我没有接触过任何MOBA,我玩风暴英雄多玩要注意什么

颠覆你所认识的MOBA游戏!
今天你玩风暴英雄了么?
HEROES OF THE STORM
暴雪娱乐公司开发的一款moba游戏,游戏中角色来自于暴雪其他经典游戏:
魔兽世界、星际争霸、黑暗破坏神、守望先锋等。
玩法创新,颠覆传统moba游戏。
巨龙镇、诅咒谷、天空殿、末日塔等多张地图,画面精美玩法多样。
最近风暴英雄也再次推出了和守望先锋联动的活动,“风暴英雄2.0要火”这个传言又是越炒越热。在知乎上也看到了“风暴英雄2.0真的会火吗?”这样的问题。
作为一个刚刚接触风暴不久的菜鸡也在摩拳擦掌。那么你怎么看呢?
风暴英雄会火吗?
“我不知道风暴会不会火。
但是我只知道我就是那种为了刷Dva小女警皮肤被暴雪爸爸坑进了风暴英雄天天刷完了活动还不舍得下线的玩家。
我是个守望先锋玩家。
我从来没有玩过LOL王者荣耀或者任何moba游戏。
纯粹是为了刷皮肤做活动才下了这个游戏。
结果半个月的活动下来,天天沉迷推塔……把屁股抛在脑后……
即使我甚至玩到现在,没人带的话就还不太清楚哪个图要干什么。(所以我也不会去单排啦。)
即使我玩到现在只会一个辅助,丽丽。
但是抢奶量就很开心啊,
抢人头就很开心啊,
瞎几把打就上了MVP就很开心啊,
大家给你的辅助牌子点赞就很开心啊。
这么好玩的吗?
对啊根本不想回守望了。
嗯?守望先锋是什么?不是用来看风景的吗?”
你有没有被暴雪爸爸拉入风暴坑呢?
不说了我也要玩丽丽去了。
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新手玩家该如何在风暴英雄当中取得成功
  你曾经玩的刀塔,亦或者玩过英雄联盟,而如今又在的公测当中混迹了有一段时间。游戏是一生都会跟随你的东西,所以当队友和你说&下次团战保护我&的时候,你应该知道自己需要做些什么。你的游戏素养会在风暴英雄当中对你有很大的帮助。  但是对于其他人来说,MoBA游戏可能并不是他们所熟悉的领域。虽然风暴英雄是一款非常通俗易懂的游戏,但它实际上却并没有看起来那么简单。如果你想在风暴英雄当中表现得更好,或者说在其他的玩家面前不处于下风,那么以下这几条建议是你务必要遵循的。  在游戏中保持正确的心态  一个新手玩家常见的问题,特别是对于那些曾经接触过MoBA类的玩家来说,在几盘风暴英雄的游戏过后认为自己是一名超厉害的玩家。在全球的公测展开之后,我发现了一些非常明显的问题。我在北美服务器曾经玩过几次,虽然我连接那里的延迟很糟糕,连招经常放不出来,但我还是能够在那1v5。不,我并不是一个大神玩家,距离职业选手的差距更是大得多,但我之所以获得如此出色的表现,是因为帐号只有一级,我匹配到的对手基本也没有太多的经验。这些都是完全的新手,在游戏中的表现非常一般。有些可能是从刀塔或者英雄联盟过来的玩家。  如果这是我第一次玩风暴英雄,这样的结果肯定会让我认为自己是一个风暴英雄天才,这个人游戏对我来说获胜就和玩一样。想要知道这个游戏究竟有多大的挑战性,你需要做的是在到达四十级最后再玩上几百盘。除此之外,无论你怎么做对于自己的技巧和游戏复杂程度的认识都是不足的。了解了这一点之后,最快学习和提升的办法,就是先认为你自己是个游戏麻瓜(哈利波特里面的专有名词,表示不懂一点魔法的普通人)。  把自己当成一个麻瓜,你可以在游戏过程当中学到更多的东西,因此你的进步也会更加迅速。一个认为自己无敌的玩家并不会在游戏当中主动学习什么,因为在他的心中自己是没有任何缺点的。唯一不适合这个原则的就是其他游戏中的高分段玩家,因为这些玩家都知道自己要做些什么,如何在游戏中表现得更好。  接受批评  很多的风暴英雄新人和部分老玩家对用户批评都非常的敏感,即便这种批评是以非常礼貌,谨慎的方式传达的也是如此,这些玩家总会无视或者用毫无意义的攻击去回应。一个很有帮助的办法,就是想想你自己刚刚做了什么。批评你的人可能错了,但他的言语当中肯定有自己的立场。即便这种批评当中存在着某种侮辱色彩,但是你如果能够多思考一下依然是很有益处的。  有两种情况&&这个人在生活当中非常的失败,需要在网上通过批评他人的方式来发泄,让自己感觉更好一些或者这个人对其他玩家在游戏内的错误忍耐力很低。没错,喷子不一定总是喷子,有些时候,他只是比你更具有争胜之心,当他看到你没有他那么努力的时候可能会发狂。如果你把他屏蔽了,就可以不再看到他的抱怨,但是他所说的你确实应该想一下。多多利用玩家之间的交流,无论你们交流的内容有多少。  由浅入深,循序渐进  这一条是非常重要的。对于任何游戏都是颠覆不破的准则,无论是格斗游戏还是MoBA类的游戏。作为一名新手玩家,你对于游戏的掌握并不会很到位。想要加深对游戏的理解,你需要从简单的英雄开始入手。暴雪已经对我们非常的友好了,每种角色都有只需要2000金币就可以解锁的英雄。  唯一的例外就是专业型英雄,并不是很适合新手玩家来使用。你觉得你自己是在玩游戏,其实那会变成游戏玩你。我知道选择伊利丹在混战当中乱按一通非常的简单,不过这并不是你获得的胜利,而是伊利丹帮你获得的。  使用精英酋长,雷诺,穆拉丁,丽丽和维拉这样简单英雄的好处在于,你用更多的时间去注意游戏中的其他内容,帮助你更好的培养地图意识,了解这个英雄的优缺点。当你选择了一个不需要那么多操作的英雄时,你可以对游戏整体有更好的掌握。  多多利用资源  从内测到公测,这个游戏拥有着动态的玩家群体。很多玩家都为其添砖加瓦,解决了很多新手的困惑。如果你想要不断的提高,那么请随时留意这方面的内容。一个很严重的错误,就是当你看到其他人提出的建议时,由于&谁都知道&而无视它。  如果说&保持良好的心态&,&知道自己应该做什么&还有&为它投入一些时间&都是所谓的谁都知道的事情,那么我们在游戏中看到的每个玩家都会是完美无缺的了。但是很多玩家实际上忽视了这些问题,而且并不会像我们下面介绍一样&正确的投入一些时间&。现在信息如此发达,你根本没有理由说我不知道,只有你愿意不愿意将自己的水平再提高一些。  利用死亡计时来回顾自己的错误  在游戏后期死亡通常会产生很糟糕的结果。这会让你离开游戏一分钟左右的时间,让你的队伍处于劣势,甚至有失败的危险。不过假如你已经死了,那么你没什么可做的,而是应该更注重为什么会发生这样的事情,你的错误在哪(其他人的错误无所谓,问题在于你如何改正错误),然后你应该怎么做才能避免这种事情再次发生。这只是你自我提升过程中的又一堵墙而已。  找人来指导你  古之学者必有师:一个高水平的玩家可以将个人的经验传授给你帮助你快速提高。但并不是每个人都会认为这样一位高水平玩家,所以你还有一个选择余地就是去看直播。由于现在风暴英雄社区非常的友好,所以你还可以找到足够多的教学内容。通常,在你观看直播的时候,你可以从他们的一举一动当中学到很多东西。即便你看的这位主播并不会做出太多的解释,但是你依然可以尝试理解他们为什么会这么做,你可以从中学习些什么,然后根据自己的需要变成你的东西。  多看职业比赛来掌握游戏格局  观看风暴英雄职业比赛非常重要,可以帮助你理解各种阵容的都有怎样的意义。然而,并不是你在比赛当中所看到的一些都是真理。很多的职业选手在比赛当中使用的战术可能并不一定是他们平常会用的。你在观看比赛的时候需要进行自我的分析,而不是漫无目的的去模仿,学习提高非常重要,但是有自己的理解也同样重要。  无论是什么游戏,作为一个新手肯定是会困难一些,但这并不能够阻止你从游戏当中寻找乐趣。MoBA类的游戏一个主要问题就是学习的过程对于新手玩家不够友好。然而,风暴英雄是一款英雄大乱斗式的游戏,易于上手但是难于精通。如果你能够遵循我说的每一步,那么你将在方方面面获得一定的优势,距离对手的基地更近一步。
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后moba时代,我们对于风暴英雄应该有怎样的反思
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记得几年前,坦克世界如日中天,战争雷霆方兴未艾,我曾经与朋友聊天时说,moba即将过时,取而代之的应该是载具、射击类游戏,这类游戏节奏快,上限高,画面优质。但今天想想,我说错了两点,第一,载具类并没有我想象的发展那么好。第二,射击类游戏撼动moba类游戏的局面,是守望先锋发售才开始的
不知不觉都十级了
看这个标题要有事
还是打扑克的人多
又走过那条昏暗的小巷,那小屋里红色的霓红在照耀,我抽着烟走过,突然里面传来一阵骚叫“小帅哥,快来玩嘛……”老子弹飞烟头不屑的笑“看老子这次不骑疯你?”,飞扑过去。投入硬币,熟悉的歌声响起“爸爸的爸爸叫爷爷,爸爸的妈妈叫奶奶……”这摇摇乐太刺激了。
战争雷霆还是很好玩的,只是我太菜了,虐菜鸡,被高手血虐
屠幼太凶残,其他都还好
哎呀今天忘了更了,明天再说吧。
记得一个吧友说的很好,既然是暴雪明星大乱斗,那么应该每个英雄都应该很强,而不是削弱削弱再削弱来达到平衡
反正我知道,lol已经开始下滑了,就我自己而言。腻了
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保存至快速回贴> 一款与众不同的MOBA 《风暴英雄》致胜关键点全揭秘
一款与众不同的MOBA 《风暴英雄》致胜关键点全揭秘
发布时间:14-11-04 11:41
来源:兔玩
作者:逝去的零碎
【52pk 11月4日消息】随着暴雪嘉年华即将到来,有传言称《风暴英雄》的内测即将进行一次重大的更新,那么在此,我希望向大家介绍一下这款游戏背后的几个关键概念。本文是献给那些已经接触过MOBA类游戏一段时间,但是希望在风暴英雄中,找寻一些与他们目前熟悉的游戏不同之处的玩家。
地图资源比任何其他东西都要重要,没有例外
几乎在我参与过的所有风暴英雄游戏当中,对于地图资源把握更强的队伍都会获得胜利。从支付金币雇佣海盗摧毁对手的建筑,到收割种子培养你自己的植物巨人,这些资源都是你在风暴英雄当中胜利的关键。这虽然并不意味&随时都要去争夺资源&,但是这代表你们整个队伍都知道要做些什么:你们需要在地图资源刷新之前保证满血,然后参与到争夺当中。
对线技巧并不怎么重要
传统的MOBA游戏地图都被分为了一块块的区域。这样总会有几个玩家被分散到各个&线上&,不是太受到整体游戏的干扰。在这类游戏中,对线是玩家获得优势的主要途径。而在风暴英雄当中,如果你像在普通的MOBA游戏一样,那么你可能犯下了很大的错误。和地图资源与团队的结合相比,在这款游戏当中对线能力却不是那么重要。没错,玩家最开始确实要来到线上,但是与此同时游戏资源也一并刷新,所以留在线上并不会然你获得什么优势。如果你留在线上,那么会让你的队伍丢失地图上面的重要资源以及雇佣兵营地,导致无法为对手的建筑物施加压力。在风暴英雄当中,经验是本方的所有英雄共享的,而且你也无法通过补刀获得任何的经验或者经济。不过很重要的一点是,你们队伍需要在一定的范围之内才可以获得经济。另外,你们不能够离开线上太久,但是在风暴英雄当中对于补刀和对线的要求几乎是不存在的。
和其他MOBA游戏相比,人头的影响并不是很大
兄弟,这不是一个看哪边人头多的游戏。
在其他的MOBA类游戏当中,死亡会导致对手无法补刀很长时间,这样,拿到人头的玩家会获得比较明显的优势。由于风暴英雄当中玩家是平分经验的,所以死亡的影响并不是很大。而且拿到人头也不像你想象中可以提供那么多的经验,只有团战才会打破到双方的经验平衡。在风暴英雄当中,如果为了一个人头追得太久,特别实在游戏前期,通常是一个比较糟糕的主意,因为去争夺资源或者拿雇佣兵营地会更好一些。
控制雇佣兵营地
我本应该把这一项归入到第二条的,但是我觉得它通常被玩家所忽视,所以需要单独强调一下。雇佣兵营地,特别是比较大型的那种,通常可以帮助你们的队伍在劣势情况下提供必要的压制力,特别是在资源刚刚刷新的时候。如果对手必须要从保护自己的建筑物以及争夺资源做出选择,那么你们就很难失败了。
作为一个风暴英雄的新玩家,这是几个你最需要了解的问题,也是和你接触过的MOBA游戏区别最大的部分。如果你这一方的所有玩家都能够遵循这些关键点,那么你们获得的概率将会大大提高。&
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作为暴雪精心打造的MOBA类游戏,《风暴英雄》推出之际受到了众人的期望,可这款根正苗红的游戏却在最初的惊艳之后迅速回归平庸,《风暴英雄》为什么没有火起来的原因是什么?
作为暴雪精心打造的MOBA类游戏,《》推出之际受到了众人的期望,特别是优质的画面和全新的游戏模式,让玩们感受到MOBA类游戏将会出现三足鼎立的格局(、LOL和《英雄》)。
可是这款根正苗红的游戏却在最初的惊艳之后迅速回归平庸,即便是有暴雪这样的金字招牌和强大的推广机器,依然无法和LOL、DOTA2等老牌MOBA游戏相对抗,反而出现了老玩家渐渐流失的尴尬现状,下面综合多位风暴玩家的实际体验和游戏的设置来和大家一起讨论下,《风暴英雄》为什么没有火起来的原因。
团队资源机制有利有弊
如果说《风暴英雄》和其他MOBA类游戏最大的不同,那必定是团队资源机制无疑了。不同于其他同类型游戏,《风暴英雄》中没有补刀和个人、个人装备的设定,而是采用团队资源和团队等级的方式表达。也就是说英雄的等级受到团队总体等级的影响,而装备和技能也变成了天赋点。
诚然这种模式对待新手非常友好:不用因为技能烦恼,不用补兵赞装备。但是竞技性和对抗性却差了很多,综合了许多风暴玩家的实际体验给大家总结下这个模式出现的问题:
1.基本上到了10级后就是从头团战到尾,如果一个人不来参展,那么对方以多打少势必会收获优势,而这点在双方都达到20级后更加明显;
2.没有装备的选择是简化了新手的游戏反应和信息量储备,但是目前来说天赋点强弱太过明显,基本上都会使用一套天赋点来玩,缺乏变化和趣味性;
3.如果团队中有一个水平低的玩家,那么会直接拉低团队的水平和实力,因为一个玩家少吃的经验,导致队伍无法升级,那么很有可能被对手一波带走或者滚起雪球。这样的游戏体验对新手来说是噩梦,对老玩家来说很容易失去兴趣。
4.这样机制的比赛看起来很乏味,让游戏失去了通过比赛积累人气的大好机会。
相关机制的不完善让游戏看起来是半成品
虽然LOL的游戏机制和地图元素几乎每年都变化,但是却给人新鲜感。然而《风暴英雄》的一些基本机制的处理却是让人失望。比如代表水平的排名系统,之前风暴采用1-50级来表达,后来自己打脸又了SC2的宗师段位制。另外被大家诟病的是风暴的匹配模式,MMR值是《风暴英雄》里的匹配分,风暴采用平均MMR值的匹配方式,这为游戏带来很大的弊端,也为玩家带来了极为糟糕的游戏体验(参考上面第3条)。
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