狂野弑君贼遇到数不清的弑君贼,复活大哥牧,怎么整

炉石传说:我的大刀早已饥渴难耐,狂野59%胜率弑君贼攻略炉石传说:我的大刀早已饥渴难耐,狂野59%胜率弑君贼攻略小小龙珠不可爱百家号今天我来给大家推荐一套狂野弑君贼,接下来上卡组:神秘代码:AAEBAqIHg7oCBrvvAt/jAoASqAjIA4DTAgyGCe0Csc4CywPl0QLNA6nNAvgHmwWvENvjAsQBAA==这套弑君贼是笔者主玩的一套,弑君贼比较适合现在的环境,笔者在多次对局中都输给了弑君贼,秉承着打不过就加入的理念开始了弑君贼的构筑,强度确实也不错,这套卡组在当前的环境中打到传说没有任何问题,如果有良好的心态和足够的时间前百也是可以的。卡组构筑中带了单夜幕奇袭增强爆牌效果,对阵慢速职业也能爆掉更多的关键牌,通过疲劳差取得胜利,双闷棍在打萨满和术士也是非常好用,萨满的477闷回去可以拿到两个回合的节奏,打术士闷棍也可以过墙斩杀。卡组中舍弃了南海畸变船长这张不适合现在环境的单卡,亡语的效果触发较慢,况且我们的所有buff效果加上之后(不算dk的双倍buff)也有12攻,完全够用,我们的过牌手段也非常丰富,不需要这张略拖节奏的单卡。单卡解析末日回旋镖 配合吸血既能解场回血又能再次装备上一把x-3的大刀,不管是打快攻还是慢速都非常好用,毫无疑问满编。吸血药膏:带两张是为了提高上手率,毕竟打快攻有吸血和没吸血是两个卡组,而天梯中快攻也不算少,双药膏可以保证前期的血线处于一个较高的位置,所以满编。闪避:对阵快攻可以当做一张小冰箱,只会受到对方最高攻击随从的一次伤害(对面看到是弑君贼就知道奥秘是啥了),关键时刻可以就一命,配合消失和刀可以做到下一回合的清场和回血,下的时候一定要注意不要在血线太低的时候使用。绿皮船长:个人觉得这张卡还是比较重要的,为的不是那一点攻击而是一点耐久,毕竟多一点耐久能做抉择的事情就更多,可以多一个回合去考虑别的事情(多了一次打9+奶9+,不需要考虑场面和血量去做其他事情),如果要问没有绿皮拿什么代替,我只能说1600尘了。卡组中一共只有七张随从,除去绿皮为了buff刀之外,其他的六张卡均是为了过牌,咏唱者和231无脑留,爆牌鱼打慢速留快攻不留,暗影步在打慢速有爆牌鱼时必留,其他情况选留。慢速分为otk和非otk,在对阵otk职业时优先爆牌,而且要多去爆牌(爆牌鱼配合暗影步夜幕奇袭来打出多张爆牌鱼),宁可不做大刀也要去爆牌,毕竟只要爆掉key牌我们就赢了。对阵非otk职业优先做刀,毕竟他们很难打出20+血量的otk。我们的刀成型之后慢慢跟他打后期就可以了,如果鱼都交掉了这里没有玩过的童鞋要注意在疲劳的时候只切一次刀就行,毕竟dk复制的刀是没有buff的,不要多切去污染牌库了。整体对局骑士:快攻骑小劣,鱼人骑大劣,弑君贼的抗快攻能力还是稍弱一些,毕竟前中期很难控场。起手找刀或者231以及吸血药膏和和各种buff刀的牌 如果前几回合能做出五攻左右的吸血刀还是比较好打的,对牌序要求较高。能不能赢就看发牌员怎么给你发牌了(滑稽)。一般的铺场快攻骑虽然是小劣势,但不算太难打,毕竟牌序好也能吃下的,但鱼人骑是真的不好打,遇到了准备跑吧,当然狂野鱼人骑目前来看还是很少的。术士:模块术64开甚至73开,算是一个优势对局,起手可以留爆牌鱼,一费可以不提刀卡到三费去爆他的牌,当然有buff和吸血优先做刀,爆不了也不必强行去爆牌。中后期可以配合消失和鱼让对手尽快的进入疲劳期,我们有着十攻+的大刀也不是很怕他,两波消失可以的话都留给他的dk和恩佐斯,没有也没关系,我们也可以用爆刀来清场。后期也可以配合爆牌鱼和夜幕奇袭直接爆死他(我觉得这样爽一些),除非对手比较胡各种大哥肉块加dk这种很难打以外其余都比较好打,环境中模块术多的可以用贼来抓。巨人术:大劣势对局,能不能打就看他五费来没来娜迦,没有的话还可以挣扎一下,有的话直接跑就对了,不过最近巨人术很少,基本遇不到。蓝龙德,大优势对局不解释(这句划掉),73开吧,主要还是蓝龙德的key牌较多,而且很容易屯一堆手牌,我们只要爆掉那么一二三张牌他可能就跑了,对阵这种职业我们最好一次性爆掉多张牌(配合暗影步),不然没爆掉key牌他就会有防备的去扔手牌了。青玉德:小优势对局,目前环境青玉德还是比较少的,可以说只要不被抢死我们就赢了。青玉德目前多为招募体系,青玉长得较慢,我们只需要尽快做刀糊脸,消失闷棍解场就好。大哥牧:均势,有闷棍的情况下我们可以做到让对手按费铺怪,双方都是比较吃牌序,简单来说就是看谁胡。大哥牧看前中期有没有巴内斯,暗影精华能不能拉大螺丝糊脸或者污妖王,我们则要做刀过牌找闷棍,只要刀成型了配合爆刀和消失的清场就立于不败之地。心火牧:均势对局,过牌很快而且完全不怕爆牌,我们前期尽量做刀,爆牌鱼就当过牌就好,不需要刻意去爆对手的牌。按费解怪,解不了的先闷回去(最好能闷加了血量的),刀做成之后就是我们的节奏了。偶数萨:小劣势对局,起手留刀、吸血药膏、buff以及闷棍,闷棍打萨满也很重要,毕竟477不可能拿头去解,也解不掉。闷回去他五费因为过载也上不了场可以卡他两个回合,有吸血刀了配合末日回旋镖解怪就好。打脸冰:大劣势对局,比较难打,可以作为一套抓弑君贼的卡组。而目前弑君贼环境较好,打脸冰较少,可能在之后的环境打脸冰会随之增多。无限火球法:打法同蓝龙德尽量去爆key牌,爆掉就赢,毕竟有夜幕奇袭赢的概率还是比较高的。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小小龙珠不可爱百家号最近更新:简介:喜欢看动漫,品动漫,说动漫作者最新文章相关文章快意游戏、简单生活!
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在狗头人版本盗贼传说弑君在该版本有了弑君贼的体系,今天小编给大家带来的是炉石传说弑君爆牌贼的卡组推荐,利用弑君返回牌库的亡语效果,打疲劳也是很不错的选择。炉石弑君爆牌贼卡组推荐相关查看:卡组代码:AAECAaIHBsgDmwWoCLHOAoDTArvvAgy0AcQB7QLLA80D+AeGCamvArm/AqnNAuXRAtvjAgA=机制:前期利用膏药和船长等卡牌加强武器,后期通过消失寒光智者等卡牌爆牌,提刀打脸,获得致胜的优势。总结:该套牌的强度还是很可以的,后期还可以利用盗贼的DK疯狂过牌,而且这套牌的耗尘比较少,有兴趣的小伙伴可一定要试一试哦。
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求解,,,大哥牧遇上弑君贼怎么办
闷棍,消失解场,奥秘再苟两回合,变了dk之后更是爆炸,大哥一回合只能上一个然后还用爆牌鱼欺负卡手大哥牧,感觉真心打不动弑君贼,看他血量不够,但就是打不出伤害
换快攻呀,不然你还真想一个卡组打遍天下无敌手啊?
投啊,没赢点的,不卡手也打不过,每个卡组总有克星的,当年青海萨和青玉德除外
投降啊,浪费时间做什么,牧师赢弑君,不存在的
会玩没机会
4费巴内斯拉亚杀鸡就完事了
可是没有亚煞极。。。最多污妖王了,但是四费巴内斯,不管什么大哥都能被闷回来。。。
请问其他卡组 遇到大哥牧怎么打? 没有克星的话 天梯就全是大哥牧了!已经这么强的卡组了
难道还要日天日地日空气才满足吗?
弑君贼也就打打大哥牧,被奥秘法吊打,被快攻摩擦,打青玉德也是劣势,也有打打其他后期卡组,也不是多大优势
有没有想过其他人怎么打大哥牧
确实难打,除非天湖。消失消失闷棍疯狂回手 确实烦
干死大哥牧
宇宙龙牧还有点机会= =大哥牧除非贼都沉底
现在大哥牧已经成狂野了,不过还是可以玩玩的。用大哥核弹牧,只要不是脸太黑,弑君贼来不及把你砍死,就已经被核弹送上天了,用DK卡隐身也不行。但如果你脸太黑,起手把大哥都摸到手里去,或者搞到10费都不来有效牌,那就没辙了。基本上跟弑君贼打胜率是73开,即便弑君贼赢,他也得很紧张,因为随时都有可能中核弹
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狂野鼬鼠脏牧
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脏牧,前身叫94牧,因其带了9控4偷而出名,后来探险家版本出了牧师单解神卡埋葬再配合群解神卡圣光炸弹强度可谓达到顶峰,缩小白富美的combo使得4攻爹不复存在,极恶之咒更是让快攻叫苦不堪,除了面对万年老二咆哮德劣势之外,对抗其他主流卡组(比如防战)都有一战之力,只可惜随着新版本的一个个出现以及圣光炸弹的退环境(怀念圣光炸弹的第n天),牧师胜率一直处于倒数。直到那一天圣光背叛了安度因。。。依稀记得加基森时期出了张逗比卡叫鼬鼠挖掘工,在海盗玉莲帮暗金教三分天下时期,一个叫伊藤诚的男人用了一套鼬鼠牧,只不过当时他的鼬鼠牧无法大量生产鼬鼠,只能靠思维窃取偷放进对面的牌库的鼬鼠来突破2个上限,这不仅速度慢,而且在那个大型AOE只有个龙息药水的版本根本拖不到那个时候。然而狗头人们(设计师)表示我们太怀念圣光炸弹了,所以我们给了牧师一个比圣光炸弹还要给力的群解心灵尖啸(谁还记得德鲁伊有张卡叫回收),包括心灵尖啸在内,牧师已经有4个不触发亡语的解牌了(精控 埋葬 黑暗之拥 心灵尖啸),可以说是相当的可怕了,毕竟亡语本身的意义就是让场面更加难以处理。牧师处理亡语强悍的同时,其自身也是配合亡语最强的职业之一,牧师任务 暮光召唤 幻象制造者这些卡都是以亡语为配合手段,再加上食肉魔块这张狗头人版本明星卡,鼬鼠体系得到了极大的补充,一套来自国外的标准鼬鼠牧应运而生。AAECAa0GCJ8D7QXgrAKKsAKWxALPxwKQ0wLD6gILigH7AbW7AuW8AsPBAtHBAtXBAujQAovhAqniAurmAgA=瓦娘曾多次直播过这套卡组,具备一定的强度,但最大的问题是制胜手段的单一和不稳定,你只能靠牧师DK慢慢的点,纯轮强度,没有拉兹的牧师DK真的不如术士DK技能厉害,一旦遇到控制法,除非对面法师DK沉底,否则多少鼬鼠都是送给对面变水元素,这也是为什么会在套牌里加一张开拓者伊利斯,但这卡包运气成分太大,无法成为稳定的制胜手段,因此如何稳定的制胜也成为了标准鼬鼠牧最大的问题。在狂野深厚的卡池加成下,我们重回过去,依旧是那个脏牧带的卡,依然是炉石史上最好的冒险版本,曾经控制卡组最好的制胜手段,没错就是你探险家协会的伊利斯逐星。在鼬鼠体系达成的情况下,玩家双方应该都是以鬼抽鼬鼠为主,而你作为主要的鼬鼠制造方,你的牌库和牌库里的鼬鼠数量肯定是比对面要少很多,因此你抽到黄金猿的概率比对面抽到关键牌的概率大很多(非酋请略过),而一旦抽到就是质变,原本的废卡全部变为传说随从,由于是狂野模式,橙卡总体质量还是很高的,而此时对面依然是鬼抽鼬鼠,偶尔来个自己的卡还不一定有用。稳定的制胜手段有了,接下来就是如何苟到双方进入鼬鼠时间的问题,任务给出的奖励希望守护者阿玛拉是超大号的加强版雷诺,心灵尖啸是稳定群解的同时还能再次污染对面牌库,埋葬不仅能作为一张强大的单解还能让他为我们所用,而硬壳甲虫和末日是对抗快攻前期最优质的生物,最后配上战利品和血法师这两个亡语过牌,苟活体系达成,接下来就是我们最为愉快的鼬鼠时间。AAEBAa0GCJbEAscX7QWfA8PqAocX4KwCkNMCC7W7AtHBAqniAujQAtXBAuW8AvsB6uYCigHDwQKL4QIA这里我舍弃了传令官沃拉兹,原因很简单,这是一个要在你场面至少是均势时才有用的卡,他最大的作用就是增加鼬鼠的数量,而经过多次测试,我觉得传令官显得有点画蛇添足,鼬鼠的数量已经足够了再多也没有意义,因为鼬鼠的数量是处于一种动态的平衡,对面不下鼬鼠的代价就是手里鼬鼠越攒越多然后爆牌,在鼬鼠时间里,我们最为怕的是对面神抽一个大怪,这时我们很可能已经交了DK或者DK解不掉(如伊瑟拉),此时埋葬的作用比传令官大太多了,如果直接交心灵尖啸不仅自己好不容易积攒的一点场面没了而且只能拖延时间,如果对面下回合再次神抽那我们就显得十分愚蠢,所以稳定的单解还是很重要的,但埋葬一张就够用了多了反而容易卡手。整体思路除了对快攻要起手留末日外,把任务和过牌以外的牌全换,尽早的找到鼬鼠是关键,有鼬鼠不要轻易卖,最好是配合幻象制造者和食肉魔块,增加鼬鼠数量的同时能让暮光召唤更大的概率出鼬鼠,疯狂药水能留一下就留一下,拉对面下的鼬鼠能更好的维持鼬鼠时间,如果对面一次性下大量鼬鼠请不要犹豫直接心灵尖啸,关键点就在于如何巧妙的延长鼬鼠时间到我们打死对面或者下黄金猿,下黄金猿前别忘了先杀对面场上的鼬鼠,大部分人会在我们下黄金猿后选择放弃下鼬鼠,寄希望于能托疲劳打死我们。总的来说这套卡组需要一个好的大局观,在鼬鼠时间内对面依然有几张卡放在手里不肯出,要根据职业来判断是什么卡,以及猜测对手手里卡着多少鼬鼠都需要玩家有大量的对局经验。和群里朋友的一次对局,对面是后期“无敌”的青玉德对局分析牧宇宙牧:只要鼬鼠来的早对面就没法下拉兹,而没拉兹的牧师DK一点也不可怕,需要谨记的是大帝减费后维纶幻象召唤者震爆惩击的28血斩杀,狂野的宇宙牧和标准没有太大的差别,也是很多过牌,因此他的高费大哥几乎没有,较为依赖卡扎库斯返场,而我们正是宇宙系列的克星。大哥牧:6费暗影精华出个鼬鼠,7费法术石复活一个鼬鼠的内心绝对是爆炸的,只要我们鼬鼠来的快制造的多,对面的卡就都要变成废牌,暗影视界优先找埋葬,尽量别杀死对面的大哥。心火牧:很难打,一个优秀的心火牧玩家不会把对局拖到8费之后,而我们缺乏沉默和暗言术痛这类小解,无法阻止对面北郡的过牌,而暗影视界能无视我们的鼬鼠定点寻找心火和翻倍,很劣势的对局。内战:。。。。。。想了半天,要么打到50回合双方都爆炸,要么就是看双方谁先下黄金猿或比拼橙卡质量。估计狂野5级以上的天梯就我一个鼬鼠脏牧。术魔块术:不好打,狂野魔块术启动速度太快了,而且无论是否变身,他英雄技能都具备优势,最好的情况是对面用522拉恶魔然后我们心灵尖啸全送回去,不然送一波对面还能再来一波,需要我们尽早变DK来对术士进行血量方面的压制。巨人术:相比巨人猎,巨人术5费一波往往不会有太多巨人,只要我们能苟住到7费就不怕,然而洛欧塞布的存在使我们很容易崩盘,因此该卖希望守护者阿玛拉一定要卖,好歹是个88嘲讽。动物园:唯一一个好打的术士对局,由于他自身技能和卡牌的自残,就算我们不压制他他的血量也会变得很少,心灵尖啸能完美的清光他的场面,而他对我们恩佐斯的一波铺场毫无办法,所以好好的享受鼬鼠时间吧。法打脸法:希望守护者阿玛拉是关键,就算对面6费提橙武我们也不要怕,小熊猫 佐拉都能回手阿玛拉,150血,求你打死我啊,注意的是要计算好他一波最高爆发,双哀绿+单寒冰箭+双冰锥+双火球+单223打3共计26点,时刻注意对方剩余的卡牌保持自己的血量在一波爆发之外即可,由于橙武器,就算有那么多鼬鼠法师也很容易疲劳死。宇宙法:对面DK何时来是关键,来的早我们毫无希望,每个鼬鼠都是对面的水元素,在吸血水元素的大军下我们毫无反抗之力。无限火球法:这个真的除非对面很早就凑齐一套,否则只有欧皇附体才能赢,真要是凑齐一套就当自己输给发牌员吧。另外注意的是可能的偷鸡斩杀,我就遇到一个大帝减费后双学徒+安东尼然后2个寒冰箭2个火球把我打死的。德青玉德:现在主流都是以叠甲苟活为主的青玉德,对我们而言就是个大号沙包,青玉护符无限资源是很厉害,但是抽不到又有何用,只要黄金猿一来,对面护甲再多都是纸。蓝龙德:和无限火球法类似,真要让对面在鼬鼠时间凑齐一套也没办法,40血是一点也不够用的。快攻德:重点是在7费前能否苟住,希望守护者阿玛拉直接上没回手也没事,拖到鼬鼠时间稳赢的对局。贼爆牌贼:十分难打!因为他可以选择夜幕奇袭和暗影步恩佐斯,不仅如此,贼的DK在鼬鼠时间实在是太厉害了,别人是抽1打1,而她是抽1打2,一旦抽到爆牌鱼就是一波爆发式的过牌,即使是弑君体系的贼我们依然不好打,我们没斩杀手段,对面完全可以选择不断解场不下鼬鼠疲劳死我们,需要看黄金猿给的橙卡质量。王子贼:一个纯靠节奏和生物质量的卡组,活到鼬鼠时间就是胜利,注意的是尽量别把精灵咏唱者洗回去。奇迹贼:心灵尖啸太克制他了,他无法做到养大哥的同时再下一个洛欧塞布,而且我们能留一手DK,如果是法多雷突袭者刷44为主反而会给我们造成点麻烦,主要还是别给对面留场,否则对面压洛欧塞布我们就危险了。任务贼:这个有点难打,55的鼬鼠和11的鼬鼠差距太大了,而对面一点也不会担心无法完成任务,且任务贼斩杀十分突然,大劣对局。萨满打脸萨:面对此类有大量直伤法术的快攻都是统一思路,苟活,卖阿玛拉苟活也没事,进入鼬鼠时间就是胜利。骑士海盗骑 阅兵骑:我们最不怕的就是这种铺场卡组,我们前期有大量的随从来拖到心灵尖啸的回合,而神恩术只有2个,战斗号角更是要早早的就交出来施加压力,所以越拖对面就越着急我们就优势越大,但是洛欧塞布依然是我们最惧怕的橙卡,所以千万别贪。战士海盗战:海盗战对比其他快攻,对我们最大的优势就是暴乱狂,单解只有埋葬的我们对一个3费就下的暴乱狂毫无办法,一旦让他把攻击力养起来我们怕是连阿玛拉都来不及下,注意的是脚本都不带致死打击的,更需要防范的是螺丝和吼爹。猎人巨人猎:最稳定的5费一波,我们除非2费就开始鼬鼠污染对面牌库,否则很难打,缝合追踪者和追踪术找牌能力太强了,而我们没圣光炸弹,根本无法拖到7费。为了能更好的说明这套鼬鼠脏牧的强度和操作,我叫了群里的一位朋友(上图被虐的那个青玉德)用狂野宇宙牧和我对战,由另一位群里朋友截图来做详细解说(手机拍的清晰度略差饶老师我错了)。这是宇宙牧的起手,有8没5是我们最愿意看到的场景,而后手能让我们多一张牌,所以开局起手我们就有了一点点优势这边太模糊了我说一下,他上了苦痛和卡扎库斯,我狂乱苦痛,幻象制造者复制的苦痛是能动的,这样我不仅过了2张牌对面却一张都没过到,不要害怕对面托疲劳,我们要赢必须加快过牌找到鼬鼠,然后把游戏拖入鼬鼠时间。这里我直接在没有回手的情况下下了阿玛拉,因为当时我只剩6血,对面知道拖不起,所以疯狂的压场面想抢死我,为了防止被斩杀,我只能下阿玛拉。但此时情势仍然不乐观,我牌库只有15张牌的情况下我还是没抽到鼬鼠,因此我还是要继续过牌。这里这个心灵尖啸相当关键,此时我刚刚抽到鼬鼠,需要尽早启动,但此时我的场面很差,宇宙牧下的11是33发现的,而我手里刚好有11,于是我决定解决这波场面的同时顺带污染宇宙牧牌库,为了防止抽到11,我还下了末日来增加拉兹战吼的触发难度,这样我不仅不怕他神抽拉兹,我下回合还能直接开始制造鼬鼠事实证明我刚才那波操作相当关键,因为他真的下一回合神抽了拉兹,可惜无法触发战吼他只能变身DK,而这一波给了我喘息的机会,我直接鼬鼠+佐拉+肉块,鼬鼠时间即将到来。那之后他不停的选择点我脸,而我则是不断地制造鼬鼠并且等待黄金猿的到来,截图可以看见鼬鼠时间是多么的恶心,而我在抽到黄金猿后毫不犹豫的就下了,进攻的号角已经吹响,处于鼬鼠时间的他毫无反抗能力。当我场上稳定站住大哥后他已经毫无办法了,不仅解不了,还会不断地鬼抽鼬鼠,为了尽早结束这场噩梦,他无奈的选择了投降(然后顺着网线跑过来揍了我一顿)总结这是一套和万智牌明灯控类似的卡组,及其破坏对手的游戏体验,比曾经的脏牧有过之而无不及。因为会寄希望于下一张神抽,所以每个对手都不会在进入鼬鼠时间后直接投降,因此每次胜利都是至少要打半个小时,而输却只要仅仅5分钟。由于对局时间实在太过漫长,还遇到过不少心态爆炸开始烧绳的,所以我想用这套鼬鼠脏牧冲狂野传说的目的也没达成。最后作为一个脏牧老玩家,牧师因拉兹和DK而崛起我确实很欣慰,但我更希望的还是能让牧师回归本源,哇喔~谢谢你~才是我眼中真真的牧师。(闭嘴,牧师!)
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Lv.9, 积分 7251, 距离下一级还需 2749 积分
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感觉脏牧确实很恶心,
话说我一直想问下,为什么要带伊利斯逐星,关键是下了黄金猿后,卡牌都随机橙卡,感觉没什么用啊
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脏牧以前不叫94牧
脏牧自古以来就有,只不过有个版本叫94牧而已
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