削,呵呵,你特么是特玩游戏网的还是体验游戏的

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守望先锋设计师:平衡是给予玩家正确的游戏体验
  随着守望先锋测试规模的不断扩大,越来越多的新手玩家们得以接触到这款暴雪最新的射击游戏。而在本周末,这一数字就会达到又一个顶峰:第一次周末大型Beta测试即将拉开序幕,大量的玩家们将有机会第一次进入到守望先锋的世界里​​。  在测试版刚出来的时候,我们谈起过守望先锋是怎样一种令人疯狂的体验。因此,当一个新手玩家操作堡垒角色进入炮塔模式还是眼睁睁看着莱因哈特举着他那巨大的护盾步步逼近的时候,可能很多人都会不由自主的问道,&真是疯了。这游戏怎么来平衡呢?& 为了寻求这个问题的答案,我们采访到了设计团队的Scott Mercer和Geoff Goodman。一起来了解更多有关开发团队是如何调整英雄,包括在今天补丁里增加的一些新的平衡性改动。  为游戏平衡和感受而调整  自从守望先锋开始测试以来,暴雪便告诉玩家们他们会以较快的速度进行角色设计迭代,并尝试更积极地进行角色调整。比如最近有些改动已经实装了:麦克雷在远距离上的伤害有所减少,法老之鹰的火箭弹射速也减慢了,而小美的冰霜冲击枪将不再能叠加,这就意味着她将不再能够永久冻结一个目标(谢天谢地!)。而最近的一次调整也是最有意思的 - 秩序之光,这位英雄在她胜率最高的时候迎来了这一次调整,结果是又一次的大幅增强,让她能够更频繁地构建炮塔以及给队友上护盾。  即使已经是一个很强力的英雄了,但暴雪依然选择加强秩序之光。在2015暴雪嘉年华上公布的Beta测试数据,秩序之光成为胜率最高的英雄  这并不是什么失误。设计团队也意识到了目前秩序之光的强力,但是之前她冷却时间很长的技能让她玩起来不是很爽,Goodman认为,找准英雄的感觉是最重要的。&秩序之光确实挺有趣,因为她的出场率不是很高,但她却拥有最高的胜率。这就引起了我们的注意,因为我们希望我们的角色是非常有趣的。我们不能单单只靠嘴皮子说,&不,相信我,选她你就会赢&来说服玩家,因为他们会觉得&呃......我真的不想用这个角色啊。&  随着秩序之光的明显的增强改动实装,她将继续被放到聚光灯下。但就目前而言,设计团队希望先看到这个英雄火力全开的感觉,而后再来想办法抑制她的力量。这只是守望先锋开发周期很早的阶段,但靠胜率来确定角色强度可能有点为时过早。&从统计角度看,她确实有很搞的胜率,但其中有一些的东西你必须看到,&她有这么高的胜率是因为使用她的玩家对她比较了解么?&Mercer说到。&特别是在早期测试的时候,我们还有很多的外部因素影响,比如团队的组成个人对角色的理解等等,还有一些意料之外的状况。&  同时这些改动还基于另一个重要的事实:那就是守望先锋团队已经玩这款游戏很长一段时间了。团队的游戏经验让他们可以更好地了解统计数字的有效性,冰冷的数字可能因角色不同而带来偏差。Goodman就举了两个英雄的例子来说明公众的印象与开发团队的印象不一致的现象。  &我们认为禅雅塔和查莉娅在我们眼中都很棒。可以说,甚至在我们开始Beta测试之前,我们就觉得说,&他们有点过强了,但我们还是先拿出来测试吧。&但玩家们对他们的理解相比他们对黑百合或麦克雷的理解大相径庭。&黑百合和天使都遭到了削弱  一出手,杀不了几个  随着Beta周末测试的到来,一些平衡性改动也实装了,针对的就是特定的几个英雄。对黑百合和天使的削弱是毁灭性的,她们两个的组合曾经非常强势,天使提供的增伤可以让黑百合一枪击杀250点生命的英雄。  但暴雪也没有直接大砍一刀黑百合的高伤害或是天使的伤害增幅,虽然两者都略做削弱。黑百合的伤害略有下降,她开镜射击会消耗更多的弹药,而天使的伤害提升也没有那么高了。在今天上线的最新补丁里,将会使得上述组合的伤害小于200点的伤害 - 这就意味着操作黑百合的玩家将需要打头才能造成一枪毙命的效果。  这两个英雄在守望先锋测试的时候都很强势,所以对他们的削弱起到了效果。&如果这两人一个很强一个偏弱都不会是这个样子,但是之前她们两个各自都很强力,所以进行一下削弱也是合情合理,&Goodman说。这也使得对战场态势的感知变得更为重要,使得会玩的天使玩家会远远胜过其他人。&事态就是这样,你可以治疗你也可以提升伤害,如何来平衡,你要能知道什么时候我提升伤害的收益要高于治疗的收益。这就是天使这个角色的玩法核心 - 她没有像黑百合那样的爆头技能。她有自己的一个玩法,我就想保持这一点。&暴雪正在寻求如何增强查莉娅  调整过程中  除了传统的数值平衡的变化之外,也有几个改善游戏体验的改动实装,好让人物形象更清晰。查莉娅就是一个最好的例子。&查莉娅的情况挺不错的,但是真的很难确定她到底构筑了多少数值的屏障,&Goodman说。&这一点非常不明确,特别是她的对手,基本只能靠猜,所有这就是我们首先要改善的地方。&  而这还不是全部。堡垒和托比昂的表现泾渭分明 - 他们如果能在正确的位置上出现就会完全占据优势,但也可能在对手极有针对的打法前威风尽失。尽管Goodman没有任何具体的细节来分享,但他明确表示,这两个角色将获得进一步深远的改进,要比我们迄今为止所看到的任何改动都要大。&在你真正理解这些角色后,他们其实是非常有趣的。他们的玩法核心,他们的英雄形象,这一切都真的很有趣 - 只是摸透他们的玩法核心需要一点点时间。这些角色的调整在数值上没有那么多,更重要的是对玩法核心设计的一些改进。&到明年的时候,现在的堡垒可能已经过时了  继续前进  平衡一款像守望先锋这样的游戏是一个忙碌的体验。​​英雄们表现出完全不同类型的能力,有时候并不能总是很清楚地知道什么是强,什么是弱,以及它们会如何随着时间的推移而改变。但就在我们结束采访的时候,Goodman许诺说,无论开发有多么繁忙,守望先锋一定会为玩家提供一个展现自己不可思议能力的舞台。无论哪个角色获得了哪些调整和修正,这一点不会改变。  &当然我们会一直反复调整 - 我们正处在测试阶段,这也是调整工作一个重要的组成部分。但是...我们不会把什么都削弱,我们不会把所有的一切都平衡削弱到一个地步让我们觉得说&好,游戏从技术的角度上说是平衡的,但一切都感觉很平庸或者是很弱了。&给玩家强力的感觉这是非常重要的,这就是游戏在你玩一个角色时应该给你的感觉。&
近期游戏热闻看见逗比吵着嚷着要削弱,就知道是些没钱没装备没技术逗比小学!【300英雄吧】_百度贴吧
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看见逗比吵着嚷着要削弱,就知道是些没钱没装备没技术逗比小学!
相信大家都知道某些新手或者穷人没钱玩游戏或者没装备的在打ZC被伊卡洛斯吊打然后再贴吧里吵着要削弱。或者一些吃不到葡萄就说葡萄酸的人,别人说削弱也跟着说削弱。对于这种人,呵呵。滚去打LOL,
别在这里。你说削弱就削弱?这么多英雄你不全削弱?JJC被狂三吊打,被黑刀滚键盘,被莉莉A死。你怎么不说削弱?ZC被土豪吊打,被神豪烧死你怎么不把装备削弱?吵着嚷着要削弱?不喜欢就删游戏,滚去打LOL,哪里公平啊,这么多小学生,都可以纯虐,你不是天天都能赢?所以我对于那些总是在BB要削弱的,呵呵呵。。删游戏吧。300多你一个不多少你一个不少,人家都不希望赚你钱!你也不知道策划师出个英雄要付出多少汗水还要人家为你们更改。就算你们有钱又怎么样?很牛逼么?老子有奥迪,有别墅有家产,你们有么?赶紧滚蛋去打LOL吧
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新入手罗技G29游戏体验 篇一:#原创新人# 赛车计划 Project Cars 游戏体验
小编注:此篇文章来自#原创新人#活动,成功参与活动将获得额外200金币奖励。详细活动规则,请猛戳!“原创新人训练营”第一期招募活动(具体规则)正在火热进行中,成功加入训练营将会获得丰厚奖励,原创发布量为0-5篇的值友猛戳进行申请。& & 来张大妈快一年了,看了很多别人的原创文章,觉得写得很好,自己也一直想些点东西,但是一拖再拖,拖了好久了,都没有写出来。之前买了一把海盗船的机械键盘K70,本来就想写写机械键盘的,结果想了半天也没有想出来怎么写,就此作罢。最近终于买了垂涎已久的了&,就想着一定要写点什么东西出来,就算是挣金币也好&。 & & &&在G29/G920中,罗技为方向盘加入了双马达力反馈系统,可让玩家在游戏中转向不足、转向过度、牵引力损失以及方向盘失控时体验到接近真实驾驶的感受。经过了重新布局的多功能方向盘,提供了更加快捷便利的掌控性,此外还人性化的加入了提示赛车引擎转速的LED指示灯,可告知玩家应在何时换挡。脚踏板则使用分离式踏&罗技G29简单细节介绍& & 别人的评测已经有很多开箱评测了,我就不写开箱了,而且刚刚拿到的时候比较激动,直接拆了,也没有来得及拍照,我就简单介绍一下细节吧。& & 刚刚拿到手的时候也是吃了一惊,没有想到包装那么大,而且非常重,这儿给卖家一个大大的赞&,包装得太好了。外面用了一层箱子,并且四周还有加固条。& & 下面是里面的箱子,最外面的箱子已经被我拆掉了 && & &具体开箱细节不多介绍,直接看安装后的整体效果吧,还没有买支架,先夹在桌子上将就了,排挡杆也也是找了一个箱子,加了一本厚书,直接夹在上面。不过位置还挺好的,非常顺手,真佩服我的智慧。& & 来一张方向盘的正面照,其实放这么多按钮在上面也挺方面的,暂停游戏,选择菜单等等都能直接通过方向盘搞定了,不需要再去操作鼠标和键盘了。& & 再来一张背面照,整体造型有点像卡丁车的车头,很漂亮,不过我也不经常看到。& & 接着是底部的照片,底部的凹槽是很贴心的设计,刚好四个凹槽,能把四根线放在里面,不怕压坏了,而且上面有小卡扣,可以卡住保证不掉出来,这就是人性化的设计啊&。& & 接下来是脚踏板,没什么好说的,从左往右依次是离合器、刹车、油门。(说个小插曲:媳妇第一天的时候完了一下三维导师,坐到位置上的第一句话就是哪个是刹车?哪个是油门? &让我深切体会了一下什么叫做“驾照是买来的”,以后还敢让她上路吗!!)脚踏板的材质是金属的,质感很好,而且很耐用。离合器和油门的线程长一点,而刹车比较短,这个跟真车的也很像。& &背面最上面有个小卡扣,按下后,会弹出防滑的倒刺,这个设计很重要,最一开始的时候,我没有注意到这个功能,倒刺是收起来的,放在地上一用力踩,就滑动了。现在放出来后,再也不乱动了,尽情地踩吧。& &来个手排挡的侧面照,说到这个手排挡,感觉G29没有G27厚道了,G27的手排挡是标配的,到G29就是单独购买了。其实那个装方向盘的大箱子完全有个空间是空出来的,放入手排挡正好, 感觉最初设计的时候,就是放在一起的,不知道后来为什么分开卖了。这个排挡杆不值三百多,一百多的话还比较合适。& & 顶部拍摄的,上面的图案一共画了7个档位,但是实际只有6个档位,又是一个坑。& & 别人的评测已经对G29的外观有了非常详细的介绍,我这儿就不多说了,我准备着重从游戏体验方面入手来写这次的评测。游戏经历& & 赛车游戏应该大部分人都玩过,每个人玩的经历和感受都不一样,那就先来聊聊我的赛车游戏经历吧。& & 玩的第一款赛车游戏不是电脑游戏,而是小时候很流行的小霸王学习机上的游戏,游戏的名字好像是叫F1吧,记不清了,网上找了几张图片,图片效果有点差,实在是不好意思。& & 后来又陆陆续续玩了一些游戏,记不清了。再后来出来一款赛车网游--飚车,号称游戏场景都是根据实景制作的。最开始跑的一个城市地图是根据首尔来制作的(没有去过首尔,还真不知道做的像不像&)。那时刚开始玩的时候,也有好几个同学在一起玩,每次玩的时候就一起比赛,比谁的车好,谁的装备好。同学玩了一段时间就没有玩了,自己还在坚持玩。& & 后来出了一款新车F330,外形很酷,现在居然还能在自己的空间还找到了当时的截图,就是下面这个车。飚车游戏截图& & 自己非常喜欢这辆车,就使劲攒钱买,不停的跑任务,甚至还接了给别人刷威望的活儿。后来终于攒够钱了,买上了F330,游戏里面又更新了新的车,F330早已不是王者了。再到后来,就是不断的出新车,而且每次新车的性能都能秒杀上一代的王者,后面觉得没意思,就再也没有玩过了。现在这款游戏好像改名叫飚车世界了吧,而且还加入了上海的城市,已经许久不玩了。 & &极品飞车系列篇& & 我想很多人都应该玩过极品飞车吧,应该说我是从极品飞车9开始接触赛车游戏的。& & 那时候家里没有电脑,只有去网吧玩。我也只是周末的时候去网吧玩两三个小时,我还记得我那时有个同桌,每天晚上晚自习逃课出去玩极品飞车。最开始的时候,被我虐的车尾灯都看不到,两个月后,我就看不到他的车尾灯了。极品9可以说是公认的最经典的极品飞车了吧,后来也反反复复通关了好几次。最喜欢的还是里面的改装,改出来的车可以非常个性化,不同的人就有不同的改法。& & 后来极品10出来了,又开始玩极品10。& & 我觉得极品10还是不错的,画面比极品9有了进步,而且山路下坡漂移赛也非常刺激,就是刚开始老是撞墙,等玩到不撞墙了,看起来真是太炫了。网上找了一段漂移赛的视频,供大家欣赏。& & &后来的极品11,是正规的跑道了,玩了几局,觉得没意思,就再也没有玩过了。& & 一直到极品12出来,MaggieQ在里面扮演了一个特工,真是很性感的&。& & 要吐槽的就是这代的操作手感了,不太喜欢,可能是玩惯了9代和10代的关系吧。& & 接下来的13代,又是正规的赛道,键盘玩起来真的是难受啊,我想应该是那时候就萌生了买方向盘的想法吧。& & 后来的14代,这代换了工作室了,游戏的画面风格也大变,我觉得画面很不错,很讨好眼球。& &这代也是创新的加入了各种道具,总的来说,是非常刺激的,特别是跑后面的热力追踪系列赛事,爽爆了。那时候都还没有自己的电脑,去网吧也没有这个游戏,都是下载到自己的里面的,然后去网吧插上自己的移动硬盘玩,玩的也是艰辛啊&。这代也反反复复通关了三四次吧,前两个月才又通关了一次。& & 15代,专业赛,没什么好说的,pass掉。& & 这个是一次都没有玩过,不过创新的加入了头盔视角,等后面下载好后,用方向盘试试。& & 16代又回归到了街头赛车。& & 这代的卖点就是画面了,用了寒霜2引擎打造,不过在我看来,也一般般,感觉这个引擎不适合拿来做赛车游戏,有些地方怪怪的,还是更适合战地这种射击类游戏吧,而且赛事很枯燥,就那么几个赛事,反反复复都有点枯燥了,最后还是坚持玩通关了。不过有一关印象比较深刻,就是在雪山上,跑的过程还不断有雪球砸下来,比较刺激。& & 17代就通关过一次,没啥印象了。& & 优点应该就是画面还不错,操作手感我还是要吐槽一下,感觉有点硬。& & 18代,我最喜欢的回来了。& &不过这代好像是主打线上部分吧,居然不能暂停,玩了两把就没有玩了,还没有玩到心爱的法拉利呢&。& &19代,还没有破解呢,还没有玩上,之前看媒体评测和视频,还是不准备买了,等破解版吧。 & && & 还漏掉了一款:极品飞车-世界在线。& & 这是一款网络游戏,大陆没有(为什么每次大陆都被歧视???),玩的港服,可以直接裸连,不需要用VPN之类的。感觉就是9代和10代的综合体,画面风格是10代的,地图有部分又是9代的。玩了一段时间就没有玩了,服务器太不稳定了,而且延迟有点高,老是莫名其妙被撞,现在应该是服务器已经关闭了吧。& & 这款游戏的继承者:极品OL,还在内测阶段,自己一直运气不好,也没有抢到一个激活码,也只是看看别人玩的视频。从视频上来看,画面应该是18代的风格。很多人吐槽操作和改装,这个我就不多说了,毕竟没有玩过,而且腾讯代言的,呵呵。&&尘埃系列& & 还有一个不错的系列就是尘埃系列,玩的第一部尘埃系列是尘埃2。& & 这款游戏感觉很不错,操作手感对键盘也很友好,而且辅助功能比较多,新手的话可以多开点辅助功能。练过一段时间后,可以逐渐关闭一些辅助。而且这代的优化很好,不需要多高的配置都能获得很好的画面。& & 后来有出来了尘埃3。& & &这代主要加入了特技赛和雪地,还是很好玩的,特别是特技赛,很考验技术的,不知道要练习多久才能达到宣传视频里面的技术& & 网上找的一段视频给大家欣赏,ken block的漂移视频,开的就是封面那辆改装的Focus,不知道练习之后,用方向盘能不能玩出这样的效果。& &再到后来的尘埃:决战& & 这代感觉完全已经脱离了拉力赛了,完全就是开着车乱撞。不过对于喜欢乱开车的人来说,挺好的,反正我是不喜欢的。& & 最近出的尘埃:拉力赛 &&& & 还没有细细品味,稍后奉上详细的操作感觉。 &赛车计划体验& & 在游民上下载了免安装汉化版的赛车计划,这个版本直接解压出来就可以玩了。进入游戏后,开始设置控制方式,把游戏里面所有支持的方向盘都翻了一遍,发现最高也只支持G27。G27就G27吧,设置好后直接开跑,郁闷了,我的方向盘都转了一圈了,游戏里面的画面还只赚了半圈,过小弯的时候还好,过大弯的话根本就过不去了。又仔细研究了一下设置,重新校正了一下方向盘,校正过后,方向盘的转动可以和画面保持同步了。下面是设置的过程。& & &首先到设置里面,找到控制菜单,选择G28(我就郁闷了,不知道哪儿来的G28,也许是翻译的错误?&)& & &第一次玩的时候选择G28还可以,第二次就死活都不行了&&,于是换了一个罗技DriveForce,效果一样的,变速箱自动手动随意,根据自己喜好来,个人喜好手动挡,真实一些。& & &然后,选择校正方向盘& & 点击开始,然后把方向盘向右或者向左打满,页面上能看到显示100,保持方向盘不动,点击下一个& &接着向右或者向左打90度,界面上大概显示878左右,保持不动,点击结束& & 好了,在点击保存就校正完成了。& & 接下来再点一下调整踏板,& & 试了一下离合器,没有反应&,再试了一下刹车,终于有反应了,一脚踩到底& & & 再试试油门,一脚踩到底。& & 最后再点击保存。好了,开赛吧,方向盘的转动跟游戏画面可以保持同步了。&& & 附上几张游戏截图& & 一不小心,冲出赛道了。& & 实在是有点难操控啊,方向盘转动特别费力,在控制里面要把力反馈设置小点,操作起来就轻松多了。& & 后来又试了不同的方向盘设置,发现就没有支持离合器的,就此作罢。后来查了一下,由于这个游戏发布的时间比较早,那时候G29都还没有上市,所有在控制选项里面是没有G29的。不过G29上市后,赛车计划发布了升级包,所以升级后是可以支持G29的。然后就开始找升级包,找了很久发现,要下载好多升级包,而且下载后还不一定能用,索性直接下载一个最新的打包好的吧,就在游侠网上找一个年度版,直接下载了。还是下载的免安装版,下载好直接解压就可以玩了。& & &进入游戏后在设置里面找到G29设置好,不需要校正方向盘了,之前的版本不能支持G29的离合器,现在这个版本也可以支持了。直接进入游戏后就能自动识别,不需要再重新设置了。 & && & 试了试刹车、油门、离合器,都没有问题,完美支持。& && & &进入游戏开跑,这次的感觉完全不一样了,完美支持G29的离合器和H排挡,而且感觉力反馈也模拟的更好了(也许是心理作用吧)。说到这个H排挡,我不得不吐槽一下,排挡上明明画的是7个档位,实际上只有6个档位,这是要闹哪样啊!!&还有个小插曲,因为是设置的手动变速箱,而且把自动离合器关闭了,刚开始玩第一局的时候,直接挂挡猛踩油门,车子一下就不动了,怎么踩油门都没有反应,我刚开始还以为方向盘坏了呢,尼玛,不会刚买的就坏了吧,于是把方向盘的线重新接了一下,重启电脑。重新进入游戏了,还是起步,猛地一踩油门,又不动了。仔细想了想,感觉跟熄火很像啊,不会是真的熄火了吧?于是重置车辆,这次挂好挡了,慢慢松离合,踩油门,结果起步成功了!&看来这个离合器和油门还是要多练习一下,跟开真车一样,不能用力过猛。& & 来两张雨天的效果 & && & 但是又遇到一个问题:全部是英文,没有汉化包!!&在网上搜了好久,也没有找到可用的汉化包,估计是玩的人太少了,汉化组也没有及时更新吧。好在有点英语基础,再查查字典,对照之前的汉化好的菜单,把游戏设置好了。 & && & 这游戏里面的车辆太少了,法拉利、兰博基尼、GTR都没有,有点遗憾,最开始弄了辆Focus开开,速度不快,操控也好,适合新手。& & 这几天一直在玩纽北,传说中的赛道,终于自己体验了一下,真的是非常难的。自己录了一段视频给大家欣赏一下。& & &视频用的是头盔视角,跟第一人称视角不同的是,转弯的时候,视角的正中间会跟随弯道,这个效果很棒,而且在高速的时候,不重要的地方会开始模糊。大家自己看视频体会吧。& & &接下来简单测试了一下游戏性能,先贴一下我的配置吧& &显卡是280X,分辨率是1080P,画质应该是全部都开到最高了(因为有些英文看不懂,直接拉到最右就好了,所以不确定是否是最高特效),记录了游戏的一段帧率。& & &因为开了垂直同步,所以最大帧率是60,基本上游戏过程中,都能保持在50以上,很流畅了。&总结一下这个游戏:& &优点:& & & 1.画面非常棒。& & & 2.能非常好的与G29适配,不管是离合器,还是手排挡,都能完美支持。& & & 3.力反馈非常好,很多撞车,上路肩的感觉都能很好的模拟出来。& & & 4.优化不错,我的显卡在1080P全特效运行没有问题& 缺点:& & &1.赛车种类比较少,没有法拉利、兰博基尼、GTR(这比较主观了)& & &2.不支持中文& &接下来预告一下,之后我还准备写尘埃系列、F1系列、欧洲卡车模拟、三维导师、LFS。。。还有什么游戏,大家都可以留言补充,喜欢的朋友请持续关注吧!!
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