求问现在魔兽争霸人族战术哪些战术比较好用,萌新准备练

学会这些,你就不再是萌新了
各位玩家,还记得你们当年最开始接触魔兽的时候吗?那些个专业术语,你是怎么学会的呢?就算在1.29版本的今天,也还是有不少的新手玩家入坑,比如上次小编打天梯单排,开局向对方问好:GL,对面回了句:你TM的才GL……为了避免这种尴尬,我们今天就来了解一下魔兽中的常用专业术语。
老玩家,尤其是经常关注职业比赛直播的玩家肯定都明白,选手们进入游戏时经常会第一时间打出GL,HF,大多数人都知道这是在向对手问好,GL和HF是英文“good luck”和“have fun”的首字母缩写,意为祝你好运、玩得开心。
游戏结束后的GG还有比较少见的WP则分别表示“goodgame”和“wellplay”,表示承认对手的胜利,打的不错,而胜者打出的GG则是对对手的认同,并不带有嘲讽之意,所以大家在打魔兽时,如果认输了,最好还是先有礼貌地打一局GG再退,这样不仅是对对手的尊重,也是个人电竞精神的一种良好的体现。
PS:但是有一种情况例外,那就是来自于某斗鱼主播的GL,受到他的GL毒奶祝福后,你这把的宝物必将全是指环……
MF的全程是multiply fastly,指通过快速击杀中立野怪,提升自己英雄的经验等级和装备,魔兽中野怪的作用是极为关键的,不仅能提升自己英雄和部队的作战水平和能力,还能极大程度上增加自己英雄的存活能力和消耗能力。
而且魔兽中的资源点、商店、雇佣兵营地、地精实验室等中立功能性商店都是由野怪看守的,如果不进行特殊操作,通常需要消灭掉这些野怪才能使用这些点位的功能来为自己服务。所以MF在魔兽中是非常关键。
集火的目标有两种,一是敌方重要的功能性单位,如英雄、科多、雕像等,二是较为惧怕远程攻击的轻甲空中单位或者无甲单位,如小鹿、毁灭等。
最需要集火操作的莫过于UD了,因为UD腐蚀之球减甲的效果,受到攻击的单位在一小段时间内会变得非常脆弱,此时控制自己的后排蜘蛛毁灭等远程单位攻击受到腐球效果的单位可以有效增加自己的伤害输出,快速减少对方人口以获得人口优势。
在大规模的团战中,集火是非常重要的,在魔兽中,集火输出的目标选择也是十分关键的一个胜负点。
除了指turtlerock这张地图外,TR的全称是Tower rush,即带塔推进,防御塔的强大之处不必多说,但防御塔若建造在家里,就很难发挥出决定胜负的作用,TR这个战术思路多为人族玩家使用,主流思想是利用人族消耗性强的特点,在对方家门口拖时间,以使自己具有高输出,低成本且不占人口的防御塔树立在战场前线,然后利用防御塔高额输出的掩护,逐步推进消灭对手。
这个战术对魔兽的贡献是相当大的,不仅人族,兽族的水泥塔rush,暗夜的BPrush,和亡灵的冰塔rush都是利用了TR战术的思想,对后期运营没有自信的玩家可以尝试一下去TR,也许就打开了新世界的大门。
真空期是指一个种族兵力比较薄弱的时期或者比较脆弱的时期,常见的典型真空期有:兽族跳三本战术的基地升级时间、暗夜熊鹿流二本刚刚好,小鹿从知识古树训练出来之前的一段时间,真空期是对手进攻的最佳时间。
要安全渡过真空期最简单的办法有两种,一是增加自己基地内部的防御,建造防御建筑,或者利用自己的部队去对手前线骚扰,截断对手的兵线补给以拖延对手的进攻时机。
Timing在魔兽中指的是进攻机会,一般指某种高级兵种刚刚走出兵营的瞬间或者部队成型之后的第一波进攻时机,利用自己和对手的科技差距,快速消灭对手的正面部队或者在推掉对方资源点,比如N v O吹风刚刚成型,买出TK的第一波进攻、U v N冰龙出巢的第一波进攻。
掌握timing对于成为高手是绝对关键的,魔兽的胜负手经常以秒来计算,也许有时发动攻击的时间早10秒钟,比赛的胜负就是另一种结果。
很多玩家对骚扰有一个错误的定义,以为骚扰就是缠着对手不放或者在对手家里拆对方建筑,其实这是错误的,骚扰的定义更为广泛,但无非是拖延对方的进攻节奏、打乱对手的经济生产或者延缓对手的练级效率这几种。
要知道,骚扰一定是要起到其效果的,如果骚扰不能打乱对手的计划或者对对手的部队、经济造成损伤,那还不如老老实实去与对手对练,否则骚扰的同时很容易使自己损失单位或者关键道具,那样就得不偿失了。
相对于单体技能的高伤害,AOE技能虽然伤害较低,却旨在杀伤更多的单位,如暗夜的鸟德群,人族的法师群,扎堆农民,成片的飞机等,因为用物理攻击或者单体技能攻击这些单位消耗较高,而且操作难度也较高。
所以利用诸如火焰呼吸、冲击波这样的大范围AOE技能杀伤对手生命值比较低的单位是一种很好的选择,因此,在魔兽的战场上,为了对抗AOE技能,群补和训练魔免单位是尤为关键的。
控制技能不是让你能够操作对手的单位,而是限制对手的移速,攻速,施法等,使对手的战斗力和机动性变弱,从而取得战斗的胜利。比如吹风流,就是利用控制技能的典型战术。
吹风这个技能完美地针对了兽族个体单位质量高、机动性强的特点,只要限制住剑圣和位置较好的狼骑的输出,兽族的输出点就屈指可数。控制技能还能帮助自己击杀对方机动性较高的一些单位,防止对手撤退,以扩大己方优势,获得胜利。
跑家常见于O v U和H v U,两者不同点在于O v U是利用机动性优势和狼骑兵拆家的能力获得更多的战损,而H v U则是利用低等级单位冲入UD主矿内部打击对手经济,两者的共同点都在于避开对手的正面锋芒,用自己还未成型的低级部队强行消耗对手的经济或者拖延其进攻节奏,以渡过真空期。
使得经济和部队成型,谋求最后的胜利。跑家的前提是你的基地有足够多的防御措施或者你的部队机动性要远高于对手,否则跑家只能是浪费自己的时间
这期为大家带来一些比较常用的专业术语,还不是很深入。下期会为大家带来更多专有的魔兽术语,敬请期待!
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魔兽3,EI几个非主流战术求破解。
我主族NE。
有时候在EI会遇到一些人族和兽族用不太主流的打法(其实已经是主流了)
人族熊猫首发,
造顶盾步兵去你家骚扰农民拆井弄二本建筑,熊猫上3以后一把火就能喷掉小精灵了。
而AC女猎都脆皮怕火。
如果NE中立首发的话这句很可能就交代了,醉拳熊猫各种打不动。
如果WD首发的话还算55开。当然如果DH首发的话人族可以直接退了……
虽然人族中立首发祭坛晚很好侦查,但是人族还有另一个可以首发的中立TK,
对付TK的话,DH反而不如兽王好用……
然后是兽族,开局一个商店,一个磨房,少数地洞,然后茫茫多的塔,
剑圣各种偷怪练级直接到3,拖到水泥塔出来然后全空军一波……
NE想RUSH的话,剑圣加小Y加商店可以挡住……
感觉也比较难打。
求比较巧的破解方法。
本帖最后由 斯勒恩鬼歌 于
01:27 编辑
恶魔猎手抽抽抽,步兵你也会出女猎了。一个恶魔猎手还抽不干熊猫?
还有NE建筑学围农民还不会?
兽族也是恶魔猎手开,见到就抽,发现对面要龟就直接兵营开矿,堆鹿出熊加鸟德,别给对面开2矿。
NE比赛80%DH还是有道理的。。不过总被杀农民可能是建筑学问题,EI封住口应该不难吧,建筑稍微保护一下就好很多
对付任何缩塔战术最简单的手段就是贪经济开矿。对面缩了自然没资源骚扰,一个剑圣敢上来就抽到他死
熊猫你自己说了dh可破,ei的话地精没那么好跑。兽族那个战术很好破,三本前塔就是纸,ac多造点去他家把塔和地洞一锅端了就可以了。打猥琐就是要抓timing,兽族三本好水泥塔好燃油蝙蝠好那就没什么好办法破解了
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对了,步兵是小体积单位。封口无效。封口是针对orc大g和bm打的。ei这图hvn很容易就打到2矿对2矿的局吧
人族熊猫酒火二连都多老的战术了,DH+AC三陪,家里建筑学做好,做好侦查跟拖小精灵就行了
兽族那招憋憋乐前期就一个奥特曼在,你压到他家门口然后开二矿三矿四矿就结束了,奥特曼敢出门直接强拆
你也DH抽抽抽,配AC,后期女猎骚扰流……
我是太久没玩了么……熊猫骚扰NE?没见过不说话
第二个战术,如果是二逼选手那估计只会飞龙一波,造好角鹰配好毒球等它来就是了,敢出门就追到死。如果是准二逼选手可能会跑蝙蝠或者狼骑,不过EI……我没记错是最小的比赛图吧?
这两种战术我觉得都不存在文艺选手与普通选手……
说到EI,比较经典的是那个HUM开局三农直接跑你家矿后面立塔的战术,专门坑萌新NE……
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看了一下,确实是今天的帖子…
----发送自
操作不好是原罪
我是太久没玩了么……熊猫骚扰NE?没见过不说话
第二个战术,如果是二逼选手那估计只会飞龙一波,造好角鹰 ...
不是tr近点直接劝退吗 根本挡不住啊
我是太久没玩了么……熊猫骚扰NE?没见过不说话
第二个战术,如果是二逼选手那估计只会飞龙一波,造好角鹰 ...
不是tr近点直接劝退吗 根本挡不住啊
我是太久没玩了么……熊猫骚扰NE?没见过不说话
第二个战术,如果是二逼选手那估计只会飞龙一波,造好角鹰 ...
不是tr近点直接劝退吗 根本挡不住啊
操作不好是原罪
就lz说的这情况还真没操作什么事
第一个战术,当年ei我开局招dr去压制人族了,二本naga会怕步兵?
----发送自
我也还以为是什么新战术,原来是我没玩5年了还是一样的战术。
我也还以为是什么新战术,原来是我没玩5年了还是一样的战术。
没新单位没新地图,还能有啥新战术。现在都是往老战术里面挖timing,比谁打的更凶节奏更紧
怎么可能一样 5年前sky还在无脑sky流呢 现在还不是玩强行萎缩开矿了
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萌新求人族打法
几个月前由于朋友的关系入了sc2,之前也有玩过war2、war3,帝国的崛起。玩了游戏有几个月了,虽然打了十几盘,但是还是和朋友差得多,人机也只能达到艰难的程度,极难打不过。玩的时候也试过地毯式空投,双线空投,骚扰,野兵营等战术,但是都不能造成有效的成果。当我组成四飞过去时对面已经折跃了数个追猎者或是几个刺球。萌新来这里就是想问问有什么比较容易上手的有效的对付对方三个种族的战术。包括一些重要的timing点,什么时候造什么房子、兵。在此拜谢各位大神
求大神指点
刺球是什么。。。
萌新不应该先上神族嘛,我当年是先玩神族,再打人族,个人意见,楼主自己看。另外,不管哪个族开局都是很重要的,肯定不是一两个月就能熟练的,楼主还需要多琢磨
学学f91的战术,与敌人进行一场紧张刺激的建筑交换。
其实三个族的难点不同,风格也大不相同。虫族难在运营,前期除了绕狗(或空投)之外没有什么骚扰手段 被t的空投和p的使徒隐刀按在家里,但是防的好点运营好点正面很强势(只要不乱冲解放地雷坦克阵),而且人口暴的很快,经济跟得上一波接一波很凶。人族必须要前期空投,频繁骚扰,而且正面操作量很大。人族最强的就是骚扰和阵地战,解放坦克地雷都要根据情况多少出一些。神族不像人族有万金油的mm部队,兵种相克很重要。别听p黑说傻暴使徒就能赢,使徒随着时间增加越来越弱,到后期除了当廉价肉盾什么用没有,但前中期作为骚扰选择使徒确实不错,打mm部队和狗也比较有效。神族狗招多,成功率也大。但是久了大家也都会防。总之现在这个版本相对以前已经很平衡了,三族难度我觉得因人而异,我就打不来虫族,因为运营不好,但是也有人觉得虫族简单。建议lz先把三族科技兵种熟悉了再作决定。
只在tvt的时候有点用,一波被防住你就得输,50气不是一般的脱科技
先把f2扣掉,认真的
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萌新求问,人族有什么大招啊
合作尝试对战的楼主又来了。打专家电脑刷成就,z穿狗,p造塔都很快,就是人族把把15min+,想学点快速解决战斗的方法。3bb只在对面裸双的情况下成功过一次,只要是单矿爆兵几乎必败,所以难道我要走上多bb枪兵之路么
只打电脑不狗人,维护sc2的良好风气
T不知道,但是P的话,打练习模式,憋航母应该没问题……(我憋满人口出来的时候电脑已经开了N个矿了……)
不知道,我只是来水经验的,顺便送上滑稽三个。但是我选择召唤休伯利安(?????)
野bb修地堡,出,鬼子进村,野vf出小车
裸三,枪兵海
12农民一波 观音坐莲
12农民一波
人族先练基本功。。没有基本功不好打战术
人族不好放大招,要说5分钟结束的话 打tp可以野双倍导弹车
打P野4BB枪兵也可以试试
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一开局拉scv野兵营,然后开双气,兵营好了下vf挂双倍,双产导弹车骑脸,然后下一盘
10星轨,下枪兵雨,不要怂就是肛
雅典娜的惊叹
4到5分钟一局
开转断手流然后埋雷或者出坦克转城市化
我最快打死电脑也要9分多钟bomber流200人口一波打死
打专家?野真善美,枪兵飓风解放直接一波打死
打电脑,3bb枪兵地堡是最实用的战术,前提是别被电脑发现***b的地方,当然如果你想练实力,还是要打运营的。
4BB野2BB野导弹车野女妖
好用的有两种,一是bsbr野bbbr野vf,交换双倍导弹车,期间记得托两个农民修,一波拱死,二是野bbvfvs,真善美,可以出解放女妖
4农民去对面家里a,剩下的采矿和造bb,然后正常
野兵营出枪兵,或者,野重工出雷神,飞雷神,野重工出导弹车,单矿真善美一波,啥的
还有招谐星大地堡rush
复活,群体传送,天神下凡,火凤凰
3BB可以的,不过要求微操好一点,你用觉得不好用是不是老是在死?那样的话建议你多练习,尽量做到别死,别F2,我感觉3BB是最快最效率的战术之一了。实在不行你可以野5BB爆枪兵,不过如果电脑出了坦克你会很难受...还有建议你选一些比较近的地图,有效战术提高成功率。
5bb一波野bb地堡一波
我的方法是单矿速解放,堵口开,双气,vf给vs造双倍,vs 后2倍解放,直接架矿区,矿区架完架路口 我用这样方法玩到不想玩
4bb3bb修地堡
为什么要打电脑呢,去对战当市长不好吗
我的方法是开局直接派两农民去对面二矿拍一bb一BU,电脑发现后会出一两个低级兵,被地堡打死后电脑会拉上所有农民跟你拼命,干掉农民BB出兵一波三分钟解决战斗,用这招我可以吊打作弊者3
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