新新魔塔2攻击防御临界值是什么?

新新魔塔破解版|新新魔塔无限钥匙版|新新魔塔 - 安玩游戏
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来源:www.anwan.com
版本:v2.6大小:1.20MB
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新新魔塔版|新新魔塔无限钥匙版这个游戏,大家肯定很熟悉,就会一个勇士,不停的向魔塔里面冲击,不停的找到钥匙,不停的打开大门,如果很怀念,就来试试吧,而且这是版,会有助于你的操作哦。钥匙无限,积分无限,金钱无限,经验无限,生命值攻击防御各25。
新新魔塔游戏特色:
1.新新魔塔一共56层,等你来挑战
2.魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的
3.玩家与怪物都有可能出现必杀与miss
4.比起普通的魔塔更加具有挑战性游戏说明/新新魔塔2
新新魔塔2又一款新新魔塔小游戏与大家见面了,这款游戏会给大家带来了全新的冒险旅途,更具挑战性的关卡,并且还增加了各种新游戏元素,让游戏更加有趣,喜欢魔塔的朋友千万不要错了,赶紧进入游戏挑战。在这个新的魔塔游戏里,地图更加复杂,后期还有迷宫般的地图,打死会挡路的冻死骨,等等。新新魔塔2新新魔塔2在这个魔塔游戏里,还新添加了“白银之门”的关卡,出现各种进行特殊战斗的史莱姆,大家不要错过哦!初始能力:体力:900攻击:10防御:10气息容量:40深呼吸回复量:5疲劳上限:20攻击临界值:10防御临界值:40黄钥匙:5蓝钥匙:1红钥匙:0攻击次数:1(始终)以上是主角的体力:500魔防:100(无临界值)
操作方法/新新魔塔2
游戏加载完后点击[开始游戏] - 然后再按回车键即可开始游戏。键盘方向键↑↓←→键控制移动,回车键确定,Q键撤退(战斗中使用),F键楼层传送,T键使用任意门,L键菜单,A键查看成就,W键装备剑术,H键装备防御术,V键用于深呼吸,R键重玩。提示:气息是用于剑术,盾术,必杀技的,深呼吸,zxc使用第一本剑术在7F,第一本盾术在12F(打败13F的两个卫兵)与11F右下的老人对话后按D+D有惊喜- -初始能力:体力:900攻击:10防御:10气息容量:40深呼吸回复量:5疲劳上限:20攻击临界值:10防御临界值:40黄钥匙:5蓝钥匙:1红钥匙:0攻击次数:1(始终)以上是主角的体力:500魔防:100(无临界值)
怪兽简介/新新魔塔2
催眠+中毒+衰弱
红色史莱姆
黑色史莱姆
白银史莱姆
黄金史莱姆
暗黑魔法师
魔法师首领
狙击,魔法剑
白银史莱姆王
白银史莱姆法师
魔法师元帅
极寒身体,冰魔法
箭神·法比
魔法,鬼吹灯
死灵大法师
黄金史莱姆王
黄金史莱姆战士
火炎大法师
炎之身体,炎魔法
四手史莱姆人
白银史莱姆爆弹
魔王·格勒第
黄金史莱姆牧师
魔神·些多
秘术,死寂光环
毒攻击,二回攻击
不死,衰弱攻击
重生骷髅兵
邪眼史莱姆
魔界八爪鱼
魔王近卫兵
闪光八爪鱼
邪眼,僵硬
不死,必杀剑
不死,衰弱攻击
门神·高巴
不死骷髅兵
剑神·沙士
天地破坏剑
冥界矮人战士
狂战士之斧
史莱姆阿修罗
狂战士之拳
灵盾之柏奇
魔界之王·古顿
超负荷魔力
魔剑之凯撒
特殊能力详细介绍
攻击无视主角防御力
被击中后有一定几率中毒(中毒率60%)
魔界八爪鱼
攻击无视主角防御力
攻击无视主角防御力
攻击无视主角防御力
火炎大法师
死后会使地上留下熔岩
攻击无视主角防御力
一回合进行两次攻击
一回合进行四次攻击
主角被击中后,疲劳度会上升
(每攻击一次疲劳+1)
被击中后会感到很疲倦
(每攻击一次疲劳+3)(击中概率80%。65%会倒霉)
被击中后有一定几率中毒(注意:中毒率54%!小心!)
如主角攻击力比它基本防御力高时,它的防御力会变成主角的攻击力
不死骷髅兵
给予主角的伤害会部分恢复至自身的体力
死后由四周的邪恶能量而重生,并获得新特殊能力
被击中后有一定几率变成衰弱状态(注意:几率55%!)
死后由四周的邪恶能量而重生,并获得新特殊能力
会心一击的伤害是基本伤害的2.5倍
暗黑魔法师
攻击无视主角防御力,且主角的防御力比它的攻击低时,攻击会三倍
即使被攻击也不会增加气息
被击中后有一定几率变成衰弱状态(注意:50%)
会心一击的伤害是基本伤害的2.5倍
会心一击的伤害是基本伤害的2.5倍
会心一击的伤害是基本伤害的2.5倍
红色史莱姆
黑色史莱姆
白银史莱姆
进入特殊战斗方式
黄金史莱姆
进入特殊战斗方式
魔法师首领
全体魔法攻击,有几率使主角中毒
魔法师元帅
全体魔法攻击,攻击会恢复自身的疲倦(注意:76%!)
魔王近卫兵
攻击会使主角因感到麻痹而疲劳(随机1-4)
(当做出有效攻击时疲劳+4)
全体魔法攻击
魔王·格勒第
一回合进行两次攻击
一回合进行三次攻击
被击中后有一定几率中毒(中毒率高。60%)
一回合进行两次攻击
死后四周的土地会冻成冰块(冰块率100%!)
攻击无视主角防御力
给予主角的伤害会部分恢复至自身的体力
攻击无视主角防御力
被击中后有一定几率中毒(50-90%)
闪光八爪鱼
被击中后有一定几率变成衰弱状态(随机55%)
攻击的对象是公主而不是主角
攻击的对象是公主而不是主角
死灵大法师
攻击无视主角防御力,且主角的防御力比它的攻击低时,攻击力会三倍化
即使被攻击也不会增加气息
攻击无视主角防御力,且主角的防御力比它的攻击低时,攻击力会3.3倍化
即使被攻击也不会增加气息
四手史莱姆人
随机攻击次数(1-3),且主角被击中后会增加疲劳
(每次攻击疲劳+1)
史莱姆阿修罗
随机攻击次数(2-5),且主角被击中后会增加疲劳
(每次攻击疲劳+4)
主角不能使用黄金之羽根(150%)
如主角攻击力比它基本防御力高时,它的攻击力及防御力会变成主角的攻击力
邪眼史莱姆
主角不能使用黄金之羽根(500%)
白银史莱姆王
进入特殊战斗方式(70%会失败)
黄金史莱姆王
进入特殊战斗方式(96%会失败。需注意!)
魔神·些多
全体魔法攻击
战斗中主角不会增加气息
剑神·沙士
会心一击十分厉害
(会心一击伤害是基本伤害的4倍)
斗神·高巴
被它的会心一击击中时,主角的气息会减去一格
箭神·法比
攻击的对象是公主而不是主角
重生骷髅兵
给予主角的伤害会部分恢复至自身的体力
死后由四周的邪恶能量而重生,并获得新特殊能力
被击中后有一定几率变成衰弱状态
死后四周的地上会被焦成一片熔岩
它整个身体都是黄金,总之击败它后就是有很多钱啦!!!
(1800金币外加强剑之首饰)
攻击会减低主角攻击力
(一次20攻击,5防御)
攻击会减低主角防御力
(一次12防御)
攻击会吸走主角的气息(吸收率99%-159%)
攻击无视防御力
冥界矮人战士
攻击附带额外固定100伤害
令主角攻击自己(90%)
一回合6次攻击
攻击目标是公主
会心一击很痛
攻击伤害的一半会回复在身上
它被攻击中时,主角会感到很疲劳
血魔法全身攻击
攻击总伤害的一半会回复在身上
一回合六次攻击
攻击有几率会使主角衰弱
攻击有一定几率使主角中毒(中毒率70%)
如果主角已在毒状态时,它每次攻击有几率使攻击力与防御力提升10点
灵盾之柏奇
顺序使用防御技:
镜膜盾:所受伤害减半
结晶盾:主角下一回合不能行动
反射盾:伤害的四分之一反射在主角身上
魔剑之凯撒
顺序使用剑技:天灵&流石&深红
天灵:主角被击中后会增加疲劳
流石:主角被击中后会减少气息
深红:伤害的五分之一会回复到身上
魔界之王·古顿
发出的魔力术击会在主角和公主之间跳弹并做成伤害
每次弹跳的伤害减少20%,总共跳弹四次
白银史莱姆法师
进入特殊战斗方式(胜利率25%)
黄金史莱姆战士
进入特殊战斗方式(胜利率30%)
白银史莱姆爆弹
进入特殊战斗方式(胜利率36%)
黄金史莱姆牧师
进入特殊战斗方式(胜利率40%)
物品/新新魔塔2
体力+150(15%)
体力+400(40%)
大回复药剂
体力+1200,只能于异国商人处购买
能在更疲劳下使出剑技和防御术
(疲劳上限+2)
回复中毒状态(注意只有30%!)
回复衰弱状态(25%)
体力*1.5倍
气息增加速度提升(最大气息上限-1)
战斗中时深呼吸回复量上升
(深呼吸回复量+2)
攻击+8,只能于异国商人处购买
防御+8,只能于异国商人处购买
提升一个等级
公主魔法防守+5
妖精之歌颂
三相之力之一
圣神之加护
三相之力之二
三相之力之三
制造永恒冰结晶的原料
永恒冰结晶
减少受熔岩伤害,并能移除熔岩
(从原来的50降到10)
制造宝石锄头的原料
把恶龙变成黄金龙
强剑之首饰
对白银史莱姆系怪兽伤害加倍
气息回复1格
史莱姆银币
增加游戏分数,回复200体力
史莱姆金币
增加游戏分数,回复400体力
史莱姆纯银块
大大增加游戏分数,回复750体力
史莱姆纯金块
大大增加游戏分数,回复1000体力
大大增加游戏分数(12%)
开暗墙、冰块或某些熔岩
查看怪兽能力(对伪装无效)
黄金色羽根
跳跃楼层+千里眼,皇宫内时可以飞至城外
能量转换器
把勇士的生命值转换为公主的生命值
(兑换比率是2:1)
体力+80,回复中毒(可用于公主加80hp)(只有25%!)
高级草药精华
体力+180,回复衰弱(可用于公主+180hp)(概率是30%回复衰弱)
储存草药精华和高级草药精华
凡骨剑技书
攻击+5,攻击临界值+6
伤害*1.5,将A的防御转换成1.5A的攻击
(A为勇士等级,A为奇数时攻击为1.5A+0.5)
最低使用等级:1
增加疲劳:10
气息消耗:1格
流石剑技书
攻击+5,攻击临界值+6
伤害*1.3.吸走怪物的气息
最低使用等级:20
增加疲劳:4
气息消耗:1格
主塔攻略/新新魔塔2
总体原则血钥匙蓝宝石见到就吃 到后面红宝石不吃打怪可以多加一些气息所有打公主的怪 尽量都用必杀秒杀 多加防御 必杀一般打法师用25层后最好不杀一些怪 留着补充必杀用 衰弱状态下是不怕中毒的
特殊怪物战斗方法/新新魔塔2
白银史莱姆用小键盘的“1”或“3”来移动图上的剑柄,注意躲避冰块,按着右图的样子,拼成一把剑,移到发光的地方,按“2”,可对史莱姆造成1点伤害。被冰块砸中-50,没有接住剑的碎片-5,接住的剑碎片不吻合-25黄金史莱姆出现三组正方形当大的缩小到与小的重叠时按下对应的按键(即“1”、“2”、“3”)。未及时按键或过早按键将-100血黄金史莱姆王出现各种颜色的球,按下对应颜色的键就行。按错键或者在一定时间内(战斗界面下方进度条到0)没有把所有球干掉就会扣血200白银史莱姆王上方会出现三种不同颜色的冲击波,出现红冲击波按3,出现绿冲击波按1,出现蓝冲击波按2,否则扣血。注意如果没有及时按键使冲击波到达底部就会扣血150.按错键同样-150以上为正常游戏(即不包括白银之间)下会出现的特殊战斗怪物战斗方法
成就列表/新新魔塔2
1.幻之虹币【打通15层白银】2.白银狙击手【杀掉(40)白银史莱姆】3.大难不死【血低于200】4.肉盾【血过5000】5.起死回生【血低于200时回血】6.炼金术师【杀掉一只白银史莱姆】7.冰冷的人【拿到永恒冰结晶】8.命运窥视者【得到水晶球】9.攻击姿态【攻击过1700】10.防守姿态【防御过1700】11.熔炉【拿到强剑之首饰】12.冰冷的手【拿到魔法冰块】13.三相之力【集齐三相之力】14.剑大师【集齐五个剑技】15.盾大师【集齐五个防御技】16.捐血站【血过12000】17.持钥人【得到10把红钥匙】18.健谈的人【和每一个NPC对话】19.一代宗师【级别突破140】20.宝石矿工【拿到宝石锄头】21.国家大事【公主加入队伍】22.职业冒险家【得到冒险袋】23.开采矿工【拿到锄头】24.心灵相通【取得能量转换器】25.天上之住民【开启黄金之羽根】26.透视【开启心镜隐藏能力】27.小叮当【买16个随意门】28.异常状态【衰弱或中毒】29.攻略本【抵达皇宫】30.神之防护【公主防御285】31.出门靠朋友【使用脸书求助一次】32.投入战斗【攻防均超过100】33.见习剑士【拿到凡骨剑】34.防守入门【拿到镜膜盾】35.圣水加护【吃第一瓶圣水】36.圣神的加护【吃第二瓶圣水】37.弑神者【杀掉四个魔神】38.勇者斗恶龙【杀掉金龙或毒龙】39.智能施法【当自己攻击比防御高且防御999以上时对鬼邪石用反射盾,对法师使用剑技】40.我不打了【战斗中疲劳过100】41.病入膏肓【中毒状态走20步】(中毒随机50%注意:随机中毒)42.凝神储息【气息全满】43.大屠杀【杀死1000怪物(1F除外)】44.学有所成【经验过280】45.守财奴【钱过1000】
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新新魔塔怪物能力(敏捷、重击、中毒、衰弱计算方法都是一样的)
1楼,百度爱抽不抽
亲自翻出来的
请问重击和敏捷是怎么作用的?还有勇者的重击怎么变化?
不知道,不过听你说网上说勇者之证重击会增高,我可找不到
初始勇重击5,攻击临界值0,防御临界值30,增高变成点数:
10/25
30/20
60/15
100/10
150/5
注:我用Sothink闪客精灵翻的
似乎是百分比
找不到特殊
至少说明数据是干吗的&中毒衰弱后面跟个数字&攻击号后面跟个数字&重击跟个数字&分别是什么意思
还有&能否被神剑XX击中&没说(不过其实没什么意义)
要破解这些数字的意思恐怕不容易。
这样的话发有什么意义-&-
这些数字都是概率,有可能是%
魔法师元帅能中毒?我记得我打了N个都不中
呆会我把这东西加到新新魔塔百科里去
哼,我的版权!
魔法师元帅中毒几率1/10,还有那些怪物全是秒杀的!!!!!
老兄,你不让转帖的话要声明的,光一声“哼”是没用的。下次去试试魔法师元帅能不能真中毒。
CT……
我虽然不是做MT的,但是我想这个应该很有价值!
我已经发在百科里了,哈哈!!!
回复:15楼千万不要认为绿色的怪物都能中毒
魔法师元帅中不了毒
谁能告诉我新新魔塔1.4敏捷有啥用??
回复:26楼举个例子吧,水银人敏捷50,它躲闪好几次,敏捷高,就像史来木人一样自由了
回复:9楼中毒和衰弱数字是几率,是百分制的几率.
回复:15楼是啊,不是写着XX攻击吗,至少攻击1下才有效果嘛.是吧
回复:30楼喜欢你头像,不喜欢你挖坟
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