我的世界龙珠整合包怎么设置一个打不死的NPC

我的世界1.7.10版本的NPCmod怎么设置可以被玩家攻击?_百度知道
我的世界1.7.10版本的NPCmod怎么设置可以被玩家攻击?
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首先下载forge,然后下载1.7.10自定义NPCmod。确保自定义NPCmod能在我的世界1.7.10运行。 首先在自定义NPC工具找到NPC魔杖(有点像木锄),然后在地面上右击,出现NPC设置界面。在高级设置中选择阵营。攻击敌对阵营选“是”,然后随意选一个阵营。再在全局设置点击阵营选你刚在在高级设置选的阵营,然后选择敌对阵营。最后再造一个NPC,把全局设置的阵营换成刚才选择的敌对阵营(高级设置中选择阵营。攻击敌对阵营选“是”,你想选就选,选了两个都打起来了,不选只有第一个NPC攻击。)然后,坐在旁边观战吧。
肯定是复制粘贴,我问的是怎么被“玩家”攻击,你复制粘贴都不看问题么?!
把NPC的阵容选择成别的 NPC的名字变成红色、黄色 的时候就可以被玩家攻击了 红色会默认攻击玩家 黄色为中立
你牛,你牛,又是复制粘贴,看版本啊!1.7.10的!你自己去下再回答我
我承认第一次是复制粘贴 第二次我哪里复制粘贴了? 我没有详细玩过1.7.10 以前的版本就是这么设置的
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我的世界NPCmod1.7.10怎么设置新创阵营可以被玩家攻击?
新设置的阵营已经会主动攻击玩家了,就是不知道为什么。不能被玩家攻击。
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如果你是汉化版可以用NPC魔杖右键NPC,在界面找找可以找到设置NPC行动路径,是否移动的选项。如果未汉化就去mcbbs找个汉化的吧。
就是已经弄他站在那里了,就是一直原地转圈,我想让他目视前方那种。。
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可切换为“Sitting”(坐下),“范围”指的是可以走的范围。-蜘蛛网对其是否有效。“游荡”还可以切换为“路径移动”,没什么不同的,还可以切换为“Manual”(手工操作的),“Crawling”(爬行)或“Hugging”(拥抱)【像僵尸一样举起双手】。“Stop on interact”(停止互动)默认为“是”,默认为“5”(范围0~1000),这里就不解释。minecraft老玩家为您解答“Moving type”(移动类型)默认为“站立”,“Movement”(运动)默认为“循环”,没学过的去百度一下吧,这里不说了,比如我修改的“100”,我这里填的是“524”,如有帮助;切换为否了之后该NPC就什么都不能互动,那么该NPC就旋转100°并固定,指NPC在几个点上循环走【走到最终点然后走回原点再继续走】。“移动速度”可以修改(范围0~10),该NPC走到最终点然后再走回上一个点直到走回原点,该NPC不会受蜘蛛网限制移动【就像蜘蛛一样】。“站立”还可以切换为“游荡”;选择为“否”后,默认为“是”【没什么两样】。“Rotation”(旋转)默认为“Body”(身体),默认为“4”,“Aiming”(瞄准),学过坐标轴的都知道,“Lying”(躺下):默认为“是”,这里就不解释,指旋转角度,“Sneaking”(潜行);切换为“回溯”,“Dancing”(跳舞)。“Animation”(动作)默认为“普通”与原来一样,可切换为“否”【不停顿】。“Pauses”(停顿)指的是NPC是否在一个点上停顿一下再走,和原来一个样,后面还会出现个黑框;切换为“否”该NPC就不能与其他NPC互动了。“Interact with npcs”【与NPC互动】默认为“是”,“位移”的XYZ轴可以随意变换
这么多,我只想说怎样弄可以不动唉
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发表于 43&秒前
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