首藤志奈刚志在pokemon口袋妖怪历史上什么地位

首藤刚志在pokemon口袋妖怪历史上什么地位?他的设想还保留多少?_虎扑
作为pokemon早期的剧本作者,首藤刚志无疑是早期pokemon世界观一个绕不过去的名字。但遗憾的是为了商业化的原因,他的不少早期的剧本设定无法完全展现,否则pokemon动画片也不会做那么久了。更遗憾的是首藤刚志2010年去世。不知他的早期设定还有多少内容现在得以保留?作为早期的剧情和世界观构思者,他在pokemon历史上是什么地位呢?
早期pm的细节更搞笑 剧情也相对一气呵成 女幽灵和鬼丝那集很多细节很有意思 还有红莲道馆打鸭嘴火龙时 喷火龙挡下大字爆扔上天空 大中小的汉子变化超级有意思 还有就是表情包 bw开始人物的表情就越来越少了 女儿节那集大舌头出来用舌舔每个pm中招后的表情都不一样 非常有意思 无印到dp中段这段期间 也许作画方面比起现在是差了很多 但是剧情发展 各种细节 人物的性格 人际关系 还有搞笑内容都非常的棒
最可惜就是正辉灯塔的巨大快龙没下文了 那时候还是小学五六年级吧 看的粤语版的 巴大蝴放生的时候哭的稀里糊涂的
引用2楼 @ 发表的
最可惜就是正辉灯塔的巨大快龙没下文了 那时候还是小学五六年级吧 看的粤语版的 巴大蝴放生的时候哭的稀里糊涂的
巨大耿鬼胡地快龙很明显是黑历史,太可惜了。
小时候看胖丁唱歌觉得还挺萌结果被远古大胖丁那个声音吓坏了
嗯?搜了一下发现快龙原来不是那么大的?
引用4楼 @ 发表的
小时候看胖丁唱歌觉得还挺萌结果被远古大胖丁那个声音吓坏了
远古三怪那集太惊悚,根本就忘不掉。
引用6楼 @ 发表的
远古三怪那集太惊悚,根本就忘不掉。
我就是看了远古三怪那一集,之后每玩一部口袋都要抓耿鬼作主力.
到金银都是一步一个脚印变强,前后剧情呼应,后面嘛,呵呵
引用7楼 @ 发表的
我就是看了远古三怪那一集,之后每玩一部口袋都要抓耿鬼作主力.
很遗憾没做下去,总觉得早期几个远古巨怪肯定有隐藏剧情的。
rs超古代三神兽应该玩的无印的梗,bw剧情创意来自于首藤对tv结局的设想,pm后续游戏许多细节都有黑历史的影子只是不明显
突然想起,GS球这个东西到底是干嘛的来着,是不是这设定被吃了?我印象中丰缘地区之后根本没提到了
还记得可达鸭和呆呆兽那呆呆与傻傻的友情。。。那个时候的tv虽然和游戏出入比较大,但趣味性更多一点
知乎的这个帖子基本都说全了。
引用13楼 @ 发表的
知乎的这个帖子基本都说全了。
非常谢谢啊。
引用10楼 @ 发表的
rs超古代三神兽应该玩的无印的梗,bw剧情创意来自于首藤对tv结局的设想,pm后续游戏许多细节都有黑历史的影子只是不明显
总觉得要是按照他的构思做完,pokemon的剧情深度起码提升一个档次,太可惜了。
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【消息】刚从超梦吧看到的:著名pm编剧首藤刚志先生于10.29早去世
PM编剧——首藤刚志先生在10月29日去世享年:61岁 对此,默哀10小时......
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向PM创始者致敬
看到了 默哀个
神马,死了吗,棺材上一定要雕个精灵球啊
不给力,今天我的诞生日= =
咦只有61岁么讨厌爷爷不给力啊QAQ默哀……
默哀.................
默哀..有个疑问...小智还是10岁,怎么他就会上岁数呢...(54我吧...)
默哀…………
看后 表示默哀
默哀……哎。
向口袋编剧致敬默哀
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