lol有没有辅助被2018lol剑魔重做技能

LOL新装备必暴击太强被重做!这下是彻底改废了LOL新装备必暴击太强被重做!这下是彻底改废了游戏马蹄铁百家号★游戏马蹄铁原创,禁止网站或个人商用盗取,违者必究美服8.10版本最新改动今日来自美服PBE的最新消息,最近测试服火得一塌糊涂的新装备风暴之刃惨遭重做,它的两个被动效果全部被设计师修改,不再具备100%暴击能力,不再直接增加攻速效果。很遗憾,这位兄弟没能活到正式服。当然这也是可以预见的,毕竟它真的太OP了。那么重做后的风暴之刃如何呢?一起来看看吧!蜜蜂表情微调英雄方面,赛恩的HP回血效果从1.4提高到1.8(与当前正式服相比是从2.0下降到1.8)。装备改动:风暴之刃风暴之刃重做后合成公式:暴风大剑+十字镐+短剑,+65点AD(由55点上调),+25%攻速。新被动:2秒内没有攻击的话,英雄的下一次普攻将会+50点伤害。新唯一被动:当你使用风暴之刃的效果或者暴击时,你将获得8%的攻击速度持续5秒,最多叠加5次(也就是最多40%攻速)。【之前的版本一个是2秒内没有攻击的话,英雄的下一次普攻必定暴击,另外一个则是在触发暴击之后给予25%攻速加成】秒人武器再见!加50点伤害和百分百暴击,这个简直是天差地别。除了这个大件后一个正常英雄的暴击收益最起码都要过百,这50有点打发要饭的意思...与其这样干嘛不直接取消呢?或许觉得那样又太狠了点?但这可怜的50点伤害对比起来不是更惨?而且这50点伤害还不是常驻伤害,你必须在2秒内不攻击才能积攒出一次50点伤害...真是感人...原本以为不幸中的万幸是攻速buff得到了保留,但是结果却需要暴击和触发风暴之刃才能叠加...但风暴之刃已经不再提供百分百暴击,自己也没有暴击率加成,这5秒叠加攻速的属性是用来逗比的吗?(非高暴击出装英雄叠加效率低,这算是彻底该废了)标准结局(上图为第一版必爆+35%攻速)正所谓枪打出头鸟,这件装备在测试服实在是太为所欲为了。几乎所有和爆发沾边的AD英雄几乎都在用它,而且他的出现让狮子狗等英雄的爆发直接高了一大截,这也算是喜闻乐见的标准结局了。距离该版本正式敲定还有几天的时间,这件装备或许还存在改动的可能性,拭目以待吧!=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏马蹄铁百家号最近更新:简介:专注游戏的自媒体作者最新文章相关文章LOL重做后的英雄处境调查 下一个重做的是他 - 新闻中心 - 电玩巴士
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LOL重做后的英雄处境调查 下一个重做的是他
作者:佚名 来源:网络发布时间: 17:29:41
重做,是设计师给某些英雄们的新生。英雄联盟即将迎来第128新英雄俄洛伊。如此多的英雄,有热门,也会有冷门。对于热门,设计师们通常会进行对英雄进行数据平衡,也就是我们常说的削弱。冷门英雄,就会被增强,甚至重做。定位不明确的英雄也在重做的范围内。尤其是最近,被回炉重做的英雄越来越多。那么又有多少英雄的重生是成功的呢?
亡灵勇士塞恩
塞恩是第一个连模型都被大幅度改变的重做型英雄,也被拳头设置为一种度量衡――塞恩级别重做。
过去的塞恩,有点控,有护盾,有无限的血量增长,但是有攻击BUFF,大招是团队攻击吸血。出装也分肉塞恩,红叉饮血塞恩,后来,塞恩因为技能的高AP加成,又被开发成中路的一员猛将,QW高额的伤害,W还有高额的AP加成护盾。但是对于这种乱来的套路,拳头是绝对的零容忍。几经削弱,塞恩不能再登赛场。故而,被改头换面的来了一次重做。
以前的塞恩模型就是一个走一路来顿顿的矮胖子。重做之后的塞恩,原画模型更为巨大壮硕,身材比例更加协调。更有亡灵勇士之感。范围击飞,线上的消耗能力,让这名英雄有了自己的正确定位――上单坦克。
而要说塞恩的一战成名,还得提我WE的现任上单Aluka。在IME9卡帝上演秋名山神话,塞恩无限漂移撞傻虎牙。回国之后,LPL联赛没人再敢放出卡帝的塞恩。
不过,由于线上能力太过强大,塞恩又被再次削弱到无法上场,然而这依然是我卡帝的一辆战车。
剑姬原来也很强,出到九头蛇,有了两件核心装备,就可以参团,大招打出巨额AOE伤害,一秒五刀单秒脆皮。不过他的稳定性太差了,自身没有控制,切入时机不好就会被控住集火秒掉。所以职业选手们更愿意相信带控制坦克上单。那么菲奥娜这么强大的剑客怎么能容忍在低端局虐菜呢?于是她去回锅了!阿不,回炉重做!无双剑姬菲奥娜
新版的剑姬诞生于一个上单崛起的版本,上单位没有真正的天敌,纯拼操作,尽管没有稳定控,但是W的反弹一切控制,可以让他自主的选择切入时机,而不是被动的等对手失误。大招的范围回血,更是让剑姬只要杀掉了被大的敌人就会立于不败之地。
大招过于逆天遭到了一些削弱,不过在小编看来是完全可以接受的。一个靠回血才能击败对手的剑姬不是好风女。
海洋之灾普朗克
“一级船长二级信”相信很多玩家都听过这句话。那时候的贴吧充斥着谁一级单挑厉害这种水贴。通过玩家们不懈努力,最后证明了,船长普攻附带类似红BUFF的灼烧减速,还有Q技能暴击的可能,在1级的时候战无不胜。很久以前,船长上单和打野都是很不错的选择,不过在削弱过几次之后也是一蹶不振无法登场。
在最近的一次最大版本改动,船长亡者归来。他不再是一个半肉坦克,而是肯德基全家桶!从总决赛就可以看出来这个英雄有多么OP。胜率100%,BP100%。全场40分钟可以有39分59秒酱油,只要那一秒轰中对手,足矣。
铁铠冥魂莫德凯撒
提到船长了就不得不提铁男。
重做之前,铁男就是线霸,出到吸血枪之后,肆无忌惮的释放技能,大招控制到关键人物的灵魂就是1V5的存在。
不过在重做后过于IMBA,让小编对这个英雄毫无好感,首先他打乱了下路ADC+辅助对战的传统,然后还能够吃到单人线的等级。让他在7级左右可以1V2,实在是有失公平,拿到小龙灵魂就可以无脑推进。总决赛尝试放出铁男的选手们都被挨个敲傻住进医院。
现在倒是削弱了很多,至少他已经无法在双人线1V2了,这让小编甚是欣慰。
狂野女猎手奈德丽
说实话,小编认为豹女也是一个非常成功的重做。五五开在直播的时候说过,国服什么英雄都可以放,豹女一定要BAN。在大师王者分段的豹女,简直就是豹王!无情的入侵野区,去GANK,只要被标中,小伙子,不交闪现两口咬死你。小编看过Swift直播时的豹女,简直不要太凶。Kakao在总决赛中最后一局拿出豹女,也是出奇的Carry,打的对手毫无还手之力。
重做前,豹女也是也蛮火的,上单AD半肉,中单AP一标千血。但是设计师明显不想让豹女在线上太舒服,几经削弱,重做,我们的豹女变成了野外真正的豹子。
大幅度改动还有蝎子,奶妈等英雄。蝎子刚要成精就被连砍打回原形,奶妈的影响力也着实不大。所以小编就不在这里提了。
每一次大型重做,对联盟的影响甚至超过了出新英雄。让一个英雄玩法更有趣,对队伍帮助更大。现在波比已经重做完成,我们看到的是一更加个强大,玩法有趣,也更可爱的波比。之后还会迎来宝石基佬塔里克的重做。小编也很期待一个重装辅助会被改成什么样子。
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责任编辑:Love good
太棒了!我要分享:LOLS6遇考验:外挂让你“正在尝试重新连接”时被击杀
早在一年前就有过一次&无限破败&的外挂事件,好在被曝光出来后官方在影响没有扩大之前马上进行了处理,该封停的封停&&雷厉风行的态势让外挂没有任何喘息的机会。
虽然英雄联盟曾号称是一款从不会出现外挂的游戏,别有用心的人总会拿来当成事来说一说,本意是在于游戏的良好环境是需要大家共同来维护,没有大家正义的感知也就没有今天发展壮大的英雄联盟。官方对于此类违反游戏公平准则的作弊行为所作出的反应也是让大家有所慰藉。
作为一款网络游戏来说,英雄联盟所遭遇的外挂非常少,同时存在的时间也如昙花一现,而发现问题、曝光问题、处理问题等针对外挂反应的流程也是迅速和及时。最早曝光恶意使用外挂、漏洞事件起源于2012年,当时是在游戏版本更新之后出现了天赋点可修改的BUG,恶意利用金山游侠软件把天赋点的攻击力天赋增加7倍,百分百的冷却缩减也完全不是梦,没有冷却缩减限制下的召唤师技能毫无疑问是无敌的存在。官方在发现问题之后只经过了几个小时的时间火速进行了处理,据当时消息称,有5000人左右的账号被封停,只要是恶意使用就会被严肃处理,没有任何缓冲申诉的机会,对于外挂漏洞的&零容忍、快打击&也成为了英雄联盟的代名词。有一款极为稀缺的皮肤是属于瑞兹的至死不渝,该皮肤是无价的,也是无市的,也从未出售过。至死不渝只为了奖励第一次出现&事故&中坚持自己立场的召唤师们。原文如下。
&对于《英雄联盟》在4月28日版本更新后出现的游戏内漏洞的处理,运营团队进行了进一步检查分析。
对于在排位赛中受到该漏洞影响,而被严重影响到游戏体验,并且自始至终都没有尝试利用漏洞进行游戏的玩家,为了感谢大家的坚守与支持,我们将针对这部分玩家赠送限量非卖皮肤&&至死不渝瑞兹。谨以此皮肤,献给那些即使饱受创伤,仍然坚守正道的召唤师。
经过我们技术人员再三分析后确认,将会给予以下5226名玩家赠送限量非卖皮肤&&至死不渝瑞兹。&
正因为玩家们的坚持,不沉沦。真正意义上限量版的至死不渝为此纪念,这款皮肤也成为最有价值、最富含意义的皮肤。其实,为一直坚持正义的召唤师发放限量皮肤并非这一次,无论是防爆天使还是一块钱符文商城事件赠送的泰隆龙年限定,只为感谢正义的你们。
时隔两年,在2014年初期又出现过一次&无限破败&的外挂事件,无限的吸血减速让一场场游戏变得毫无意义,无论你是什么装备,只要有这个&无限破败&存在,同切菜毫无二般,这种加强型的外挂比最开始出现的恶意使用天赋BUG还要严重,经过玩家反馈之后,最后该外挂以及使用者的后果可想而知。
依旧是2014年,在11月底的时候出现了一次无限大红药、大蓝药以及无限插眼的事故,同以往一样,出现的快被处理的也快。当时的情况是英雄一级出门,装备栏上有多兰之刃,但是还有着大红药水和大蓝药水的BUFF(S4时期的大红蓝药),对于100块金币一个的真眼也能无限使用,边走边插眼&&让人目瞪口呆。当时出门的效果就是双大药水BUFF在身,加上多兰系列装备,对于一级的英雄来说,装备效果堪称豪华,按正常游戏角度来说是根本无法做到这点的。正如开始所说的那样来之快去也快,还没等波及开来便已经逝去。
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机情秀公众号LOL:这四大英雄称得上重做最成功的,有一个因为太强又撤回去了LOL的英雄是通过在职业联赛的数据,以及综合所有玩家的胜率来重做的,太过强势或者太过劣势、冷门就会遭到重做,而重做后的英雄很多都大不如从前,唯独只有这4个英雄称得上成功!TOP4:无双剑姬(菲欧娜)剑姬的重做是很多人都不希望的,曾经的剑姬是多少人的信仰。可是剑姬的重做算得上最成功的了,以前的剑姬太过无脑,不需要什么操作技术,就能打出高额的伤害。而现在的剑姬更考验技术了,在团战方面也有很大的帮助,只要击杀了大招给到的那个英雄,回血阵一出基本上就没对面什么事了。重做后的剑姬也重新回到了单挑王的位置,仅次于武器!TOP3:深渊巨口(大嘴)大嘴重做过?很多人会有这个疑问,其实大嘴在S6赛季的时候重做过一次,当时的大嘴最出色的就是他的W技能,可以增加100%的攻速,突破了2.5的攻速达到了5.0,是所有的英雄当中最高的。当时的他绝对称得上是重做最成功的英雄。不过最无语的是因为太过强势,设计师重新把这个英雄数据撤回去了,也就是回到了没有重做前一样,着实让人无语。TOP2:猩红收割者(吸血鬼)吸血鬼在重做前非常的冷门,玩的人并不多,而在重做后他的出场率高了很多,就连职业联赛都经常看到他的身影。他算是一个重做得很成功的英雄,伤害和赖线能力都比之前强很多,唯独是可能还会继续被削弱。TOP1:正义巨像(加里奥)说到重做成功,怎么可能少得了加里奥呢?从原来的丑八怪变成了高富帅;从原来的技能太鸡肋到现在的爆发更高,无论是上单还是中单,就算是辅助都有很出色的表现,最可惜的是因为太过成功,又被削弱了很多次,目前都很少看到他的登场了。结语:重做成功的英雄还有男枪,可惜太多人都怀念老版的男枪。而大家觉得哪个英雄重做最成功的,或者哪些英雄没有上榜的,欢迎在下方的评论区留言、讨论。设计师:为辅助位置重新取个名字? _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
设计师:为辅助位置重新取个名字?
08:12:57 条 来源:TGBUS 作者:鲸落 ]
设计师提到了将会对辅助的玩法进行更新,看来辅助改动也快了。
  大家好!
  改动开始在PBE测试。
  前两天我们已经开始让季中赛改动的一部分开始在PBE上进行测试,我们准备让它们多测试一段时间。还有些改动在7.9版本的测试开始之前都不会上线。
  在下周的早些时候,我们很有可能对辅助的出门装备进行一些改动。主要目的是调整例如对线方式的一些东西(特别是金币),以及对于胜利的认同感。我们会很快提供细节。
  重命名辅助位置?
  你们可能在游戏中或者其他什么地方的截图中看到我们最近在做一些调查,我们想了解玩家们关于辅助位置的其他命名的想法。我们现在并不是有特别紧急的计划要尝试,因此要重命名辅助,这只是一个长期计划,一旦我们完成了关于辅助位置的游戏性的足够改动,我们就会尝试选一个更加合适的名字来命名“辅助”。我们想找一个能够传递团队协作依旧很重要,但是这并不是一个次要的、很乏力的角色的感觉。同时,我们对于改动像眼位这样的东西的图标也很有兴趣。
  现在我们还没有找到让我们足以满意的名字,但调查反馈显示玩家们非常支持这个改动。目前为止,我们已经有了像multiplier(增幅者),flex(弹性),catalyst(催化剂)和specialist(专家)这样的名字。但是如上所说,即便我们找到了一个合适的代替名字,我们想首先关注游戏性的问题——如果只是改个名字,而没有其他变动的话会让人觉得切不中要害。
  测试和的技能Buff改动
  我们还有一些针对死歌和瑞兹的关于他们如何强化技能的改动,目的是在于让玩家在使用他们的时候更流畅,特别是在高延迟状况下。希望能够得到你们的反馈。我们现在还没有公布改动的具体细节,是想在你们得知改动内容前先考察一下有什么值得注意的好的或者差的地方。
  问答环节
  Q:我喜欢Specialist这个名字。能提供比“承受伤害或者治疗团队”更多的含义。
  A:这也是Specialist吸引我的原因,这个词组给人传递的样貌是某个人比其他人更专注于某件事(不补刀是最大的差别)。调查反馈的结果却不太好,可能在我们完成对辅助位置的工作后会重启测试,看看在传递更多信息后会不会改变玩家门的想法。
  Q:的增强会在这次测试中回归吗?
  A:有可能。我们的确想解决她的一些问题,实施一些我们已经讨论过、调查过的计划,但季中赛的工作有更高的优先级,所以不能保证。
  Q:随着战士/坦克回归,你们有什么计划吗?
  A:我记得这是我们的短期计划表上的事情。还不确定平衡团队会对此有何改动。
  Q:在霞和洛之后的,我们等待的时间会比平常要短吧?
  A:我们所讨论的时间差会更小是基于与新之间的时间以及新英雄和下一个新英雄之间的时间相比。而霞和洛之间的时间差,或者说洛与霞之间的时间差取决于你怎么考量的。在这对情侣发布之后,我们应该会开始重回到普通发布序列去了。
  Q:他们是一前一后制作的,还是由团队同时制作的?这是他们花了这么长时间的原因吗?
  A:霞和洛都有各自的制作团队。这之中有一支团队在2月份才准备好新英雄,这就是为什么新英雄发布等这么久的原因。
  新英雄团队是由三个小组组成的。没有参与霞和洛的制作的小组会接收接下来的新英雄。
  Q:守卫者(Guardian)和保护者(Protector)怎么样?防御者(Defender)?救助者(Savior)?我们需要一个在男生和女生身上听起来都不错的名字。
  A:这样的名字听起来有有防守的含义了。他对于一部分英雄/类别来说不错,但是其他就不太好。我们正在寻找一个能够描述一个位置,并且包含了所有概念的词语,我们不想用带有强烈主体性描述的词语。
        
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