd408d1f_r.jpg&&&/figure&食尸鬼虽然血少,护甲低,但是攻击速度快的多&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a0ef3c4995cdd401d4dd_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a0ef3c4995cdd401d4dd_r.jpg&&&/figure&人族步兵险胜&br&&br&第四场:暗夜弓箭手 对 血精灵弓箭手&br&同样是弓箭手,暗夜弓箭手多了一个减少穿刺和魔法伤害,而血精灵就是血多。那么究竟谁更胜一筹呢?&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1ef20bab4d1fdaf792e5714_b.jpg& data-rawwidth=&909& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&909& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1ef20bab4d1fdaf792e5714_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7bd27bc0cf_b.jpg& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7bd27bc0cf_r.jpg&&&/figure&&br&果然减伤才是硬道理啊!&br&&br&&br&第五场:人族步兵 对 穆格尔掠夺者&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bf4cda1d57847a1abfd2_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bf4cda1d57847a1abfd2_r.jpg&&&/figure&少了20的血2护甲,但是多了8点攻击!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e157fbc5e11cb9d0ddf464b14cfbb16e_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e157fbc5e11cb9d0ddf464b14cfbb16e_r.jpg&&&/figure&果然。。。&br&&br&&br&于是步兵排名:&br&1.兽族步兵&br&2.穆格尔掠夺者&br&3.人族步兵&br&4.食尸鬼&br&5.暗夜精灵弓箭手&br&6.血精灵弓箭手&br&&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&1.4 骑兵(重型单位)单挑&br&参赛者:人族骑兵,兽族狼骑,兽族科多兽,兽族牛头人,暗夜女猎手,暗夜熊德,暗夜山岭巨人,不死憎恶,娜迦暴徒,娜迦皇家守卫&br&&br&第一场:人族骑兵 对 兽族狼骑(掠夺者)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/13aaab467edb431dfde5ad_b.jpg& data-rawwidth=&1084& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1084& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/13aaab467edb431dfde5ad_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/8abd209f726adc513d7b_b.jpg& data-rawwidth=&979& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&979& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/8abd209f726adc513d7b_r.jpg&&&/figure&&br&由于虽然同样是骑兵但是二者定位完全不一样,所以没什么好说的,人族骑兵吊打。谁让咱护甲高 呢。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6b17e50d75af874ad9bdf884d6a05823_b.jpg& data-rawwidth=&888& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&888& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/6b17e50d75af874ad9bdf884d6a05823_r.jpg&&&/figure&&br&&br&第二场:兽族掠夺者 对 女猎手&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c72d6e7bcc_b.jpg& data-rawwidth=&908& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&908& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c72d6e7bcc_r.jpg&&&/figure&女猎毕竟是一本出的,输的不冤&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ed0ab4d6e85e_b.jpg& data-rawwidth=&917& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&917& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ed0ab4d6e85e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&第三场:骑士 对 科多兽&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ae0f900b91a6a901de48_b.jpg& data-rawwidth=&1041& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1041& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ae0f900b91a6a901de48_r.jpg&&&/figure&科多兽作为近战单位的恶梦,表示我打确实打不过你,但&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c8b58d39fff5c_b.jpg& data-rawwidth=&872& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c8b58d39fff5c_r.jpg&&&/figure&&br&我特么可以吃了你!ヾ(?`Д??)&br&&br&第四场:骑士 对 牛头人&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/eefe2fbc8b0a71eaa7e7d_b.jpg& data-rawwidth=&957& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&957& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/eefe2fbc8b0a71eaa7e7d_r.jpg&&&/figure&同样是三本出的,但是脸好的牛头人吊打骑士,脸不好的牛头人人也能赢。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cf0fd61da064e2d1cd7911_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cf0fd61da064e2d1cd7911_r.jpg&&&/figure&&br&第五场:骑士对熊德&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4ea344cd00b5cad8e3b1adda7ee45d32_b.jpg& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4ea344cd00b5cad8e3b1adda7ee45d32_r.jpg&&&/figure&由于熊德鲁伊未变熊前有个回400血的技能,所以来说是赢骑士没有悬念,但是如果仅仅是变熊后不用加血打呢?&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/327f6ad3a_b.jpg& data-rawwidth=&974& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&974& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/327f6ad3a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9a4fafd2d33f79a63be3e7f2f06923db_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9a4fafd2d33f79a63be3e7f2f06923db_r.jpg&&&/figure&&br&也还是能赢的~~~&br&&br&第六场:骑士 对 山岭巨人&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/40bb6ba14ae8_b.jpg& data-rawwidth=&969& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&969& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/40bb6ba14ae8_r.jpg&&&/figure&在我之前看来,山岭对骑士应该是赢的毫无悬念。但是结果大跌眼镜......&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2bed5daf0f8b9542ecf07_b.jpg& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2bed5daf0f8b9542ecf07_r.jpg&&&/figure&由于15次拔树攻击用完后,山岭对骑士陷入颓势,&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/767eeed6c71a22c7b6c8a7_b.jpg& data-rawwidth=&947& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/767eeed6c71a22c7b6c8a7_r.jpg&&&/figure&&br&结果骑士险胜。看骑士嘴都尼玛笑歪了&br&&br&第七场:骑士 对 憎恶&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d4bf60f44b6d3_b.jpg& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d4bf60f44b6d3_r.jpg&&&/figure&憎恶属性一般,血比较多,护甲较低。骑士艰难获胜。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ae93aec77926eb6fbb848d_b.jpg& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ae93aec77926eb6fbb848d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&第八场:骑士 对 娜迦暴徒&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5f5eac969eb1a3b4470830_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5f5eac969eb1a3b4470830_r.jpg&&&/figure&可见娜迦暴徒血比骑士多100多,攻击差不多,但是防御少了3点&br&结果&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/aada5b7d30d_b.jpg& data-rawwidth=&807& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/aada5b7d30d_r.jpg&&&/figure&骑士赢&br&&br&第九场:&br&熊德 对 牛头人&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6b85f74cc74ae2aeab8db_b.jpg& data-rawwidth=&1007& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1007& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6b85f74cc74ae2aeab8db_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c0edffa7c9_b.jpg& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c0edffa7c9_r.jpg&&&/figure&原以为熊德能加血的话,牛头人是打不过的,结果然并卵....第一次血没加上就死了,第二次半途加上血了,但是牛头人连着几次粉碎.(°ー°〃) 看来熊德能赢的关键是看牛头人的脸好不好了......&br&&br&第十场:牛头人 对 山岭巨人&br&山岭连骑士都打不过,更不要说牛头人了。。。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4d028b2dc4ceaefd90c5d3a1fd755bbc_b.jpg& data-rawwidth=&995& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&995& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4d028b2dc4ceaefd90c5d3a1fd755bbc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&科多兽对其他单位和对骑士差不多,打不过可以吃了你=-=&br&除了山岭。。。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/58ba0bc4effe0cd1f8cbe_b.jpg& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&https://pic4.z}

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