吃鸡游戏是不是王者荣耀热度下降在渐渐下降?

绝地求生类吃鸡游戏的热度降下来了吧?还在玩吃鸡的进来说说
《绝地求生》作为2017年最火爆的游戏,成功将之前的老大哥如LOL和DNF等游戏从排行榜顶端踢下,经过吃鸡手游井喷和新鲜感的逐渐褪去,绝地求生们的热度是否依旧呢?听听大家怎么说。
玩家:昨天去包宿,我们学校门口的网吧只有五六十台电脑。以前晚上基本上都在吃鸡,只有十台还不到再玩别的。昨天去一看大概只有一半了。剩下的在lol或者DNF,还有别的。
玩家:我都没玩过吃鸡,这种类型的游戏玩了一会就头昏。晕3d,玩不了这种游戏,有时候全屏看直播,时间过半个点都头晕。我应该算是比较严重的那种,曾经玩仙五玩了一下午直接吐了。
玩家:要是搞的好,真的有可能取代lol的。游戏周期差不多也该到了。之前有个理论,讲的是游戏因为受众以大学生为主,所以4年基本一个周期,所以cs魔兽到dota再到lol,lol也快四年了。
玩家:绝地求生短期还不会下降,这个游戏开黑的乐趣太高了,跟早期的lol差不多。我也是突然感觉到的,前面去网吧全是吃鸡的一晚上贼吵,昨天发现没以前那么吵了。
玩家:感觉吃鸡还是好火啊,但是现在感觉lol回暖,5人队郊区都是秒拍。都说lol凉了,为什么我们开车排队,Duang一下都是秒进。
玩家:不是一个类型。LOL如果真的完了说明同类游戏没有生命力现在看来不至于,FPS游戏怎么可能取代moba游戏,谁给了全球最高在线人数才220W的游戏勇气来取代LOL。
玩家:吃鸡拯救了一波网吧啊,我去的这个网吧就是新开的,主打就是能玩吃鸡不卡顿。8月份去网吧,吃鸡的也就三分之一左右,今天又去差不多九成了。
玩家:主要是一个人玩,又一直吃不到鸡,有点郁闷,开始转型狂暴战,打人为首,但是又老是打不过人家。开黑总是比一个人玩好玩,只要有朋友不管是lol,还是吃鸡都很有趣。
玩家:一个人玩没什么意思,我一个人玩就跳机场和学校两个地方如果能活着出来我一般都会找人送,但大部分情况下是走不出去的。刚刚玩的时候喜欢搜房子,被人打就按喇叭跑,现在越来越暴躁,搜把步枪有头有甲就不耐烦,被人打直接停车。
玩家:玩了十来年3D游戏,除了刚接触CS的时候晕过,吃鸡是十年来第一个让我晕的游戏,跑图刚枪还好,我搜房子巨晕。可能是因为房子太暗了,搜起来贼难受,我搜着搜着差点吐出来了。看主播玩全屏能看一天不带晕的。
玩家:昨天第一次玩,跑到野区发育,带我打那个一个人打三个干掉了一个,那两个人屁股朝着我在捡东西。被我干掉了。。。不过后面挂了,20多名,就打这一把给我晕的不行,想吐。
玩家:今天去网吧,我那块区域,四个吃鸡,一个lol,两个魔兽,路上网吧都是吃鸡广告,展示自己店吃鸡不虚。我去的网吧就是这学期开学的时候新开的,吃鸡送网费什么的活动让我想起了lol五杀送网费。
玩家:这游戏因为外G国内最少也降低了20%的热度,从观看这些吃鸡主播的人气就能看的出来。而且这些个主播都开g,是真的影响了游戏的前途,封了吧,还没几个厉害的,还是得靠着他们带动游戏人气热度。不封吧,玩家又心里有数,对蓝洞的不负责很失望。总之这游戏来到了一个全民开G的时代,吃一把鸡很不容易了。
玩家:短期内还是很难超过lol毕竟lol很多方面都很完善,不过按照这个趋势霸占老二位置也是板上钉钉的事了,守望先锋火的时候网吧也有九成,现在坟头草几米高了来着?
玩家:这周更新新地图,12月中旬貌似就出正式版,加上出国服,你说热度下降?这游戏走不走的远就看封G力度,靠蓝洞是不现实了!但1-2年内要取代lol不现实!这游戏比赛观赏性不高,靠苟的游戏养成期太容易让人疲劳。
玩家:昨天男朋友带我玩了几局,他说给我扫盲,后面坑的他直接说想一枪崩了我,玩了几局什么都不会,跳伞跳到哪,怎么找到他都不会,直接跳到水里,游了很久也游不到岸边,这游戏比LOL难很多哎。可能我真的不适合这个游戏,玩的有些心理阴影了,落地就被两个人一起用拳头打死了。
玩家:我是觉得lol玩的太久了,而且戾气太重,整天排位,天天想着分,吃鸡娱乐性强,开黑有意思,吃不吃到鸡无所谓大家一起开心就够了。可能之后也会变得和LOL一样吧。
玩家:吃鸡凉不凉不懂,但是lol很可能凉!大三狗一枚,接触的很多大一新生(男的)很多都不会玩lol甚至不知道lol。主流是王者荣耀。
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这里有一些试玩报告,谈到了很多游戏。不说废话不氪金,只谈感受。
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今日搜狐热点手游吃鸡玩家流失严重,必然的事情我一点都不惊讶!_【快资讯】
手游吃鸡玩家流失严重,必然的事情我一点都不惊讶!
(????)??嗨,大家好,我依旧是那个神秘莫测的浮华。最近中午休息的时候看了朋友玩了几局网易的《荒野行动》虽说观看效果不错,但是真的在自己的手机上玩的时候浮华却发现有很多的不方便性。毕竟当你玩了手游吃鸡后会发现,在手机中用两个手指要做到和端游用两双手一样的便捷操作近乎是不可能的。近期也是很多地方都能看见手游吃鸡的热度并没有上个月那么激烈,反而有一种反向操作的感觉。不过像浮华这样的非手游用户人群,手游吃鸡并不感冒,而且还觉得有点可笑。不过从另一个方面来说,手游吃鸡之所以能够拥有自己的用户和群体也是很有原因的,今天浮华就为大家好好说说为何手游吃鸡在短短一个月后就开始走下坡路,而为何还是会有很大一部分的玩家群体。(当然,玩手游的好多都是大土豪,我一个朋友玩崩坏3氪金一次抽了3000元的东西眼睛也不眨一下。虽然他电脑端也是steam喜+1党,但是也没见他对于端游的内容消费有这么厉害过,至于浮华有好玩的手游能够来个6元首充顶多加个月卡就完事了)OK,废话不多说,进入正题。首先,我们来看下手游吃鸡的用户。根据近期的情况,大家可以看出王者荣耀已经跌落了榜首,而且想一下子上去还不会很容易。基本上就是保持在一个热度不掉也涨不上去的尴尬处境。而手游吃鸡经过一个月的洗礼,也渐渐出现了优胜劣汰的情况。像早先口碑和风口都对准的《小米枪战》大逃杀模式已经慢慢走出人们的视线,现在谈起手游吃鸡,你不一定会一下子想到《小米枪战》还有吃鸡这个模式呢!而腾讯极光计划下的《光荣使命》也因为饼画的太大,声势口号喊得太响而上线后出现各种问题也被玩家唾弃。至于CFM的手游吃鸡模式也一直处于一种不温不火的情况,虽然还是一个挺有意思的设计,比如共享单车。仅仅网易的两款手游吃鸡占用的用户量很大,而《终结者2》这个卖IP的游戏也在一定程度上比不过《荒野行动》OK,大家可以在腾讯两款正版《绝地求生》手游没上线前,断定仅仅只有网易的《荒野行动》占据了最大的市场。然而,近期的各种现象看来《荒野行动》后期的运营上也并没有那么的让人舒心。先是PC端的各种外挂,5毛外挂遍地是,多就算了BUG一堆。OK,至少它是端游,而且网易也在各种方面弥补这些不足,还算可以。但是手机端近期也会出现外挂,而且还是那种决赛圈才跑出来的外挂。我昨天就看着我同学玩了一局《荒野行动》一路从主城打到隔壁的山上连续杀了13个人,最后决赛圈在4排模式下还是2V1的情况,结果对面那个人不论怎么射击就是打不死,最后我朋友和另外一个开黑的就被那个怎么也打不死的人用高压锅盖打死了。其实外挂现象还是很普遍的,浮华在玩《绝地求生》端游的时候,基本上每10局也会遇到3次左右,不论是落地魔术子弹,还是后期的决赛圈透视。都是很让人头疼的,然而手游吃鸡中的外挂就不太好认同了。已经是处于一个操作困难的情况,再遇到外挂,心态崩溃的几率要比端游高出很多很多。而说罢外挂这个问题,其实手游吃鸡会在短时间内热度下降还有一个原因,那就是操作方面的难受性质。手游的枪战游戏一般分两种射击模式,一种是你的枪口对准后系统自动开枪射击,你只需要操作准心移动。另外一种就是系统会给你一个辅助瞄准的偏移效果,在准心对准的情况下有小幅度自瞄。这两种射击模式不论哪一种都达不到正常的射击游戏应该有的程度,大大降低了开枪后并杀敌的快感。这会让很多本身非手机枪战游戏的用户在体验后会发现打击感极差而放弃游戏。然而如果设计的过分像端游手感,那么你又会出现两个人拿着枪对射的时候不容易打到对方的情况,非常尴尬!现在手游吃鸡的死忠用户,基本上都是不太想首付98+月供30的玩家,虽然腾讯代理了正版国服的绝地求生和H1Z1,甚至还自研了《无限法则》但是真的想舒心玩到还有一个漫长的等待过程,而且最重要的是他们没有那么多时间玩端游。我想这也是很多手游用户的主要问题之一,没有那么多固定的时间可以游戏,不管是工作还是学习,一天仅仅那么1到2个小时的时间可以玩游戏,不过时间问题也正好是吃鸡游戏的一个最大问题点。我们拿绝地求生来说,一局从跳伞落地到决赛圈吃鸡,耗时大概是35分钟以内。而我们再看看荒野行动,落地跳伞到决赛圈吃鸡也仅仅是25分钟以内。10分钟之差并没有太多的问题。不过是手游可以随时拿出来玩,而端游你除非一直背着个能带动《绝地求生》的笔记本和非常非常多的流量,不然好像还真的不是能够随时玩到。现在看来仅仅只有《使命召唤OL》的吃鸡模式“勇者游戏”可以在15分钟内解决战斗,其他吃鸡游戏,无论是端游还是手游甚至页游都会有一个漫长的过程。而且论手游时长问题,其实在学校中午午休玩游戏的话,还是选择王者荣耀会有更好的时间可控,毕竟谁知道你这局吃鸡落地成盒,下局又会不会呢!厂商的目标方向再慢慢改变,从近期的各方面消息可以看出,国内的厂商在手游吃鸡轰炸后,不论是小厂商因为政策原因无法公测游戏而胎死腹中或者大厂商慢慢因为产品的落魄而转向端游发展。我们可以看出不论是腾讯自研还是网易瞎搞,甚至西山居的蹭热度。国产的端游吃鸡也在慢慢规划中,只不过网易现在的两款PC端吃鸡仅仅只是模拟器魔改,并无诚意可言。这样下去可以看出,所有的厂商在最后只会将力量传授在一款手游上,除非他有钱的超越了腾讯。哎,不是说有钱可以为所欲为吗?为何说超越腾讯?其实腾讯各个工作室之间的斗争不断以至于游戏只要不温不火都有可能被斩腰或者停运。就像去年腾讯两款MOBAFPS端游,变形金刚OL已经一个月没更新了(哎,心疼一波“柱子哥”和“卖个床”还有可爱的BBB)所以弱肉强食的情况也时常发生。虽然腾讯代理了《绝地求生》而且还出两款正版绝地求生手游。但是我对于这两款也不是非常的期待,仅仅是比较期待《绝地求生:全军出击》中的海战模式是否新颖。如果OK,那可能还会经常玩玩,但是如果不OK,那对不起,我还是选择端游吃鸡。论广告只服网易当然厂商的选择不如用户的选择,现在玩手游吃鸡的玩家中,还有很大一部分群体是为了不掉队。大家都在谈论吃鸡,我不去体验下好像说不过去。然而有的时候我觉得对于游戏的嘲讽还是适可而止。比如今天浮华看见的一条评论是“荒野行动等手游吃鸡就是小学生玩的”后面别的人紧跟着说“绝地求生是幼儿园玩的” 额,大家不要被冲昏头脑了,这种话虽然本身引战就不对,而且还是侮辱别人喜爱的游戏,但是荒野行动本身就是网易为了吸吃鸡游戏热度而赶工做的游戏,只不过早早进入大家视野而且对于手机适配性很好所以用户多,但是再怎么说也是借鉴了绝地求生。说绝地求生是幼儿园玩的,荒野行动岂不是婴儿玩的了?哈哈哈,所以还是不要过分的互相黑了,毕竟这样不会对你自己喜欢的游戏有一点点的好处。讨论网吧吃鸡热度是否下降,lol反超吃鸡? - 5636网吧资讯
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讨论网吧吃鸡热度是否下降,lol反超吃鸡?
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绝地求生诞生后,曾经的网吧游戏霸主英雄联盟被打入了第二名,因为配置等方面原因,很多玩家选择去网咖游戏,也让网吧行业似乎迎来第二春,好景不长,最近时常看到lol反超吃鸡,网吧吃鸡热度下降的新闻,看看网友们都是怎么看的吧!
网友1:在网咖做网管兼职,这边网咖四成LOL,三成吃鸡,剩下占三成。有的人玩完LOL完吃鸡,有的人玩完吃鸡玩LOL。总之都差不多。
网友2:现在去网吧还是lol的多,吃鸡这游戏怎么说呢?单排觉得没意思,四排时玩个几把决赛圈就超累,所以现在一礼拜就玩一次。
网友3:吃鸡在巅峰期是去年过年的时候,网吧统计也才lol的三分之一。
网友4:热度是下降了,火的那段时间基本上天天都在打,现在不行了,现在去网吧我会先刷一下地下城,然后登英雄联盟上分。准备走的时候再去杀两把机场美滋滋。
网友5:lol现在网吧玩的人正在变多,最近回暧了;吃鸡没以前那么火了,热度降低了不少。
网友6:一个网吧20个上网的,玩LOL的4分之1,传奇的4分之1,堡垒之夜刚出来也4分之2。
网友7:觉得现在lol、吃鸡火热程度都在下降。反而手游发展势头太猛了!
网友8:网吧吃鸡的人少了一些,但也比其他冷门游戏火,主要国服没出,我相信国服出了,会有很多人玩吃鸡也玩Lol。
网友9:1个月以前经常去的网咖百分之九十以上都在玩吃鸡,现在也就百分之五十吧,好多都回归lol了,吃鸡游戏确实没以前那么火了!
网友10:网吧吃鸡热度肯定是下降了,目前我这里网咖玩lol的比吃鸡的多,lol占了40%以上,吃鸡20%;慢慢又都玩回lol、dnf、cf了。
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时间:01-12LOL网吧人气重超吃鸡引发热议,网友:这是RNG夺冠效应吗?
发布于: 22:34:51
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