风之大陆昨天dnf角色没了了?

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→ 风之大陆怎么玩?新手少走弯路必看攻略
类型:角色扮演大小:978.85MB评分:5.0平台:标签:
要怎么玩呢?新手玩家刚刚接触这款游戏,很多东西都还很陌生,下面就让安卓乐园小编为大家带来,新手少走弯路必看攻略。
于风而起,并肩同行!异世界奇幻冒险手游《风之大陆》,将于7月12日开启全平台公测,并于7月3日在App Store独家首发。
△ 你好,和大喵一起旅行吗
游戏已开启App Store预订,小可爱现在即可前往商店预订,首发后第一时间体验iPhone 和iPad用户独享的AR捉宠。
辅助Or 输出,如何选择职业?
玩家将扮演战士、法师、牧师或刺客四个职业中的一个,踏上旅途,齐心协力封印威胁大陆生灵的邪恶生物“灾厄”。不同的职业各有所长,需要在战斗中相互配合。比如法师善于魔法远程攻击,造成高额范围性群体伤害;而牧师在团战中担任辅助,为队友加血并创造良好的输出环境。
△ 挥一挥法杖,奶妹来一口
△ 法师召唤火焰,消灭魔物
与好友在冒险中历经磨练,转职激发你的全新圣痕之力吧!你将获得更加强大的力量,去守护圣城和同伴。同时,每个职业都将面临两种截然不同的转职方向,并体验不同的战斗风格。比如法师转职后将成为炎术士或冰法师:炎术士的火焰伤害较高,而冰法师长于控制。
△ 法师的寒冰攻击,敌人瞬间被冻结
高能“魂卡”萌物了解一下
在这个魔法世界,随处都能遇见各种可爱的萌物,TA们与人类相互依靠、共同生活。部分萌物会以“魂卡”方式出现,收集并镶嵌萌物“魂卡”可以获得角色附加属性。另外,手套魂卡会让角色额外获得特殊技能,而武器魂卡更能使你化身萌物,使用萌物技能参加战斗!这么软萌可爱,还蕴藏神秘力量的“魂卡”,大家记得前往魂卡秘境收集哦~
△ 翻开魂卡图鉴,元气萌物全收藏
△ 少年变身“胖啾可”
小队协作开团,装备全掉落
除了镶嵌魂卡,收集装备也一样能增加玩家冒险的实力。装备秘境是装备的主要获得途径,玩家每天有3次机会前往探索。装备秘境困难程度会逐层递增,且每个秘境BOSS的特点有所不同,比如「月之章」的BOSS玛格丽特拥有血仆为其供血。
因此,打困难以上等级的装备副本更加需要讲究策略,组队合力挑战事半功倍,且掉落高等级装备概率更高。无论如何,玩家最好手动操作,灵巧走位躲避BOSS攻击,策略运用技能连招获胜。
△ 组队挑战装备秘境,有机会掉落更好的奖励
不可错过的超值活动!
想要尽快升级、提升实力以及探索更多玩法的玩家,千万不要错过那些有趣又超值的活动!
平时,可以和小伙伴组队参加「龙之秘宝」活动,偷到的龙蛋砸碎后可能掉落大量经验、稀有装备和道具。另外「世界首领」、「夺宝奇兵」等活动,除了获得大量经验还可获得黄金宝箱奖励,有机会开出玛那、金豆、头饰等珍贵道具……
△ 龙之秘宝活动,小心翼翼偷龙蛋
牵手萌宠,一起相约开启这段温暖治愈的冒险旅途吧!
更多风之大陆内容,请进入专题:
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:热血冒险RPG魔法
《风之大陆》根据端游《拉普拉斯神子》改编制作,由台湾传奇网络联合广州简悦科技,历时三年合作开发。游戏以中世纪剑与魔法为背景,力邀...
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风之大陆GM
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《风之大陆》の角色属性介绍
欢迎各位守护者来到《风之大陆》,开启一段异世界奇幻冒险之旅,既然是MMO游戏角色属性是必不可少需要了解的啦~本篇就跟随阿狸来看一下吧~
首先,点击左上角的角色头像就可以打开角色面板,这里会显示角色的各项属性哦~还可以修改自己的角色名字~
【基础属性】
这里可以查看头衔、圣团、等级、经验值、封印等级等信息~
物理/魔法攻击:提升物理/魔法攻击的伤害;
伤害强度:提升觉得造成的伤害倍率;
物理防御:减少受到的物理攻击伤害;
魔法防御:减少受到的魔法攻击伤害;
生命值:损失所有生命会死亡;
力量:影响战士系、刺客系职业的伤害强度数值;0~200内,10点力量会提升角色1%的伤害强度,超过200点力量之后,提升的伤害强度数值会随着力量提升而衰减;
敏捷:影响战士系、刺客系职业的伤害强度和暴击概率;0~200内,10点敏捷会提升角色0.4%的伤害强度和0.3%的暴击概率,超过200点敏捷之后,提升的伤害强度和暴击概率数值会随着敏捷提升而衰减;
智力:影响法师系、牧师系职业的伤害强度数值;0~200内,10点智力会提升角色1%的伤害强度,超过200点智力之后,提升的伤害强度数值会随着智力提升而衰减;
精神:影响法师系、牧师系职业的伤害强度和暴击概率;0~200内,10点精神会提升角色0.4%的伤害强度和0.3%的暴击概率,超过200点精神之后,提升的伤害强度和暴击概率数值会随着精神提升而衰减;
体力:1点体力会提升角色的生命值,等级提高,提升的固定生命值越多。每100点体力会额外提升1%的生命和1%的抗暴率。
【详细属性】
除了基础属性外,还有更多详细属性~比如伤害、坚韧、恢复、以及特殊属性~各位守护者需要自己探索哦~在这里就不过多剧透啦~
安卓平台下载
苹果平台下载Android:8.2
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
一开始会感觉有RO的既视感,不过玩了几个小时下来还是很不一样的,倒是确实跟《拉普拉斯神子》很像。前期体验相对于常规的mmo来说还算有点意思,剧情过场很多(虽然内容都是常见套路),半自由式的主线任务也比较少见(选择困难症还要想该选哪个玩法玩),绝大多数玩法都鼓励组队,部分玩法鼓励手操而不是挂机,游戏性还是有的,不过活动是真的多,龙之秘宝还要分3个时段来完成,比较适合时间超多的肝帝,对工作党来说这些重度游戏只能稍微体验一下了,虽然说可以佛系玩,但各种奖励和数值都落后别人一大截还是很不爽的,如果没有固定队或者公会大佬的话落后了可能组队都组不上(哭唧唧)。养成方面,装备和宠物是常见的模式了,装备强化材料相对稀缺,后期捉宠洗宠就跟梦幻那一类差不多也是见怪不怪了,不过卡牌镶嵌这个包装做得是挺有意思,虽然说实际上就类似于其他游戏的宝石镶嵌,但这个设计类似RO的卡牌但又不像RO卡牌门槛那么高,前期体验起来还是有点意思的,相对于镶嵌宝石也能增加玩家的收集欲望,卡面立绘也挺可爱的。吐槽一下,个人觉得icon有点傻(我喜欢萌妹),不知道是这个icon测试过比较吸量还是怎样,虽然估计到时候不同渠道应该还是会有不同的icon和kv图,你们家的kv图做得是真的牛逼,值得学习ps:悄悄告诉我,啾可族真的跟诺彭族没关系吗,异度玩家表示既视感太强了
个人观点!首先个人感觉游戏体验一般,但是画质确实不错,可以感觉地图人物还是很用心『毕竟现在多数人优先看画质,顺眼最重要』然后要吐槽一下:这是第三天,确实能感到游戏热情慢慢变低了,感觉就是天天重复大量的任务&&还有任务『特别是漫长而且非常无聊的护送,有时候真的很想让被护送的人在半路被干掉』,其次,既然有等级封印又有次数限制干嘛王国还要来一个经验上限限制?不懂各种踩不同时间点的活动&&然鹅不是每个小哥哥小姐姐都有辣么多时间等着的,特别对于工作的人来说基本等于没有游戏金币银星怎么能这么缺,买1个道具都是几十万『比如一日限购一个我都买不起的网233』每天巨耗费时间的活动得来的银星就比现在每日登陆能领的多那么一些,而且用获取难度更大的银贝换银星还是一比一的比例,都一样价值的话干脆让我把银星也上架卖了吧氪金问题,首先氪与不氪差距巨大,如果不是等级限制估计大佬们已经把后面的活动本都一个个拍掉了,当然游戏没有大佬是不行,但是战力这种东西太过大大大的拉开差距对萌新确实不太友好,毕竟像我们这样比较闲鱼一些的玩家还是比较多的,求照顾概率问题,可能在这个游戏上我确实黑的一匹外加非洲血脉,但是未鉴定的金色装备我们一个圣团80人就没多少人有出过,藏宝图和金色箱子也都是没啥用的,密宝图分个上中下三部分,90万银贝一部分的天价买不起买不起,这个概率就不好说了。时装方面,玩这种养成游戏怎么能不给角色买衣服呢,时装确实挺诱人,背饰百分1的概率果断选择抽百分6的衣服,小氪一下几发玄学十连除了材料还是材料,还给的及其的少,这里就要问一下,为什么好多人他们都是免费的第一发出的是时装,我们社团群里这种情况的占了4成,个人感觉都是第一次必出?好吧,还是怪我黑咯操作手感方面释放技能的时候和接取一些东西的时候有点迷之卡顿『也可能是我的手机比较low』然后能把下面的对话框改成可以隐藏一下的吗,打本的时候真的感觉很碍眼,本来整体看过去屏幕就比较满了,然后能不要在打本的时候突然冒出一些奇奇怪怪的东西,会点到的啊!而且有些情况蹦出的装备替换还不然在本里换,那就不能打完出去再蹦出来吗当然还有很多,比如希望后面地图做大一些&&职业多点&&活动玩法多一些时装坐骑能通过活动来免费获取&&吧啦吧啦,站在一个普通的玩家的就希望挺好的游戏也等了这么久不要走其他游戏的老路,想办法能留住玩家我觉得才是重要,细水长流嘛
3.5颗星中肯评价。游戏画面画风都很正,但是给我一种玩仙境传说的既视感,貌似是画质加强版的仙境传说。说说缺点吧:1.地图太太太小,既然模仿仙境传说,单张地图面积至少得扩大一倍,然后至少得添加3-5张新地图。2.氪金点隐藏的比较深,虽然说彩螺获取途径比较多,月卡送的彩螺绑定也就算了,但是交易所卖银贝来的彩螺居然是绑定的?这个不能忍,都是辛辛苦苦刷出来的,你绑定算什么鬼?3.活动太多太多,基本上可以一天不用下线,按理说活动多是好事,但是有脚本的玩家可以一天24小时在线,没脚本时间少的差距一天天就会拉开。你看看别人仙境传说,哪里有这么多活动,基本上有也是不限时段的,你游在出活动的时候有没有想到有很多上班族白天要上班呀?有很多夜猫党,时差党晚上才有时间活动?你把时间一限定,我上夜班的时候能干嘛?一个人站着发呆嘛?4.建议增加自由活动时间。并不是所有人都想做活动,你游这活动三两天的还新鲜,刷一个星期,一个月,谁都得吐。建议不想刷活动的可以雇佣别人刷,或者宠物代练,或者每日重置是折算经验补偿。5.游戏的乐趣是,我想干嘛就干嘛,而不是你叫我干嘛我去干嘛。懂吗?就算刷刷刷很多人也会有乐趣的,建议模仿仙境传说出点世界精英怪,全天候,定时刷新的,喜欢蹲boss的人一定很多。还有你游对于刷怪是一个什么定位?为了完成任务而制作的怪物么?能不能有点宏大的世界观?就不能刷怪概率掉怪物卡片?或者头饰图纸?时装碎片?真是浪费了这么好的资源。
本人法师,感觉可以削一下法师闪现附加的奶量,29级打魂4我奶量是我们队奶妈的一半;2.护送求出个截镖之类的,或者中间让npc讲点什么,过程有些无聊;3.武器魂卡求把&变身后&这三个字也加红,没注意锁血变身结果死了好几回;4.鬼知道我怎么从jjc1000多名到3001!!!2000多名的全是15级啊5.目前法师技能感觉冰法真的强,本来是看到火法的枪才打算玩的,冰法奶高(对,5级闪现2级被动16000血奶我2000多)减速真明显,冰风暴伤害也不比火环低;6.世界boss真容易打死,技能也很好躲;7.有几个对战npc的个位置有毒,有些技能完全没法躲,伤害也特别高;8&复活时间太短,复活后血量还是满血,我和圣堂人两个法师在领地打铃铛,闪现奶一口能抗一爪子,火环眩晕1.5秒,暴风雪减速怪还追不上,另一个人就复活了,依次循环毫无压力;9.法师打魂5自己奶了受伤的1/3(各游戏亲儿子不解释,我喜欢)只要记得及时点闪现就行,变身都没用;10.关于魂5,挂着精英结果真好打,小怪脆,打怪没让人变身的技能,boss没特殊机制而且技能范围超小(我战力28000)11.经验值上限60万,所以到29级经验上限后储备经验有18万,但没法换技能点;12.魔科学真帅,非常适合我们火法武器(许愿许愿许愿)13.剧情中那个死了老婆丢了基友的人(基友万岁,肯,想不来名字了)任务在地图上显示不出来,到人物那里才显示一个灰色感叹号的支线;14.装备没有肝下去的理由,不肝战力还上不去15.强化对于0氪党来说很艰难,星座出来应该会好点吧,求多给点,彩螺想抽时装(魔科学真帅)16.氪金大佬母铁七(无敌)17.虽然有点早,但求多职业/种族18德罗斯真帅,对没错,兽人控为了一个帅气的德罗斯才评论真么多的!画师大大美术组真赞!求大图,不过突然想起来之前测试过的某个美术组强的一批但游戏各种卡的游戏。大大们看在我评论半小时的份上求给个奖励呗?7月4日今天更新后玩了3小时到11点的感受(没体验星座)这游戏对非酋肝帝真的不友好,挑战有次数,紫武和金武差距真大。战力这东西。。。。今天出的噩梦本普遍战力不够,而昨天战力最高的超过今天要求战力3万左右。出金武后卖出去的速度比昨天慢了不少,不冲彩螺就没银贝了,能氪金的装备跟上去0氪彩螺抽时装的真惨。可能是我网络不好问题,掉线重连了10几回,但我们圣堂里人手机普遍发热。家园收菜时间和刷新人时间真短。。。达不到时间的完美利用,或者可以自己安排下摆放位置。AR捕捉和正常捕捉之间差距介绍:AR:可以选择是什么,但只有一次机会,且不知星级和属性还有技能正常:三次随机,显示出星级和属性还有技能AR和正常出星级概率我是不知道,如果一样不过除了后期出攻略说哪个职业配哪个守护应该都会选正常吧,毕竟AR捕捉没语音没动作,还不如AR魂卡(舔舔舔)捉虫这东西是真的强迫玩啊,捕捉网残卷基本全靠它,限经验后战力也靠它。求出个每日上限什么的,不然肝帝真的玩不起来,时不时来一次
29级了,买了月卡和新手礼包。这游戏让人很难打分啊,中规中矩吧,没看到什么特色创新,画面也很普通,端游手游长这么大不知道玩过几百个了,所以可能见的多了吧,并没有感觉到新鲜感,可能对于不怎么玩游戏的人来说还行吧。玩这个是因为有点以前端游晴空物语的感觉,当年和女朋友一起玩过,现在我俩发现了这么个手游,希望可以找一找当年的感觉。氪金:国产游戏氪金有什么可吐槽的嘛,几乎都是中国特色了。氪金程度不评论,我就给个建议,我想买648礼包的羊坐骑,可我不知道啥样,希望能优化出个预览功能,同理,那些礼包的金魂卡,我都不知道什么属性,怎么买?你这样啥都不说就让我买,太没诚意了。新手引导:因为系统多的关系吧,新手引导还是感觉不够便捷啊,如果不点小地图,完全没有关于挑战的提示p.s:我苹果7,玩这游戏多人同屏还是有些卡,感觉以这游戏的画质,卡了应该是优化的问题,希望改进关于配音:可能阴阳师,崩坏3之类的玩多了,这个配音真是太出戏了,过场动画里明显嘴形和声音都对不上,感觉找了个日韩风的模版,硬套上中国普通话,不过这条想必你们游戏都出了肯定也不会改了,请纯粹当我在吐槽吧3星给游戏,一星给情怀,希望这游戏能越来越好,别捞一票就走,氪金都无所谓,拿了钱你们把东西做好就行了,毕竟上架才是开始,运维才是重头戏,加油
总体上来说体验还是不错的,我总在找mmorpg玩,可能算是个忠实mmorpg玩家吧,我对这个游戏还是很看好的,下面说几点建议:1.将每个职业的定位放的更加明确一点,不要做出像那种什么官方亲儿子的职业(PS:别到处瞧了,说的就是你!冰法)。我希望每个职业能在团队中有自己确定的定位,比如团队中的某件事只有这个职业能做到,什么群嘲什么控怪,奶我就不说了,意思就是说这个职业一定能有他自己才能办到的事,我不希望出现什么下水道职业。2.对于一个mmorpg玩家来说,我最喜欢的就是和大家一起下副本(wow玩家),那种副本里所有人各司其职的感觉真的很爽,我希望强化一下多人本的特色,我不是说多人本太简单(其实确实太简单了),可以更多的去设计每个怪物独特的战斗方式,比如每个人的站位,C位需要跑动或者说坦要把boss在什么时间段拉到特定地方(这方面wow是老前辈,最会折磨人),这样实打实能增加游戏不少可玩性与乐趣。可能我的建议比较硬核向,大多数玩手游的玩家期待的是放松与休闲,并不想搞那么多花样,不过我要说的是向着这个方向努力才是有进取意向的厂商,在游戏寿命上wow就以这种方面很好的做到了经久不衰(再这么说下去就成了wow吹在这传教了,不过其实我早就已经AFK了)只是希望能在手游上也找的到当年的影子,可能要成为一种奢望了吧(笑确实在游戏刚刚起步的时候提这种建议不太合时宜,但是我看好这款游戏的同时也想为它的发展出一份力。
画面很棒,都很萌。但是玩法&&和我之前玩的神鬼幻想手游一样,老三样,宝宝,装备,时装,加上全天的活动&肝不动肝不动,现在手游还是多往碎片时间利用上边靠吧,这种手游不是说不好,太累了,但是不做完活动又不甘心,绝了。时装是戳到我的点了,别的什么装备啊宠物啊都随意,但是就目前来看也是神坑,交易所,懂得,好好做别崩盘,工作室就当前还没看到,公会活动强制连接成员,手游玩出网游意思,这样真没意思,不过社交还行,前期也不花钱,平民也能玩。缺点嘛,就是我家50m网老是打怪判定延迟,群PVP时候也是画面混乱,就我来说,这种混战做的这么差,为什么不取消?可以变成混战到另一个图里打怪,只算怪物积分就行了,画风这么萌缺强制阵营战,刺激氪金无可厚非,但是注意别搬起石头砸自己的脚,别的点没什么了,就是王国里东西太多了,看着呕吐,另外没什么好说的了,中规中矩,有野心质量也还行,但是切忌前边的死亡范例,很多运营怎么死的,别犯傻啧。目前已经弃坑,以后有时间再说吧,注意不能全天泡着的玩家别进了,进去头发都没了&( ? 」&)_虽然能自动挂机战斗,下次看看能不能电脑上下模拟器玩了,安卓再见!
开服第一天我就玩了1.很肝 等级到了限制 肝战力一天玩下来根本停不了蛮属于那种特别宅的人一天到晚玩下来,感觉时间都被这游戏支配了,然后像我一有空就打把Coc玩玩,然后下线。等波有空的时间继续打。2.一开始以为不氪金的 也听评论区的人说测试时没有任何氪金点。然后我影响还是很好的。进去首充送宠物。 我觉得这个其实充不充都一样 之后我去抓宠物的时候 也抓到战力和首充宠差不多的宠物 感觉还行。(当然我还是充了点)
后来看到他们充Rmb砸装备 就没任何好感了。(但是有一点说一点,什么游戏不要氪金?这种MMORPG游戏感觉这种点很正常。3.龙之谷级别的特权 花类似月卡的几样东西 来让你嗨皮嗨皮。 (我感觉龙之谷可能真的比这款游戏好一点。虽然人家热度下去了。不吹不黑)4.游戏里的体验还是很好的 没有特别多的广告 玩家也都很友好。男女人数也很平衡,时不时就能找到一个富婆!!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈游戏当天体验真的不错,活动希望每个星期能出一点不一样的感觉 毕竟一直肝几个活动很容易吐。(上面的龙之谷对这方面做的也不怎么样。那个55模式真的不想玩,你出这个模式我还不如去玩Moba类游戏)后来第二天就不怎么想碰了(仿佛把这游戏所有玩法全玩过去了 哈哈哈哈)
开测前几天突然想到了新东西,来给几个建议,刚刚还发错地方了,尴尬我是一名内测玩家,死宅一个,NO GAME NO LIFE游戏ID:桐人(我老婆亚丝娜,不许反驳)风之大陆在传统MMORPG的基础上加入了或多或少的新元素,让游戏乐趣更加几分,内测10多天,每天熬夜肝,也有很多小伙伴和我一起。从开始的萌新,刷图全靠战力压制,到后来5人配合技巧性刷图,让我们更喜欢这个游戏,那么下面就谈谈我个人对游戏的建议:1.每天刷图次数用完后,别人再邀请你打,你只能得到好人卡,而且好人卡获得数量有限制,并且只能用来换黄金宝箱(好像是),这个我希望能改成雇佣系统,别人用等价的物品(这就看游戏公司怎么定)雇佣你,每个城镇都有一个召集雇佣兵的地方。2.召唤铃铛,有些人总在刷世界BOSS的时候召唤球球怪,结果无辜的人被莫名其妙的打死,希望球球怪有一个专属的召唤地。3.好友赠送,好友间可以互送道具,我和我朋友玩的时候,他狂战得到了我忍者的装备,我忍者得到了他狂战的装备,不能互送,挂上去卖一瞬间就没了,有彩螺都买不到装备,市场和好友互送间的利润官方决定。
第二天34来评论一下,目前只买了萌新礼包。1.目前看来氪金的点还是太多了,魂卡,宠物,坐骑。1)魂卡相当于别的游戏里镶嵌装备的宝石,可以升级,六级后会失败掉等级,升级材料可以通过分解不用的卡和商城买,目前来看靠每天三次副本的卡分解是完全不够用的,75的几率都能拼命失败,不知道是我脸黑还是几率不对。2)抓宠物的网目前只在商城看到,平时日常会给碎片,十个碎片合一张网,呵呵。3)装备强化石目前只看到商城有卖,装备强化会失败。4)坐骑少说几百,目前只在商城看到。2.就战斗系统来说,就堆战力,无脑站桩输出,可以通过走位躲掉boss一些技能,但是宠物和雇佣兵太傻了,遇到强力boss必秒,体验负分。3.活动非常多,时间分布很零碎,建议已经工作的人不要下载了,没时间玩会被肝硬化患者甩一大截。4.最后就是家园系统,累死QQ农场+QQ餐厅,种菜养鸡,然后买产品,但是我觉得策划是不是脑子有包,一分钟作物成熟,就不用干其他的了,守着家园点点点吧。最后2星真的是给画风和萌宠。感觉就是网页游戏作风。
打分稍高了,本来是想打三星半的。玩了两天,玩法是丰富的,活动也很多,但是依然没有让人眼前一亮的,没有这个游戏自己的核心内容,换句话说缺少内涵吧,刚进去的时候,其实就有些失望了,其实画面,打击感,操作,装备,宠物比想象的都差些,但是还能接受,比上不足,比下有余。暂时还没有发现严重逼氪的地方。再玩几天看看,如果依然没有啥吸引人的地方,多半一星期内弃坑。没有特色在这个时代,就等于平庸。平庸的游戏,在每月不知多少新游出来的游戏市场就等着慢慢流失玩家然后GG。多给美工加鸡腿吧,实力是暂时的,好看是一辈子的,好看的装备,好看的宠物,好看的坐骑,很多游戏不就靠这些赚钱嘛。颜值就是正义啊!顺便问一句:这个游戏能给个守护的图鉴吗?坐骑图鉴吗?
今天10点开始尝试,到现在29级,谈一下感受优点:画风很好操作很喜欢没有VIP好评平民也能玩好缺点:活动太多,做了感觉得不到什么,但是不做又感觉很亏,活动一直有,根本停不下来。组队进副本活动什么的不能拒绝,直接秒进,比如进了一个队伍,不满意想退出,但是队长直接点进入的话没有办法拒绝的。任务系统不能单独点开,不能看到可以接的支线任务。虽然地图上显示可以看到可以接受的支线任务,但是我感觉我根本就没做支线怎么就一个支线都没有呢。。。任务说明不清楚,比如抓宠总动员,一开始根本不知道这活动是干嘛的。。。总体来说这游戏还是非常OK的,虽然游戏本身能带来一些用户,但是要让用户留下来还是要看运营,希望能好好运营这款游戏,不要再做成那种活动全是氪金类的游戏了。。。。。。。。。。。。。
蹭过来写一下《风之大陆》的评价,感谢tap玩家向我推荐这一款游戏(特意寻了个古董苹果体验)首先看见图标就很喜欢,之后一打开加载界面,第二张叠底的雕像图吸引了我,背景的画风就是我偏爱的类型~登录界面的胖啾可肉嘟嘟的也好可爱。最开始进来游戏职业大分类是四种,其下分别又有两个职业类型,个人选择了战士,因为她好看(???),创建人物角色可以进行头像,发色,发型,眼睛和语音的更改,这里觉得模型可以多添加一些选项供玩家选择。游戏过程中整体环境模型颜色也是我get&到喜欢的一个点,比如树枝的蓝色系渐变,水流深浅区域颜色,同时玩家视角与环境模型的切换做的也很不错(尤其是漂在水上那一处情节,代入感很强烈),当然人物模型技能释放的最看好的是剑光风暴,边转圈边释放~环境模型更换流畅度同样不错~视频进程亮点在弹幕,捕捉到表白的、发第一的,互动性强,表示很想发个10条弹幕水一发hhhヽ(&?&&? )小七到此处就写这么多了,剩下的要各玩家自己体验才更好。
玩了2天到34 来写点感受游戏模式是我比较喜欢的活动也是按时间周期循环,可以合理安排时间。世界boss这个要吐槽下,随机刷新可以,但是没有提醒,只能自己找。我这种一个人玩的就很尴尬了。还有活动的组队系统能自动招募到npc也是个亮点。有点活动可以直接全npc过,有的就必须活人。然后说说战力这东西。平民玩家,无氪,现在3w。出装备全靠运气。自由市场买装备这种事情也就想想。看了排行榜前面几名,战力简直莫名其妙的高啊 哈哈然后还有个bug 在家园里的时候 出王国事件 没法直接传送出去 会提示在副本里总之游戏是不错的 继续努力 毕竟才开了2天 后面的精彩还不知道
这么高的评分我却打了低分是不是有些不友好。客观的评价一下吧!画风很棒喔真的很棒,玩法非常非常的丰富,把大地图用到了淋漓尽致啊~也不用担心组不到队,这个游戏机器人特别特别多喔!但我真的不想玩了,肝的太过分了。我在家里没有无线网的情况下,用流量下载并试玩了游戏,我连做饭的时候都在做日常了,可该是做不完,做不完啊啊啊啊,昨晚困得要死还在努力做活动,扛不住困意甚至都忘了退游戏&&我很想跟上大部队,可我很清楚我什么没做,资源差距拉大,等级也拉大,我在惋惜昨天没做完的东西,但想到昨天那么累了,今天绝对不想再那么累了。&&我刚试图再坚持一下,然后一上游戏,就被满屏的活动吓退了&&对不起我&&我很怕肝的
游戏还是挺不错的。提几点建议:希望出情缘系统,出空间玩法,好友互相踩空间留言。还有家园作物成熟时间太短了吧,建议增长时间还有增加种类,还有希望好友直接可以互相偷菜,浇水,除虫,家园嘛应该好友直接能交互不然就成了一个单独的单机模式了,还有希望地图再大点,希望野外可以pk或者出一个专门的pk地图,再增加多人竞技玩法不限时间,可以限制每周奖励上限。增加一些休闲不限时玩法,比如钓鱼,采花,挖矿这些。总之一个休闲游戏,休闲玩法一定要多,不然每天做任务刷副本时间久了都会无聊。还有社交方面一定要做的好,这种游戏玩家多了就火了。玩家少了就会越来越少,最后希望这游戏做的越来好
简单来说够肝吗?地图大吗?社交精简方便吗?玩家都喜欢群居有酒馆吗?太多太多手游都类似了有什么改变吗?能玩一个月以上还依旧拥有游戏体验吗?如果最初就是一系列差评那游戏人流量低下很正常别想着成功,先看看这个游戏哪里失败,哪里成为败笔了,一步一步刻画好吧越期待,越让人感觉仿徨与生气。准备好接受玩家的气愤了?自己有让自己人先玩测试一下吗?不能肝一个月的游戏,有局限性的游戏,自由度,社交不主打的游戏,只是一个小游戏。
很喜欢这种风格类型的rpg游戏,今天刚开始玩的,基本上明白了一些玩法,可是我现在忍不住想吐槽一下你们添加的ui,那个什么问卷调查是什么意思?根本打不开,最关键最关键的是居然没地方关闭?!只能退出游戏重新进,严重影响游戏体验!!!另外账号信息那个快捷方式,补全信息也是bug满满,手机号绑定过了,你还提示让绑定信息,不然不给奖励,可是我都绑定过了兄嘚?!再往后面点补全信息,尼玛居然给我弹出来广告信息app?!!!这什么操作?!总之游戏还不错,可是你们也要用心点吧?
比起同期市面上其他mmorpg类游戏,算是不错了,至少能玩的下去,画风比较讨喜,氪个首充还是值得的。一星扣在2.5d上,这年头真的没有2.5d啦,快点弄成3d吧。活动略微有点多,耗电实在是太快了。自动寻路其实无所谓,画质也还可以。反正我是画风对胃口就不在意画质问题的人。不过如果有人对这两点太过苛刻的话,我建议他去玩端游罒&罒端游满足你一切幻想。希望以后再接再厉,不要往捞一笔就跑路的趋势发展,微肝微氪大部分人还是能接受的(虽然又懒又白嫖的玩家还是存在的嘻嘻嘻)。
玩起来感觉不错,一个外行表示很流畅,今天下载的,玩了一个小时吧。主要是看没人说到声优,我凭耳朵听出了几个大拿,不知道有没有错。一开始的接引npc一男一女,应该是边江和乔诗语,后面遇到技能导师,是李龙滨老师,还在继续玩,希望能听到更多喜爱的声音。顺便现在配音行业也是越来越火,官方其实可以用配音演员做一定宣传啊,这些老师每个都有自己庞大的粉丝,游戏官博四百多粉丝可怜的不行?
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