最近很火的X旺 寓意兴旺的公司名字 XW 是不是同一个 电子竞技竞猜平台啊

百人争夺万元大奖 火竞猜杯PUBG线上赛开战
来源:游戏港口
短短几个月的时间,&吃鸡&一词风靡全国,估计有不少玩家都观看过刺激的&吃鸡&比赛,百人齐聚孤岛展开激烈战斗,每一个玩家都幻想自己也能像职业玩家那样驰骋赛场。5月21日由火竞猜举办、战吧电竞承办的2018火竞猜杯-PUBG全国线上锦标赛即将火热开赛,本次赛事无门栏,只要你热爱游戏就能参赛。此次比赛设两种比赛模式:团队赛、个人赛。个人赛考验的是个人综合实力,而团队赛更多的考验的是团队配合。两种不同的游戏体验,相信也会给玩家和观众带来不一样的精彩。 赛程概述
海选赛:5.21-5.24 晋级赛:5.25-5.28 16强塞:5.29-5.30 决赛:5.31-6.1 本次比赛拒绝一切形式的作弊行为,包括外挂、代打、运用游戏BUG、非法组队。一经发现直接取消参赛资格绝不姑息。 赛事奖励 单人赛奖励
团队赛奖励
单人、团队冠军还有机会获得由海盗船赞助的精美外设一件。 2018火竞猜杯-PUBG全国线上赛5月21日即将火热开战。数百名玩家将齐聚一堂向着冠军的荣耀发起冲击。谁将成为&吃鸡王&让我们拭目以待。百人线上齐聚,争夺万元大奖。 报名地址:http://www.58game.com/special/2018/jdqs_0424/index.html 赛事QQ群: 关于火竞猜 火竞猜成立于2017年,是以电子竞技赛事为独立主题的竞猜网站。火竞猜致力于电子竞技产业与赛事的推广,以电竞玩家的锐利角度打造专营式电竞竞猜平台,希望为电竞玩家们带来种类多样、趣味性十足且贴近赛事内容的竞猜体验。 关于海盗船 美商海盗船创立于1994年,是专注于电脑零组件的厂商,其产品在全球各地广泛地被游戏玩家、超频玩家以及发烧用户追捧。美商海盗船产品线涵盖内存、固态硬盘、U盘、机箱、电源、音箱耳机、游戏外设、水冷散热器以及系统监控调整设备等,自企业创立之初,就始终坚守设计与制造方面的尖端水准,在全球广获赞誉。 关于战吧电竞 战吧电竞是盛天网络旗下电竞品牌,拥有高端电竞网吧联盟&战吧&、全民电竞赛事&SNL&等多项产品,打造集场景、赛事、内容、产品于一体的跨屏多终端的电竞赛事与社交娱乐综合体,目前战吧电竞正联合CP、场馆、硬件装备、电子竞技俱乐部等众多合作伙伴共同搭建起开放共赢的全产业链电竞生态矩阵。
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已有账号?体育总局:电竞市场达270亿 正研究开竞猜事宜
21世纪经济报道
[摘要]3月19日在京举行了首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)新闻发布会,根据体育总局的数据电竞市场已达270亿,将考虑开放电竞赛事。3月19日在京举行了首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)新闻发布会,会上体育总局体育信息中心主任丁东表示2015年电竞市场整体规模已达270亿元,体育总局正在研究探索开放电竞赛事竞猜事宜,据恒生证券研报显示,如开放电竞赛事竞猜将为电竞产业增加约37亿的收入规模。此次大赛由国家体育总局体育信息中心联合大唐电信主办,贵阳市承办决赛,这也是体育总局首次主办电竞大赛。大唐网络总裁杨勇认为电竞产业营利来自四个方面,游戏本身营利、电竞平台收益与产业链下游视频直播营利,最后一方面则是电竞赛事竞猜。丁东表示体育总局将支持电竞产业发展,另一方面正在研究开放电竞赛事竞猜事宜。对于目前尚未开放电竞赛事竞猜原因,丁东接受21世纪经济报道采访时指出目前还未达到开放条件,电子竞技发展时间相对较短,相关积累不够完善,如竞猜对象电竞战队本身发展不够职业化、具体电竞项目规则也尚在制定中;另一方面则是政策法律对赛事竞猜的一些限制。“竞猜可能是竞技体育发展的一个方向,但开放需要一个过程,我们正在探索研究,尚无明确时间表。”丁东道。会上杨勇还向记者透露,3月18日国资委明确提出2020年是5G正式商用时间,2019年5G进行试商用,日前完成规划商用,将会对电竞产业带来巨大颠覆,促进电竞产业各种形式融合。
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《头号玩家》火了 电竞游戏+区块链的路在何方?
& 08:29&&来源:微信公众号:北纬31度&
  之前电竞一直是个小众、专业,但潜力很强的领域,但自从王者荣耀、吃鸡等游戏的普及,它在渐渐走向大众。
  最近《头号玩家》火了。
  这将一直以来不温不火的电竞,再一次拉入我们的视线之中。
  之前电竞一直是个小众、专业,但潜力很强的领域,但自从王者荣耀、吃鸡等游戏的普及,它在渐渐走向大众。
  &这个世界是虚拟的,但我动了真情。&
  其实,游戏和区块链的结合是非常契合的,最明显的一个原因,二者都隶属虚拟世界。
  比如,一度拥有25万名用户、促成以太坊14%交易量的&养猫&游戏被认为有望成为以太坊的杀手级应用。
  百度的《莱茨狗》、蓝港的《加密狗》、网易的《招财猫》、360的《区块猫》都紧随其后。
  但游戏与区块链的结合到底靠谱吗?如果靠谱,那么机会在哪里?本文将为你一一解析。
  &并非所有特性都要用到,并非所有电竞场景都能用到,这是最基本的逻辑。&一位电竞从业者说。
  很多场景里,对区块链并不存在强需求,不同国家的情况也有天壤之别,有落地难度之分。
  目前的玩家,主要从4个方向入局。
  01、亟待开发的电竞赛事
  与电竞产业结合最天然的,是智能合约。
  去年,国际知名的CS:GO大赛ELEAGUE中,6支队伍状告主办方欠付每队3万美金出场费,成为一桩丑闻。
  G2战队经理发推特维权
  纠纷在于,合同中奖金的说明为&每支队伍会获得至少3万美元出场费&。战队认为,出场费是名次奖金之外另行结算的,但主办方说包含在奖金里。
  大型国际赛事尚是如此,无数小赛事和非职业赛事更乱象频出。
  EsportsChain就在切入赛事。创始人Pechi透露,他们韩国的团队已经在做推进,预计今年9月就可覆盖一些小型赛事和非职业比赛。
  引入区块链智能合约,在奖金池的设置上,报名费、门票收入、赞助、广告等,都来源清晰、入池合规;选手和队伍获得名次时,也按合约获得相应奖金。
  这样做,可以让赛事组织者回归服务角色;奖金分配得到保障,参赛者可以心无旁骛。减轻了多方负担。
  另外有FirstBlood这家分布式电竞平台,现已将智能合约切入游戏。
  连上Steam账户后,在Dota2天梯赛获胜,就可透过智能合约得到有实际金钱价值的虚拟装备奖励。近期,他们与中国的全国高校电子竞技联赛签订了战略合作协议,在长远计划中,希望打开与职业联赛合作的大门。
  智能合约还有更广阔的应用空间。
  有分析报告指出,电竞从业者相对缺乏雇员权益意识,战队管理也可运用智能合约。
  例如职业选手遭战队拖欠工资的情况,经常被拉到网上开撕。
  教练爆出Denial俱乐部拖欠CS:GO队员工资
  但据从业电竞多年的Pechi观察,头部的俱乐部的管理模式已经较为成熟,没有很大的应用必要。
  而大小赛事活动更加频繁,会是更早落地的场景。
  沈大海对该模式的评论则是,推广到大型赛事,比如世界杯,会有一定政策层面难度,但需求是存在的。
  02、平台ICO与虚拟物品交易
  麦格理电竞产业研究报告显示,旗下有大IP游戏的平台,有ICO趋势。
  游戏平台一旦引入加密货币,交易便捷度会有很大提升。
  Steam市场上,玩家可以自己定价,自由交易。大到上千美元的套装,小到几块钱、几毛钱的饰品,交易的繁荣程度,绝不逊于其他购物交易平台。
  拿最受欢迎的《绝地求生》来说,一套以《大逃杀》电影女主角为原型的校服套装,能炒到1000美元以上。
  然而在Steam上,玩家售出虚拟物品收入,是其定价的85%。有10%去了游戏厂商,5%被Steam抽走。如果买卖双方使用的是不同货币,比如美元和人民币,还会额外产生1-2%的外汇费用。
  可想而知,对喜欢收藏、交易频繁的硬核玩家来说,第三方费用是笔不小的开销。这就给了区块链和加密货币机会。
  如果Steam不行动,可能要被竞品抢占先机了。
  数字发行平台The Abyss Platform,直接叫板Steam。他们推出ABYSS代币来完善激励、推荐、拍卖体系。
  比如,玩家把游戏推荐给别人来进行社交,就可以赚取收入,在这个体系下,游戏开发商会节约大笔营销开支。
  Abyss定位Steam等平台的竞品,展现&区块链+&优势,不过中文网页可能是机翻的
  区块链+虚拟物品交易的优势是,每个人都能成为销售主体,能有担保地交易游戏账号、代练服务、虚拟物品等。
  Pechi向「北纬31度」透露,区块链只是给用户交易多一个选择,刚需暂时不明显,因此不在他的早期落地规划内。但也会长期布局。
  沈大海却认为,&游戏+区块链&的最先结合领域就是Token经济体系。因为技术层面,区块链能赋能游戏玩法本身并不多,传统游戏想转型区块链,首先就是考虑平台ICO和虚拟物品交易代币化。
  但是,那么多游戏与平台,不可能每家都发币。
  像Steam这种规模大,旗下有Dota2、CS:GO等大IP的游戏平台,就完全可以自己发币,完善对玩家的奖励和交易机制。
  对没有大IP的中小型平台来说,则不需要自己发币,使用大平台的信用体系就可以。
  但这样做也有风险,那就是容易被寡头左右经济生态。
  比如Valve一旦发币,那么V社每一次变更奖赏机制,都可能影响到整个Steam Coin经济体系,从而影响到开发商的利益。
  03、电竞博彩
  与足球、篮球等传统体育项目非常相似,电竞博彩也带有社会属性,连接了同好者。在欧美地区,已经有多家公司在做&区块链+电竞博彩&了。
  目前已经上线的,有HEROcoin和Unikrn两家,在beta测试阶段的有Augur,规划内但未上线的有FirstBlood和Wagerr。
  以HEROcoin为例,区块链+博彩的运行方式是,玩家可以自己制定规则,也可以参与别人制定的规则,用Token进行押注。
  这些Token都进入奖池,奖励分为胜者奖金、竞猜创建者奖励、参与奖励,在竞猜结束后分配。
  HEROCoin已经有超过20万用户,参与Dota2、英雄联盟、CS:GO的游戏赛事竞猜。
  另一家已经上线的Unikrn,主推便捷性,以及打通游戏和赛事竞猜。只要注册拥有钱包,玩游戏的过程就是挖矿,挖到的币可参与英雄联盟、Dota2、CS: GO等赛事竞猜,也可以购买游戏装备。
  博彩确实是一个可观的市场,TABCorp预测,到2020年,随着电竞转播的发展,电竞博彩业市场规模将达到7.5-10亿美元。
  几乎所有&区块链+博彩&公司都指出,博彩市场存在不公平的现象,规则总由熟知内幕的庄家制定。
  传统博彩网站背后的庄家,可以调整赔率,刺激押在双方的资金比例持平。比如,一场A与B的竞赛,庄家开出A的赔率是1:2。10元赌A赢,押中了,得到15元;10元赌B赢,没押中,5元给押中的人,剩下5元庄家抽走。这样不论哪方赢,庄家能赚。
  如果博彩网站上出现很多人突然下注某一方赢,那么可能是假赛。此前,韩国的星际争霸职业选手Sky,就因假赛被捕。
  这些不透明、不公正的行为,在&区块链+博彩&中,会丧失发挥空间。智能合约的信用机制保证了,没有任何一方能影响结果。
  但问题是,不同国家和地区对博彩的监管不同。Pechi就向「北纬31度」表示,在国内这是个灰色领域,因此他们暂时不会去碰这个行业。
  04、游戏直播
  电竞行业里,最有噱头的领域就是游戏直播。
  直播行业聚集了大IP、大明星、网红,门槛又十分低,可以全民互动参与。因此,区块链公司也盯上了这块蛋糕。
  在国内,J平台定位用区块链技术&高效连结选手/主播与支持者&,请来萧敬腾站台。但官方网站目前都无法访问,无法了解到实际进展。
  J平台网站显示&更新中&
  电竞链(Electronic PK Coin,EPC)则希望成为国内电竞平台的锚定货币,实现用EPC在直播中打赏主播、进行赛事竞猜。
  &电竞链&模式
  但无论是J平台还是电竞链,虽来势汹汹,但没有找到实际与直播平台的合作消息佐证,恐怕落地相对遥远。
  国际市场上,也有此领域的玩家。
  比如Play2Live,就致力于打造一个以区块链为基础的电竞直播平台。其创始人在俄罗斯有多年电竞从业经验。
  该平台的模式是,观众在观看直播时,有5种方式可以得到Token,使用该Token有15种方式可以与主播互动。主播赚得收入的方式,也比传统直播平台多出一倍。同时,它还引入赛事、广告等商业合作方激活经济体系。
  白皮书显示,Play2Live平台计划在2017年第四季度上线。
  目前的游戏直播行业,一个巨大的痛点就是平台盈利困难。带宽成本和头部主播的天价签约金,造成斗鱼在去年完成D轮融资时才说,&成为国内首家盈利的游戏直播平台&。
  区块链或许能大大激活直播平台的经济效益。
  Play2Live提出,区块链会大大改革打赏模式。
  沈大海同意这个看法。虽然打赏这个动作没有改变,但引入Token升值的经济体系,会给观众、主播、合作方、直播平台多方带来收益。
  但在提升内容质量上,区块链可能不是万能的。
  EsportsChain创始人Pechi指出了另一个行业乱象,即直播内容的低俗化、秀场化。
  这是因为,直播行业是流量导向。
  平台一掷千金签下大主播,买的就是流量。主播为了获得打赏和提高身价,内容产出也自然以流量先。
  &当区块链结合直播产业,依然是流量为王,掌握用户入口、抢占流量的玩家才能生存。&沈大海向「北纬31度」透露。
  引入区块链,在内容产出模式以及流量上,并不能提供有效的解决方案。
  因为不管底层技术如何,主播仍是直播平台的核心,只要掌握主播,就掌握了收入的命脉,区块链并没有带来很多技术创新。
  由于直播的火爆,入局&区块链+直播&的公司,其实很有站在风口上圈钱的嫌疑。
  Pechi总结,最实际、最好落地、最急切的应用场景,依旧是电竞赛事。最先落地的国家可能是韩国,然后是巴西,以及预测竞猜政策宽松的欧美国家。
  沈大海看好的,则是虚拟物品交易代币化,因为最容易让传统游戏转型;以及代币激励的游戏媒体,就像电竞圈的&币乎&。
  不得不说,电竞产业的商业场景,有线上,有线下,处处存在机遇,遍地都是黄金。
  但分辨哪里是刚需,哪里是伪需求,将是在行业站稳脚跟的关键。
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责任编辑:佩佩&&&/&&&作者:四角小鹿
在“双刃剑”理论普遍适应新技术的当下,最尴尬的莫过于“区块链”了,正所谓“生于斯毁于斯”,得名于“中本聪”《比特币:一种点对点电子现金系统》一文的“区块链”,也因比特币在全球范围内过山车一样的动荡表现而颇受微词。
近几年,新一轮的产业变革席卷全球,多个发达国家以及国际货币基金组织等机构先后发布了有关区块链的系列报告,探索区块链技术及其应用。区块链具有的去中心化、信息完备透明、分布式存储、可编程脚本等特征,使得区块链天然具有重塑金融、网络安全、供应链管理等领域的基因。
区块链,作为加密货币交易的基础受到了很多关注,但该技术除了记录谁和谁交换了比特币之外,还有更广阔的用途。最简单的例子是,区块链是一个不属于任何人的开放式分布账本,可应用于确保金融交易的安全上方面。
在前面两期中,主要对区块链的基本概念和基本设计原则进行说明,现在有了这些背景知识后,再去学习更深层的知识将会更加容易。本期我们一起研究一下拜占庭将军问题,这是区块链解决的一个核心难题,通过理解这个问题的来龙去脉,相信大家会对区块链的底层知识会有一个更深入的思考。
在4月26日清华大学区块链应用与投资论坛上,aware先知创始人孙静波表示,共识、价值、社区是区块链体系最核心的三项要素,三个要素互相影响未来的社会是共识价值社区的世界,每个人都存在于一系列分布式共识价值社区中
无论是端游还是手游,喜欢玩吃鸡的小伙伴都知道,不管是海岛还是沙漠地图,在合适的地形里找到一个最佳制高点,能大大提高吃鸡率。尤其是对于喜欢高倍镜的狙神来说更是,这种在高处把控视野收人头的感觉是最爽的。
人生有三大境界,除了我们所熟知的王国维先生在《人间词话》中所描述的“立志、守志、得志”外,还有宋代青原惟信禅师所言的“见山是山,见水是水;见山不是山,见水不是水;见山还是山,见水还是水”这三重。
A5创业网(公众号:iadmin5)7月3日报道,近日腾讯公司对之前发布的腾讯游戏试运行新机制进行了升级优化:将单日累计超500元改为近30天内累计消费达500元,希望通过服务细节上的优化,来尽可能扩大服务覆盖群体,帮助更多家长更早地发现疑似未成年人消费行为。
今日腾讯游戏宣布将对消费提醒服务机制进行如下的升级优化。即日起,未成年人游戏消费提醒的统计标准,将由此前的单日累计消费升级为近30天动态累计消费。
A5创业网(公众号:iadmin5)7月2日消息,运营了13年之久的QQ宠物要正式和大家说再见了。日前腾讯发布公告正式确认,《QQ宠物》、《乐斗‖》将于日正式停止运营。
近日,呼和浩特首家在线抓娃娃平台沃抓抓与呼市圆顺达驾校达成合作,沃抓抓的H5游戏地址链接到圆顺达的微信官方平台。同时,沃抓抓也在驾校张贴海报、桌贴等宣传物料。
六月一直是个神奇的月份,它代表着一部分人从高压的备考生活中解脱,也意味着有一部分人要踏上社会,开始新的征程,就在这短短的一个月份里,期待与不舍并存着。
Remtic是由SureDo(杭州逍度网络科技有限)公司研发的一款高质量渲染软件,是一款专为游戏制作而研发的电影级别渲染插件,资深游戏引擎开发工程师Barry自加入逍度网络后就开始着手自有引擎的研发工作,目前已为公司申请了发明专利“实现像素光照的算法”并已获得国家知识产权局发出的审查合格通知书。
“特别方便,我的苹果手机插上去就能玩原版的吃鸡手游!不需要做任何连接动作,有点不可思议。”一位手游玩家兴奋地说。6月28日,在开放众筹第一天,上海飞智电子科技有限公司(以下简称飞智科技)正式对外公布了其自主研发的创新黑科技新品——黄蜂单手手柄。
叠纸恋爱手游恋与制作人自发行以来,深受女性玩家的喜爱,收获了不少热度与关注。4月24日,恋与制作人广告走进生活,与多地地铁进行合作,玩家更是大赞其“贴心”,甚至有不少玩家与其拍照留念并上传至社交网络平台。
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电竞游戏直播平台掀起烧钱浪潮_网易新闻
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“烧钱”在互联网业界并不稀奇,随着电竞游戏的持续火热,电竞游戏直播平台也被外界视为最烧钱的行业之一。
烧钱”在互联网业界并不稀奇,随着电竞游戏的持续火热,电竞游戏直播平台也被外界视为最烧钱的行业之一。
“带宽和版权大概占80%的营业成本,一年几个亿。”某游戏直播平台相关负责人向《第一财经日报》透露,除了宽带成本,一些电竞直播平台在版权和主播抢夺上也“频频加码”,部分游戏直播明星签约价格达到300万一年,并且这一趋势仍在上升。
“现在游戏直播行业有点像早期的视频行业,看到这个市场机会的人都在狂砸钱,把竞争对手耗死就行了,但其实没有考虑到带宽、服务器、人工等电竞直播所需要的巨大成本。”YY执行副总裁曹津对记者如是说。
但“市场可期”也许是游戏直播行业背后的最直接动因,今年谷歌和亚马逊以10亿美元造价争夺国外游戏直播网站Twitch的案例常常被业内人士拿来举例证明:这个市场的未来是多么蓬勃。而在资本战争与“上市诱惑”下,融资、烧流量,再融资,再烧流量成为大多数游戏直播平台不得不选择的发展套路。
“不这么做可能几个月就销声匿迹了。”上述游戏平台负责人对记者说。
烧钱“聚人气”
“眼球或者说名人效应在游戏直播平台上体现得更加淋漓尽致。”上述游戏直播平台负责人对记者如是说。
他向记者举了一个例子,前段时间万达集团董事长之子、DOTA2 IG电子竞技俱乐部创始人王思聪出现在某直播平台的解说席中,该平台的直播间人数瞬间突破24万。而一些名人在游戏平台上发的微博,甚至会引发十倍于传统微博的粉丝转载量和评论。
“整个行业的发展速度很快,如果没有主播带来的人气,没有吸引观众的内容,平台可能很快就会被忘记。”为直播平台提供内容制作的上海七煌信息科技董事长孙博文告诉记者,现在几个游戏平台公司仍在“圈地时代”,很多人都认为只要人气一直在增长就能盈利。
而为了留住用户,不少厂商从去年开始就“重金”挖角解说主播,据孙博文介绍,一些游戏解说员在不同的平台之间跳槽,身价可以达到数百万。而一些原来打游戏不错的职业选手也涌入到这个行业,同时滋生了很多专门培养明星主播的机构团队。
“如果解说员比球员身价还高,还有人愿意踢球吗?”面对这样的现象,曹津对《第一财经日报》表示,一些公司希望靠明星主播和明星解说员带动流量,但这样做就哄抬了行业中主播的价格,而且不利于行业的健康发展。“而且很多人根本没有考虑过带宽的这些成本。”曹津说。
在国内,带宽成本高昂。接入的每一K带宽,都需要idc机房或者是cdn支付给电信或联通。根绝业内测算下来的游戏直播实例,假设提供给用户800K码率的清晰度,如果平台10万人在线,就是80G带宽,1G每年25万,那么就需要支出2000万,由于个人直播还无法用P2P延时,所以带宽成本非常高。
“以运营电竞直播比赛平台来说,目前宽带的成本大概占据了整体运营成本的40%,内容费用包括版权、赛事和战队的成本占比在30%~40%之间,20%为公司的运营成本。有的公司还需要在推广上再付出20%左右的成本,做下来很烧钱。”曹津对记者说。
但即便是这样,很多公司仍然在大量地投入。一家直播游戏平台公司的高管私下告诉记者,趁着资本市场很热的时候把雪球滚起来,是现在活下去唯一的办法。
“其实我们也害怕泡沫,但游戏行业最怕的就是一段时间没有声音,所以还得做。”上述高管说。
复制Twitch模式?
从商业模式来说,目前大多数国内游戏直播平台仍然处于摸索和互相抄袭阶段,尚未形成可以盈利的路径。
但此前谷歌的一则收购让很多人看到了希望。
7月27日,谷歌正在收购游戏视频直播平台Twitch的消息传出,前者出价为10亿美元。消息一出,引起业内的高度关注,Twitch是世界上最大的游戏网站和社区,游戏玩家可以通过该服务在线直播他们的游戏视频,就像Netflix或Hulu那样在线直播游戏过程。
而就在近段时间,亚马逊周一宣布以超过10亿美元的综合报价,击败谷歌完成了Twitch的收购,此交易为亚马逊史上最大笔的收购案例。
据记者了解,Twitch商业模式非常简单,玩家利用软件把自己游戏直播画面上传到Twitch,根据游戏类别和观众数量对直播频道进行排序;主播可以根据观众的订阅和广告获得收入。去年,Twitch的月度活跃用户数达到4500万,观众每月在Twitch上观看视频的时间超过120亿分钟;每月有超过100万用户通过Twitch平台直播游戏视频,使其高峰期的流量超过了Facebook和Hulu。
但曹津对记者表示,纯粹的Twitch模式在中国可能行不通,广告这个模式在中国比较困难。
“中国的广告主缺少公信力效果说明的指标,在美国体系下这种方式还不错,但在中国,尤其是在互联网时代,游戏,点击、下载、展示、注册,很多个环节都可以作弊。”曹津认为,国内短期内并不适合用广告模式盈利。
此外,Twitch是用户主动上传,利用软件把自己的游戏直播画面上传到Twitch,而国内则主要还是以知名选手为主,这部分的开销非常庞大。同时,Twitch在美国的带宽成本基本可以忽略不计。Twitch自建了机房和各州间的光纤,而在各州和各市,接入AT&T这些电信商是免费的,在美国如果你具备大量的内容,电信运营商会非常乐意开放接入带宽,因为用户会为了视频支付更多的宽带套餐,内容上和电信商在这里是互盈的。
“Twitch的机会大家都看到了,但是本土化可能性不大。”曹津对记者表示,目前在国内直播平台最可能的方式是向用户收费。
据了解,目前游戏直播公司的主要营收来源于几个方面,道具、广告、竞猜以及各种游戏厂商、外设厂商进行合作的收入。YY目前在道具上开发出了血瓶、蓝心等产品,广告方面有直播缓冲页面贴片广告及其他广告资源售卖收入,而竞猜则按照金豆、银豆竞猜分成收入,另一家直播平台风云直播则采用的道具为金矿,也有竞猜环节,而斗鱼也有鱼丸等道具。
“YY的游戏直播尝试数据带来了很大的信心。整个数据上以及用户市场上,每个月的活跃度达到了4500万,手机端也是1000万以上,这些都逐步显现出来在这个方向上还是不错的。”曹津说。
而从数据方面,尽管YY在线游戏的收入仅仅增长了9%,但和游戏相关的游戏直播营收为人民币3110万元,比去年同期的人民币910万元增长243.2%。
不过,曹津坦言,目前也只是摸索出来了一些东西,游戏直播还是要理性地投入。
他表示,游戏直播其实并不依赖于版权、撑流量、融资、收购这种循环中,所以目前这种靠烧钱砸直播的路子行不通。
但可以看到的是,目前各大平台的日活跃用户依然以高百分比的速度继续攀升。“而这也会吸引资本,在很长时间里资本都会眷顾这个行业。”孙博文对记者说。
资本吹涨电竞直播泡沫
今年上半年,单是记者获知的确切消息,围绕着电竞直播和内容平台发生的投资就不下五起,而每一次投资都再一次推高行业中各个角色的“身价”。(编辑:李燕华)
(原标题:频频“加码”
电竞游戏直播平台掀起烧钱浪潮)
本文来源:第一财经日报
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