上古卷轴5随从mod五随从老是自己跳舞怎么回事,特别难看,是不是模组的问题

& 上古卷轴5 会跳舞的御姐随从席琳·凯特MOD
上古卷轴5 会跳舞的御姐随从席琳·凯特MOD
跳舞御姐席琳凯特mod,可以结婚可以Kiss还会跳舞的性感御姐席琳凯特,主要通过单手武器近战攻击,大姐姐有时候还会体贴的哄你开心,本站提供上古卷轴5会跳舞的御姐随从席琳·凯特MOD。
支持版本:v1.9.32.0.8
制作机构:Kasprutz
整理时间:
软件大小:329.06MB
游戏语言:简体中文
资源说明:
上古卷轴5 会跳舞的御姐随从席琳&凯特MOD,由&Nexus - Kasprutz and Hello Santa&制作,&3DMbbs - huan龙&汉化搬运,可以结婚可以Kiss还会跳舞的性感御姐席琳凯特,主要通过单手武器近战攻击,大姐姐有时候还会体贴的哄你开心,本站提供上古卷轴5会跳舞的御姐随从席琳&凯特MOD,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
招募地点:河木镇 沉睡巨人
前置需求:
天际游戏主体v1.9.32.0.8或更高
1.06.16或更高
v4.1或更高
FNIS v5.0.2或更高
她可以用单手武器技能从TK战斗中进行近战攻击。
她有两个系列的攻击,称为最大驾驶和傲罗(Imbued武器)
在紧急情况下,她用大规模的力量对付敌人。
她能在紧急情况下治疗球员和自己。治疗归因是完全可配置的。
当战斗开始时,她可以施放改变法术(铁马尼泽和Ebonyfresh)来保护球员/她自己。
她用风动来提高运动员的效率。
她可以独自跳舞,教玩家如何跳舞,和玩家一起跳舞。(共45次令人愉快的TBBP舞蹈)
她想抱着你让你高兴起来。
当你和她结婚的时候,你可以和她接吻。亲吻她有一种叫做&神圣的爱的保护&的效果。
她可以叫和稳定的马,亚瑟和她的马,吉娜薇。
她可以为你制作营地和收集食材。
在跟随你的过程中,她可以放松并做各种手势。
她可以为你守护重要的地方。
使用sky - ui MCM选项完全可配置的伴侣。
你可以在MCM上控制30个地方(17个小酒馆,10个游戏玩家家庭和3个定制家庭)。
当你和她在一起的时候,你可以快速的去塞琳的家。
你可以在MCM上控制各种战斗和改进的隐形AI。
根据MCM的游戏难度设置自动配置她的perk组合(支持4款游戏困难)。
包括游戏中的发型和头发颜色改变的MCM(支持8发型和35发颜色)。
包括游戏中的眼部改变器MCM(支持13眼类型)。
包括面光,以显示更好的脸,即使在黑暗的地方(可能打开/关闭MCM)。
支持额外的4个库存,方便存储管理。
你可以通过按F2键(调用Selene的灵魂)来远程控制她,比如召唤、传送、爆炸等等。
她对独特的个性有不同的对话反应(使用香草的声音,280 +回应对话线)。
你不需要任何身体的网格,肌理和骨骼。
1.6.0升级:
婚后可以Kiss了
可以在MCM菜单里设置Kate的发型与发色(8种发型与35种发色),附加一个&复原&的重置按钮
可以修改Kate的眼睛(13种供挑选)
重新设计的MCM设置菜单,现在有4页的丰富内容了:主要设置选项;召唤法术;单手技能;美化和其他设置
可以打开/关闭Kate的技能了(BUFF和加血、攻击技能等)
更多的攻击技能设置
可以打开/关闭Kate身上的Facelight光照效果
可以设置席琳在战斗中恢复自己的条件判断(好像是这个意思?)
两种战斗AI可以选择
新增一首舞曲
修复一些BUG
使用说明:
NMM自动安装方法:
1.添加压缩包到NMM(安装列表中出现)
2.双击列表安装
3.MOD列表加载
4.进入游戏即可
手动安装方法(不推荐):
2.将DATA文件夹复制到游戏根目录
3.用MOD管理器加载ESP
4.进入游戏中即可。
3DIY装机配置单
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[][][][][][]上古卷轴5随从MOD完善9.9更新神奇的调整强大而稳定_www.3dmgame.com
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上古卷轴5 随从MOD完善9.9更新 神奇的调整 强大而稳定
发布时间: 13:26 () 作者:3DM论坛-xjdezhanghao 编辑:洛尘
上古卷轴5 随从MOD完善9.9更新 神奇的调整 强大而稳定
&上古卷轴5 随从MOD完善9.9更新 神奇的调整 强大而稳定
随从最大数量增至5 -
我可以将上限改得更大,但是如果你带着太多随从,在狭小的室内和过道中,你会感觉十分不自在。
我自己带随从从来不超过3个,但是为了照顾大家,我还是将上限设为了5个。
记住,数量较多的随从也是导致不稳定的原因。
- AI提高 -
随从让路,避开/无视陷阱,与环境互动,自动摘下头盔,为武器充能,无视队友攻击。这仅仅是冰山一角。
- 控制随从套装 -
可制造分配最多三个套装,分别在普通情况下使用,在城镇使用,以及在家庭使用。
随意用你喜欢的物品(包括mod)为随从们定制套装吧。
- 教授随从新法术 -
AFT支持两种法术类型:普通法术和调整法术。
你可以通过装备法术,在魔法菜单中选择合适的选项来教给随从任一类型的法术。
普通法术由游戏标准战斗AI调控。
不过你可以制造4个&调整&法术,可以设置为在不同情况下对不同的对象使用。这可以用来制造一个牧师类型的随从
- 解散随从,但是告诉他们呆在那个地方 -
让所有随从聚集在一起(比如你的家)的方法。
把随从变成狼人 -
如果你是狼人,只需让随从和你的血就能让他们也拥有狼人之血。
之后你可以从战斗菜单中配置他们何时变身。
随从的狼人近战能力会随等级提升。
- 把随从变成 -
如果你是吸血鬼,只需&拥抱&你的随从就能让他们也变成吸血鬼。
变成吸血鬼后他们也会获得相应抗性与法术。
- 把随从变成吸血鬼大君 -
如果碰巧你是黎明守卫的用户,你可以将你的随从更新为拥有纯净血液的吸血鬼大君。
这意味着他们不会毁容而且在战斗时将变为吸血鬼大君形态。
- 控制随从战斗类型 -
你是角色概念的粉丝吗?使用AFT可以严格规定随从的战斗类型,如果喜欢天际的系统,你也可以使用常规类型。
像&法术剑&和&魔法法杖&这种类型包含微管理战斗AI,确保随从使用武器和法术的组合。
- 管理升级 -
AFT支持自动和手动升级模式,因此你可以什么也不管,或者自己分配随从获得属性点和技能点。
这完全看你喜好。管理升级后,你的随从在超过等级上限后会继续获得属性和技能奖励。
- 战斗中远程命令随从 -
调整命令力量使你可以在战斗中指挥随从。
告诉随从进攻还是撤退,召唤他们到你身边,或者告诉随从变身为野兽形态。
- 随从摆姿势 -
让随从摆pose或者跳舞,并让他们保持这个动作。这是为你的营地或房子增加气氛的一种有趣的方法。
- 占有随从的身体(仅吸血鬼) -
占有随从的身体从而掌控战场。当你的随从战败,你会回到自己的身体中,安全地隐藏起来。
- 隐匿模式 -
可以让随从隐身并消声,知道你被抓住或者攻击某人。对某些潜入任务很有用。
告诉随从安营扎寨 -
非常基础的帐篷,睡垫,。启用增强AI并告诉随从们在营地放松,之后你就会看到他们充分使用营地的设施。
- 可选:随从不会死亡 -
为不想重新读档的朋友们设计。
- 可选:拔出武器时随从跟上 -
跟着玩家穿梭在天际各种险要的地方可以说很困难。
幸运的是,当你拔出武器时,随从就会出现在你身旁。当你被敌人包围而随从走丢时非常有用。
- 可选:技能协同 -
战斗中,你可以获得随从使用的技能相应的值。
- 可选:让随从随地睡觉 -
吸血鬼们可以把随从当作旅行中的美食。
- 可选:野兽形态随从像召唤生物一样被无视 -
你身边可以跟随着两个魔人大君,那么为什么带着几个狼人人们就会特别关注你呢
当你带着狼人或吸血鬼大君,这个选项可以使人们不再攻击你。
可选:随从骑马 -
看到随从骑马确实可以很大程度地增加代入感。
本Mod还可以让随从帮你召集、安置马匹,可以设置马是否无视战斗。
- 可选:随从负重1000 -
让你可以熬过两个任务再去摆放商人。
- 移除重复物品 -
随从可以自动从你的库存中移除重复物品。(有些物品比如箭支,灵魂石,奈恩根和开锁器不会移除)
- 随从可以自动出售物品 -
当你5个随从库存都放满了1000磅的东西时,这个功能可以为你节省时间。与移除重复物品组合使用效果更佳。
- 可选:控制随从进攻性 -
当你试图潜行时阻止他们攻击别人。
- 可选:控制随从勇气 -
阻止他们在战斗中逃跑。
- 可选:控制随从道德 -
是不是厌烦了你发出的命令随从总是拒绝?好吧,现在不会再有了。
-额外的结婚选项 -
伊雅,阿兰尼亚,爱欧拉,乌戈尔和莱迪亚等比较受欢迎的要求。还有屠夫艾瑞克,高迪尔,阿塔。
- 移除随从弓箭的能力 -
我该说什么。老是背着弓箭真逊。
- 奖励套装支持(还会详细说明) -
你可以让随从穿上定制套装。套装不断会进行发布。
- 一些bug修复 -
莱迪亚不会再整体坐在你的风宅里和你欠她钱似的。
高级故障排除
A)一些基础:
1)加载顺序:
当两个mod需要相同的游戏资源时,天际会把游戏资源给加载顺序最低/优先级最高的mod。
有些mod即使没有获得它们想要的资源但仍然可以部分工作。有些mod则完全不工作。AFT在没有获得全部资源时也会尽可能地进行工作,但是你可能会看到非预期的行为或者看到未能工作时的错误信息。例如,随从在地区改变时不更换套装。要解决加载顺序问题,只需将AFT排在最后即可。不过如果由于某些原因AFT没能放在最底下,那么你需要解决下可能存在的mod冲突。
最常用的方法是使用工具Tes5Edit,它可以分析大量mod并将它们之间冲突的以橙色高亮标记。
如果你载入进安装了AFT的存档,可以打开控制台输入:
help Tweak
你会看到大量资源展开排列,每个旁边都有独特的ID。AFT的所有资源都会以2个相同的十六进制代码开头,IE:02。开头两个代码是mod资源id。
当mod载入天际时,天际就会分配资源id给它。正常情况下资源ID会按照激活mod的顺序分配。许多mod比如aft,会制造大量信息并将其封锁在存档中。不过在存档中,所有AFT的本地资源都会以那两位代码开头。
只要你保持mod启用,天际就会确保将独特的ID分配给mod并保持不变,即使你在排序中移动mod。
然而,如果你禁用mod或者改变mod的加载顺序,你就会陷入麻烦。当你重新启用mod,天际可能会分配给它新的独特的ID...你的就存档就会因此变坏,因为它们在存档中还有旧ID。
当作者说你的存档&不干净&时,他们指的就是这个。不干净存档在你禁用mod并在其禁用的情况下开启游戏时出现。
B)测试运行:
如果你耐心地读过上面的基础部分,那么你就该知道任何问题都有可能都是不干净存档导致的。
一个简单的解决不干净存档的方法就是重新开始游戏,尽管只是暂时的,但是可以用来看看问题是否仍然存在。
把AFT移到加载顺序最底下然后开始新游戏。一直玩到你安全抵达海尔根。
正常情况下我都是站在一边,这意味着一旦进入要塞你就不必担心太多战斗问题。
安全进入要塞后,保存一下然后使用控制台刷出几个随从,看看他们是否正确工作。
按&~\`&呼出控制台并使用下面的指令刷出几个普通随从。
&player.placeatme 000a2c8f
&player.placeatme 000a2c8e
&player.placeatme 000a2c8c
**这些指导也可在游戏中使用《AFT说明》查看
手册会添加至玩家的库存中。
C)症状与解决方案&如果能使用干净存档,那么这些问题将不会找上你&
1)使用调整选项指令时,出现&AFT警告:TweakXXXScript参数未注入。使用默认&。
表明AFT与你当前安装的某个mod冲突了,或者你正在使用未清理的存档,在这种存档中,以前的mod已经预订了随从系统。
确保AFT在加载顺序的底部,如果你正在使用旧存档,考虑进行测试运行看看新游戏是否还有此问题。
2)AFT大部分正常工作,但是安装新安装了一些mod后,有一部分就会停止工作。例如,拔出武器时随从不再跟上,等等...
表明AFT与你当前安装的某个mod冲突了。确保AFT仍然在加载顺序的底部。
3)当你载入使用过AFT的存档时,你的随从开始四处走动,无视你的命令。
你可能安装了导致mod冲突的mod,或者你的存档已经变得不干净。mod冲突只需通过把AFT移至加载顺序的底部即可。
查看下面的D&处理不干净存档&以获得处理不干净存档的方法。
4)试图使用调整选项指令时,出现&自从安装AFT X.XX后,你要求过随从重新加入你吗&。
更新失败会出现这种情况。恢复至AFT旧版本,更新前使用重置AFT并保存一个干净的存档。
根据你如何更新,这也可以识别你的存档是否为不干净。(如果你在卸载旧版本AFT和安装新版本AFT之间开始游戏那就不干净)
如果恢复并重置AFT不能修复你的问题,查看下面的D&处理不干净存档&以获得处理不干净存档的方法。
5)卸载AFT后开始游戏游戏跳出
有两个主要原因。第一个原因,一些天际中残留的安装过的mod缓存信息。如果你在禁用和移除之间没有启动天际而是直接同时禁用和卸载了AFT,缓存就会不同步并导致跳出。补救措施很简单。只需重新安装AFT并启动天际,先禁用再移除。
第二个原因,其它你仍然安装着的mod已经依赖于AFT。这种情况下,如果你移除AFT,mod之间的依赖关系就会导致游戏跳出。
mod之间表示的静态依赖关系可以使用一些Mod管理器查看,比如Wrye
Bash。你应该检查下当前的MOD管理器是否能让你查看依赖关系,如果不让,考虑下载Wrye
Bash,然后查看你是否能辨认出与AmazingFollowerTweaks.esp文件有依赖关系的所有mod。如果你找到一个并且AFT没有安装,那就把它禁用。
6)试图载入存档时游戏跳出。
使用AFT1.6X这种情况很少见。不过如果你教给随从定制法术那这仍然可能发生,随从施放过法术(已经对随从有影响)之后你又卸载了提供那个法术的mod。
这种情况下,你必须找到旧的游戏存档,随从还没来得及施放那个法术的存档。找到以后你还需要重置AFT以确保随从不会施放那个法术。
**如果这出现在卸载AFT之后
当AFT被检测到时,一些mod运行时会动态地检查并加载与AFT的依赖关系。如果没有正确处理,当这些mod所依赖的mod被卸载时,它们就会导致游戏跳出。不过,只有载入存档时才会跳出。
与AFT有动态依赖的mod很难辨认。修复这个问题的唯一方法是弄清楚是哪个mod并禁用它,或者载入卸载AFT之前的存档。
大多数会与AFT形成依赖关系的mod在它们的头版一般都会明确提到支持AFT。
7)战斗中游戏跳出
有两个原因。第一个,如果随从AI处于异常状态,战斗中用法术效果击中随从便会发生跳出。这种状态经常在更新后出现。要修复的话,可以四处走走,跟所有激活的随从对话。这会重置他们的AI并再次确保游戏稳定。我总是先这么做。
第二个,如果你教给某个激活的随从定制法术,之后你又卸载了提供那个法术的mod,如果随从试图施放卸载的法术便会发生跳出。要补救的话,使用重置AFT清理游戏并重新招募随从。
8)快速旅行或地区转换时游戏跳出
有些为护甲添加法术效果的定制物品可能会在使用AFT套装管理时导致不稳定性和跳出。重置AFT确保没有分配这种定制套装,并查看问题还有没有。
只使用一次吸血鬼占有也是已知会使天际处于异常状态的原因。如果你使用吸血鬼占有(大多数人都记得因为它确实很酷),那就对随从们再使用一次。这应该能修复状态并再次允许快速旅行而不会跳出。
9)试图重置AFT时游戏跳出
提醒一下,导致这种状况的唯一原因就是你使用AFT管理定制NPC之后又卸载了定制NPC的mod而没有先重置他们。这个问题几乎无法修复。因为就算你知道定制随从是谁,如果重新安装他们,他们的资源ID也会发生变化。所以我建议清理重置(不是使用AFT重置),或者你可以考虑开始新游戏。
10)定制随从变身狼人或吸血鬼大君时隐身
有些定制随从的模型和种族并没有正确地设置以兼容狼人种族就会导致这个问题。这不是AFT能修复的问题,必须由原mod作者修复或者你自己用CK修复。
- 在CK中进入actors找到你的随从
- 点击特征(trait)标签
- 确保皮肤设为无(none)
如果皮肤是其它而不是无(比如说身体护甲),这就会导致狼人隐身的问题。
11)随机跳出与不稳定
Mod应该把所有资源都打包了,新的和原始的改动都存放在分配给mod的.BSA文件中。这很重要,因为当你禁用mod或卸载mod时,天际可以知道不加载什么,因为所有mod的&成员&都在BSA中。
然而,一些mod没有使用正确的BSA文件压缩分配。相反是它们直接在Skyrim/Data目录中提取资源。这种做法的问题是当你禁用mod,它的资源仍然在那。即使你移除了esp,任何改动原版的脚本和资源还会改动。
你可以通过检查Data/Scripts目录确认你是否有这种mod。除非你已经在你的电脑上使用CK制造了mod,否则这里不应该有.pex文件。
如果你在那个目录中看到了.pex文件,有些mod已经直接提取了它的资源装进了天际。这是糟糕的。
如果有任何.pex文件与Data/Source/Scripts目录中的.psc文件名相同,这是非常危险的,因为这意味着游戏某个原始文件已经被覆盖。因为天际补丁有时会更新那些文件,所以相当危险。但是如果游戏旧版本的.pex文件在data/scripts中,那么文件版本会不匹配。这会导致各种随机的奇怪现象,游戏卡住以及跳出。
不幸的是这是很难修复的问题,只能卸载重装天际并重装所有mod。如果你决定这么做,安装前确保删除天际目录,以防任何mod作品留下。并确保当你重装mod时避开不使用bsa压缩的mod。
D)处理不干净存档
1)恢复ID(如果可能的话)
恢复mod的ID/顺序只相对于使用7个或7个以下mod的用户比较实用。如果可以的话,这是你能做的最有用的事情。
简单地说,恢复mod加载顺序至与你进行改变并造成存档不干净之前相同的顺序和状态。
如果AFT以前是第三个启用的mod,你想让他再次成为第三个启用的mod,那么另外两个mod也要恢复成以前启用的那两个mod。
这会允许你载入旧存档并让一切都再次工作。之后在保持AFT启用的情况下你可以重新排序。
2)重装AFT/清理重置
这就像在一片漆黑中拍照一样,但是有时也有效。按照AFT卸载指导。即使重置aft命令做不了任何事情,你仍然应该试着使用它因为它可以关闭一些脚本循环。保存之前,进入控制台输入:
&StopQuest TweakMonitorPlayer
&StopQuest TweakFollower
之后保存。然后退出游戏。禁用AFT之后重新载入存档。快速旅行至某个地方。按T等待24小时。之后再次保存。
退出游戏,重新启用AFT载入干净的存档并查看你是否可以再次招募。
可能不会有效,但这是你最好的赌注,正常情况下试一试,他总比下面的方法3好。
3)开始新游戏
大刀阔斧地处理,但是还有更好的第四个方法...
4)完全重新启动
这非常彻底而且不建议,但是这是不得已为之并且一般总会有效。基本上它涉及重装天际并在AFT是你唯一安装并启用的mod的情况下开始新游戏。
记住当你卸载天际,并不会移除mod文件(指安装版的朋友)。你必须手动移除它们,通过找到你的天际安装目录并在卸载天际重装之前删除它们。
这会删除所有mod。也会删除你使用ck制作的任何定制mod,这确实无法选择。
最后,一些天际设置还留在Documents/My Games/Skyrim中。
特别是有2个ini文件和底层信息存在这。
所以当你卸载天际时,确保把这些东西也删了。
本mod对游戏中的几个任务进行编辑,以此来扩充新随从的上限。
许多自动移除随从的任务都已更新。
编辑到以下任务的mod可能不会兼容:
DialogueAnimalTrainers - 卖狗人
DialogueFavorGeneric - 处理原版随从&跟着我&的对话
DialogueFollower - 标准随从系统
HirelingQuest - 处理原版随从&跟着我&的对话
stables - 卖马人
FreeformSkyhavvenTempleA - 刀锋会招募
FreeformSkyhavvenTempleB - 刀锋会招募
RelationshipMarriageWedding - 婚礼仪式现场
DarkBrotherhood - 西塞罗AI编辑
1)完全兼容
- 增加地区的mod
- 增加新随从的mod
- 增加新武器/护甲的mod
- 增加新任务的mod
- 改变游戏中马匹外观的mod
- 增强吸血鬼或狼人种族的mod
- 改善或更新GUI(交互界面)的mod
- 针对某些NPC的mod,这包括:
- 改变某些NPC外观
- 增加某些NPC的库存容量
- 改变结婚选项
- 增加与某些NPC的新对话(注意这个&新&)
注意:如果你拥抱某个NPC使他/她变为吸血鬼,当肤色变化时,自制纹身,面部战痕以及其它特征可能会丢失。
2)部分兼容
并不是说上面提到的所有任务对于AFT的工作都是必需的。
通常只要AFT能获得&DialogueFollower&任务的使用权,它就可以在某种程度上进行操作。
某些改变其它任务的mod可能仍会部分兼容,但是AFT的某些功能可能不会生效。
例如,有个mod编辑了&Darkbrotherhood&任务,它可能会破坏AFT对西塞罗的控制,但是其他随从仍然会保持正常。
最后,有些关于优先级的概念需要说明。
当2个mod同时编辑同一个任务,位于加载顺序最底部的会获得优先级并得到那个任务的使用权,而另一个mod则没用了。
如果你把AFT和其它编辑&DialogueFollower&的mod一起使用,但是给了AFT优先级,那么AFT会生效,而另一个mod这方面的内容就不会生效。
所以,为游戏增加一些新特性的炉火DLC,与AFT是部分兼容的,因为新的随从命令只是它增加的一部分。(它还增加了收养和建房系统)
- 如果使用AFT管理炉火新随从,你可能会碰到某些问题。
为了让它们俩能一起使用,你必须给AFT高于炉火的优先级。
说到这点,NMM不会允许用户让MOD的优先级高于DLC。
所以要做到至一点,你必须使用游戏自带的标准Mod管理器。
使用正常登录器打开天际,进入载入Mod(数据文件)部分,将aft放至加载顺序底部。
(这个意思应该是用NMM排序会固定DLC加载顺序,所以安装完mod最好使用游戏自带的管理其再排一下)
目前作者没有让炉火与AFT完全兼容的计划,因为作者是正版玩家,而且他不想花钱买一个他不感兴趣的DLC。
所以最好不要用AFT去管理炉火的随从。
3)不会兼容
那些仅仅专注于随从改善的Mod通常依赖于&DialogueFollower&,就像AFT一样。
所以将AFT与其它常见的随从管理系统混用基本上不会有什么作用。
举个不会兼容的mod的例子:
- 任何增加NPC随从数量的mod是不会兼容的
游戏实测截图兼使用说明:
1.进入游戏后后,等待片刻,会出现提示:
这就意味着加载成功,此时背包会多一本书
是详细的说明和常见问题解决,请仔细阅读
2.通过使用调整制作随从法术,可以实现把任何NPC制作成随从并通过AFT调整
成功招募后显示剩余可存放管理随从的位置
3.选择对话中的&调整选项&后开启总对话选项
4.行为有这些功能。上面是对当前随从,下面针对所有随从,各选项均如此
扎起营地,休息一下吧(对于frostfall玩家,这会降低难度,请自重)
可以跳支舞活跃下气氛,另外让随从放松他们会充分利用营地设施
5.打开装备选项,可以实现管理装备:
设置仅战斗时戴头盔
设置三件套装(分别在不同场合自动切换:标准、家庭、城镇)
6.接下来是战斗选项,可以设置随从的战斗类型
7.魔法选项可以设置魔法相关,教给随从魔法
点击每一个选项都有详细说明
将法术准备在手中,教授随从标准法术
成功教授随从标准法术(意味着将法术添加至随从学会的法术列表)
8.可以让随从摆姿势,选择&解散但保持这样&,他们就会保持那个姿势留在某地
9.在信息中,可以查看随从的各种详细信息
懂得的法术(以标准法术教授)
掌握的天赋(英文应该是AFT无法识别SPERG天赋)
2随从的性格、心情等AI
杂项,主要是一些系统数据信息
10.另外在设置里还有许多自定义设置及故障解决方案
11.娱乐截图
通过AFT命令让乌木战士平时不戴头盔
亲一个,虽然抓根宝女士吃亏了(反正是别人的档)
下载地址:上古卷轴5随从的问题!_百度知道
上古卷轴5随从的问题!
玩了几天老滚5到三十多级随从用的是黑精灵妹子,一直没什么问题,给什么用什么见了怪也打,可刚才我去帝国的一个营地(我是加入了风暴斗篷)转悠,找军需官买了点装备给随从,可刚给完她系统突然说她不愿追随我然后旁边的帝国士兵也开始打我们(先打的她),清...
我去阿拉祖祭坛那个老黑精灵也无故打我啊,我的随从在旁边看我被打,控制台打stopcombat也没用,什么啊这是……
我有更好的答案
有些角色天生性格懦弱,见到有怪就跑了。所以我们要用上帝之手(控制台)给她勇气!打开控制台:输入setav Confidence 4
作用设定选中角色的信心 (1懦夫 2谨慎 3中庸 4勇敢 5蛮干)然后再去打怪,她就勇敢的冲锋了,当然也可以设置为谨慎、中庸神马的。
采纳率:16%
精灵妹子的问题不知道,不过奴仆的话,你找个能切换场景的门(TO 天际
或者 TO XXX洞穴)进去他就在你旁边了
就是从洞里出去天际不跟我,不切换在洞里跑来跑去还跟着我跑,我把他杀了再奴役还是一样……
貌似还是别要了。。。我没碰到过这种问题。。。
精灵妹子的问题应该是阵营的关系,举个列子如果你找雪漫酒馆里的那个不屈者女战士做随从,然后你打一下雪漫的士兵,你小弟也跟他们一起扁你,她是帮雪漫的.....那黑精灵妹子是冬堡学院的法师吧?我的小弟也是她,我加入帝国的,一直很给力,在她身上丢满法杖都会有的,麻痹都会,很爽.....可能你加风暴她看你不爽吧....
有可能,我去看看,再有那个突然不打怪、逃跑是咋回事……?原来好好地不耸啊~
如果跟班是胆小鬼,打战时会跑路的话,请顺便输入这条setav confidence 4
回车(NPC状态,1胆小鬼,5莽夫,4为勇敢,3是中间值)这是别人那看来的你试试,至于为什么变性格了我也不清楚
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