找款90年代街机街机李小龙格斗游戏戏,1P、2P对打共用一管血,开局各一半,打出伤害,自己加血,赢了就满血

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写在前面的话:
& && &&&作为一个普通的90后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
& && &悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为90后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!
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& && &&&拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的简称,中国大陆译作《拳皇》,中国香港译作《格斗之王》,中国台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK游戏公司(2001年后为SNK Playmore游戏公司)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97、拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
&&基本信息 :
中文名 拳皇
外文名 KOF(The King Of Fighters) 游戏类别 FTG 游戏平台 街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII 开发商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行时间 1994年(首作) 主要角色 八神庵、草薙京等 地& & 区 日本 英文名称 The King of Fighters 别& & 称 《格斗之王》、《格斗天王》
单机系列作品: 拳皇94-初现峥嵘 拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1) 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2) 拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3) 拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束 拳皇99-千年之战(NESTS篇1) 拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2) 拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3) 拳皇2002-梦幻战斗 拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1) 拳皇11(遥远彼之地篇 2) 拳皇12之重生 拳皇13(遥远彼之地篇3)加强升级作品: 拳皇94战火重燃 拳皇NEOWAVE 拳皇98UM- 终极对决 拳皇2002UM- 无限之战
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拳皇 97 拳皇 97 风云再起 拳皇 97 特别版 拳皇 98
拳皇 98 特别版 预防有错,上个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
注意:此批文件不需要解压,直接放到目录里
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《合金弹头》
& && &&&《合金弹头》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关、用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。该系列是SNK硬派射击游戏超A级作品,一部2D横板射击过关游戏系列达到如此程度真正算得上登峰造极。自从初代开始一直在进步,3代到达了该系列的巅峰,4代几乎没有什么剧情可言,但仍然受到欢迎。从6代开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
基本信息: 中文名 合金弹头 外文名 Metal Slug 游戏类别 射击过关 游戏平台 街机/PS/PS2/GBA/NDS/PSP/PC 开发商 SNK Playmore 发行商 SNK Playmore
& && &&&《合金弹头》系列游戏的出品公司是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于日宣布破产,与Playmore合并为了SNK Playmore公司。
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合金弹头1 合金弹头2 合金弹头3 合金弹头4 合金弹头X 合金弹头5 合金弹头6 合金弹头4修改版 合金弹头5修改版
预防搞错,弄个总连接
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《西游释厄传》
& && &&&《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。本文主要介绍1997年的《西游释厄传》,有关《西游释厄传super》的详见《西游释厄伝super》;有关《西游释厄传:群魔乱舞》的祥见《群魔乱舞》,有关同名网络游戏详见西游释厄传ol。
基本信息:
中文名 西游释厄传 外文名 Oriental Legend 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 NEBULA、MAME、FBA模拟器,街机 开发商 鈊象电子 发行商 鈊象电子 发行时间 1997年 主要角色 悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女 语言支持 繁体中文,简体中文,英语
& && &&&话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。
取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。
然邪魔侵正法、三藏等人一时不察误入陷阱,导致三藏被妖魔掳走了许多次又被悟空一行人救了许多次,且看悟空一行人如何降妖伏魔计破平顶山、火云洞、车迟国、通天河、盘丝洞、狮驼岭、无底洞、火焰山。
行经十万八千里历十四载受八十一难获经五千零四十八卷此功德圆满,上报四重恩,下济三途苦乃西游释厄之本。
& && &&&大唐贞观年间,距今一千三百多年前。
高僧唐三藏许下宏誓大愿,为求取更高深的佛教义理“大乘佛经”毅然前往据离唐朝万里之遥的西方天竺国拜佛取经;三藏乃金蝉长老转世,修为极高,因此沿途处处成为妖魔觊觎的对象,他的徒儿们孙悟空、猪八戒、沙悟净;以及原为唐僧坐骑的龙马敖英,其妹龙女敖玲等人,得向西方经历一连串的冒险旅程,以护佑唐僧取经成功,到达目的地。
由此展开了他们释厄降魔、过关斩妖的故事。
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西游释厄传两个版本
注意:西游释厄传能量无限版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《三国战纪》
& && &&&《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。
基本信息: 中文名 三国战纪 外文名 Knights of Valour(KOV) 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 单机游戏,街机游戏 开发商 鈊象电子(台湾) 发行时间 1999年 游戏人数 一人至四人 语言版本 中文、英语、日语、韩语
& && &&&《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
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三国战记2群雄争霸18人无限集气版
注意:三国战记2群雄争霸18人无限集气版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《龙王战士》
& && &&&经典街机游戏《龙王战士》动作过关类游戏。也叫《龙王》,其实这个名字反而更加贴切它的英文原名The King of Dragons。背景是类似于指环王中的中土世界。怪物是欧洲传统神话小说中的精怪,魔物,如九头怪,牛头怪,双足飞龙,邪恶法师,黑暗骑士,独眼巨人等。独特的武器升级系统使得这个游戏的游戏性增强。发行公司:Capcom。发行年份:1991
基本信息: 中文名 龙王战士 原版名称 The King of Dragons 其他名称 龙王 游戏类型 动作过关 游戏平台 街机 发行商 Capcom 发行日期 1991年
& && &&&龙王战士有五位可选角色:巫师, 精灵(都会投射攻击), 战士,牧师(平衡性角色),矮人(肉盾型), 但最多只可三打.最终Boss就是有着龙王之称的Gildiss.
& && &&&这款游戏最大的不同在于武器和角色升级系统, 带有典型的RPG要素.沿途没有可拾取的武器, 每名角色都有他自己的兵器和盾牌, 并可通过一种&升级&道具得到加强.游戏的分数也就是你的经验值, 达到一定数量后, 角色即可升级(也就是生命槽会加长一些).
& && &&&另一个有趣的是魔法系统, 一路上有很多宝箱, 里面装有各种法术物品, 有加生命的, 有伤害性的, 也有魔法性的.如果魔法性物品, 会对屏幕上的所有敌人造成伤害.敌人还会被闪电击中, 甚至被变成青蛙.主角也有自己的魔法, 不过却要付出一定的生命值为代价.战士,牧师, 矮人还有格档技能, 施展方法是在敌人发动攻击前的最后一刹那向后扒方向, 要掌握这一技巧很难, 通常也不太可靠. Boss战还不错, 他们不仅仅只是普通杂兵的加强版, 而是有着自己的个性.躲避他们的攻击和躲避杂兵的攻击大不一样.甚至还有一只飞龙Boss, 只有当它降落时才能打到它.
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《恐龙快打》
& & 《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。 除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。
基本信息:&&中文名&&恐龙快打&&外文名&&Cadillacs and Dinosaurs&&游戏类别&&ACT GAME/游戏&&游戏平台&&模拟器/iOS&&开发商&&CAPCOM&&发行时间&&1993年&&游戏rom名&&dino.zip&&游戏rom大小&&4058k&&游戏人数&&1-3人
游戏的不同名称:官方恐龙快打(恐龙世纪)苏州石落飞达州工人重庆工成河北戴帽河南黄帽广元呼利亚辽宁快三/黄帽广州游戏侏罗纪其他恐龙岛、四人帮、凯迪拉克
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。
<font color="#93年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
恐龙快打这款游戏中的道具作用十分强大,所有的枪械道具都有弹药的理念,弹药用完只能作为一次性的投掷道具使用。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱.
游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--&恐龙&来卖座.舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪.
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《三国志》
三国志(同名街机游戏)即街机三国志。
基本信息:游戏名字街机三国志英文名称Tenchi o Kurau 2 - Akakabe no Tatakai发行时间<font color="#92年标签三国街机冒险所属机种Pc/Ps出品公司Capcom模拟器Mame/Winkawaks游戏类型动作类
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三国志-两个版本
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neogeo/pgm-----此两个文件可以避免有些游戏花屏运行不了等现象
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IFBA模拟器
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IFBA模拟器
手机必须才能安装
第一次运行游戏的时候可能会有些花屏,不过这并不妨碍游戏的正常运行
所有的游戏ROM都存放到/var/mobile/Documents/iFBA目录下,没有的自己新建一个
三国战记2群雄争霸18人无限集气版、西游释厄传能量无限版,这二个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,注意,文件夹名字必须是字母或数字
比如在IFBA里新建一个文件夹 1
然后把三国战记2群雄争霸18人无限集气版解压到 文件夹&&1&&里面
西游释厄传能量无限版也一样,新建一个文件夹&&2&&然后解压到里面
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IFBA设置ROM的方法:
& && &&&打开IFBA----设置----ROMS路径----在0或1或2那里点击----然后选择目录
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一些基本的设置,其他功能自己尝试一下
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你们的评分就是我的动力,麻烦评个分呗,编辑帖不容易,且评且珍惜。。。。
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附上说明一份
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沙发在哪里啊沙发在那里,沙发在那小伙伴手心里。。。。。{:11_504:}
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顺便把板凳也拿走。。。留下地板就可以了。。。。
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感谢分享,辛苦了{:7_305:}
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TA的每日心情郁闷 17:55签到天数: 74 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II威望0 活跃476 PP币1098 PP豆129
不管东西咋样 还是先谢谢了
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TA的每日心情难过 19:04签到天数: 1427 天连续签到: 0 天[LV.10]以坛为家III威望240 活跃10671 PP币11062 PP豆8507 设备iPad Mini 2
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 4 天连续签到: 0 天[LV.2]偶尔看看I威望0 活跃137 PP币388 PP豆0 设备iPad4
教程写的爆表咯!
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 23 天连续签到: 0 天[LV.4]偶尔看看III威望9 活跃148 PP币426 PP豆0
----我能申精不?
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楼主非常辛苦
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不能忘记过去就无法前行
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 311 天连续签到: 0 天[LV.8]以坛为家I威望809 活跃11182 PP币361 PP豆1 设备iPhone 5c
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。请回答1999:二十年前,一台街机就是一场永不醒来的英雄梦请回答1999:二十年前,一台街机就是一场永不醒来的英雄梦了不起频道百家号我们用十二个三天三夜的时间,蹲守十二个你不曾了解的社会空间,记录十二个真实的人间剧场。今天呈现的是第二部《烈火街机厅》:在胜负分明的街机世界,忘记课本考试的白昼黑夜里,系着红领巾擦着鼻涕的少年们,肩负着独生子女家庭的全部期望,躲进昏暗的街机厅,开始度过青春的短暂时光。曾经听人说起过90年代 是中国街机最疯狂的时代CHINA ARCADE GAME1971年,世界第一台街机在美国的电脑实验室中诞生。和今天的画面精美动作流畅的网络游戏比起来,最早期的街机游戏画质粗劣,颜色单一,无法联网竞赛,娱乐性更低得无法形容。上海烈火,街机厅里的“圣地”。这第二个三天,我们在这里,和来往玩家一起回到1999。80年代,马里奥兄弟、大金刚、魔界村这一系列的经典之作打开了人们眼中街机游戏的大门,一个用摇杆和按键书写的时代来临。1987年,格斗类单机游戏鼻祖,日本CAPCOM的初代《街头霸王》面世,刷新了游戏厅里以单人游戏为主、大众脑海对“对战”没有概念的局面。街机最初从香港往沿海城市扩展,再到内地主要城市。真正将中国街机市场引爆的,是1992年的《街头霸王2》。90年代的《街头霸王》无疑就是一个有着巨大盈利潜能的超级大IP。铺天盖地的广告和各种改编的电影、漫画出现在香港的街头和影视剧里。走在时代前沿的香港,在1993年拍了一部经典喜剧:《超级学校霸王》。一些现在千金难请的大牌都出现在里面。刚刚接受这种“外来文化”的80后,一下子被点燃了。90年代初,街机玩家和街机厅数量暴涨。没有存档的时代,没有制作精美剧情宏大的画面,不需要无休无止的做任务,玩得好,一枚币都能通关KO掉对手。身为独生子女的80后一代,终于结束了一个人的狂欢。不管有多少台机器,游戏厅里永远站着的比坐着的多,每一个机厅都有那么几个传说中打遍天下无敌手的高手,和一位在小孩子的世界里口口相传的“很有背景”的机厅老板。甚至时不时来一场PK比赛,小一点的是街机厅的比赛,大一点的就是全城玩家的较量。有人在这里获得名号,有人在这里铩羽而归。一切都遵守着游戏规则,简单粗暴,但游戏真理至上。上海有那么一点类似香港现代与怀旧共存MODERN
NOSTALGIA在上海的街机故事里,烈火街机厅是一个传说一样的存在。烈火,是上海最早的机厅之一。1999年正式开张,是打STG、太鼓和iidz的圣地。在距离繁华的南京西路几百米的地方,有一幢不起眼的七层楼房,就是烈火所在的恒顺大楼。友情提示 | 点击文末“原文链接”可观看“三日为期”第二集《烈火街机厅》完整视频。到达4楼的电梯门一打开,一个喧闹的街机世界对我们敞开。兼容性极高的上海,是中国STG玩家的据点之一。可以说,烈火赶上了街机在中国最好的时代,同时也是最坏的时代。2000年春夏之交,烈火开张不到一年,《光明日报》刊发一篇题为《电脑游戏:瞄准孩子的“电子海洛因”》的报道,如同一场席卷全国各地街机厅和电脑房的突如其来的风暴。短短三个月,全国的游戏经营场所从10万多家锐减至3万多家。街机游戏动辄喊打喊杀,一枚币就能决定的胜负太过草率,呐喊与格斗太暴力,甚至肾上腺素飙升时冒出来几句粗痞脏话都与不良少年划上等号。在学习为重的青春时代,街机就是玩物丧志的表现。与之相伴的,是老师的三令五申和家长的严防死守,还有主流观念的枪林弹雨。有人说,如果再晚一年开张,也许就没有了烈火。之后网络游戏的大行其道又给街机带来致命一击。到现在,烈火成了上海硕果仅存的老式街机厅之一,每天固定来的除了经理和保安,还有街机厅的常老板,每天下午5点到街机厅修理机器。很多当年的逃学少年已经长大,有人成了学业有成的海归青年,有人是金融才俊,还有人依然活在那个简单粗暴的英雄梦里,成了待业中年。而烈火,是一个怀旧地,一个包庇所,一个属于成年人的堡垒。烈火街机厅三天的蹲守,我们看到的是中年人的英雄梦。 杨文杰 | 烈火街机厅经理
47岁在烈火的第十三年每天最早来街机厅,也是最晚离开。玩家遇上任何事情都会找到他,店里机器的维修和保养也全是他。杨经理从04年开始在烈火工作,一开始负责维修这一块,后来慢慢做到管理层。这里的大老板,姓常。据说除了这家烈火街机厅之外,在外面还开了一家台球馆,一家餐厅。因此常老板其实不太常来这里。杨经理见证过烈火街机厅最鼎盛的时候。那时,街机厅每台机器都坐满了人,过道里也都是人,不像现在,一天可能就是四五十人来,“而且每天来的人都是相同的。你今天看到这些人在这里,明天来的还是同样一波人。”杨经理家住得很远,往返一趟需要花三个小时。他每天中午十二点会来这里开门,然后要一直呆到晚上凌晨两点才下班回家。有时候客人走得晚了,他也不是很着急要关门,还会让客人继续玩到三四点才走。杨经理告诉我们,每天来烈火街机厅的几乎都是同样一群人:从小喜欢玩街机游戏的80后,或者对街机有特别情怀的人。烈火街机厅在2016年,其实遭遇过一次解散危机。当时政府下令要整改,严查娱乐场所里的赌博机,所以街机厅停业装修了好几个月。这本来和他们的街机是没有关系的,但是在那关闭的几个月里,他劝常老板不要继续经营这家店了。这其中,当然还有其他的考量在里面。“我们现在处的阶段刚好是青黄不接的时代”,杨经理说,“90后已经很少在玩了,也很难培养他们对街机的兴趣。这个行业是慢慢在衰退的。”这个行业即将不复存在,所一切都在苦苦挣扎。即使是讲情怀,但没有钱,就不足以支撑情怀。日,烈火街机厅涨了一次价,游戏代币的价格从五毛涨到了一块。杨经理说当时也有客人抱怨过。但是在这个小世界里,100%的涨幅相比外面的物价变化而言是微不足道的。在刚开始的时候,杨经理一个月工资是六七十块钱,而代币的价格是一元钱三枚。“但是现在人们的工资是多少?代币才一块钱一枚。”但即使是这样,街机厅入不敷出的现象依然还在。“街机厅现在的经营状况只能说是不乐观。各方面成本高,玩家人群越来越缩小。网络游戏的冲击太大了。”“目前街机已经不出新机器了。就算出了新的也都是属于主机游戏,和我们老的街机已经不一样了。”在吧台区,有一整个角落都摆放着好几盆绿色植物、和大大小小的鱼缸。杨经理每天都要给绿色植物洒水,给鱼喂食。他说这不算自己的兴趣爱好,只是工作,他没有什么兴趣爱好。这个街机厅经营者的微信个性签名,也只有简单的两个字,“无聊”。对于街机厅的未来,杨经理说,这是一个赌局。“我现在也是在赌,赌街机厅的未来。谁也说不上来是怎样。”烈火是一个收容所,而他是看门的人。就守着这座堡垒,或许在等它复兴,或许也在等它消亡。 仓建勇 | 待业 32岁人称“烈火最强草”最强草穿着一件黑色的外套,慢慢走进我们视线。身材有点胖,头发蓬蓬的,看上去似乎就是个非常普通的上班族。但他给我们介绍自己的时候,说的是正在待业。烈火几乎是最强草的第二个家,大多数情况下他都是自己一个人来。离开烈火的时间早的时候是十点半左右,但如果碰上那天街机厅的人多,或者玩到尽兴,他就会等到十一点,赶上最后一班回家的末班车。街霸33,因为比较小众,所以玩得人很少,现在全国也就只剩下烈火里这两台。人称烈火最强草的仓建勇,是玩街霸33的个中高手。在我们拍摄的那三天,正巧碰中了一场红蓝对抗赛。和最强草对战的,是上海街机圈中的神话人物——陈文俊,外号将军。有人说只要他往机子前面一坐,牌子有人帮他摆好,奶茶有人帮他买好,即使实力不对等,大家也都想和他切磋几盘。名字一听就很霸气,用最强草的话来说,是:“天赋非常高,进攻防守、反应各方面都很强。”一开始最强草瞄中的对手就是陈文俊,虽然说出口的是肯定的话,但言语间还是有股掩饰不住的傲气。毕竟高手对高手,相互之间肯定实力,但在游戏的江湖里,谁也不服谁。即使比赛最后比分是2:1,但能赢陈文俊一盘,对最强草来说,也是值得高兴的事。胜负在最强草心里的比重如此重要,如同他自己所说:“如果生活中完全没有游戏,我想我会死。”视游戏如同生命的最强草,也许是很多人内心渴望的倒影。徘徊在年少英雄梦和现实之间的人们,最终选择了妥协,就连几乎可以为了游戏不顾一切的最强草,也时常经历挣扎与妥协的拉扯。没有工作,没有女朋友,人到中年。这些标签不是谁给他贴上的,是他自己选择的。即使经常参加这种类似的比赛,高手最强草也会因为赢了比赛而又一笔收入,但正如已经衰落的街机行业,不是像现在的电竞比赛动辄就好几百万的奖金,老式街机的对决,冠军也只有两三千块。问他羡慕现在的电竞游戏选手吗?他的回答是,当然会。但他知道这条路其实非常难走。“他们的路其实比我们也好不了多少。最困难的一部分是不单单要有实力,还要有运气。”因为没有工作,所以平时打游戏和生活所需费用,都是家里在给。但长久以往这样下去也不是办法。“为生活所迫的时候,囊中羞涩的时候,也会觉得游戏打那么久又有什么用,还不是养不活自己。”最强草一直有尝试在街道、居委会、招聘会寻找机会。做过服务员、保安、保险等等工作的最强草,一直找不到心目中理想的工作。通常填写完表格之后都会叫他回去等电话,然后就再也没有消息。“做一个职业玩家”是最强草认为最理想的工作,在直播平台大火的今天,他也曾考虑过是不是要去做一个游戏主播。但生性自由不喜欢受到约束的最强草,最终还是放弃这条路。烈火对于他,更像是一个逃避现实的场所。他能继续做梦,继续厮杀,忘掉与自己格格不入的世界。“玩游戏的时候,会觉得其他事都无所谓,我的朋友也在这里,这是情怀。”“街机厅可以人与人当面交流。在网上或者家里玩的话比较枯燥,一个人很无聊。”就像是一群人的狂欢,它不分人群的种类,只要你坚信这里会带给你满足。任何情感,哪怕没有共鸣,这里都是栖身之所。 老吴 | 魔都100℃创始人 33岁过一条马路就能到烈火
如果说杨经理是一个别无他法的赌徒,最强草是热血的坚持者,那么创建了魔都100℃的老吴,就是坚守的造梦者。几个兄弟最初因为“方便组团参赛”而发起的俱乐部魔都100℃,如今占据了他们很大的精力。烈火开张那年,老吴在读高中,正巧就在马路对面。放了学就呼朋邀友地去打两盘游戏,这样的岁月,几乎占据了老吴全部的青春时光。不仅仅只是因为它还在,也不仅仅是它还保留着古老的机器。更多是因为,那些我们从小玩到大的,称之为兄弟的人,即使后来一个一个离开街机圈子,开始奔向生活,结婚生子,但还是会在空闲的时候相聚在烈火。也许来几盘游戏,也许只是坐着聊聊天。相比俱乐部每两周一次的PS4主机比赛,老式的街机比赛因为玩家稀少,冷门游戏一年也只有一次比赛。即使是拳皇98这样的热门游戏,一年也不过三场。那场让我们看到最强草与陈文俊对决的红蓝对抗赛,就是魔都100℃发起的。老吴说,他肩负的使命不仅是烈火这样的街机厅,他希望的是格斗游戏能够进入中国的主流市场。在那场红蓝对抗赛上,老吴看到了一位之前从来没有见过面女性玩家,这位95年的玩家,让老吴感到异常欣慰。他一直希望在主机平台上慢慢发展起来的格斗游戏,能吸引越来越多年轻的新手玩家,然后他们能够找到魔都100℃,把游戏的生命继续延续下去。而游戏的生命,在于灵魂。“游戏的灵魂其实都是一样的,大家并不是热爱一个机器的框体,不管是主机还是街机,大家热爱的都是游戏。只要这些游戏能够发展下去,大家都应该会玩下去。”“光是为了钱把门关掉就好了,每个行业都是有灵魂的,街机也有。”这是烈火老板常先生说的话。对老吴来说,街机厅也好,俱乐部也好,都是承载这个灵魂的载体。“我们可以在街机厅里坐下来,面对面交流切磋。玩游戏的经验,传授知识,这些东西必须要有一个线下的载体,这就是俱乐部创办的初衷。”对于老吴这样在烈火度过了一整个青春的人来说,这里的意义已经远远超过了“街机”二字。老朋友的聚会,新朋友的相识,街机的江湖,烈火是一个英雄地,而魔都100℃则负责广发英雄帖。老吴曾经和烈火的老板讨论过老式街机的未来,也许被时代淘汰已是在所难免,但他们仍旧寻求在往后的记忆中留存点什么。“街机作为特殊年代产生的一种特殊的游戏形式,也许会慢慢被时代淘汰,但我们希望,有一些框体能慢慢在我们的记忆里留下很多很重要的东西。也许是纪念堂,也是博物馆,至少让大家知道曾经的游戏,存在过这样一种形式。”烈火,在很多上海玩家甚至全国玩家心目中,有一个非常神圣的名字,叫“街机圣地”。上海从前大大小小的街机厅,到现在只剩下烈火,大家一起嬉笑怒骂的时光恍如隔世。如果烈火终将消失成为历史,老吴能做的,就是依旧对玩家的“魂”充满信心。“只要玩家还在,游戏就会一直发展下去。可能不是烈火,可能不是魔都100℃,但它会一直发展下去。” 街机厅永远不缺故事编导/商人/财务/退休大爷的故事中国的STG玩家曾经有过五大据点:北京、上海、南京、广州、天津。然而,这些据点从中国STG版图上一个个消失,烈火已是最后的堡垒。所以在烈火,我们永远都能找到故事。烈火对于这些人而言,是收容所,是避难所,但同时也是制造梦境的地方。忙碌完一天的工作,就到这里来寻求放松和慰藉。没有钟表,没有时间,不会有人提醒。永远有一帮志同道合的朋友为你欢呼喝彩,和你嬉笑怒骂。梦想里那个万众瞩目的绝世高手,在边和家长老师打着游击,边热血沸腾的岁月里成长,一来一往,少年的绝世高手长成了中年的油腻绝世高手。英雄梦还是那个英雄梦,但青春早已一去不返。那个需要瞒着家长偷偷摸摸玩街机的少年不见了,后来终于成年,在现实的夹缝中生存,游戏又成了女朋友口中“你爱我还是爱游戏”的选择题。就像女生爱口红和包,爱漂亮的衣服和恨天高的鞋,男生为什么不能爱游戏?街机和其他游戏一样,代表的是一群人共同成长的岁月,年少时它被称作“浪费青春”,但20年后的今天,它被叫做“就是青春”。每个人都在被贴标签,说你应该成为什么样的人。但每个人,都有权利选择自己想要的青春和人生。本集选题与非虚构写作平台中国三明治特别合作一场用 文字×影像 观察的跨界尝试敬请期待中国三明治烈火街机厅观察特稿《烈火街机厅,游戏英雄们的最后堡垒》俞灏明暖声述说,曾轶可献唱主题曲。《三日为期》以观察者的视角在固定场景记录三天三夜里的人间百态:死亡公路的户外越野、复古街机厅的成年人堡垒,暗藏江湖的女人鱼市场、星梦剧场的养成系偶像……记录12个你未曾到达的地方,体验12种你没有过过的生活,展示1000种人生切片,《三日为期》-----一部人情味十足的“社会温度计”。推荐阅读| 吕定龙-孤独地坚持做手工秤的手艺人 || 你会因为什么删除/取关一个好友? || 他为新中国培养了79名院士却鲜为人知 || 死亡不是结束,被遗忘才是 |点击阅读原文观看完整视频↓↓↓↓↓↓本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。了不起频道百家号最近更新:简介:让我们,看见好奇东方!作者最新文章相关文章}

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