训练场招架无法防御的ddos 攻击防御怎么做

自动防御的悲惨之处。【热斗传说吧】_百度贴吧
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自动防御的悲惨之处。
打了这么久,自动防御也有点感觉了,自动防御是个非常悲剧的东西,被各种不同类型的攻击爆砸到死。
于是我便尽量一反,至少也要做到完全2反,但是当前2反没反中,那就不停的按C,因为如果对方出XX或者C道具的话你的C可以乘空档攻击他。但是,当你被打中3下,最终击那是吃定了的。如果对方是有冰之心的装备,那么最终击必须按X。所以被打中前三下,只有祈求他C终结了事。
这么解释自动防的奥义,你首先得摸清楚对手会出哪一招。这个要看距离。一般是近距离出C,中距离出X,但是根据装备不同,比如枪斧,你就主防他X。但是龙爪,你就要主防他C。这个看情况而定。
可怕的是有些跳跃必杀道具流还有跑动必杀道具流。不和你近战,各种侧跳猥琐你。这样就非常麻烦。我的建议是拉开距离,那么对手在攻击你前,你还有瞬间的反应来防住。更重要的一点是对手在跑动和跳跃中也是没法防的。你可以锻炼下你的跑位抓人技术。(龙臂的打法是一个很好的参考)
还有更为重要的一点就是不要出招太快,多做挣扎性动作。比如某些阴险的BAKA,还有一些非常下流的完防者,他们打打防防,就是骗你反击。让你受到更大的伤害。这个时候需要有瞬间反应力,我是这么做的,蓄力C,按一下马上松开,这个时候你就会发现你防住了。或者对方在防,防住以后不要反,看准他C结束马上侧跳。如果他不肯结束,那就反击。因为这个时候他的节奏也乱了。 总之,尽量做到防好,虽然自动防御根本就是2流防御,好期待以后某天一键能全防,那我战斗力不知道得上多少个档次。。。唉,楼下请挽尊。
我又一次没节操了
自动,,,就是在你身边转来转去,无论你怎么打都一直cccccccc的那群家伙
楼主 来单挑吧
无脑自动很狗血
基毛,你忘记你拿枪斧时候的事了么?挽尊。
我拿斧枪?
白熊的号啊
3速度没得跑
呵…葫芦的招架技…让自动哭去吧…
劲能,咩哈哈
本人先玩的2年手动。后玩的9个月自动(以下是本人的一些自动心得),纯属是应为玩腻了手动了!玩自动你要用大脑运转的2到4倍速度去思考和操作。
这次是日修改完后的教程,以前的那个对不住大家了啊,写的有些匆忙,后面的蓄力部分修改了一下可以去看看了,很好理解的。
一章教程自动 防御 反击 解析 :(手动—防御),(自动-招架/架招)去理解
自动防御原理(不如说是招架防御,应为这有游戏根本不存在什么自动防御)1.当你的攻击和敌人的攻击是同一种攻击时(你和对手攻击的时间差可以考虑为0.1到0.3秒之内自动防御会被判定为生效),你会自动变成防御模式,防御时间只有0.5秒不到(有时候连0.5秒都不到,这只是一个防御状态)。如我们所知攻击有4种、轻攻击、重攻击、必杀技、道具,当敌人的其中一种攻击要对你发出时,你必须要按和他一样的攻击的4种攻击模式的其中一种才能防御。(解析:攻击要领分为出招和收招还有攻击中。每种武器的各种攻击速度不一样自然出招、收招、攻击中、所需要的时间不一样,构成一个攻击需要的时间是0.1秒~1秒是一个键大概按一下的攻击时间。)
招架防御要领:(这也是玩家无法反映对手攻击而针对的防御)1.你必须所要考虑的重点是出招前:这可能就是预测,在敌人要攻击还没攻击你时而你去对他做他要做的攻击就能防御或者打他(这和我上面说的攻击速度有关)。2.重点考虑攻击中在防御:就是敌人近距离已经攻击你时一般80%是可能轻攻击,你必须快速的反应用常用的c去防御他下一个攻击然后连带的快速按x就直接反击,有时候一个x是不能反击的需要在x的基础上去一起按xc才能反击,反击不了就是你按的太慢,键盘和手指都要找原因。一般近距离的时候,敌人也可能会背c一下后对你近距离c攻击、道具或者接必杀或者c接道具、让你没法反映。那就是他个人意识或者习惯,针对他的打法和习惯去记住它攻击习惯,如跑c后什么攻击,背c后什么攻击。这个很简单的,应为这是他的个人习惯,你要知道一个人最难改的就是习惯。3.收招就不用说了纯属就是一个攻击后回归原始状态的动作。
三.反击:1.练习方法;去商城买会攻击的npc木头人在训练场练习自动招架(防御)和反击。(如果上面的防御你和npc或者会攻击的木头人练的的差不多就来看吧)2.反击原理:在一种攻击把敌人的招防下后,必须在你防御的0.5秒之内按其他键才能反击,说白了0.5秒都算超级慢的按键反击,70%这种反击会失败。要想快速的反击必须达到连按的效果,我说的连按就是c然后再按x,达到cx这个速度,你可以尝试一下按顺序一直按cxcxcxcxcxcx。这就是连按,你在c防御时要反击按键的的速度尽可能就是上面你连按cx的速度去按x才能达到手动防御反击所说的一反。上述所说的是反击的一个速度例子,一种攻击防御其他2种其中任意一种攻击在连按一下就反击尽可能要的速度要达到连按速度就能88%反击,再说白了就是一个键防御、一个键反击、这两个键配合的速度要达到连按的效果才能90%反击,最重要的是还是感觉。他需要的速度比手动防御反击要严格的多的多。3.更高级的反击原理,针对与c防御后狂按x
或者x防御后狂按c或者xc防御后狂按c/x是无法反击的,为什么呢?很简单,这是系统判定的无法反击,为什么这么判定不必考虑,破解无法反击的方法只有一个:在x或者c的反击基础上去接着一起按xc或者按f就能反击(速度要快)在或者就是比如c防御后c不松开一直狂点x就会被判定为一直必杀cx,在如x防御后x不松开狂点c就也会被判定为狂按必杀xc。4.目前比如我最有效的反击;我测试最有效的反击是在c或者x防御后去按相反x或者c去反击在这个瞬间接着按xc或者f的话反击成功率大增,失败很少。针对于神圣法器的乱拳和光波拳等武器的多次数攻击要狂按xc或者狂按f和他对按就能反击。
四:实战经验例子说明:常用的招架(防御)模式,1:预判型:敌人要长距离跑动攻击会一般会以x去攻击你,你要去按x才能防御,在他达到他的攻击范围时,你就要去用x攻击他所在的方向或者他所要跑的攻击你的地方,系统判定你的攻击可能会防御可能会攻击,如果有防御后把握直接快速衔接c瞬间反击,(反击效果速度惊人)。2:敌人短距离跑动攻击时常常会用高频率跑动c去烦你,这你就要把握它的攻击方向然后去c防御,反击原理和上叙一样。可衔接x快速反击。3:敌人要远高距离跳越攻击是,75%一般会是跳x攻击你,你要在敌人攻击你的方向去判断他的攻击速度在按x防御。有把握的话衔接按c反击。4:高频率的背c.这个不用我说了吧,敌人在近距离c攻击一下或2下会背跳到你背后跳c,也是一样的你反方向按c防御,防御的瞬间按快速x直接反击。
神级操作;
观察反映型:其实也没什么主要还是要从预判型去练习才能接触,最后也是要脱离一些预判去做观察和反映。观察型是指去观察对手的出招和出招时间在超短时间(0.05到0.4秒)内做出对应攻击去招架防御,能做到90%的完美对应攻击的招架防御就很厉害了,能做到99%的就是神!或者你就是计算机!(重点的上手方法还是要从预判去练习,等有了超人般的观察和反映能力后在去考虑)
五:自动常用的攻击模式要求;1::常练习用攻击近距离c 接x 连招快的浇水装备, c x 在 c x 可以练一练c防御x反击的速度。或者用x后c的连招的装备,或者不出c的终结攻击而是c的普通攻击,去把握攻击节奏练习x后c的按键习惯。2。x可以攻击的距离而c不可以攻击的距离就叫x攻击的判定距离吧,这个距离可以x攻击一下小走一下到敌人近距离在c攻击,接下来你要做什么就是你的事了,最好用c或者x的蓄力破防技能,推荐用c的蓄力,应为80%手动的敌人会c攻击你,这时候对应的你也会防御。也可以背跳接道具或者必杀让敌人掉。判断敌人会不会防御反击和反击速度和反击习惯 (注解;反击习惯一般就是每个人在第一个攻击或者第2个攻击再或者第3个攻击的反击意识,反击高手一般第一个攻击中就给你反击了)。但是千万别太注重考虑对手的反击,应为你是自动一般不能防御住敌人的反击(部分例子除外,至于是什么我也不清楚,那种防御我也不经常做出来这关系到装备、攻击招式、角色、攻击距离、和角色攻击时所在的位置有关,具体你可以自己去用心研究在告诉贴吧)3:玩自动防御的优势:蓄力攻击:一般x攻击后在按c部分装备是出现c的终结攻击,有些装备你可以对敌人近距离按x攻击后衔接c一直按住c可以出蓄力终结c攻击,应为这个c一般可以破防,敌人要反应过来打你一般这个c有时候会自动防御,,抓住这个瞬间按x直接反击。很实用的攻击。还可以转换的玩cxc蓄力终结攻击或者xxc蓄力终结攻击 或者ccxc蓄力终结攻击。4::如上面的所说蓄力时可以防御 ,普通蓄力攻击中我就不说了可能防御可能无视敌人的攻击 去攻击他,自身近距离背c或者跑c后命中敌人后一般敌人会防御,你可以利用这个敌人的习惯在背c或者跑c攻击后c不放开c,瞄准敌人一直c直至c蓄力的放出,不要怕敌人打你,应为他要近距离打你的攻击一般会c攻击你,而你会自动变为防御,这个防御的瞬间按x就反击或者按必杀xc/f也可以反击。5::跑动攻击中相反按键蓄力攻击,不用多说意思就是跑c或者跳c空中时一的按x或者c直到x蓄力或者c蓄力的发出,6::刹车中蓄力攻击,正如我们所知跑动中按z可以刹车,这个瞬间按什么攻击都不会出,可以利用这一点对敌人近身或者远身跑动z中刹车按x或者c一直瞄准敌人一起一直按zc或者一起一直按zx对准敌人直到蓄力攻击的出现。近身一般跑z中按c蓄力,为的是c蓄力或者c蓄力攻击出现。(多用用带破防蓄力攻击的装备或者带蓄力终结攻击破防的装备,尤其是c的普通蓄力攻击或者c终结蓄力).......
六:特殊防御:1:跑动中招架(防御):要求跑动攻击中但是攻击属于没有移动的攻击和敌人攻击一样时会防御(注解:这种攻般系统一般设定为属于原地攻击的跑动攻击,部分装备可以跑动攻击中防御,具体装备自己谈探索如跑鞋x攻击)2:空中防御,和跑动的差不多现在我测试的只有一个空中x攻击可以防御就是机器人职业的跳跃x攻击或者跳跃x蓄力可以招架防御x攻击)
话说我玩过上百种装备只跑鞋的跑x和机器人的跳x可以防御,其他装备没有
七:注重对手攻击类型;去考虑敌人cx
cccx 去把这6种攻击深入大脑变成一种条件反射,在实战中去观察这些攻击,在最短时间做出对应方法。敌人的攻击再怎么变也边不到哪里去。应为没有你掌握的多。所以你能对应解决。
常用的防御模式,一般手动对于自动会近身c直接道具,
那么你就去按道具去练你的反映。或者对手c后直接一个必杀那你也要把他当成一种攻击类型去按必杀防御,慢的必杀最好用c打断他。当然能对手的第一个c防御后反击是最好的,但是别太强求,应为你的能力你自己知道,还是尽量把。
八:时时刻刻考虑对手攻击节奏(重点中的重点)。节奏就是对手的感觉,去把你对手当成你自己或者把他当场他只是一个他的习惯去打,几乎他的每一个动作都能看穿。
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无尽之剑命运完美招架姿势教你如何轻松抵过致命的攻击
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在《无尽之剑:命运》的拼杀之路上,来自敌人的每一次攻击都需要尽力防范,因为你不知道自己会在哪一关卡倒下。对于那些或可致命的攻击,来,跟着我,左手右手一个慢动作――迎着攻击招架!【招架的学习】招架,顾名思义是对敌人施放的攻击进行防御,即迎着或顺着敌人攻击方向的挥剑,想要通过关卡获得3星,那3次完美招架BOSS的表现一定要给力啊。刚开始玩的时候,手残党真的是被虐得不要不要的,招架常常会慢半拍,自己都血肉飞溅了反方向挥剑才刚刚发出,时机把握不得当也难以做到完美招架。所以一定不要忽略新手指导,技能的学习是必不可少的。【招架的姿势】敌人的攻击大致分为八个方向:上↑ 下↓ 左← 右→ 左上I 右上J 左下L 右下K,在恰当的时机迎着或顺着敌人攻击方向的挥剑,例如:敌人水平向右→攻击,水平向左←或向右→招架皆可成功。只要有一把武器就可以进行招架,武器正面相撞可以招架对手攻击,出手方向与对手攻击方向保持越趋向水平效果越好。在适当的时机,迎着敌人的攻击方向划动屏幕防御招架。招架成功之后,我们就会获得一次的防御成功。这个时候就是攻击敌人的最佳时机,因为招架成功会造成敌人几秒钟的眩晕状态,敌人露出破绽,此时我们的攻击将会力挫敌人,我们需要抓住机会在屏幕中反复的滑动输出攻击。当然,武器有连招的话,最好能根据屏幕连招手势提示进行连击,事半功倍哦。总之,成功招架的技巧就在于出手时机和方向。【招架的限制】我们的三种防御招式:招架、盾挡和闪避,适时应用能够有效格挡敌人攻击做出最佳防御。然而,招架只能招架敌人武器的攻击,对于肢体攻击之类的,那就需要闪避或盾牌格挡了。像我在剧情模式闯关中遇到一个貌似牛魔王的BOSS,经常用牛角顶我,真是防不胜防啊,遇到这种赖皮的BOSS,那就要靠盾挡了。若是我们拿双手武器比如双剑什么的,那就没有办法拿盾牌进行盾挡了,因此只能够依靠闪避和招架。PS:对手的魔法技能也是没有办法招架的呢。【完美的招架】完美招架:在最恰当的时机进行招架做出最佳防御。在敌人做出攻击的架势时,就根据姿势判断攻击方向,在攻击快要落到自己身上的那零点几秒迅速迎着攻击方向挥剑划去,用武器攻击招架对手。高水平破击:敌人进行连击时,抓住连续打出几次攻击后的最后一下攻击,用完美招架来防守,成功防御后会获得武器连招。潇洒地挥剑,利落地反击;完美的招架,魔武的较量。《无尽之剑:命运》,永不服输的姿态。更多《无尽之剑:命运》精彩咨询请关注飞鹏网《无尽之剑:命运》专区。飞鹏网小编玉玎玲持续为您更新!
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荣耀战魂小讲堂之术语讲解 偏斜 格挡 招架 破防 反破防
以下说明只写给那些不太懂游戏系统的萌新们,大佬们就不要进来吐槽辣--------------------------正文----------------------------在正式讲解之前,我先向大家引入2条基本概念方便说明。精力:血条下面一栏绿色的条条。在有精力的情况下你的攻击速度是正常速度,在没有精力的情况下你的攻击速度会变得缓慢,受到招架就会直接倒地。血量:可以自动回复 但只能回复到未损失的那一格。术语:格挡-----向敌人的攻击方向防御。格挡对于轻攻击有着优秀的防御效果,在防御轻攻击的同时精力也会正常回复格挡敌人的轻攻击会使敌人产生小硬直 自己也会有小硬直格挡对于重攻击有着很差的防御效果,在防御敌人重攻击的同时你会产生很大的硬直 同时也会损失小部分血量和大量精力 在没有精力的情况下格挡重攻击会产生更大的硬直总而言之,格挡只适用于防御轻攻击或者临时应急,对于重攻击来说,格挡处于绝对劣势,敌人可以趁着你的硬直再次对你进行连击招架-----在合适的时机对着敌人的攻击方向按重攻击。何为合适的时机?如图,等攻击图标高亮闪烁时即可发动招架!招架相对于格挡有着更为优秀的防御效果,不仅可以防御攻击也可以使敌人产生大硬直,从而给自己创造输出条件,这一点是非常重要的。另外,成功的招架可以减少敌人的精力,抵挡敌人重攻击产生的伤害,这两点也是格挡无法做到的。从操作来看,招架需要比格挡更加精确的操作,因而招架对于轻攻击的防御效果较差,对于重攻击的防御有着绝对的优势偏斜-----刺客类英雄专有的能力,向着敌人攻击的方向闪避。如何偏斜?如图,同招架一样,等到攻击图标高亮闪烁时即可成功发动偏斜。偏斜的效果介于格挡和招架之间,偏斜可以成功防御敌人的攻击并且不会受到任何伤害,而且可以利用敌人出刀的硬直进行反击,但是偏斜的判定条件也很苛刻,是区分高玩新人的一大骚操作。反破防-----打消敌人的进攻念头。在敌人对你使用破防时立刻按下破防键 时机就是
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下一个帖子就是讲解游戏里的装备系统希望大家多多支持
你问我资磁不资磁 我肯定是资磁的!
支持,术语的教学还是挺有必要的
玄学的东西被你讲的这么明白,以后怎么屠萌新
先马 混脸熟
如何反破防啊?
格挡轻击自己会有硬直么?
再讲讲各只有对战技巧和思路绝对会火
不错,少有的技术贴
教我怎么把2级练习的胖子打死
前排求好友
谢谢楼主本来还不知道格挡和招架的区别呢
火钳刘明。
支持,顺便吐槽一下招架真难用啊,感觉要练习很久
贴吧热议榜
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用EMET防范0day漏洞溢出攻击
用EMET防范0day漏洞溢出攻击
要说最恐怖的黑客攻击是什么,答案肯定是缓冲区溢出攻击。当年Windows爆发RPC溢出漏洞后,网络上每天有数百万台计算机被黑客入侵。
要说最恐怖的黑客攻击是什么,答案肯定是缓冲区溢出攻击。当年Windows爆发RPC溢出漏洞后,网络上每天有数百万台计算机被黑客入侵。黑客利用溢出漏洞无需复杂的技术,只需利用工具一个命令即可进入目标的计算机中,史上最强计算机病毒&震荡波&也正是利用PRC溢出漏洞进行传播的。而杀毒软件面对溢出攻击,却束手无策,这就是溢出攻击的恐怖之处。那么什么是溢出攻击?我们又该如何防范溢出攻击呢?请看本文。
什么是溢出攻击?
溢出,顾名思义和水溢出的原理相当。我们来举个简单的例子:有一桶干净的水,水面刚好和桶口齐平,我们将一杯污水倒入到这个桶中,这时水会发生溢出,但这不是重要的,重要的是已经有部分污水混入了干净的水,这时这桶水已经不再是一桶干净的水了。
把这个原理搬到溢出攻击中后可以这样理解:我们将一段恶意代码通过漏洞插入到程序正常的代码当中,由于代码长度是固定的,这段代码会有一部分正常代码被溢出,也就是说我们的恶意代码代替了正常的程序代码。在程序要调用这段代码的时候,它会将我们插入的恶意代码当作正常代码调用,这时溢出攻击就完成了。这段恶意代码可实现的作用是任意的,例如提升用户权限、造成程序崩溃等等。
本文相关软件
Enhanced Mitigation Experience Toolkit
软件版本:2.0.0.3
软件大小:4.66MB
软件语言:中文
应用平台:Windows XP/Vista/7
注:在安装之前,首先要安装.net framework 2.0。
下载软件:
由于溢出攻击属于黑客攻击行为,并不是什么病毒木马,因此杀毒软件在溢出攻击面前毫无招架之力,所以在电脑上安装杀毒软件并不能防御溢出攻击,而必须借助一些专业的防溢出安全软件。
防范溢出是一项比较复杂的工作,如果对系统进行防溢出配置,那需要花费大量的时间,并且需要一定的技术,因此借助于防溢出安全工具无疑是最好的选择。微软的防溢出工具Enhanced Mitigation Experience Toolkit(简称EMET)可以说是配置最简单也最有效的防溢出工具(谁让Windows是溢出漏洞大户呢)。EMET不仅可以防范Windows上的各种0day漏洞,还能防范第三方软件的0day漏洞,在漏洞补丁没有发布之前,EMET可以有效保护计算机不被黑客攻击。
EMET主界面
EMET可以提供数据执行保护功能(DEP),这是自XP SP2起加入的安全功能。DEP可以强制阻止位于内存中的可执行代码运行,仅允许纯数据内容,这样就能预防常见的漏洞利用方式。而通过EMET就可以让原本不具备DEP功能的应用程序获得这项功能。
安装完毕后我们双击运行,EMET的界面可以说是相当之简洁。上半部分为系统全局状况,下半部分则是当前所有运行中的进程,可以查看是否支持DEP,是否被EMET强化过。上半部分的系统全局设置Configure System选项,对于Windows 7用户采用默认设置即可;对于XP用户,建议采用&Maximum Security Settings&,因为XP本身不具备SEHOP和ALSR(克服地址空间布局随机化限制,防止dll溢出)功能。
全局保护设置
而应用程序方面,鉴于目前被利用的绝大多数0day都来自与网络有关的应用程序,比如IE,所以我们要重点关照一下这些程序。点击&Configure Apps&,接着点&Add&,添加你希望保护的程序。完成后运行你刚才添加的程序(如果该程序添加前已经在运行则需要关闭重启之),此时,在EMET主界面上就会看到受保护的程序在&Running EMET&一栏里有了标识。
添加对单个程序的保护
以后只要网络上公布了Windows或某软件的0day漏洞,我们就可以通过EMET对其进行设置,这样即可临时解决溢出问题。当然,最终的解决办法还是安装漏洞补丁,这样才能一劳永逸。
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→ 荣耀战魂新手开局及英雄选择攻略推荐
荣耀战魂新手开局及英雄选择攻略推荐
时间: 14:29:06来源:魔盟网作者:wangxue
荣耀战魂新手怎么玩?不少玩家最近都在关注这款游戏,小编这里要为大家介绍的是荣耀战魂的新手攻略,有需要的小伙伴一起来看看小编带来的详细玩法技巧吧!
购买版本的话要么标准版,要么黄金版,别的均不推荐。
本攻略大致分为
一、开场详解
二、英雄介绍
三、机制补充
四、其他问题
一、开场详解
此时你应该是安装完游戏连接服务器,进入到主页面了。
开场会让新玩家选择一个阵营,维京,骑士或者武士。你可以选择一个喜欢的阵营,阵营不同盾徽形状也不同,维京圆形骑士盾形武士长方,这同时也关系着活动任务和赛季奖励,这些奖励是根据阵营排名发放的。
维京人数最多,赛季大战一般都是赢家。骑士人数最少,养老玩家居多,一般会在限时的活动中爆肝&然而最近一次活动也输给维京了&。武士人数中等,肝帝较少,活动和阵营大战一般都赢不了&&
阵营可以随时通过档案中进行更改,不过更改后本次大战奖励会无法获取,每赛季结束后的休赛期更改则无惩罚。
然后捏一个盾徽,随你喜好,网上也有很多捏盾徽的教程,可以搜索一下。
&多人游戏&中的命令(即任务),是铁钱和经验的主要来源&其实铁钱最主要来源是氪金&。每日命令24小时一刷新,主要奖励铁钱,契约命令72小时一刷新,主要奖励英雄经验。事件命令则是限时活动,不定期开放。
要求多人模式的命令的话,可以通过和AI一起打AI完成,比匹配要快,而且打电脑比较简单,如图,选择玩家对AI,匹配关闭
对决、乱斗模式:1v1,2v2,无装备加成,全靠个人技术。1V1是这个游戏的核心组成部分,毕竟这还是个格斗游戏。
排名:就是排位赛
战斗:分为朝贡,争权和死斗,死斗又分为淘汰和冲突战。这三种模式都有着装备加成,新手如果匹配到老手的话不仅技术上不如,属性上也会吃亏。推荐通过做命令提升英雄等级,磨练技术获取装备后再玩这几个模式。
&剧情模式&则是时长8-10小时的单人剧情,讲述了大体世界观。全部完成会有大量铁钱与拾荒者木箱奖励。推荐训练完成后进行,任意难度均可,不推荐拟真。拟真会让三向防御标识消失,不仅不会训练新手期技术,还会带来误导。
&训练&则是最基础的新手教程,详细解释了游戏内基本机制,新手不必一定要全要求达成,做好主要目标即可。最好先过一遍训练,不然之后的游戏体验会极差。
&快速对战&基本没什么用,无视掉即可。
&自订对战&就是自定义,和朋友想单挑的话会用到。
二、英雄介绍
育碧将英雄分为了先锋、重装兵、刺客、与混合型,然而除了刺客别的三种差别不大,这里只说一下刺客英雄。&英雄名字后面那个简单困难啥的不用理,基本没啥用&
刺客相比与其他三种,最大的特点是防御不能维持,不能防御方向放在一侧就不管了,在你晃动鼠标做出防御后,大约1秒后防御就会消失,同时对手看不到你目前的攻击方向,有利有弊。
刺客独有一种特殊机制:偏斜。偏斜之后可以接入每个刺客的个人专属连段,第三部分会详细解释。
所选阵营与你可使用的英雄阵营没有关系,不用在意。
看守者:简单易上手,核心技能为肩撞,强力择,推荐新手练习使用。
征服者:版本之子,盾撞体术只能靠预判,基本无法目押,对空体压制力强,反击与主动进攻俱佳。
和平使者:刺客,攻速较快,重击变招频繁,无破龟能力,但因为攻击快速,强度较高。
仲裁者:防反型角色,是没有主动火焰击英雄的噩梦,但连招单一,进攻乏力,毁灭别人游戏体验的利器,不推荐。
百夫长:罗马猛男,特点是极其多的体术攻击,拳打脚踢,通过压制对手精力条为主,虐菜神器。
角&脚&斗士:刺客英雄,版本毒瘤。拥有强力火刀择,空体压制能力极强,假动作手感极佳,还有一个无责任范围攻击,强度极其爆炸。不过需要操作也比较多,不推荐新手使用,应该在有一定游戏经验后进行练习。
突袭者:简单易上手,连段中使用的范围攻击伤害极高,闪避中也可以反破防,可以通过重击频繁变招,强度也还不错,推荐新手练习。
督军:强度一般,主要依靠头槌体术打开局面,属于那种可以玩,但是强不到哪里去的英雄。
狂战士:刺客英雄,连段中拥有霸体,别人无法通过攻击打断你的连招,需要频繁取消攻击进行假动作。
女武神:下水道英雄,连段速度快,但是伤害低,连段固定,体术打空后硬直大,极其不推荐使用。
高地勇士:通过上次的更新正式从盆地人变身宇宙人,有独特的进攻模式攻击手段,体术择十分强力,伤害极高。&还能通过进攻模式下的表情进行降智打击&
萨满:刺客英雄,版本毒瘤。攻速快,责任低,伤害高,花式变招,还能吸血。十分不推荐新手使用,太过复杂会毁灭你前期的游戏体验。&而且拿出这英雄基本就代表你要故意恶心你的对手了
剑圣:强度极高,变招多,有火刀择,伪偏斜,强力体术,值得一玩。
守护鬼:特点为常驻霸体,可以通过霸体和自身高血量来做到换血,不过强度非常一般,对手会很恶心,自己玩的也很无聊,不推荐使用。
大蛇:居合变招迅速,后撤攻击快,攻速较快,不过没有主动火焰攻击,破龟能力极差。
野武士:精髓是C键的隐藏姿态,使无法取消的轻击也可以取消了,不过用好会很难,应该在有一定理解后练习使用。
忍者:刺客英雄,玩法多样,能二段闪避。不能说多么强,但是很好玩,不过一样,不推荐新手期使用。
荒武者:特点是无限进行的轻重连段与疯狂变招,还有全防机制,很有意思,同样是虐菜神器。不过新手前期使用的话可能思路跟不上他快速的连击,无法施展出英雄特色。
每个英雄都有属于自己的一套出招表,可以通过进入具体英雄界面后选择&如何战斗&中查看出招表,F3可以打开图例,十分易懂
三、机制补充
这里会解释一些训练中没有详细提到的机制和术语。多图折叠预警
偏斜为刺客英雄独有机制,属于进阶技巧。需要迎着攻击方向闪避,用你的头去撞对面的刀,左右两侧偏斜要求严格,时机要比招架慢一点点,不然会挨刀或者闪避过早无法偏斜,上侧则向前闪避,时机要求比较宽松。偏斜后可以接入一个必中的特殊攻击
伪偏斜实质上是指优势格挡,游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直,伪偏斜则是一些英雄在闪避时暂时获得闪避方向的优势格挡特性,比如对手上侧攻击,我选择向前闪避,即可使用优势格挡挡下对方攻击。一般伪偏斜成功后可以接入必中的攻击。目前只有剑圣和女武神,征服者有这个机制,剑圣上侧伪偏斜后破防必中,女武神则可以接入毒刺,征服者则盾撞必中。
游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直。攻击时是无法防御的,不过有些英雄攻击时也带有格挡判定,可以解释为用你的攻击去接对方的攻击,目前有这个机制的英雄有看守者上侧轻击,督军三向轻击,高地勇士三向轻击,征服者三向重击。
威反实质上还是优势格挡,当你的攻击在优势格挡判定中接住了对方的同向攻击,则该攻击变为威力反击,伤害提高并必中。但时机要求严格,属于进阶技巧。目前看守者,高地勇士有这个机制。看守者上侧威力反击可使15攻击的轻击变为40攻击,并且后续接入的肩撞基本必中,高地人则可三向威反,15攻击变为30。
破防实质上是一种投技,可以被反破防拆投。不过如果处于硬直状态的话则无法反破防,比如重击前摇,闪避过程中,招式打空后的后摇等。常见用法为重击取消骗招架,然后在对方起手重击时抓前摇,或是假动作骗对面闪避后破防。
一种你只能闪避或招架的攻击招数,特点是可取消,伤害高,一般作为择来使用。
任何体术都是火焰击,同时无法被招架,只能闪避。体术不会造成伤害,但是会削减对方的精力条和造成一个硬直,比如百夫长踢击中后可接一个必中的轻击,高地人踢或抓后可接必中的火焰重刀,看守者肩撞后可以接侧轻或重击。一般作为择来使用。
就是逼迫做出选择,就是猜拳。比如剑圣一段上重后可以接入剑柄打击体术,此时我如果判断他是真的打了,那我闪避,择成功,我没有受伤,同时我可以抓剑圣打空后的后摇进行攻击。如果我猜剑圣是要取消,但是剑圣真的打出来了,我会挨这一下剑柄和后续必中的一下轻击。基本任何火焰击都是择,比如只能招架闪避的火焰刀,取消接破防等。一些角色可以通过快速攻击暴力破择,例如看守者,剑圣的范围攻击,速度快,可以在对方没有变招或变招途中击中对手来打断他。
在施展过程中同时格挡三向攻击,同时如果成功格挡了则可以接入必中的特殊攻击。但是在全防过程中是无法反破防的。目前征服者,督军和荒武者有全防机制。要注意,督军和征服者的全防可以维持,荒武者全防只有大概大半秒。
所有英雄都有范围攻击,特点各不同,不过精力耗费巨大。轻击重击一起按即可发动。
徐风斩本来是大蛇的闪避攻击,现在基本用于指代所有闪避攻击。
硬取消就是通过按E键进行的取消,不会在出招表中提到,变招时间较慢。软取消则是可以不通过E键直接进行的变招,特点是速度快,连贯。例如剑圣的上侧重击可任意变向为侧向攻击。硬取消最大的特点在于取消时会出现短暂白色虚影,软取消则不存在。
带有霸体的攻击无法被其他攻击打断,通常用于对刀换血或是保持攻击连续性。
当你的防御方向切换时,有一个100MS的换手硬直,同时无法闪避,所以换手癌不可取。但是在连招中完成的换手则没有换手时间。
四、其他问题
Q:拾荒者木箱是干什么用的?
A:是英雄获取装备的主要途径,一个箱子可以获得五个随机部位装备。
Q:我想要好看和属性好的装备?
A:获取装备的品质取决于英雄的等级,每个英雄等级单独计算。英雄1转前只能获得白色装备,3转前为蓝白,5转为紫蓝,7转为绿紫,8转一定获得绿装。装备品质越高外观也越好看。
Q:转是什么?
A:转即是转生,当一个英雄20级,再升1级即可获得一级转生,同时等级回归1级。
Q:阵营大战怎么进行?我要怎么贡献力量?
A:每进行一局游戏,就会获得一定量的战争资源,通过部署到大地图上比较数量来形成具体的攻防。总之就是拼哪方人更多,玩的次数更多。
Q:我也想要炫酷的特效,我该怎么获得?
A:特效是买神话服装和面具附送的,当然也有一部分可以单独购买。
Q:龟是什么意思?蟑螂呢?还有恶臭?
A:龟基本是指在单挑对决中,绝不主动攻击,只依靠后手反击&除了发波不推前,你跳我就蹲重拳&。一般可以通过体术和火焰击破龟,但是没有主动火焰的英雄则非常难受,如大蛇。蟑螂则是更加不荣耀的一种打法,通常会用无责任或低责任并快速的招数蹭血,蹭到就后撤或逃跑,等你追上来之后继续使用这个招数,通过慢慢磨血或是强行拖时间获得胜利。恶臭一般指萨满和角斗士两个英雄,因为强度实在太高与一些招数比较恶心,所以一些玩家会只使用这两个英雄或一些招数来对决。以上三种均不可取,还有单挑对决中残血解锁跑路,请新手不要这么做,给予你的对手一些尊重,毕竟游戏还是叫For honor,这么干真的很没honor,很不荣耀了,而且这几种打法会妨碍你正常的技术练习。
最后请记住,荣耀战魂本质上还是一款格斗游戏,新手被老手虐是常事,多多练习即可提高技术,你也可以成为dalao,希望真的喜欢这种题材游戏的朋友们不要放弃。另外有什么别的疑问可以回复,我会具体解答。新人需要对练的话可以去训练场,那里能具体设置数值。或者加我的UPLAYID:Aklita,专业对练一百年!
荣耀战魂新手入门攻略就为大家介绍到这里了,希望对喜欢这个游戏的玩家有帮助!
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