张牌的时候女生考验你会不会放弃把这张给弃了

gaia牌,一连三张
前言:我知道以下问的问题可能会有点让人觉得小心眼、无意义,我知道我该放手,但请原谅我这升蝎天生的执着,同时也借此机会好好练练gaia牌,平时太懒了。
第一张:Eternal Love永恒的爱(关键词:幸福,和谐,满足感)
原文大概翻译:某些事情即将被解决。随着那些困扰被解决,新的一页即将掀开,人生开始充满阳光。你可以开好好放松,享受生活,之前那段日子里那些给你带来阴霾的担忧和怀疑将会随风而散。未来的日子里,尝试多花时间接触大自然,去感受Gaia之神的治愈力量,gaia之神将会帮助你重新找回平衡,找回能量,是你的身心灵重新充满力量。或许一开始会有点困难去调整状态,但过些时间,当你的思想放慢思考速度,你会步入一种全新的、更放松的状态。尽可能好好利用这种状态、
这张牌的问题是B暗恋LR吗?B是我ex,而LR是他好朋友的gf。B和他好友H合住,有时候LR会过来和她男友H住。我虽没有实质的证据证明B喜欢他好朋友的女友,但从他们平时的互动,他们微博的对话,他们的照片,我觉得他有喜欢她!他们之间有一种我无法涉足进去的空间,相对于我,他和她有着更多的话题。我曾经也觉得自己多心了,她是他好朋友的女友耶,怎么可能?可是我那强大的直觉力,再加上“无尽的爱”这张牌,我不想再自欺欺人。
第二张:Thinking of You(想起你)
关键词,爱的思念,意外发现
原文大概翻译:这张牌很肯定地告诉你,你正在想念的那个人,现在也在想着你。那个人可能已经离开人世,又或许是你现在的朋友、家庭成员和你爱的人。因为我们的想法和感觉其实实际上是一种可以跨越空间和时间的能量频率或波长。我们所有人都可以1通过我们的思想、感觉、意念去传送和接受信息。不管这个人是在近在身旁还是远在天边,不管是生还是死,我们都可以通过我们的意念去表达我们真实的想法。我们可以通过潜意识来和那些我们常常想念的人进行沟通。听到此,你很可能开始运用你的意念将你的思念传送出去。但其实实际上,并没有什么东西要传送到哪里去(以下这段有点悬,有点像爱的说教=
=)。这是因为从精神上来说,一开始就没有什么意念传输的说法,因为我们本来就是沉浸在无尽的爱的海洋之中。人生,其实是可以像那浩瀚的宇宙版宽广,心中充满爱,人生才可以丰富起来,人生的舞台才可以精彩;反之,如果我们心胸狭窄,人生就会有犹如沧海一粟那般渺小。
原文翻译有点困难,不太好翻译成中文,已经尽量保持中文语法的情况下贴近原文意思了。不过这张牌很好懂,thingking of
you,顾名思义,就是想起某人的意思,解牌也不会太困难。很有意思,因为这张牌其实是我第二次抽到的了,上一次抽到其实是跟lala闹分手的时候,我其实心底不舍得他,问gaia:他现在在干嘛?翻开牌面,有点吓一跳:他居然在想着我!后来和他藕断丝连,骂不走,打不跑,无论怎样对他,他还是乖乖回来我身边,甚至和B分手后的第二天就和他去吃饭,整整一个小时听我在发牢骚。元旦还是和他一起过。虽然不可能是情侣,但他说他就是在乎我,好朋友的那种在乎,不想看到我因为感情堕落。而现在第二次问:B心里还有我吗?其实准确地来说:他对我还有爱情吗?想起我,未必还就是会有对我有爱情的感觉。但其实有时候想想,纠结这么多干嘛。他不喜欢了就是不喜欢了,而且他现在不想继续下去不也看得出他实质上就是个洋葱男?他就犹如一颗洋葱,你流着眼泪,一层一层脱掉他的外衣,到最后居然发现他是没有心的,这种人有什么可能会给任何女人幸福?他最爱的就是他自己,两个人的感情他从未投入过任何努力去维系,他只凭着他那新鲜感支配着他。现代社会的确很多人很现实,可是我相信人始终都是感情动物,你真心真意对一个女生好,这个女生是不会随意就把你抛弃。可是你都没有那个心,你又怎么教女生不心寒?不靠物质保障自己?
第三张:Flame Tree(火之树)
原文之前已翻译。
熊,我又抽到这张牌了,不知该感到高兴还是可笑,因为我最后的一个问题就是他2月份回头找我吗?心里早就清楚不该再对他有任何留恋,我应该move
on。不过因为上次的塔罗考试我是到6月才会和他分手,而且分手的时候我会感到很高兴、很轻松,所以想再抽一次验证。结果和上次问差不多同样的问题,结果居然是一样的牌!!有种很神奇的感觉,并且觉得很期待,真的吗?嘿嘿,有意思。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。炉石新版本卡组逆弃牌术推荐 让你的对手无牌可用
文章作者:子腾 发布时间:日 15:10:08
术士自上个版本的炉石被官方赋予了弃牌套路,然而效果并不理想。但是这个版本的术士新卡却十分有意思,也许强度不强,但是够好玩,。下面旅法师营地的傻老师提供了以套独居创新的新版本术士套路——逆弃牌术。通过将对面的手牌弃完,让对面无牌可打。下面一起来看看具体构筑思路和卡组吧。主要组件说到弃牌,大多数人想到的有魂火、镀银魔像、113小鬼、大哥这几张牌。但既然要脱离快攻属性,我决定放弃上面这些,原因是因为一张新卡带来的想法。侏儒吸血鬼,一张注定会进入逗鱼时刻的牌。强行爆掉对方牌库,是不是看起来很Coooooooo……实际上的确挺不错的,身材合格,异能超模。但这张牌在我看来,是术士有了新的可能性。接触过游戏王的玩家可能知道“发条削手”的打法,通过限制对手的手牌资源来取胜。既然术士有了这张牌,理论上也就存在这种可能性——通过限制对方的牌库、场面、甚至手牌来让对方无卡可用,进而投降。那么到底有没有这种办法呢?在我看来是有的,而且这套combo就藏在新卡中。富有可能性的新卡之一。变节,卡图可能是一个矮人术士在玩弄自己前额的头发。3费逆向精神控制,很多人将他和末日,或者新卡456绑在一起。的确,这也是较为直观的用法。但我的选择是将他与另一张新卡结合使用,从而达到限制对手手牌资源的目的。下面就是富有可能性的新卡之二。咆哮魔,身材和异能决定了他的使用方法绝非普通。超模的身材,以及备受诟病的异能,让这张牌完全进不了大部分术士构筑(没错,就连弃牌术也不用他,不稳定中的不稳定,导致几乎没人敢用)。但别忘了,我们的目的是将对手的手牌丢光,那么就将他送给对面好了。这样,弃牌的双重核心凑齐,我们需要一个开关来发动这套combo,这需要一张新卡,而且是一张备受好评的牌。亵渎,当年躲不及的黑水现在成了狗蛋儿的玩具。全场打1,可重复发动,独特的机制让亵渎不仅能够代替恶魔之怒来针对快攻,就是在打墙德这种大屁股时也能收到奇效,实为居家旅行,杀人放火的好水。最后,还需要一张能够让亵渎多次发动的牌,达到我期望的效果——尽可能弃掉对手的手牌资源。这里的选择有很多,但我认为最合适的是这张。在达成combo之后对手也会是这个表情构筑补充首先,我是基于狂野卡池来进行构筑,加上一些我认为必须的组件和相性较好的新卡之后,基础构筑骨架如下。神秘代码:6AAECAf0GAZLNAgqKAcQIrRDwEc8W9q4Cj8cCl8sCxcwCrs0CAA==需要说明的是,在我创建套牌时,营地牌库并没有亵渎这张牌,我使用腐化迷雾(同样是蓝卡)加入来确保奥术之尘和卡牌数量不会有差错。李奶奶、炸弹和鬼父作为狂野强力卡牌,自然是当仁不让。死缠是因为我需要尽快凑齐combo一套,以及有时在打出combo之前需要调整场面上怪物血量,能抽就赚,打1不亏。强制牺牲作为强力单解,配合村民、小鬼以小换大,平衡节奏。末日抢得了先手,配合变节也可以打一波出其不意。而作为削手核心的咆哮魔,我选择只投入一张是因为我们只打一套就够,这张也不是拿到就能上场的牌,2张会卡到自己。之后经过几十把的实验(事实证明狂野休闲模式的妖魔鬼怪比天梯更多),经过比较和调整,我最终将卡组构筑调整如下。神秘代码:7AAECAf0GBvMMtqwCvawC38QCk8cCks0CDIoBxAiQEK0Q8BHPFvauArC8Ao/HApfLAsXMAq7NAgA=既然投入的狂野的怀抱,那么收割机是一张不错的4费牌,也是整个牌组最大的大哥。对于狂野中常见的328有一定的防御能力。投入一张小明是为了给自己另一个机会,在迟迟抽不到combo的情况下也不妨变身碰碰运气。作为一个娱乐卡组也需要一些后招,不可一棵树上吊死。其他几张补牌也可以很好为小明服务。大地环不需多说,大多数情况会奶到自己脸上,极少部分时候会奶到送给对面的咆哮魔,然后再弃一波。由于我没有铜须,从而选择用挖掘者代替之,能找到小鬼爆破就很赚,其他时间也当做为小明服务了。对阵细节版本更新后,狂野模式进一步百花齐放,我在调试的过程中也遇到了许多有趣的牌组,大概对于对阵各职业有了一个初步的了解。下面谈谈削手术对战各职业的优劣和打法。因为我们需要达成combo,大致思路都是过牌凑牌, 对各职业会在细节上有所不同。战士海盗:基本上放弃凑牌,海盗战的手牌不会比自己多,必要时把咆哮魔跳出来当做一堵墙,虽然对手一般不会理会。起手找末日、李奶奶、侏儒吸血鬼和鬼父,能拖就拖,依靠大地环和信使的发现来苟住。当然,机会很小。壕战和防战:同样是后期卡组,对阵细节没有区别。起手找combo组件,有小明必留防止脸黑,尽量保持手牌数量。鬼父和伐木机用来交换对方的解牌。由于是后期牌组,脏鼠和侏儒吸血鬼较为重要。另外变节末日一套在场面压不住时果断交。牧师沉默心火牧:一般傻子牧的爆发点只有2波,我们只要拿到强制牺牲,或者通过李奶奶和挖掘者找张腐蚀术看准时机用出去,对方会很难受。毕竟傻子牧伤害很高但轮次有限,而我们小怪非常多。DK牧:DK牧的大主教导致根本不怕资源不足的问题,我们的削手会显得很无力。变身DK后的解场能力又让我们的满场小怪很难存活,唯一希望可能就是小明天胡。宇宙牧:可能没有大主教,但拉兹和卡扎库斯更加可怕,打扰了。骑士鱼人骑(慢速):众多的低费怪和补牌让我们在前期的随从交换中不至于劣势,而牌库+削手的双重弃牌打鱼人骑不要太好用,combo凑齐后一套丢出,对方场上全是死鱼,可能还会弃掉死鱼和佛爷,不过对方如果按费拍怪,还是小明赌命吧。快鱼骑:比海盗战只快不慢的牌组,不过好在对方需要铺场,这就给了亵渎一个机会。另外对方的大怪也有强制牺牲来解。时刻注意自己血量,靠随从交换和爆牌耗掉对手资源,从而取胜。DK骑:可以说是奶骑的完全体了,除非侏儒吸血鬼爆掉了对方的Key牌,否则很难很难赢。萨满DK萨:进化萨的完全体,虽然我们有亵渎有爆牌有削手,但耐不住对方的随从几乎是下不完的,任何时候都有可能进化一波。这时拼的就是双方人品了。我曾用侏儒吸血鬼爆掉对方的DK,对方二话不说投降。中速萨:遇到的中速萨非常少,只有一局,胜。术士动物园:遇到过几次,亵渎强无敌。DK术:版本新宠,狂野DK术拥有双王加545新卡,基本上很难赢。不过值得说的是,爆掉的牌无法被DK复活。宇宙术:分带DK与不带DK两种,前期需要用强制牺牲来吃掉对方88,脏掉大帝,但还是很难赢卡扎库斯的药水。法师奥秘法:我们需要频繁过牌,血量有限,面对法师的众多直伤很难活太久。一套combo达成的最大阻碍就是奥秘,奥秘法可以说是这套牌的天敌。不过在有李奶奶和信使的情况下影响有限。唯一的顾虑可能就是对方比自己更快了。DK法:大致同奥秘法。没有遇到过,但看主播表现没有DK骑那么大的威胁性,看侏儒吸血鬼表现吧。猎人野兽猎:前期小怪不足为惧,狂野中我们有炸弹足够解决单刷龙,鬼父和末日的存在让我们不是很怕铺场。狮子?不存在的,强制牺牲就好。DK猎:没有遇到过,不过变身以后造大哥能力很强的话非常难打。德鲁伊青玉德:即使越来越多的人带上了游荡恶鬼,青玉德依然肆虐天梯——得益于终极感染,太强了。诸多一线都在与青玉争高低,我们就不去打扰了。墙德:版本新套路,遇到过几次,除了感叹简单粗暴外毫无办法,无脑跳费后终极感染补牌,无脑却有效。想赢……看侏儒吸血鬼表现吧。、蛋德:有亵渎还怕铺场?贼相信不管是奇迹贼还是偷牌贼都已经带上了DK卡,任务贼锐减不在考虑范围内。奇迹贼:爆掉Key牌就赢,大范和单刷龙都有办法妥善解决的情况下,拼的就是谁手顺了。偷牌贼:比牧师的情况稍好,不过也很难依靠削手取胜,存手牌小明一波吧。备选卡牌基于我本人的情况(卡拉赞之前的冒险都没开),以下为构筑备选卡牌:两张老牌强力橙卡。铜须不仅能加强李奶奶和信使的补牌,也让侏儒吸血鬼的收益更大。爆1张变成爆2张,绝不是1+1这么简单。我们需要一回合多卡combo,大帝自然成了备选之一,减费效果在此不多做赘述。理论上,本构筑并不需要大哥,但鬼父铺场效果惊人,配合二王能打出很好的效果,也会让对手头痛无比。小鬼爆破则是褒贬不一的一张牌,欧皇请加入构筑,非洲人比如说我就老老实实用炸弹吧。同理,因为恶魔的关系,加入454,334也是可以的。写在最后在上周,我还拿着一套传统弃牌术患喜患忧。每打一局,除了对自己非洲血统的无奈,更多是在思考术士低费构筑的可行性。动物园式微的现在,术士似乎在打中后期的路上一路绝尘,但也不妨碍我们寻找一些新的可能性和娱乐套路。这套削手术我从构筑基本完成到今天打了几十局,近一段时间也将继续打这套牌。希望这篇文章能够起抛砖引玉之效,让更多人尝试狂野,尝试新卡带来的有趣玩法。扩展阅读:
一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。
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三国杀武将牌 魏国 - 张春华(将)
旧版三国杀张春华(已登录OL)  【绝情】&&锁定技,你造成的伤害均为体力流失。  【伤逝】&&除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。 新版三国杀张春华(推重版未登陆OL)  【绝情】&&锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。  【伤逝】&&弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。  [Q]:张春华由于【绝情】造成的伤害均为体力流失,是否意味着张春华使用的牌造成的伤害事件(孟获在场时使用【南蛮入侵】除外)不需要进行伤害结算?  [A]:是的。【绝情】在伤害事件发生前触发,导致不会发生伤害事件,不需要进行伤害结算,一切在伤害结算中可以发动/会触发/会产生影响的技能全部没有响应的时机,即【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】、【藤甲】的第二项效果、【白银狮子】的第一项效果、【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【酒诗】执行第二项效果、【恩怨】、【挥泪】、【天香】、【智迟】等技能都无法发动/触发/产生效果。另外,张春华使用牌不会触发连环,造成角色死亡不需要执行奖惩。  [Q]:孟获在场时,张春华使用【南蛮入侵】,曹操没有打出【杀】进行响应,如何结算?  [A]:曹操受到1点伤害,来源为孟获,可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】。【祸首】在张春华使用的【南蛮入侵】指定目标后触发,该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获,【绝情】不会触发。  [Q]:张春华使用【南蛮入侵】,在结算过程中死亡,之后该【南蛮入侵】在结算过程中会触发【绝情】吗?  [A]:不会。张春华死亡后该【南蛮入侵】会造成没有来源的伤害。  [Q]:张春华使用【酒】后对角色使用【杀】,该角色没有使用【闪】进行响应,会流失几点体力?  [A]:2点。【酒】的效果是在使用【杀】之前就已经生效的,会令使用者该回合下一张使用的【杀】造成的伤害+1,即无论该【杀】是否造成伤害事件,其本身的伤害值+1。  [Q]:【伤逝】的发动时机和条件是什么?  [A]:【伤逝】的描述为&每当你的手牌数小于你已损失的体力值时&(一个瞬间)而不是&你的手牌数小于你已损失的体力值&(一段持续的时间),因此【伤逝】的发动时机为:非弃牌阶段手牌数变化时,弃牌阶段结束后,已损失的体力值变化时(如果此时已损失的体力值为其体力上限,由于濒死事件的插入,先结算濒死事件,此次发动【伤逝】的时机在濒死结算完毕时将会与新的发动【伤逝】的时机重叠)。发动【伤逝】的条件为:张春华的手牌数小于其已损失的体力值。  例如:张春华体力为1,手牌为一张【决斗】和一张【杀】。张春华使用【决斗】选择只有一张手牌的吕布为目标后,发动【伤逝】摸一张牌,然后该【决斗】指定吕布为目标后触发【无双】,吕布打出一张【杀】进行响应,张春华先打出一张【杀】又发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】,再打出一张进行响应后可以发动【伤逝】摸一张牌,然后因为触发【绝情】吕布流失1点体力。  例如:主公张春华体力为1手牌数为4,进入弃牌阶段时先将手牌弃置至一张,结束弃牌阶段后可以发动【伤逝】摸两张牌,然后进入回合结束阶段。若不发动,张春华的回合结束:  1、张春华的下家出牌阶段使用【五谷丰登】,张春华获得一张手牌时,可以发动【伤逝】摸一张牌。  2、张春华的下家华佗对张春华发动【青囊】,张春华回复1点体力,可以发动【伤逝】摸一张牌。  例如:张春华体力为2,手牌数为1,扣减1点体力后可以发动【伤逝】摸一张牌。  例如:体力为1手牌数为2的张春华其判定区里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由2变为3,出现【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,于是濒死事件优先插入结算,导致此次发动【伤逝】的时机错过,需要等下一次时机出现才可以发动。  张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:  1、其他角色对张春华使用一张【桃】,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值也没有变化为3(角色已损失的体力值最多为其体力上限),没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。若其他角色对张春华共使用三张【桃】,濒死结算完毕,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由3变为2,出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。  2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由2变为1,已损失的体力值没有变化为3,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力,此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。  3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果张春华弃置该牌,此时:  a、张春华发动【伤逝】摸两张牌,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。  b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸一张牌。  例如:A对杨修使用【决斗】,杨修受到1点伤害后发动【鸡肋】选择装备牌,A再对杨修使用【决斗】,杨修打出一张【杀】进行响应,A受到1点伤害进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对A发动【补益】,展示A的一张手牌为装备牌,则A不可以弃置这张装备牌,回复1点体力,濒死结算完毕。【补益】发动后,在执行第一个效果时,A受到【鸡肋】的影响不可以弃置这张牌,然后执行第二个效果A回复1点体力。  例如:体力为1手牌数为1的张春华其判定区里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华手牌数没有变化为1,已损失的体力值由2变为3,出现【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,于是濒死事件优先插入结算,导致此次发动【伤逝】的时机错过,需要等下一次时机出现才可以发动。  张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:  1、其他角色对张春华使用一张【桃】,此时张春华手牌数没有变化为1,已损失的体力值也没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。若其他角色对张春华共使用三张【桃】,濒死结算完毕,此时张春华手牌数没有变化为1,已损失的体力值由3变为2,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸一张牌。  2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由1变为0,已损失的体力值没有变化为3,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸三张牌,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力,此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。  3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的最后一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果张春华弃置该牌,此时:  a、张春华发动【伤逝】摸三张牌,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华共使用两张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。  b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华共使用两张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌。  [Q]:高顺对张春华发动【陷阵】时,如何结算?  [A]:双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后,张春华可以发动【伤逝】,再同时亮出。  [Q]:鲁肃对张春华和陆逊发动【缔盟】时,如何结算?  [A]:交换是同时进行的,双方同时失去手牌,此时【伤逝】和【连营】都可以发动,从鲁肃开始按逆时针方向张春华和陆逊依次决定是否发动【伤逝】和【连营】,然后同时获得对方给予的手牌。
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术士自上个版本的炉石被官方赋予了弃牌套路,然而效果并不理想。但是这个版本的术士新卡却十分有意思,也许强度不强,但是够好玩。下面旅法师营地的傻老师提供了以套独居创新的新版本术士套路——逆弃牌术。通过将对面的手牌弃完,让对面无牌可打。下面一起来看看具体构筑思路和卡组吧。
说到弃牌,大多数人想到的有魂火、镀银魔像、113小鬼、大哥这几张牌。但既然要脱离快攻属性,我决定放弃上面这些,原因是因为一张新卡带来的想法。
侏儒吸血鬼,一张注定会进入逗鱼时刻的牌。强行爆掉对方牌库,是不是看起来很Coooooooo……实际上的确挺不错的,身材合格,异能超模。但这张牌在我看来,是术士有了新的可能性。
接触过游戏王的玩家可能知道“发条削手”的打法,通过限制对手的手牌资源来取胜。既然术士有了这张牌,理论上也就存在这种可能性——通过限制对方的牌库、场面、甚至手牌来让对方无卡可用,进而投降。
那么到底有没有这种办法呢?在我看来是有的,而且这套combo就藏在新卡中。
富有可能性的新卡之一。
变节,卡图可能是一个矮人术士在玩弄自己前额的头发。3费逆向精神控制,很多人将他和末日,或者新卡456绑在一起。的确,这也是较为直观的用法。
但我的选择是将他与另一张新卡结合使用,从而达到限制对手手牌资源的目的。下面就是富有可能性的新卡之二。
咆哮魔,身材和异能决定了他的使用方法绝非普通。超模的身材,以及备受诟病的异能,让这张牌完全进不了大部分术士构筑(没错,就连弃牌术也不用他,不稳定中的不稳定,导致几乎没人敢用)。但别忘了,我们的目的是将对手的手牌丢光,那么就将他送给对面好了。
这样,弃牌的双重核心凑齐,我们需要一个开关来发动这套combo,这需要一张新卡,而且是一张备受好评的牌。
亵渎,当年躲不及的黑水现在成了狗蛋儿的玩具。全场打1,可重复发动,独特的机制让亵渎不仅能够代替恶魔之怒来针对快攻,就是在打墙德这种大屁股时也能收到奇效,实为居家旅行,杀人放火的好水。
最后,还需要一张能够让亵渎多次发动的牌,达到我期望的效果——尽可能弃掉对手的手牌资源。这里的选择有很多,但我认为最合适的是这张。
在达成combo之后对手也会是这个表情
首先,我是基于狂野卡池来进行构筑,加上一些我认为必须的组件和相性较好的新卡之后,基础构筑骨架如下。
神秘代码:6AAECAf0GAZLNAgqKAcQIrRDwEc8W9q4Cj8cCl8sCxcwCrs0CAA==
需要说明的是,在我创建套牌时,营地牌库并没有亵渎这张牌,我使用腐化迷雾(同样是蓝卡)加入来确保奥术之尘和卡牌数量不会有差错。
李奶奶、炸弹和鬼父作为狂野强力卡牌,自然是当仁不让。死缠是因为我需要尽快凑齐combo一套,以及有时在打出combo之前需要调整场面上怪物血量,能抽就赚,打1不亏。强制牺牲作为强力单解,配合村民、小鬼以小换大,平衡节奏。末日抢得了先手,配合变节也可以打一波出其不意。而作为削手核心的咆哮魔,我选择只投入一张是因为我们只打一套就够,这张也不是拿到就能上场的牌,2张会卡到自己。
之后经过几十把的实验(事实证明狂野休闲模式的妖魔鬼怪比天梯更多),经过比较和调整,我最终将卡组构筑调整如下。
神秘代码:7AAECAf0GBvMMtqwCvawC38QCk8cCks0CDIoBxAiQEK0Q8BHPFvauArC8Ao/HApfLAsXMAq7NAgA=
既然投入的狂野的怀抱,那么收割机是一张不错的4费牌,也是整个牌组最大的大哥。对于狂野中常见的328有一定的防御能力。
投入一张小明是为了给自己另一个机会,在迟迟抽不到combo的情况下也不妨变身碰碰运气。作为一个娱乐卡组也需要一些后招,不可一棵树上吊死。其他几张补牌也可以很好为小明服务。
大地环不需多说,大多数情况会奶到自己脸上,极少部分时候会奶到送给对面的咆哮魔,然后再弃一波。由于我没有铜须,从而选择用挖掘者代替之,能找到小鬼爆破就很赚,其他时间也当做为小明服务了。
版本更新后,狂野模式进一步百花齐放,我在调试的过程中也遇到了许多有趣的牌组,大概对于对阵各职业有了一个初步的了解。下面谈谈削手术对战各职业的优劣和打法。
因为我们需要达成combo,大致思路都是过牌凑牌, 对各职业会在细节上有所不同。
海盗:基本上放弃凑牌,海盗战的手牌不会比自己多,必要时把咆哮魔跳出来当做一堵墙,虽然对手一般不会理会。起手找末日、李奶奶、侏儒吸血鬼和鬼父,能拖就拖,依靠大地环和信使的发现来苟住。当然,机会很小。
壕战和防战:同样是后期卡组,对阵细节没有区别。起手找combo组件,有小明必留防止脸黑,尽量保持手牌数量。鬼父和伐木机用来交换对方的解牌。由于是后期牌组,脏鼠和侏儒吸血鬼较为重要。另外变节末日一套在场面压不住时果断交。
沉默心火牧:一般傻子牧的爆发点只有2波,我们只要拿到强制牺牲,或者通过李奶奶和挖掘者找张腐蚀术看准时机用出去,对方会很难受。毕竟傻子牧伤害很高但轮次有限,而我们小怪非常多。
DK牧:DK牧的大主教导致根本不怕资源不足的问题,我们的削手会显得很无力。变身DK后的解场能力又让我们的满场小怪很难存活,唯一希望可能就是小明天胡。
宇宙牧:可能没有大主教,但拉兹和卡扎库斯更加可怕,打扰了。
鱼人骑(慢速):众多的低费怪和补牌让我们在前期的随从交换中不至于劣势,而牌库+削手的双重弃牌打鱼人骑不要太好用,combo凑齐后一套丢出,对方场上全是死鱼,可能还会弃掉死鱼和佛爷,不过对方如果按费拍怪,还是小明赌命吧。
快鱼骑:比海盗战只快不慢的牌组,不过好在对方需要铺场,这就给了亵渎一个机会。另外对方的大怪也有强制牺牲来解。时刻注意自己血量,靠随从交换和爆牌耗掉对手资源,从而取胜。
DK骑:可以说是奶骑的完全体了,除非侏儒吸血鬼爆掉了对方的Key牌,否则很难很难赢。
DK萨:进化萨的完全体,虽然我们有亵渎有爆牌有削手,但耐不住对方的随从几乎是下不完的,任何时候都有可能进化一波。这时拼的就是双方人品了。我曾用侏儒吸血鬼爆掉对方的DK,对方二话不说投降。
中速萨:遇到的中速萨非常少,只有一局,胜。
动物园:遇到过几次,亵渎强无敌。
DK术:版本新宠,狂野DK术拥有双王加545新卡,基本上很难赢。不过值得说的是,爆掉的牌无法被DK复活。
宇宙术:分带DK与不带DK两种,前期需要用强制牺牲来吃掉对方88,脏掉大帝,但还是很难赢卡扎库斯的药水。
奥秘法:我们需要频繁过牌,血量有限,面对法师的众多直伤很难活太久。一套combo达成的最大阻碍就是奥秘,奥秘法可以说是这套牌的天敌。不过在有李奶奶和信使的情况下影响有限。唯一的顾虑可能就是对方比自己更快了。
DK法:大致同奥秘法。没有遇到过,但看主播表现没有DK骑那么大的威胁性,看侏儒吸血鬼表现吧。
野兽猎:前期小怪不足为惧,狂野中我们有炸弹足够解决单刷龙,鬼父和末日的存在让我们不是很怕铺场。狮子?不存在的,强制牺牲就好。
DK猎:没有遇到过,不过变身以后造大哥能力很强的话非常难打。
青玉德:即使越来越多的人带上了游荡恶鬼,青玉德依然肆虐天梯——得益于终极感染,太强了。诸多一线都在与青玉争高低,我们就不去打扰了。
墙德:版本新套路,遇到过几次,除了感叹简单粗暴外毫无办法,无脑跳费后终极感染补牌,无脑却有效。想赢……看侏儒吸血鬼表现吧。、
蛋德:有亵渎还怕铺场?
相信不管是奇迹贼还是偷牌贼都已经带上了DK卡,任务贼锐减不在考虑范围内。
奇迹贼:爆掉Key牌就赢,大范和单刷龙都有办法妥善解决的情况下,拼的就是谁手顺了。
偷牌贼:比牧师的情况稍好,不过也很难依靠削手取胜,存手牌小明一波吧。
基于我本人的情况(卡拉赞之前的冒险都没开),以下为构筑备选卡牌:
两张老牌强力橙卡。铜须不仅能加强李奶奶和信使的补牌,也让侏儒吸血鬼的收益更大。爆1张变成爆2张,绝不是1+1这么简单。
我们需要一回合多卡combo,大帝自然成了备选之一,减费效果在此不多做赘述。
理论上,本构筑并不需要大哥,但鬼父铺场效果惊人,配合二王能打出很好的效果,也会让对手头痛无比。
小鬼爆破则是褒贬不一的一张牌,欧皇请加入构筑,非洲人比如说我就老老实实用炸弹吧。
同理,因为恶魔的关系,加入454,334也是可以的
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