辉煌有没有什么好的游戏辉煌?

为了玩游戏你有哪些辉煌的过往?为了玩游戏你有哪些辉煌的过往?魂斗罗。上上下下左右左右BA,一命通关,通关奖命十几条(在第三关打石头积分的滚蛋),二四关底变驴,等等这些大家都会的就不提了,我有一个至今都让小伙伴叹为观止的技能——闭眼过第一关我小时候魂斗罗一命通关。我自己都不敢相信都傻了。小时候去网吧玩,到了晚上几乎整个网吧都在打CS,我哥跟他同学就开变速齿轮,我们这边还在买枪,他们就已经冲过来了,各种顺移,绕到我们旁边杀人,被虐几次后,我开始丢闪光弹,用刀割,闪光效果结束的时候他们多半都贴着墙,跟苍蝇撞玻璃窗差不多,反而很好杀,队友看到我这样效果不错都效仿我,然后还赢了。我玩的游戏花钱太多了。可我还是深陷在其中。我都玩过了现在网络游戏朋友都不在了,要认识新的朋友又需要时间了,现在少的就是时间而且这也玩那也玩很不好,会对哪个都提不起兴趣了。还是要看朋友而来,和已经认识的朋友玩他们玩的游戏。玩游戏就是要开心。所以怎么让自己开心才重要。比如,如果一个游戏我朋友很多,它需要多少钱我都会去玩,如果没朋友,再便宜也不去玩这个要自己理解,不是玩网游就是最好的,如果网游最好谁还玩游戏机呢。我觉得应该是街机最好,其次才是游戏机或网络游戏,街机能直接让玩家之间碰面,互动最方便,也不需要花费很多金钱,另外2个都需要平台,需要一定经济能力,当然街机要玩好也需要金钱和时间,不过我觉得相对少了很多。其实我们都是在追逐着过去的辉煌,希望辉煌能重现,所以我们还在玩游戏,至于这个辉煌,可以解释的有很多,过去好游戏的辉煌,自己实力的辉煌,但是那都是过去了,所以最后使我们玩下去的是人,有朋友一起玩,有朋友一起讨论,我们才会继续玩下去为什么玩游戏?最近一直在问自己这个问题。我知道了,原来我是希望和朋友们一起快乐,是我的虚荣心在作祟,达到别人达不到的程度,做到所谓的神。曾经的辉煌?fc时代的玛丽奥,md时代的兰古瑞萨,sfc时代的最终幻想,ss时代的樱花大战,ps时代的生化危机合金装备,dc时代的莎木,这些个前人创造下来的辉煌,后人能把这些辉煌延续下去吗?现在拿起ps3的手柄,看着漂亮的画面,完成奖杯,身边却没有一个人欣赏的时候,偶尔跑到论坛看看别人吵架吵的火热,是否能让你寂寞的心能好点呢,在上夜班的时候5人dota能high翻天,回到家玩ps3不超过4个小时的时候,我突然想是什么让我继续游戏的,为什么我要选择ps3,因为我觉得sony还能继续他的辉煌,为什么选择名家的续作,因为我希望它能和它的前辈一样让我痴迷。可是,一个人玩的游戏没有别人关注,不能满足我的虚荣心,我再次来到网络,看着其他玩家为某些小事吵架,我开心了,因为他们和我一样是寂寞的,需要有人去理解他们,品位游戏,不在孤独。本人文笔很差,可能有人看不出我想说什么。玩游戏的不是一个人,一个人玩游戏永远不会开心。感谢论坛,给像我这样寂寞的玩家抒发了下自己的想法。周围有两个最好的朋友都是玩TV GAME的。一个人最近苦于女朋友的消费一直没买PS3。不能网战。另一个是因为买了。但是因为特殊原因目前不能联机。以后会变好的吧。其实楼主想说现在周围的人都在玩网游。觉得和现实中认识的人玩才有意思。可是我觉得既然与我没共同爱好的人我又何必为了同乐而改变同乐的方式呢?据说这些是世界上最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?
我的图书馆
据说这些是世界上最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?
据说这些是世界上最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?
你好,老司机,你是点进来打算收割膝盖吗?
从80年代出现电子游戏开始,此后的每一代骚年几乎都离不开游戏,今天我们一起来回顾40年游戏史看看这些最重要的游戏你玩过几个?&
也许时至今日,很多人已经忘记了这些画面:
1980年代的《乒乓》《小蜜蜂》《吃豆人》
1990年代的《大金刚》《挖金子》《超级玛丽》
还有《俄罗斯方块》《洛克人》
《刺猬索尼克》。。。
好,暂且压抑住怀旧的心情,让我们一起来到,最初的原点。
那时候,世界上本没有电子游戏。于是神说,要有光。哦不,是说,要有电子游戏。。于是世界上便有了电子游戏。
在这个起点上,电子工程师们提供了技术,艺术家们提供了气质,而所有爱疯爱玩的人类,提供了创意。
世界上第一个电子游戏,是基于最早期的,计算机之上的,发明它的人,叫做史蒂夫·拉塞尔。
史蒂夫当时是麻省理工学院的学生
这个游戏名叫《太空争霸》游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。太空大战是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。
没错,历史上第一款游戏其实就是打飞机
打飞机实在太好玩了,甚至拉塞尔所在那个办公室的所有的码农们,都争先恐后地,涌向这台机器,完全顾不上工作。。。
《太空大战》后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。&
而到了1972年,一个叫做诺兰·布内什尔的超级宅男,在逛酒吧的时候突发奇想,为啥不在酒吧放一台可以玩游戏的机器呢?
然而当时的游戏,都是运行在电脑上的,但这阻挡不了布内什尔那颗Geek心他霸占了女儿的房间后,终于设计出了世界上第一台电子游戏机,也就是所有街机的鼻祖他把它命名为:
雅达利(Atari)
雅达利上运行的游戏,名叫《乒乓》。
现在看起来,这游戏简直简陋得惨不忍睹。。。然而当时,所有拥有它的酒吧,都被人群挤满了。。。
随后,电子游戏开始步入了彩色化的时代。。最初的电子游戏,是用RGB三色来表达的。也就是:红绿蓝这三色光栅,组成了视频显像装置。
从《吃豆人》就可以看出,最早的游戏,都是用色块来组成的。
而这样的色块又构成了位图。位图拥有这不同的色深,包括超级马里奥这样经典到无以复加的游戏形象,也是由位图所组成的
位图的比特数越高,游戏的形象就越清晰,也就是后来我们所说的画质越好。。。
比如色彩艳丽的《刺猬索尼克》索尼克是世界上速度最快的刺猬,也是全系列游戏的主人公,他利用自己难以置信的速度对抗邪恶势力——通常情况下是蛋头博士,他喜欢四处冒险,别人遇到困难的时候他也总是乐于伸出援手。最大的弱点是不会游泳。
从这时开始,飚画面画质作为一个最重要的特质,写入了游戏的基因里。但是,它所带来的吃内存,硬件杀手的基因,也从一开始也一同存在着。。。
随后的时代,电子游戏从最初的8位,升级到了16位,(再然后是32位、64位、128位。。。
电子游戏从最初的比拼画质、比拼硬件也逐渐开始重视其他的层面,比如说,创意。
当时有台叫“奥德赛”的电子游戏主机,也许大家都没听说过。虽然它和雅达利相比,性能并没有多少区别。
然而,它却巧妙地运用了一种,聚酯覆膜的东西,把它贴在电视屏幕上之后,再加上一点脑洞,原来的光点,就变成了各种形象,比如鬼屋的幽魂,或者滑动的冰球。。。&
但是雅达利的游戏更多也卖得更火爆
可是这一切都不能阻挡一台横空出世的跨时代的写进史册的游戏机的诞生。。。
没错,1985年,任天堂的红白机
一个所有电子游戏爱好者,都耳熟能详的名字。
任天堂红白机的出现,彻底改变了游戏史,它将游戏素质提升到了一个史无前例的境界。。。
经典游戏《塞尔达:众神之力》《超时空之匙》
任天堂成了一个时代的象征而真正了不起的是他们真真实实地想确保在平台上发布的每一个游戏都拥有极高的品质
而它的升级版超级任天堂更是曾经风靡了中国大街小巷的电子游戏室。连暴雪的CCO帕尔多也为之赞叹。
而基本是同时期的世嘉公司,也推出了自己的产品,
Mega Drive,简称MD
轰动一时的《街头霸王》
剧情围绕着来自世界各地参与“世界格斗大会”的街头战士们展开主角叫做隆(RYU)
时间来到了1995年。另一款划时代的主机终于出现了。它从一个初出茅庐的新人演变成一位王位的挑战者
索尼Play Station
一个值得顶礼膜拜的名字。
从此之后,电子游戏进入了另一个次元3D游戏
而手柄的进化,模拟摇杆的加入,则让游戏世界,从简单的上下左右,变成了真正的三维空间。
为了对抗索尼,任天堂开发出了Nintendo64,世嘉也推出了自家的Dream Cast,但是之后索尼的那款产品,那个横扫一切的,至高无上的王者,注定成为游戏界的史诗。
Play Station 2
一个如雷贯耳的名字,也许是真正令所有游戏粉丝都只能跪下膜拜的产品。
从这个时代开始,电子游戏真正令人享受到了沉浸式的体验。一个个栩栩如生的人物跃然屏幕之上。
战神奎托斯、但丁、鬼武者、波斯王子、里昂。。。
其中, 《合金装备》早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。
一年之后,索尼迎来了另一位强大无比的对手--微软。这个财大气粗的巨头挥舞着钞票,砸出了他们的黑匣子
索尼和微软的竞争,在下一个世代,到了更加白热化的程度。索尼的PS3和微软的XBOX360。展开了一场真刀真枪的厮杀。
《战争机器》《神秘海域》《美国末日》
这些各自平台的独占游戏,成了玩家们难以抉择的甜蜜的痛苦。
而在之前一个世代,因为NGC的限量不尽如人意,转而选择了另一个全新的领域
体感游戏Wii
当然,它最火爆的是打网球以及类似的减肥类游戏。。原因你懂的。。
可以说,在这一个世代,电子游戏的画面,已经进化到了令人震撼的级别。
但是有些公司则更加注重游戏背后的文化和背景,他们谱写出了属于电子游戏时代的一部部辉煌史诗。
没错,暴雪就是这样的公司。他们的产品,永远令人兴奋而期待。
星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神、魔兽世界
此时的游戏产业,已经开始进入完全细化的分工,每个游戏制作团队都会有剧本编剧、作曲家、关卡设计师、编程开发、效果设计师等等的参与。。。
到了2013年,电子游戏终于进入了我们现在所处的时代,PS4和XBOX
ONE,不但风靡全世界,也终于进入了中国。
任天堂则继续他们之前主打创意的思路,推出了Wii U三大游戏主机,将玩家们引领进入了,这个充满梦想的时代。
而VR设备的介入,无疑是下一场划时代的革命。
毫无疑问,玩家将可以进入到一个,更加沉浸式,甚至真假莫测的虚幻世界。
当我们享受着,电子游戏带来的美妙乐趣时,不应当忘记那些前辈们。。。
正是他们天才的创造力,和永不停息的努力,才让我们得以,在平淡普通的生活之余,能够感受到那个充满梦想的世界。。。
请不要问我喜欢男孩子还是女孩子,我喜欢玩游戏
原址:酷玩实验室&
来源:最商业公众微信号:zuishangye
免责声明:该博文根据公众微信、互联网络编辑、整理,旨在传递正能量,绝无商业目的,版权归属原作者,如有违规,告知删帖!
喜欢该文的人也喜欢这是个难以启齿的话题。我写下的每一个经典,都曾经有过其他游戏无法比拟的伟大时刻。但是就如同脱口秀上流水轮换的嘉宾,有些游戏已然辉煌不再。有些游戏试图再现它最初在业界呼风唤雨的辉煌,却堕落于“如果没有坏,就别去修它。”的陈词滥调之中。它们起初的成功,为它们进一步强化自身的闪光点提供了完美的平台,但某些游戏却不知适可而止。最终它们的某些作品跌落谷底,续作却又一代又一代地闯入玩家的视野。让曾经的狂热追捧者也不禁恳求祈祷:高抬贵手吧,咱再也受不起这种折磨啦……那么,如同我开头所说,接下来列出了十个不幸沦落至这般田地的游戏系列。10.古墓丽影古墓丽影劳拉预计将于明年回归主机,而我们将在新作中了解她如何习得一身惊人技艺,并成为现在这位广为人知但不甚名誉的盗墓者的。不过,劳拉和《古墓丽影》系列也到了该歇歇的时候了吧?在之前的系列作品中,劳拉的历史已经被篡改了多次。而现在,Crystal Dynamics似乎决定把这些内容整合进一个关于劳拉历史的完整游戏之中,以此为她的过去盖棺定论。虽然《古墓丽影》已经出到了第十作,但我个人认为,当它在PS上推出二代的时候便已摇摇欲坠。之后的每一部续作都愈发缺乏创新,现在,劳拉差不多是时候收起她手中挥舞的双枪,享受她富裕的提前退休生活了。9.侠盗猎车侠盗猎车我接下来要开喷了。很不幸,侠盗猎车系列在《圣安地列斯》达到了巅峰。而它的前辈们也都才华四溢。于是当Rockstar决定用《侠盗猎车5》来取悦我们的时候,对即将到来的新作,人们便多少抱持了过高的期待。《圣安地列斯》提供了复杂多样的玩法,而《侠盗猎车5》看起来反而退步许多,在某些方面变得十分受限。当然,新作即将降临,但我觉得Rockstar差不多该开始考虑尝试其他冒险了。的确,四处闲逛,市民随便揍、偷一堆车、发泄你每日的破坏欲,在早些日子里的确充满乐趣。但在出了十五部作品之后,这种消磨时间的方式也差不多令人厌倦了。这个系列只是变得不再显眼,差不多到了侠盗猎车驶向夕阳,一路绝尘的时候了。而且不是像飞车党那样驾驶。8.使命召唤使命召唤没错!《使命召唤》的粉丝们,这部作品已死!让它安息吧!这可能是目前游戏殿堂里腕儿最大的系列之一。这个系列在《使命召唤4:现代战争》推出前并不怎么出名,那一作的多人游戏模式打破了旧有陈规,并为在线联机游戏制定了新的基准。现在,它又多出了五代,渣的令人生厌。现在游戏似乎是找了个好莱坞导演来编织故事线,而事实上,故事的内容对游戏来说太过庞大。而这几代的游戏体验却没有什么改进,这让你感觉每年花四五十英镑买的游戏,渣到完全可以当作前代的DLC发行。使命召唤系列如今在我看来就是个圈钱机器,而在它背后的人们要是还有半点良心,就该从这颗摇钱树上撒手了。7.模拟人生模拟人生够了,真的够了。一个模仿真实生活的游戏能让我们假装“被娱乐”多久?这才不有趣呢,甚至,很无聊!电子游戏的核心,在于将你自身置于全新的世界之中,并探索难以想象的事物。所以,当你的任务变成做晚饭或者洗盘子的时候,那绝对是乐趣全无。不然,你玩什么游戏啊?你家里不就有一大堆类似的杂物能自娱自乐么!老实说,可能我对这个游戏有点藐视过头。它一开始是个非常有趣的点子,构造一个家庭,而后创建你想要的生活环境。看着你的小人上班下班、建立社交甚至和其他小人们组成家庭。但是这个游戏却发行了一大堆资料片,还不包括游戏本身的两次重制。模拟人生系列的确是生活在模拟的时间线上。支付账单或者扑灭因为厨艺糟糕而引发的厨房火灾还能继续取悦我们多久?此系列为何能在初代之后生存至今,让我一直百思不得其解。这可不是个游戏,而是模拟版本的现实。6.最终幻想最终幻想我有预感这部分我的想法会得到很多人的支持。史诗般的游戏大作近年来竟然沦落至斯。那个花了将近二十五年的时间才屹立而起的金字招牌。在2010年发行的《最终幻想XIV》,让许多粉丝的下巴掉了一地,被这个糟糕到完全不配冠以《最终幻想》之名的垃圾游戏吓得目瞪口呆。这个系列很难找出哪一作完全一无是处,但它的最新作却不禁让人心生疑惑,史克威尔艾尼克斯能否为它在《最终幻想XIV》上的滑铁卢交出一份成功的答卷?虽然还有待观望,但我个人希望《最终幻想》能够在2013年4月的新作发行后举手投降,然后谢幕下场,以免这个名字日后被蒙上更多污点。说起来有些难以启齿,当那些出类拔萃的高水准游戏开始走下坡的时候。开发者们应该多花点时间好好反思自身,并认真地考虑一下急流勇退。5.口袋妖怪口袋妖怪拜托!老天啊!收手吧!我想毫不同情地叫停这个系列。对于90后的孩子们来说,《口袋妖怪》在那几年里令他们如痴如醉。集换卡片、电视动画、剧场版……还有最重要的,Game Boy上的《口袋妖怪:红》和《口袋妖怪:绿》。游戏刚开始有大约一百五十种(译者按:准确的说加上超梦有151种!)小巧时髦的宠物可供捕捉。在那些烈阳逼人的暑期,你花费了无数时间在乘车途中、被窝里、沙发上摁动你的Game Boy,为了收集所有道场的徽章,以及更加宏伟的目标——集齐所有口袋妖怪而努力奋战。而后推出的《口袋妖怪:金》和《口袋妖怪:银》又将可收集的宠物种类增加了一百种。可在那之后,如同所有流行一时的热潮,它消退了。Game Boy被丢下吃灰而我们将兴趣投向了其他作品。但这却没能阻止任天堂。它不遗余力地压榨着这个系列的剩余价值,而游戏本身已经扩展到了几近荒谬的程度。它的巅峰在世纪之交,而现在任天堂却依然紧抓着这个系列续作不绝,连我都为他们觉得难为情。4.光晕光晕这个系列的最新作,可以被称之为“终结一切的光晕”。这位曾经伟大的游戏巨作应当接受自身的成功,然后迈向新的篇章。我说的是“曾经”伟大,虽然它现在光辉依旧,但《光晕》系列同某些游戏一样,可以在接下来的十年里预见衰落的危险边缘。说不定出到《光晕7》的时候,它就已经躺在了当地游戏店的折价贩卖框里。这并非我们希望看见的情形。《光晕》系列的游戏质量和发行渠道让它取得了巨大的成功。它曾一度被所有人耳口相传,甚至是每个XBOX拥有者不可或缺的游戏之一。可最近几年,随着《光晕:致远星》和《光晕3:ODST》这些“不那么《光晕》”的游戏发行,在我看来却似乎是发行商们做出的困兽之斗,而它们却未能满足玩家们的需要。即便《光晕》系列的最新作四代得到了相当可观的高度评价。但我恐怕这将是《光晕》系列陨落的开始。3.索尼克索尼克啊!我多么希望这只蓝色的刺猬能圆润地团成一段,在视平线的另一端光速消失啊!私以为,自从有了那位意大利水管工对手,索尼克就无时无刻不生活在他的阴影之下。索尼克,对我来说在世嘉挂掉的时候就已经死了。索尼克一直是世嘉的招牌,当世嘉不再推出任何新主机的时候,索尼克也理应一同被埋葬。怎么能指望世嘉的吉祥物在多平台上占据一席之地?你没看马里奥是怎么做的么?毫无疑问,索尼克曾经是个伟大的游戏。我喜欢这个系列的所有作品,但随着世嘉的轰然倒塌,流离失所的索尼克令人觉得廉价而虚伪。我完全不能容忍在任天堂Wii上推出的索尼克游戏。索尼克将自己的灵魂卖给了魔鬼。它正在刀锋上行走,除了继续对以前轻视的对象露出谄媚的微笑以外别无它法。我很抱歉,但索尼克应当昂首挺胸地走向远方,后会无期。2.合金装备合金装备抱歉斯内克。你的时代已经过去。我们都曾热爱潜入类游戏,把自己想像成詹姆斯·邦德之类的人物。踏雪无痕,杀敌无声,把钻通风管作为进入建筑物的一大途径。《合金装备》是梦幻般的系列,环环相扣的剧情中从不缺乏壮烈甚至煽情。但到了现在,它也让我们质疑,是否该到此为止?看起来斯内克已经到了该用免费巴士卡去适应现代生活的时候,而整个故事接下来将如何展开也多多少少令人心存疑惑。话虽如此,要是2013年的新作质量依旧的话,我还是会收回前言。1.生化危机生化危机虽然不太甘愿,但我还是把它留到了最后一个。《生化危机》曾是我心中隐含的激情。注意是“曾”。当我初次体验它的时候,在那栋可怕的大楼里,我爱上了这个游戏。它俘获了我的心。而第二代游戏甚至更加出色!这真的不仅仅只是发自内心的吓人,还会让你爱不释手回头再来。可是接下来,诡异的事情发生了。《生化危机4》发行。现在,我知道不少人会吐槽我峰回路转的表达,但那的确是《生化危机》系列走上歧路的开始。那是终结的开始。过肩视角是其中最令人费解的事情。我需要的是悬疑恐怖,而不是《使命召唤》。虽然《生化危机4》的确是个好游戏,但它给人的感觉已经与它的前作们截然不同。之后推出的五代和六代更是让事情变得糟糕透顶。五代绝对是个灾难,大部分剧情都发生在沙漠里的烈日骄阳之下?对,卡普空你真是让人毛骨悚然。在加上荒谬的街机风格,充满爆炸的过场,这种品味在我看来都俗气过头了。六代也毫无改善,它虽然试图让玩家再度体会初代时发自内心的恐怖,但无论它怎么做,都带着卡普空困兽之斗的恶臭。所以,虽然我感到无比遗憾,但《生化危机》系列必须在它继续让自身蒙羞之前归于安眠。它必须意识到,无论它怎样希望重现昔日的荣光,那些经典游戏的要素,都无法在现今的游戏体验上重现。
热门手机应用【讨论】有人,记得一款叫《辉煌OL》的游戏么?【网络游戏吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,255,493贴子:
【讨论】有人,记得一款叫《辉煌OL》的游戏么?
很多种族。有天赋系统。锻造系统,能随机打造成属性不同,品质不同的装备。染色系统。无法一个人打怪,必须组队,无药瓶,只有坐在地上恢复蓝和生命值。3D的,有国战系统。怪物掉落的装备属性全部随机,甚至有低等级怪掉落比高等级怪掉的装备还好的情况。一般人型怪,身上要是背后背了一把武器的话,那么打死这只怪,背上那把武器是必掉出来的。属性随机。所以要装备可以找这种怪。然后开黑车,可以引一群怪去其他玩家的队伍中,然后自杀,然后敌人就会寻找离自己最近的玩家打,接着造成对方灭团,然后我方德鲁伊过来复活。哈哈哈。无副本系统。
最爱Durant、T丶浮华轻梦、吕子峻. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
超人气网络游戏,精品网页游戏聚集地.超爽玩法,超炫画面,永久免费,网页游戏超酷体验!37网络游戏!2018好玩网络游戏排行0!限量礼包大派送!热门的网络游戏集合.
游戏貌似是 2004年左右出的。比WOW还早点。
然而早已经死了
貌似我还有这个游戏的攻略书
我找了好多年。。。特别好玩的一款游戏~!记得里面有很多韩国人。。。还能国战杀NPC~
现在又能玩拉,有兴趣吗
惊艳的老古董
我还记得以前玩德鲁伊变那个鸟
10多级时候去那个什么祭坛
幻术师的一大串伤害
技能声音还记得
是不是不同种族有高矮胖瘦怪有仇恨就追到死
2018受欢迎网络游戏,多款新网络游戏任你选!尽在37游戏.37游戏网络游戏,丰富多样的职业选择,强悍pk,Q版效果,多重风格,更多选择!
记得, 只玩了几小时但是音响深刻。
貌似我选的骑士?
野外有人主动加我
,好几个人打怪。但是完了2天上学后就没玩了。
找到私服发出来,体验一下
难道你们都忘了这游戏完全没有任务么2333,应该是任务系统还没做出来,因为后面刷怪有出任务物品,那时候有个德鲁伊好像叫我是孙悟空,挺厉害的,我也求个私服地址啊
这游戏真的太棒了,到现在我也还对这个游戏念念不忘
这个游戏是大学时玩的,当时和一帮队友天天晚上刷,记得去国战区杀NPC和偷别国的怪,很是刺激。印象很深的这个游戏的怪物做得很有特色,仇恨度特别高,怪会追着你打到天荒地老,另外这游戏的人形怪掉落的装备会在身上显示出来,也很有意思。当时的完成度不是很高,任务系统和一些种族、职业都还没出来。总之确实是一款很有特色的游戏,不知道哪里还有得玩。
有私服的话请M我
人满了,能不能拉一手
我玩过,这游戏出的时候天堂2还没出,还换过一个代理,不过最后还是死了,开发商都倒闭了
如果能免费玩,我愿意进去玩玩,一晃10几年过去了,因为没有一款游戏让我念念不忘,所以再也没玩过游戏
同怀旧,想回去看看。当年玩德鲁伊能变牛头人和小鬼真的是毁三观,哈哈。除了WOW外我只记得辉煌,和轩辕剑OL,两个都不是靠批量刷怪升级的游戏,练级还得分地盘。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 北洋水师有没有辉煌过 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信