文明5溢出锤6产能溢出bug如何卡 产能卡溢出bug方法

文明6新交易bug怎么用 新交易bug使用方法
  文明6新交易bug怎么用?新交易bug使用方法?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编我来给大家讲讲吧。
  1、找一个ai,且你有回合金或者不少现金(有现金就可以找他换成回合金再进行下一步)。
  2、放上你全部回合金,找ai换你回合金一半左右的回合金(ai很黑基本只能换一半)此时假定你有10回合金,可以换ai的5。
  3、继续交易,这时候你发现可以放15了,可以换ai8回合金左右。
  好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
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文明6溢出锤BUG怎么使用 溢出产能BUG用法技巧
作者:维维 日期: 9:44:28 人气:
《文明6》溢出锤BUG怎么用?文明6溢出产能BUG用法技巧攻略,在游戏里面的溢出锤可以一直保存下去,奇观、核弹、重战车建造可以一回合完成,相信有不少玩家可能还不明白怎么样触发此BUG,今天就来给各位玩家朋友介绍下《文明6》溢出产能BUG用法技巧心得,有兴趣的朋友来看看下面的详细教程吧。
文明6与5代不一样,6代的溢出锤是能够一直保存下去的。也就是说飞船什么的,五个项目都是一个回合搞定,所有奇观也都能够一回合。你只要一座超高产能的城市(100以上,这并不是很难),当然并不一定要首都。
溢出锤并不是斯基泰独有,所有的文明,当一城市产能超过重战车1/2时,大约33锤,就能够秒重战车,每一回合会留下一定的锤子,卖了重战车,再继续锤,接着换成骑手,甚至后期单位过时的时候你能够无限锤项目,只要锤子1回合能秒,溢出锤会一直积累下去,直到你存了几千锤子,各种1T秒奇观,秒飞船项目。秒核弹。
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文明6溢出锤叠加用法讲解,我们在游戏中可以发现溢出锤这玩意出现了一个bug,所以说想要锤各种东西还是有办法的,下面文明6溢出锤的使用方法还是很关键的,主要帮助玩家学习更多的控制技巧,想要获取更多单位的玩家一起来学习吧。
溢出锤就是比如,生产一个兵要100锤,但是我们的生产力是60锤,两个回合之后生产力就会变成60*2=120锤,造好兵之后还可以多出来20锤,这20锤就是溢出锤。具体如图:
还有一种叫做政策碑的东西,如下图:
用法如下:
我们这次依旧用的是+100%生产力的东西,生产力依旧是60,兵种消耗是100.具体如下图:
所以当我们的生产力大于兵种消耗生产力的一般的时候,加上政策拍的效果。如果我们一直造这种兵,溢出锤就会不断的增加。
如同上面的栗子,当我们的锤子是60的时候,叠加100%生产力政策,第一回合我们有20锤的溢出锤,第二回合就会有40,第三回合就会有60,以此类推。所以很多玩斯基泰的同学就会容易发现,后来造什么东西都是1回合,因为溢出锤不断的叠加。
因为斯基泰的种族特性原因,造轻甲兵一次就可以出现两个。
上图需要说明的是,斯基泰的卡萨弓骑手并不享受所谓的100%的政策加成,只享受50%的加成,这里举例说明。
所以我们在游戏中要注意,按照上图的方式,单纯卖钱的话,造骑手+100%的政策卖钱更划算一些。
举个例子说明,在叠加50%政策之后开始生产弓骑手。
可以发现85回合-86回合之间直接+27的生产力,同时可以看下图城市生产力为17.8.
17.8+17.8*50%=26.7,最终的计算结果应该是这样的。但是按照下图的情况可以发现又不是刚刚计算的这样,看下图:
发现74-75回合之间我们的生此案例为36,但是按照之前的推算就结果不一样了,这个时候玩家要使用政策碑。把军事政策改换成征兵。
接下来可以发现就算没有加生产力也可以政策多了11点。
现在这个就是所谓的bug,取名为锻造之神加成,以上面的图为例:
在这两个例子里面,锻造加成=城市生产力X75%
16*0.75=12
14*0.75=10.5
这样算来都是符合公式的,所以锻造之神的加成名字由来是因为万神殿里面的锻造之神信条带来的bug影响,只要是有人选择了锻造之神作为万神殿信仰,所有玩家都享受此效果,而且只要拥有锻造之神的信仰的城市+1,效果就多出25%。
比如有三个城市信奉锻造之神,所有玩家建造远古兵种产能+25%*3=75%
相关说明:
前面说过能够叠加100%效果的是骑手,而且每个文明都能造,这就给我了我们很大的操作空间,比如,在某一回合,我们的生产力是100%,此时的锻造加成是75%,如果生产骑手的话就是275%的生产力。
实际上即使我们不需要锻造加成,只+100%的政策,我们只要宝成生产力&80这样溢出锤就会大于城市生产力了。看下图例子:
生产力为139.2,=15.09,这样计算下来结果是16回合也没有问题了。
整理出来:
把511-139.2就是我们的溢出锤的数值,如
511-139.2=371.8,得出溢出锤大约是371.8-372.7之间。
套用计算公式:
139.2+19.2*100%政策加成+139.2*125%锻造加成=452.4
452.4-80生产骑手消耗=371.4溢出锤
这样算来,我们原本需要16回合的铁塔用溢出锤来建造的话只要.64,大约6回合就好了。
经过实战之后发现254回合可以完成铁塔,比预计的247+16=263快了9个回合,时间缩短一半。
这样的实验意义在于溢出锤的应用不仅仅局限于斯基泰,同时所有的文明都是够用的,只要生产力&80,再加上100%政策加成,生产骑手就是稳赚的事情。
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医院地图BUG
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军工厂地图BUG
在工厂附近的一个小角落,角色可以卡进去,然而监管者是无法拉到也打不到的,算是一个小小的BUG,大家可以找一下这个位置,看到有监管者就钻进去。
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当教堂地图的地下室刷在小木屋的时候,求生者玩家为了躲避追逐可以下到地下室中,而监管者是无法下来的,但是同样求生者也上不去,算是一个小BUG。
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