高三党,高考完ps4和switch ps4入哪个好

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刚考完试打算买个游戏机,ps4好还是switch好
我有更好的答案
看预算,ps4后续的投入会小一点,特别是办个psn会员后每个月都会有三四个免费游戏,其中一般至少有一个是大作。switch就没这么好了,游戏一般比较贵,也不送游戏。不过如果预算够的话倒是比较推荐switch,便于携带,游戏还适合家庭一起玩。
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ps4上面的游戏更好,s上面全是,小孩子的游戏,塞尔达也是,我是画面党,看的很难受
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我可以说我后悔了吗?当初在switch和PS4之间犹豫了一下
我可以说我后悔了吗?当初在switch和PS4之间犹豫了一下,果断选择了前者,因为我相信他的创意一定会在业界翻云覆雨,第三方肯定会席卷而来。。。后来感到不对劲,虽然乐此不疲地玩着奥德赛和塞尔达,但是仍然感觉到第三方的冷漠和第一方撑着的巨大压力,当时我还发了个帖子,老哥们都说我盖棺定论尚早,说什么要给第三方时间,厂商对机能还不了解,PS4不也是经历了一年的游戏荒吗之类的话,好吧,我等。现在呢,老哥们,我当时说错了吗?NS现在就是一台任天堂自己家游戏的和专炒冷饭的机器,我真的后悔了,想出了,如果我当初买的是PS4 pro现在玩大作玩到手软了。真害怕switch和当年的WIIU NGC一样惨死的下场
惨死是绝对不可能惨死的,ps4游戏多只是因为过了那么多年。switch的口袋妖怪、火焰纹章这些热门ip还没出。
等明天直面会看看吧…吸引不了就出了吧
真羡慕你有这么多时间玩游戏
上班狗表示 ps4每天就晚上玩一个小时
ns可以随时随地撸一把
然而ps4上到现在都没什么真正称得上大作的游戏,唯一一部美国末日还是炒ps3的冷饭……其他不是全平台移植就是地平线神海这种只能忽悠下ps机主的渣作。
一个两千多的游戏机玩玩就行了,哪来那么多的远虑近忧
一直想玩ps4但是学生党所以一直都没买 后来买了switch之后下狠心买了ps4还有psvr 然后一个月过去了把ps4和vr卖了 每次准备玩都觉得是在干一件很重大的事情 开电视 开机子 开手柄的 而且每次也玩不了多久 玩switch就想起来了玩一下 玩个一会儿就往桌子上一扔就好了
额,ps4刚出来那会儿还要惨呢
既然如此就再买台PS4呗,本身定位不同,大作重复的也不多
如果第二年结束,都没有什么起色的话,那其实可以盖棺定论了
有时间玩游戏就已经很幸福了,买了5,6个游戏,平均游戏在10个小时左右!
上班狗二娃爸表示,已经卖了四公主只留了ns,能玩就不错了~~~
竟然没人喷你,这吧确实够开放啊
买了ns以为可以随时随地撸一把,后来发现根本没时间!
老任创意已经翻云覆雨了,看看labo的热度和预定量。switch第一年真的不能算游戏荒,塞尔达,奥德赛,马车,arms,异度2,火纹无双,switch的游戏荒估计是在今年,老任把牌打完,第三方游戏还在开发中的时间。第三方不是说老任出主机就立刻开发游戏,要观望一阵子才会开发,游戏开发又不是立刻完成的,只能移植冷饭了。今年我估计就画画饼,明年才是发力期。但我非常期待明天直面会能打我脸,今年也能多几个大作。如果楼主想要大作玩到手软,那怎么想都应该买ps4,一个刚出一年的主机无论怎么看在游戏阵容都比不上一台几年的主机,楼主你现在最好就是看看明天的直面会,然后决定卖不卖switch,等以后游戏阵容多起来再入。
现在卖还来得及
天天沉迷喷射2的路过
NS和PS4我都喜欢。
就卖掉换ps4呗,还来得及
这只能怪楼主当初的不冷静,任天堂第一年发力太狠第二年游戏荒简直早就可以预见的(希望被打脸)。你当初买机器的时候都不权衡这些么。说实话这阵容已经比ps4第一年好很多了,而且任天堂一直都有三坟机的诅咒,这个不先了解就买的?
果然得不到的才是最好的
退一万步说,一个游戏机而已,实在想玩再买个ps4 就是了,又不冲突
卖了,然后买ps4,多简单的解决办法~
就怕你买了ps4 突然又怀念ns了 所以我建议你 双机党 加油加油 不过我觉得ns挺好的 可以接电视 睡觉了拔下来在床上玩 出门也能带着 互动性也很强 以前掌机只能自己玩 现在可以和朋友一起玩 我喜欢ns
ps4第三方确实比ns多,不过其实当年ps4也不见得怎么样。
以后你有了孩子 也要跟他说别人家的孩子
楼主玩游戏的时间真多!!!我的switch从没试过玩到没电……
两个都买不就得了
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保存至快速回贴一“斧子”下去没见效&沦为笑柄的国产  我们首先来说说“斧子”,本土企业要进军游戏主机市场,这本身是一件极其令人期待的事情,但战斧的表现却遭到了玩家的疯狂吐槽:整体配置不够强劲,游戏阵容比较寒酸,其实懂行的人都明白,索尼与微软、任天堂三家公司的产品,从任何角度上来看,都是一个完整的生态。索尼旗下游戏开发工作室“顽皮狗”(近期代表作《神秘海域》)  “任、索、微”从硬件到游戏软体的独立研发制作,自上到下的布局让外人无法横插一杠,再开辟一个自身生态的成本过大,所以“斧子”选择了在安卓系统上开辟产品,所以最后呈现的产品,也就是一个性能过剩的电视机顶盒,就算是这样一款产品,依旧被很多人称之需要“国产主机的理解万岁”,实在有些过于可笑。“斧子”游戏机上被反复提及的代表作(其实是缩减版)  再反观斧子出现的时间点,2015年到2016年,在游戏主机市场,强如微软都如履薄冰,任氏每况愈下,索尼刚刚依靠PS4扭亏为盈。一个披着游戏机外套的电视盒子,想在主机市场闭关绝市十五年之久,主流群体玩家网游手游思想根深蒂固的中国电玩界开天辟地,难免贻笑大方。  然而诸如“任、索、微”之流,优秀的游戏机进入市场之后,就会被玩家们瞬间所接受么,其实事情并没有那么简单,目前摆在游戏机厂商面前的主要问题,有三个。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://tv.zol.com.cn/660/6603532.html
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