这是什么军棋怎么玩玩

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军旗单机版游戏是一款传统两人对抗类的棋牌游戏。游戏中 把暗棋当...
授权:免费软件类型:策略战棋评分:0.0环境:WinXP, Win7, Win8, Win10语言:国产软件时间:
军棋怎么玩 游戏规则是什么样的
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:73 & 评论: &
中国军旗游戏想必不少玩家小时候都玩过,但是现在长大了,不知道这款游戏的规则了,很多网友都在网上问怎么玩这款小游戏,游戏规则怎么,下面就和第七小编一起来看看游戏玩法。
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令&军长 &师长& 旅长 &团长& 营长 &连长 &排长& 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。,(不可停在前线)。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 & 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。
吃子规则:
地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;
司令 & 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或无法扛对方旗时为和棋本文地址:军棋怎么玩 游戏规则是什么样的由整理并发布,欢迎转载!
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295 KB105.3 MB17.86 MB15.69 MB23.46 MB27.2 MB14.61 MB12.52 MB9.98 MB12.19 MB象棋(盖棋)的玩法是什么?_百度知道
象棋(盖棋)的玩法是什么?
我有更好的答案
象棋翻翻棋【游戏介绍】
象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,所有的棋子都会翻过来,成为暗棋。翻翻棋将大型的象棋对战,变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,使得越来越多的人喜欢这款游戏。【游戏规则】
2人对站游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。
帅(将)& 兵(卒),帅(将) & 士 & 相(象)& 车 & 马 & 炮 & 兵(卒)
帅(将)*1 士,相(象),马,车,炮,均为2个棋子!兵(卒)为5个棋子。
帅(将)什么都可以吃,但是无法吃兵(卒)。 【游戏场次】
有三种游戏场次分别对应了不同的游戏规则,您可根据自己个人喜好及当地习惯的规则选择游戏场次。 经典场:炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动。 其他棋子只能横竖向移动一格。若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉。 怀旧场:玩家每次只能移动一个棋子,每次移动只能移动一格,玩家间轮流移动,只能横,竖移动,不能走斜线。所有棋子按照:帅(将)& 兵(卒),帅(将) & 士 & 相(象)& 车 & 马 & 炮 & 兵(卒)来执行吃子。而且炮不能隔子吃。若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,主动方将被动方棋子吃掉。 超级场:炮无法移动,只能隔子打对方棋子,能打掉任何棋子;车只要前方无障碍可以飞行,飞行状态吃子可以吃掉任何棋子。但车想要吃相邻格子上的对方棋子时,按:帅(将)& 兵(卒),帅(将) & 士 & 相(象)& 车 & 马 & 炮 & 兵(卒)的大小顺序吃子,在相邻情况下吃同是车时则对掉,两个车同时消失。马只能斜着一格一格走和吃,可以吃任何棋子。除了车马炮这三个棋子外其他棋子都按:帅(将)& 兵(卒),帅(将) & 士 & 相(象)& 车 & 马 & 炮 & 兵(卒)大小吃,走法跟经典场一样。若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉,都消失。【详细限定】
第一个翻棋子的玩家由系统随即决定。玩家第一个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色。翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的系统随即布局。
每个玩家走棋时间为30秒,若30秒还未走棋则计算为超时。若超时3次后,则计算为认输。
胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利,若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局。
40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除4分的游戏积分。40-300步棋内,胜利的玩家获得2分,失败的玩家扣除2分。大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分。求和次数每局游戏,只能使用三次,三次对方都未同意后,则无法再求和。
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你可能喜欢新手怎么玩象棋?
首先,得认识棋盘和棋子:棋盘棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。然后,得知道走棋和吃子对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。同时,也得清楚各种棋子的走法帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。学习吃子任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。接着是关于将军、应将、将死、困毙的知识一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“ 将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。 如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”。一局的终结,会有胜、负、和三种情况对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:1)帅(将)被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;2)被“困毙”,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;3)自己宣布认输。4)一方长将不变,长将一方算输。出现以下情况,算和局:1)一方轮走时,提议作和,对方同意;2)双方长将不变,符合“棋例”中“不......余下全文>>
首先,得认识棋盘和棋子:棋盘棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。然后,得知道走棋和吃子对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。同时,也得清楚各种棋子的走法帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。学习吃子任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。接着是关于将军、应将、将死、困毙的知识一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“ 将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。 如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”。一局的终结,会有胜、负、和三种情况对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:1)帅(将)被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;2)被“困毙”,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;3)自己宣布认输。4)一方长将不变,长将一方算输。出现以下情况,算和局:1)一方轮走时,提议作和,对方同意;2)双方长将不变,符合“棋例”中“不......余下全文>>
象棋规则你自己去百度搜,能搜到的,象棋的精髓在于步步为营,每个子都有后手,一个保一个,对面每吃你一个子都要想想会付出什么样的代价
马走日,象走田,过河卒子不能还,车走直线 ,炮翻山,另外还有别马腿,堵象眼,在防好自己老将的同时,杀死对方的帅,要想胜对方,车马炮要配合着进攻的,希望你能尽快入门。。
1、初学阶段一、先大致了解象棋的发展史,学习并掌握棋子的走法、吃子、胜负和的判定、行棋记录、简单规则和基本常识。二、学习象棋的基本杀法和较简明浅显的残局例胜例和基本定式,了解杀王和残局的推理分析方法和技巧。三、了解布局种类,有步骤有选择地学习常见布局基本变化,了解布局基本理论、基本战术以及实用的杀法。四、由中局杀法入手,学习中局的战略战术,进而了解中局的战术原则等基本理论。五、观摩或打谱学习名手对局,并通过对局评注和分析,学习名手战略战术的运用。六、结合所学布局,适当穿插进行实战练习,形式主要有车轮战、一对一模拟比赛或多局对抗赛等等,了解比赛形式和要求。有条件的要适当安排计时比赛,体会实战并做好记录,逐步练习复盘能力。
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帅(将) 帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 仕(士) 仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的斜线。 相(象) 相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。 车 车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。 炮 炮(炮)在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
是新手的话,要马上参考中国象棋的套路是很难得应该多看入门学,通常学会3种开局方式才行结束入门套路是千变万化的,只有有了一定的基础,才能理解套路
先学走子、规则,再练基本杀法,然后多看棋理研究开局、布局,避开陷阱,借助软件拆解局面,最后残局就看功力了,推荐视频胡荣华、张强、闫文清等很多值得看的视频,百度、优酷等一搜就很多的。吴贵临也有一些,不过其中有一些招法已经过时了。象棋世界、棋牌苑等也有很多精彩对局。到一定水平就不要局限QQ,多去中游、联众,那里水平更高,规则更完善,当然水平更高可以去象棋大师网、弈天等。
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