Gtx10603G能玩什么适合ipad玩的大型游戏戏

GTX 1060 3G和6G对比 | GTX 1060 3G和6G性能差多少_什么值得买
本是同根生:GTXGB 显卡,到底怎么选
前言GTX1060&3GB最后还是来了!最开始说GTX 1060将会推出一个3GB显存版本,随后说不会发布,直接发布GTX 1050,然后还是GTX 1060 3GB上市了。看来NVIDIA也是相当纠结&GTX1060&3GB是从GP-106核心阉割而来,流处理器从原来的1280削减为1152个,显存从6GB拦腰减半为3GB,这也是为啥这两款的显卡的价格差距比较大,毕竟不只是显存的容量不同,其实这明明是两个型号的显卡,应该叫GTX1050Ti或者GTX1060SE啥的,但是并木有,让一些小白朋友有点晕&。不明白NVIDIA为啥要这样故意混淆视听!从参数很容易看3GB版的流处理器减少了10%,那么理论上3GB版应该有6GB版90%以上的性能,这没啥可说的。显存容量就直接减半,这种幅度的缩减就比较大,一上市就引来了些争议。&有黑的:就算的性能,但是只有3GB显存,跑分可能高,实际游戏,可能只有有970,960的效果,未来几年内3GB显存必定被各种爆!&有粉的:大显存就是个噱头,误导消费者,玩4k,8GB都得爆显存,爆显存也是偶尔卡顿一下 马上就调整回来了,是1080P,基本没有差别,性能差一点,便宜三五百块钱,咋不划算!&价钱党:为毛要执着GTX1060呢,加钱买GTX1070呀!在Pascal出现之前,显存还是2GB主流;4GB高端,只有GTX980TI这种卡皇才有6GB的显存。一觉醒了发现3GB/4GB成为主流;6GB/8GB成为高端,未来的卡皇还可能会有12GB的显存!这个世界的变化真是快啊,但我忽然想起几年推显卡的手段呢&&为了服务大众,我来简单测试下这两款显卡的差距,看看3GB是否够用?大显存是否噱头?==============================显卡外观与拆解从朋友借了张:影驰GTX 1060 GAMER 6GB&自己入手:影驰 GTX1060 骨灰黑将 3GB&现在发帖居然还要购买凭证,好严格啊&,避免再说我做广告,把商家遮蔽吧。虽然一个是GAMER系列一个是骨灰系列,其实只是外观配色有不同,用料和频率基本都是相同的,这也让对比测试也更加合理。影驰的显卡,名人堂是第一档的产品,GAMER和骨灰紧随其后,算是第二档产品。黑色风扇的是GTX1060 骨灰黑将3GB;红色风扇的是GTX 1060 GAMER 6GB。高度上都是占2个显卡卡槽,标准的厚度。GTX1060没有SLI接口了,大概是NV也惧怕2张1060组SLI后爆发出洪荒之力,直接干掉老大1080。做为甜点级的产品居然都不支持SLI,确实是一大遗憾。供电也是一样的:2个6pin,比公版多一个6pin,可以说是供电加倍了,当然6+2pin供电理线方便点,而6+6pin供电显然能提供更加稳定的电力,各有优点。此外2个6pin的间距蛮远的,同时卡扣也是在上面,方便拆装电源接口。侧面:GTX1060 骨灰黑将3GB的侧面LOGO是&GALAX&;GTX 1060 GAMER 6GB的LOGOSHI &GAMER&,都是带信仰灯的哦!三个风扇三热管的散热配置,对GTX1060是足够的。2款和PCB的长度也是一致的,自己量下散热长度为285mm左右,背板长度大概不到270mm,同时也是PCB长度。I/O接口也是一样的:包括1个DVI接口、3个DP接口和1个HDMI接口,和公版保持一致金属背板的开口也是一样的,LOGO不一样而已;背板的开口处能看到两颗聚合物电容,以前的小黄豆基本已经绝迹江湖。拆解来看看PCB板也完全是一样的布置,都是采用了5+1供电,相比公版的3+1相供电设计算豪华了;供电采用了全固态贴片电感、1上2下MOSFET,固态电容为被比尼吉康收购的。再来看看细节:都是颗小核心,3GB的编号是GP106-300-A1;6GB的编号是GP106-400-A1。显存都是来着三星GDDR5显存颗粒,3GB的一颗容量应该为512MB;6GB的一颗容量应该为1GB;供电的主控都是一颗uP9511P,只是后面的编号有不同。聚合物电容,也是小编号有不同。散热器也是一样,都是3根6mm的热管,美中不足的是没有镀镍。GTX 1060 GAMER 6GB风扇外面的保护壳上有LED灯条,侧面的LOGO也有灯,都能通过软件进行RGB灯效调节GTX1060 骨灰黑将3GB只有侧面的LOGO有灯效,也是能通过软件进行RGB灯效调节的,效果上要略逊一筹。===========================理论性能测试自己硬件平台如下,测试GTX1060应该没有瓶颈。CPU:& &&&i7-6700K(OC:4.5GHz)主板:& 华硕MAXIMUS VIII RANGE显卡:& 影驰&GTX1060 骨灰黑将3GB&&&&&&&&&&&&&影驰 GTX 1060 GAMER 6GBSSD:& && M6G+ 128G M.2 2280内存: & 影驰 GAMER DDR4 机箱:& COOLMAN Beast 机箱电源: &SURPASS 500全模组电源系统: &Windows 10驱动: &NVIDIA ForceWare 372.70先来跑分咯!可以看到基础频率为1557MHz,Boost的频率为1772MHz,测试中记录的最高频率为1961.5MHz,完全一样的啊,所以测试中完全是同频,非常完美的对比测试哦&,此外测试的功耗为最大的功率。3DMark113GB6GB运行完测试3GB的最高温度为52度;6GB的最高温度为59度;核心差10%而已,温度差的还蛮大。新3DMark3GB6GBUltra是以4k为基准的测试,不过显存消耗并未超过2900MBTime Spy3GB6GBHeaven ExtremeValley Extreme HD做个汇总方便大家看,可以看到3GB的性能达到6GB的93~95%,真的是相差不多啊,而且从跑分上来看已经是公版GTX980的水平了,当然要说明的是所有测试中最大显存消耗均未超过3GB。由于测试中功率一直在变化,所以很难测出一个平均的功耗,只是找了个最大的功耗,所以也不是非常准确,参考一下吧,3GB的功耗也只是比6GB稍低一点,官方给出3GB和6GB的TDP都是120w,这个结果也能符合官方的说法。测试的功率其实是输出功率,算80~90%的效率,真正的输入功率大约也只有200w出头,现在主流的平台功率就这些,太让卖电源的伤心了吧&用FURMARK测试一下温度和功耗的情况:10分钟后3GB的温度为59度;6GB的温度为93度,明明功率基本一样,温度的差异很明显,难道是个体的差异?由于测试中显卡频率并不是最大的,所以功率反而没有比前面的测试高。3GB:6GB=========================游戏性能测试开始游戏测试了,显示器的分辨率其实是:10),在设置中强行设置为1080p,为了和主流显示器一致。杀手5、热血无赖、古墓9、地铁四款游戏的抗锯齿、画质、特效都开到最高,2款显卡benchmark测试中的平均帧数都能超过50,虽然没有余量了,不过也能基本保证游戏流畅运行。巫师3和孤岛3如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,帧数只有40多,所以很难说流畅了,巫师3关掉毛发的特效后,能增长到50帧以上了;孤岛3把抗锯齿降到MSAA 2X可以到60帧了,由于这两款游戏没有benchmark,所以测试为特定的场景,可能无法代表整个游戏的表现,像孤岛3如果是室内场景帧数就会高很多。这6款游戏即使在2k分辨率下,显存的消耗也不会超过3GB,所以2款显卡的差距基本和理论跑分呈现的趋势一致,平均起来3GB达到6GB性能的95%,非常超值了。奇点灰烬如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,40帧也达不到,抗锯齿调至MSAA到4X、各种画质都调至中可以达到接近60帧(其实这款游戏画质消耗的资源比抗锯齿要大的多),6GB版本消耗的显存要比3GB多些,高开时也超过了3GB,不过也很难断定3GB的显存不够了,因为游戏都是很贪婪的,如果显存比较大也会多占用些。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的96%,和前面的一致,貌似3GB的显存也是够用的。单独分析下DX12开最高的情况,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量要多点,也很有可能占用些内存容量,这种显存消耗在3GB左右的很难分析清楚,反正从效果来讲,3GB版也能胜任了!GAT5也出现了设置相同,6GB版本消耗的显存要比3GB多些的情况,【MSAA:X8;画质:非常高;进阶影像:关】这组测试,3GB版本直接显示显存不够了,没法确认这组设置,真是连给个暴的机会都没有。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的90%,要低于前面测试的结果,而且抗锯齿、画质、特效开的比较高的情况下,3GB和6GB的差距又会增大,但是看内存消耗,却没有出现奇点灰烬中3GB版的内存占用量要多于6GB版的情况,而且3GB进行的3组测试最大显存消耗均小于3GB,也没有明显爆显存的现象。不过10%也算正常的差距吧,毕竟流处理器的差距也算10%。全开显存超过3GB直接就不让你用,真是不给面子啊!&最后来测试显存杀手古墓丽影崛起,这款最新的游戏大作基本可以算做显存黑洞了,抗锯齿最大可以开到SSAA 4X,画质可以直接选非常高,会自动设定各种特效,但这时并不是所以的选项都是最高,有2~3个选项算是中等特效吧,试过全开,6GB的版本帧数只有30帧,也被爆显存了,所以这种测试没有进入统计。而且试过用GTX1070测试这款游戏,8GB也会被完全占自,真感觉这款游戏是有多少显存就会用多少显存的黑洞&。可以看到显存基本被用到满,随着抗锯齿、画质、特效开的越高,两款显卡的差距也越大,最大的差距是3GB性能只有6GB的75%(还不是特效全开高的情况下),而且测试中也能明显发现3GB很多场景帧数只有十几帧,明显被爆了。只有抗锯齿开到FXAA,3GB的性能才能接近6GB的90%。DX12的三组测试,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量到了11GB左右,6GB版使用内存只有8GB左右,明显3GB版显卡借用内存了,不过毕竟内存的频率低,还是难救的回来,=========================科普“抗锯齿”从前面的测试可以看出很多游戏的抗锯齿设置对显存的消耗是很关键的,而抗锯齿又有很多种:SSAA.MSAA,FAXX,不了解的人看了也会很头疼,这里简单科普一下:抗锯齿(Anti-aliasing):全称应该是为”抗图像折叠失真“。在游戏中有些物体边缘总会呈现三角形的锯齿俗称“狗牙”,抗锯齿就是指对这种物体边缘边缘进行柔化处理,让图像边缘看起来更平滑更柔和,使画质效果更好,消除多边形结合处的错位现象,降低了图像的失真度。第一代的抗锯齿技术就是SSAA超级采样反锯齿。效果非常好,简单来说就是把分辨率更高的图像压缩到低分辨的画面上去,比如把4K的图像压缩到1080p给你看,图片当然非常清晰,画质也高。可想而知这种对整个画面进行处理方法的代价非常大,对资源消耗也会异常高。第二代的反锯齿技术是MSAA多重采样抗锯齿,只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil&Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。简单来说只对多边形的边缘进行抗锯齿处理而不是整个画面了。这样MSAA对资源的消耗需求大大减弱了,当然理论上在画质上是不如SSAA。但是即使是MSAA,也是会消耗一定的资源从而影响到游戏的帧速。于是就有了FXAA快速近似抗锯齿(Fast&Approximate&Anti-Aliasing)&。它相当于MSAA效果的一种高性能近似值。运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,也不会使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。所以对资源的占用就非常少,影响帧速的作用也少了。虽然没有狗牙了,不过使用FXAA图像会显得比较模糊,锐度会下降。也使得画质不如前两者处理的效果好。除了这三种最基本的抗锯齿外,还有CSAA、SMAA等等,有兴趣可以自己百度下。古墓丽影崛起中最高的抗锯齿就是SSAA了,难怪会被爆显存,截取下不同抗锯齿设置下的图片效果,看看有啥不同!FXAASSAA X2SSAA X4明显可以看出FXAA相对模糊,SSAA处理的画面则要好的多,不过我没感到SSAA X2和 X4有什么太大的区别,可是这两者的帧数却又10多帧的差距。所以如果自己的显存容量低些的话,完全可以合理地减低抗锯齿的设置,效果也不会有太大的降低。此外前面讲过出现狗牙的最主要原因是受分辨的制约,分辨率越大,画质就越好,所以如果是2k或者以上分辨率下进行游戏的话,可以降低抗锯齿,以提高帧数,效果也不会差。======================总结通过辛苦的测试&,大体可以判断&:1)在显存够用的情况下:3GB版能达到6GB版性能的90%以上,而均价应该会低三到五百左右,就显得非常超值了。2)如果显存需求略超3GB,系统会调用内存来救急,效果也不会太差。3)如果显存需求远超3GB,调用内存也没用了,爆显存就成为必然。会不会爆显存,要看不同的游戏情况,即使爆了,也不要无脑黑,也可以通过调节设置来平衡帧数和画质,毕竟是甜点级的显卡,不能太任性的直接特效全拉最高愉快地玩,还得自己动手仔细调节摸索。价格上,6GB价格现在2000左右,对于甜点级产品来说,左右的3GB无疑会更甜点。当然6GB版也是值得选择的,如果说3GB是适合当下的,适合网游的,那6GB版就是属于未来了,以后的游戏大作很可能对显存容量的要求会越来越多,6GB会应对的更加从容,此外在高分屏下也会有优势,如果想长期使用的,6GB会更合适点。以上大体就是我的见解,可能不全对,但是不可能全不对吧&。本人纯属业余,时间精力有限,测试很难做到完美,这次也缺少高分屏的测试;GTX1060 的价格区间还有A卡的竞争:480 8GB/4GB 、470,也没一起进行对比测试(主要是没借到&),以后有机会再慢慢玩。
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两周内免登录GTX1060 3G和6G有多大差距GTX1060 6G与3G性能评测
& & & &GTX1060发布之初只有6G版本,后来又加入了GTX1060 3G版本。价格方面自然也有所不同,3GB相比6GB版价格低了四五百,但显存和流处理器都被阉割处理了,对于显存需求不大的玩家来说,也确实是新的性价比利器。那么GTX1060 3GB和6GB版本性能差距有多大?下面装电脑配置网为大家分享一一篇关于GTX1060 3g和6g性能对比评测。
& & & &先来看看GTX1060 3G和6G的参数对比
& & & &GTX1060 3GB和6GB版规格参数:除了显存和流处理器 其他都没有变化
& & & &GTX1060 3GB和6GB版本,主要就是显存和流处理器差异,至于显存频率和核心频率,这是看第三方显卡厂商的水平来调整的,这也是厂商唯一可以做文章之处,不同品牌的型号频率会有所不同,不过顶到天也就相差两三百M,也就是说任何品牌型号性能差异不大。对于GTX1060 3GB和6GB版本性能方面,如果您显示器是小于或者就是1080P(分辨率),基本没有差别。
& & & &下面是理论性能测试:
& & & &可以看到,两者的性能差距并不太大,3GB版的表现分别是6GB的T(94%)、U(90%)、E(95%),纸面成绩还是相当值得惊喜的,Ultra分数比例会低于另外两项也在预料之中,毕竟Ultra测试的是4K性能,而4K分辨率对显存的需求特别大,因此短板效应在这里就表现出来了。
& & & &游戏性能测试:
& & & &注:由于GTX1060即使是6GB版本,其定位也是1080P的应用,用它来跑4K测试的意义并不大,虽然测试结果是很容易预见的&&6GB大幅度远超3GB,但实际上是它们两者都无法流畅地跑4K分辨率游戏,一个15帧,一个8帧,差距近50%,但是这种结果仅仅为五十步笑百步的水平而已。因此,我们的测试只跑1080P分辨率。
& & & &游戏测试小结:以上六项游戏涵括了新老大作,而两块显卡的表现差距是略大于3DMARK的差距的。差距最大的就是《古墓丽影10》了,在版本更新之后,《古墓10》对显存的需求大大地提升了,选择最高档的特效的时候会弹框&特效全开需要4GB以上的显存&,因此也是一个很典型的代表&&随着贴图质量越来越高,以后的游戏对显存的要求可能会越来越高。
  简单计算了一下,从上往下六款游戏,3GB版本的成绩占6GB版本成绩的百分比分别是&&81%、69%、81%、93%、87%、93%。综合六项平均的话则是100%与84%的表现了,《古墓10》&贡献&的比例相当大,在1080P分辨率下,像《古墓丽影10》这样的对显存要求特别高的游戏,6GB与3GB版的GTX1060性能差距会有100:69。但假如是对显存需求不大的游戏,差距甚至会缩小到100:93。综合起来差距是100:84。
& & & &GTX1060 3G与6G选择建议:
& & & &在1080P分辨率下,3G和6G的区别并不大,对于大多数游戏来说,3G显存足以应对。一般情况下,网络游戏对显卡的显存需求都不会太大,反而是对CPU性能更加敏感。假如你是想买一块显卡回家玩单机游戏使好几年的,那建议你多掏这四五百块钱买6GB版本,毕竟以后的游戏会越来越精美,对显存要求越来越大。假如你是1080P网游党,那可以省下这四五百块钱买3GB的GTX1060,把省出的这些钱花在CPU或显示器等其它外设上,这样带来的性能收益更大一些。
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可以。配置需求:推荐配置系统:Windows7/Windows10 64位 DirectX 11内存:16GBCPU:Intel i5-7600K/AMD R5-1500X显卡:GTX 1060/GTX 970/R9 390/RX 480硬盘:7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)最低配置:操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存:8 GB RAM图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本:11网络:宽带互联网连接存储空间:需要 30 GB 可用空间
如今的单机游戏厂家和硬件厂商紧密合作,热门大作采用最新的画面技术和出色引擎,借此来带动玩家硬件配置的升级。游戏越来越好玩,画面越来越精美,土豪画面党要想获得高清流畅度,只能聆听钱包君的呼唤。近日,腾讯公布了《绝地求生》国服的推荐配置,显卡定为GTX1060,你古老的960、970都该更新换代了,新一轮显卡危机正式到来。不过有玩家依然表示,自己的显卡虽然没有达到1060,但是依然可以玩。但笔者认为,如果显卡没达到要求可能会导致游戏不够流畅。GTX1060作为现在市面上比较主流的显卡,基本可以带动大多数3A大作,但是没办法做到畅玩。以《古墓丽影:崛起》为例,特效设置如下,抗锯齿SMAA,材质高,其余全开。最终FPS保持在67左右。但如果再提升一个等级,就会爆显存。再来看看两年前推出的《方舟:生存进化》。当时该作出现的时候,国内几乎没有多少机器能够流畅玩耍。现在1060显卡逐渐普及,流畅度应该可以大幅提升。如果再配一个16G的内存条(现在死贵),那么骑着飞龙纵览虚幻4打造的宏大的仙境美景应该是没问题了。不过,要是想挑战《孤岛危机:原始杀戮》,那么还是双路泰坦好了,1060现在已经逐渐成为最平民化的配置。回首硬件的发展,我们不仅惊奇的发现,电脑硬件每次性能的提升,都会伴随大量游戏的发布,越是效果华丽的游戏,硬件要求越高,而这也带动了玩家电脑硬件的更新,促进了硬件的发展。嗯,没错,他们貌似就是在联合圈钱..
显存。越大越好
完全可以,这配置富裕了。
没问题的。这配置很强的。能在1080分辨率下最少中等特效直播吃鸡。这配置可以在1080分辨率下高特效流畅玩,直播特效降一下档次就行了。
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gtx10603g玩这游戏够吧
ryzen1400 。最高,图形最高,其他一些关掉。玩的很流畅,显卡也就60℃不过。然而无征兆的会关机,出现了3次。是不是有什么问题啊。
别什么都开高特效,1060不虚
电源问题吧。
我是莫名其妙的退游戏
纠正,是重启。不玩游戏不会。
真搞不懂买3g显存的人
1060都买了还用3g的
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利,
不会,是不是内存不够
我找了个朋友看看,说是可能卡不好,换一个在检查。买了刚好一星期,可以换。
笔记本860的显卡都开高还接个27寸的屏幕都没毛病
3G显存现在玩些优化不好的网游都会爆显存
主板和电源可能性比较大,跟显卡有什么关系
关键是电源的问题,要不就是主板
这不是显卡的原因,估计其他问题
可能你电源不够大
1,是内存原因(两条内存条兼容性不好)2,AMD温度高。3,电源问题。4,系统问题
rx488都提示我显卡次
我真不知道这游戏得用什么显卡了
特效全开也没问题啊你这显卡,关机不是游戏的问题吧?
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