有人玩钟楼惊魂1完美结局游戏吗,请问钟楼惊魂1完美结局开场时大厅二楼左边的门通向哪里

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& &WIN95版恐怖游戏《钟楼惊魂》游戏封面正面
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& & WIN95版恐怖游戏《钟楼惊魂》游戏封面背面
& & WIN95版恐怖游戏《钟楼惊魂》流程
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& & 《钟楼惊魂》是日本Human公司推出的一款惊栗游戏,于1995年首次发行超级任天堂版,1997年推出PlayStation版本,其标题被改为《Clock Tower: The First Fear》,1999年推出Windows 95版本。游戏共有9个结局,由好至坏,分别为S和A-H,由女主角完成调查的多少而定。HUMAN这个厂商做的游戏不多,就是这个《钟楼》系列的名气最大,也是其绝对的代表作。《钟楼》系列属于那种比较少见的用游标指引角色行动的AVG,对应鼠标。每当杀人鬼(剪刀人)出现时音乐紧张起来,女主人公也没有武器反抗,只能到处躲,但有些房间内的道具是可以用来暂时困住杀人鬼的;一旦没地方藏时只能反抗一回,之后体力耗尽,再和杀人鬼见面恐怕就会被其“大卸八块”了,因此玩的时候不免有些紧张。 但《钟楼》系列的画面有些粗糙,人物行动缓慢,走路的姿势有些像模特,游戏后半期要在城堡中反复来回等因素都制约了游戏性。《钟楼》是早期游戏平台上比较成功的恐怖惊悚类冒险游戏,在当时硬件条件非常有限的情况下,制作者着重在营造气氛上下功夫,使游戏在过程中给玩家带来一种发自内心深处的阴森和寒冷,令人毛骨悚然。非常值得尝试。
《钟楼惊魂》1代故事简介
在很久很久以前,北欧一带的一个城镇里,有著一座巨大的钟楼,没有人知道钟楼什麼时候建成的,只知道它一直矗立在那里,无慈悲的俯看大地。
钟楼的主人是一名叫巴洛兹的候爵,他为人残暴,刻薄不仁,但是对於自己的的小女儿安与儿子威廉姆却非常疼爱。某日,他从家族的传承之书中了解到,世界上有一种名叫『路达』的神秘种族。这门种族都是女人,拥有不可思议的神奇力量。
路达在20岁前就要物色配偶并结婚,因为20岁以后神奇力量便会一点点消失,只能通过结婚生子的方法延续血脉。
感到吃惊的候爵找出了更多的资料,他甚至发现了自己的小女儿安也是留著路达血统的女人。他从异端文献『魔鬼的传承』中了解到,只要在一个路达15岁生日那天挖出她的心脏并喝下她的血液,便能与路达的灵魂合为一体,获得不死之身。
被魔鬼所蛊惑的候爵决定一试,谁知安在15岁生日那天出去玩,却因为乘坐的马车发生事故而死了。愤怒的候爵於是开始了虐杀,而他的儿子在伯爵最需要安慰的时候离开了,结果导致被逼急的村民们联合起来反抗。
村民们用极刑处死了候爵手下的刽子手,候爵本人走投无路便用钟楼巨大的齿轮碾死了自己,临死前他向魔鬼发誓,即使下地狱,自己的灵魂也要向人类复仇。
魔鬼这次似乎真的应验了诺言,从此巴洛兹家族的人成了地狱的代理人。很多年过后,巴洛兹家族的后人,绅士西蒙?巴洛兹的身上出现了奇怪的反应,具体表现为对人肉异常执著。
西蒙自己刻意压抑著诅咒,但是他无法阻止真正恶魔的诞生。
在和妻子玛丽搬回钟楼居住后的一个暴风雨夜晚,巴洛兹家族的第13代成员诞生了:他们是一对双胞胎,玛丽为其起名为鲍比(兄)和丹(弟)。
这对兄弟打从一出生就显示出了惊人的暴虐,随著他们的成长,镇子中也不断有人失踪。
另外根据知情者的说法,罗宾斯纪念医院的沃尔特医生去钟楼为产妇接生后,也一直没有回来……
日,巴罗斯家族第12代传人的妻子玛丽在一个风雨交加的夜晚生了一对双胞胎。但他们长得丑陋无比:一个是天生的佝偻,另一个却是长得象巨大肉球的怪物!他们两个就是传说中的巴罗斯家族那诡异诅咒的化身!在那个夜晚被请去接生的医生沃尔特·辛普森神秘的失踪下落不明……医院报案后闻讯而来的100名警察和400名志愿搜索者苦苦寻找,但连一点蛛丝马迹也没有找到。威尔特上天了,还是入地了呢?无人知晓。
沃尔特医生的女儿珍妮佛从此丧失双亲,在孤儿院长大。在她14岁的时候,她和另外三个小夥伴被院长告知她们被一位好心绅士收养。
日,游戏的女主角珍妮弗·辛普森,与另外三名孤儿院的朋友安、劳拉及洛蒂一同被富人巴罗斯夫妇收养,并被带到山上的一所大屋中。
玛丽·巴罗斯叮嘱她们在大厅等她回来,但她们等了多时仍未见其身影。觉得不对劲,主角在离开大厅想找玛丽之际,忽然听到惨叫声,其他人不知所踪,只剩下珍妮弗一人。
珍妮弗开始在屋中展开冒险,途中会遇到有同伴被一拿著大剪刀的怪物杀死,而剪刀人会穷追女角,女角需找地方躲避。另外女主角可选择调查巴罗斯家的秘密、拯救朋友并设法逃走。
游戏共有9个结局,由好至坏,分别为S和A-H,视乎女主角完成调查多寡而定。当中仅有S结局能救回一位朋友,而D至H属坏结局,在H结局里,女主角即使开车逃跑也会被藏在车里的剪刀人所杀。
在被中间人玛丽女士带到一栋古宅(钟楼)后,随之发生了种种的恐怖事件,身边的夥伴也被一个挥舞巨大剪刀的杀人鬼一一残杀……
在逃生的过程中珍妮佛通过有意对抗命运的西蒙那里了解到,因为与魔鬼的契约,巴洛兹家族的女人所产下的第13代胎儿,是魔鬼的化身。
那个剪刀手是双胞胎兄弟中的鲍比,而他弟弟丹则是一个肥如肉球的巨婴,最喜欢吃人肉。他们的母亲玛丽将珍妮佛她们收养到这里,实质上是送给两个儿子当食物。
当年为了保住秘密,甚至将珍妮佛的生父沃尔特医生给灭口。但他们没有料到医院会报警。
在旅途的终点,剪刀手鲍比以及他恶魔的母亲摔下钟楼粉身碎骨,灵魂被乌鸦群带回了地狱,丹也消失在烈火中……不过噩梦并没有结束。
本帖最后由 晴正电玩人 于
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这游戏有PC版??
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我记得这游戏只有SFC版的吧,这是个ROM吧?
上三下六,生生不息
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恶魔瞳孔炎 发表于
我记得这游戏只有SFC版的吧,这是个ROM吧?
货真价实的PC版
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另外录制的流程视频出现了灵异现象,从流程视频的37分钟15秒开始看女主角的动作!正常情况下绝不会出现的诡异现象!
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中二病丧猫
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我去,有那么多结局吗……
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&...………&
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惊悚紧张的呦西
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古城钟楼的微博报时是怎么做的?
一直在坚持报时,感觉好萌啊~是像饮水机娘那样用什么程序来做的吗?
果壳谣言粉碎机编辑
显然是程序做的。古城钟楼突然在今天火了起来,我之前推测这是Weico做的一个推广项目,但后来打听了一下,我的推测是错的。------------------------这里是分析------------------------ 账号自 00:33开始运营。其第一轮运营一直持续到了 08:00,然后就停止了。在这段时间,它们一直在用一个程序来执行发微博工具。这个工具没有通过新浪的审核,因此显示来源一直是“未通过审核应用”(有这个尾巴,肯定是在用某种第三方工具在发微博)。直到 23:27:之后,这个微博所有的微博来源都显示为“Weico.iPhone”。恢复运营前后,其微博的平均转发量没有显著差异。直到这两天,被人群发现(或有人开始推)。近期,这个ID第一条转发过百的微博是 08:00:第一条转发过千的微博是 16:00:第一跳转发过万的微博是 20:00:我用分析了这些微博,发现其帆形图平滑,环形图呈蒲公英状,说明这些转发都货真价实,没有大量僵尸粉转发,也没有大营销号转。转发过万的那天微博,获得了许多大V和媒体账号的推广。------这里是我之前的推测,然后这个推测错了------但是呢,在 20:00这条微博里, 出现了:加上这个微博重启运营之后一直用的是Weico.iPhone这个来源,我之前一直认为这就是Weico的推广。因为通过这个微博,Weico.iPhone获得了曝光,他们因此获益。之后打听了一下,嗯,我推测错了。-------------------古城钟楼开发者的话------------------这个微博的运营者是 和 。葡萄侠在微博上说:一个最简单的报时程序可以是10行代码,但是古城钟楼的程序至少有3万行,其中使用了AmazonEC2 和 MicrosoftAzure 云服务, Redis, RabbitMQ, JSON,WebService,甚至还专门做了个网站支持钟楼的运行。可以说
是一个最简单的体现,
则是更高级的一点体现,上班了,待续党建说:有人说做个 用那么多行代码,折腾那么多的技术,太扯了。其实你们不了解码农的乐趣,码农的乐趣在于折腾各种技术,越复杂越开心,生命在于折腾嘛。------------------------其他一些话------------------------现在大部分定时微博工具都有自定义微博来源的功能,加之 的文案非常简单,重复程度非常高,完全用机器跑的可能性很高。就是编个程让它哼哧哼哧发就行了。同样的事情做的时间长了,就成了行为艺术。试想看,如果有个人,每天都定时发微博报时,那还不是行为艺术吗?这么做一天是无聊,要有个人这么做一两年,那就是牛逼。这样一个微博,如果有大V转播,突然出现在公众眼前,会成为一个事件,肯定能火。但显然长久不了。之后这个微博能再怎么发展,就看运营者接下来会怎么弄了。这样的玩法,始于推特上的大本钟( )。国内的模仿者不只一个。我见过最好的是 。这个ID比 萌很多,它明摆告诉你老子就是用皮皮时光机运营,但每天报时都会唱一句不一样的话,这句话被分割成很多小段,到24点才回唱完。心思花得比 要多。更高级的玩法,参考推特上的 。这个账号假装自己还在二战时期,传播“当天”的史时。无疑,其承载的信息量更大,更具有公益性质,也更考验运营者的水平。
我用100行代码实现了这个程序,能像古城钟楼微博那样,按时发布微博,内容、客户端完全一样,详细介绍以及程序下载请看
【古城钟楼微博地支报时程序铛,100行代码实现,价值一天20万粉丝】如果你和我一样是一个苦逼的码农,并且做过类似微博应用那样的程序,那你可以无视下面的内容,如果不是,就那搬好小板凳,听我娓娓道来,我的演讲要开始了:首先,我要告诉你的是,这样的时间严格,内容工整的微博内容肯定是程序实现的,你以为有人会天天这样守着电脑,看着时间,半夜起来都发条微博吗?不会的。先来分析一下 古城钟楼 昨天发布的内容:1月8日22:00来自Weico.iPhone
【亥时】铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~1月8日20:00来自Weico.iPhone
【戌时】铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~1月8日18:00来自Weico.iPhone
【酉时】铛~铛~铛~铛~铛~铛~1月8日16:00来自Weico.iPhone
【申时】铛~铛~铛~铛~1月8日14:00来自Weico.iPhone
【未时】铛~铛~1月8日12:00来自Weico.iPhone
【午时】1月8日10:00来自Weico.iPhone
【巳时】铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~1月8日08:00来自Weico.iPhone
【辰时】铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~铛~1月8日06:00来自Weico.iPhone
【卯时】铛~铛~铛~铛~铛~铛~1月8日04:00来自Weico.iPhone
【寅时】铛~铛~铛~铛~1月8日02:00来自Weico.iPhone
【丑时】铛~铛~1月8日00:00来自Weico.iPhone
【子时】它在这里做了什么呢?1. 每隔两个小时发布一条微博,时间是偶数小时的0分。2. 每条微博的内容是当时的地支时间,并且根据当时时间,“铛~”了不同的次数(0-10次);
“铛~”的次数与小时有关,12小时以前与小时相同,12小时以后与[小时减12]相同。3. 使用的客户端是Weico.iPhone我将为你逐一解惑:1. 在程序开发里面,有一个叫定时器的东西,你没听过?那看过电视电影里面古时候的沙漏吧,那也是一个定时器,还有恐怖份子经常使用的定时炸弹,启动一下就开始倒计时,到时就引爆。还有你们手机里面的闹钟,都是定时器。程序里面的定时器可以设定几时几分几秒工作,也可以隔多少时间做某件事,或者定义某个周期做什么事情,就像你手机里面的闹钟一样。总之,它是程序,你想怎么样让它工作,就怎么样写代码,你能想到的在程序里面目前差不多都能实现。在这个微博程序里面,它应该是分钟定时一次,检查当前时间是不是偶数小时的0分。如果是就发一条微博,如果不是就等一分钟以后再来重复判断,周而复始。为什么不是隔2个小时判断一次呢?因为怕误差累积,这样到后来就可能不准了。2.在不同时间发不同的内容,这个应该很容易理解了,地支时间:我把12个地支放到并列的12个盒子里,并按0-11标好,如果当前小时数为偶数,那么我就把当前时间数除以2,然后到相应的第几个盒子里面去把地支取出来。铛的次数:在上一个的基础上,判断当前小时是不是大于12,如果大于等于12,那先减12得到新的小时,然后新的小时数是多少,那我就“铛~”几下钟。或者更简单的,我的时间设成12小时制,这样就不用减12了。把取出来的地支和铛合起来,再把其他相同的字也连接起来,就成了每次要发布的内容。3. 它是在IPhone手机上发布的吗? 在这里不是。当然如果你用iPhone手机,下载一个Weico.iPhone,也会显示的是 来自Weico.iPhone
在我们发的微博内容中,每一条都会带一个“来自***”,用iphone手机来的就显示来自IPhone客户端,还有那个有名的皮皮时光机。在这个后面,是新浪微博对程序开发人员开放的一个“程序钥匙”,并且给这个钥匙取个和别全不重得的名字。谁都可以去申请一个这样的钥匙,有了这个钥匙,那你就能通过它发布微博,最开始的时候这个钥匙显示都是“未审核应用”,就也就是古城钟楼最早的微博是用他自己的钥匙发布的。什么时候能从“未审核应用”显示为有意义的文字呢?这需要向新浪申请,需要你提交一些推广方案什么什么的,通过申请之后,就显示成有意义的字,。你可能会问,你没有申请过,为什么显示来自IPhone客户端,那是因为新浪已经把钥匙放到IPhone上的微博程序里了。如果你用皮皮时光机,那你得先登录皮皮时光机的那个网站,然后从皮皮时光机的网站上把微博发出来,这时是皮皮时光机把这个钥匙“借”给你用了,所以你的微博就显示来自皮皮时光机.皮皮时光机 为什么要把钥匙借给你用? 你是看不到皮皮时光机它的那把“程序钥匙”的,这样他不担心泄漏,他给你的是用它的钥匙发布微博的权限,另外你用它的钥匙,是要注册的,同时还要授权,这个过程中,你成了它的用户了。做网站的一个目标是,有多大流量,就有多大影响力。有了影响力,以后随便放点广告什么的。。。。如果钥匙泄露了呢?如果钥匙泄露了,那你就能把它的钥匙装到你的程序里面,这样发布出来的微博就显示这把钥匙的名字了。古城钟楼就是用已经泄漏的Weico.iPhone钥匙来做这件事的。Weico.iPhone钥匙是多少?在百度里面搜一下 "微博 appkey",很快就能找到 weico.iphone版 的钥匙,就是下面这两行东西。App Key:App Secret:72da6f329c4f2b1e949e6a
社会化品牌顾问,PM,天文科幻各种爱好者
==========原理很简单===========1、做一个到点自动发微博的应用,微博内容都是设定好的,类似以前的饮水机娘,不过饮水机比较有技术含量。(第一页有部分微博来源显示是未审核应用)2、修改来源显示,将之改成weico.iphone,搞定。类似的微博还有:
这个来源显示bigben,意味着那个app key的尾巴就是写着bigben。 ===========博主===========
===========个人一点小看法===========这个微博最好的出路就是做成西安本地生活服务类的微博,不然这个小热潮过去之后就…===========其他作品===========
用了iPad的app key
这个比较高端,包含人脸识别和排序了。 ===========另外,说下如何科学地挖掘出作者===========1、这个钟楼的微博资料其实挺完善的,放了个博客地址:2、点击博客,得到:Cannot GET /x。次奥,耍我!选择进入3、发现很多小作品,自然也少不了作者之一 他自家的博客。最后,我想说,不要什么都猜成营销,那样多没意思,要相信,生活很美好,and,品牌营销一点都不可耻,卖广告骗人什么的才是可耻的。
它的时间是错的真的没人吐槽吗?子时是 11点开始到1点啊啊啊啊啊啊 不是他报的12点啊啊啊啊啊啊!!!以此类推…就酱…
伪科幻骨干 零级木匠 还没学鼓手 电影麻烦制造者
但是刚去看了下 eicodesign创始人许士彦( )的页面,他却否认了这件事……另,那个数据分析工具很好玩……但是图不懂啊= =# 有木有教学贴
神话学爱好者 你能教我说俄语吗?
一定是大本钟嫁给了钟楼!!嗯,一定是这样~
同学高三做了个报天气和他家乌龟水缸里的温度的……现在变成了个半成品(也可以说是半失败品?)
程序渣渣员
我想说,这玩意用pathon岂不是很容易实现?需要这么多复杂的东西么?
他們終于在一起了= w =
100行的程序没看出那里高明了 我之前写过一个连接youdao在线翻译自动翻译文章的程序 也用了150行 没去优化
刚看到,顺着答案的推荐找到我是大笨钟啊,可是他15年7月15号之后就没有更新了,答主说的很好玩的一句话也没看到,按照答主的时间将时间轴调到13年,才看到那些带着歌词的微博。现在是16年10月,钟楼还在铛铛的敲,好多人把它当成了树洞,我把他当成了分割线,可能这就是工作和兴趣的不同吧,可能只有微博落寞了,钟楼才不会发铛铛铛吧
你看时间如此整齐,就知道了
房地产、土地、社会
聪明的营销,不反感
又是猫腻啊。。
还是觉得饮水机娘更萌~可是也不更新了……
最后那个,新浪有个号叫 抗战直播 的
睡眠学博士
我也粉它了,这货人工回复好快的啊。
胡搞瞎搞胡搞瞎搞
早上见到就粉了
应该是weico的定时发送吧
分析的人得有多大耐性
通信工程设计与监理
就像生活大爆炸至今为止最酷的一句台词,"Because we can"
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钟楼惊魂(Clock Tower,又名:时钟塔、钟楼)是日本Human Entertainment公司推出的惊栗游戏作品之一,游戏于1995年首次发行超级任天堂版,至1997年推出PlayStation平台改良版本,其标题被改为《Clock Tower ~The First Fear~》,1999年推出Wonder Swan及Windows 95版本。该作大部分情节和人物都参考于Dario Argento的一部意大利恐怖题材电影《Phenomena》,画面很惊悚。
钟楼惊魂游戏内容
游戏以光标点击形式进行,画面左下方女主角肖像的背景颜色代表其体力,玩家需以手柄控制画面光标,以此控制女主角移动方向及调查物品。
在很久很久以前,北欧一带的一个城镇里,有著一座巨大的钟楼,没有人知道钟楼什麼时候建成的,只知道它一直矗立在那里,无慈悲的俯看大地。
钟楼的主人是一名叫巴洛兹的候爵,他为人残暴,刻薄不仁,但是对於自己的的小女儿安与儿子威廉姆却非常疼爱。某日,他从家族的传承之书中了解到,世界上有一种名叫『路达』的神秘种族。这门种族都是女人,拥有不可思议的神奇力量。
路达在20岁前就要物色配偶并结婚,因为20岁以后神奇力量便会一点点消失,只能通过结婚生子的方法延续血脉。
感到吃惊的候爵找出了更多的资料,他甚至发现了自己的小女儿安也是留著路达血统的女人。他从异端文献『魔鬼的传承』中了解到,只要在一个路达15岁生日那天挖出她的心脏并喝下她的血液,便能与路达的灵魂合为一体,获得不死之身。
被魔鬼所蛊惑的候爵决定一试,谁知安在15岁生日那天出去玩,却因为乘坐的马车发生事故而死了。愤怒的候爵於是开始了虐杀,而他的儿子在伯爵最需要安慰的时候离开了,结果导致被逼急的村民们联合起来反抗。
村民们用极刑处死了候爵手下的刽子手,候爵本人走投无路便用钟楼巨大的齿轮碾死了自己,临死前他向魔鬼发誓,即使下地狱,自己的灵魂也要向人类复仇。
魔鬼这次似乎真的应验了诺言,从此巴洛兹家族的人成了地狱的代理人。很多年过后,巴洛兹家族的后人,绅士西蒙?巴洛兹的身上出现了奇怪的反应,具体表现为对人肉异常执著。
西蒙自己刻意压抑著诅咒,但是他无法阻止真正恶魔的诞生。
在和妻子玛丽搬回钟楼居住后的一个暴风雨夜晚,巴洛兹家族的第13代成员诞生了:他们是一对双胞胎,玛丽为其起名为鲍比(兄)和丹(弟)。
这对兄弟打从一出生就显示出了惊人的暴虐,随著他们的成长,镇子中也不断有人失踪。
另外根据知情者的说法,罗宾斯纪念医院的沃尔特医生去钟楼为产妇接生后,也一直没有回来……
日,巴罗斯家族第12代传人的妻子玛丽在一个风雨交加的夜晚生了一对双胞胎。但他们长得丑陋无比:一个是天生的佝偻,另一个却是长得象巨大肉球的怪物!他们两个就是传说中的巴罗斯家族那诡异诅咒的化身!在那个夜晚被请去接生的医生沃尔特·辛普森神秘的失踪下落不明……医院报案后闻讯而来的100名警察和400名志愿搜索者苦苦寻找,但连一点蛛丝马迹也没有找到。威尔特上天了,还是入地了呢?无人知晓。
沃尔特医生的女儿珍妮佛从此丧失双亲,在孤儿院长大。在她14岁的时候,她和另外三个小夥伴被院长告知她们被一位好心绅士收养。
日,游戏的女主角珍妮弗·辛普森,与另外三名孤儿院的朋友安、劳拉及洛蒂一同被富人巴罗斯夫妇收养,并被带到山上的一所大屋中。
玛丽·巴罗斯叮嘱她们在大厅等她回来,但她们等了多时仍未见其身影。觉得不对劲,主角在离开大厅想找玛丽之际,忽然听到惨叫声,其他人不知所踪,只剩下珍妮弗一人。
珍妮弗开始在屋中展开冒险,途中会遇到有同伴被一拿著大剪刀的怪物杀死,而会穷追女角,女角需找地方躲避。另外女主角可选择调查巴罗斯家的秘密、拯救朋友并设法逃走。
游戏共有9个结局,由好至坏,分别为S和A-H,视乎女主角完成调查多寡而定。当中仅有S结局能救回一位朋友,而D至H属坏结局,在H结局里,女主角即使开车逃跑也会被藏在车里的剪刀人所杀。
在被中间人玛丽女士带到一栋古宅(钟楼)后,随之发生了种种的恐怖事件,身边的夥伴也被一个挥舞巨大剪刀的杀人鬼一一残杀……
在逃生的过程中珍妮佛通过有意对抗命运的西蒙那里了解到,因为与魔鬼的契约,巴洛兹家族的女人所产下的第13代胎儿,是魔鬼的化身。
那个剪刀手是双胞胎兄弟中的鲍比,而他弟弟丹则是一个肥如肉球的巨婴,最喜欢吃人肉。他们的母亲玛丽将珍妮佛她们收养到这里,实质上是送给两个儿子当食物。
当年为了保住秘密,甚至将珍妮佛的生父沃尔特医生给灭口。但他们没有料到医院会报警。
在旅途的终点,剪刀手鲍比以及他恶魔的母亲摔下钟楼粉身碎骨,灵魂被乌鸦群带回了地狱,丹也消失在烈火中……不过噩梦并没有结束。
钟楼惊魂主要人物
【注意,以下可能涉及剧透,请慎重阅读】
珍妮芙·辛普森(JENNIFER SIMPSON) - 游戏的主角。她和她在格兰奈特孤儿院的伙伴安、以及露特一起被巴洛斯一家收养。14岁年幼时母亲去世,父亲为一名医生,在她5岁时失踪。 在格兰奈特孤儿院长大,被玛丽收养。做为祭品人选而被带到巴洛斯宅邸。事后珍妮芙带着他的同伴向警方报案随后警方和军队突袭了这座钟楼但恶梦并没有就此结束
玛丽·巴洛斯(MARY BARROWS) - 珍妮芙和她的朋友们的领养人,同时也是丹·巴洛斯和鲍比·巴洛斯的疯狂母亲。格兰奈特孤儿院的院老师,37岁。率领珍妮芙等人到钟楼宅邸。 本次事件的主谋者。她是巴洛斯家的家主的夫人,育有恶魔双生子鲍比及丹。在本作第二部确定已死尸体被突袭钟楼的警察发现。
鲍比·巴洛斯(BOBBY BARROWS) - 巴洛斯家的恶魔孪生子之一。鲍比把大部分时间花在追杀母亲带回家的领养儿。对于整个家庭来说,这似乎是母亲用于取乐的主意。恶魔双生子之一,9岁,弟弟。因性格残虐,玛丽除了祭品也随带珍妮芙等人当他的玩具。 因身体机能不完全,原本至能活3天。因此玛丽利用黑魔法使鲍比的时间停止。 为游戏中的“剪刀人”,杀人时拿着大剪刀,穿着校服及戴面具。 在结局S、A-C会在珍妮芙开动大钟使鲍比的时间在开始转动,痛苦的鲍比从高处跌落而死,在本作第二部确定已死尸体被特警发现。
丹·巴洛斯(DAN BARROWS) - 对于巴洛斯家的恶魔孪生子的另一位,相关情报甚少,不过他是公认的“”。至于为什么这么说,只要见过他你就会明白了。恶魔双生子之一,9岁,哥哥。活在山洞一处,身体肥大,相较于弟弟身体机能较完整。 具有超能力(透视眼和念动力),在宅邸发生灵异现象就是他的所作所为。 游戏中珍妮芙会在逃走期间,把灯油扔下将之烧死。 但PlayStation复刻版中加入了有一不明物体会从丹灰烬中站起来,有玩家认为这物体会化身成续集的小孩爱德华,在本作第二部确定生还但在本作第二部最后死亡。尸体残骸被特种部队回收
安(ANN) - 珍的伙伴,有着棕色的头发和绿色的装束。如果珍的行动正确的话,她就能够活下来。15岁,性格倔强,和劳拉很要好。游戏中有机会生还的角色。安并没有姓氏,原因他是从小被抛弃的孤儿。 与珍妮芙同样是祭品人选而被带到巴洛斯宅邸,在本作第二部确定生还。
(LAURA) - 珍的伙伴,是一个金发碧眼的姑娘。她也能够活下来。珍妮芙的朋友,14岁,格性沉着稳重,和安很要好。游戏中有机会生还的角色,在本作第二部确定生还。
洛蒂(LOTTE) - 满头红发,也是珍的伙伴,虽然她作了英勇艰苦的努力,但不管你玩出的是哪个结局,她必死无疑。珍妮芙的朋友,14岁,个性活泼开朗,和珍妮芙最要好,但在游戏中因做为祭品没有机会生还。 如果珍妮芙被玛丽关在笼子里,露特会营救她,随后会被玛丽杀死。 另外露特也会被目睹倒卧在山洞里死去,临终前会著珍妮芙启动钟楼里的大钟,在本作第二部确定已死。尸体被军队发现
西蒙·巴洛斯(SIMON BARROWS) - 不知什么原因,西蒙被关在某个牢房里,既没有东西吃,精神也不正常。玛丽的丈夫,巴洛斯家的家主。在中庭的牢中被玛丽关了9年之久。 长期受到玛丽的虐待且几乎未进食,造成造成精神不稳定。在本作第二部确定生还。 游戏中珍妮芙被玛丽扔进笼里时会遇到。如果珍妮芙没带火腿,西蒙因过于饥饿把她吃掉。被军队成功救出带出钟楼但因为精神不稳定被送往精神病院治疗
威尔特·辛普森(WALTER SIMPSON) - 珍妮芙的父亲。他根本不是什么大角色。看在基督的份上,他就是一具尸体!但是如果你能找到他,就会了解到故事的另一面。鲁宾斯纪念医院妇产科医生, 为了替玛丽接生而来到巴洛斯家,在鲍比和丹出产时就被吃掉手腕。 而后被幽禁在密室里怀抱想见珍妮芙最后一面的心情窒息身亡。尸体被特警队发现并带走安葬.
钟楼惊魂钟楼惊魂2
《钟楼惊魂2》(Clock Tower 2)是日本公司推出的惊悚游戏作品之一,为《钟楼惊魂》的后续作品,1996年发行版,英文版本则以《Clock Tower》为题发售。游戏系统
游戏沿用前作的游标点击模式,但在多方面包括画质及刺激度等均作出改良,包括改用3D画面、增加敌人出现的随机性等。另外亦增加可供玩家控制的角色,除前作的Jennifer外,还包括Helen、Barton、Gotts及Nolan。
游戏共分三关,第一关为大学校舍,第二关为图书馆或Rick住宅,第三关为Barrows家族曾于英国居住的城堡。2年过后,珍妮佛已经长成了一名少女。
一名记者因为当年的『钟楼事件』想采访她,结果这时报社却如同当年的钟楼一样,发生了连续肢解人体的屠杀……原来当年的丹并没有死,而是一直准备向珍妮佛报仇。
珍妮佛为了解决一切,前往巴洛兹家族过去在英国居住的城堡。好不容易将剪刀手抛下悬崖,这时同伴爱德华显示出了他躲藏在人皮之下的真面目—原来他才是真正的丹。
抽丝剥茧后珍妮佛解开剪刀手之谜,利用传说中魔像的力量打开了地狱之门。丹被地狱的吸力拖入了地狱之中,再也不能返回到现世中来。
钟楼惊魂故事
巴罗斯一家住在Romsdalen的山上大宅,这座大宅建有一座钟楼,当地人均将之简称为“钟楼”。
1986年,巴罗斯夫人玛丽诞下了一对恶魔双生子,他们被命名为波比和丹,波比即是前作的剪刀人,丹则为山洞下的巨大怪物。1995年,玛丽收养了于孤儿院长大的珍妮弗等人,其间珍妮弗的朋友先后被9岁大的剪刀人波比杀害,而珍妮弗则成功把波比和丹杀死,逃出生天。
珍妮弗与另一名男孩爱德华同为剪刀人杀人事件的生还者,事隔一年,珍妮弗为精神科医生海伦收养,透过心理治疗希望能令珍妮弗说出经历。与此同时,珍妮弗虽认为剪刀人已死,但事实则不然,剪刀人再度现身,把珍妮弗身边的人杀死。珍妮弗遂与海伦等人,一起解开剪刀人之谜。
钟楼惊魂人物
钟楼惊魂主要角色
珍妮弗·辛普森:游戏可选择角色之一,亦是前作主角,为“剪刀人事件”的幸存者之一。随后为Helen收养并进行研究。
海伦·麦斯威尔:游戏可选择角色之一,巴顿的助手,对剪刀人事件极有兴趣。珍妮弗的收养者,与珍妮弗情同姊妹。
诺兰·坎贝尔:报馆记者,同对剪刀人事件有兴趣,较喜欢从珍妮弗处获取有关信息。
斯坦·高兹:调查剪刀人事件的警察,与海伦关系良好,在目睹剪刀人前不相信超自然。
萨麦尔·巴顿:大学教授,主修,一直相信剪刀人的杀人动机并非必然。如果玩家使用海伦进行游戏,巴顿在第三关会是假剪刀人之一,并会被海伦杀死,临终前会说自己研究剪刀人至走火入魔。
钟楼惊魂其他角色
哈里斯·查曼:研究助理之一。如果使用珍妮弗进行游戏,他在第三关会是假剪刀人,随后会被真剪刀人杀死。如果使用海伦,他会给海伦一条钥匙,一旦使用会令玩家得到B或C结局(坏结局,分别为跟剪刀人一同被吸入异空间或被巴顿教授杀死)。
爱德华:前作“剪刀人事件”的另一名生还者,与珍妮弗同被送往巴顿的大学进行研究,同时亦是本作中的剪刀人真身,以珍妮弗进行游戏,他会在游戏第三关后段说自己是前作的丹(巨大怪物,波比的孪生兄弟),其实是丹的邪灵上身。如果珍妮弗尚未调查或拿取一些东西,当珍妮弗在水池旁找到他(本人)时,他会把珍妮弗杀死。
贝斯:女研究助理之一,行为非常幼稚。以海伦进行游戏,她会被剪刀人拉到地洞中杀死,而使用珍妮弗进行则可在第三关储酒室找到她。
蒂姆:跟随记者诺兰的摄影师,胆小如鼠。
凯伊:爱德华的褓姆,身形高大,游戏中会被剪刀人杀死或指使他杀死珍妮弗。
瑞克:在巴罗斯一家从英国移取挪威前曾当其管家,游戏中第二关会向诺兰或高兹提供巴罗斯的资料,提及第13代巴罗斯成员昆汀诞下恶魔儿子后将他杀死,随后会死亡,分别为被吊灯压死或被饲养犬只咬死。
苏利文先生:图书馆馆长,在使用海伦进行第二关时,他会在检查馆顶钟楼无故响起期间,被时钟指针把头颅夹断。
钟楼惊魂钟楼惊魂3
钟楼惊魂3(日语:クロックタワー 罗马音:Kurokku Tawā 3)是由Sunsoft开发,。以《仁义之战》、《大逃杀》等电影闻名的日本着名导演深作欣二是《钟楼惊魂3》的监制,雨宫庆太担任人物设定,小说家杉村升担任剧
本编写。其制作队伍更是惊人(达到了200人以上),因此,游戏的剧情CG动画堪称一流。游戏的风格向“生化”系列接近了,“钟楼惊魂”系列的前两作游戏都带给了玩家们深刻的恐怖体验。游戏依旧以追逃为主,而新引入的Panic系统无疑是本作最大亮点,凶狠,怪异的敌人依旧非常难对付。
钟楼惊魂3是在系列的第一个直接控制主角动作的游戏,而不像前作一样,通过点击场景中的关键点实现人物移动和动作。钟楼惊魂3也是钟楼惊魂游戏系列第一个单一结局的作品。实际上该作品和前作的延续性并不大。
少女阿丽萨在15岁的生日那天身边发生了许多怪事,为了解决疑惑,她根据一张没有署名的信件的引导回到了钟楼。
在钟楼中,她不断穿梭於时空之中,同时被魔王的屠夫所追赶。在冒险中她逐渐了解到路达的存在,同时知晓了自己也是一名路达。
利用自己的神奇力量,她在各个时代将硫酸男、铁锤男、斧头男这三名魔王的手下一一消灭。不过这时阿丽萨的祖父暴露了自己的野心:为了长生不老,祖父与当年的候爵走上了同一条道路,就连灵魂都与之同化。
在钟楼的顶端,候爵这个大魔头被重新封印回了地狱,而阿丽萨则救出了自己的母亲和夥伴。
钟楼惊魂故事情节
游戏中玩家将扮演一名平凡的女高中生Alyssa,由于担心母亲的安危而来到了英国的雾都伦敦。当时在Alyssa出生的旅馆中,等着Alyssa的并不是自己母亲温柔的身影,而是绽放着光芒的奇妙封印。之后Alyssa发现自己竟然被转移到40年代的伦敦中,当时正当第二次世界大战之时的伦敦,充满着一股与战争截然不同的异常凶恶感,同时杀人事件更是频传。此时就在Alyssa的面前,竟出现了一连串杀人事件的元凶,手拿一根大铁锤到处杀人的凶暴“铁锤男”。他一边将在Alyssa面前出现的人一一杀掉,一边猛追着Alyssa不放,于是两人就这样展开一场生与死的追逐。
好不容易从梦中的铁锤男手中逃出,Alyssa再度转移到60年代的伦敦。而在这边追着Alyssa不放的,则是拿着硫酸到处向人泼洒的凶恶“硫酸男”。同时接下来的,还有80年代手拿两根斧头的“斧头男”等怪物一一出现。就这样,Alyssa在不断逃走的过程中,逐渐解开自己所背负的宿命,并勇敢迎向未知的命运,努力逃出一片生天。
在17世纪初达西巴罗斯伯爵拥有东英格兰
利用自己的神奇力量,她在各个时代将硫酸男、铁锤男、斧头男这三名魔王的手下一一消灭。不过这时阿丽萨的祖父暴露了自己的野心:为了长生不老,祖父与当年的候爵走上了同一条道路,就连灵魂都与之同化。
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