在缅甸仰光大金塔在哪里可以玩电子游戏吗?

小学生玩电子游戏,短时间有好处吗?
&在西班牙进行的研究发现,一周玩1小时以上电子游戏的孩子,对视觉刺激的反应速度快。但同时又发现,一周玩9小时以上电子游戏的孩子有行为障碍(重复发生攻击性的反社会行为)。为此,研究人员指出,孩子玩电子游戏的时间有影响大脑构造发育的可能性。
&关于孩子玩电子游戏的功过,热烈的辩论一直在进行。但玩电子游戏的利益与风险均未被明确,且最合适的游玩时间为怎样的程度也是不明。
&到现在为止所进行的研究中,如有显示电子游戏提高孩子的认知能力的可能性的东西,就有显示电子游戏增加行为障碍或依存症的风险的东西。作为孩子们的父母,非常想知道电子游戏的利益与风险的平衡。
&此次,西班牙的研究人员以小学生为对象调查了玩电子游戏的时间给运动和认知功能、行为及大脑构造发育带来的影响。
&研究人员从在巴塞罗那市内39所小学上学的7~11岁的孩子中挑选了研究对象,分析了接受关于运动和认知功能的检查、且父母对关于孩子的电子游戏的习惯的询问和关于行为的调查作了答复的2442人(平均年龄8.6岁,其中1223人为男孩)。另外,一周玩电子游戏在18小时以上的孩子事先做了除外。
&2442人中2014人一周玩电子游戏在1小时以上(作为玩族),428人完全不玩或即使玩也是一周未满1小时(作为非玩族)。玩族的周平均游戏时间为4小时,男孩比女孩多1.7小时,玩的孩子和不玩的孩子的父母没有学历差。
&首先,调查了孩子们对于视觉刺激的反应速度、注意力、作业记忆,比较了玩族和非玩族的成绩。作业记忆是短时间一边保持信息一边处理的能力,是日常生活中的会话、计算、学习所必需的。
&结果为,一周玩电子游戏1小时以上的玩族,比非玩族,对视觉刺激的反应需要的时间短65毫秒。孩子们之间的偏差虽不大,但在注意力和作业记忆上没看到差别。
&以一周玩电子游戏的时间为依据,将玩族分为1小时、2小时、3~4小时、5~6小时、7~8小时、9~17小时6个组发现,运动反应速度的缩短范围,无论玩的时间都是一定的,玩的时间越长越短的现象没有看到。
&其次,用SDQ(Strengths and
Difficulties Questionnaire 长处与困难问卷)比较了玩族和非玩族的行为问题的程度。SDQ是对有关情绪症状、行为障碍、多动/注意障碍、伙伴关系问题、社会行为的问题的严重性进行打分,做到能够比较的东西。
&在SDQ的得分中可看到两族间差的是,行为障碍、伙伴关系问题、社会行为。行为障碍的得分是游戏时间为1小时/周的最低,随着在游戏上耗费时间的增加,行为障碍的得分上升,7~8小时/周的玩族和非玩族大致一样。而且,游戏时间为9小时/周以上的孩子,行为障碍的得分比非玩族高。另外,游戏时间长的孩子,伙伴关系问题容易发生,社会行为少。还有,睡眠时间是游戏时间长的孩子短,学业成绩是玩电子游戏的孩子稍高些。
&研究人员还在2442人之外挑选了满足同样条件的孩子260人(平均年龄8.4岁、134人为男孩),在调查了玩电子游戏的时间之后1年,作MRI(核磁共振成像)检查,推断了电子游戏给大脑的构造和功能带来的影响。
&他们发现了和非玩族比,对于玩族来说,大脑白质的一部分中容积的增加。另外,纹状体和视丘也有变化。壳核和尾状核的功能的结合被强化了。这样的主要在大脑的基底核能看到的变化,是玩电子游戏时间更长的组显著。它显示了游戏会给脑构造的发育带来影响的可能性。基底核是对在合适的时机引发合适的运动发挥作用的部位。但是,在MRI图像中被确认的变化具有怎样的含义现在还不明白。
&此次研究得到的结果显示的是相关关系,不是因果关系。研究者说,今后,长时间玩电子游戏是否会成为行为障碍的原因,有潜在行为障碍的孩子是否特别想玩电子游戏,有明确的必要。
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研究:玩电子游戏对我们的大脑好处多多
来源:作者:叶子责编:远洋
北京时间9月22日消息,据国外媒体报道,视频游戏业的兴起已经成为了一种全球性的现象。全世界有超过12亿人玩视频游戏,销售额预计不久便会超过每年1000亿美元(约合6367亿人民币)。越来越多的证据显示,视频游戏会对大脑的生长产生影响。弗利耶教授发现,动作类游戏玩家比别人更容易记住试验中哪些笑脸是蓝色的。为了研究玩“超级玛丽”对人脑产生的影响,志愿者们要进行大脑扫描。加扎利教授认为,如果老年人选择了正确的游戏的话,能够提高他们同时完成多种任务的能力。Neuroracer的玩家要一边驾驶赛车,一边注意各种各样的标志。图为在“地平线”项目中,老年人玩家以刺猬“索尼克”的身份进行卡丁车游戏。视频游戏常常被控为引起暴力和上瘾的元凶。但在近30年的研究之后,并非所有科学家都认同这一说法。在实验室研究中,有一些研究人员发现,在进行了暴力游戏之后,游戏者的攻击性增加了约百分之四。但其他一些研究小组认为,在决定攻击性水平的过程中,诸如家庭背景、精神健康、或男性身份等因素起到了更加重要的作用。可以确定的是,科学无法证明视频游戏与现实世界中的暴力行为之间存在任何因果联系。但在这些争议之外,人们如今开始以全新的视角考量视频游戏。运动能力亨克·滕卡特·霍德梅克(Henk ten Cate Hoedemaker)医生是视频游戏“地下”(Underground)的创始人。在这一游戏中,玩家需要领着一名儿童和她的宠物走出一座矿脉。但这个游戏起初并不是这样的。霍德梅克是一名微创手术外科医生,他设计Underground是为了锻炼自己的手术技能。玩游戏时,玩家要使用经过调整、模拟真实手术器械的控制器。玩这个游戏玩得更好的玩家,在外科手术测试中表现得也更加出色。视觉能力一些研究人员正在探索视频游戏可能存在的益处。日内瓦大学的达芙妮·巴弗利耶教授(Daphne Bavelier)将玩游戏的人和不玩游戏的人的进行了比较。在其中一项测试中,受试者要留心观察几个不停移动的物体。她发现,喜欢玩动作类视频游戏的人在这一测验中的表现比不玩游戏的人出色得多。巴弗利耶教授认为,快速的动作类视频游戏需要玩家时刻保持注意,随时都要将注意力从屏幕一侧转移到另一侧,同时还要留心游戏环境中可能发生的其它事件。这对大脑是一个很大的挑战,意味着大脑要以更高的效率处理输入的视觉信息。大脑生长柏林马克斯·布朗克人类发展研究所的西蒙尼·库恩(Simone Kuhn)教授研究了视频游戏对大脑产生的影响。在一项研究中,她使用了功能性核磁共振技术(fMRI)对受试者的大脑进行了研究。在两个月的研究期间,受试者需要玩超级玛丽64DS游戏。结果,她发现有三块大脑区域发生了显著生长——前额皮质,右侧海马体和小脑。这些区域都关系到人体的定位能力和精细运动控制能力。这一游戏的视觉设计十分独特:屏幕上方为3D效果,底部则是2D效果的地图。库恩教授认为,同时以两种方式进行定位也许能刺激大脑的生长。保持灵敏这方面最激动人心的研究领域,莫过于探索视频游戏在解决老年人心智衰退方面具有的潜力。虽然一些标榜着“大脑训练”的电子游戏一直大受欢迎,但没有任何证据显示,除了提高游戏得分之外,玩这些游戏还能起到什么效果。但加州大学旧金山分校的亚当·加扎雷(Adam Gazzaley)教授和一支由视频游戏开发者组成的团队一起创造了一款名为Neuroracer的新游戏,它和此前的游戏都有所不同。Neuroracer的目标受众是老年玩家。玩家需要边驾驶一辆赛车,边完成其他任务。游戏进行12小时之后,加扎雷教授发现,老年人的表现大大改进,甚至打败了第一次玩的20岁年轻人。此外,这些老年人的短时记忆和注意力持续时间也有了进步。最重要的是,这一研究结果说明,这些通过游戏提高的能力也能运用到现实世界中去。为了测试这些游戏能否在年纪更大的玩家身上起到类似的效果,BBC的“地平线”项目从格拉斯哥的一处庇护房中招募了一小队老年志愿者。节目要求他们学会一种卡丁车游戏,五周内玩游戏时间要累积达到15小时。在玩游戏之前及之后,研究人员会分别测试受试者的短时记忆能力和注意力持续时间。而研究结果显示,这两项得分都平均提高了约百分之三十。虽然这只是一项小测验,但人们还会展开规模更大的科学研究,继续对玩视频游戏的效果进行探索。加扎雷教授认为,在开发游戏潜力的路上,我们才刚刚开始。“想象一下,未来的药剂师或神经学家不再会用笔写下药名,而是会拿出自己的平板电脑,写下某种平板游戏的名字,让患者玩两个月,以此作为一个疗程。这个想法令我十分感兴趣。”他说道。
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孩子玩电子游戏怎么玩才能“利大于弊”?
日 14:40阅读次数:36
现在小孩子玩电子游戏的特别多,阻止孩子玩电子游戏已经是不可能的,但是可以教孩子如何控制玩游戏的时间和玩一些益智的游戏,下面我们看看孩子玩电子游戏怎么玩才能“利大于弊”?
现在小孩子玩电子游戏的特别多,阻止孩子玩电子游戏已经是不可能的,但是可以教孩子如何控制玩游戏的时间和玩一些益智的游戏,下面我们看看孩子玩电子游戏怎么玩才能“利大于弊”?
随着暑假接近尾声,有一些父母其实已经在盼望着开学,巴不得赶紧让孩子去上学,因为孩子在家中除了写作业,避免不了的会玩电子游戏、上网。
这是父母们非常在意的行为,父母们不愿意看到孩子上网和打游戏,为此会严肃的批评孩子,甚至发生矛盾。
其实在我的观点里,我倾向于认为网络和游戏都是好东西。但是我们不能走极端的认为它们什么都好,也不能完全只看到弊端。
所以接下来就两种最常见的父母的观点,我来说一说我的看法。
常见观点一
孩子最好不要玩电子游戏,有害无益
在我看来任何游戏都可以玩,但需要有规则。我们可以从单纯的游戏中创造出更多的教育价值,让孩子受益,也让家庭受益。
电子游戏是游戏的一种,比较其他形式的游戏,它有更加生动的展现方式,也更便捷,正是这些特点让孩子们更加喜欢玩电子游戏。
电子游戏有它的优点,比如学习类的电子游戏可以让孩子们使用学校学习的知识,历史类的电子游戏能让孩子们在玩的过程中巩固和辨识相关历史知识。
但是它的弱点也很明显,主要体现在孩子们一旦进入电子游戏,对游戏时间的控制减弱,会长时间沉浸在游戏中。这自然也减少了孩子与外界的接触,从而阻碍了社会能力的发展。
为了让电子游戏能够发挥自己的优点,减少它对孩子产生的不利影响,父母可以做以下三件事情。
第一,选择。父母可以对电子游戏进行选择,这样可以确保游戏内容的健康性,并且也可以确保孩子在电子游戏中有学习的机会。
第二,父母参与。父母加入游戏过程中,既可以了解游戏的具体情况,又可以增进和孩子之间的感情,一定程度上,也弥补了孩子因为玩游戏而减少的和他人接触的机会。
第三,规则。任何一种游戏都需要规则,不仅仅是电子游戏。父母们需要向孩子明确,他们一天电子游戏的时间不能超过45分钟,并且中间还需要有间断。
这些规则都是在开始游戏之前,或者是购买游戏相关设备之前,需要和孩子确定的规则。
孩子们对电子游戏普遍性的喜欢,向我们传递了两个信息。一是他们的生活需要增加丰富多彩,而不是单一的重复;另一个是现在的孩子存在社交缺失,他们只能在电子设备中找到社交的满足。
因此,孩子们喜欢电子游戏是出于他们的需要。我们应该掌握孩子的成长规律,根据孩子在不同年龄段的特点,创造出更多的机会满足孩子们成长的理需要,而不是简单的让电子游戏成为我们疏忽的“替罪羊”。
孩子们喜欢电子游戏的原因是因为他们个体的需要,我们应该掌握成长规律,根据孩子在不同年龄段的特点,创造出更多的机会满足孩子们成长的心理需要,而不是简单的让电子游戏成为我们失误的“替罪羊”。
常见观点二
孩子上网,弊大于利,坚决反对
对于现在的孩子,要让他们脱离网络环境成长,那是不可能的。
现在就连小学生的家庭作业都需要上网查找资料了,网络能提供给他们更多的信息。
再往后作业的提交,学校的申请也需要利用网络手段完成,熟练的使用网络是现在的孩子们必备的技能之一。
网络改变了人们的生活方式,我们成年人都无法回避这样的改变,又怎么能够简单的反对孩子们上网呢?
但是,“弊大于利”的观点依然普遍存在,我们需要找到让孩子上网变得“利大于弊”的方法。
首先,上网的目的需要明确。
网络是提供快速信息的最佳来源,可以节省时间并扩大信息资料源,孩子们上网绝大多数的情况也是因为要查找网络资料和提交作业。
因此父母可以和孩子共同确定上网的目的,这样也能掌握孩子上网所需要的时间。
其次,需要让孩子们学会如何正确的判断信息。
当孩子们浏览网页时,对于含有不利信息网页的出现,我们总是是防不胜防,除了安装一些“网络清洁”的工具之外,我们还需要让孩子们学会判断信息的方法。
美国教育部公布的二十一世纪优秀人才的标准中明确提出:“优秀人才的条件之一是能够聪明的判断信息”。
孩子成长在一个真实的社会中,这个社会环境中包含了各种积极和消极的因素。
如果我们只让孩子在一个纯净的环境中成长,那结果就是,他需要活在一个真空的社会环境中,一旦脱离了我们所设计的虚假的、纯真空的环境,他的身体机能就会受到破坏。
所以,作为成年人的我们,也需要真实的面对社会的变化,冷静的分析问题,积极的帮助孩子们的成长。  尽管有时候是悲剧性的影响,但电子游戏并不都是坏的。 首先,他们有令人疯狂的乐趣。 第二,他们可以在正确的打开方式下使人的批判性思维能力到手眼协调能力都获得改进,他们甚至可以让你的大脑变得更发达。所以让我们更深入探讨电子游戏更具的好处坏处。
  你可能因为电子游戏而死于血栓
  马拉松比赛并不罕见,但是当它开始威胁你的生活呢? 是的,这可能会让事情跑偏。一种称为深静脉血栓形成的病症可能是由于经常久坐而导致的。在形成了多次的“12小时游戏时间的生活方式”后,一名英国玩家因脑血栓而死亡。同时一名新西兰玩家在玩了四天的PlayStation后,也因为大腿上极具生命危险的血块进了医院。
  这类情况,有时被称为“经济舱综合征”,(这句词汇来源于在极端长途航班中,游客由于四肢无处移动而造成不适),它是指由于长时间不动或极度缺乏身体活动而可能造成的血块。
  你会丧志,并会因游戏而死
  据CNN报道,一名32岁的香港男子被发现死在了网咖中,死前正经历了连续3天的游戏狂潮。这名男子于日进入香港网咖开始玩耍,1月8日被一名雇员发现死亡。死因为心脏衰竭,主要由长时间不动,低温引起,并且由于睡眠不足,生命力完全耗尽。 员工告知说他经常呆在那儿一玩就是好几天。而新闻媒体也指出,当这名男子被发现时,医护人员和警察对现场的反应也并未引起咖啡馆里其他游戏玩家的注意。一连几天保持“醒着”的状态会对身体带来极大的损伤,如果你身体健康水平已经较低了,它会为你的心脏造成极大的压迫。
  你会发展为重复性劳损
  即使你在不同游戏片时稍作休息或让身体运动起来,让你的身体重复在游戏上使用几个小时,几天,几周,几个月甚至几年,仍然会产生负面影响。游戏通常需要大量的大拇指和其他手指的重复运动,而英国广播公司在2003年曾报道,有些玩家可能因此而发展出重复性劳损(Nintendonitis)。 当您一遍又一遍地反复进行相同的动作时,这种情况便会发生。(例如,猛烈地敲击相同的按钮来干扰你的伙伴)。它通常影响手腕和手,但也可能根据不同人以及游戏方式向上移动到前臂和肘部。
  你可能会弄坏你的腰背
  1999年,一项专门针对学生腰痛是如何与不同的事情相关联,比如看电视和玩电子游戏的研究开始进行。这项研究报告当时发表在欧洲脊柱杂志上,提到电子游戏可以连接到背部疼痛。报告摘录如下:“每天玩游戏时间超过2小时的儿童中,较多人有明显的下腰痛,但电视观众却并不如此。视觉模拟量表与自我报告(下腰背痛)关联非常显著,报告下腰痛的儿童更加疲惫,不开心,睡眠更差。”所以,如果你必须玩,至少要让你的姿势更恰当。
  你会伤害你的眼睛
  盯着屏幕(无论电视机,电脑,手机或平板电脑)几个小时后对你的眼睛有害,这已经不是一个令人惊讶的结论了。这个称为计算机视觉综合症(CVS)的病情会影响那些花几小时看屏幕的人。它还会引起更广泛的问题,最常见的是眼疲劳和眼疼痛。这些问题可能会由于光线低劣和坏的姿势而加剧,因此如果您正在进行马拉松般的游戏过程,至少要确保您有符合人体工程学的椅子和良好的照明。每一点都很重要。
  它可能会改变你的大脑
  如果你玩足够多的电子游戏,它会开始混淆你的思考。一项发表在《翻译精神病学》研究发现,频繁的游戏可能会改变你的大脑。简单来说,每周玩超过9小时的电子游戏的孩子们,大脑中有更大的奖励中心(脑中的回馈中心),这可能使他们的大脑想玩更多的电子游戏。该研究着眼于150多名14岁的大脑扫描案例。该报告指出,核心游戏玩家组织显示“左纹状体积较大,涉及风险和奖励处理的大脑区域较多,此外,在赌博任务中亏损时,频繁玩家在腹侧纹状体中表现出更多的活动。”
  可以触发癫痫病人的病情发作
  如果您很容易发作,请务必注意游戏时间。美国国立卫生研究院发表的一份1994年报告指出,在一次小型研究中,大部分癫痫发作患者在玩电子游戏时都会发作。可引起癫痫发作的因素包括光敏性,间歇性光刺激等。1994年研究的35例癫痫发作患者中有27例在玩电子游戏时首次发作。重要的是要注意,自1994年以来,游戏发生了很大的变化。现在有标准来防范这些触发器,尽管游戏发行方可能并不总是符合这些标准。
  可能会使你更容易患肥胖
  匹兹堡邮报公布了2012年的一系列研究报告,许多结果大部分都混合在一起。 有人表示,活动的电子游戏(例如,运动游戏,拳击等)可以具有慢步行的健康效果。其他研究发现,玩电子游戏的人更有可能从久坐的生活方式中发展出肥胖。最好的方法是每过了几级后尝试混合一点运动和健康零食。
  你的确会上瘾
  CNN最近报道了爱荷华州立大学心理学家Douglas Gentile的一项研究,他几十年来一直在跟踪电子游戏玩家。根据他的调查结果,在美国玩电子游戏的孩子中约有8.5%是上瘾的。这些统计数据也在其他几个国家成立。Gentile说,大多数研究发现,4-10%的儿童被视为对电子游戏“上瘾”。
  那么电子游戏成瘾的原因是什么?Gentil把他称之为“自治”(ABCs):“A是Autonomy自治,我们喜欢自我控制,B是Belonging属于,我们喜欢与其他人有联系,而C是Competence能力,我们喜欢感觉到我们擅长于做什么。”电子游戏可以驱动真正的情绪。诺丁汉特伦特大学国际游戏研究部门主管心理学家马克·格里菲思(Mark Griffiths)补充说,成瘾也可能与电子游戏中不断的奖励有关,从赢得高分到成就感都是成因。
  它可以使你的大脑更强大
  我们已经看过电子游戏如何改变你的大脑,但通过适量恰当类型的游戏,可以使其变得更强大。据“赫芬顿邮报”报道,2013年的一项研究发现,“负责空间导航,记忆形成,战略规划和精细运动技能的大脑领域”都受到电子游戏的积极影响。这是有道理的,因为大多数电子游戏不容易,需要一些努力才能掌握。他们也推动你进行战略性地思考(如只试图通过在枪支中击败一个合金装备的游戏)。除了这些优点外,研究指出,将电子游戏作为治疗精神障碍患者的一种治疗方法可能会有很大的潜力,范围可以适用从阿尔茨海默病到精神分裂症。
  “虽然以前的研究显示了电子游戏玩家脑结构的差异,但本研究可以证明电子游戏与脑体积增加之间的直接因果关系。”研究负责人SimoneKühn说:“这证明特定的大脑区域可以通过电子游戏进行训练出来。”
  它们可以使手眼协调更加清晰
  你必须快速成为一个好的玩家,这些技能可以以非常积极的方式用到玩电子游戏中。在2014年,“科技时报”报道,一项研究发现玩动作电子游戏“定期帮助玩家学习新的感觉运动技能,特别是眼睛和手协调”。这些技能类似于成功骑自行车不摔倒所需要的,通过使用视线和协调肌肉来成功完成任务。在职业方面,报告指出,如果你想成为外科医生,可能这些能力可以派上用场(因为你肯定需要稳定的手)。
  游戏实际上可以让你更加擅长社交
  在线游戏已经没法以几十年前我们从未想过的方式连接人,它实际上帮助了潜在的孤独者找到新朋友。根据美国心理协会2013年报告,70%以上的玩家与至少一名朋友玩耍,数百万人通过像Farmcraft这样的社交游戏加入了虚拟世界,如“魔兽世界”等。这类游戏鼓励团队合作,而且考虑到典型的“魔兽世界”玩家每周在线上网时间超过22小时,大多数玩家会在那里找到友情就合情合理了。随着虚拟的朋友的发展,电子游戏在现实生活中也是受欢迎的,玩家可以通过耳机保持联系(和聊天)。
  他们会保持你的头脑更灵活
  益智游戏让人思考,研究表明,如果玩家坚持玩耍,有助于保持清醒。“赫芬顿邮报”报道了爱荷华大学研究的681名50岁及以上的健康个体的结果。一些经常玩电子游戏的研究科目显示有助于改善心理处理的能力,而其他科目没有。结果?玩电子游戏的人能够减慢并延迟认知速度和能力下降时间可长达六年。简单地说,玩正确类型的电子游戏有助于保持大脑的形状。
  此研究的主要作者之一还说:“我们已经发现10小时已足以减缓多年的衰退,我们从至少一年半到六年半的时间里看到了他们的恢复或改善,只通过10到14个小时的训练,就有相当大的成效。”
  即使你没有玩这个特别设计的游戏,几乎任何一个电子游戏都可以起作用。北卡罗来纳州罗利州立大学心理学系副教授杰森·艾莱尔(Jason Allaire)指出,大多数游戏都足够复杂,它们会推动你的大脑,并帮助刺激这些加工中心。所以请随便挂你的爷爷到魔兽世界,他会谢谢你的。
责任编辑:王超
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是中国科协为深入推进科普信息化建设而塑造的全新品牌,旨在以科普内容建设为重点,充分依托现有的传播渠道和平台,使科普信息化建设与传统科普深度融合,以公众关注度作为项目精准评估的标准,提升国家科普公共服务水平。
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版权所有:中国科协玩电子游戏有好处吗??_百度知道
玩电子游戏有好处吗??
我有更好的答案
有利亦有弊,就像专家说的,玩电子游戏可以锻炼人的头脑,玩竞技游戏,锻炼思维,玩动作游戏,锻炼反应能力。但玩多了容易沉迷
采纳率:39%
你好,朋友。
有的,不过是要适当的玩,可以放松身心健康,有自己的想法,可以适当投资。
适当放松放松。。。适当游戏益脑,沉迷游戏伤身。。。
没什么好处!有时间多看看书,参加个什么集体活动吧!锻炼一下身体什么的
玩射击游戏对近视眼的改进有好处,这是我看国外新闻来的,外国教授说的
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