LOL:为什么诺手大招没有多玩关闭斩杀提示示

LOL:不讲道理的大招,诺手的斧头碰到也只能吃哑巴亏LOL:不讲道理的大招,诺手的斧头碰到也只能吃哑巴亏鱼玩君百家号今天鱼玩要和大家聊聊一个比较冷门的上单英雄,早先在S5赛季,这个英雄还是个ADC,堪称最肉ADC,能当前排打的ADC,刺客英雄看到都没胃口的ADC。经过重做后,已经完全变成了另一个英雄,风格大变。看到这里,相信绝大多数老玩家都已经知道这个英雄叫什么了,没错,正是无畏战车 厄加特。虽然几经改版,但厄加特的线上能力还是一如既往的强势,依旧属于线霸系列英雄。许多近战英雄看到他就烦,甚至包括有“近战之王”之称的诺手。为什么诺手也怕厄加特?来看看厄加特的技能吧。W技能让厄加特换血不输于诺手,盾加自动攻击,近战英雄和厄加特刚正面都得吃亏,因为那等于在厄加特面前慢性死亡,6级后,血量过低,稍有不慎,就会被厄加特用R处死。用蓝再怎么任性,也要记得留一个E的蓝,即使被诺手勾到也无伤大雅,厄加特照样能用E轻松逃脱,切忌,要等诺手勾完再E,诺手自然追不上。皇城PK时,巨肉无比的厄加特加上W护盾,让诺手大招很难计算伤害,最后被厄加特用R反杀自然在情理之中。在这里,鱼玩要重点聊下厄加特这个不讲道理的大招。厄加特大招,在目标生命值低于25%时,是可以直接处决目标的,目标一旦被厄加特拖过去处决,丝毫生还的机会都没,因为是百分百斩杀,只能像上面动图中的诺手一样绝望。有人说,厄加特拖过去的英雄是开着大的蛮王结果会不会不一样?肯定不一样。蛮王大招可是有5秒,所以说蛮王开大的同时,厄加特对蛮王用大招是处决不了的,只有等蛮王开大1.5秒后再处决。(鱼玩 LOL英雄解读)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。鱼玩君百家号最近更新:简介:鱼玩君,分享网游趣闻,关注电竞赛事。作者最新文章相关文章诺手关键两波团,大招斩杀都没给出来啊,没有小爆发,这边的坦度肯定没法和对面比的,感觉t真的该好好练战士英雄了【faker吧】_百度贴吧
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诺手关键两波团,大招斩杀都没给出来啊,没有小爆发,这边的坦度
诺手关键两波团,大招斩杀都没给出来啊,没有小爆发,这边的坦度肯定没法和对面比的,感觉t真的该好好练战士英雄了,失误太大
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百度经验:jingyan.baidu.com诺手常常被人称为小学生之手,主要还是其登场率较高,因此容易被人玩坏。其实诺手往往在丝血情况下能够反杀敌人,这才是最为精辟的操作。从近几个版本中登场率一直高居前五,7.17版本更是位居第4,在7.18版本上路没有大改动的情况下,诺手还将会是新版本大受欢迎的上单英雄。百度经验:jingyan.baidu.comlol百度经验:jingyan.baidu.com1被动:攻击敌人时会对敌人造成持续的出血状态,并且最多可以叠加5层出血状态,是诺手充分发挥R伤害甚至反杀对手的关键所在。2Q技能:挥动刀斧,对周围敌人造成伤害的同时可以进行吸血,并且敌人越多吸血效果越好。诺手的主要伤害技能。3W技能:诺手的下次攻击将对敌人造成额外的物理伤害,并且大幅减速敌人,诺手近战对撸取得优势的关键技能。4E技能:将敌人拉过来,类似短距离的机器人的Q技能。诺手主要留人技能。5R技能:充分配合被动提升对敌人的斩杀效果,尤其是当叠满五层出血被动时斩杀效果最佳,并且如果击杀敌人还能刷新该技能形成多次斩杀,所以诺手容易拿五杀也是这个道理。END百度经验:jingyan.baidu.com1召唤师技能建议选择闪现疾步,幽灵疾步配合诺手WE技能的减速和拉人,对于追击敌人裨益较大。2技能加点综合上述分析,建议诺手主Q副E,具体加点如下。END百度经验:jingyan.baidu.com1符文:诺手的符文在堆叠双抗的同时,保留一定的AD伤害,同时增加一定的攻速,以便尽快叠满出血效果。具体选择如下。2天赋:选择战争热诚作为基石天赋,考虑到诺手主要是需要靠平A尽快叠满出血效果,非常符合战争热诚靠平A叠加伤害的特性。具体加点如下。END百度经验:jingyan.baidu.com1出门装:基础防御装备,回血效果配合Q技能效果非常不错2核心装备:黑切中冷缩、血量、攻击以及破甲非常的全面,巨型九头蛇对携带者最大生命值的群体伤害,非常适合半肉半输出出装的坦克型上单。亡者的板甲则主要是增加移速猛击敌人非常适合诺手追击留人之用。3六神装:在核心装备的基础上增加4备选装备END百度经验:jingyan.baidu.com1基础对线技巧  在前期对线时,尽量在对方上前补刀时用Q的外圈消耗对手,对方越兵线打击时不要怂,诺手的模型要相较其他上单英雄要肉很多,坚持对a并且迅速套上引燃,对方残血闪现时迅速闪现击杀对手。需要注意的一点是提防一些上单英雄的前期强势期,并且控制血量击杀对手,锐雯的强势期在三级,刀妹的强势期在五级,鳄鱼的强势期在三级有红怒时,只要血量上压制对手超过五分之一血都可以尝试击杀。连招方式为Q,A,W,A,E,A,A至五层流血,然后R,这是最大伤害输出,也可以E先手,效果也差不多,如果血量控制的好,也可以不用叠满五层。2对线诺手克制的英雄  诺手克制的英雄主要是近战英雄,典型代表为山隐之焰、正义巨像以及圣锤之毅。对线这类英雄时重点是需要尽量叠加流血的效果。  (1)正常情况可以贴脸输出,参考基础对线法,必要时利用E技能将敌人拉过来,利用W技能的减速让对方对撸并不占优。  (2)控制兵线发育,对线这类英雄容易取得优势,此时尽量控线发育,让对方发育受阻。  (3)充分利用幽灵疾步追击状态不好的敌人,充分利用W技能减速以及E技能将人拉回来追杀。3对线克制诺手的英雄  克制诺手的英雄多为手长类的英雄,典型代表为刀锋之影、死亡歌颂者以及大发明家等。对线这类英雄时注意以下几点:  (1)避其锋芒的打法很有必要,并且充分利用草丛阴人,一旦抓住机会用E将敌人拉过来就可以充分利用WQ技能充分地消耗一番。  (2)如果对方意识较好,并不会给诺手近身的机会,此时尽量猥琐呼叫打野帮助,从而度过艰难期。END百度经验:jingyan.baidu.com1上线前先刷一波魔沼蛙或者石头怪  这么做的好处是增加自身的经验,快速升级。尤其是面对克制诺手的英雄时容易被压,因此须注意通过刷一些野怪弥补经验上的欠缺,如果对于诺手克制的英雄时,等级压制则雪球也容易滚起。2手与人对拼时千万不能怂  诺手很多时候能够丝血反杀主要是由于Q技能回血的存在,状态不好时须注意充分利用Q回血,马上接W技能减速敌人然后再将敌人用E技能拉过来。很多人在六级后有个错误的想法,就是一定要叠满5层血怒再放大。但是很多时候情况紧急并没有那么多时间叠满血怒,因此按照刚才操作起码能跌2到3层就可以开大招,这样对拼下来对方也会怂了。3充分利用特殊技巧  这些技巧有在草丛中将人E过来胖揍一番,还有就是利用W技能减速后尽量不马上E,等对方逃跑时马上E拉回来再揍一顿,闪现E等也是不错的技巧。4配合队友越塔强杀  诺手越塔强杀能力非常强,尤其是在有大招的情况下,主要是比较肉。5团战  诺手团战时主要是注意瞄准对方的AD以及AP等下手,如果状态较好时尽量叠满出血状态后再放大招,但是如果状态不好已经不足以支撑下去,此时直接放大招,这样即使对方不死也掉层皮,也充分地为队友争取到了足够的时间。必要时还请利用闪现幽灵疾步等将对手拉回来,或者是闪现Q、大招等,视情况灵活选择。END百度经验:jingyan.baidu.com其实诺手并不是传说中的小学生之手,玩诺手其实一方面不能太怂,另一方面则是控制好大招的释放时机,不能太过于死板,如果大招释放得当则多杀甚至五杀都是可能的。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验030160热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3801次分享第1期win7电脑那些事6656次分享第2期新人玩转百度经验1418次分享第1期Win8.1实用小技巧2661次分享第1期小白装大神1940次分享◆请扫描分享到朋友圈LOL测试服4位英雄重做详情 诺手大招带恐惧 盖伦变雷达
本文导航第1页:&诺克萨斯之手 德莱厄斯第3页:第2页:第4页:
&诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺手重做技能预览视频:http://lol.178.com/.html
技能重做:
诺克萨斯之手德莱厄斯
每级伤害从3.5提高至5。
每级生命值从93提高至100
每级护甲从3.5提高至4。
射程从125提高至175。
基础攻击速度从0.679降低至0.625。
每级攻击速度从4%降低至1%。
出血(被动)
每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。
流血伤害从12-36降低至10-27。
流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。
敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。
大杀四方(Q)
挥舞前现在有0.75秒延迟。
每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。
外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。
内圈伤害从66%降低至50%。
被内圈击中的敌人不再获得出血层数。
致残打击(W)
伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。
减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。
减速持续时间从2秒降低至1秒。
不再降低攻击速度。
冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。
每层出血不再降低基础冷却时间。
法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。
无情铁手(E)
修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。
施法时间从0.32秒降低至0.25秒。
目标被拉过去后会短暂地减速。
诺克萨斯断头台(R)
伤害从160/250/340降低至100/200/300。
重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。
3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。
斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
重做解读:
首先我们来看一下改动较小的诺手吧,他也是此次测试服英雄重做中唯一一个技能没有变动的英雄。
总体属性变动:提高了生命值、护甲、射程以及成长伤害,降低了基础攻速,这让诺克的对线生存能力提高了一些,影响不是很大
被动:依然还是流血效果,不过5层的流血的效果变成了诺手获得血怒BUFF,增加攻击力并且一次叠加5层流血效果。1级就有40点攻击力的增加。当叠满5层的时候屏幕会变色,来提示你5层并有buff了。前期站撸相当的凶残。
Q技能:伤害变低了,但是能回复生命值,不过需要注意的是现在的内圈Q不能触发被动流血效果了,基本上现在Q技能达人不掉血,蛮惨的。
W技能:伤害降低、减速效果变强但是减速的持续时间降低、冷却时间变少,但是现在被动流血不在降低W技能冷却,算是变相的削弱。
E技能:没有被动的护甲穿透了,基本上这个E就是一个拉人的技能了。
R技能:大招伤害又削弱了,然后现在大招能恐惧小兵和野怪了,然而并没有卵用
总结:整体的技能伤害变低了,为了弥补诺手手短的缺点提高了他的射程,但是移除了诺手被动提供的移速加成,这样一看其实还是削弱了,射程加的那点基本没用;现在诺手比较追求5层被动触发血怒效果来打出爆炸伤害,站撸能力更强了,但是依然短手,容易被风筝;这次改动总体来说是削弱,之后设计师可能会继续调整数据,先观察观察!
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剩余数量:LOL派克大招有斩杀提示,大虫子也有,为什么诺手没有?LOL派克大招有斩杀提示,大虫子也有,为什么诺手没有?华西悦读百家号转载自百家号作者:电竞小王者在英雄联盟中,很多英雄的大招都是具有斩杀效果的,因为斩杀伤害的判定,玩家们对于这个机制的合理性也是众说纷纭。而新英雄派克就拥有这样一个AOE的斩杀大招,在固定的斩杀线面前,不管是坦克英雄还是脆皮英雄只要低于了派克的斩杀线,那么一定会被击杀,这比起某些英雄的真实伤害还要变态,并且这个大招的设定还是具有提示效果的!一些细心的玩家可能也会注意到,除了派克的斩杀有提示以外,大虫子和寡妇的大招也是同样具有这个效果,但是属于同类型效果的诺手大招却是没有这个提示的,这不禁让人想到是为什么?仔细分析之后我们发现,虽然这些技能都属于斩杀,但是仍旧是由很多不同,下面让我们来看看具体是在什么地方吧。首先要说的就是诺手的斩杀比起其他英雄要更强,因为其他斩杀技能都是基础伤害不高的,只是在敌人血量越少时伤害才越高,但诺手一旦具有五层血怒之后就可以触发大招最大化的伤害,这是其他英雄远远比不上的。每一次的击杀之后都可以刷新大招,这也是分辨诺手玩家水平的关键,如果有了斩杀提示,那么这个英雄的就显得更加无脑了,对于伤害的判断不重要了这个英雄也就没有上升的余地了。并且其他英雄的斩杀有提示也算是对于他们的补偿吧,像寡妇以及大虫子都很依赖大招来取得人头,没有这样一个稳定的击杀技能是很难取得优势的。而诺手除了通过大招能斩杀之外,流血的效果也是可以击杀敌人的,如果存在提示可能玩家都会等大招能确定斩杀才使用,便错过了很多机会。这样的设定也完全是减少了诺手的玩法,因此诺手的大招没有提示也是情理之中吧。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。华西悦读百家号最近更新:简介:华西悦读,华西都市报悦读账号作者最新文章相关文章}

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